Плюсую про порог вхождения Вкатился в карты вместе со всем комунити, на их выходе. После бросил, а недавно зашëл снова... Офигел и не выфигел обратно Заряженная атака? Мне теперь дайсы и на это считать? Атака в падении? Что? Это чë за карты с ромбиком? Один раз за бой, чего? Сколько-сколько новых персов и эквипа? Сколько нового контента? Чзх с метой? Всмысле вест балланс уже 5 раз сменили? Каво? Тонны нового текста и изменений старого, что наложились и до того довольно душную игру, буквально кричат "беги отсюда, казуал, играйся в свои пиромидки да кубики, тут вообще-то профессора математики сидят!" Хочется, чтобы мне кто-нибудь в мозг загрузил всю инфу по всем карточкам, и закрепил еë, потому что моц мозг удержать столько новой инфы за раз не в силах. пы.сы. А там ещë хонкай вышел. Тема тоже пошаговая, но jrpg, а не кки. В общем, сбежал в анимешный рейд от анимешного хартстоуна.
Мой опыт с картами: я уже 2 раза пытался в них залететь. Первый рез, через несколько патчей после их добавления, но в тот момент для меня это показалось дико скучно + не было моих любимых персонажей вообще. Во второй же раз, этим летом, я зашел более подготовленным. Меня хватило даже на несколько дней. Но в конце концов ты понимаешь, что слишком уж. Для меня карты - миниигра в геншине, но карты уже давно не просто мини игра, а полноценная игра в которуб просто так забежать на пару минут не получится. Поэтому и высокий порог входа, потому что в отдельной игре было бы обучерие и лвл ап был более сглаженный.
Господи, да какая эта полноценная, тяжелая игра то, если нет желания? Кто вам всё это выдумывает? Карты, это - Победил несколько НПС, нашел колоду в интернетах с персонажами, которые нравятся - раз в неделю побеждай 4 противника в таверне, копи монеты, собирай коллекцию. Всё. Карты от тебя абсолютно ничего не требуют, если ты не хочешь. Порог входа низкий, если ты собрался играть в PVE (что и составляет 99% игры в эти карты). Вон, тут колода есть Странник + Шень Хэ + Сахароза (Аниме-Дракон, если больше нравится), ей проходится чуть ли не всё PVE, еженедельные 4 противника улетают, как семена одуванчика, подхваченное турбиной, механика простейшая. 1ый-2ой-3ий скилл Шэнь Хэ, далее если на Странника собрались дешманские шмотки, то на него, если нет, то за Дракона пятюней и ты вероятнее всего, уже победил. Порог конечно сложнейший для понимания, безусловно, но справится даже обезьяна. И так работает подавляющее большинство колод, если не решил ради того же по сути результата, найти какие-то невероятные трудности (заключающиеся тупо в том, выпадут нужные карты или нет, в нужный момент) на свою жопу. Зачем? Не очень понятно. Наверное что-бы потом жаловаться, что игра очень сложная.
@@frucy5602 она времени занимает, как стандартная игра, а не мини-игра. В этом ее душность для тех, кто не фанат. Хотя это, наверно, проблема всех картоное
Меня мотивируют играть в карты международные турики, которые проходят несколько раз в год, последний, кстати, был в этом месяце. Есть приятное русскоязычное сообщество тех, кто регулярно в них участвует и показывает неплохие результаты. Там довольно крупные денежные призы, но пройти отборочный тур, кажется, нереально)) если только тренироваться каждый день по 6 ч))) я играю ради большего азарта, чем в обычных дуэлях и эксклюзивных рубашек ^_^
Да хрен с ними с проблемами, у местных картонок нет своего отдельного клиента (в особенности на телефон), не говоря уже об упомянутой социалке, поэтому приходится скачивать целый Геншин, который в целом затмевает картонки остальным ассортиментом геймплея плюс не на каждом телефоне поместится\потянет
У меня наоборот была проблема, когда геншин надоел, а в карточки играть весело. Только вот занимать на ноуте 100+ гб ради карточный игры то ещё удовольствие. Сделали бы реально возможность скачать отдельную игру на телефон.
