Ich finde deine Erklärung so weit ganz 👍 Jedoch kann man nicht direkt sagen als das das eine oder andere Set schlecht ist Was für den einen schlecht, für den anderen perfekt Aber ansonsten gutes video, hoffe auf Erklärung der ganz neuen Sets 🤩
Alexos. Bedenke bitte das beim Nixhund Set der Blitzstab interessant sein könnte. Der trifft bekanntlich voll aufgeladen mehrere Feinde die sich um dem Hauptziel befinden. Stellt sich natürlich die Frage, ob der Effekt dann gestapelt wird. So würde ein Heavy Attack Build mit dem Blitzstab interessant werden.
magmaverkörperung bekommt man beide reg mag und stam und das mit der licht energie soll übels op sein hab ich in einen englischen ytber gesehen der zergs gekillt hat dan´mit
Schönes Video, gut erklärt. Ich aber sehe bei keinem nen Nurzen. Panzerbrecher auch nicht. Es sei du hast nen Tanki vor dir im PVP, so einer der als Blockt und dich danach umhaut...aber andere, naja die Blocken 1x vielleicht 2x und dann rennen sie A weg oder kontern und dann musst du entweder ausweichen oder Blocken. Quasi hast du den Einen Stack schnell verloren. Irgendwann kommen auch mal wieder sinnvolle Sets. Aber immerhin lassen die sich was einfallen und lassen uns die Wahl. Das die uns nicht mir jedem DLC eine Wunderrüsting schenken ist ja klar. Ich finde aber auch was Rüstungen an geht gibt es im Gegensatz zu früher unmengen an Auswahl, die Unterschiede vom Schaden sind gering. Früher haste 2 Meta Sets gehabt und das wars, über Jahre das selbe. Heute müssen wir nicht mehr mit dem Zug fahren entweder das Set oder du machst kein Schaden.
schade, dass das Akatosh set nicht eine npc gebundene Abklingzeit hat- dann wäre es für PVE mit dem Mahlstrombidenhänder oder mit der Drachenritter Kette schön Stark. Zieht man damit alles zusammenwäre das der Hammer😅
Hallo Alex, ich habe mir das Grundspiel gekauft und will die Tage mit dem Spiel anfangen. Welche DLC's wären relevant für mich? Ich steige da nicht mehr durch x) Danke im voraus :)
Spidl did Dlc auf die du bock hast. Oder besser gesagt Spiel erstmal das Grundspiel. Habe auch vor 2 Monaten erst angefangen und seitdem habe ich mir nur Dunkelforst Dlc für den Gefährten und die Diebesgilde als Dlc geholt und hole mir jetzt erst Eso Plus Mitgliedschaft weil es sich jetzz erst richtig für mich lohnt. Da ich jetzz genug Wissen über das Spiel habe und jetzt auch erst die Schritte kommen wo ich es wirklich brauche wie z.b Handwerksbeutel oder Schmuck herstellen und Gold machdn usw.
Moin. Auch wenns hier etwas off topic ist, evt mag mir trotzdem jemand mal n Tipp geben. Ich bin noch relativ neu und verstehe einige Bezeichnungen noch nicht so ganz. Gibt es für Wertung für kritische treffer ein max cap? Und was genau bewirkt es? Also den krit Schaden sozusagen oder was genau? Ich hab versucht mir das irgendwo zusammen zu lesen aber irgendwie Blicke ich da nicht durch. Ist eine Zusammensetzung von Muttertränen mit julianos z. B für den Anfang ok oder ist dann schon Wertung für kritischen Schäden zu hoch und somit verschwendet?
