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要發展到像戴墨鏡那麼簡單輕鬆才會讓大家融入生活中,就像智慧手機一樣,以前不會想説像電腦的強大功能壓縮到小小手機
我作為一位深度Quest玩家, 由Q1開始一直玩, 到Q2再轉Q3; 我可以說, 你的評論, 多少都有一定準確程度. 像我這種可以一口氣站著玩6小時的玩家, 其實不多. 加上我會那麼沉迷VR, 就是因為我本身是一個動作遊戲愛好者; 玩VR就是可以無成本的耍刀劍, 開槍, 駕駛不同的車. 但老實說, 要說互動性的話, 排除Half Life Alyx外, 最好的物理互動, 非Walking Dead Saints & Sinners莫屬了, 基本上就是可以當一個喪屍末日世界中的主角英雄; 其次就是最近出的Breachers VR, 就是玩特種部隊對戰恐怖份子的戰術射擊類遊戲, 但這種高度集中及競技向的玩法, 可能會令一般新手卻步, 除非天生就是喜愛射擊及刺激感的玩家. 另一款就是Dungeons of Eternity VR, 就是動作類角色扮演, 基本上就是拼刀劍, 擲刀擲斧頭, 或是當一個弓箭神射手, 或只是射弩的人, 也可以很爽快的遊戲.所以我可以總結一下, VR遊戲, 尤其是獨立無線, 無需駁電腦的裝置, 就是給那些喜愛深浸感動作遊戲, 不滿足只用鍵盤輸入的玩家.從沉悶的工作或生活裡抽離, 做出帥氣的肉搏殺招, 又不用怕受傷或進警察局, 或是不用去昂貴的靶場, 又可以帥氣的射擊及做出像特種部隊般流暢的緊急武器轉換;只需一支生存遊戲/Airsoft的步槍價格, 就可以買下Quest 3, 玩下那麼多的遊戲及進行歷險, 其實是很超值的; 但如果一些玩家只是想輕鬆坐下的玩, 那VR遊戲也許不是屬於他們的.
太赞同你的观点了❤
看影片視頻效果好嗎?
@@leeleo9444 當然好
马克
那你玩一下Demeo试一下。
Quest3最期待看小寧子評測,終於來了!
我要特別感謝你對我感興趣的內容做出的深入分析。你提到的觀點非常中肯,尤其強調了在當今科技不斷進步的情況下,將科技產品與現實生活緊密融合的重要性。我深信,這對於任何開發者來說都是一個不可或缺的考量。另外,你提到價格作為打入市場的關鍵因素之一。我完全認同這一點。在競爭激烈的市場中,價格的合理性往往可以決定產品的成敗。因此,我們開發者必須在設計和製造過程中充分考慮到這一點。最後,我對這個裝置看到了無限可能與價值。我也開始投入設備並開始深入研究應用內容。我相信,透過我們努力與創新,這個裝置將會在市場上取得巨大的成功。期待能與你一同見證這個裝置的未來成就!
比起VR頭盔,我比較希望可以用這些頭盔顯示器取代桌上的電腦螢幕,再也不用被電腦螢幕的尺寸侷限,忙完工作就開個兩百吋畫面看電影,這樣的頭盔顯示器我會想買。頭盔顯示器賣得多了,要多控制器和內容就方便了。
想多了.遊戲可以 但這種形態生產力是難受 不夠傳統方案舒適 用來生產力體驗很差 還有可能降低生產力 只能當作其中一種方案 而不是取代
但你撥放的內容就要是超高清,否則只是很大片馬賽克,我想像不到哪來這麼高清的片源
早就這樣用了,使用vd就可以在vr裡模擬各種大小尺吋的螢幕,之前quest2還不夠清楚,quest3已經可以取代了,而且quest3有彩色穿透模式,因此在vr裡使用虛擬螢幕時,還可以看到四周。
光是壓著你的臉 你的頭 工作時間一長 夠你難受的,完全不看好這種產品
xreal rokid都差不多,当成显示器用可以,但是想取代桌面显示器,不怕沉只能等vision pro😂
我觉得网游是一个很好的普及方向,wow这样的游戏在vr上重生的话可能会带来全新的体验
感覺用VR來實現遊戲王的打牌效果應該不錯
結果大家只用來跟魔導女孩瑟瑟🥴
早早就有这种念头,没一个开发商愿意搞,可能游戏小众
@@shangyepp5723这要看科乐美愿不愿意做了,按照科乐美的尿性我感觉很难
终究你玩儿的是卡和数值 而不是画面 所以只能爽一下 然后大家就各玩儿各的了
很认同小宁子对VR未来的判断。从实用性和对生活(与世界的)的结合性上看,增强现实才是更具有发展性。VR是在原地带着人去另一个空间,而XR则是让人走到别处的同时能得到更多生活信息。VR设备如果能在硬件上做到上一个台阶的轻量化,可能会让更多人的去了解和接触它。换句话讲VR设备就像现在的5G对于物联网(人与物理世界-信息互联)时代只是一个过渡产品。
很認同,像 ready player one 那樣的體驗短時間應該看不到,最先到可能會普及的可能是輕便化後提升工作效率的 AR 應用,期待著可以擺脫一般螢幕,把數個不同尺寸不同功能的虛擬螢幕放到家裡不同的角落,裝置輕便到可以接近一般眼鏡穿戴的時候
對我來說VR定位比較像遊戲主機或桌上型電腦是固定定位型工具MR定位是手機或筆電是相對方便的移動輔助工作工具AR則更輕度是輔助生活的
MR和AR概念實在有夠像,這兩者的差異更多是工業技術的限制,而不是理想中概念有差異
另外我一直覺得未來或許可以採用分體機,頭顯單純就用來顯示,電池和運算可以背在背上之類,如此一來便能降低顯示器的大小和輕便度,實現長期配戴的效果。
vr本來就是分體機, 就是因為太煩才變成一體
如果有玩過Alyx的話,對VR的未來還是會非常期待的,只要玩過一次那遊戲就會徹底改變你對VR的想法。另外MR有個革命性的好處,那便是比較不容易受到VR暈的影響,因為能夠反映現實,而不是完全的待在原地透過搖桿移動,理論上應該能大幅減低VR暈的問題,也間接降低了進入VR的門檻。
我也是因为alyx入了VR的坑。只要投入够高,vr就特别好。可惜,几年了,一直都没有什么能超越alyx的vr游戏
基本上玩過Alyx的話,其他遊戲都認為是垃圾...
