Die Definition eines Grafikblenders | Ratchet & Clank: Rift Apart Review

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 58

  • @altf4games
    @altf4games 3 ปีที่แล้ว +21

    Realtalk, bei diesem harten Schnitt bei 13:02 dachte ich ganz kurz wie hässlich das 2016er Remake doch war und hab nicht realisiert, dass das der neue Grafikblender sein soll.
    Realistisches Fell und einzelne Zähne und ein komplett shiny Metall über den ganzen Körper von Clank sieht halt eeecht nicht gut aus. Es ist kein wunder wieso sie auf cartoony Animationen verzichten, wenn sowieso nichts mehr cartoony aussieht und ich muss echt sagen, dass ich die Ps2 Spiele visuell weiterhin bevorzuge.

  • @plovy5115
    @plovy5115 ปีที่แล้ว +4

    Ich bin wohl unter den Fans der Serie in der Minderheit was meine Meinung zum Humor der PS3-Spiele und später angeht. Ich finde, dass diese Spiele guten alten Humor haben, der auch oft in Animationen rübergebracht wird. Dass Ratchet als Charakter etwas langweilig geworden ist, kann ich nicht wirklich abstreiten, aber an sich wurde ich durch die anderen Ratchet & Clank Spiele immer gut unterhalten, und das als jemand, der mit den PS2-Spielen aufgewachsen ist.

  • @GermanBigGuy
    @GermanBigGuy 2 ปีที่แล้ว +5

    Ich liebe deine Videos, du gehst immer richtig in die Materie! Macht einfach Spaß dir zuzuhören, obwohl ich mit Ranchet und Clank nichts anfangen kann..
    Ich halte deinen Content für sehr wertvoll.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  2 ปีที่แล้ว

      Danke! Solche Aussagen bedeutet mir echt sehr viel :)

  • @Sparda8888
    @Sparda8888 3 ปีที่แล้ว +2

    Kann dir nur zustimmen.
    Spaß hat mir das Spiel gemacht und das hat mir gereicht.

  • @PadreGascoigne
    @PadreGascoigne 3 ปีที่แล้ว +1

    Respekt, habe das Spiel als abtrünnigen Legende gestartet und durchgespielt, als Fromsoftware Fanboy geht es natürlich nicht hart genug, kurz und knackig gesagt es hat so gut gefordert;) viele Aspekte teile ich mit dir. Für mich ist die Reihe ein guter Laune Shooter, mit dem ich mal völlig entspannt ausklinken kann.

  • @zero1994LP
    @zero1994LP 2 ปีที่แล้ว +5

    Unsichtbare Wände in den ps2 Titeln waren eher unsichtbare Hügel durch die man irgendwie durchkklippen konnte XD
    Aber ja, die Ratchet & Clank sind immer noch gut und rein spielerisch mag ich die Future teile auch echt gerne (auf hohem Schwierigkeitsgrad) aber gerade 1 und 2 kann ich viel mehr empfehlen, da dort der Humor und die Story so viel besser war

  • @resigamer2000
    @resigamer2000 2 ปีที่แล้ว +2

    Das Video ist zwar schon etwas älter, aber ich muss dazu auch mal meinen Senf dazugeben.
    Ich bin absoluter R&C Fan und das seit dem ersten Teil aus dem Jahr 2002, jedoch habe ich aber auch gemerkt, dass alle Spiele nach den PS2 Teilen irgendwie bei mir persönlich nicht mehr so klicken können. Was mich schon seit längerem stört ist einfach die Sache, dass die Storyline mit dem ganzen "Ratchet will seine Lombax Rasse finden" SPOILER selbst nach dem Ende von Rift Apart immer noch nicht aufgelöst/beendet worden ist und das seit 14 !!! Jahren (In Tools of Destruction aus dem Jahr 2007 haben die mit dieser Storyline angefangen). Jedes mal sehe ich den Dimensionator und denke mir:,, Bitte lasst Ratchet doch endlich seine Rasse finden ! " Aber nein dann kommt wieder irgendwas dazwischen, weswegen die Storyline abermals nicht beendet wird. Ich kann es wirklich nicht mehr sehen ! Dazu kommen noch verwässerte Charaktere, ein mittlerweile nahezu seelenloser OST und einen mMn viel zu weichgespülten Humor. Ich kann für mich persönlich wirklich nur alle PS2 Titel der R&C Reihe verteidigen. Bei den PS3 Titeln drücke ich noch ein Auge zu, aber ab dem PS4 Teil kann ich mit der Serie leider sprunghaft weniger anfangen. Ich werde bestimmt zukünftige R&C Spiele mit Sicherheit spielen, aber diesen Enthusiasmus, welchen ich früher für diese Reihe hatte, ist mittlerweile nahezu komplett weg, was ich ziemlich schade finde.

