Baumaterialien tutorial für den Anfang 101: Holzfäller sorgen für einen stetigen Bestand an Holz.. Je mehr Holzfäller desto mehr Holz. Für eine optimale Werkzeugproduktion benötigst du: 1x Erzmine 1x Erzschmelze 1x Köhlerei 2x Werkzeugmacher auch hier gilt dasselbe baust du dies in derselben Kombi nur in einer höheren Anzahl kriegst du deutlich mehr und schneller Werkzeuge. Ziegel bekommst du durch den Steinmetz dieser benötigt nur einen Steinbruch. Mehrere Steinmetze um einen Steinbruch zu bauen bringt garnichts das heißt pro Steinbruch nur einen Steinmetz für eine optimale Ziegelproduktion. Markthäuser auf der ersten Stufe können bis zu 4 Warenbetriebe abtransportieren ohne ins stocken zu geraten. Baust du die Markthäuser aus kannst du mehr Betriebe damit verbinden weil diese durch einen weiteren Marktkarren abtransportiert werden.
Wie man einfach Patriziere bekommt 101: Bauern brauchen Zugang zum Marktplatz, Fisch, Most und eine Kapelle um zu Bürgern aufzusteigen Bürger brauchen dieselben Bedürfnisse weiterhin nur kommen jetzt Leinenklufte, Gewürze und eine Schenke dazu um zu Patriziere aufzusteigen. Der Aufstieg von Patriziere zu Adelige ist etwas komplexer weil diese noch mehr Bedürfnisse erfüllt haben wollen. Du suchst also für "instant" Patriziere eine Insel die den Anbau von Obstfarmen (Mosthöfe) und Hanfplantagen erlaubt. Achte hierzu auf die obrige Inselanzeige. Bodenbeständigkeit für Gewürze findest du meistens nur auf Orientinseln (Wüsteninseln)
Nicht wundern, ich habe bereits bis Folge 10 aufgenommen, und von Folge 5-10 Frage ich mich konsequent wie man mehr Patrizier für Adelige bekommt. Danke für die Hinweise, auch wenn sie jetzt etwas spät kommen, weil ich für den kompletten Dezember bereits vorproduziert habe.
Ich hab einfach "nächste Mission" geklickt nach Ende der letzten Mission ^^ Ich hab da gar nichts geschnitten ging nur direkt weiter und ich habe die Aufnahme begonnen ^^
wenn du automatischen aufstieg nicht deaktivierst, fräsen sich deine einwohner durch den werkzeugvorrat, das ist der schriftrollen button im marktplatz
@@RTSKurga Yep, er hat recht... Eigentlich solltest du erstmal helfen den Hafen zu bauen um die Kreuzfahrer in den Orient zu schicken... Und auch dann kommt erstmal noch die Ankunft im Orient... Damit erklärt es dann auch, warum du auf einmal dem Sultan hilfst
@@RTSKurga Als du mit der Reihe begonnen hast hatte ich auch wieder Bock auf das Game. Spiele es also gerade parallel zu dir. Bei mir war alles gut und das war auch ne komplette Neuinstallation der History Edition. In deinem Lets Play von Stronghold hattest du ja aber schon berichtet, dass es Probleme mit dem Ubisoft Launcher gab... Evtl. lag es mit da dran? Keine Ahnung, aber versuche die fehlende Kapitel auf jedenfall zu spielen. Sonst hast du ne echt doofe Lücke was Story und Tutorial angeht. Und Spaß machen die beiden Missionen ja auch
Gerade gesehen scheisse dann hätte ich die Guides garnicht schreiben brauchen xD.. Naja ich lass die trotzdem da stehen für den Fall das er weitermachen will.
Anno 1404 ist recht alt es gibt daher noch kein arbeitskraftsystem oder dergleichen, du brauchst also nur häuser auf der insel wo du deine stadt hast und produktionsgebäude auf anderen inseln produzieren völlig autark, du musst nicht auf jeder insel eine siedlung bauen udn auch auf den inseln brauchst du keine straßenverbindungen vom kontor zu anderen betrieben, abseits von dem einen marktkarren der vom kontor kommt.
Das Eisenproblem in deiner Hauptsiedlung ist beim Waffenschmied begründet. Der schnappt sich das Ganze Eisen vor dem Werkzeugmacher. Das liegt dann oft an kürzeren Laufwegen zum Produzenten UND zu geringer Produktion. Die Prozentangabe zwischen Edukten und Produkten ist die Auslastung, die solltest du nach Leibeskräften auf 100% halten, da sie sonst ineffizient und noch teurer sind als so schon.
Super Folge dankeschön. Obwohl bisschen merkwürdig mit dem Seitenwechsel.
Haha ja :D Ist wohl ein Bug in der Missionsreihenfolge :D
wie hart kann ich alle missionsziele ignorieren und völlig verpeilt irgendwas anderes machen? Kurga: JA!
xD
Das Game: bitte helft uns wir sind unbewaffnete zivilisten!
Kurga: ICH WILL KRIEG !!! DEUS VULT !!!
Baumaterialien tutorial für den Anfang 101:
Holzfäller sorgen für einen stetigen Bestand an Holz.. Je mehr Holzfäller desto mehr Holz.
Für eine optimale Werkzeugproduktion benötigst du: 1x Erzmine 1x Erzschmelze 1x Köhlerei 2x Werkzeugmacher auch hier gilt dasselbe baust du dies in derselben Kombi nur in einer höheren Anzahl kriegst du deutlich mehr und schneller Werkzeuge.
