ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
動画出してる段階でよしなまがここまでダメ出ししてるの珍しいな
道中同じモンスターだらけで全くワクワクしないのが一番キツかった
分かりみが深い同じ魔界でも難易度別でモンスターをガラッと変えて欲しかった
これだけはどうしても許せなかった…
ほぼ作業でほんま萎えた
まじでそれというかモンスターズのワクワク部分がほとんど削がれてる
本編しか見てなかったけど枠外ではしっかり意見言ってるんだな。本当にゲームと配信が好きだから変に迎合する事なくて良いわ。
マップとボイスに力入れてるせいで他がダメダメになるのほんと……本末転倒すぎる
ダメダメってほどではなくない?一つ一つの要素としてダメだった部分を挙げることはできるけど全体としてはプレイしてて楽しかったけど
@@poodtisawid3911 価値基準の違いかもね。前作まで出来てたことすら出来なくなってるのはダメダメだと俺は思ってしまう。
配合が地下くらいだったら全然妥協できるけど、未入手なのかどうかスカウトしなきゃ分からないだったり追憶が追加DLCは致命的
これがモンスターズシリーズの一番最初の作品です!って言うなら文句なしの神ゲー。ジョーカー含め散々モンスターズ出してきて2023年に出す新作でコレ??ってのが全て。
@Mr.tomatomanagerswitch最初のポケモンでダイパリメイクが出たら確かに炎上してなかったのかもしれない
それ。せめてドラクエ11sぐらいのグラで出して欲しいわ。このグラでカクカクなっちゃったり、ロード長かったりストレス要素がやばい
プロデューサーかディレクターが代わったので内容もガラリと変わったとは聞きますね
任天堂がもうすぐ新ハード出すだろうからそっちのソフトにチカラ入れてるのかもね
@@バラバラの薔薇-v5pだとしたらそいつガチで無能だよ
一番クソなところはUIが安っぽいソシャゲみたいなところ細部の作り込みが甘すぎる
3:44これは分かるわマジで全員レベル100でも逃げられないことあるしイラっとくる確かにこのゲームちょっとおかしいんだよな
ラスボス裏ボス作れないのが全てを物語ってるわ
もうこれ過ぎる、、
@@dysphoria9620 中ボスすら作れないという笑
これすべて
ほんそれ、判明した時めちゃくちゃがっかりしたわ、、、
これストーリーがつまらない上にモンスターが少なくて終わってるところにトドメを刺された
全部正論で笑った
ベネットのあまりに強引すぎる盗みうんぬんのくだりから、「コイツたぶんトレジャーズに舵がきられる前のカミュマヤ版モンスターズの為に作られたキャラだったんだろうな」感がすごい
ある種の魔族に対する偏見あっての言動なら分かるんですよね「お前らみたいな野蛮な魔族は盗みの一つや二つは日常茶飯事だろ」みたいな・・・
@@massy8000 そういう見方もあると思います僕なんかはベネットも実は魔族で、だから倫理観が人間とは違うのか?とか無駄な深読みしてしまいましたしねただこの件に関しては、ピサロは他の母の言いつけは破りまくってるじゃんとか、配下の魔物が黄金の腕輪を盗んできた時はとがめないのかとか、他の描写との一貫性のなさがモヤモヤを生むんですよねストーリーの中で少しずつピサロの考えが改まっていったのかもしれませんが、ピサロ喋らないので分かりませんし
ただの犯罪者
主人公一行のビジュの魅力もないのに、行動理念ももやもやしてたからな。ストーリー、配合、バトル、対戦、どこをとっても過去作と比べることもおこがましいくらいのクソゲーでした。
どんだけ野良モンスが雑魚でも向かって来たり逃げられなかったりするのめっちゃ腹立つしかも逃げられないの1ターン経ったら絶対逃げられるからまじで時間の無駄
3dsのイルルカが個人的には一番お祭り感あった新生配合とか4枠とかの目玉要素もワクワクしたし、モンスター数もモーションの作り込みとかもすごくて飽きなかった
@@kenmori5697🤓「いや」
実際モンスターズシリーズだとイルルカが一番完成されてたし
イルルカ3Dからのジョーカー3の落差が半端無い
だからこそ未だにイルルカのスマホ版はプレイされてるよな
マジでイルルカSPをスイッチに移植してクロスプレイ対応してくれたら何も言うことないわ。てかそれやってくれ。
ちゃんと真後ろから仕掛けたのに先手取られるのがクソすぎる。後今作体感逃げるの失敗するの多すぎるだろ!
季節は変えられるアイテムがあるからいいけど天候がgmすぎる
しかも謎のクールタイムみたいなの挟まるのがウザすぎる
がちでこれ。天気操作のアイテム俺が取り逃がしてんのかと思ったわ
3枠モンスいないの普通に悲しい
引退しました
イルルカの感じをグラフィックあげて持ってきてくれたら神だった
DLCが望まれてるティアキン、DLC商法しても基本的には喜ばれてるポケモン。その一方でわざわざ今までに存在したシステムを高額なDLCにしちゃうドラクエ、オンライン対戦するなら購入必須だし
ポケモンもティアキンも本編だけで満足でき得るクオリティだしな、本編に入れとけよって要素をDLCにわざわざする姑息さが気持ち悪い
ストーリー追加とかのDLCはそこまで嫌悪されないけど、ソシャゲみたいな時間や快適性を金で買うみたいなのは、CS好きの人からすると有り得ないって感じ。
@@user-zb6zf2ly1kていうか過去作はそれデフォだったやんみたいなのを課金制にするのが陰湿なんよな。期待持ってたからフルプライスでも買ったのに、とんだクソゲーな上に課金まで強いるのキモすぎ。シリーズに泥を塗る駄作。プロデューサーかなんだかが変わったからこうなったと聞くけど、そうだとしたらそいつはモンスターズへのリスペクトが足りてない。
俺らがこうやって思うってことは、開発の人たちだって同じようなことくらい思いついてるよね。今作を真面目に本気で作ってこれなら頭がおかしいとしか思えない。なかなか思い通りに作れない状況だったんじゃないか。
スクエニも頑張ってるのは分かるからこそやるせないわ
ゲームフリークみたいだな
社内政治
@@ああ-m3o8lスクエニは噂ではめちゃくちゃあるらしいなポジション争い。そりゃ他の会社でも多少あるだろうが、スクエニだとそれがいいゲームを作ることよりも一番の出世の近道になっちゃってそう。
12は頼むよー。ティザートレーラーから2年半音沙汰無しは泣いちゃうよ
早く告知しすぎた感は否めないけど、ドラクエモンスターズ3みたいに告知から発売が近いと明らかに手抜きしてる可能性高いから、ドラクエ12は長くてありがたいまである。
ドラクエ御三家最後の作品なんでめちゃくちゃ力入ってるだろうねモンスターズなんて所詮は小銭稼ぎよ
今作の新要素のバーストとかも正直めちゃくちゃ手抜きだよなランダムで発生するから戦略性皆無だし、育成には勿論影響しないから育成の幅広がらないし
そのうちバーストなしの段位戦が出る
ボス戦でもほとんど出ないしあってもなくても正直変わらん
@@登山家ジョーバースト無しの段位戦は、バースト確率アップとかいう特性が全く意味の無い特性になるから来ないと思ってるんですがどうなんでしょう?
