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これを懐かしい思う人は30代半ば辺り上よな。懐かしいです。
アラフォー世代こそリアル直撃げーですぞ😭
赤字の有馬。。。自ら傷をえぐっていくスタイル素敵です
bgmが本当に良いゲームいまだにほぼ全部が思い出せるくらい印象に残ってる中でもフィールドとラスダンは特に好き
ほんとそれ効果音とかも好きすぎる
小学生の頃やりまくってたわRPG部分は作りがしょぼいけどアクションパートはよく出来てた何よりBGMが秀逸でいいんよな
「サガっちゅうのが売れてるそうやぞ、うちのゲームにもRPG要素入れろや」
開始0秒で声出して笑ってしまった自らを灰にしてまでの最速のつかみが素敵過ぎる
今見ると初期GBゲーなのにグラがしっかり書き込まれてるなぁ、操作性も良かったしにしても全編に渡って向こうの有馬でのダメージが見られますねぇ…
このゲームは何度もやりました。ラストステージの音楽が最高ですね。無敵のレッドアリーマーで棘だらけのステージを抜けていく緊張感がたまりません。
能力の整合性とかストーリーとかゲーム性、全部優秀やん。感動した
BGMが神なのよね😭
レッドアリーマーがリリースされた当時、ソフトはおろかゲームボーイ本体も持ってなかったけど、今は亡きコミックボンボンに載ってた『ロックンゲームボーイ』という漫画を読んでいて、作中に載ってたパスワード「まかうふ-しうにそ」だけはちゃっかり覚えていました。(ずいぶん経ってから)本体とソフトを買ってから例のパスワードを入力して、序盤を無視して遊んでいたものでしたよ、、、。久しぶりにボンボンに載ってた漫画が読みたくなったなぁ、、、。
難易度高いけど昔のガキ特有のやり込みで色々覚えてくと子供でもクリア出来る様になるってナイスな難易度でしたFCのⅡ先にやってたから弱い時の翼ゲージの短さ・HPの低さには泣かされましたが・・・
収支がレッドの有馬の後にこれを持ってくるセンスw自分もやったが序盤ほど難易度高かったってのは同意、でもパワーアップ後にアクションパートで行ける場所が増えたりと、GBのゲームの中では完成度もとても高かったと思う。
主の救ってくれるソフトのチョイスが毎度毎度めちゃ刺さる今回も過去の自分を救っていただいてありがとうございます
うめぇ・・リアル世代だからこそ、うP主の偉大さが分かる。
話に上がっている通り、序盤が一番難易度高く後から難易度体感的に下がるタイプのゲーム。子どもの頃は塔を制覇するのに相当苦労したものです…
とてつもない強さのおかげでプレイヤーの印象に残った結果、主役になるレッド・アリーマー、正に栄達と言うしかないんだ。
主人公であるアーサーを差し置いてエスカプに出てるからなぁ
難解ゲーだったのか。めっちゃ好きで何回もクリアした覚えがあるな~。あんまり最後までゲームしない方なんだけど、これは音楽も好きだったしね。
アリーマーさんにもこんな時期があったんですねぇ…よいお年を!
連打でボスが倒せるとは。小学生のガキの頃に何度も挫折しながらようやくクリアしたなぁ。あと何気に怖かったからビビりながらやってたなぁ。懐かしい記憶を掘り起こしてくれて感謝感謝。
まさかの有馬伏線回収wとても楽しい動画ありがとうございました。来年も楽しみにします(特にお馬さんw)のでお身体お財布と共に無理せず頑張ってください。
音楽も素晴らしいですよね。アップ乙です!編集にテンポの良さが素晴らしいです
懐かしいですね!序盤の難易度が高く、やり込んで魂集めて、闇の力貰って何度も何度もやり直しましたね🙂
退屈な年末にありがとうございます
懐かしい、カプコンだけどそこまで難しくなくホバリングや張り付きの独特な要素が楽しいゲームそのいそててのふってパスワード何故か覚えてる
これ面白かったまた来年も懐かし面白いのおなしゃす!