Als Einsteigersets sind Muttertränen und Julianos okay, wobei ich dir auch Zorn des Ordens für den Einstieg empfehlen kann. Der Großteil des Schadens kommt aber ohnehin von deiner Rotation und das Light Attack Weaving zwischen deinen Fähigkeiten (wäre zu umfangreich zu klären -> gibt es separate TH-cam Videos). Die Sets machen dann mehr oder weniger nur das i-Tüpfelchen aus. Wenn du kritisch trifft, erhöht sich der Schaden immens - standardmäßig um 50% (eine Fähigkeit, die normal 5.000 Schaden macht, würde kritisch demnach 7.500 Schaden verursachen). Durch bestimmte Championspunkte, Sets, Volkspassiva, Buffs etc. kannst du den kritischen Schaden sogar um weitere 75%, also auf insgesamt 125% erhöhen. Du kannst den Wert natürlich auch überschreiten, das bringt dir dann aber nichts mehr (deinen aktuellen Wert kannst du in deinen Charakterwerten sehen). Und wie oft du kritisch triffts, hängt wiederum von der kritischen Wahrscheinlichkeit (= kritische Treffer) ab (wenn man mal von speziellen Skills wie bspw. "kritisches Toben", die immer kritisch treffen, einmal absieht). Das Maximum wäre folglich 100% - dann würde alles kritisch treffen. 100% wirst du aber dennoch nicht erreichen wollen, weil du eine gewissen Balance finden musst (Ressourcen, Waffen-/Magiekraft...). Das würde sich höchstens in ganz speziellen Burst-Situationen anbieten (hierzu wird das Set Mechanikblick genutzt).
@@bongolix danke für die Antwort, ja habe auch zorns dea ordens gefunden und auch erstmal Das mit muttertränen in Kombination genommen. Das ding ist ich möchte gerne son Mittelweg laufen, primär bin ich in jedem mmo eigentlich healer aber als ich eso vor einiger Zeit mal angefangen habe habe ich gemerkt dass man als healer null im solo content vorankommt, zumindest war das nichts für mein Geschmack also wollte ich diesmal irgendwie Richtung offhealer gehen wenns hier möglich ist denn für standard und bet dungeons sollte es eigentlich gehen und für den schwereren trial, arena etc kann man ja noch n ausweichset für pures heal farmen. Bin aber noch relativ am Anfang grade mal 3 Wochen dabei und erst cp200.
@@bongolix ich habe vor einigen Jahren für paar Wochen auf Konsole gespielt, hatte dort eine 5/5/2 aus wurmkult, heiligtum, erdbluter und war dabei olorime zu farmen aber ich war zu 100% auf andere angewiesen da ich nichtmal normal questen konnte ohne das es sich gefühlt Stunden hinzog. Als ich neuerdings gelesen habe dass es mitlerweile companions gibt hab ich auf pc nochmal neu angefangen aber mach über 4 jahren beinahe alles vergessen. Jetzt versuche ich mich irgendwie in sonem Mittel ding reinzuarbeiten weil ich nicht pur auf healer gehen will, denn momentan macht mir der solo content auch spaß bin mit gutem dmg unterwegs hab den companion auf tank und kann mich trotzdem am leben halten. Mahlstrom hab ich zb beim ersten try jetzt geschafft ohne Vorkenntnisse weil sowohl der dmg als auch der selfheal gestimmt hat, sollte es ne möglichkeit geben ne Mischung zu schaffen mit der ich vet dungeons als healer laufen kann ohne komplett auf dmg zu verzichten hoffe ich diese zu finden.
Hältst Du es für möglich, dass die spezifischen Setzt, die Du am Anfang beleuchtet hast, für eine ganz spezielle Gruppenform gedacht sein könnte? Ich meine mich zu entsinnen, dass Du sagtest, dass zweier Dungeon kommen. Sollte an dem sein, wirft das ein neues Licht auf Spielabläufe und Gruppendynamiken.