テラスタル並の手抜き😂
@@tekkanin運悪くボス側が使った時急に難易度跳ね上がるけどね
正直でかいモンスターがあり得ないくらいサイズダウンしてるのが一番きつい。スライムみたいなサイズしたやまたのおろちとか、子供からしてもめっちゃでかいモンスター従えて戦うって最高に楽しいと思うんだけどな…
それに関しては(S or L ×個体差)のオプションが与えられてるだろ厳選がめんどくさいとかならわかるけど
@@nactionsake1927あのね、そのクソシステムのせいでサージタウスやらスラキャンサーやらが居なくなってんだよ。このゲームしかやったことないのかな坊ちゃん?
@@ああ-h2x3p その辺ってシステムのせいでいなくなったの?普通にリストラじゃないのか?
@@nactionsake19273枠だったやつはみんな消えてるから多分システム周りやね普通に3枠4枠めんどくせーし全部消そやー!ってなったとしかユーザー目線はならん
ラスボスが配合で作れないのは普通にヤバすぎるけどな
モンスターズ3を褒めろて言われたら本家ドラクエ4のデスパレスに一切詳細不明で誰のか分からなかった墓があったからそれがちゃんと回収されたことかな
今作が面白いんじゃなくてモンスターズが面白いだけなんだよなぁ
ジュマ、イスナ、ランディオル、ザガンギエル、リュノ、イシュカ←この辺マジで追加で配合来て欲しい
いなくてびっくりした
この辺いないのか笑ラスボス裏ボス作るのってモンスターズの醍醐味だろ
DQM3 PRO 「前作で生み出せなかったあのモンスター達も配合可能に!!」もうこれでしょ これ以外あんの
それもあるし過去作の人気キャラも来て欲しいダイヤモンドスライムとかサージタウスとか
よしなまってアホブランディングしてるけど、ゲームの評価めちゃくちゃ丁寧でわかりやすい言い方してんな 頭いいのが伝わってくる
やっぱり地頭は良さそうなんだよね漢字とか計算とか急にパッと来られたらバカっぽくなっちゃうけど、モンハン予想とか時間かければちゃんとわかりやすいのが伝わってくるもんスト6だって結局理解力がないとあのレベルまでいかないだろうし
ゲームIQだけバカ高いんだよな。
@@のるん0123モンハンの新作の時毎回、考察鋭くておもろい
ガチのバカはゲームうまくなれない
仮にももうすぐ登録者100万いきそうなTH-camrだし
ほんと4枠モンスターとか好きやったのにそこは残念
LサイズとSサイズのスキル数が3つで同じなのもまあまあ気になる。でも,位階システムがないのは純粋にたくさんのモンスターに出合えたし,検索配合で埋めるたびに上のランクへの道筋が明らかになってきてわくわくした。その点はすごい新鮮で面白かった。
山奥の村の真相を今頃になって改変したりするくらいなどで12の「ダーク路線」についてもあまり期待しすぎない方が良いかもしれません・・・
DS版やれば?
正当に意見言ってこそ価値があるわ。何のゲームプレイしても全部褒めてたらそれは全部のゲーム貶してるのと一緒
この動画でよしなまめっちゃ好きになったわ本当によく言ってくれたって感じカメラワークも劣化フルボイスとか誰も求めてない同伴キャラの必要性ゼロサイズがL Sのみ不満点上げ出したらキリがない。製作陣はモンスターズシリーズ未プレイなんだろうな。優秀な人たちはみんな辞めてんだろ既に
少なくともSwitchでフルボイスにするだけで他の出来が相当落ちそう単純にラグくなりやすいだろうし
•キラキラ厳選がド鬼畜•卵マラソン•エビルプリーストの隠れ家•サイズが1-100まであって最小じゃないと最速にならない(ゲーム内では判別不能)
いつもはストーリーがチュートリアルでそこからネット対戦してたけど、厳選とかサイズとかめんどくさいからストーリー終わらせてやってないわ。
エビプリの隠れ家入ってて笑ったわ😂
マジレスすると、AAAでもない限りスクエニは出資がメインで開発は外注がほとんど。
適正価格3,000円
600円くらいなら妥当。ストーリーズ1のリメイクが3000円くらいだけど同等の価値は絶対にない。
開発期間とか予算も少なそうなんだよな企画段階とかプロジェクト立ち上げからうまくいってねぇんだろうなと思うモンスターズというシリーズは今後も続いて欲しいから、スクエニは今作のフィードバックを深刻に受け止めて欲しい
そりゃFF16に費用抜かれてるし、今後もFFに費用回されると思うぞ
スクエニやばいな最近
手を抜いたdqmに負けるffは哀れだな
最近のスクエニでドラクエ11出せたの奇跡かもな
そりゃポケモンがあの手抜きで売れるんだからモンスターズも手抜きするわな😂
季節変化ZR押した後に十字キーに春夏秋冬割り当てて欲しい。一周するのめんどくさいんじゃ
ドラクエは本編はめっちゃ気合入っているけど外伝はほんとパッとしないのが辛い(最近の例外はビルダーズ)FFは外伝もくっそ気合入ってるから余計に気になっちゃう
マジでスクエニは自社ブランド作品を蔑ろにし過ぎよな。ドラクエ11以降ろくなもんないよね。
@@yuzu-lj9bwというより海外人気あるFFはクソほど力入っててドラクエはおまけみたいな状態が続いてる
@@アーヴィングギアそのffもナンバリングが続けて凋落してるという救いようの無さ...