年末なのに動画投稿ありがとうございます
何気に欺きの鎧の画像にキングコングの西野さんが隠れていらっしゃるw
霊夢のほんまパチンカスって突っ込みw来年も楽しみにしてるので良いお年をー🐯
パチンカスと言えば皆さんお馴染み(笑)ハンマーおじさん。黄金騎士と闘う有馬の行方は?
敵キャラが主人公って当時では斬新な発想のゲームですよね。というか、これだけの情報量なのに30分でエンディングまでまとめてる!?ただただ編集量のエグサを褒めたたえ感謝したい気持ちにさせられました。
まず音楽が神すぎる
成る程、アリーマーと有馬をかけたソフトだと。そして有馬くん🤣これはやりこみました。当時はこれとよくわからない野球ゲームしか持ってなかったから必然とこちらを遊んでました。
ブレーガーズプレイスのBGMが好き過ぎて有馬さんも最強状態になって、一人テンション爆上げだったクソガキ時代の当時
これめっちゃ好きでした!懐かしいー。
めちゃくちゃ上手いなぁ 軽々クリアしてるから伝わりにくいけどこのゲーム相当難しいですからね 特にステージ2は小学生にはきつかった
ラストステージのBGMがかっこよすぎる
懐かしい!リアルタイムでクリアして、また遊びたくなってコンビニの書き換えサービスで入手したぐらい好きでしたw
タイトルの「救いたい」の使い方が秀逸ですね。
毎度ながらサクッと攻略して見せるお上手さよ…。これ確かSFCにもあってニンテンドースイッチのオンラインのおまけコンソールでプレイできてたような。結構魔界村スピンオフとしてつよつよなのもレッドアリーマーの魅力ですな…
SFC版のは「デモンズブレイゾン」ってタイトルですねFC版やGB版に比べると難易度はかなりヌルくなってるヤツで、変身能力のせいで過去作のバスターやクローなどの武器の価値がほとんど無くなってしまっていたりとゲームバランスがちょっと残念な作品でした…音楽は良かったんですけどね
頭にパスワードが染みついていますそのいそててのふ と。。。w
とても楽しかったです。来年も宜しくお願いしますw
懐い。最終強化したアリーマーは無限に飛べるのが楽しかった
これハマってました!転校生の有馬君が水泳の時間に真っ赤なブーメランパンツを履いていたのでレッドアリーマーと心の中で呼んでいました。以上ですw
レッドアリーマーを有馬氏っていうセンスがたまらん。
レッドアリーマーの名はカプコンの有馬って人から取ったとどこかで見た覚えがあります。
まぁ格ゲーにも出ていたからなぁ。…その作品はクソミソに言われていたなぁ
定番の表示法やで
言おうとしたら言われてた(笑)
確か、魔界村開発当時のCAPCOMの社員の有馬さんがモデルなんですよね。
動画内ではうまく操作しているからわからないけど、ジャンプ力強化されたときに大きく飛び上がりすぎて天井のトゲに当たって死ぬのはお約束よね…。
子供の頃持ってて当時は難し過ぎて直ぐやめちゃってたけど懐かしい…
有馬氏…。なつかしいのう。有馬記念前にやっていたら赤枠買っていたのに…。(爆死組)村の数もそうだがもう少しステージあってもよかったかもね。今年もお疲れさまでした。来年も宜しくお願いします。よいお年を。
100倍界王拳はとんでもないダメージでしたね…
人外好きになった一因な気がしてならないずんぐりアリマさんかっこかわいい
懐かしいこの動画で見なかったら絶対思い出すことないゲームBGMだけ辛うじて覚えてる
めっっっちゃくちゃグラフィック綺麗ですねこれ......四色の表現力では無い......