Я реву..🥀🥀 Хотя я полностью согласна со всем, что было тобой сказано.. Для меня это всё так грустно, как для игрока, которому всё так же очень интересны карты с самого их релиза. Но вот спасибо за ещё один видос 🤍
Про игру в долгую: моё любимое развлечение это ходить колодой хила (Диона, Кокоми, Цици) :) Конечно иногда и быстро удаётся выиграть, но самое приятное когда удаётся сыграть 10+ раундов. И согласна про кооп! Очень не хватает общения, в геншиновских конфах как-то мало любителей(ноль) и я только почти год спустя догадалась поискать на ютубе какие-нибудь карточные каналы :D
все факты, но было бы еще славно получать с карт какой-то прок, а не онли монеты и пункт для бп, хотя в нем гостевые. хотя бы 20 гемов каждую неделю, разве это много
Лично я из тех людей, которым в кайф играть по 10+ раундов. Не люблю играть на агро колодах и играть против них. Получаю удовольствие именно от долгих каток на основе добротного хилла. Когда у тебя достаточно хилла, ты как будто чувствуешь себя более уверенным, что тебе еб@ло не разнесут за 0 секунд (хотя иногда такое случается, когда тебе не пришли никакие карты на хилл, а соперник тебе снес много хп) Но тем не менее. Интерес к игре у меня не упал, играю очень много, у меня лишь проблема с тем, как собрать хилл пачку с разными персонажами и чтобы это работало 😂
Удивительно, забросила играть неосознанно, а в этом видео все причины и ответы. Особенно повлияли душнильные колоды. Очень изматывают и демотивируют Пару раз прикольно доиграть до конца карт по пол часа, но когда это происходит один 1 из 5 игр, то… устаешь
Причем и ответа как противостоять нет, либо агрессивно сносить ключевую карту противника в первом раунде, чего норм игрок просто не позволит. Либо сидишь и терпишь терпишь терпишь
Если серьёзно нужен ответ, то эту конкретно духоту контрят колоды, построенные условно на идее отк (где 1 разбафанный персонаж за раз наносит очень много урона), для меня самый комфортный вариант - Лиза+Беннет в пиро-резонансе, при одинаковом везении нормально бьёт и оверхил, и гео-рез, был пример колоды в видео про неё
@@simpact1 в том то и дело, в везении) Гео и оверхилл доходили до конца карт в руке и тут только везение или терпение решало исход. Но стоит ли это того?😅
@@dirly_dilуже давно есть куча отк колод, которые не оставляют шансов терпилам, та же аямия неожиданно жива, колода алекса с рэйзором, чугуном и байдой, беннет+любой челик(тарталья, куб, сяо, даже байда сойдёт), короче, контра терпилам есть
10 уровень закрыл и забил на НПС с картами в мире. Куча еще осталось, а их еще добавляют) Последние 60 примогемов в чайнике за задания уже больше полугода не могу забрать ибо лень... благо осталось всего 10 серьезных схваток с персонажами, но все равно как-то влом. Если проиграю в каком-то бою это еще минут на 10-15 затянется... И ведь это только НПС. С рандомными игроками даже боюсь сражаться со своей пачкой созданной в начале выхода карт)
Ну... То что надо много читать это проблемы всех тисиджи. И тисиджи всегда было достаточно душным... Но у этой игры порог один из самых низких. Есть ещё БГ хартстоуна, где карты надо меньше открывать, но там больше рандома и механик игры там не меньше. Есть такие, сложненькие механики в картах, но их не так много как в других. И типо... Не то, чтобы они много решают. Насчёт винрейта столл пачек - не совсем согласен. Просто у них требования по дайсам меньше с этими домиками из игры по сравнению с агропачками. Но есть дайсфикс, который не всегда но помогает, есть элем шапки для удешевления кнопок. Есть ОТК колоды, против которых терпилам играть немного тяжело, потому что надо играть агрессивно, а если набор карт этому не соответствует, то терпила дохнет... Мало случаев, когда геопачка вытерпливает рулетную аяку под ультой емы, поверь мне. Честно - мне реально нехватает БМа в игре. Не то, чтобы я хочу спамить "хорошо сыграно" всю игру, но в чате цензура есть на слово nickname... Но я надеюсь, что это обстоятельство вновь можно списать на молодость игры, и может быть хойеверсы это добавят. Неиронично, в gitcg мета одна из самых здоровых. Очень много играбельных пачек. Есть пара неиграбельных карт, по типу Вагнера и тимея, которые в Некст патче будут имбой для агропачек (проверяйте), будет таргетный добор и хлеб.... Насчёт того, почему Алекс на терпиле смог топ 1 занять у меня было море комментариев. Впринципе, для новых игроков в карты советую посмотреть канал sqwibbleTCG. У него их 12, и они содержат игровую базу. Неиронично, ее надо понимать. Многие делают не счётные, но БАЗОВЫЕ ошибки. Так что я думаю, что игра будет развиваться и с ней все в порядке.