ストーリー面でも、ベネットの存在が謎だった。魔法研究家なら一つや二つ便利なやつ教えてくれと思った。
プレイヤー側がフィールドで使う特技みたいなのはもっとあってよかったよな、いつもみたいに。まぁ現状のフィールドで役立ちそうな場面は見当たらないけど
これは季節を変える魔法だよ
ベネットがでて おっ!体験版からずっと言ってたピサロの呪いを解く方法を探しますってこいつと魔法を作るってことか とか期待してた身としてはパパが解くまで何もしなかった無能ロザリーの方が謎。ベネットですら手癖の悪さと魔法で頑張ってたのに
ひと目見たときからアイツには期待してない
個人的には悪魔の書とかフォンデュ系のスキル量産ができないのと、守護4帝がオリジナルモンスターじゃないこと、ラスボス裏ボスが作れないことがマジで納得いかん
xランク少ないのはいいよ、けど各種族で出してくれよ
個人的にテリワンが一番面白かった記憶がある
一番売れたしね~今回のは歴代4位だとか
ただ単に適当に作ってコスト削減しても売れるだろって感じで適当に作ったんだろ。
売れても売れなくてもスクエニが投資したお金だから手抜いてもいっかみたいな感じやろ
スマホ&Steamで発売決定したから再度見に来たけど、本当に核心ついてるなモンスターズファンの9割はよしなまと似たようなこと思ってるわ
だまれ
@@yuukuri だまれ
@@プロゼ ごめんなさい
@@yuukuri いいよ
ストーリーで出てくるモンスターがほぼ同じで工夫ないの泣いたよね
株主総会でぼっこぼこに叩かれてほしい
スマホで出せって言われるだけやね
頑張って制作してくれたんだろうけど、大切には作られてはいないんだなって、ちょいと悲しくなった。それでも楽しめたけどね…、なんでこんな素晴らしいタイトルを、もっとすごいコンテンツにしてやろうってなんないのかなぁ…。ゲーム実況全盛の時代に、本当にもったいないことするよね…。
言ってること大体同意だわ。ホント雑に作られてる。の、癖にゲームの面白さに直結しない勇者パーティに豪華声優起用して制作費無駄使いして…とにかく、ユーザーの望むところを無視してるつくりがイラつく。ストーリーなんてカレキの国に転生したピサロが魔界でモンスターゲットして大会でてのルーティンで良かったんだよ。ストーリーイベントに力入れるなよマジで。モンスター配合という遺産だけで持ってるゲームだわ。
売れると思わないで出したのかな?それとも単純に衰退を続けるスクエニの限界なのか
逆でしょ。別に力入れなくてもある程度売れると思ったから、片手間で作って小銭稼ぎしてる。本当にスクエニはユーザーを舐め腐ったような真似するよね。
今作のプロデューサーがスマホ版のプロデューサーだからスマホの技術流用してるんじゃないかなとか思ったわスクロールしないと見れないUIとか季節システム、サイズとかスクエニは近年看板作品のFF、ドラクエが終わってて他の新規IPのチームが頑張ってるイメージだわ
これもやけどトレジャーズも多分スマホかそれこそ3ds版に出すものだったやつをSwitchに作り直しましたていう感じがする
今作ここがちょっとってポイントが多すぎる。全体的にクオリティが下がってるから、手抜きって言われても仕方ない。
トレジャーズとダイの大冒険があのザマだからなぁ ドラクエ12に力を入れてると信じたいね
今までSSランク数十体はいたのに今作Xランク7体しかいないし、ラスボス作れないのも残念。アプデに期待したい。
ssランクからsに落としてるからじゃない??無駄にss多いよりはいいんやけど
Xランクの格を保つために敢えて少なくしてると思われる
ただそこまでXの価値高めるなら性能も相応の強さにしてほしかったんよなよしなまはガチ対戦やらなそうだからあんまり関係ないけど
我儘だけどシンプルに(世界観的に)強いモンスターがいっぱいいるっていうロマンが欲しかった
Xランクを神格化するためにモンスターの数減らすっていうのは意図は理解できるけど納得はできない
モンスターズ初体験の人は今作よりテリワン、イルルカリメイクやジョーカーシリーズ買って欲しい
藍の円盤やった後だとDQM3は敵が見やすかったり配合とかスキルもシンプルに整理されててストーリー中に配合とか育成の面白さのピーク出せるようなシステムは結構初心者でも取っ付きやすいような作りにはしてるなと思ったその分クリア後が本番という人やゴチャゴチャ追加されてったジョーカー以降のファンには物足りないんだろうなと
ポケモンは昔のランダムエンカウントのうわっ、○○が草むらから飛び出したの再現だぞ()
”ドラクエ”と”モンスターズ”が面白いのであってdqm3はクソゲー
まあスクエニ内部で何かがあって計画が二転三転したんだろうなって部分は同情するけどそれでもユーザーを満足させるのがプロのクリエイターだからね
シリーズ初プレイだけどモンハンみたいにストーリークリアは通過点でクリア後が本番だと思ってたからクリア後の何もなさにびっくりしたわあとちょっとした坂をジャンプしてもギリ登れるか登れないかみたいなのが多発してほんとに令和のゲームかよと思った
イルルカとジョーカー3してみてくれ、特にイルルカは神作だから
ジョーカー3プロフェッショナル高すぎる!
モンハン新作は半ライスみたいな手抜きやめてほしい
完全版商法はモンハンやりがちだけど、多分今後も同じこと繰り返すだろうなぁそのおかげで早めに遊べるってのもあるけど
@@ZERO-cw7ldおすすめするならジョーカー2だろ、普通に
やりこんで分かるけどA→S→Xの特殊配合にほぼ無駄がなくてよく計算されてるし結構感動した。だが卵限定テメーはダメだ
サイズ要素も結構マイナス点だと思う。余計な厳選増えてるだけだし。ポケモンみたいによく見ないと気づかないレベルに収めないと、キャラとチグハグになってしまう。小さいからこそ、でかいからこそのキャラの魅力が無視されてる。
モンスター入れ替えのNPCが毎回どうでもいい話挟むのほんとにセンスないと思った
あれ1回限りのやつかと思ったら永遠に言われ続けてびっくりしたわ
案件受けてるのにボッコボコにしてんの最高やな
よしなまってそういう鑑識眼ちゃんとあるんだね 意外
よしなまはバカに見えるかもしんないけど、意外と物事が見えてるよ
正直モンスターズには操作キャラだったりストーリーには期待してない。ストーリー重視なら普通のドラクエやる。モンスターズには配合だったりキャラの拡張性だったりキャラ数を期待してたからちょっとがっかり。
まずストーリーを売りにしてるナンバリングシリーズの外伝だからストーリーも求められていたんだよね。そこを改悪しちゃってワンアウト。からの配合システム変更でツーアウト、モンスター数激減and色違いでかさ増しでスリーアウト。
スクエニはもう過去の遺産を切り崩すことしかできない会社だから...
次回作の、どデカい一発の為の集金だと信じたい
前作のジョーカー3も集金だったのかな?😅
次回作のどデカい集金の前座の小銭稼ぎや
@@ろく-o9tワロタ
•れんぞく廃止•キラキラ厳選•季節、天候の不自由•3枠や4枠廃止•2枠がスキル3つ•メタルエリア廃止•細かいサイズ要素があるのに実際のサイズの数値が不明•sやssランクのモンスターが少ない•モーションが手抜き(相手に近づく動作が全員同じ)モンスターズ多作品と比べて明らかにデフレしてるよね?