これは本当に面白かった。GBの良作
当時も熱狂したが、今見てもグラフィックのセンス良すぎでしょ
カプコンの構成力の高さっつーか、ゲーム全体としての完成度を高めるスキルには感動するわ
懐かしすぎる。当時何回もクリアした思い出。ラスダンの音楽が好き
良いお年をー
当時がおぼろげに思い出せてきて懐かしくて涙でた。目を赤くしながら夜な夜なやってたなぁ。改めてみて本当に良くできたゲームだったと思いました。
魔界村のアーサーと違って少しずつ強くなっていくのが実感出来るたのが当時プレイしてて楽しかったなぁ
破壊王なんて台、この動画で話題に出されてなかったら一生思い出さなかった気がする。確かにあったなぁ。
クリアした瞬間の嬉しさはたまらなかったですね
サブチャンネルと同じ世界線!(笑)狙い澄ましたかのようなゲームチョイスに主さんのハイセンスを感じました🤣
ちゃんとあのレッドアリーマーの性能になるのすき
これホントおもしろかった難しい分パワーアップに快感があった
どうして主さんって、初期クソ雑魚でこんな凶悪な難易度の有馬君を操って強化できるのに、あちらの有馬ではあんな瀕死の重傷を負われたんだろうか
きっとディープなところに問題が
動画作るだけあって操作上手いな、バスター取るまでの難易度が高かったなー。しっかし難解なBGM。
なつかし!「とねのへ とうかと」いまだにパスワード覚えてたのにビックリしたw
13:40 「お帰りになられるそうです」に吹いたwwww
これめっちゃ面白かった記憶がある音楽も良かった
食事も食う人側のコンディションでおいしさが決まるしなぁ
懐かしすぎる。この動画を見てワシも有馬君をやってみようとGBの電源入れたら、画面が筋だらけになっとる。何とかならんのかいな、これ。。。
なぜか今でもふっかつのじゅもん的なの覚えてる「あかいひとののの」これで最終面手前くらいで復活できたはず
懐かしい。アクション苦手な自分が小学生の時にクリアしたゲームだ。パスワード式とはいえセーブが可能だったり、RPG要素があったりと楽しいゲームだったな。
これは懐かしい。発売した時、友達に借りてめっちゃやりましたわ。最終面らへんのパスワードを今でも覚えています。
懐かしい。当時、小学生の思い出のゲームだわ。
これ、こんなに簡単なゲームじゃないんですけど、さすがの腕の前には楽勝でしたね(*´∇`*) 今年は主さんの動画に大変多くの笑顔を頂きました、ありがとうございます。よいお年をお迎えくださいませ&フェブラリーSの勝利を
うぽつです魔界の英雄にして魔界壊滅の原因を引き込んだ戦犯レッドアリーマー氏
なつかしいなぁ。途中の工程まったく記憶からすっ飛んでいてエンディング聴いたことあるから多分クリアしたなーというくらいマジで忘れてた。ボス連射で倒せたのね。
地上を征服しろと言われ行ってはみたものの…結局は他の魔王に使われザコキャラ扱い…主役なのになぜか不憫。けど何故か好きでよくやってた記憶があります✨
その一人がルシファー(もしかしてルシフェル?)