    • @Masters-hq1lz
      @Masters-hq1lz ปีที่แล้ว

      Gerade die PS3 Teile waren von Tools Of Destruction bis A Crack In Time noch richtig stark, bergab ging es dann ab Nexus und auf der PS4 fand ich die Reihe echt schlecht, da vieles was die Reihe auszeichnete komplett fehlte.

  • @19RainMan97
    @19RainMan97 3 ปีที่แล้ว +2

    mich interessieren die Spiele eigentlich nicht, aber deine Reviews sehe ich mir trotzdem gerne an. ♡

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  3 ปีที่แล้ว

      Freut mich zu hören, danke :D

  • @Wolfstarzan
    @Wolfstarzan 3 ปีที่แล้ว +3

    Klar ich sehe warum man es nicht mögen kann. Fand z.B. das Ratchet and Clank charakterlich nicht mehr viel Entwicklung hatten und das es vielleicht ein bis 2 Level hätten mehr sein können, aber als Fan (vor allem von den PS3 Teilen) fand ich es sehr solide. Mag das neue Movement und bei den Waffen war keine die ich nicht mochte.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  3 ปีที่แล้ว

      Beim Movement stimme ich zu. Das war fantastisch. Ich wünschte nur, das Spiel würde es auch fördern.

  • @PudelMitFoen
    @PudelMitFoen 3 ปีที่แล้ว +4

    Genau meine Erwartung. Bin Riesenfan der Reihe, aber verteidigen kann ich nur die PS2-Teile.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  3 ปีที่แล้ว +1

      In solchen Momenten frage ich mich immer, ob ich mich noch als Fan der Reihe bezeichnen kann, wenn ich sie für die PS2-Spiele hauptsächlich liebe und sie seit der PS3 immer mehr in eine andere Richtung gegangen sind, die nun den neuen Kern darstellen.

    • @PudelMitFoen
      @PudelMitFoen 3 ปีที่แล้ว

      @@SpeckObstler Ich teil das auf. Die OGs liebe ich wegen [hier tausend Gründe einfügen, die schon so oft veressayt wurden], ab der PS3 nehm ich's als seichte Fast Food wahr. Ne richtig gute Zitronenpasta versus Nudeln mit Broccoli in Sahnesauce vom Multifastfooddönergrill, in dem alles billiger ist als es sein sollte. Nicht geil, manchmal genau richtig, würde ich aber nie empfehlen. Empfehlen würde ich nur die Zitronenpasta.

  • @Masters-hq1lz
    @Masters-hq1lz ปีที่แล้ว +1

    Meine Favoriten sind Tools Of Destruction und A Crack In Time. Da stimmte für mich einfach alles.
    coole Waffen und Gadgets, Arenakämpfe, schöne Grafik, gut geschriebene Charaktere und sehr viel Humor.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  ปีที่แล้ว

      Crack in Time ist neben dem Original mein Lieblingsteil. Definitiv das beste moderne Ratchet. Aber es hatte auch endlich gute Abschnitte für Clank sowie eine tatsächlich interessante Handlung für Ratchet. Gerade Rift Apart wärmt diesen Apsekt nur halbgar auf.