很中肯~~我還是等MR 與眼鏡主機再變小一點(如同七龍珠裡的讀戰力的眼鏡)
目前看來VR雖然有一定市場,但以後還真的很難說,就連藍光光碟這種已經成功到一定程度的東西,結果也是被淘汰了,一方面也是因為在他成功之前,線上視頻平台已經如雨後春筍般冒出頭了
事實上藍光光盤沒有被淘汰,只不過主要受眾從電影觀眾轉到遊戲玩家
想想以前還需要去網咖的年代,那是因為電腦跟網路費用還很昂貴。東西要普及,價格掉下來了就會普及。
就憑河北彩花現在就在眼前,我斷定這跟以前3D電視那一波絕對不同......
等日人的腦袋終於進化到願意把馬賽克全面取消的那天再說吧...
瑟瑟果然是推動VR 3D進步的第一源動力!🤣🤣
感謝小寧子的深度評測及感想!
我有pico neo3,也剛拿到了quest 3 512GB的,Q3的MR鏡頭在室內好模糊,噪點很多,除非你燈非常亮。還有躺在床上和躺着用不如PICO。關閉追蹤功能體驗不如PICO,但是他遊戲軟件生態比較好,屏幕清晰度也高了不少,在PICO NEO3我還會有點暈,Q3完全不會。聲音方面,低音下潛有力,聲場也不錯。頭戴方面不是很舒服。我是VR重度用戶,電池續航太短了,哪怕也沒開什麼,掉電也還是很快才10分鐘多左右,96變85%,對了躺着用時候,裏面自己的avatar模型會抽搐,要坐起來坐直,才會消停
十分中肯的分析. 但VR遊戲可能現時沒有發展,VR眼鏡辨公及打2D AAA遊戲 卻一定會紅火,尤其居家辨公己成潮流,躺平工作一流! 加上新設計己可看見 現實Keyboard.Good Fit!
VR目前應該還是看某個領域的影片時效果最震撼吧!🤣
那領域有什麼推薦的VR眼鏡嗎😂
有同感!
小宁子真幸福,又可以体验新产品又可以赚钱。。。
而我可以体验小宁子
@@BrickHeadBro 小宁子的男朋友出现了?!!
喜欢你的节目,非常好!
这个视频最有价值的就是对VR MR近未来的判断。我朋友是做游戏开发的,天天去他家玩大学公费买的quest3,里面的VR游戏很新奇但一直没有到一种非买不可的体验。这次去体验了Vision Pro的官方demo,我确信MR至少在近未来对完全虚拟现实的发展一定是有推动作用的,但苹果的MR同样面临应用开发厂商愿不愿意适配的问题,目前的独占的资源是很少的,什么时候apple tv上一般的内容可以实现vision pro demo的水平,我觉得会有更多人选择购买以代替自己的ipad和tv,但我觉得苹果在这方面是有优势的,现在话题度有了,就等这两年的适配
還是期待蘋果的Vision Pro,以蘋果的號召力應該能帶動市場,但更多也許是應用程式。
我對VR蠻有信心的 未來一定會發展成像電影一級玩家 那時候的重點是 不要沉陷在那個虛擬實境世界
你的那个 "那個虛擬實境世界" 只有视觉和听觉是吧,触觉, 嗅觉, 味觉, 都没有是吧,动物感应磁场的能力, 也模拟虚拟不出来是吧,还是说代码造假编造一个出来
看小宁子特别治愈❤️🩹
很厲害小寧子,點出了新的VR見解~~
獨立運行玩久的遊戲並不多 跑PCVR比較多的建議上128GB就行 PCVR顯卡要够好 但可玩的遊戲更多
我觉得把VR做成一个眼镜大小,不直接与面部接触才能提升舒适度。
我有一台Rift S,各种VR游戏都试过,大多玩不了很久,倒是VRChat我可以玩几千小时还不腻
「VR的未來不在眼前,真正的近未來是MR」說的真好~~
感覺還是PICO 4把電池放在後面的設計比較理想,重量分配均勻很多
不過電池放在後面的壞處就是躺著或靠著椅背時會卡到,quest3的話,沒這問題,當然也可以買含電池的副廠的精英頭帶來均衡配重,也有差不多效果。
好強的TH-camr !! 支持, 嘴唇搽一啲新鮮蘆薈凝膠.
终于来了哈哈哈
要來測試一下 Meta Quest 3S 嗎?