ウッ…ウッ…ウッ…有馬記念。懐かしくて全部見てしまった。
最初有馬氏ってだれ?っておもた(笑)マジウケル。
赤い炎となった有馬は無敵だそんなセリフが若本さんボイスで再生された
私が魔界村シリーズに入った時に最初にプレイしたゲームですね懐かしいです悪魔や魔王様を助けて回ってたら魔界を滅ぼそうとしてる元凶と対峙することになったのも懐かしい思い出です
自虐?自虐ネタなのか?ならば正月年始は私と一緒に、乾杯!乾杯!乾杯!金杯!金杯!中山金杯!京都金杯!しようよw
良作だった記憶しかないお♪
GBなのにドット絵の質感がすごい。水墨画みたいだ
めっちゃやり込みましたwww懐かしいなぁ
懐かしい!当時、魔界村のことは知らなくてゲームセンターCXでレッドアリーマーが出てきて、「アレ?コレってゲームボーイでやってたやつ?」って初めて知った。
キングブレーガー氏には一応初期装備のファイア?も効いた気がする。ボスのゴリ押し感が素晴らしいですw自分は当時安置的な場所を探してちまちま削って倒してました。
懐かしいな。GBでは物理的に不可能だけど、前移動継続中に後ろも入力すると壁にハマり込んでいくというバグがありましたな。
パッケージがワクワクしました☺️
こんなゲームがあったんですね☀️初めて知りました!ありがとうございました☺️
個人的にボスの曲がお気に入り過ぎて、昨今のゲームでも勝てないインパクトだと思ってます。それにしても、今の人たちからすると難解ゲーに位置しちゃうんだこの神ゲー。ww
音楽良いよねこのソフト
こんばんは!初見だったので、楽しめました!有馬‥
今年最後の動画が何周も遊んだ懐かしいゲームとは。いつも楽しい動画ありがとうございます、来年もよろしくお願いしますm(_ _)m
カプコンの中で好きなゲームです!まあー慣れたら…面白いですよ!BGMが最高!ヘルクライムだったけ?上にトゲがある場合はダメージ受けて残りライフポイント1なら死にますので気を付けて下さい。後は楽しめば良いんです!ちょっとムズゲーのが中々良いんです!最高!
当時、ゲラハマった不朽の名作であるッ
面白かった、です!これはもう「デモンズブレイゾン」もしなきゃですね!
アイテム入手の効果音がマッピーのボーナスステージ開始に似てる気がする
発売当時やってたけどめっちゃ鬼畜ゲーなんよなこれ…なつかしいわ
大好きなゲーム小学生の時にプレイしても遊びやすかった
このゲームのフィールド音楽は超好き!
これを懐かしい思う人は30代半ば辺り上よな。懐かしいです。
アラフォー世代こそリアル直撃げーですぞ😭
赤字の有馬。。。
自ら傷をえぐっていくスタイル素敵です
bgmが本当に良いゲーム
いまだにほぼ全部が思い出せるくらい印象に残ってる
中でもフィールドとラスダンは特に好き
ほんとそれ
効果音とかも好きすぎる
小学生の頃やりまくってたわ
RPG部分は作りがしょぼいけどアクションパートはよく出来てた
何よりBGMが秀逸でいいんよな
「サガっちゅうのが売れてるそうやぞ、うちのゲームにもRPG要素入れろや」
開始0秒で声出して笑ってしまった
自らを灰にしてまでの最速のつかみが素敵過ぎる
今見ると初期GBゲーなのにグラがしっかり書き込まれてるなぁ、操作性も良かったし
にしても全編に渡って向こうの有馬でのダメージが見られますねぇ…
このゲームは何度もやりました。ラストステージの音楽が最高ですね。無敵のレッドアリーマーで棘だらけのステージを抜けていく緊張感がたまりません。
能力の整合性とかストーリーとかゲーム性、全部優秀やん。感動した
BGMが神なのよね😭
レッドアリーマーがリリースされた当時、ソフトはおろかゲームボーイ本体も持ってなかったけど、今は亡きコミックボンボンに載ってた『ロックンゲームボーイ』という漫画を読んでいて、作中に載ってたパスワード「まかうふ-しうにそ」だけはちゃっかり覚えていました。
(ずいぶん経ってから)本体とソフトを買ってから例のパスワードを入力して、序盤を無視して遊んでいたものでしたよ、、、。
久しぶりにボンボンに載ってた漫画が読みたくなったなぁ、、、。
難易度高いけど昔のガキ特有のやり込みで色々覚えてくと子供でもクリア出来る様になるってナイスな難易度でした
FCのⅡ先にやってたから弱い時の翼ゲージの短さ・HPの低さには泣かされましたが・・・
収支がレッドの有馬の後にこれを持ってくるセンスw
自分もやったが序盤ほど難易度高かったってのは同意、でもパワーアップ後にアクションパートで行ける場所が増えたりと、GBのゲームの中では完成度もとても高かったと思う。
主の救ってくれるソフトのチョイスが毎度毎度めちゃ刺さる
今回も過去の自分を救っていただいてありがとうございます
うめぇ・・リアル世代だからこそ、うP主の偉大さが分かる。
話に上がっている通り、序盤が一番難易度高く後から難易度体感的に下がるタイプのゲーム。子どもの頃は塔を制覇するのに相当苦労したものです…
とてつもない強さのおかげでプレイヤーの印象に残った結果、主役になるレッド・アリーマー、正に栄達と言うしかないんだ。
主人公であるアーサーを差し置いてエスカプに出てるからなぁ
難解ゲーだったのか。めっちゃ好きで何回もクリアした覚えがあるな~。あんまり最後までゲームしない方なんだけど、これは音楽も好きだったしね。
アリーマーさんにもこんな時期があったんですねぇ…よいお年を!
