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おぼろ丸は最終編主人公にすると移動が高速なのもあって何回やり直しても主人公にしてたなぁ。
令和の時代にライブアライブをここまで熱く語るTH-camrおる?しゅがー氏最高や
そして私得!ありがたや
動画もコメント欄も濃すぎるやっぱりLALは不朽の名作なんやなって改めて思う幕末、近未来、原始あたりはしっかり準備してクリアすると結構なアイテムを最終編に持ち込めるのが嬉しい
キューブの技欄の頭文字が「HUMANISM」ヒューマニズムになってるって教えてもらった時は感動して鳥肌たったな。
アキラは枠一つ潰してでもセンターに添えたいくらいの主人公力が魅力だから…最終技でブリキ大王召還とか出来ても面白かったかもしれませんね
アキラは表示されない状態異常(岩間様がのたうち使った後に変な動きするような奴)がかなり強くてマザーイメージとか敵に当てると近寄って来るだけでしばらく攻撃してこないとかあるから火力を求めなければちゃんとお強いよ
近未来編の無法松登場の仕方から戦闘BGMがクソかっけぇ、、、
デストレイルは勇者が使う悪の技でセントアリシアは魔王が使う善の技という
子どもの頃めちゃくちゃはまったゲームでした!ただ、るーるーがあんなに強いキャラだったのは動画を見て初めて知りました!(笑)
以前最終編全主人公でソロクリアってやってみたんですけど、アキラがめちゃめちゃキツくて昭和キントト砲の持ち込みがなかったらなおり草99個あっても無理ゲーじゃね?って難易度でした。個人的にはキューブの石化耐性をもっと評価したい。
ライブアライブはやっぱり最高ですね!古いソフトでもダウンロードコンテンツで楽しめる!やってない人は是非やってほしい。子供の頃では味わいきれない味がある!大人になって更にうわぁー熱い!ってなる、最終の主人公で中世を選びボスを復活させ主人公をボコる!これも斬新だった
ポゴはある程度レベル(知力?)が上がるとドデゲスデンでステータスダウンしなくなるので溜め無しでカンストダメージを連発できる強キャラという印象だった
アキラのホーリーイメージはステータスダウンより敵がしばらくまともに行動できなくなるという効果がエグイのよ
オルステッドを主人公にしたかったんだ…リメイクでその先のストーリーとか中世編ifとかでないかな
リメイクの発表もあって、どうなるか楽しみです
高原のあびせ蹴りは敵の方向を変える効果があるので、現代編のボスをハメる事ができますよ。…まあ結局森部のじーさんの奥技なんですが。
懐かしい。凄くはまったゲームです。ライブアライブの動画はもっと見たいです😆
るーるーが強すぎる…最終編でも連れて行きたい……
おぼろ丸、サンダウン、心山拳師範(自分はレイ)はほぼ入れてましたね〜。あと1人はキューブが好きなので毎回癒し枠で入れてましたwタロイモやキューブは装備アイテムで技の追加ができるのも面白いですね!
中世で偽魔王倒した時点で隠し通路みつけれればアリシア救出できて魔王がストレイボウになるストーリーとか欲しかったなぁ。ストレイボウ「ここは俺が食い止めるからry(アリシアが手に入らないのなら…)最終編開始時にウラヌスを看取ってオルステッド主人公からの魔王(ストレイボウ)討伐的な。
当時としては斬新な高原の関節技wRPGで関節をポキるシュールさが大好きでそればっかりやってた記憶。当時はステータス変動の重要性がわからずに火力キャラばかり使ってたわ。知ればわかる高原の重要性。
最近20数年ぶりにライブアライブやったんですがほんと良いゲームですよね!もうちょっと強いアキラを最終編で使いたかったなあ。
FF5の研究の深さからしてライブアライブとか好きそうって思ってたけどやっぱり好きだったんすねぇ