だって作り込まなくてもみんな買うもんシステムも作り込みも手抜きしまくってるのにモンスターズってだけで面白くて遊んじゃうのが悔しい
ドラクエ10そろそろ終わらせて、そこのチームにグラフィック関係やらせたらすごいのが出来そう。
ドラ10は優秀
10の広大なマップを最新作で体験したい
ドラテンとFF14終わらしたら稼ぎ頭が無くなってスクエニいよいよやばくなるし無理やろ
スクエニが適当にうだうだやってるから次はドラクエみたいなパルワールド出てくるぞ配合、自動生成マップ鍵ダンジョン何でもござれ
スクエニも大分限界が見えてきてるな久しぶりのモンスターズだから楽しめてるけどそれなかったらすぐ飽きるレベル。
ドラクエモンスターズと言ったら巨大モンスターだったのにいないのは凄く残念だと思ったな
外伝含めてモンスターズでボスが追加されないってことなかったくね?ランディオルとか裏ボスのモンスター追加はあると思うけどな
ボロクソ言ってて笑ったけど、その通りだと思った。今までのモンスターズシリーズやったことない人が作ったんかなってくらい。
これを加藤純一がよしなまゲーム批判しててやべぇやつだみたいに面白おかしく言ってて、この男は持ち上げられてるだけの阿呆なんだな〜って思った。よしなまの方がよっぽど物事見えてる。
力を入れてる作品だからDLCってのはモンハンとかポケモンみたいなAAAタイトルに毒されてる気がする。あんまり力入れてないタイトルこそDLCでアプデするのが割と普通な気がする。
それはそうね比較対象がポケモンはさすがに酷ってのは思ったわ。使えるお金段違いやろうし
まあでもスクエニのインターン生がシステム決めとかからやったならめっちゃよくできてるんじゃね。そういう感じの出来だった
別に作るのは新人でもいいから作る前に過去作をガッツリ味わってほしい
ここまでの駄作を出すってことは本当にスクエニの内部がやばいんだろうな。金がないのか、別のゲームに回しすぎて綻びが生じてるのか。
プレイヤーを騙して稼ぐいつものスクエニだろ
めぐりあいをDLCにして金とってる以上プロフェッショナル版みたいに新しく出すんじゃなくてDLCでモンスター追加して欲しいけどなぁ
このゲームにDLC出されてもやりたくねぇよ
俺はライト層だからめっちゃ楽しんでクリアしたけど、処理落ちだけは擁護できん。あのマップとあのグラで頻繁に落ちるのは手抜きと言われても仕方ない。あと単純にイルルカからモンスター300くらい減ってるしモーションも微妙だから劣化していると言わざるを得ない。
発売開始時に有料DLCがあって、マスターズ版もあるのに追加はなさそう
よしなまのテンションよww言ってることは分かるから尚更笑う
イルルカspの自由度やばかったんだね。
季節システム面白くもあるけどダルくもあるさらに天気で出る出ないのモンスターもいるし
ガッツリ造った結果がFFなんだよなぁ………スクエニ、お前業界から降りろ
ダイの大冒険大コケが響いてるんかなあ。予算不足感がある
2枠モンスまでしか居ないのは作りの甘さじゃなくて今作はあえてデフレさせてるんだと思う。4枠モンスとか亡者の執念みたいな凶悪な特性でインフレしまくった環境を一変させて次回作に繋げてくれたのはありがたいとしか言いようがない。
亡者リザオ、ステアタ、みがメタ、ラウンドゼロパ、リバパ、ムドーの超あまい息とかマジでおもろくなかったからな。だからと言って今作の対戦環境は良いとは言えないんだけども。
@@CODTAPIOKAそういうのを面白いと感じられないなら、そもそもモンスターズの対戦に向いてないよ。モンスターズってそういう戦法が最初からずっと残り続けてるコンテンツだもん。そういう人の意見は当てにならん
@@bukketsu 一応テリワンで6位までいったんだけどな。確かにステアタ、リバパがおもろくないは言い過ぎたけど、ラウンドゼロパあたりが面白いと思ってた人っているのかな。
@@CODTAPIOKA ラゼロなんてゼロしょうでメタれるし、特別視するものでもないじゃん。モンスターズの対戦環境が嫌いなら、そもそもモンスターズが合ってないだけよ
@@bukketsu そりゃどんな構成にも対策はあるしそんなこと分かってるから今更ラゼロ対策なんて聞いたって知ってるとしかならんが。その上で対策ができてるパーティか否かなんて運ゲーになる訳で、その中でもメタれてない時に面白くないのがラゼロって話。おもろくない構成もあったって話をしただけでモンスターズの対戦環境が嫌いなんて一言も言ってないんだけど、モンスターズ大好きなのにモンスターズが合ってないとか勝手に言われてるの意味わからんて。
攻撃モーションがバトルロードを思い出すから個人的には"まあ良かった"くらいだけど、DLCがストーリーやモンスターの追加じゃないから、正直もっと手間かけてモンスター増やしてくれ……とは思う。
テリワン、イルルカ系はプロフェッショナルとか出てないからDLCで追加出すのが濃厚だよ
そもそもテリワンもイルルカもspでプロフェッショナル的な位置づけのナンバリングでてますけどね
@@oikawa2829安いからセーフ
@@oikawa2829でもそれ結構あとになって出てなかった?いわゆるリメイク。ジョーカー系はすぐ出てたイメージ
@@user-yd1pf7iz1i リメイクではないすねリメイクというほど変わった所ないんで機能性が幾分かよくなったくらいで
1年ぐらい前に、久々j3pを3dsゴト購入してプレイしたけど、鬼眼王配合まで遊んだから、今作Switch購入迷ってたが、こういうちゃんとした意見聞けてよかった
J3Pはクソって言われてるけど普通にめっちゃ面白いよね。個人的にはストーリーも配合もめっちゃ満足してるし
リソースはFFに全ツッパしてドラクエはグラフィック使い回しでお茶濁すって戦略だろうね
有料DLCあるのに完全版ってどうなるの?次のやつもまたDLC買わされるってこと?
はい
カセットが変わるってことは別のゲームなので。
wiiuのゲームみたいにまた買わされるよ😂
ちゃんとしたストーリー求められるゲームじゃないのはわかってるけど、体験版でよく分からん女のために一瞬でやべー塔立てて意味わからなすぎてやめたわ
何気なく見た捕獲パーセンテージのフォントが安っぽすぎて笑う
ストーリーも面白かったし配合も面白かったし個人的には概ね満足したけど、図鑑に関して検索かけないと今いるマップ表示されないのめんどくさかったな〜あと、ストーリーや裏ボスを「クリアしてから探索」って釘刺されてる感じしたな実際、全クリ後は季節のストレスから解放されたし卵集めも楽になったけど
物心ついて初めてのモンスターズだったから昔あった神要素が色々無くなってるのは悲しかった
ストーリー楽しむだけなら不自由さもワクワク感あって良かったけど、ちゃんとやるってなると結構は不満はあるんだな
個人的にはストーリーもかなりお粗末だったとは思うけどそれでも最近のドラクエ作品の中では楽しめてしまっている。
最近のっていうのはどのくらいまでか聞きてえ。やっぱ11とか?
@@botw2260かなりアバウトですが無印11くらいが一応最近ぽいかなって思ってます。
11のストーリーがお粗末は流石にないでしょ
@@user-Alchemist_1219 すいません。11はストーリー・システム含めて傑作だと思います。あくまで「最近のドラクエ」の範囲が個人的には11以降という認識で、DQM3はそのラインナップ内だとまだ楽しめている部類って感じです。
@@Oroshahikaridake こちらこそ勘違いしててすみません🙇♀️
ぶっちゃけストーリーも4が絡まん部分はマジで無味無臭の空気みたいなもんだしなベネットとか描写が薄すぎで抜ける時もゲーム内の雰囲気に全くついていけんかった配合に関してもモンスター数半分くらいしかおらんし😭
トーセに開発任せてる限りちゃんと作り込まれたゲームにはならんと思う
ドラクエ12の開発資金が足りなくなったから、資金回収用に作った作品
背中からエンカ→相手の先制攻撃!モンスターからエンカ→相手はこちらに気付いていない!これは流石に意味不だった
モンスターズもジョーカーも全作やってめっちゃ楽しみにしてたゲームやったんやけどなぁ、、、ストーリー序盤で思ってたんと違うってなってやめちゃった。
動画出してる段階でよしなまがここまでダメ出ししてるの珍しいな
道中同じモンスターだらけで全くワクワクしないのが一番キツかった
分かりみが深い
同じ魔界でも難易度別でモンスターをガラッと変えて欲しかった
これだけはどうしても許せなかった…
ほぼ作業でほんま萎えた
まじでそれ
というかモンスターズのワクワク部分がほとんど削がれてる
本編しか見てなかったけど枠外ではしっかり意見言ってるんだな。本当にゲームと配信が好きだから変に迎合する事なくて良いわ。
マップとボイスに力入れてるせいで他がダメダメになるのほんと……
本末転倒すぎる
ダメダメってほどではなくない?