    • @Masters-hq1lz
      @Masters-hq1lz ปีที่แล้ว

      @@SpeckObstler In Tools Of Destruction fand ich die Clank-Abschnitte auch sehr gelungen. In Ratchet & Clank für PS4 eher weniger und Quest For Booty war ein Totalausfall und viel zu kurz. Nexus fand ich nur ok. Die alten PS2-Teile fand ich auch gelungen aber nicht so ansehnlich, weil es damals noch kein HD gab aber vom Gameplay und Humor fand ich vorallem 2 und 3 grandios, das erste mochte ich zwar aber es war nicht so cool wie die neueren Teile, weil viele Verbesserungen wie die Arena oder aufrüstbare Waffen erst später kamen.

  • @Ageleszly
    @Ageleszly 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich habs noch nicht gesehen, aber ich habe viele Vorbehalte gegenüber dem neuen Ratchet & Clank. (besonders weil es so "safe" wie eh und je scheint)
    Ich bin schon gespannt^^
    Also ich habe schon so viele Teile gespielt auf dem ersten blick wirkt das für mich immer wie "more of the same", was nicht schlecht sein muss, aber auch keine bahnbrechend neue Entdeckung ist was solch hohe Wertungen für mich verstädnlich darlegt (aber vermutlich hat man die Formel aufgeweicht und zugänglicher gestaltet)

  • @FarmerSlideJoeBob
    @FarmerSlideJoeBob 3 ปีที่แล้ว +3

    Dieses von der Leber labbern ist gut😃👏🎉

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  3 ปีที่แล้ว +2

      Danke. Ich rede auch sehr gerne (was man vielleicht merkt)

    • @FarmerSlideJoeBob
      @FarmerSlideJoeBob 3 ปีที่แล้ว

      @@SpeckObstler Jap das merkt man und ich mag diese reflektierte Sichtweise. Egal ob es zu the Evil Within 1 & 2 war, die Fatal Frame Reihe oder Last of Us. Das lobe ich und finds gut👏😊

  • @Evermore360
    @Evermore360 3 ปีที่แล้ว +2

    Ich fand’s auch „nur“ gut.
    Ich nenne solche Spiele immer Big Mac Games. Die sind lecker aber lassen einen doch hungrig zurück.
    Ansonsten kann ich ja verstehen das Spiele was teurer werden wegen erhöhten Produktionskosten. Aber hier sehe ich außerhalb der Grafik echt nicht viel davon. 80 Euro waren mir doch ein bisschen viel für ein Spiel wo ich nach zwei Abenden alles gesehen habe.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  3 ปีที่แล้ว +1

      Ja, hätte es auch ungern für den Vollpreis geholt, wenn es nicht das Bundle gewesen wäre und ich ansonsten wohl weiterhin ohne PS5 daheim sitzen würde :')

  • @ExFragMaster
    @ExFragMaster 3 ปีที่แล้ว +2

    Ich hab genau die gleichen Kritikpunkte, man wird so sehr an der Hand gehalten und wenn man sich lösen will, wird man bestraft.
    Zeitrennen sind alle mindestens 10sekunden zu leicht gemacht oder bin ich zu schnell?
    Die Speedboots sind viel zu krass für normale level, ja, in dem Level wo man sie das erste mal bekommt sind sie wichtig, weil es keine Autos gibt in diesem Teil und man schnell sein will.
    Hab das Spiel in 6Stunden durchgespielt auf dem "schweren" Schwierigkeitsgrad der mir deutlich zu leicht war.
    Spielerisch ist das ganz... nunja, ich hab Teil drei gespielt und das hat ALLES! und ich hab ne Doku geguckt darüber, das Spiel wurde in unter einem Jahr entwickelt und hat sooo viel mehr!
    Skill Punkte fehlten mir sehr, wie auch Arena Kämpfe oder Speedherausforderungen :(
    Was ich sehr sehr gut fand. Mit dem ersten (oder zweiten) GoldBolt kann man eine Schadensanzeige einschalten, das hat mich happy gemacht.