Это же не прям окончательно и бесповоротно) может, в условном следующем патче снова интересно станет, а может, неинтересно станет вообще всем, и грустить не придётся..)
Вот искренне не понимаю претензии "это все читать и запоминать" Проблема запомнить все карточные механики была бы актуальна, будь это отдельная карточная игра, а не игра в игре. Если знаешь абилки персонажей в игре, в картах они интуитивно становятся понятными. Аналогично работает и для остальных карт в колоде - большинство из них повторяютсвое действие в игре и можно догадаться, что и какая карта будет делать, даже не читая описание. Требуется лишь подглядывать, сколько там урона 1 или 2 на конкретных действиях.
Это как раз попадает в категорию "подглядеть 1 или 2 урона наносит какое-то действие". Из игры мы понимаем, что обе эти ульты существуют продолжительное время и триггерятся "из кармана", т.е. активная карта-персонаж может быть любым - уже это составляет 90% информации о том, что делает абилка@@delfinder9948
насчет количества игрокоа не согласен, просто все ушли в режим турниров или как он там называется я забыл, и там играют. я каждый день часа 3 играю в карты где-то, ни разу больше 20 секунд не ждал, а в среднем вообще секунд 5
Во-во, согласна. Сначала тоже бесилась, что совместный режим долго ждать, а потом поняла, что все основные игроки на арене сидят. Хотя у меня какое-то странное подозрение, что на арене игроки слабее, чем когда ищешь через совместный режим :/
Тоже устал от кки, когда в гашне ждал фонтейна не вылезал из них... Потом вышел хонкай, теперь онли в нем. Прошел сюжетку фонтана и забыл про генш, а про кки и подавно... Дальше опять только филлеры до натлана. ЕГО ИМЯ СИМПАКТ
Я до сих пор не понимаю, почему карту ху тао не пофиксили. Т.е. они сперва делают так, что карта удаляет 2 применения помощника, ок, это ваще норм, но какого черта это не работает на ешке моны/итто/эмбер?? Первое применение это щит, второе это урон в конце раунда. Почему ульту дори/шэнь хэ, мимика океанида и т.п. запросто можно сразу удалить, а вот этих нет. Я так бомбанула, когда вышло то обновление, но самый ужас, что они это не поправили, как вообще можно было такую карту выпустить в свет... Она просто не работает! Да ещё и ладно если б ее невозможно было применить, так нет же, ты тратишь 2 дайса, применяешь к нужному помощнику и... Ничего не происходит 🙂👍. Поздравляю, бро, ты просто так потратил дайсы, хорошей победы
Так блин, урон саммонов с щитками это не применения, их применения это только щитки. Щитки, кстати, убираются, это даже один раз дало мне игру выиграть вроде.
@@delfinder9948 да? но когда мы бьем оппонента, у которого стоит ешка моны, то щит лопается и на карте помощника меняется цифра с 1 до 0. тогда это что?
@@delfinder9948 а, вы поменяли комент, хммм... хз насчет того, что карта ху тао может убрать щит, но оставить помощника, надо будет потом проверить. просто когда я последний раз проверяла, не было абсолютно никакого эффекта, но дайсы тратились :((
Я играю почти только пве и до сих пор на заморозке через козу с Син Цю. Поэтому на мне любые изменения не сказываются значительно. 5/0 челендж разок поиграл, когда его добавили, не увидел для себя наград привлекательных и больше не играл в этот режим. Но в горячие дуэли играю, когда добавляют.