期待Q3 Pro 改用Micro OLED 解析度提高至少 2560×2560 單邊,亮度提高到800nits,FOV(H/V)提升至少 150度,完全支援雙手十指MR VR AR操作,機身更輕巧,願低于450克,更快但不發燙低耗能處理器,與AI結合能理解現實物體種類(包括人體結構🤫)甚至可讓用家自行定義。
眼睛距離螢幕太近了, 800nit會亮瞎, 別拿電視跟手機來對比
建议直接电刺激大脑 Pro plus, 随身携带锂电池就完事了, 或可用手中的華痿 meta pro 手机指滑控制电流强度和各种波形
我今天終於在quest2上裝了 抖Xvr和 愛奇X 後我就不同意你的說法 別看抖X看看小姐姐 那會促進vr多媒體業和設備 其次你說的3D電視 在vr頭眼罩也復活了 至於mr 我覺得發展方向應該是辦公 設計類的生產力方面 有點類似當初微軟的hololens那方向想下在mr情境開5-6個螢幕看股票 或像ironman那樣設計機器 用mr裝修新房子預案 回到現在....重中之重是新電池技術 續航力這鳥樣 說甚麼都假
小宁子讲的真好
vr玩射擊遊戲超好玩的...只能說沒玩過的一定要體驗看看!
请测拼一下Meta的雷朋太阳镜。
等小寧子好久了 😄
其實這兩三年我也越來越覺得VR/AR有點像3D電視,撇開軟硬體技術不談,最大問題還是在使用的舒適度,和能持續使用多久。3D電視一開始覺得很新奇,但其實人的生理構造沒有辦法那麼長時間一直盯著那個立體畫面,VR現在面對的是一樣的問題。VR/AR要能普及,要先解決如何讓人能長期佩戴而不會感到不適的問題。另一個是現在人因為長時間使用螢幕,青光眼和白內障都有年輕化的趨勢,或許要讓VR/AR普及,要的不是電子技術的進步,而是從生物工程去著手,讓人類能去適應這種新的裝置和體驗。
那么在电影院里怎么看3d电影的呢
對,只有更薄型更輕量才能解決
這真的是小問題 手機剛出來的時候也一堆人說甚麼整天看的電燈泡眼睛不會出問題嗎? 現在 還有人在意嗎? 都人手一機了 只是人人也都戴上眼鏡了
@@magic155555 智能手机刚出来的时候 大家诟病最多的是卡顿 不是什么眼睛出问题 vr这个东西现在的问题是完全不适合长时间佩戴 只有解决这个问题才能发展
@@amilaocao 並不是 可能你忘了吧 手機當初也是一堆人說不適合長時間看 電腦也是 現在 還有人在意嗎?
我一直還是很喜歡很期待真實AR多過於VR,畢竟真實AR是看得到真實的世界,而不是透過攝像頭再傳到VR上的屏幕,只可惜沒人做的好,目前最好的microaoft hololens 也還是不夠好。
hololens已经凉透了😂ar的光学挑战太多了
「不透過攝像頭再傳到VR上的屏幕」,虛擬影像只能永遠疊在現實的背景上(包括手),很令人出戲,從根本上就不可行,不是做的好不好的問題。
光學的技術、成本都高太多,期待真實的AR還要等很久
nreal air
@@ytong6151 就是知道涼透了,所以覺得可惜🤣🤣🤣
家裏有quest 和quest 2,2雖然比1的性能好,但是頭帶特別難受,不知道換一個有沒有用。
要顯示屏幕,用TCL Rayneo就可以啦
Quest 3S 要出了~想看~😂
请问什么时候推出小宁子定制超梦
因为这支视频让我决定不当尝鲜者,省下一笔支出。必须点赞👍
0:45 这毛衣不错 截图 拼多多买件
Quest 系列有支援外顯嗎? 電腦來說有GPU能屌打console的優勢 (高通晶片再怎麼強也強不過RTX 4070 Up吧?) 還是說目前電腦VR遊戲並不注重畫質(光追) 呢
可以有線也可以無線
請問有GranTurismo 7/ Horizon call of the mountain 畫質等級的遊戲嗎?
現在在PC上的VR遊戲可多了 就算不是VR遊戲也可以跑VR模式, 就類似在前面100寸屏幕上玩遊戲這樣
我也订了,明天就到! 先看为敬
VR 的體驗大多來自遊戲,但很多人其實不太玩遊戲的。反之,MR 很多應用可以體現到生活,肯定比 VR 更能拓展更多用戶。
沒錯,不過沒有vr ,就沒有未來哪些更先進的設備,其實妳真的有Camara Face, 是不是有套Ai 換臉程式
就在此刻购买的quest3邮件就在门外,我知道买来后和我的quest1、2一样就是个吃灰的货,但是不买心里痒痒😂
疑 youtube 怎推薦的, 我搞到今天才第一次到這 anyway 先訂閱了
不是沒有未來,只是AI還不夠成熟,製作像真虛擬實境還要全方位的成本太高,不論是金錢、人力和時間,AI進步,代替人力製作遊戲比較普遍常見的部份,例如山、水、石頭、建築、簡單物理和動態模型等,餘下的就由設計師雕啄細節,那時VR遊戲才會像雨後春筍一樣
如果技術再提升時間延遲到個位數的微秒說不定Quest3可以做車用GPS跟車用網路與攝像頭合體讓虛擬進入現實
車祸索赔
Okay, waiting for Meta Quest 8😊
VR缺的就是一個專屬於它的影像處理引擎,可惜的是單靠用戶端運算能力會貴到難以普及,靠大型伺服即時運算後傳輸,網速嘛現在4K60禎/秒明顯不靠譜,所以是基建跟現代科技水平限制了VR的應用。
Apple Vision Pro 剛發表,這能代替 Quest 3 成為市場共主嗎?
心動~但當初Quest 2 入手不到300美,性價比那高啊...捨不得現在買3。啥時來波促銷?