leider interessiert bis auf die neue klasse iwie rein garnichts im neuen DLC und ich bin mir sicher das der DK weiterhin lächerlich op bleibt im pvp. ich persönlich spiele es wohl auch nurnoch bis ende des monats bis sons of the forest draußen ist. wenn man wenigstens interrupt oder bessere cc fähigkeiten einfügen würde statt sich stupide tot zu kloppen, würde ichs mir vill nochmal überlegen. trotz allem, top video
Und Lodern des Runenschnitzers finde ich mega, wenn das so funktioniert wie ich vermute. Jeder 3te Tick von Dots🤔 entropie+elementare anfälligkeit+Blutung wären theoretisch schon knapp 7500 Zusatzdmg. Soweit die Theorie
Beide falsch. Ich hab das Set am Anfang auch falsch verstanden. Der Extraschaden gibt es einmalig beim 3.Tick von jedem DoT (nur der erste 3.Tick nicht jeder dritte) Edit: Ist fast so stark wie pillar of nirn aber nur auf dem magDK wenn man viele DoT spielt aber trotz allem etwas schlechter also lohnt sich nicht es zu spielen
@@rebreb7398 Warum "beide" falsch? Mir ist bewusst, dass das nur einmal pro DoT hittet, genauso wie es Alexos getestet hat. Bei 3 Dot's kämen wir auf einen angenommen Schaden von 7.500 (+ X). Wenn man aber bedenkt, dass solche Dots durchaus mal 20 Sekunden dauern können, ist der DPS zu gering.
@@bongolix so wie du es geschrieben hast dachte ich du meinst dass er jedes dritte Mal tickt aber nur mit dem schaden der in der Sterbeschreibung steht 😂
Ein durchschnittlicher Charakter mit 6-7 tausend Magiekraft?! Was bitteschön ist denn bei dir ein durchschnittlicher Spieler bzw Charakter? Ich komme mit meinem nekromanten, alles transmutiert und auf lila ect., und mit Magiekrafttrank auf 4200 Magiekraft. Wie soll ich denn noch höher kommen?! Wenn alles legendär ist kommen vielleicht nochmal knapp 200 dazu, aber 6-7 tausend?; Bitte erkläre mir das Mal Alexos. Vielen lieben Dank im Voraus 🙃 Achso, bin magicka dd
@@alexostv Tränke ja, die guten Magiekraft und kritischer Trefferchance. Einen Skill mit 20% nicht. Ich habe da einen,die Degeneration von der Magiergilde. Allerdings muss ich dann nen Fähigkeit raus nehmen die ne Menge Schaden macht. Ich hab das alles schon probiert, es macht am Ende keinen Unterschied. Ich habe bloß bemerkt, das ich als ich gestern meine CP etwas verändert habe, statt Einzelzielfähigkeit schaden hab ich die zornerfüllten Schläge mit rein genommen, die mir mittlerweile fast 200 Magiekraft geben, das ich die nicht in meiner Charakterübersicht erkennen kann. Nur wenn ich den Trank nehme, sehe ich das die Magiekraft höher ist. Und vielen Dank für deine Antwort 🥰😊. Hatte gar nicht damit gerechnet 😄
das mit den set (panzerspalter) stimmt net ganz sobald der nexte stack drauf kommt wird der timer resetet also ohne propleme max ereichbar udn sogar halt bar
@@alexostv gibt ja schon ander Sets wo so einen timer haben du bekommst egal wie viel Schaden du machst 1 stack alle 0,5 drauf wäre das net so könnte man ja mit 20 Schadensticks direkt den max bekommen Ähnlich steht es auch bei siroria man bekommt x viel Magie und waffenkraft pro Stack alle x sekunden und da wird der timer auch jedes Mal resetet pro Stack Sorry für das x weiß die Werte net auswendig
Was Eso ist doch kein pay to win Man muss doch nur 60 euro für ein neues chapter bezahlen um zugriff auf alle mythics zu bekommen und eso plus braucht man auch dafür. Das is doch kein pay to win
Wie du dich und deine Charaktere auf das neue Update VORBEREITEST, erfährst du HIER > th-cam.com/video/8tJcNUmgU10/w-d-xo.html
Ich finde deine Erklärung so weit ganz 👍
Jedoch kann man nicht direkt sagen als das das eine oder andere Set schlecht ist
Was für den einen schlecht, für den anderen perfekt
Aber ansonsten gutes video, hoffe auf Erklärung der ganz neuen Sets 🤩
Alexos. Bedenke bitte das beim Nixhund Set der Blitzstab interessant sein könnte. Der trifft bekanntlich voll aufgeladen mehrere Feinde die sich um dem Hauptziel befinden. Stellt sich natürlich die Frage, ob der Effekt dann gestapelt wird. So würde ein Heavy Attack Build mit dem Blitzstab interessant werden.