Мда, раньше было побольше игроков которые хорошие партии играли в картонки,а сейчас заходишь в пвп, убиваешь 1 карту соперника, он обижается и сдается -,- это как называется вообще,никакого интереса нет с такими играть,а с ботами скучно,а те же друзья с течением времени все твои колоды выучить могут(если конечно друзья есть ;-;), я конечно иногда нахожу прямо жоских пирожков,но они как то тоже не стараются,кто как,но я буду надеяться что в карты начнут опять играть :(
Мое мнение почему карты неинтересны даже тем, кому жанр нравится: 1) Невозможность узнать свой "прогресс". Не показывается винрейт, нет никакого рейтинга. В итоге ты просто играешь, что вроде весело, но только по началу. 2) Отсутствие каких либо наград за игру с людьми. Насколько я знаю (если не поменяли), то до сих пор нельзя сделать викли задания в БП, запустив партию с другими игроками. Кажется, что на данном моменте данных двух пунктов хватило бы, чтобы замотивировать людей на игру. И очень жаль, что вроде разработчики столько ресурсов тратят на TCG (постоянно новые карты, изменения баланса карт и т.д.), абсолютно забив на сложный боевой контент, при этом не добавляя таких банальных вещей.
Забросил карты после закрытия предпоследней главы. Не выходит у меня с ними. Мог бы пострадать в сложных призывах ради 60 примогемов, но… Этот режим не для меня. Увы
Все так про количество карт и механик. Я не понимаю, зачем они столько всего накрутили, артефакты, эквип, карты талантов, куча еды. Зачем так много всего? Лучше бы сделали попроще и подинамичнее, чтобы зашел, один раз разобрался и сел играть. Сыграл несколько партий и пошел делами заниматься. Вместо этого выкатили очень медленную и замороченную кки, куда надо нырять с головой. Оно мне необязательно не нравится, но это не тот формат, что нужен для игры в игре.
Вообще, в меню игры, где новости и всё такое, есть список всех изменений в патче, если пролистать, то изменения в кки тоже будут. Конкретно этот вот: genshin.hoyoverse.com/m/ru/news/detail/113496
Что-то я не понял, вы вообще в "нормальные" ККИ играли? Там так же баланс меняется раз в месяц-полтора. Карты фиксятся и появляются новые механики. Что бы мета менялась и не было застоя. Не следишь за актуалом патча - вылетаешь со свистом из меты. Всё как и везде, впринципе. Сами представьте если бы одна и та же колода была имбой с начала введения карт в геншин и такой бы и оставалась до сих пор. В такое играть забросили бы ещё быстрее. +не забывайте, что карты в геншине делались как одна из сайд активностей и фиксятся они "на лету".
Ну да, это разные типы игр для разной аудитории, кому-то казуалки, чтоб скоротать 15 минут, кому-то глубокие механики с патч ноутами на несколько экранов, любить что одно, что другое никто не запрещает. Сложность вызывает, что второе замаскировано под первое и существует как мини-игра внутри другой игры.
Значит, не у меня одного беда, что имея неплохой скилл на картах со временем начинаешь продувать каждую катку, когда раньше разносил..
Плюсую про порог вхождения
Вкатился в карты вместе со всем комунити, на их выходе. После бросил, а недавно зашëл снова...
Офигел и не выфигел обратно
Заряженная атака? Мне теперь дайсы и на это считать?
Атака в падении? Что?
Это чë за карты с ромбиком? Один раз за бой, чего?
Сколько-сколько новых персов и эквипа?
Сколько нового контента?
Чзх с метой?
Всмысле вест балланс уже 5 раз сменили? Каво?
Тонны нового текста и изменений старого, что наложились и до того довольно душную игру, буквально кричат "беги отсюда, казуал, играйся в свои пиромидки да кубики, тут вообще-то профессора математики сидят!"
Хочется, чтобы мне кто-нибудь в мозг загрузил всю инфу по всем карточкам, и закрепил еë, потому что моц мозг удержать столько новой инфы за раз не в силах.
пы.сы. А там ещë хонкай вышел. Тема тоже пошаговая, но jrpg, а не кки. В общем, сбежал в анимешный рейд от анимешного хартстоуна.
Мой опыт с картами: я уже 2 раза пытался в них залететь. Первый рез, через несколько патчей после их добавления, но в тот момент для меня это показалось дико скучно + не было моих любимых персонажей вообще.