9:00 ほんとに言っちゃってた メンタリズムすごいでもうろ覚えすぎて「たいやき屋さんでい!」って言っちゃってた
旋牙連山拳もハリケーンショットも知力依存攻撃だからライブアライブって腕力より知力が重要なんですよね
リメイク楽しみになってきました。
ウラヌス、べる、オルステッドは装備やLvを最終編基準で盛れたらもっと順位が上だったかもしれませんね…
通りすがりの…タイ焼き屋サンよ!なあ…そうだろ松!!このセリフ言わないプレイヤー0人説
昔はライブアライブのセーブデータもよく消えてたので、コメントが消えたくらいじゃへこたれません。再うpありがとうございます。
正直アキラは、キントト弾とヒヨコッコ弾の最終章持ち込み係だったからなぁ。リメイクで大幅パワーアップされることを願います
高原の技は(森部のじーさんの奥技さえなければ)現代編でどれもそれなりに使いどころがあったりしてバランスはいいんだよなぁ例えばスパイラル・ニーとあびせげりが射程が全く同じで使いどころがなかったりするだけで
たい焼き屋サンよ!のところでそうだろ松っ!って小声で口走ったとこで下に()出てきて草生え散らかした
西部開拓編だとサンダウンはアイテム攻撃or飲酒+マルチカウンター1択で、攻撃アイテムが尽きたら攻撃の手番は全てジターバグに回した方がよいという…葉巻は主力である相方用トラップ無しクリアもボスを足止めしてガトリングを封じながらの飲酒カウンターでいける
おぼろ丸とサンダウンが頭二つぐらい抜けてて頭一つ抜けてる師範とサポートの痛打さんがバランスよく強いですよね毎回アキラ使おうと思ってるんだけど実際に使うとやっぱ弱いわってなる
サモの魅力はラスボス前哨戦でオディオモールに反撃回復技"リベンジングストーム"を発動させること無くダメージを与えられること
最強の格闘家、凄腕のガンマン、拳法の師範代、忍者、生身で野性動物と戦う野生児、ロボットそんな連中と比べたらちょっと超能力が使えるぐらいのアキラが最下位なのは仕方ないよなキャラ的には好きなんだけどね戦闘終わって回復しないシステムならまたちょっと違ったかもしれない
格闘家よりエスパーの方が強そう
最終章は日勝でいつもしてました。低レベルだから、敵が落とすアイテムが強力だったからです。キューブの技増えるアイテム(キントト砲とか)でキューブと一緒に戦うとすごい楽だった。あとサモは敵から体力吸収技が強かった記憶があります。ピスタチオ相手のほいこーろーも使えたし
アキラはポコポコドラムやソロモンの骨等のアイテムを駆使して戦うアイテムマスター。フリーズイメージでワールダークを完封出来たりするけど
大好きだったのでとても楽しく拝見しました。これからも投稿お願い致します。
うちの最終メンバーがまさにおぼろとキッドとキューブと師範だったな西部編でハリケン使えたら罠なんていらなかったんや…
高原の痛打以外で使い道ある技・・・オディー・オブライト戦であびせげりでハメられるくらい?やっぱり森部のじーさんじゃないか!!
アキラのホーリーイメージ、相当ステータス下げまくった状態まで持っていく必要があるけど、ラスボスのピュアオディオでさえ石化出来る恐ろしい技ではある。
これやってたの小学生の時で最終編はレイ、勝、サンダウン、ポゴが最強だと思ってたおぼろ丸がこんなに強かったんですね。またプレイしたいなぁ
説教をするでもなくハートも最強になりたいと叫んだ高原本当に好き
サンダウンは打たれ弱さのせいでちょくちょく事故死するイメージが・・・キューブはまさに最強の置物ですねw実際の戦闘力とは少し話変わりますが、ユンのステータスカンストも圧巻です
リメイクでオルステッドの救われる未来がみたい
高原の真価は、実はヒヨコッコ砲ぶっぱ。最強バンテージ装備して通打や砂ジンでレベルダウンした相手に600越えダメ叩き出す。(希に石化も)高原「さすがの俺も銃には勝てねえ」、は伏線だった…?