    • @Chrischa1073711123
      @Chrischa1073711123 3 ปีที่แล้ว +2

      Ich finds super, dass man die Speedboots nach dem Erhalt überall benutzen kann, weil sie sich fantastisch anfühlen und das spätere Abgrasen für die 100% um einiges angenehmer machen. Das Spiel hat sowieso ein Problem mit seinem seichten (Platforming-)Schwierigkeitsgrad, da hätte es nur wenig geholfen, Ratchets Laufgeschwindigkeit künstlich zu limitieren.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  3 ปีที่แล้ว +2

      Die Extras bei den goldenen Bolts fand ich generell super. Schöne Spielereien und Cheats, die man seit der sechsten Konsolengeneration leider nur noch selten sieht.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  3 ปีที่แล้ว +1

      Ich fand sie auch super, weshalb ich aber gerade deswegen so enttäuscht beim Erkunden war. Gerade, wenn ich wieder durch einen Berg falle oder das Spiel mich zurücksetzt. Es hätte ansonsten ein wirklich gutes Speedrun Game werden können.

  • @merovinger
    @merovinger ปีที่แล้ว +1

    Ich bin großer Fan von R&C, aber Rift Apart habe ich nach 2-3 Stunden abgebrochen. Das ist mir zu viel Gewusel, wenig Gefühl für die Situation und Protagonisten, es wirkt überfrachtet, hat kein Flow, ist überladen und hat mich auf Grund der unstrukturriertheit schlichtweg gelangweilt.

  • @Neptun246
    @Neptun246 7 หลายเดือนก่อน +1

    Nach A Crack in Time fühlten sich die Spiele wie nur zusätzliche Spiele. Ich finde zwar das Nexus und Rift Apart gute Spiele sind, aber irgendwie sind diese Spiele vom Storytelling her echt nichts besonderes und vorallem war RA sehr ähnlich wie Nexus. Es ging wieder um den Dimensionator.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  7 หลายเดือนก่อน

      Ja, A Crack in Time war das letzte Mal, dass ich die Serie richtig gefeiert habe :/

  • @paso6234
    @paso6234 3 ปีที่แล้ว +1

    Hab noch nie Ratchet and Clank gespielt, aber es klingt nach einem Spiel, das mir vor allem wegen Handlung/Dialoge richtig auf die Nerven gehen würde.

    • @ratchetconker9105
      @ratchetconker9105 3 ปีที่แล้ว +1

      Kann ich verstehen, bin erst mit dem Reboot von 2016, das ich erst im Jahr 2020 entdeckt und gezockt auf die Reihe gestoßen, und habe dann dieses Jahr alle Hauptteile nachgeholt, R&C 1,2 (bin ich zurzeit am zocken dann kommt teil 3 dran) Nexus, a Crack in Time, quest for Booty und Tools of destructian. Und muss zugeben, je besser die Grafik, umso dümmer und platter werden Charaktere, Storys und Witze. Man merkt richtig, das die Reihe ein immer größeres Publikum ansprechen will. Das ist meckern auf hohem Niveua, weil R&C spielt man nicht wegen der Story, sondern wegen des Gunplays und der Abwechselung im Leveldesign und des Rätsel/Gameplay. Aber ich würde mir wünschen das halt die Story, die hochwertigen Witze, und die mit Charakteristika der ersten Teile in die Ableger der Ps4/5 beibehalten worden wäre. Weil so, werd ich alle teile lieben und alle paar Jahre hervorholen, aber ich werd die Ps2/3 Teile immer bevorzugen, trotz schlechterer Grafik.
      Sollten Sie die Chance das Spiel mal für umsonst auszuprobieren, tun Sie es, denn Meiner Meinung ist das trotzdem einer der besten Videospielreihen zumindest was Gunplay, Waffenvielfalt, Leveldesign/Abwechselung und gimicks betrift die ich je gespielt haben. Und sollten sie keine Probleme mit der Grafik haben, und PSnow haben, würde ich Ihnen auch die alten Teile ans Herz legen, weil ich find die Spiele richtig gut. Natürlich nur wenn Sie wollen.