Во второй же раз, этим летом, я зашел более подготовленным. Меня хватило даже на несколько дней. Но в конце концов ты понимаешь, что слишком уж. Для меня карты - миниигра в геншине, но карты уже давно не просто мини игра, а полноценная игра в которуб просто так забежать на пару минут не получится. Поэтому и высокий порог входа, потому что в отдельной игре было бы обучерие и лвл ап был более сглаженный.
Господи, да какая эта полноценная, тяжелая игра то, если нет желания? Кто вам всё это выдумывает?
Карты, это - Победил несколько НПС, нашел колоду в интернетах с персонажами, которые нравятся - раз в неделю побеждай 4 противника в таверне, копи монеты, собирай коллекцию. Всё. Карты от тебя абсолютно ничего не требуют, если ты не хочешь.
Порог входа низкий, если ты собрался играть в PVE (что и составляет 99% игры в эти карты).
Вон, тут колода есть Странник + Шень Хэ + Сахароза (Аниме-Дракон, если больше нравится), ей проходится чуть ли не всё PVE, еженедельные 4 противника улетают, как семена одуванчика, подхваченное турбиной, механика простейшая. 1ый-2ой-3ий скилл Шэнь Хэ, далее если на Странника собрались дешманские шмотки, то на него, если нет, то за Дракона пятюней и ты вероятнее всего, уже победил. Порог конечно сложнейший для понимания, безусловно, но справится даже обезьяна.
И так работает подавляющее большинство колод, если не решил ради того же по сути результата, найти какие-то невероятные трудности (заключающиеся тупо в том, выпадут нужные карты или нет, в нужный момент) на свою жопу. Зачем? Не очень понятно. Наверное что-бы потом жаловаться, что игра очень сложная.
@@frucy5602 она времени занимает, как стандартная игра, а не мини-игра. В этом ее душность для тех, кто не фанат. Хотя это, наверно, проблема всех картоное
Меня мотивируют играть в карты международные турики, которые проходят несколько раз в год, последний, кстати, был в этом месяце. Есть приятное русскоязычное сообщество тех, кто регулярно в них участвует и показывает неплохие результаты. Там довольно крупные денежные призы, но пройти отборочный тур, кажется, нереально)) если только тренироваться каждый день по 6 ч))) я играю ради большего азарта, чем в обычных дуэлях и эксклюзивных рубашек ^_^
Где их анонсы - на хойолабе?
Да хрен с ними с проблемами, у местных картонок нет своего отдельного клиента (в особенности на телефон), не говоря уже об упомянутой социалке, поэтому приходится скачивать целый Геншин, который в целом затмевает картонки остальным ассортиментом геймплея плюс не на каждом телефоне поместится\потянет
У меня наоборот была проблема, когда геншин надоел, а в карточки играть весело. Только вот занимать на ноуте 100+ гб ради карточный игры то ещё удовольствие.
Сделали бы реально возможность скачать отдельную игру на телефон.
Я реву..🥀🥀
Хотя я полностью согласна со всем, что было тобой сказано.. Для меня это всё так грустно, как для игрока, которому всё так же очень интересны карты с самого их релиза. Но вот спасибо за ещё один видос 🤍
Не нууужно реветь, ничто не вечно, но что-то хорошее было же, и на том спасибо :)
Чёрт с ними с картами Хоть бы Симпакту не разонравилась бездна 🙏
Я из карт свалила еще буквально в следующей обнове от релиза, а когда их в ивент добавлялию я рыдала
Про игру в долгую: моё любимое развлечение это ходить колодой хила (Диона, Кокоми, Цици) :) Конечно иногда и быстро удаётся выиграть, но самое приятное когда удаётся сыграть 10+ раундов. И согласна про кооп! Очень не хватает общения, в геншиновских конфах как-то мало любителей(ноль) и я только почти год спустя догадалась поискать на ютубе какие-нибудь карточные каналы :D
все факты, но было бы еще славно получать с карт какой-то прок, а не онли монеты и пункт для бп, хотя в нем гостевые. хотя бы 20 гемов каждую неделю, разве это много
Очень много, люди за 20 гемов 2000 рыб ловят, не говори такие страшные вещи!