ビンタ音と共に吹き出しにサンダウンがウケました
ほんとだw
最終にべるが居てくれれば女性がレイだけというむさ苦しさを解決できたのになぁしかも強いし
5位以上は本当に全員が最強クラス彼は4位だったかぁ師範の技の出が早くて楽しかった
レベルが上がり過ぎると、コロコロ虫とカメムシ(ピスタチオだっけ?)とたまにロボしかエンカウントしなかった記憶
ライブ・ア・ライブは今でも定期的にプレイしてしまうね。おぼろ丸は戦闘能力はもちろんだけど、最終編での移動速度が倍加するのも便利すぎる。あと心山拳師範は最終編唯一の女性キャラってことでどうしてもレイにしてしまうんよねwユン、サモ、、、ゴメンやで。
サンダウンは最終編ブッチギリの低耐久がネックと言えばネックアキラさんはもう少し火力のあるイメージがあれば……最終編含めてストーリーは文句なしなんですけどね
おぼろ丸は影一文字使えると、自分の対応するボスも石化で即殺するから……w 0人切りのときも影一文字まで覚えてから突撃して、石にして終わらせることが多かったかも。オルステッドは育成さえ出来ればもう少し順位上がってもいいくらい強いイメージありますね。一度、どれだけ強くなるのかしばらくレベリングしてたら、勇者としても魔王としても納得の境地に至った記憶……。
昔LIVEALIVEをいとこから譲ってもらい、暫くしてから近未来編を遊んでいると話したところ「ローキックが最強だよ」と教えてもらったなあ。
しゅがーサン、声がキレイで、聴いてて癒されます🎵
絶対サンダウンだと思ってたけど育てればおぼろ丸が一番強いんですね
兄がアキラをビジュアルだけで最終主人公にしてキューブ、キコキコ、あびせ蹴りにしてて苦戦してたの思い出した。おぼろ丸は正直単騎でラスボスに勝てるよね。
最終編のボス石像の並びが中世編と同じになるのはアキラ主人公時だし……
控えめに言って最高です!
決して叶わない、3人の旋牙連山拳の共演。そしてタイミングがリーへのとどめ。しゅがーさん、さすがです。
オルステッド程の不遇な運命を辿るキャラクターは中々いないですよね…。最終編で力を合わせて「魔王」と闘いたかった。
逆だよ逆親友に裏切られて彼女を寝取られて、尊敬する上司も無念の状況になるオルステッドだからここまでが限界だったけど、何が理由で人が魔王になるかはわからない誰しもが魔王になり得るってのを魅せたかったのだろう
親戚のおじさんに中世編やらされて、衝撃覚えたの、覚えてるまたやりたいなー
技だけならそうですがそれ以外も含めると一長一短はありますねポゴや高原日勝なんかは耐久力がありますしそれで結構助かってたこともありましたそれでもアキラが一番下なのは確かですが
基本的に溜めがあるキャラは使いにくかった。故に高原は常に入れてましたね。おぼろ・師範もほぼ固定。あとは気分で変えてたなぁ。ローKICK☆さん、最終編で主人公にしたくなっちゃうんですよね。あのダンジョンはズルい
地味にストレイボウのシルバーファング、ブラックアビスも優秀装備さえ整えれば中世編ラストみたいにアンバーストームで回復も出来るしレッドケイジとかも侮れない強さ
最終メンバーは個人的にシナリオが面白かった(笑)キャラと火力で決めてたけど、おぼろ丸が1位だったのは嬉しい!
ライブアライブだー!懐かしすぎる(ついこの前までFF5やってた人)
無法松のとこで見透かされた
お疲れ様です!みんな最高!
14:36強さランキングとか関係ないけど、この場面とSFでヒューイが死ぬ場面しか流れないこの単調曲がライブアライブで1番好きだった…よく泣いたなぁ(´;ω;`)
人間関係最悪のSF編で、唯一誰にも恨みを言わなかった人物……
最終編に出られる女の子キャラが師範だけなので、常にレイを育てておりました。そりゃ修行中、過労でブッ倒れるわ
べるがおかしいのはるーるーだけじゃなくて原始編最高攻撃力の武器がべる専用なのもですよね。はじめて作った時ぽごが装備できなくて衝撃を受けて、それをべるに装備させてラスボスにるーるー撃ったらまた衝撃で…
あれ、攻撃力があのムラマサと同じ40なんですよね。更に力+20、知力+8のステ補正があるという...