难道小宁子不知道,Gentlemen 买VR设备的真实用途么?看片看片还是看片。笑。。。。我也同意您的观点,在我看来VR没有前途,AI仿生才是干掉不合理彩礼和不和谐婚姻的终极王道,买车买房,财产对半,不存在的。。。哈哈哈哈。。。。开玩笑了,很棒的视频。。赞。。。
还是等pico5吧,好像会有oled
我觉得需要多一些高级的联机游戏,这样才会吸引更多人。目前的联机游戏都没有一定的粘度。
未來 至少可以重的主機 配合輕便的太陽眼鏡VR/MR 在家使用, 那時候再買吧。。
那quest 2 pro 和 quest 3 哪个更好?
同意,但未来硬件允许的话,AR眼镜更合理
没有眼動追踪,只有測深鏡頭有甚麼用?市場上的頭戴VR就像三條腿缺了一隻的櫈子一樣#都是缺陷品。從開發MR應用的角度來看,「看哪(聚焦)指哪」的功用太重要了,缺了就是個玩具···· 一件$500~6XX的玩具。MR也沒有未來,換了Pancake lens的Q3就是給PC VR體驗來了個Sweet Spot小升級罷了。
突然想到還有舌頭可以用,想像一下小寧子用舌頭操控,那畫面太美
感觉很好玩,但是我试的时候就几分钟就感觉眼花,会不会对眼睛不好😭
這代對於戴眼鏡族群也滿友善的
室內設計工作比較適合?
從沒使用過這類產品,很好奇如果兩眼視力有落差的話能正常使用這類產品嗎?
我想像一下,vr終極發展一定是變成像頭號玩家或者sao那種完全沉浸式的,可以用作虛擬實境訓練,比如軍事、外科手術等等,但用來遊戲一定會衍生很多的社會問題,包括健康、安全甚至倫理,畢竟旁人看來沉迷vr遊戲的人跟中了無限月讀差不多😂mr相對來説更像是一種工具,大衆接受度一定會高很多,沒有人群基礎談何發展?未來一定是發展mr的。但有沒有可能我們已經在vr世界裏呢?
終極發展?凉透, 是 vr 最好的归宿
請問可以介紹一下quest 上的辦公app嗎?
如果只有一笔钱,你会买quest3还是steamdeck oled
這類設備搭配上生成式語言模型助手感覺就是下一代人們日常設備的樣貌了
日常顶头盔出街是吧
Oculus Quest 3 硬盘容量不够用,能扩容么?或者是外接移动硬盘,然后把游戏安装到移动硬盘?
我有Quest 2但仍然沒有什麼可以吸引我升級Quest 3😂不過一生人最少值得體驗一次!
拿来看片!看小姐姐骑脸输出不错!
非常关心长时间佩戴对于视力的影响
很可愛吧~
其實重量的問題,買個脖子固定器就不會痠了,其實妳越看還真的有Camara Face
感覺MR真的才是大眾想要的
什么时候能解决眩晕,才能普及。
我还是喜欢pico4😊已经跟公司和同事安利一波了
小寧子NO.1!
之前被小宁子安利了quest 2感觉还是不错的,1800的价格,折腾网路,软件什么的。玩了一个月就吃灰了。不过这3代,起步3700,我觉得不太值了。等等4代吧。毕竟vr也是一个过渡产品。
我更期待VR裝置跟Nuralink做結合,這才是我們真正想要VR遊戲世界
买过2台Quest2,现在也就偶尔看看风景,看看跳舞,吃灰是常态。 所以2000万台,玩家时长应该很短的
真正的未來是要在腦中出現畫面,不是綁在眼前。 這科技還有很長一段路要走。
等下又说。操控大脑😂😂
寧子才是我的未來 以後都看你介紹
開發商看不到市場~估計也不會花錢去認真開發~看起來還要很久以後才來看看有沒有機會了
想讓vr紅起來 直接以刀劍神域為劇情的遊戲 應該可以
mr需要更先进的操作形式 比如意识操作可以躺床上 现在已经有意识操作技术 需要完善测试算法 希望很快迎来颠覆pc的操作平台
以前是買vive 初代然後 q2 這次q3 剛講到鏡片 就準備買了
大戶啊!!!你該做做測評
5:22 Matrix 又或者是 刀劍神域 那種有感管能連接大腦才是真正的VR年代...未來十年應該也只是MR年代史歷最經典之作遊戲...魔獸世界 一個最另玩家沉醉的虛擬世界恐怕真的要等到魔獸世界VR
腦機應該要叫做BR,Brain reality,跟一般的VR區分,腦機要實現最少有兩個紀元要跨越,第一個紀元,能解讀所有腦波,第二個紀元,能製造大腦可接受的訊號,每個紀元最少百年起跳,動輒千年
@@jojodu2032 還兩個紀元你是活左平行時空嗎? 現在人類進步速度比上個世紀快100倍...而且是還沒把AI算進去nvidia 的黃仁勳已經說過張來用AI去分析人類腦波就能夠將人模擬化...強人工智能5年內很可能誕生硬件上現在已經可以做到用意念控制電腦玩一些小遊戲,你還在停留在1百年前說什麼分析腦波是搞笑嗎?
pico 5要到明年了么。 MR理想是好的,不过价格更难在近期被接受
换言之meta并没有苹果生态这种强大的synergy来衬托产品,并且从平民路线设计vr本身就与重新定义vr引领vr前行相悖
小宁子怎么处理旧的VR?我也买了Quest 2,直接买3的话,是直接保有两个吗?