Лично я из тех людей, которым в кайф играть по 10+ раундов. Не люблю играть на агро колодах и играть против них. Получаю удовольствие именно от долгих каток на основе добротного хилла. Когда у тебя достаточно хилла, ты как будто чувствуешь себя более уверенным, что тебе еб@ло не разнесут за 0 секунд (хотя иногда такое случается, когда тебе не пришли никакие карты на хилл, а соперник тебе снес много хп)
Но тем не менее. Интерес к игре у меня не упал, играю очень много, у меня лишь проблема с тем, как собрать хилл пачку с разными персонажами и чтобы это работало 😂
Удивительно, забросила играть неосознанно, а в этом видео все причины и ответы.
Особенно повлияли душнильные колоды. Очень изматывают и демотивируют
Пару раз прикольно доиграть до конца карт по пол часа, но когда это происходит один 1 из 5 игр, то… устаешь
Причем и ответа как противостоять нет, либо агрессивно сносить ключевую карту противника в первом раунде, чего норм игрок просто не позволит. Либо сидишь и терпишь терпишь терпишь
Надеюсь 2-4-8 покажет как играть против этой душноты, которую создал аха
Если серьёзно нужен ответ, то эту конкретно духоту контрят колоды, построенные условно на идее отк (где 1 разбафанный персонаж за раз наносит очень много урона), для меня самый комфортный вариант - Лиза+Беннет в пиро-резонансе, при одинаковом везении нормально бьёт и оверхил, и гео-рез, был пример колоды в видео про неё
@@simpact1 в том то и дело, в везении)
Гео и оверхилл доходили до конца карт в руке и тут только везение или терпение решало исход. Но стоит ли это того?😅
@@dirly_dilуже давно есть куча отк колод, которые не оставляют шансов терпилам, та же аямия неожиданно жива, колода алекса с рэйзором, чугуном и байдой, беннет+любой челик(тарталья, куб, сяо, даже байда сойдёт), короче, контра терпилам есть
10 уровень закрыл и забил на НПС с картами в мире. Куча еще осталось, а их еще добавляют)
Последние 60 примогемов в чайнике за задания уже больше полугода не могу забрать ибо лень... благо осталось всего 10 серьезных схваток с персонажами, но все равно как-то влом. Если проиграю в каком-то бою это еще минут на 10-15 затянется...
И ведь это только НПС. С рандомными игроками даже боюсь сражаться со своей пачкой созданной в начале выхода карт)
Сколько там гемов можно забрать +- 10ур, достижения или что ищё
Ну... То что надо много читать это проблемы всех тисиджи. И тисиджи всегда было достаточно душным...
Но у этой игры порог один из самых низких. Есть ещё БГ хартстоуна, где карты надо меньше открывать, но там больше рандома и механик игры там не меньше.
Есть такие, сложненькие механики в картах, но их не так много как в других. И типо... Не то, чтобы они много решают.
Насчёт винрейта столл пачек - не совсем согласен. Просто у них требования по дайсам меньше с этими домиками из игры по сравнению с агропачками. Но есть дайсфикс, который не всегда но помогает, есть элем шапки для удешевления кнопок. Есть ОТК колоды, против которых терпилам играть немного тяжело, потому что надо играть агрессивно, а если набор карт этому не соответствует, то терпила дохнет... Мало случаев, когда геопачка вытерпливает рулетную аяку под ультой емы, поверь мне.
Честно - мне реально нехватает БМа в игре. Не то, чтобы я хочу спамить "хорошо сыграно" всю игру, но в чате цензура есть на слово nickname... Но я надеюсь, что это обстоятельство вновь можно списать на молодость игры, и может быть хойеверсы это добавят.
Неиронично, в gitcg мета одна из самых здоровых. Очень много играбельных пачек. Есть пара неиграбельных карт, по типу Вагнера и тимея, которые в Некст патче будут имбой для агропачек (проверяйте), будет таргетный добор и хлеб....
Насчёт того, почему Алекс на терпиле смог топ 1 занять у меня было море комментариев. Впринципе, для новых игроков в карты советую посмотреть канал sqwibbleTCG. У него их 12, и они содержат игровую базу. Неиронично, ее надо понимать. Многие делают не счётные, но БАЗОВЫЕ ошибки.
Так что я думаю, что игра будет развиваться и с ней все в порядке.