アキラはマザーイメージ当てた敵が変な挙動になって攻撃してこなくなるのが密かな魅力高原は戦闘機型の敵にアームロックで反撃するのが密かな魅力
メンタリズムすげえ
サンダウンはレベル上げるまで想像つかないんだよな乱れ打ち まあ普通だな新・乱れ打ち まあ強いなハリケーンショット どうせ大したこと無いんだろうけど一度使って見るか・・・?! 君レギュラー入り!ってなるんだよな 最終装備は、マグナム片手にアニーのシミーズと保安官バッチで
しゅがーさんの完全独断でいいから、FF5の全ジョブランキングみたいに、ライブアライブ全キャラランキングが見てみたいっ!タロイモからキャプテンスクエアまで!w
この動画内容と無関係で申し訳ないけど、やっぱ音楽がいいゲーム♪
高原の存在価値=痛打なのワロタ
最終編の硬いロボットには通打より烈風正拳突きが入りやすいから通打だけじゃないぞ~
高原もポゴもパワーキャラに見えて実際は違うのよね・・自分はおぼろ丸、高原、レイ、キューブのパーティにしてたな
高原は麻痺耐性ない相手ならGスープレックスも結構使えますけどね。まぁ、デバッファーという立ち位置に変化ないんですが・・・
1,2位は納得の順位でした。3位も納得ですね、途中離脱や最終編にいないことを考慮にいれなければ、1位でおかしくないチートキャラだと思いますハリケンショットのようなミスがない、やりこまなくても強いという点では完全に上です
アキラは知力技削って松の技を継承するなりブリキのレーザーイメージなどやりようはあったはず……
火力ですぐに倒すより、デバフかけまくって弱らせる戦いが好きだったから、アキラはほぼ使ってた。高原とかおぼろ丸で弱らせてからのホーリーイメージでバッドステータスてんこ盛りは当時すげーってなったわ。
名作紹介ありがとうございます♪100人斬り、0人斬りもやりました(笑)いまでも大好きな作品です!いい感じにリメイクされないかなぁ(*'▽')
おぼろ丸は強すぎて、幕末編で鍛えすぎると最終編のオルステッド編で、勝てなくなる事態が発生するんですよね。オルステッド編も「他の主人公達とともに、自分が自分の憎悪に打ち勝つ」ってシナリオだったら熱かったと思います。救われないからこそのオルステッドなのかも知れませんが。通打からのハリケンショットで、ラスボスを第一形態のまま倒せちゃいますよね。
下駄さえ履かせなければ毒床でなんとかなるので…
キングマンモーも倒したポゴたちにドデゲスデン瞬殺されました。
まだまだ甘いなメンタリズムさん……俺は全ての場面でセリフを言ってたぜ!
ウラヌスはジャッジメントも優秀なんやで・・・小溜め+中ダメージ+全体範囲 と画竜点睛の陣と並ぶ使いやすさ
最終編のオススメパーティ編成とか見たいかも。
現代のラスボスも骨法つかうんですよね。やはり骨法は世界を救う。
最終編で無法松、オルステッド、べる、ウラヌスでも余裕でクリア出来ますね!
攻撃を師範とかに任せてアキラとキューブをサポートに徹させるパーティを好んで使ってたな毎回師範かアキラを主人公に選んでしまうから
おぼろ丸が1位になるのは納得です。攻撃、デバフ、自己回復(シュラのイン)が可能ですからね。レベルがかなり上がってから砂ジン、木がらし、蝶を使用してカンストが出た時は驚きました。また、能力的には勇者ポジションかなとも思いました。
ローキックって現代格闘技最強の足技なんだよなぁ…
シュガーさんと世界さん以外で本当にLIVE A LIVEを愛して配信している人を知りたいです笑笑
今までSwitch買うかどうか悩みつつ、でも結局買ってなかったのですが、LALリメイク発表見たので即Switch購入決めました👍リメイクだけでもありがたいですが、やり込み追加要素などあれば尚ヨシですね
幕末編のからくり丸、強さより覚える技が面白い(接吻って)😃
アキラは弱いんだろうなぁって思ってたら即出てきたwキューブが以外と低いのがびっくりしたけどおぼろ丸とサンダウンは予想通りでした
高原の痛打が最強!最終ボスまで激弱になる確かに心山拳・おぼろ丸・サンダウン・高原がベストメンバーだったw
お疲れ様です。高原は即時発動複数デバフは非常に強いんですがあのキャラで火力が低いのは残念ですよね。大激怒岩盤割の待機モーションで見せる体幹の強さは評価したいですねw
体幹の強さは吹いたwwww
ああ、ハイキックの体勢かぁw
おぼろ丸は最終編主人公にすると移動が高速なのもあって何回やり直しても主人公にしてたなぁ。
令和の時代にライブアライブをここまで熱く語るTH-camrおる?