連打でボスが倒せるとは。
小学生のガキの頃に何度も挫折しながらようやくクリアしたなぁ。
あと何気に怖かったからビビりながらやってたなぁ。懐かしい記憶を掘り起こしてくれて感謝感謝。
まさかの有馬伏線回収w
とても楽しい動画ありがとうございました。来年も楽しみにします(特にお馬さんw)のでお身体お財布と共に無理せず頑張ってください。
音楽も素晴らしいですよね。アップ乙です!編集にテンポの良さが素晴らしいです
懐かしいですね!
序盤の難易度が高く、やり込んで魂集めて、闇の力貰って何度も何度もやり直しましたね🙂
退屈な年末にありがとうございます
懐かしい、カプコンだけどそこまで難しくなくホバリングや張り付きの独特な要素が楽しいゲーム
そのいそててのふってパスワード何故か覚えてる
これ面白かった
また来年も懐かし面白いのおなしゃす!
年末なのに動画投稿ありがとうございます
何気に欺きの鎧の画像にキングコングの西野さんが隠れていらっしゃるw
霊夢のほんまパチンカスって突っ込みw
来年も楽しみにしてるので良いお年をー🐯
パチンカスと言えば皆さんお馴染み(笑)
ハンマーおじさん。
黄金騎士と闘う有馬の行方は?
敵キャラが主人公って当時では斬新な発想のゲームですよね。
というか、これだけの情報量なのに30分でエンディングまでまとめてる!?
ただただ編集量のエグサを褒めたたえ感謝したい気持ちにさせられました。
まず音楽が神すぎる
成る程、アリーマーと有馬をかけたソフトだと。そして有馬くん🤣
これはやりこみました。当時はこれとよくわからない野球ゲームしか持ってなかったから必然とこちらを遊んでました。
ブレーガーズプレイスのBGMが好き過ぎて
有馬さんも最強状態になって、
一人テンション爆上げだったクソガキ時代の当時
これめっちゃ好きでした!懐かしいー。
めちゃくちゃ上手いなぁ 軽々クリアしてるから伝わりにくいけど
このゲーム相当難しいですからね 特にステージ2は小学生にはきつかった
ラストステージのBGMがかっこよすぎる
懐かしい!
リアルタイムでクリアして、また遊びたくなってコンビニの書き換えサービスで入手したぐらい好きでしたw
タイトルの「救いたい」の使い方が秀逸ですね。
毎度ながらサクッと攻略して見せるお上手さよ…。これ確かSFCにもあってニンテンドースイッチのオンラインのおまけコンソールでプレイできてたような。結構魔界村スピンオフとしてつよつよなのもレッドアリーマーの魅力ですな…
SFC版のは「デモンズブレイゾン」ってタイトルですね
FC版やGB版に比べると難易度はかなりヌルくなってるヤツで、
変身能力のせいで過去作のバスターやクローなどの武器の価値がほとんど無くなってしまっていたりと
ゲームバランスがちょっと残念な作品でした
…音楽は良かったんですけどね
頭にパスワードが染みついています
そのいそててのふ と。。。w
とても楽しかったです。
来年も宜しくお願いしますw
懐い。最終強化したアリーマーは無限に飛べるのが楽しかった
これハマってました!