Знать все карты это проблемы всех кки поэтому вход вхождения большое
Добавлять по картам, вроде, уже дано было. Соперники потом отображаются в той вкладке, что и люди, которые попадались в коопе
Слишком больно слышать это , хоть я и понимаю что это твоё решение....
Это же не прям окончательно и бесповоротно) может, в условном следующем патче снова интересно станет, а может, неинтересно станет вообще всем, и грустить не придётся..)
@@simpact1 эхх, я тот человек, ждущий разбор Нилу и Бай Чжу, ахахха
Вот искренне не понимаю претензии "это все читать и запоминать"
Проблема запомнить все карточные механики была бы актуальна, будь это отдельная карточная игра, а не игра в игре.
Если знаешь абилки персонажей в игре, в картах они интуитивно становятся понятными. Аналогично работает и для остальных карт в колоде - большинство из них повторяютсвое действие в игре и можно догадаться, что и какая карта будет делать, даже не читая описание. Требуется лишь подглядывать, сколько там урона 1 или 2 на конкретных действиях.
Это работает только с карточками персонадей и оружием с броней, а всякие карточки поддержки, саммоны и т.д. это в новинку
интуитивно пойми, что делает ульта кэйи и почему она делает не то же, что ульта сянки
Это как раз попадает в категорию "подглядеть 1 или 2 урона наносит какое-то действие". Из игры мы понимаем, что обе эти ульты существуют продолжительное время и триггерятся "из кармана", т.е. активная карта-персонаж может быть любым - уже это составляет 90% информации о том, что делает абилка@@delfinder9948
насчет количества игрокоа не согласен, просто все ушли в режим турниров или как он там называется я забыл, и там играют. я каждый день часа 3 играю в карты где-то, ни разу больше 20 секунд не ждал, а в среднем вообще секунд 5
Во-во, согласна. Сначала тоже бесилась, что совместный режим долго ждать, а потом поняла, что все основные игроки на арене сидят. Хотя у меня какое-то странное подозрение, что на арене игроки слабее, чем когда ищешь через совместный режим :/
есть мнение, что в арене нет скрытого рейтинга, а в подборе есть
баланс меняется, приходят новые карты, а фишродия и пирорез всё так же играбельны(но уже с немного обновлёнными картами, да)
Тоже устал от кки, когда в гашне ждал фонтейна не вылезал из них... Потом вышел хонкай, теперь онли в нем. Прошел сюжетку фонтана и забыл про генш, а про кки и подавно... Дальше опять только филлеры до натлана. ЕГО ИМЯ СИМПАКТ
Странно. Играю периодически. Особо ждать не приходится.
Я до сих пор не понимаю, почему карту ху тао не пофиксили. Т.е. они сперва делают так, что карта удаляет 2 применения помощника, ок, это ваще норм, но какого черта это не работает на ешке моны/итто/эмбер?? Первое применение это щит, второе это урон в конце раунда. Почему ульту дори/шэнь хэ, мимика океанида и т.п. запросто можно сразу удалить, а вот этих нет.
Я так бомбанула, когда вышло то обновление, но самый ужас, что они это не поправили, как вообще можно было такую карту выпустить в свет... Она просто не работает! Да ещё и ладно если б ее невозможно было применить, так нет же, ты тратишь 2 дайса, применяешь к нужному помощнику и... Ничего не происходит 🙂👍. Поздравляю, бро, ты просто так потратил дайсы, хорошей победы
Так блин, урон саммонов с щитками это не применения, их применения это только щитки. Щитки, кстати, убираются, это даже один раз дало мне игру выиграть вроде.
@@delfinder9948 да? но когда мы бьем оппонента, у которого стоит ешка моны, то щит лопается и на карте помощника меняется цифра с 1 до 0. тогда это что?
@@gerkrondez тоже тратится применение
@@delfinder9948 а, вы поменяли комент, хммм... хз насчет того, что карта ху тао может убрать щит, но оставить помощника, надо будет потом проверить. просто когда я последний раз проверяла, не было абсолютно никакого эффекта, но дайсы тратились :((
@@gerkrondez наверное, вы просто убирали применения от нуля
Я играю почти только пве и до сих пор на заморозке через козу с Син Цю. Поэтому на мне любые изменения не сказываются значительно. 5/0 челендж разок поиграл, когда его добавили, не увидел для себя наград привлекательных и больше не играл в этот режим. Но в горячие дуэли играю, когда добавляют.