しゅがー氏最高や
そして私得!
ありがたや
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やっぱりLALは不朽の名作なんやなって改めて思う
幕末、近未来、原始あたりはしっかり準備してクリアすると結構なアイテムを最終編に持ち込めるのが嬉しい
キューブの技欄の頭文字が「HUMANISM」ヒューマニズムになってるって教えてもらった時は感動して鳥肌たったな。
アキラは枠一つ潰してでもセンターに添えたいくらいの主人公力が魅力だから…
最終技でブリキ大王召還とか出来ても面白かったかもしれませんね
アキラは表示されない状態異常(岩間様がのたうち使った後に変な動きするような奴)がかなり強くて
マザーイメージとか敵に当てると近寄って来るだけでしばらく攻撃してこないとかあるから
火力を求めなければちゃんとお強いよ
近未来編の無法松登場の仕方から戦闘BGMがクソかっけぇ、、、
デストレイルは勇者が使う悪の技で
セントアリシアは魔王が使う善の技という
子どもの頃めちゃくちゃはまったゲームでした!
ただ、るーるーがあんなに強いキャラだったのは動画を見て初めて知りました!(笑)
以前最終編全主人公でソロクリアってやってみたんですけど、アキラがめちゃめちゃキツくて昭和キントト砲の持ち込みがなかったらなおり草99個あっても無理ゲーじゃね?って難易度でした。
個人的にはキューブの石化耐性をもっと評価したい。
ライブアライブはやっぱり最高ですね!
古いソフトでもダウンロードコンテンツで楽しめる!やってない人は是非やってほしい。
子供の頃では味わいきれない味がある!大人になって更にうわぁー熱い!ってなる、最終の主人公で中世を選びボスを復活させ主人公をボコる!これも斬新だった
ポゴはある程度レベル(知力?)が上がるとドデゲスデンでステータスダウンしなくなるので
溜め無しでカンストダメージを連発できる強キャラという印象だった
アキラのホーリーイメージはステータスダウンより敵がしばらくまともに行動できなくなるという効果がエグイのよ
オルステッドを主人公にしたかったんだ…
リメイクでその先のストーリーとか中世編ifとかでないかな
リメイクの発表もあって、どうなるか楽しみです
高原のあびせ蹴りは敵の方向を変える効果があるので、現代編のボスをハメる事ができますよ。
…まあ結局森部のじーさんの奥技なんですが。
懐かしい。
凄くはまったゲームです。
ライブアライブの動画はもっと見たいです😆
るーるーが強すぎる…
最終編でも連れて行きたい……
おぼろ丸、サンダウン、心山拳師範(自分はレイ)はほぼ入れてましたね〜。
あと1人はキューブが好きなので毎回癒し枠で入れてましたw
タロイモやキューブは装備アイテムで技の追加ができるのも面白いですね!
中世で偽魔王倒した時点で隠し通路みつけれればアリシア救出できて魔王がストレイボウになるストーリーとか欲しかったなぁ。
ストレイボウ「ここは俺が食い止めるからry(アリシアが手に入らないのなら…)
最終編開始時にウラヌスを看取ってオルステッド主人公からの魔王(ストレイボウ)討伐的な。
当時としては斬新な高原の関節技w
RPGで関節をポキるシュールさが大好きでそればっかりやってた記憶。
当時はステータス変動の重要性がわからずに火力キャラばかり使ってたわ。
知ればわかる高原の重要性。
最近20数年ぶりにライブアライブやったんですがほんと良いゲームですよね!
もうちょっと強いアキラを最終編で使いたかったなあ。
FF5の研究の深さからしてライブアライブとか好きそうって思ってたけど
やっぱり好きだったんすねぇ
9:00 ほんとに言っちゃってた メンタリズムすごい
でもうろ覚えすぎて「たいやき屋さんでい!」って言っちゃってた
旋牙連山拳もハリケーンショットも知力依存攻撃だからライブアライブって
腕力より知力が重要なんですよね
リメイク楽しみになってきました。
ウラヌス、べる、オルステッドは装備やLvを最終編基準で盛れたらもっと順位が上だったかもしれませんね…
通りすがりの…タイ焼き屋サンよ!
なあ…そうだろ松!!