転校生の有馬君が水泳の時間に真っ赤なブーメランパンツを履いていたのでレッドアリーマーと心の中で呼んでいました。以上ですw
レッドアリーマーを有馬氏っていうセンスがたまらん。
レッドアリーマーの名はカプコンの有馬って人から取ったとどこかで見た覚えがあります。
まぁ格ゲーにも出ていたからなぁ。…その作品はクソミソに言われていたなぁ
定番の表示法やで
言おうとしたら言われてた(笑)
確か、魔界村開発当時のCAPCOMの社員の有馬さんがモデルなんですよね。
動画内ではうまく操作しているからわからないけど、
ジャンプ力強化されたときに大きく飛び上がりすぎて
天井のトゲに当たって死ぬのはお約束よね…。
子供の頃持ってて当時は難し過ぎて直ぐやめちゃってたけど懐かしい…
有馬氏…。なつかしいのう。
有馬記念前にやっていたら赤枠買っていたのに…。(爆死組)
村の数もそうだがもう少しステージあってもよかったかもね。
今年もお疲れさまでした。
来年も宜しくお願いします。
よいお年を。
100倍界王拳はとんでもないダメージでしたね…
人外好きになった一因な気がしてならない
ずんぐりアリマさんかっこかわいい
懐かしい
この動画で見なかったら絶対思い出すことないゲーム
BGMだけ辛うじて覚えてる
めっっっちゃくちゃグラフィック綺麗ですねこれ......四色の表現力では無い......
これは本当に面白かった。GBの良作
当時も熱狂したが、今見てもグラフィックのセンス良すぎでしょ
カプコンの構成力の高さっつーか、ゲーム全体としての完成度を高めるスキルには感動するわ
懐かしすぎる。
当時何回もクリアした思い出。
ラスダンの音楽が好き
良いお年をー
当時がおぼろげに思い出せてきて懐かしくて涙でた。
目を赤くしながら夜な夜なやってたなぁ。
改めてみて本当に良くできたゲームだったと思いました。
魔界村のアーサーと違って少しずつ強くなっていくのが実感出来るたのが当時プレイしてて楽しかったなぁ
破壊王なんて台、この動画で話題に出されてなかったら一生思い出さなかった気がする。
確かにあったなぁ。
クリアした瞬間の嬉しさはたまらなかったですね
サブチャンネルと同じ世界線!(笑)
狙い澄ましたかのようなゲームチョイスに主さんのハイセンスを感じました🤣
ちゃんとあのレッドアリーマーの性能になるのすき
これホントおもしろかった
難しい分パワーアップに快感があった
どうして主さんって、初期クソ雑魚でこんな凶悪な難易度の有馬君を操って強化できるのに、あちらの有馬ではあんな瀕死の重傷を負われたんだろうか
きっとディープなところに問題が
動画作るだけあって操作上手いな、バスター取るまでの難易度が高かったなー。しっかし難解なBGM。
なつかし!