方向错了, 应该是只做显示器, 其他所有功能放到一个桌面, 这样才够轻巧
要發展到像戴墨鏡那麼簡單輕鬆才會讓大家融入生活中,就像智慧手機一樣,以前不會想説像電腦的強大功能壓縮到小小手機
我作為一位深度Quest玩家, 由Q1開始一直玩, 到Q2再轉Q3; 我可以說, 你的評論, 多少都有一定準確程度. 像我這種可以一口氣站著玩6小時的玩家, 其實不多. 加上我會那麼沉迷VR, 就是因為我本身是一個動作遊戲愛好者; 玩VR就是可以無成本的耍刀劍, 開槍, 駕駛不同的車. 但老實說, 要說互動性的話, 排除Half Life Alyx外, 最好的物理互動, 非Walking Dead Saints & Sinners莫屬了, 基本上就是可以當一個喪屍末日世界中的主角英雄; 其次就是最近出的Breachers VR, 就是玩特種部隊對戰恐怖份子的戰術射擊類遊戲, 但這種高度集中及競技向的玩法, 可能會令一般新手卻步, 除非天生就是喜愛射擊及刺激感的玩家. 另一款就是Dungeons of Eternity VR, 就是動作類角色扮演, 基本上就是拼刀劍, 擲刀擲斧頭, 或是當一個弓箭神射手, 或只是射弩的人, 也可以很爽快的遊戲.
所以我可以總結一下, VR遊戲, 尤其是獨立無線, 無需駁電腦的裝置, 就是給那些喜愛深浸感動作遊戲, 不滿足只用鍵盤輸入的玩家.
從沉悶的工作或生活裡抽離, 做出帥氣的肉搏殺招, 又不用怕受傷或進警察局, 或是不用去昂貴的靶場, 又可以帥氣的射擊及做出像特種部隊般流暢的緊急武器轉換;
只需一支生存遊戲/Airsoft的步槍價格, 就可以買下Quest 3, 玩下那麼多的遊戲及進行歷險, 其實是很超值的; 但如果一些玩家只是想輕鬆坐下的玩, 那VR遊戲也許不是屬於他們的.
太赞同你的观点了❤
看影片視頻效果好嗎?
@@leeleo9444 當然好
马克
那你玩一下Demeo试一下。
Quest3最期待看小寧子評測,終於來了!
我要特別感謝你對我感興趣的內容做出的深入分析。你提到的觀點非常中肯,尤其強調了在當今科技不斷進步的情況下,將科技產品與現實生活緊密融合的重要性。我深信,這對於任何開發者來說都是一個不可或缺的考量。
另外,你提到價格作為打入市場的關鍵因素之一。我完全認同這一點。在競爭激烈的市場中,價格的合理性往往可以決定產品的成敗。因此,我們開發者必須在設計和製造過程中充分考慮到這一點。
最後,我對這個裝置看到了無限可能與價值。我也開始投入設備並開始深入研究應用內容。我相信,透過我們努力與創新,這個裝置將會在市場上取得巨大的成功。
期待能與你一同見證這個裝置的未來成就!
比起VR頭盔,我比較希望可以用這些頭盔顯示器取代桌上的電腦螢幕,再也不用被電腦螢幕的尺寸侷限,忙完工作就開個兩百吋畫面看電影,這樣的頭盔顯示器我會想買。頭盔顯示器賣得多了,要多控制器和內容就方便了。
想多了.遊戲可以 但這種形態生產力是難受 不夠傳統方案舒適 用來生產力體驗很差 還有可能降低生產力 只能當作其中一種方案 而不是取代
但你撥放的內容就要是超高清,否則只是很大片馬賽克,我想像不到哪來這麼高清的片源
早就這樣用了,使用vd就可以在vr裡模擬各種大小尺吋的螢幕,之前quest2還不夠清楚,quest3已經可以取代了,而且quest3有彩色穿透模式,因此在vr裡使用虛擬螢幕時,還可以看到四周。
光是壓著你的臉 你的頭 工作時間一長 夠你難受的,完全不看好這種產品
xreal rokid都差不多,当成显示器用可以,但是想取代桌面显示器,不怕沉只能等vision pro😂
我觉得网游是一个很好的普及方向,wow这样的游戏在vr上重生的话可能会带来全新的体验
感覺用VR來實現遊戲王的打牌效果應該不錯
結果大家只用來跟魔導女孩瑟瑟🥴
早早就有这种念头,没一个开发商愿意搞,可能游戏小众
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终究你玩儿的是卡和数值 而不是画面 所以只能爽一下 然后大家就各玩儿各的了
很认同小宁子对VR未来的判断。从实用性和对生活(与世界的)的结合性上看,增强现实才是更具有发展性。VR是在原地带着人去另一个空间,而XR则是让人走到别处的同时能得到更多生活信息。VR设备如果能在硬件上做到上一个台阶的轻量化,可能会让更多人的去了解和接触它。换句话讲VR设备就像现在的5G对于物联网(人与物理世界-信息互联)时代只是一个过渡产品。
很認同,像 ready player one 那樣的體驗短時間應該看不到,最先到可能會普及的可能是輕便化後提升工作效率的 AR 應用,期待著可以擺脫一般螢幕,把數個不同尺寸不同功能的虛擬螢幕放到家裡不同的角落,裝置輕便到可以接近一般眼鏡穿戴的時候
對我來說VR定位比較像遊戲主機或桌上型電腦是固定定位型工具
MR定位是手機或筆電是相對方便的移動輔助工作工具
AR則更輕度是輔助生活的
MR和AR概念實在有夠像,這兩者的差異更多是工業技術的限制,而不是理想中概念有差異
另外我一直覺得未來或許可以採用分體機,頭顯單純就用來顯示,電池和運算可以背在背上之類,如此一來便能降低顯示器的大小和輕便度,實現長期配戴的效果。
vr本來就是分體機, 就是因為太煩才變成一體
如果有玩過Alyx的話,對VR的未來還是會非常期待的,只要玩過一次那遊戲就會徹底改變你對VR的想法。另外MR有個革命性的好處,那便是比較不容易受到VR暈的影響,因為能夠反映現實,而不是完全的待在原地透過搖桿移動,理論上應該能大幅減低VR暈的問題,也間接降低了進入VR的門檻。
我也是因为alyx入了VR的坑。
只要投入够高,vr就特别好。可惜,几年了,一直都没有什么能超越alyx的vr游戏
基本上玩過Alyx的話,其他遊戲都認為是垃圾...