magmaverkörperung bekommt man beide reg mag und stam und das mit der licht energie soll übels op sein hab ich in einen englischen ytber gesehen der zergs gekillt hat dan´mit
Schönes Video, gut erklärt. Ich aber sehe bei keinem nen Nurzen. Panzerbrecher auch nicht. Es sei du hast nen Tanki vor dir im PVP, so einer der als Blockt und dich danach umhaut...aber andere, naja die Blocken 1x vielleicht 2x und dann rennen sie A weg oder kontern und dann musst du entweder ausweichen oder Blocken. Quasi hast du den Einen Stack schnell verloren.
Irgendwann kommen auch mal wieder sinnvolle Sets. Aber immerhin lassen die sich was einfallen und lassen uns die Wahl. Das die uns nicht mir jedem DLC eine Wunderrüsting schenken ist ja klar. Ich finde aber auch was Rüstungen an geht gibt es im Gegensatz zu früher unmengen an Auswahl, die Unterschiede vom Schaden sind gering. Früher haste 2 Meta Sets gehabt und das wars, über Jahre das selbe. Heute müssen wir nicht mehr mit dem Zug fahren entweder das Set oder du machst kein Schaden.
schade, dass das Akatosh set nicht eine npc gebundene Abklingzeit hat- dann wäre es für PVE mit dem Mahlstrombidenhänder oder mit der Drachenritter Kette schön Stark. Zieht man damit alles zusammenwäre das der Hammer😅
Hallo Alex, ich habe mir das Grundspiel gekauft und will die Tage mit dem Spiel anfangen. Welche DLC's wären relevant für mich? Ich steige da nicht mehr durch x) Danke im voraus :)
Eso +, 12€ Im Monat lohnen sich eher. Dann hast du alle von den älteren Dlc's drin
Spidl did Dlc auf die du bock hast. Oder besser gesagt Spiel erstmal das Grundspiel. Habe auch vor 2 Monaten erst angefangen und seitdem habe ich mir nur Dunkelforst Dlc für den Gefährten und die Diebesgilde als Dlc geholt und hole mir jetzt erst Eso Plus Mitgliedschaft weil es sich jetzz erst richtig für mich lohnt. Da ich jetzz genug Wissen über das Spiel habe und jetzt auch erst die Schritte kommen wo ich es wirklich brauche wie z.b Handwerksbeutel oder Schmuck herstellen und Gold machdn usw.
Würde auch erstmal das Grundspiel spielen und dann zu ESO+ greifen
Moin. Auch wenns hier etwas off topic ist, evt mag mir trotzdem jemand mal n Tipp geben. Ich bin noch relativ neu und verstehe einige Bezeichnungen noch nicht so ganz. Gibt es für Wertung für kritische treffer ein max cap? Und was genau bewirkt es? Also den krit Schaden sozusagen oder was genau? Ich hab versucht mir das irgendwo zusammen zu lesen aber irgendwie Blicke ich da nicht durch. Ist eine Zusammensetzung von Muttertränen mit julianos z. B für den Anfang ok oder ist dann schon Wertung für kritischen Schäden zu hoch und somit verschwendet?
Als Einsteigersets sind Muttertränen und Julianos okay, wobei ich dir auch Zorn des Ordens für den Einstieg empfehlen kann. Der Großteil des Schadens kommt aber ohnehin von deiner Rotation und das Light Attack Weaving zwischen deinen Fähigkeiten (wäre zu umfangreich zu klären -> gibt es separate TH-cam Videos). Die Sets machen dann mehr oder weniger nur das i-Tüpfelchen aus. Wenn du kritisch trifft, erhöht sich der Schaden immens - standardmäßig um 50% (eine Fähigkeit, die normal 5.000 Schaden macht, würde kritisch demnach 7.500 Schaden verursachen). Durch bestimmte Championspunkte, Sets, Volkspassiva, Buffs etc. kannst du den kritischen Schaden sogar um weitere 75%, also auf insgesamt 125% erhöhen. Du kannst den Wert natürlich auch überschreiten, das bringt dir dann aber nichts mehr (deinen aktuellen Wert kannst du in deinen Charakterwerten sehen). Und wie oft du kritisch triffts, hängt wiederum von der kritischen Wahrscheinlichkeit (= kritische Treffer) ab (wenn man mal von speziellen Skills wie bspw. "kritisches Toben", die immer kritisch treffen, einmal absieht). Das Maximum wäre folglich 100% - dann würde alles kritisch treffen. 100% wirst du aber dennoch nicht erreichen wollen, weil du eine gewissen Balance finden musst (Ressourcen, Waffen-/Magiekraft...). Das würde sich höchstens in ganz speziellen Burst-Situationen anbieten (hierzu wird das Set Mechanikblick genutzt).