    • @paso6234
      @paso6234 3 ปีที่แล้ว

      @@ratchetconker9105 Ich hab auf jeden Fall vor, die früheren Teile nachzuholen. Geschichten in Videospielen interessieren mich meistens sowieso nicht. Erst recht nicht wenn es sowas ist, wie uA ein The Medium mit 1000 Textdokumenten und unnötig komplizierter Erzählstruktur. Die Story vom neuen R&C erinnert mich halt einfach nur sehr stark an zB FF7 Remake oder Kingdom Hearts 3, was den sehr niedrigen Anspruch angeht haha

    • @ratchetconker9105
      @ratchetconker9105 3 ปีที่แล้ว +2

      @@paso6234 Klar der Anspruch der Industrie wird immer niedrieger um mehr Leute anzusprechen, damit die Kassen klingen. Leider. Deshalb bin ich froh das mir Grafik egal ist, und ich deshalb fast nur noch retro gaming betreibe. Aber das ein oder andere Mordern Spiel interesiert mich dann noch. Irgendwie.

  • @taneko_kun8222
    @taneko_kun8222 8 หลายเดือนก่อน +2

    Ratchet and Clank ist meine lieblings spiele reihe!!❤

  • @ryudjn6590
    @ryudjn6590 3 ปีที่แล้ว +2

    Ich hatte bisher nur das PS4 reboot ausprobiert vom PS plus. Wollte es nach ca. 2 Stunden einfach nicht mehr spielen. Die Gründe sind eigentlich identisch mit dem was hier im Video auch gesagt wird.
    Die Story und das writing sind langweilig bis cringe und das gameplay fühlt sich viel zu seicht an. Die Rätseleinlagen waren einfach nur meh. Keine Ahnung wieso sowas nichtssagendes und bedeutungsloses so hohe Wertungen bekommen kann.
    War auch wegen der durchweg fantastischen Bewertungen überrascht und hätte mir das schon fast selber geholt, war ja sehr schnell und öfters im Angebot sogar. Aber dann kam videogamedunkey und ich wusste sofort Bescheid. Dieses Video hat dann den Rest gegeben.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  3 ปีที่แล้ว

      Jedem seine Meinung, aber gerade bei solch hohen Durchschnittsbewertungen bekomme ich immer das Gefühl, es zählt nur die Optik und einfache Spielbarkeit.

  • @brius4347
    @brius4347 3 ปีที่แล้ว +4

    Ich habe mir in dem Spiel Platin geholt und hatte auch einige Momente, wo ich eigentlich dachte eine Abkürzung gefunden zu haben, nur um kurz darauf vom Spiel getötet zu werden. Kann mir aber auch vorstellen, dass das aus Sicherheit vor irgendwelchen Bugs gemacht wurde, die durch die Portale usw. entstehen könnten.
    Fand's im großen und ganzen aber auch relativ blah und ist eines der wenigen Spiele, die ich gleich nach beenden verkauft habe.
    Bin dem Spiel aber sowieso nicht arg zu positiv gegenüber eingestellt, weil es meine PS5 fast gekillt hätte und ich sie deswegen neu aufsetzen musste. :')

  • @berndkamps3995
    @berndkamps3995 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich kann nicht verstehen wieso das Spiel nur auf der PlayStation 5 kommt ? Warum nicht für PlayStation 4/Pro ? Da hätten die mehr Spiele verkaufen können 🤷‍♂️

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  3 ปีที่แล้ว +3

      Der schnelle Wechsel zwischen bestimmten Zonen funktioniert nur wegen der PS5 SSD

  • @ncrever8006
    @ncrever8006 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich finde ja dass das Game schon schön aussieht, aber die Spielszenen ab 18:15 sind ja schrecklich mit dem ganzen aufploppen. Passiert das öfter oder ist es einfach ein ungünstiger Bug.

    • @ExFragMaster
      @ExFragMaster 3 ปีที่แล้ว +2

      Das ist ein Seltener Grafikbug.
      Mir sind Bugs erst aufgefallen als ich das Zweite mal alle Planeten abgestaubt habe und die PS5 schon 5 Stunden an war, auch sound bugs hab ich dann gehabt. Aber im Regulären spielen, also wenn man so 3 Stunden spielt und keine Speedrun strats verwendet (Was es nicht gibt, weil zuviele unsichtbare wände) dann wirst du sowas niemals sehen :)

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  3 ปีที่แล้ว

      Trat für mich gefühlt nicht allzu häufig auf. Es gab nur ein paar Momente, wo es extrem wurde. Vielleicht liegt es auch am Performance + RT Modus, in dem ich gespielt habe. Dafür muss ich sagen, dass selbst im größten Kampf mit lauter Gegnern und Waffen, die weitere Helfer spawnen, ich nie irgendwelche Einbrüche in der Framerate mitbekommen habe.