很中肯~~我還是等MR 與眼鏡主機再變小一點(如同七龍珠裡的讀戰力的眼鏡)
目前看來VR雖然有一定市場,但以後還真的很難說,就連藍光光碟這種已經成功到一定程度的東西,結果也是被淘汰了,一方面也是因為在他成功之前,線上視頻平台已經如雨後春筍般冒出頭了
事實上藍光光盤沒有被淘汰,只不過主要受眾從電影觀眾轉到遊戲玩家
想想以前還需要去網咖的年代,那是因為電腦跟網路費用還很昂貴。
東西要普及,價格掉下來了就會普及。
就憑河北彩花現在就在眼前,我斷定這跟以前3D電視那一波絕對不同......
等日人的腦袋終於進化到願意把馬賽克全面取消的那天再說吧...
瑟瑟果然是推動VR 3D進步的第一源動力!🤣🤣
感謝小寧子的深度評測及感想!
我有pico neo3,也剛拿到了quest 3 512GB的,Q3的MR鏡頭在室內好模糊,噪點很多,除非你燈非常亮。還有躺在床上和躺着用不如PICO。關閉追蹤功能體驗不如PICO,但是他遊戲軟件生態比較好,屏幕清晰度也高了不少,在PICO NEO3我還會有點暈,Q3完全不會。聲音方面,低音下潛有力,聲場也不錯。頭戴方面不是很舒服。我是VR重度用戶,電池續航太短了,哪怕也沒開什麼,掉電也還是很快才10分鐘多左右,96變85%,對了躺着用時候,裏面自己的avatar模型會抽搐,要坐起來坐直,才會消停
十分中肯的分析. 但VR遊戲可能現時沒有發展,VR眼鏡辨公及打2D AAA遊戲 卻一定會紅火,尤其居家辨公己成潮流,躺平工作一流! 加上新設計己可看見 現實Keyboard.Good Fit!
VR目前應該還是看某個領域的影片時效果最震撼吧!🤣
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有同感!
小宁子真幸福,又可以体验新产品又可以赚钱。。。
而我可以体验小宁子
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喜欢你的节目,非常好!
这个视频最有价值的就是对VR MR近未来的判断。我朋友是做游戏开发的,天天去他家玩大学公费买的quest3,里面的VR游戏很新奇但一直没有到一种非买不可的体验。这次去体验了Vision Pro的官方demo,我确信MR至少在近未来对完全虚拟现实的发展一定是有推动作用的,但苹果的MR同样面临应用开发厂商愿不愿意适配的问题,目前的独占的资源是很少的,什么时候apple tv上一般的内容可以实现vision pro demo的水平,我觉得会有更多人选择购买以代替自己的ipad和tv,但我觉得苹果在这方面是有优势的,现在话题度有了,就等这两年的适配
還是期待蘋果的Vision Pro,以蘋果的號召力應該能帶動市場,但更多也許是應用程式。
我對VR蠻有信心的 未來一定會發展成像電影一級玩家 那時候的重點是 不要沉陷在那個虛擬實境世界
你的那个 "那個虛擬實境世界" 只有视觉和听觉是吧,
触觉, 嗅觉, 味觉, 都没有是吧,
动物感应磁场的能力, 也模拟虚拟不出来是吧,
还是说代码造假编造一个出来
看小宁子特别治愈❤️🩹
很厲害小寧子,點出了新的VR見解~~
獨立運行玩久的遊戲並不多 跑PCVR比較多的建議上128GB就行 PCVR顯卡要够好 但可玩的遊戲更多
我觉得把VR做成一个眼镜大小,不直接与面部接触才能提升舒适度。
我有一台Rift S,各种VR游戏都试过,大多玩不了很久,倒是VRChat我可以玩几千小时还不腻
「VR的未來不在眼前,真正的近未來是MR」
說的真好~~
感覺還是PICO 4把電池放在後面的設計比較理想,重量分配均勻很多
不過電池放在後面的壞處就是躺著或靠著椅背時會卡到,quest3的話,沒這問題,當然也可以買含電池的副廠的精英頭帶來均衡配重,也有差不多效果。
好強的TH-camr !! 支持, 嘴唇搽一啲新鮮蘆薈凝膠.
终于来了哈哈哈
要來測試一下 Meta Quest 3S 嗎?
