ファイアーエムブレム聖戦の系譜実況プレイ Part.6

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 3

  • @もげるぺぱ
    @もげるぺぱ 23 วันที่ผ่านมา +1

    1違うだけでこの焦り…詰めエンブレムは心が休まらぬ
    騎馬の移動時の軽快なSEが地味に好きだったり…

    • @starblob2
      @starblob2  23 วันที่ผ่านมา

      そうね、確かに詰めは常に緊張感が漂っていたかも…自操作でも敵ターンは見落としがあったらキンチョーだし、自分から攻撃するときもスキル発動の有無で今後の展開が楽になるか否かが決まるというキンチョーもあるんだけど~…。騎馬のSEいいですよね!紋章の謎のソシアルナイトのパカラパカラ音も好きだったにゃ~…

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 22 วันที่ผ่านมา

    VC版?は何らかのプログラムがカセット版と違いそうですね。
    乱数処理周りなのか、そもそも乱数表自体なのか・・・