ステータスの計算は以下のようになっているようです。 HP = 500 + 5 x Lv x 種族値 x 0.5 × 個体値(1.0 ~ 1.3) Attack = 100 + Lv x 種族値 x 0.075 x 個体値(1.0~1.3) Defence = 50 + Lv x 種族値 x 0.075 x 個体値(1.0~1.3) 動画内で個体値とよんでいるのはおそらくLv1でのステータスだと思いますが、 実際は、個体値は1.0~1.3の値が1~100の値で区切られて与えられてるだけです。 Lv1でのステータスが数パターンしか見えないのは、Lvが低い段階だと小数点以下が丸められているだけだと思います。 ちなみに、希少、ボスパルは個体値が各ステータス50以上(1.15)が確定です。
自分は個体値ALL100パッシブ厳選パル作るのに2日かかりました。
正直なところ、パッシブ厳選は移動や生産用だけに留めて
戦闘用パルはボスや希少個体の中から厳選する程度で十分だと思いました、個体値厳選は本当に疲れる
コメントありがとうございます!
個体値厳選は時間がかかりすぎますからね、正直PVP来るまでは僕もボス厳選で十分だと思います。
ステータスの計算は以下のようになっているようです。
HP = 500 + 5 x Lv x 種族値 x 0.5 × 個体値(1.0 ~ 1.3)
Attack = 100 + Lv x 種族値 x 0.075 x 個体値(1.0~1.3)
Defence = 50 + Lv x 種族値 x 0.075 x 個体値(1.0~1.3)
動画内で個体値とよんでいるのはおそらくLv1でのステータスだと思いますが、
実際は、個体値は1.0~1.3の値が1~100の値で区切られて与えられてるだけです。
Lv1でのステータスが数パターンしか見えないのは、Lvが低い段階だと小数点以下が丸められているだけだと思います。
ちなみに、希少、ボスパルは個体値が各ステータス50以上(1.15)が確定です。
コメントありがとうございます!
個体値の説明がどうしても難しくなってしまうので成長値の方がわかりやすいかと思ったのですが、このコメントを元に概要欄へ詳しい説明分を書いてみようと思います!
配合、個体値など詳しく知りたかったのでとても勉強になりました!いつものぶっ飛んだ動画も実践的な動画も楽しく観させて頂いております。
コメントありがとうございます!
なるべくわかりやすく解説してみました!
個体値(成長値も最大)厳選はシャーキッドから配合継承出来るパルならば、まずシャーキッドを乱獲してHPと攻撃、防御の最大値を捕まえて引き継ぐと、私の場合目当てのパルのALL100個体を1日で作成する事が可能でした!シャーキッドを選んだ理由は、まずフィールドにかたまって沸いてるので厳選が非常に楽なのと、シャーキッド自身のパートナースキルが有用で使い道が有る点、さらに必要なアイテムで有るパルの体液も手に入るからになります!
コメントありがとうございます!
乱獲できるパルで個体値厳選するのは確かに効率良さそうですね!
パッシブ無しの方が遺伝させやすいって発想は思い浮かびませんでした
為になる動画を毎日上げてもらえるの助かります
コメントありがとうございます!
配合ルートにパッシブ無し個体がいた時の楽さが半端ないです
お初ながら、今更、パルワールド参考にさせて、いただいております🙏
マジで4タス0沼るとき沼る
めちゃくちゃわかりやすかったです!!
ありがとうございます!
パルの闇wいつも楽しい動画ありがとうございます!それにデスティング!!楽しみにしてました!
コメントありがとうございます!
デスティングの動画も撮れてるので編集するだけです~!
普通に最初は拠点用のパッシブ厳選…というか神速ダイエットマスターとかそのへんが先かな…
名前が個体値〇〇♂とかになるのあるある
コメントありがとうございます!
最近は個体値110オス1みたいに番号を振って、配合牧場の前に番号の看板を立てて管理してますw
個体値も親の影響が大きいらしいけど、別種を生む時とかにも適応されてるんだろうか?
個体値100(出来れば特性無し)ペコドンとか厳選しておけば、欲しい特性持った相方と配合で別種の個体値100が作りやすくなったりするのかな?
【絶対に見て】だったのでちゃんと見ましたよ🎵w
私はこのゲームやってないから、何が何だかよく分からない単語が多かったけど、このゲームを始めたらこの動画を一番に見ます🥰👍
うぽつです!こういう情報助かる!
コメントありがとうございます!
頑張りました!
PvPは普通にPvP鯖が新しく出来てそこでみんな一からスタートだろうね
もう個体値とかおいかけてるとはげちらかしそうす・・・
コメントありがとうございます!
正直気にしないで大丈夫だと思いますw
パッシブなし捨ててたぁ…
これからちゃんと残しておきます
あぁ~ボックスの枠が埋まった!商人さん、この金特性もってないの全部まとめて引き取って!
って、配合始めた人なら一度は通る道だと思う…
捕まえるの簡単だから、初心者はタマコッコ厳選から始めるのがいいと思うよ
ちょっと面倒だけど個体値はパルエディットで調べれば正確に分かる
箱民はまあ
何だこの地獄は!普通でもBOX足りないのに!
コメントありがとうございます!
マルチサーバーだったら観賞用ゲージも使えないので絶望ですね
欲しいパッシブ2×2での配合のほうが4つ揃いやすい気がする
コメントありがとうございます!
正直4以上にならなければどれも好みなんじゃないかっていう気はしますね
ステータスの成長値については単純な線形成長かはわからないですが、昔数学でやったy=ax+bが分かりやすいですね。
aが成長率、xがレベル、bが初期値なんでaとbも厳選が必要と…
自分はとりあえずパッシブだけにしておきます
コメントありがとうございます!
全然パッシブだけで十分だと思います、PVPがある訳でもないので細かな数値は必要ないですし。
突然のファーストサマーウイカで吹いた😂
コメントありがとうございます!
目元が似てます
大体11か12レベルあたりで攻撃力が理論値なら50の完凸でも理論値でした。
参考までに。
個体値の認識を間違えてるかなと思います
個体値と成長値という2つの軸があるわけではなく、個体値が100段階で0〜30%まであるだけです
レベル1のときにステータスが同じなのに50になると違っていることから成長値の話をする方もいますが、単にレベル1のときは小数点以下を表記してないだけです。
技厳選はしないんですかね
コメントありがとうございます!
技は技の実使ってます
結局伝説ボスが一番強い
ファーストサマーウイカw
「個体値」というのがポ○モンから来ているのなら認識が間違っています。
レベル50時のステータス(個体値)が100パターン用意されているだけです。
「成長値」というものはありません。
コメントありがとうございます!
ポケモンはそこまでやったことがないのでわかりませんが、成長値という単語を使って説明した方がわかりやすいかなと。
コメントを元に概要欄へ詳しい説明分を書いてみようと思います!
このようなタイトルやタグ付けをするならこうするといい、こうするとダメ!じゃなくてその根拠や効率の差をしっかり数値で出してほしいです......