期待Q3 Pro
改用Micro OLED
解析度提高至少 2560×2560 單邊,
亮度提高到800nits,
FOV(H/V)提升至少 150度,
完全支援雙手十指MR VR AR操作,
機身更輕巧,願低于450克,
更快但不發燙低耗能處理器,與AI結合能理解現實物體種類(包括人體結構🤫)甚至可讓用家自行定義。
眼睛距離螢幕太近了, 800nit會亮瞎, 別拿電視跟手機來對比
建议直接电刺激大脑 Pro plus, 随身携带锂电池就完事了, 或可用手中的華痿 meta pro 手机指滑控制电流强度和各种波形
我今天終於在quest2上裝了 抖Xvr和 愛奇X 後我就不同意你的說法 別看抖X看看小姐姐
那會促進vr多媒體業和設備 其次你說的3D電視 在vr頭眼罩也復活了
至於mr 我覺得發展方向應該是辦公 設計類的生產力方面 有點類似當初微軟的hololens那方向
想下在mr情境開5-6個螢幕看股票 或像ironman那樣設計機器 用mr裝修新房子預案
回到現在....重中之重是新電池技術 續航力這鳥樣 說甚麼都假
小宁子讲的真好
vr玩射擊遊戲超好玩的...
只能說沒玩過的一定要體驗看看!
请测拼一下Meta的雷朋太阳镜。
等小寧子好久了 😄
其實這兩三年我也越來越覺得VR/AR有點像3D電視,撇開軟硬體技術不談,最大問題還是在使用的舒適度,和能持續使用多久。
3D電視一開始覺得很新奇,但其實人的生理構造沒有辦法那麼長時間一直盯著那個立體畫面,VR現在面對的是一樣的問題。VR/AR要能普及,要先解決如何讓人能長期佩戴而不會感到不適的問題。
另一個是現在人因為長時間使用螢幕,青光眼和白內障都有年輕化的趨勢,或許要讓VR/AR普及,要的不是電子技術的進步,而是從生物工程去著手,讓人類能去適應這種新的裝置和體驗。
那么在电影院里怎么看3d电影的呢
對,只有更薄型更輕量才能解決
這真的是小問題 手機剛出來的時候也一堆人說甚麼整天看的電燈泡眼睛不會出問題嗎? 現在 還有人在意嗎? 都人手一機了 只是人人也都戴上眼鏡了
@@magic155555 智能手机刚出来的时候 大家诟病最多的是卡顿 不是什么眼睛出问题 vr这个东西现在的问题是完全不适合长时间佩戴 只有解决这个问题才能发展
@@amilaocao 並不是 可能你忘了吧 手機當初也是一堆人說不適合長時間看 電腦也是 現在 還有人在意嗎?
我一直還是很喜歡很期待真實AR多過於VR,畢竟真實AR是看得到真實的世界,而不是透過攝像頭再傳到VR上的屏幕,只可惜沒人做的好,目前最好的microaoft hololens 也還是不夠好。
hololens已经凉透了😂ar的光学挑战太多了
「不透過攝像頭再傳到VR上的屏幕」,虛擬影像只能永遠疊在現實的背景上(包括手),很令人出戲,從根本上就不可行,不是做的好不好的問題。
光學的技術、成本都高太多,期待真實的AR還要等很久
nreal air
@@ytong6151 就是知道涼透了,所以覺得可惜🤣🤣🤣
家裏有quest 和quest 2,2雖然比1的性能好,但是頭帶特別難受,不知道換一個有沒有用。
要顯示屏幕,用TCL Rayneo就可以啦
Quest 3S 要出了~想看~😂
请问什么时候推出小宁子定制超梦
因为这支视频让我决定不当尝鲜者,省下一笔支出。必须点赞👍
0:45 这毛衣不错 截图 拼多多买件
Quest 系列有支援外顯嗎? 電腦來說有GPU能屌打console的優勢 (高通晶片再怎麼強也強不過RTX 4070 Up吧?) 還是說目前電腦VR遊戲並不注重畫質(光追) 呢
可以有線也可以無線
請問有GranTurismo 7/ Horizon call of the mountain 畫質等級的遊戲嗎?
現在在PC上的VR遊戲可多了 就算不是VR遊戲也可以跑VR模式, 就類似在前面100寸屏幕上玩遊戲這樣
我也订了,明天就到! 先看为敬
VR 的體驗大多來自遊戲,但很多人其實不太玩遊戲的。反之,MR 很多應用可以體現到生活,肯定比 VR 更能拓展更多用戶。
沒錯,不過沒有vr ,就沒有未來哪些更先進的設備,其實妳真的有Camara Face, 是不是有套Ai 換臉程式
就在此刻购买的quest3邮件就在门外,我知道买来后和我的quest1、2一样就是个吃灰的货,但是不买心里痒痒😂
疑 youtube 怎推薦的, 我搞到今天才第一次到這 anyway 先訂閱了
不是沒有未來,只是AI還不夠成熟,製作像真虛擬實境還要全方位的成本太高,不論是金錢、人力和時間,AI進步,代替人力製作遊戲比較普遍常見的部份,例如山、水、石頭、建築、簡單物理和動態模型等,餘下的就由設計師雕啄細節,那時VR遊戲才會像雨後春筍一樣
如果技術再提升
時間延遲到個位數的微秒
說不定Quest3可以做車用GPS
跟車用網路與攝像頭合體
讓虛擬進入現實
車祸索赔
Okay, waiting for Meta Quest 8😊
VR缺的就是一個專屬於它的影像處理引擎,可惜的是單靠用戶端運算能力會貴到難以普及,靠大型伺服即時運算後傳輸,網速嘛現在4K60禎/秒明顯不靠譜,所以是基建跟現代科技水平限制了VR的應用。
Apple Vision Pro 剛發表,這能代替 Quest 3 成為市場共主嗎?
心動~但當初Quest 2 入手不到300美,性價比那高啊...捨不得現在買3。啥時來波促銷?