@@bongolix danke für die Antwort, ja habe auch zorns dea ordens gefunden und auch erstmal Das mit muttertränen in Kombination genommen. Das ding ist ich möchte gerne son Mittelweg laufen, primär bin ich in jedem mmo eigentlich healer aber als ich eso vor einiger Zeit mal angefangen habe habe ich gemerkt dass man als healer null im solo content vorankommt, zumindest war das nichts für mein Geschmack also wollte ich diesmal irgendwie Richtung offhealer gehen wenns hier möglich ist denn für standard und bet dungeons sollte es eigentlich gehen und für den schwereren trial, arena etc kann man ja noch n ausweichset für pures heal farmen. Bin aber noch relativ am Anfang grade mal 3 Wochen dabei und erst cp200.
Welche Klasse spielst du denn?
@@bongolix Hüter
@@bongolix ich habe vor einigen Jahren für paar Wochen auf Konsole gespielt, hatte dort eine 5/5/2 aus wurmkult, heiligtum, erdbluter und war dabei olorime zu farmen aber ich war zu 100% auf andere angewiesen da ich nichtmal normal questen konnte ohne das es sich gefühlt Stunden hinzog. Als ich neuerdings gelesen habe dass es mitlerweile companions gibt hab ich auf pc nochmal neu angefangen aber mach über 4 jahren beinahe alles vergessen. Jetzt versuche ich mich irgendwie in sonem Mittel ding reinzuarbeiten weil ich nicht pur auf healer gehen will, denn momentan macht mir der solo content auch spaß bin mit gutem dmg unterwegs hab den companion auf tank und kann mich trotzdem am leben halten. Mahlstrom hab ich zb beim ersten try jetzt geschafft ohne Vorkenntnisse weil sowohl der dmg als auch der selfheal gestimmt hat, sollte es ne möglichkeit geben ne Mischung zu schaffen mit der ich vet dungeons als healer laufen kann ohne komplett auf dmg zu verzichten hoffe ich diese zu finden.
Hältst Du es für möglich, dass die spezifischen Setzt, die Du am Anfang beleuchtet hast, für eine ganz spezielle Gruppenform gedacht sein könnte? Ich meine mich zu entsinnen, dass Du sagtest, dass zweier Dungeon kommen. Sollte an dem sein, wirft das ein neues Licht auf Spielabläufe und Gruppendynamiken.
Hm, ich denke schon das es Sets gibt und auch Neue kommen werden, welche Nischen füllen, aber so spezifisch wird es glaube dann doch nicht.
leider interessiert bis auf die neue klasse iwie rein garnichts im neuen DLC und ich bin mir sicher das der DK weiterhin lächerlich op bleibt im pvp. ich persönlich spiele es wohl auch nurnoch bis ende des monats bis sons of the forest draußen ist. wenn man wenigstens interrupt oder bessere cc fähigkeiten einfügen würde statt sich stupide tot zu kloppen, würde ichs mir vill nochmal überlegen. trotz allem, top video
das Monsterset Magmaverkörperung (1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration, Gewährt 129 Ausdauerregeneration
Genau das hat mein WW auch.
von unbrauchbar bis "ganz Nett" oder fürs pvp interessant. Auf jeden Fall kein pay-to-win
Und Lodern des Runenschnitzers finde ich mega, wenn das so funktioniert wie ich vermute. Jeder 3te Tick von Dots🤔 entropie+elementare anfälligkeit+Blutung wären theoretisch schon knapp 7500 Zusatzdmg. Soweit die Theorie
Du musst den Damage aber durch die Gesamtzeit der Fähigkeit teilen. Der DPS, der dabei herumkommt, ist ein Witz.