このセリフ言わないプレイヤー0人説
昔はライブアライブのセーブデータもよく消えてたので、コメントが消えたくらいじゃへこたれません。
再うpありがとうございます。
正直アキラは、キントト弾とヒヨコッコ弾の最終章持ち込み係だったからなぁ。リメイクで大幅パワーアップされることを願います
高原の技は(森部のじーさんの奥技さえなければ)現代編でどれもそれなりに使いどころがあったりしてバランスはいいんだよなぁ
例えばスパイラル・ニーとあびせげりが射程が全く同じで使いどころがなかったりするだけで
たい焼き屋サンよ!のところで
そうだろ松っ!って小声で口走ったとこで下に()出てきて草生え散らかした
西部開拓編だとサンダウンはアイテム攻撃or飲酒+マルチカウンター1択で、攻撃アイテムが尽きたら攻撃の手番は全てジターバグに回した方がよいという…葉巻は主力である相方用
トラップ無しクリアもボスを足止めしてガトリングを封じながらの飲酒カウンターでいける
おぼろ丸とサンダウンが頭二つぐらい抜けてて頭一つ抜けてる師範とサポートの痛打さんがバランスよく強いですよね
毎回アキラ使おうと思ってるんだけど実際に使うとやっぱ弱いわってなる
サモの魅力はラスボス前哨戦でオディオモールに反撃回復技"リベンジングストーム"を発動させること無くダメージを与えられること
最強の格闘家、凄腕のガンマン、拳法の師範代、忍者、生身で野性動物と戦う野生児、ロボット
そんな連中と比べたらちょっと超能力が使えるぐらいのアキラが最下位なのは仕方ないよな
キャラ的には好きなんだけどね
戦闘終わって回復しないシステムならまたちょっと違ったかもしれない
格闘家よりエスパーの方が強そう
最終章は日勝でいつもしてました。低レベルだから、敵が落とすアイテムが強力だったからです。キューブの技増えるアイテム(キントト砲とか)でキューブと一緒に戦うとすごい楽だった。あとサモは敵から体力吸収技が強かった記憶があります。ピスタチオ相手のほいこーろーも使えたし
アキラはポコポコドラムやソロモンの骨等のアイテムを駆使して戦うアイテムマスター。フリーズイメージでワールダークを完封出来たりするけど
大好きだったのでとても楽しく拝見しました。これからも投稿お願い致します。
うちの最終メンバーがまさにおぼろとキッドとキューブと師範だったな
西部編でハリケン使えたら罠なんていらなかったんや…
高原の痛打以外で使い道ある技・・・オディー・オブライト戦であびせげりでハメられるくらい?
やっぱり森部のじーさんじゃないか!!
アキラのホーリーイメージ、相当ステータス下げまくった状態まで持っていく必要があるけど、ラスボスのピュアオディオでさえ石化出来る恐ろしい技ではある。
これやってたの小学生の時で
最終編はレイ、勝、サンダウン、ポゴが最強だと思ってた
おぼろ丸がこんなに強かったんですね。
またプレイしたいなぁ
説教をするでもなくハートも最強になりたいと叫んだ高原本当に好き
サンダウンは打たれ弱さのせいでちょくちょく事故死するイメージが・・・
キューブはまさに最強の置物ですねw
実際の戦闘力とは少し話変わりますが、ユンのステータスカンストも圧巻です
リメイクでオルステッドの救われる未来がみたい
高原の真価は、実はヒヨコッコ砲ぶっぱ。
最強バンテージ装備して通打や砂ジンでレベルダウンした相手に600越えダメ叩き出す。(希に石化も)
高原「さすがの俺も銃には勝てねえ」、は伏線だった…?