难道小宁子不知道,Gentlemen 买VR设备的真实用途么?看片看片还是看片。笑。。。。我也同意您的观点,在我看来VR没有前途,AI仿生才是干掉不合理彩礼和不和谐婚姻的终极王道,买车买房,财产对半,不存在的。。。哈哈哈哈。。。。开玩笑了,很棒的视频。。赞。。。
还是等pico5吧,好像会有oled
我觉得需要多一些高级的联机游戏,这样才会吸引更多人。目前的联机游戏都没有一定的粘度。
未來 至少可以重的主機 配合輕便的太陽眼鏡VR/MR 在家使用, 那時候再買吧。。
那quest 2 pro 和 quest 3 哪个更好?
同意,但未来硬件允许的话,AR眼镜更合理
没有眼動追踪,只有測深鏡頭有甚麼用?市場上的頭戴VR就像三條腿缺了一隻的櫈子一樣#都是缺陷品。從開發MR應用的角度來看,「看哪(聚焦)指哪」的功用太重要了,缺了就是個玩具···· 一件$500~6XX的玩具。MR也沒有未來,換了Pancake lens的Q3就是給PC VR體驗來了個Sweet Spot小升級罷了。
突然想到還有舌頭可以用,想像一下小寧子用舌頭操控,那畫面太美
感觉很好玩,但是我试的时候就几分钟就感觉眼花,会不会对眼睛不好😭
這代對於戴眼鏡族群也滿友善的
室內設計工作比較適合?
從沒使用過這類產品,很好奇如果兩眼視力有落差的話能正常使用這類產品嗎?
我想像一下,vr終極發展一定是變成像頭號玩家或者sao那種完全沉浸式的,可以用作虛擬實境訓練,比如軍事、外科手術等等,但用來遊戲一定會衍生很多的社會問題,包括健康、安全甚至倫理,畢竟旁人看來沉迷vr遊戲的人跟中了無限月讀差不多😂mr相對來説更像是一種工具,大衆接受度一定會高很多,沒有人群基礎談何發展?未來一定是發展mr的。
但有沒有可能我們已經在vr世界裏呢?
終極發展?
凉透, 是 vr 最好的归宿
請問可以介紹一下quest 上的辦公app嗎?
如果只有一笔钱,你会买quest3还是steamdeck oled
這類設備搭配上生成式語言模型助手感覺就是下一代人們日常設備的樣貌了
日常顶头盔出街是吧
Oculus Quest 3 硬盘容量不够用,能扩容么?或者是外接移动硬盘,然后把游戏安装到移动硬盘?
我有Quest 2但仍然沒有什麼可以吸引我升級Quest 3😂
不過一生人最少值得體驗一次!
拿来看片!看小姐姐骑脸输出不错!
非常关心长时间佩戴对于视力的影响
很可愛吧~
其實重量的問題,買個脖子固定器就不會痠了,其實妳越看還真的有Camara Face
感覺MR真的才是大眾想要的
什么时候能解决眩晕,才能普及。
我还是喜欢pico4😊已经跟公司和同事安利一波了
小寧子NO.1!
之前被小宁子安利了quest 2感觉还是不错的,1800的价格,折腾网路,软件什么的。玩了一个月就吃灰了。不过这3代,起步3700,我觉得不太值了。等等4代吧。毕竟vr也是一个过渡产品。
我更期待VR裝置跟Nuralink做結合,這才是我們真正想要VR遊戲世界
买过2台Quest2,现在也就偶尔看看风景,看看跳舞,吃灰是常态。 所以2000万台,玩家时长应该很短的
真正的未來是要在腦中出現畫面,不是綁在眼前。 這科技還有很長一段路要走。
等下又说。操控大脑😂😂
寧子才是我的未來 以後都看你介紹
開發商看不到市場~估計也不會花錢去認真開發~看起來還要很久以後才來看看有沒有機會了
想讓vr紅起來 直接以刀劍神域為劇情的遊戲 應該可以
mr需要更先进的操作形式 比如意识操作可以躺床上 现在已经有意识操作技术 需要完善测试算法 希望很快迎来颠覆pc的操作平台
以前是買vive 初代然後 q2 這次q3 剛講到鏡片 就準備買了
大戶啊!!!你該做做測評
5:22 Matrix 又或者是 刀劍神域 那種有感管能連接大腦才是真正的VR年代...未來十年應該也只是MR年代
史歷最經典之作遊戲...魔獸世界 一個最另玩家沉醉的虛擬世界
恐怕真的要等到魔獸世界VR
腦機應該要叫做BR,Brain reality,跟一般的VR區分,腦機要實現最少有兩個紀元要跨越,第一個紀元,能解讀所有腦波,第二個紀元,能製造大腦可接受的訊號,每個紀元最少百年起跳,動輒千年
@@jojodu2032 還兩個紀元你是活左平行時空嗎? 現在人類進步速度比上個世紀快100倍...而且是還沒把AI算進去
nvidia 的黃仁勳已經說過張來用AI去分析人類腦波就能夠將人模擬化...強人工智能5年內很可能誕生
硬件上現在已經可以做到用意念控制電腦玩一些小遊戲,你還在停留在1百年前說什麼分析腦波是搞笑嗎?
pico 5要到明年了么。 MR理想是好的,不过价格更难在近期被接受
换言之meta并没有苹果生态这种强大的synergy来衬托产品,并且从平民路线设计vr本身就与重新定义vr引领vr前行相悖
小宁子怎么处理旧的VR?我也买了Quest 2,直接买3的话,是直接保有两个吗?
方向错了, 应该是只做显示器, 其他所有功能放到一个桌面, 这样才够轻巧