Сколько там гемов можно забрать+- и за достижения) интересно стоит ли
Мда, раньше было побольше игроков которые хорошие партии играли в картонки,а сейчас заходишь в пвп, убиваешь 1 карту соперника, он обижается и сдается -,- это как называется вообще,никакого интереса нет с такими играть,а с ботами скучно,а те же друзья с течением времени все твои колоды выучить могут(если конечно друзья есть ;-;), я конечно иногда нахожу прямо жоских пирожков,но они как то тоже не стараются,кто как,но я буду надеяться что в карты начнут опять играть :(
Я играла месяц максимум, потом надоело, боты сильно лёгкие
Спасибо тебе за слова в конце
Мое мнение почему карты неинтересны даже тем, кому жанр нравится:
1) Невозможность узнать свой "прогресс". Не показывается винрейт, нет никакого рейтинга. В итоге ты просто играешь, что вроде весело, но только по началу.
2) Отсутствие каких либо наград за игру с людьми. Насколько я знаю (если не поменяли), то до сих пор нельзя сделать викли задания в БП, запустив партию с другими игроками.
Кажется, что на данном моменте данных двух пунктов хватило бы, чтобы замотивировать людей на игру. И очень жаль, что вроде разработчики столько ресурсов тратят на TCG (постоянно новые карты, изменения баланса карт и т.д.), абсолютно забив на сложный боевой контент, при этом не добавляя таких банальных вещей.
бп задания уже можно
Хотел в карты поиграть… да ну нафиг)
Забросил карты после закрытия предпоследней главы. Не выходит у меня с ними. Мог бы пострадать в сложных призывах ради 60 примогемов, но… Этот режим не для меня. Увы
Сыграл в это два раза, гвин гвинтом и пошел дальше играть в дурака
Все так про количество карт и механик. Я не понимаю, зачем они столько всего накрутили, артефакты, эквип, карты талантов, куча еды. Зачем так много всего? Лучше бы сделали попроще и подинамичнее, чтобы зашел, один раз разобрался и сел играть. Сыграл несколько партий и пошел делами заниматься. Вместо этого выкатили очень медленную и замороченную кки, куда надо нырять с головой. Оно мне необязательно не нравится, но это не тот формат, что нужен для игры в игре.
Simpact, скажи пж, где ты нашёл список изменений
Вообще, в меню игры, где новости и всё такое, есть список всех изменений в патче, если пролистать, то изменения в кки тоже будут. Конкретно этот вот: genshin.hoyoverse.com/m/ru/news/detail/113496
Спасибо@@simpact1
Снимай про геншин \ хср , ряд ли тебя смотрели .......из за каааарт ?
Мне лично нравится твоя манера подачи и речь )
Простите, а примогемы за это дают? Если нет, даже суваться не буду
Дают немного за одноразовое прохождение стартовых испытаний
Что-то я не понял, вы вообще в "нормальные" ККИ играли? Там так же баланс меняется раз в месяц-полтора. Карты фиксятся и появляются новые механики. Что бы мета менялась и не было застоя. Не следишь за актуалом патча - вылетаешь со свистом из меты. Всё как и везде, впринципе. Сами представьте если бы одна и та же колода была имбой с начала введения карт в геншин и такой бы и оставалась до сих пор. В такое играть забросили бы ещё быстрее. +не забывайте, что карты в геншине делались как одна из сайд активностей и фиксятся они "на лету".
Ну да, это разные типы игр для разной аудитории, кому-то казуалки, чтоб скоротать 15 минут, кому-то глубокие механики с патч ноутами на несколько экранов, любить что одно, что другое никто не запрещает. Сложность вызывает, что второе замаскировано под первое и существует как мини-игра внутри другой игры.
начал смотреть, он серьёзно показал 5-0 в арене чтобы что-то доказать?
Всё верно сказано, но я просто надеюсь что разрабы как-то да запопулязируют карты и режим не умрет
"запопуляризовать" они способны только гемами, и то все свалят мгновенно когда их заберут
@@nationalgeografic7687уже популяризируют турнирами с гемами, но там пока мало
Ну если бы не ныл про улучшение баланса каждый патч, можно былб и поделиться в соц сети, а так пятикратно переваренный кал.
карты полный кал