一つ一つの要素としてダメだった部分を挙げることはできるけど全体としてはプレイしてて楽しかったけど
@@poodtisawid3911 価値基準の違いかもね。前作まで出来てたことすら出来なくなってるのはダメダメだと俺は思ってしまう。
配合が地下くらいだったら全然妥協できるけど、未入手なのかどうかスカウトしなきゃ分からないだったり追憶が追加DLCは致命的
これがモンスターズシリーズの一番最初の作品です!って言うなら文句なしの神ゲー。
ジョーカー含め散々モンスターズ出してきて2023年に出す新作でコレ??ってのが全て。
@Mr.tomatomanagerswitch最初のポケモンでダイパリメイクが出たら確かに炎上してなかったのかもしれない
それ。せめてドラクエ11sぐらいのグラで出して欲しいわ。このグラでカクカクなっちゃったり、ロード長かったりストレス要素がやばい
プロデューサーかディレクターが代わったので内容もガラリと変わったとは聞きますね
任天堂がもうすぐ新ハード出すだろうからそっちのソフトにチカラ入れてるのかもね
@@バラバラの薔薇-v5pだとしたらそいつガチで無能だよ
一番クソなところはUIが安っぽいソシャゲみたいなところ
細部の作り込みが甘すぎる
3:44
これは分かるわ
マジで全員レベル100でも逃げられないことあるしイラっとくる
確かにこのゲームちょっとおかしいんだよな
ラスボス裏ボス作れないのが全てを物語ってるわ
もうこれ過ぎる、、
@@dysphoria9620 中ボスすら作れないという笑
これすべて
ほんそれ、判明した時めちゃくちゃがっかりしたわ、、、
これ
ストーリーがつまらない上にモンスターが少なくて終わってるところにトドメを刺された
全部正論で笑った
ベネットのあまりに強引すぎる盗みうんぬんのくだりから、
「コイツたぶんトレジャーズに舵がきられる前のカミュマヤ版モンスターズの為に作られたキャラだったんだろうな」感がすごい
ある種の魔族に対する偏見あっての言動なら分かるんですよね
「お前らみたいな野蛮な魔族は盗みの一つや二つは日常茶飯事だろ」みたいな・・・
@@massy8000
そういう見方もあると思います
僕なんかはベネットも実は魔族で、だから倫理観が人間とは違うのか?とか無駄な深読みしてしまいましたしね
ただこの件に関しては、ピサロは他の母の言いつけは破りまくってるじゃんとか、配下の魔物が黄金の腕輪を盗んできた時はとがめないのかとか、他の描写との一貫性のなさがモヤモヤを生むんですよね
ストーリーの中で少しずつピサロの考えが改まっていったのかもしれませんが、ピサロ喋らないので分かりませんし
ただの犯罪者
主人公一行のビジュの魅力もないのに、行動理念ももやもやしてたからな。ストーリー、配合、バトル、対戦、どこをとっても過去作と比べることもおこがましいくらいのクソゲーでした。
どんだけ野良モンスが雑魚でも向かって来たり逃げられなかったりするのめっちゃ腹立つ
しかも逃げられないの1ターン経ったら絶対逃げられるからまじで時間の無駄
3dsのイルルカが個人的には一番お祭り感あった
新生配合とか4枠とかの目玉要素もワクワクしたし、モンスター数もモーションの作り込みとかもすごくて飽きなかった
@@kenmori5697🤓「いや」
実際モンスターズシリーズだとイルルカが一番完成されてたし
イルルカ3Dからのジョーカー3の落差が半端無い
だからこそ未だにイルルカのスマホ版はプレイされてるよな
マジでイルルカSPをスイッチに移植してクロスプレイ対応してくれたら何も言うことないわ。てかそれやってくれ。
ちゃんと真後ろから仕掛けたのに先手取られるのがクソすぎる。後今作体感逃げるの失敗するの多すぎるだろ!
季節は変えられるアイテムがあるからいいけど天候がgmすぎる
しかも謎のクールタイムみたいなの挟まるのがウザすぎる
がちでこれ。天気操作のアイテム俺が取り逃がしてんのかと思ったわ
3枠モンスいないの普通に悲しい
引退しました
イルルカの感じをグラフィックあげて持ってきてくれたら神だった
DLCが望まれてるティアキン、DLC商法しても基本的には喜ばれてるポケモン。その一方でわざわざ今までに存在したシステムを高額なDLCにしちゃうドラクエ、オンライン対戦するなら購入必須だし
ポケモンもティアキンも本編だけで満足でき得るクオリティだしな、本編に入れとけよって要素をDLCにわざわざする姑息さが気持ち悪い
ストーリー追加とかのDLCはそこまで嫌悪されないけど、ソシャゲみたいな時間や快適性を金で買うみたいなのは、CS好きの人からすると有り得ないって感じ。
@@user-zb6zf2ly1kていうか過去作はそれデフォだったやんみたいなのを課金制にするのが陰湿なんよな。期待持ってたからフルプライスでも買ったのに、とんだクソゲーな上に課金まで強いるのキモすぎ。シリーズに泥を塗る駄作。プロデューサーかなんだかが変わったからこうなったと聞くけど、そうだとしたらそいつはモンスターズへのリスペクトが足りてない。
俺らがこうやって思うってことは、開発の人たちだって同じようなことくらい思いついてるよね。今作を真面目に本気で作ってこれなら頭がおかしいとしか思えない。
なかなか思い通りに作れない状況だったんじゃないか。
スクエニも頑張ってるのは分かるからこそやるせないわ
ゲームフリークみたいだな
社内政治
@@ああ-m3o8lスクエニは噂ではめちゃくちゃあるらしいなポジション争い。そりゃ他の会社でも多少あるだろうが、スクエニだとそれがいいゲームを作ることよりも一番の出世の近道になっちゃってそう。
12は頼むよー。ティザートレーラーから2年半音沙汰無しは泣いちゃうよ
早く告知しすぎた感は否めないけど、ドラクエモンスターズ3みたいに告知から発売が近いと明らかに手抜きしてる可能性高いから、ドラクエ12は長くてありがたいまである。
ドラクエ御三家最後の作品なんでめちゃくちゃ力入ってるだろうね
モンスターズなんて所詮は小銭稼ぎよ
今作の新要素のバーストとかも正直めちゃくちゃ手抜きだよな
ランダムで発生するから戦略性皆無だし、育成には勿論影響しないから育成の幅広がらないし
そのうちバーストなしの段位戦が出る
ボス戦でもほとんど出ないしあってもなくても正直変わらん
@@登山家ジョーバースト無しの段位戦は、バースト確率アップとかいう特性が全く意味の無い特性になるから来ないと思ってるんですがどうなんでしょう?