「とねのへ とうかと」
いまだにパスワード覚えてたのにビックリしたw
13:40 「お帰りになられるそうです」に吹いたwwww
これめっちゃ面白かった記憶がある
音楽も良かった
食事も食う人側のコンディションでおいしさが決まるしなぁ
懐かしすぎる。この動画を見てワシも有馬君をやってみようとGBの電源入れたら、画面が筋だらけになっとる。何とかならんのかいな、これ。。。
なぜか今でもふっかつのじゅもん的なの覚えてる
「あかいひとののの」
これで最終面手前くらいで復活できたはず
懐かしい。アクション苦手な自分が小学生の時にクリアしたゲームだ。
パスワード式とはいえセーブが可能だったり、RPG要素があったりと楽しいゲームだったな。
これは懐かしい。
発売した時、友達に借りてめっちゃやりましたわ。
最終面らへんのパスワードを今でも覚えています。
懐かしい。
当時、小学生の思い出のゲームだわ。
これ、こんなに簡単なゲームじゃないんですけど、さすがの腕の前には楽勝でしたね(*´∇`*)
今年は主さんの動画に大変多くの笑顔を頂きました、ありがとうございます。
よいお年をお迎えくださいませ&フェブラリーSの勝利を
うぽつです
魔界の英雄にして魔界壊滅の原因を引き込んだ戦犯レッドアリーマー氏
なつかしいなぁ。途中の工程まったく記憶からすっ飛んでいてエンディング聴いたことあるから多分クリアしたなーというくらいマジで忘れてた。ボス連射で倒せたのね。
地上を征服しろと言われ
行ってはみたものの…
結局は他の魔王に使われ
ザコキャラ扱い…
主役なのになぜか不憫。
けど何故か好きでよくやってた
記憶があります✨
その一人がルシファー(もしかしてルシフェル?)
ウッ…ウッ…ウッ…有馬記念。懐かしくて全部見てしまった。
最初有馬氏ってだれ?っておもた(笑)マジウケル。
赤い炎となった有馬は無敵だ
そんなセリフが若本さんボイスで再生された
私が魔界村シリーズに入った時に最初にプレイしたゲームですね懐かしいです
悪魔や魔王様を助けて回ってたら魔界を滅ぼそうとしてる元凶と対峙することになったのも懐かしい思い出です
自虐?自虐ネタなのか?
ならば正月年始は私と一緒に、
乾杯!乾杯!乾杯!金杯!金杯!
中山金杯!京都金杯!しようよw
良作だった記憶しかないお♪
GBなのにドット絵の質感がすごい。水墨画みたいだ
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懐かしい!
当時、魔界村のことは知らなくてゲームセンターCXでレッドアリーマーが出てきて、「アレ?コレってゲームボーイでやってたやつ?」って初めて知った。
キングブレーガー氏には一応初期装備のファイア?も効いた気がする。ボスのゴリ押し感が素晴らしいですw自分は当時安置的な場所を探してちまちま削って倒してました。
懐かしいな。GBでは物理的に不可能だけど、
前移動継続中に後ろも入力すると壁にハマり込んでいくというバグがありましたな。
パッケージがワクワクしました☺️
こんなゲームがあったんですね☀️
初めて知りました!ありがとうございました☺️
個人的にボスの曲がお気に入り過ぎて、昨今のゲームでも勝てないインパクトだと思ってます。
それにしても、今の人たちからすると難解ゲーに位置しちゃうんだこの神ゲー。ww
音楽良いよねこのソフト
こんばんは!
初見だったので、楽しめました!
有馬‥
今年最後の動画が何周も遊んだ懐かしいゲームとは。
いつも楽しい動画ありがとうございます、来年もよろしくお願いしますm(_ _)m
カプコンの中で好きなゲームです!まあー慣れたら…面白いですよ!BGMが最高!ヘルクライムだったけ?上にトゲがある場合はダメージ受けて残りライフポイント1なら死にますので気を付けて下さい。後は楽しめば良いんです!ちょっとムズゲーのが中々良いんです!最高!
当時、ゲラハマった不朽の名作であるッ
面白かった、です!
これはもう「デモンズブレイゾン」もしなきゃですね!
アイテム入手の効果音がマッピーのボーナスステージ開始に似てる気がする
発売当時やってたけどめっちゃ鬼畜ゲーなんよなこれ…
なつかしいわ
大好きなゲーム小学生の時にプレイしても遊びやすかった
このゲームのフィールド音楽は超好き!