ビンタ音と共に吹き出しに
サンダウン
がウケました
ほんとだw
最終にべるが居てくれれば女性がレイだけというむさ苦しさを解決できたのになぁ
しかも強いし
5位以上は本当に全員が最強クラス
彼は4位だったかぁ
師範の技の出が早くて楽しかった
レベルが上がり過ぎると、コロコロ虫とカメムシ(ピスタチオだっけ?)とたまにロボしかエンカウントしなかった記憶
ライブ・ア・ライブは今でも定期的にプレイしてしまうね。
おぼろ丸は戦闘能力はもちろんだけど、最終編での移動速度が倍加するのも便利すぎる。
あと心山拳師範は最終編唯一の女性キャラってことでどうしてもレイにしてしまうんよねw
ユン、サモ、、、ゴメンやで。
サンダウンは最終編ブッチギリの低耐久がネックと言えばネック
アキラさんはもう少し火力のあるイメージがあれば……最終編含めてストーリーは文句なしなんですけどね
おぼろ丸は影一文字使えると、自分の対応するボスも石化で即殺するから……w 0人切りのときも影一文字まで覚えてから突撃して、石にして終わらせることが多かったかも。
オルステッドは育成さえ出来ればもう少し順位上がってもいいくらい強いイメージありますね。一度、どれだけ強くなるのかしばらくレベリングしてたら、勇者としても魔王としても納得の境地に至った記憶……。
昔LIVEALIVEをいとこから譲ってもらい、暫くしてから近未来編を遊んでいると話したところ「ローキックが最強だよ」と教えてもらったなあ。
しゅがーサン、声がキレイで、聴いてて癒されます🎵
絶対サンダウンだと思ってたけど
育てればおぼろ丸が一番強いんですね
兄がアキラをビジュアルだけで最終主人公にしてキューブ、キコキコ、あびせ蹴りにしてて苦戦してたの思い出した。
おぼろ丸は正直単騎でラスボスに勝てるよね。
最終編のボス石像の並びが中世編と同じになるのはアキラ主人公時だし……
控えめに言って最高です!
決して叶わない、3人の旋牙連山拳の共演。そしてタイミングがリーへのとどめ。しゅがーさん、さすがです。
オルステッド程の不遇な運命を辿るキャラクターは中々いないですよね…。
最終編で力を合わせて「魔王」と闘いたかった。
逆だよ逆
親友に裏切られて彼女を寝取られて、尊敬する上司も無念の状況になる
オルステッドだからここまでが限界だったけど、何が理由で人が魔王になるかはわからない
誰しもが魔王になり得るってのを魅せたかったのだろう
親戚のおじさんに中世編やらされて、衝撃覚えたの、覚えてる
またやりたいなー
技だけならそうですがそれ以外も含めると一長一短はありますね
ポゴや高原日勝なんかは耐久力がありますしそれで結構助かってたこともありました
それでもアキラが一番下なのは確かですが
基本的に溜めがあるキャラは使いにくかった。
故に高原は常に入れてましたね。おぼろ・師範もほぼ固定。あとは気分で変えてたなぁ。
ローKICK☆さん、最終編で主人公にしたくなっちゃうんですよね。あのダンジョンはズルい
地味にストレイボウのシルバーファング、ブラックアビスも優秀
装備さえ整えれば中世編ラストみたいにアンバーストームで回復も出来るしレッドケイジとかも侮れない強さ
最終メンバーは個人的にシナリオが面白かった(笑)キャラと火力で決めてたけど、おぼろ丸が1位だったのは嬉しい!
ライブアライブだー!
懐かしすぎる(ついこの前までFF5やってた人)
無法松のとこで見透かされた
お疲れ様です!みんな最高!
14:36
強さランキングとか関係ないけど、
この場面とSFでヒューイが死ぬ場面しか流れないこの単調曲がライブアライブで1番好きだった…よく泣いたなぁ(´;ω;`)
人間関係最悪のSF編で、唯一誰にも恨みを言わなかった人物……
最終編に出られる女の子キャラが師範だけなので、常にレイを育てておりました。そりゃ修行中、過労でブッ倒れるわ
べるがおかしいのはるーるーだけじゃなくて原始編最高攻撃力の武器がべる専用なのもですよね。はじめて作った時ぽごが装備できなくて衝撃を受けて、それをべるに装備させてラスボスにるーるー撃ったらまた衝撃で…
あれ、攻撃力があのムラマサと同じ40なんですよね。
更に力+20、知力+8のステ補正があるという...
アキラはマザーイメージ当てた敵が変な挙動になって攻撃してこなくなるのが密かな魅力
高原は戦闘機型の敵にアームロックで反撃するのが密かな魅力
メンタリズムすげえ
サンダウンはレベル上げるまで想像つかないんだよな
乱れ打ち まあ普通だな
新・乱れ打ち まあ強いな
ハリケーンショット
どうせ大したこと無いんだろうけど一度使って見るか・・・?!