テラスタル並の手抜き😂
@@tekkanin運悪くボス側が使った時急に難易度跳ね上がるけどね
正直でかいモンスターがあり得ないくらいサイズダウンしてるのが一番きつい。スライムみたいなサイズしたやまたのおろちとか、子供からしてもめっちゃでかいモンスター従えて戦うって最高に楽しいと思うんだけどな…
それに関しては(S or L ×個体差)のオプションが与えられてるだろ
厳選がめんどくさいとかならわかるけど
@@nactionsake1927あのね、そのクソシステムのせいでサージタウスやらスラキャンサーやらが居なくなってんだよ。このゲームしかやったことないのかな坊ちゃん?
@@ああ-h2x3p その辺ってシステムのせいでいなくなったの?普通にリストラじゃないのか?
@@nactionsake19273枠だったやつはみんな消えてるから多分システム周りやね
普通に3枠4枠めんどくせーし全部消そやー!ってなったとしかユーザー目線はならん
ラスボスが配合で作れないのは普通にヤバすぎるけどな
モンスターズ3を褒めろて言われたら本家ドラクエ4のデスパレスに一切詳細不明で誰のか分からなかった墓があったからそれがちゃんと回収されたことかな
今作が面白いんじゃなくてモンスターズが面白いだけなんだよなぁ
ジュマ、イスナ、ランディオル、ザガンギエル、リュノ、イシュカ←この辺マジで追加で配合来て欲しい
いなくてびっくりした
この辺いないのか笑
ラスボス裏ボス作るのってモンスターズの醍醐味だろ
DQM3 PRO 「前作で生み出せなかったあのモンスター達も配合可能に!!」
もうこれでしょ これ以外あんの
それもあるし過去作の人気キャラも来て欲しい
ダイヤモンドスライムとかサージタウスとか
よしなまってアホブランディングしてるけど、ゲームの評価めちゃくちゃ丁寧でわかりやすい言い方してんな 頭いいのが伝わってくる
やっぱり地頭は良さそうなんだよね
漢字とか計算とか急にパッと来られたらバカっぽくなっちゃうけど、モンハン予想とか時間かければちゃんとわかりやすいのが伝わってくるもん
スト6だって結局理解力がないとあのレベルまでいかないだろうし
ゲームIQだけバカ高いんだよな。
@@のるん0123モンハンの新作の時毎回、考察鋭くておもろい
ガチのバカはゲームうまくなれない
仮にももうすぐ登録者100万いきそうなTH-camrだし
ほんと4枠モンスターとか好きやったのにそこは残念
LサイズとSサイズのスキル数が3つで同じなのもまあまあ気になる。でも,位階システムがないのは純粋にたくさんのモンスターに出合えたし,検索配合で埋めるたびに上のランクへの道筋が明らかになってきてわくわくした。その点はすごい新鮮で面白かった。
山奥の村の真相を今頃になって改変したりするくらいなどで
12の「ダーク路線」についてもあまり期待しすぎない方が良いかもしれません・・・
DS版やれば?
正当に意見言ってこそ価値があるわ。何のゲームプレイしても全部褒めてたらそれは全部のゲーム貶してるのと一緒
この動画でよしなまめっちゃ好きになったわ
本当によく言ってくれたって感じ
カメラワークも劣化
フルボイスとか誰も求めてない
同伴キャラの必要性ゼロ
サイズがL Sのみ
不満点上げ出したらキリがない。製作陣はモンスターズシリーズ未プレイなんだろうな。優秀な人たちはみんな辞めてんだろ既に
少なくともSwitchでフルボイスにするだけで他の出来が相当落ちそう
単純にラグくなりやすいだろうし
•キラキラ厳選がド鬼畜
•卵マラソン
•エビルプリーストの隠れ家
•サイズが1-100まであって最小じゃないと最速にならない(ゲーム内では判別不能)
いつもはストーリーがチュートリアルでそこからネット対戦してたけど、厳選とかサイズとかめんどくさいからストーリー終わらせてやってないわ。
エビプリの隠れ家入ってて笑ったわ😂
マジレスすると、AAAでもない限りスクエニは出資がメインで開発は外注がほとんど。
適正価格3,000円
600円くらいなら妥当。ストーリーズ1のリメイクが3000円くらいだけど同等の価値は絶対にない。
開発期間とか予算も少なそうなんだよな
企画段階とかプロジェクト立ち上げからうまくいってねぇんだろうなと思う
モンスターズというシリーズは今後も続いて欲しいから、スクエニは今作のフィードバックを深刻に受け止めて欲しい
そりゃFF16に費用抜かれてるし、今後もFFに費用回されると思うぞ
スクエニやばいな最近
手を抜いたdqmに負けるffは哀れだな
最近のスクエニでドラクエ11出せたの奇跡かもな
そりゃポケモンがあの手抜きで売れるんだからモンスターズも手抜きするわな😂
季節変化ZR押した後に十字キーに春夏秋冬割り当てて欲しい。
一周するのめんどくさいんじゃ
ドラクエは本編はめっちゃ気合入っているけど外伝はほんとパッとしないのが辛い(最近の例外はビルダーズ)
FFは外伝もくっそ気合入ってるから余計に気になっちゃう
マジでスクエニは自社ブランド作品を蔑ろにし過ぎよな。ドラクエ11以降ろくなもんないよね。
@@yuzu-lj9bw
というより海外人気あるFFはクソほど力入っててドラクエはおまけみたいな状態が続いてる
@@アーヴィングギアそのffもナンバリングが続けて凋落してるという救いようの無さ...
ストーリー面でも、ベネットの存在が謎だった。魔法研究家なら一つや二つ便利なやつ教えてくれと思った。
プレイヤー側がフィールドで使う特技みたいなのはもっとあってよかったよな、いつもみたいに。まぁ現状のフィールドで役立ちそうな場面は見当たらないけど
これは季節を変える魔法だよ
ベネットがでて おっ!体験版からずっと言ってたピサロの呪いを解く方法を探しますってこいつと魔法を作るってことか とか期待してた身としてはパパが解くまで何もしなかった無能ロザリーの方が謎。ベネットですら手癖の悪さと魔法で頑張ってたのに
ひと目見たときからアイツには期待してない
個人的には悪魔の書とかフォンデュ系のスキル量産ができないのと、守護4帝がオリジナルモンスターじゃないこと、ラスボス裏ボスが作れないことがマジで納得いかん
xランク少ないのはいいよ、けど各種族で出してくれよ
個人的にテリワンが一番面白かった記憶がある
一番売れたしね~
今回のは歴代4位だとか
ただ単に適当に作ってコスト削減しても売れるだろって感じで適当に作ったんだろ。
売れても売れなくてもスクエニが投資したお金だから手抜いてもいっかみたいな感じやろ
スマホ&Steamで発売決定したから再度見に来たけど、本当に核心ついてるな
モンスターズファンの9割はよしなまと似たようなこと思ってるわ
だまれ
@@yuukuri
だまれ
@@プロゼ ごめんなさい
@@yuukuri
いいよ
ストーリーで出てくるモンスターがほぼ同じで工夫ないの泣いたよね
株主総会でぼっこぼこに叩かれてほしい
スマホで出せって言われるだけやね
頑張って制作してくれたんだろうけど、大切には作られてはいないんだなって、ちょいと悲しくなった。
それでも楽しめたけどね…、なんでこんな素晴らしいタイトルを、もっとすごいコンテンツにしてやろうってなんないのかなぁ…。ゲーム実況全盛の時代に、本当にもったいないことするよね…。
言ってること大体同意だわ。
ホント雑に作られてる。
の、癖にゲームの面白さに直結しない勇者パーティに豪華声優起用して制作費無駄使いして…とにかく、ユーザーの望むところを無視してるつくりがイラつく。
ストーリーなんてカレキの国に転生したピサロが魔界でモンスターゲットして大会でてのルーティンで良かったんだよ。ストーリーイベントに力入れるなよマジで。
モンスター配合という遺産だけで持ってるゲームだわ。
売れると思わないで出したのかな?