Beide falsch. Ich hab das Set am Anfang auch falsch verstanden. Der Extraschaden gibt es einmalig beim 3.Tick von jedem DoT (nur der erste 3.Tick nicht jeder dritte)
Edit: Ist fast so stark wie pillar of nirn aber nur auf dem magDK wenn man viele DoT spielt aber trotz allem etwas schlechter also lohnt sich nicht es zu spielen
@@rebreb7398 Warum "beide" falsch? Mir ist bewusst, dass das nur einmal pro DoT hittet, genauso wie es Alexos getestet hat. Bei 3 Dot's kämen wir auf einen angenommen Schaden von 7.500 (+ X). Wenn man aber bedenkt, dass solche Dots durchaus mal 20 Sekunden dauern können, ist der DPS zu gering.
@@bongolix so wie du es geschrieben hast dachte ich du meinst dass er jedes dritte Mal tickt aber nur mit dem schaden der in der Sterbeschreibung steht 😂
@bongolix genauso meinte ich es. 3Dots à (X tickdmg) jeder Dot FÄHIGKEITSDOT, löst den Effekt einmal aus ^^
Ein durchschnittlicher Charakter mit 6-7 tausend Magiekraft?! Was bitteschön ist denn bei dir ein durchschnittlicher Spieler bzw Charakter? Ich komme mit meinem nekromanten, alles transmutiert und auf lila ect., und mit Magiekrafttrank auf 4200 Magiekraft. Wie soll ich denn noch höher kommen?! Wenn alles legendär ist kommen vielleicht nochmal knapp 200 dazu, aber 6-7 tausend?; Bitte erkläre mir das Mal Alexos. Vielen lieben Dank im Voraus 🙃 Achso, bin magicka dd
Nutzt du Tränke bzw. einen Skills welcher deine Magiekraft um 20 % anhebt?
@@alexostv Tränke ja, die guten Magiekraft und kritischer Trefferchance. Einen Skill mit 20% nicht. Ich habe da einen,die Degeneration von der Magiergilde. Allerdings muss ich dann nen Fähigkeit raus nehmen die ne Menge Schaden macht. Ich hab das alles schon probiert, es macht am Ende keinen Unterschied. Ich habe bloß bemerkt, das ich als ich gestern meine CP etwas verändert habe, statt Einzelzielfähigkeit schaden hab ich die zornerfüllten Schläge mit rein genommen, die mir mittlerweile fast 200 Magiekraft geben, das ich die nicht in meiner Charakterübersicht erkennen kann. Nur wenn ich den Trank nehme, sehe ich das die Magiekraft höher ist.
Und vielen Dank für deine Antwort 🥰😊. Hatte gar nicht damit gerechnet 😄
das mit den set (panzerspalter) stimmt net ganz sobald der nexte stack drauf kommt wird der timer resetet also ohne propleme max ereichbar udn sogar halt bar
Da steht maximal nur 1 Stack alle 0,5 Sekunden, bist du dir sicher?
@@alexostv gibt ja schon ander Sets wo so einen timer haben du bekommst egal wie viel Schaden du machst 1 stack alle 0,5 drauf wäre das net so könnte man ja mit 20 Schadensticks direkt den max bekommen
Ähnlich steht es auch bei siroria man bekommt x viel Magie und waffenkraft pro Stack alle x sekunden und da wird der timer auch jedes Mal resetet pro Stack
Sorry für das x weiß die Werte net auswendig
Verstehe das auch so, dass Jeder Angriff der geblockt wird als Stack gilt, der 5sek hält. Mit jeden weiteren geblockten Angriff beginnt der timer neu.
Hhhmmm die Sets sind mehr meee als nice
Was Eso ist doch kein pay to win
Man muss doch nur 60 euro für ein neues chapter bezahlen um zugriff auf alle mythics zu bekommen und eso plus braucht man auch dafür.
Das is doch kein pay to win