君レギュラー入り!ってなるんだよな
最終装備は、マグナム片手にアニーのシミーズと保安官バッチで
しゅがーさんの完全独断でいいから、FF5の全ジョブランキングみたいに、ライブアライブ全キャラランキングが見てみたいっ!
タロイモからキャプテンスクエアまで!w
この動画内容と無関係で申し訳ないけど、やっぱ音楽がいいゲーム♪
高原の存在価値=痛打なのワロタ
最終編の硬いロボットには通打より烈風正拳突きが入りやすいから通打だけじゃないぞ~
高原もポゴもパワーキャラに見えて実際は違うのよね・・
自分はおぼろ丸、高原、レイ、キューブのパーティにしてたな
高原は麻痺耐性ない相手ならGスープレックスも結構使えますけどね。
まぁ、デバッファーという立ち位置に変化ないんですが・・・
1,2位は納得の順位でした。
3位も納得ですね、途中離脱や最終編にいないことを考慮にいれなければ、1位でおかしくないチートキャラだと思います
ハリケンショットのようなミスがない、やりこまなくても強いという点では完全に上です
アキラは知力技削って松の技を継承するなりブリキのレーザーイメージなどやりようはあったはず……
火力ですぐに倒すより、デバフかけまくって弱らせる戦いが好きだったから、アキラはほぼ使ってた。高原とかおぼろ丸で弱らせてからのホーリーイメージでバッドステータスてんこ盛りは当時すげーってなったわ。
名作紹介ありがとうございます♪100人斬り、0人斬りもやりました(笑)いまでも大好きな作品です!いい感じにリメイクされないかなぁ(*'▽')
おぼろ丸は強すぎて、幕末編で鍛えすぎると最終編のオルステッド編で、勝てなくなる事態が発生するんですよね。
オルステッド編も「他の主人公達とともに、自分が自分の憎悪に打ち勝つ」ってシナリオだったら熱かったと思います。
救われないからこそのオルステッドなのかも知れませんが。
通打からのハリケンショットで、ラスボスを第一形態のまま倒せちゃいますよね。
下駄さえ履かせなければ毒床でなんとかなるので…
キングマンモーも倒したポゴたちにドデゲスデン瞬殺されました。
まだまだ甘いなメンタリズムさん……俺は全ての場面でセリフを言ってたぜ!
ウラヌスはジャッジメントも優秀なんやで・・・
小溜め+中ダメージ+全体範囲 と画竜点睛の陣と並ぶ使いやすさ
最終編のオススメパーティ編成とか見たいかも。
現代のラスボスも骨法つかうんですよね。やはり骨法は世界を救う。
最終編で無法松、オルステッド、べる、ウラヌスでも余裕でクリア出来ますね!
攻撃を師範とかに任せてアキラとキューブをサポートに徹させるパーティを好んで使ってたな
毎回師範かアキラを主人公に選んでしまうから
おぼろ丸が1位になるのは納得です。攻撃、デバフ、自己回復(シュラのイン)が可能ですからね。レベルがかなり上がってから砂ジン、木がらし、蝶を使用してカンストが出た時は驚きました。
また、能力的には勇者ポジションかなとも思いました。
ローキックって現代格闘技最強の足技なんだよなぁ…
シュガーさんと世界さん以外で
本当にLIVE A LIVEを愛して
配信している人を知りたいです笑笑
今までSwitch買うかどうか悩みつつ、でも結局買ってなかったのですが、LALリメイク発表見たので即Switch購入決めました👍
リメイクだけでもありがたいですが、やり込み追加要素などあれば尚ヨシですね
幕末編のからくり丸、強さより覚える技が面白い(接吻って)😃
アキラは弱いんだろうなぁって思ってたら即出てきたw
キューブが以外と低いのがびっくりしたけどおぼろ丸とサンダウンは予想通りでした
高原の痛打が最強!最終ボスまで激弱になる
確かに心山拳・おぼろ丸・サンダウン・高原がベストメンバーだったw
お疲れ様です。
高原は即時発動複数デバフは非常に強いんですがあのキャラで火力が低いのは残念ですよね。
大激怒岩盤割の待機モーションで見せる体幹の強さは評価したいですねw
体幹の強さは吹いたwwww
ああ、ハイキックの体勢かぁw