それとも単純に衰退を続けるスクエニの限界なのか
逆でしょ。別に力入れなくてもある程度売れると思ったから、片手間で作って小銭稼ぎしてる。
本当にスクエニはユーザーを舐め腐ったような真似するよね。
今作のプロデューサーがスマホ版のプロデューサーだからスマホの技術流用してるんじゃないかなとか思ったわ
スクロールしないと見れないUIとか季節システム、サイズとか
スクエニは近年看板作品のFF、ドラクエが終わってて他の新規IPのチームが頑張ってるイメージだわ
これもやけどトレジャーズも多分スマホかそれこそ3ds版に出すものだったやつをSwitchに作り直しましたていう感じがする
今作ここがちょっとってポイントが多すぎる。全体的にクオリティが下がってるから、手抜きって言われても仕方ない。
トレジャーズとダイの大冒険があのザマだからなぁ ドラクエ12に力を入れてると信じたいね
今までSSランク数十体はいたのに今作Xランク7体しかいないし、ラスボス作れないのも残念。アプデに期待したい。
ssランクからsに落としてるからじゃない??無駄にss多いよりはいいんやけど
Xランクの格を保つために敢えて少なくしてると思われる
ただそこまでXの価値高めるなら性能も相応の強さにしてほしかったんよな
よしなまはガチ対戦やらなそうだからあんまり関係ないけど
我儘だけどシンプルに(世界観的に)強いモンスターがいっぱいいるっていうロマンが欲しかった
Xランクを神格化するためにモンスターの数減らすっていうのは意図は理解できるけど納得はできない
モンスターズ初体験の人は今作よりテリワン、イルルカリメイクやジョーカーシリーズ買って欲しい
藍の円盤やった後だとDQM3は敵が見やすかったり配合とかスキルもシンプルに整理されててストーリー中に配合とか育成の面白さのピーク出せるようなシステムは結構初心者でも取っ付きやすいような作りにはしてるなと思った
その分クリア後が本番という人やゴチャゴチャ追加されてったジョーカー以降のファンには物足りないんだろうなと
ポケモンは昔のランダムエンカウントのうわっ、○○が草むらから飛び出したの再現だぞ()
”ドラクエ”と”モンスターズ”が面白いのであってdqm3はクソゲー
まあスクエニ内部で何かがあって
計画が二転三転したんだろうなって部分は同情するけど
それでもユーザーを満足させるのがプロのクリエイターだからね
シリーズ初プレイだけどモンハンみたいにストーリークリアは通過点でクリア後が本番だと思ってたからクリア後の何もなさにびっくりしたわ
あとちょっとした坂をジャンプしてもギリ登れるか登れないかみたいなのが多発してほんとに令和のゲームかよと思った
イルルカとジョーカー3してみてくれ、特にイルルカは神作だから
ジョーカー3プロフェッショナル高すぎる!
モンハン新作は半ライスみたいな手抜きやめてほしい
完全版商法はモンハンやりがちだけど、多分今後も同じこと繰り返すだろうなぁ
そのおかげで早めに遊べるってのもあるけど
@@ZERO-cw7ldおすすめするならジョーカー2だろ、普通に
やりこんで分かるけどA→S→Xの特殊配合にほぼ無駄がなくてよく計算されてるし結構感動した。だが卵限定テメーはダメだ
サイズ要素も結構マイナス点だと思う。余計な厳選増えてるだけだし。
ポケモンみたいによく見ないと気づかないレベルに収めないと、キャラとチグハグになってしまう。
小さいからこそ、でかいからこそのキャラの魅力が無視されてる。
モンスター入れ替えのNPCが毎回どうでもいい話挟むのほんとにセンスないと思った
あれ1回限りのやつかと思ったら永遠に言われ続けてびっくりしたわ
案件受けてるのにボッコボコにしてんの最高やな
よしなまってそういう鑑識眼ちゃんとあるんだね 意外
よしなまはバカに見えるかもしんないけど、意外と物事が見えてるよ
正直モンスターズには操作キャラだったりストーリーには期待してない。ストーリー重視なら普通のドラクエやる。モンスターズには配合だったりキャラの拡張性だったりキャラ数を期待してたからちょっとがっかり。
まずストーリーを売りにしてるナンバリングシリーズの外伝だからストーリーも求められていたんだよね。そこを改悪しちゃってワンアウト。からの配合システム変更でツーアウト、モンスター数激減and色違いでかさ増しでスリーアウト。
スクエニはもう過去の遺産を切り崩すことしかできない会社だから...
次回作の、どデカい一発の為の集金だと信じたい
前作のジョーカー3も集金だったのかな?😅
次回作のどデカい集金の前座の小銭稼ぎや
@@ろく-o9tワロタ
•れんぞく廃止
•キラキラ厳選
•季節、天候の不自由
•3枠や4枠廃止
•2枠がスキル3つ
•メタルエリア廃止
•細かいサイズ要素があるのに実際のサイズの数値が不明
•sやssランクのモンスターが少ない
•モーションが手抜き(相手に近づく動作が全員同じ)
モンスターズ多作品と比べて明らかにデフレしてるよね?
だって作り込まなくてもみんな買うもん
システムも作り込みも手抜きしまくってるのにモンスターズってだけで面白くて遊んじゃうのが悔しい
ドラクエ10そろそろ終わらせて、そこのチームにグラフィック関係やらせたらすごいのが出来そう。
ドラ10は優秀
10の広大なマップを最新作で体験したい
ドラテンとFF14終わらしたら稼ぎ頭が無くなってスクエニいよいよやばくなるし無理やろ
スクエニが適当にうだうだやってるから
次はドラクエみたいなパルワールド出てくるぞ
配合、自動生成マップ鍵ダンジョン何でもござれ
スクエニも大分限界が見えてきてるな
久しぶりのモンスターズだから楽しめてるけどそれなかったらすぐ飽きるレベル。
ドラクエモンスターズと言ったら巨大モンスターだったのにいないのは凄く残念だと思ったな
外伝含めてモンスターズでボスが追加されないってことなかったくね?