  • @Mr.Fettich
    @Mr.Fettich 3 ปีที่แล้ว +1

    Habe auf der Ps3 "Quest for Booty" und "A Crack im Time" sehr genossen. Tatsächlich war ich zwar von der Technik zum Teil echt begeistert, fand aber wie du, dass es nicht immer gleich gut aussah. Habe es auch bis heute nicht durchgespielt.🤷🏼‍♂️

  • @r47926
    @r47926 2 ปีที่แล้ว +2

    Wo ist denn das "erste Video" was du da erwähnst?

  • @ulfk5667
    @ulfk5667 ปีที่แล้ว

    Habs jetzt dank PS+ gespielt und hatte meinen Spaß, aber das Spiel ist einfach nur zum Vergessen. Es bleibt einfach nichts hängen. Die Charaktere fand ich aber wirklich schlecht, sowas darf bei einem Maskottchenspiel einfach nicht passieren. Das war wirklich so brav, mehr an Paw Patrol dran als an den alten Teilen. Da hat ja jedes Mario JnR eine bessere Charakterentwicklung.

  • @Mistermarlik
    @Mistermarlik 3 ปีที่แล้ว +2

    Kommentar für den algo

  • @D-Nova
    @D-Nova 3 ปีที่แล้ว

    Ich hasse es, wie Dr. Nefarius zum Hauptantagonisten der Serie wurde. Er ist nicht mal sonderlich lustig. Captain Qwark aus R&C2 fand ich als Antagonisten wesentlich besser, interessanter und auch lustiger. (Steve McQwark der Hygienatoren verkaufen muss, um sich über Wasser zu halten. Genial!). Aber Qwarks Story konnte man halt nicht unendlich lange ausschlachten. Nefarius hingegen kann auch in R&C20 noch der Bösewicht sein, weil er mittlerweile sowieso keine wirklichen Ziele oder Ambitionen mehr hat, außer vielleicht Ratchet eins auszuwischen.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  3 ปีที่แล้ว

      Würde mir auch wünschen, dass sie mal jemanden finden, der als Antagonist keine komplette Lachnummer ist.

    • @Swiss_Nerdlultur
      @Swiss_Nerdlultur ปีที่แล้ว

      Mit imperator nefarius hätten sie ja jetzt jemand. Aber ich mag Dr. Nefarius sehr. 😊

  • @user-iu7jh2sv2c
    @user-iu7jh2sv2c 3 ปีที่แล้ว +1

    Wieder mal sehr schönes Video👍
    Ich war bei dem Spiel am Ende auch froh als es vorbei war. Ich verstehe den hype um diese Marke auch überhaupt nicht (kenne nur das ps4 & das ps5 spiel). Für mich ist ratchet & clank vom Spielprinzip über die Story bis hin zu den Charakteren ziemlich austauschbar🤔
    Technisch sieht das Spiel ja ohne Zweifel gut aus aber ich finde das z.B. Zelda windwaker das deutlich hübschere Spiel ist obwohl es viel älter ist. Am Ende ist es aber natürlich auch eine Geschmacks Sache.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  3 ปีที่แล้ว

      Ich kann wirklich die ersten drei PS2-Spiele, Deadlocked (auch PS2) und A Crack in Time (PS3) empfehlen.

    • @user-iu7jh2sv2c
      @user-iu7jh2sv2c 3 ปีที่แล้ว

      @@SpeckObstler ok ich werde mal reinschauen wenn ich zeit habe👍

  • @mal-avcisi9783
    @mal-avcisi9783 ปีที่แล้ว

    also zusammenfassend sagst du das der teil der beste ist in der reihe. danke für die info

  • @adrianokutzner5940
    @adrianokutzner5940 6 หลายเดือนก่อน

    Das Spiel ist top