Ziegel bekommst du durch den Steinmetz dieser benötigt nur einen Steinbruch. Mehrere Steinmetze um einen Steinbruch zu bauen bringt garnichts das heißt pro Steinbruch nur einen Steinmetz für eine optimale Ziegelproduktion.
Markthäuser auf der ersten Stufe können bis zu 4 Warenbetriebe abtransportieren ohne ins stocken zu geraten. Baust du die Markthäuser aus kannst du mehr Betriebe damit verbinden weil diese durch einen weiteren Marktkarren abtransportiert werden.
Wie man einfach Patriziere bekommt 101:
Bauern brauchen Zugang zum Marktplatz, Fisch, Most und eine Kapelle um zu Bürgern aufzusteigen
Bürger brauchen dieselben Bedürfnisse weiterhin nur kommen jetzt Leinenklufte, Gewürze und eine Schenke dazu um zu Patriziere aufzusteigen.
Der Aufstieg von Patriziere zu Adelige ist etwas komplexer weil diese noch mehr Bedürfnisse erfüllt haben wollen.
Du suchst also für "instant" Patriziere eine Insel die den Anbau von Obstfarmen (Mosthöfe) und Hanfplantagen erlaubt. Achte hierzu auf die obrige Inselanzeige. Bodenbeständigkeit für Gewürze findest du meistens nur auf Orientinseln (Wüsteninseln)
Nicht wundern, ich habe bereits bis Folge 10 aufgenommen, und von Folge 5-10 Frage ich mich konsequent wie man mehr Patrizier für Adelige bekommt. Danke für die Hinweise, auch wenn sie jetzt etwas spät kommen, weil ich für den kompletten Dezember bereits vorproduziert habe.
@@RTSKurga Immer wieder gerne deine Videos sind echt pures Gold, total unterhaltsam :D
Nice Kogge, bro.
0:10 Mission 3
Intro
2:22 Mission 5
@Kurga:
Ist da etwas beim Schnitt schief gelaufen?
Ich hab einfach "nächste Mission" geklickt nach Ende der letzten Mission ^^ Ich hab da gar nichts geschnitten ging nur direkt weiter und ich habe die Aufnahme begonnen ^^
wenn du automatischen aufstieg nicht deaktivierst, fräsen sich deine einwohner durch den werkzeugvorrat, das ist der schriftrollen button im marktplatz
du brauchst mehr marktkarren für die produktionen, upgrade die markthäuser
Ich weiß nicht warum, aber irgendwie ist die Betonung von Marie seltsam.
Ich weiß nicht warum, aber du bist aus irgendwelchen Gründen in Mission 5 gelandet statt in Mission 3
What xD
@@RTSKurga Yep, er hat recht... Eigentlich solltest du erstmal helfen den Hafen zu bauen um die Kreuzfahrer in den Orient zu schicken... Und auch dann kommt erstmal noch die Ankunft im Orient... Damit erklärt es dann auch, warum du auf einmal dem Sultan hilfst
@@Iceguy299 Ist das ein bekannter Bug?
@@RTSKurga Als du mit der Reihe begonnen hast hatte ich auch wieder Bock auf das Game. Spiele es also gerade parallel zu dir. Bei mir war alles gut und das war auch ne komplette Neuinstallation der History Edition. In deinem Lets Play von Stronghold hattest du ja aber schon berichtet, dass es Probleme mit dem Ubisoft Launcher gab... Evtl. lag es mit da dran? Keine Ahnung, aber versuche die fehlende Kapitel auf jedenfall zu spielen. Sonst hast du ne echt doofe Lücke was Story und Tutorial angeht. Und Spaß machen die beiden Missionen ja auch
Gerade gesehen scheisse dann hätte ich die Guides garnicht schreiben brauchen xD.. Naja ich lass die trotzdem da stehen für den Fall das er weitermachen will.
ich liebe anno 1404 und anno 1800 lust irgendwann mal zusammen zocken
Anno 1404 ist recht alt es gibt daher noch kein arbeitskraftsystem oder dergleichen, du brauchst also nur häuser auf der insel wo du deine stadt hast und produktionsgebäude auf anderen inseln produzieren völlig autark, du musst nicht auf jeder insel eine siedlung bauen udn auch auf den inseln brauchst du keine straßenverbindungen vom kontor zu anderen betrieben, abseits von dem einen marktkarren der vom kontor kommt.
Es stellt sich mir die Frage wie sehr du @kurga hier in den Kommentaren überhaupt „gecoacht“ werden möchtest 😬
Das Eisenproblem in deiner Hauptsiedlung ist beim Waffenschmied begründet. Der schnappt sich das Ganze Eisen vor dem Werkzeugmacher. Das liegt dann oft an kürzeren Laufwegen zum Produzenten UND zu geringer Produktion. Die Prozentangabe zwischen Edukten und Produkten ist die Auslastung, die solltest du nach Leibeskräften auf 100% halten, da sie sonst ineffizient und noch teurer sind als so schon.
Ist schon okay
gebäude drehst du mit , und . udn du brauchst nur 4 felder für den mosthof, keine 7 stück das ist totale verschwendung
Wird dann nicht mehr produziert?
@@RTSKurga nein die produktion bleibt bei 100% auch wenn du doppelt so viele felder wie nötig baust