ランディオルとか裏ボスのモンスター追加はあると思うけどな
ボロクソ言ってて笑ったけど、その通りだと思った。今までのモンスターズシリーズやったことない人が作ったんかなってくらい。
これを加藤純一がよしなまゲーム批判しててやべぇやつだみたいに面白おかしく言ってて、この男は持ち上げられてるだけの阿呆なんだな〜って思った。よしなまの方がよっぽど物事見えてる。
力を入れてる作品だからDLCってのはモンハンとかポケモンみたいなAAAタイトルに毒されてる気がする。
あんまり力入れてないタイトルこそDLCでアプデするのが割と普通な気がする。
それはそうね
比較対象がポケモンはさすがに酷ってのは思ったわ。使えるお金段違いやろうし
まあでもスクエニのインターン生がシステム決めとかからやったならめっちゃよくできてるんじゃね。そういう感じの出来だった
別に作るのは新人でもいいから作る前に過去作をガッツリ味わってほしい
ここまでの駄作を出すってことは本当にスクエニの内部がやばいんだろうな。金がないのか、別のゲームに回しすぎて綻びが生じてるのか。
プレイヤーを騙して稼ぐいつものスクエニだろ
めぐりあいをDLCにして金とってる以上プロフェッショナル版みたいに新しく出すんじゃなくてDLCでモンスター追加して欲しいけどなぁ
このゲームにDLC出されてもやりたくねぇよ
俺はライト層だからめっちゃ楽しんでクリアしたけど、処理落ちだけは擁護できん。あのマップとあのグラで頻繁に落ちるのは手抜きと言われても仕方ない。
あと単純にイルルカからモンスター300くらい減ってるしモーションも微妙だから劣化していると言わざるを得ない。
発売開始時に有料DLCがあって、マスターズ版もあるのに追加はなさそう
よしなまのテンションよww
言ってることは分かるから尚更笑う
イルルカspの自由度やばかったんだね。
季節システム面白くもあるけどダルくもある
さらに天気で出る出ないのモンスターもいるし
ガッツリ造った結果がFFなんだよなぁ………スクエニ、お前業界から降りろ
ダイの大冒険大コケが響いてるんかなあ。予算不足感がある
2枠モンスまでしか居ないのは作りの甘さじゃなくて今作はあえてデフレさせてるんだと思う。
4枠モンスとか亡者の執念みたいな凶悪な特性でインフレしまくった環境を一変させて次回作に繋げてくれたのはありがたいとしか言いようがない。
亡者リザオ、ステアタ、みがメタ、ラウンドゼロパ、リバパ、ムドーの超あまい息とかマジでおもろくなかったからな。
だからと言って今作の対戦環境は良いとは言えないんだけども。
@@CODTAPIOKAそういうのを面白いと感じられないなら、そもそもモンスターズの対戦に向いてないよ。モンスターズってそういう戦法が最初からずっと残り続けてるコンテンツだもん。そういう人の意見は当てにならん
@@bukketsu
一応テリワンで6位までいったんだけどな。
確かにステアタ、リバパがおもろくないは言い過ぎたけど、ラウンドゼロパあたりが面白いと思ってた人っているのかな。
@@CODTAPIOKA ラゼロなんてゼロしょうでメタれるし、特別視するものでもないじゃん。モンスターズの対戦環境が嫌いなら、そもそもモンスターズが合ってないだけよ
@@bukketsu
そりゃどんな構成にも対策はあるしそんなこと分かってるから今更ラゼロ対策なんて聞いたって知ってるとしかならんが。
その上で対策ができてるパーティか否かなんて運ゲーになる訳で、その中でもメタれてない時に面白くないのがラゼロって話。
おもろくない構成もあったって話をしただけでモンスターズの対戦環境が嫌いなんて一言も言ってないんだけど、モンスターズ大好きなのにモンスターズが合ってないとか勝手に言われてるの意味わからんて。
攻撃モーションがバトルロードを思い出すから個人的には"まあ良かった"くらいだけど、DLCがストーリーやモンスターの追加じゃないから、正直もっと手間かけてモンスター増やしてくれ……とは思う。
テリワン、イルルカ系はプロフェッショナルとか出てないからDLCで追加出すのが濃厚だよ
そもそもテリワンもイルルカもspでプロフェッショナル的な位置づけのナンバリングでてますけどね
@@oikawa2829安いからセーフ
@@oikawa2829でもそれ結構あとになって出てなかった?いわゆるリメイク。ジョーカー系はすぐ出てたイメージ
@@user-yd1pf7iz1i リメイクではないすねリメイクというほど変わった所ないんで機能性が幾分かよくなったくらいで
1年ぐらい前に、久々j3pを3dsゴト購入してプレイしたけど、鬼眼王配合まで遊んだから、今作Switch購入迷ってたが、こういうちゃんとした意見聞けてよかった
J3Pはクソって言われてるけど普通にめっちゃ面白いよね。個人的にはストーリーも配合もめっちゃ満足してるし
リソースはFFに全ツッパしてドラクエはグラフィック使い回しでお茶濁すって戦略だろうね
有料DLCあるのに完全版ってどうなるの?次のやつもまたDLC買わされるってこと?
はい
カセットが変わるってことは別のゲームなので。
wiiuのゲームみたいにまた買わされるよ😂
ちゃんとしたストーリー求められるゲームじゃないのはわかってるけど、体験版でよく分からん女のために一瞬でやべー塔立てて意味わからなすぎてやめたわ
何気なく見た捕獲パーセンテージのフォントが安っぽすぎて笑う
ストーリーも面白かったし配合も面白かったし個人的には概ね満足したけど、図鑑に関して検索かけないと今いるマップ表示されないのめんどくさかったな〜
あと、ストーリーや裏ボスを「クリアしてから探索」って釘刺されてる感じしたな
実際、全クリ後は季節のストレスから解放されたし卵集めも楽になったけど
物心ついて初めてのモンスターズだったから昔あった神要素が色々無くなってるのは悲しかった
ストーリー楽しむだけなら不自由さもワクワク感あって良かったけど、ちゃんとやるってなると結構は不満はあるんだな
個人的にはストーリーもかなりお粗末だったとは思うけどそれでも最近のドラクエ作品の中では楽しめてしまっている。
最近のっていうのはどのくらいまでか聞きてえ。やっぱ11とか?
@@botw2260かなりアバウトですが無印11くらいが一応最近ぽいかなって思ってます。
11のストーリーがお粗末は流石にないでしょ
@@user-Alchemist_1219 すいません。
11はストーリー・システム含めて傑作だと思います。あくまで「最近のドラクエ」の範囲が個人的には11以降という認識で、DQM3はそのラインナップ内だとまだ楽しめている部類って感じです。
@@Oroshahikaridake こちらこそ勘違いしててすみません🙇♀️
ぶっちゃけストーリーも4が絡まん部分はマジで無味無臭の空気みたいなもんだしな
ベネットとか描写が薄すぎで抜ける時もゲーム内の雰囲気に全くついていけんかった
配合に関してもモンスター数半分くらいしかおらんし😭
トーセに開発任せてる限りちゃんと作り込まれたゲームにはならんと思う
ドラクエ12の開発資金が足りなくなったから、資金回収用に作った作品
背中からエンカ→相手の先制攻撃!
モンスターからエンカ→相手はこちらに気付いていない!
これは流石に意味不だった
モンスターズもジョーカーも全作やってめっちゃ楽しみにしてたゲームやったんやけどなぁ、、、
ストーリー序盤で思ってたんと違うってなってやめちゃった。