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テストプレイ20回中16回、撮り直しの80%以上は2分で決着ついたよ。みんなの戦略も書いてってくれ!
小学生の頃の切り札のソードハンターがちょっと活躍してて楽しかった
ヌメロンの火力は限界突破するし、ミチオンは相手のライフを半分の半分にできる。
SAOがお好きなようで嬉しかったです
単純にみかんこヤバそう
お疲れ様でした!最後の最後で爆笑でした。もし、よろしければ没動画をサブチャンネルに上げてもらう事は出来ませんか?
魔王「だからお前メイン2入れたんだろ間に」ミラノ「うん!」がめっちゃ面白い
リクエスト1.バトルシティルールの様に死者蘇生などの通常魔法カードを伏せておけば相手のターンでも使える。と言うルールでデュエル。2.デッキを裏表逆に置いて究極のマインドスキャン。相手の手の内を理解してる状態の心理デュエル。3.フィールドの魔法トップゾーンもモンスターゾーン。合計10体召喚。召喚権は、1ターン3回。ドロー枚数は、2枚。初期手札7枚手札上限10枚トラップ、魔法は、まさかの場外置き。しかも速攻魔法やトラップは、手札から使える。更にトラップは、引いたターンで使える。まさに罠だ!4.ややこしいルールで相手の召喚したモンスターは、自分のモンスター。つまり城之内ボルケーノシステム。召喚は、相手の場へ。デッキ選びの段階でしっかり召喚するモンスターを選出しておかないと我が身が危うくなる。洗脳ブレイ!?ラヴァちゃん!?的なルール。5.攻守逆転絶対防御やビッグシールド、千年の盾が輝けるルール。守備力メインの魔法トラップが息を吹き返す。
この後3月あたりに出た攻守逆転デュエルが幾度となく繰り返されたテストプレイの末に投稿されたのか。良いリクエストありがとうなのです
毎回毎回、冒頭の「魔王くん」「んぁー?」がその後の不穏を全く予期させないのが本当に好き
初代遊戯王のゲームボーイ ゲームはバトルフェイズが無限にありましたねそのせいで、当初の小学生はバトルフェイズという概念が無かったのが懐かしいです
やっぱり最後にミラノ氏が劇的に敗北するほうが芸術点が高いしインパクトが大きくて視聴者の記憶にも強く残るわw
23:47ら辺のミラノさんの「うん!」が可愛い笑
ミラノ「魔王君」魔王「んー?」が毎回和みます笑
同じこと思っていた👀
「バトルフェイズ2の後にメインフェイズ3はない」ってルールが絶妙に戦略に組み込まれてて笑ったなんでこんなややこしいルールはできるのにシンクロ召喚はできないんだ…
だって古の人は難しい召喚ができないって古事記から乗ってる
そろそろシンクロにも手を出していただきたい!(融合カードなしの融合召喚やっえるし笑)
ぶっちゃけ連続召喚でつないで展開していくのは練習が大変だけど(アドを稼いだりリンク数を伸ばしたり等)、EXモンスター単体を召喚するだけなら融合/シンクロ/エクシーズ/リンク召喚のどれを取っても別に難しくはないですからね。むしろ、召喚条件的にはどんどんゆるゆるになっていってるし。。
召喚方法より、書いてある KONMAI 語が難しすぎる・・・令和のカードはちゃんと分かりやすいテキストになってるけど、平成後半のカードはテキストの意味が理解できない。
(ライディングデュエル出来ないからシンクロ召喚はし)ないです。
わけわかんないルールなのに成立してるのが面白すぎる😂最高です!
いつも楽しい動画をありがとうございます!お二人が楽しそうにデュエルしているところを見ると、見ているこちらも楽しく元気が湧いてきます🙌
世代ドンピシャな古のカードばかり使ってくれるので、マスターデュエルのランクマで疲れた時に癒やされるからありがたい
※遊戯王はバトルフェイズに移行しないとメインフェイズ2に移行出来ない。なので先攻はバトルフェイズに加えてメインフェイズ2を行えない。したがって1:19〜からの考え方は間違いだぜ!(カン☆コーン)
それめちゃくちゃ思ったけど同じ考えの人いてよかったw
メイン2に移行条件あったの!?笑
@@凡骨突撃部隊バトルフェイズを「行った後」にメイン2ですね...
甘いな海馬!俺はこのカード!「でもこの動画は突撃部隊の動画だからさ……」を発動するぜ!ルールやその他諸々お硬いものは全て!ゴッドハンドクラッシャーで破壊されるZE☆
ミラノさんがルールブックだからとりあえず(๑˃̵ᴗ˂̵)و ヨシ!
4:13 流れるようなゴッドハンドクラッシャーで笑った
4:56 ※ドードリオは「そらをとぶ」を覚えます
一部のデジタルゲームではバトルフェイズ2にあたるフェイズがあるような状態でしたね。そしてその後にメインフェイズ3があるような状態でした。具体的にはメインフェイズにモンスターを召喚せず、すでにフィールドに出ていたモンスターで攻撃。その後メインフェイズ2にモンスターを召喚してバトルフェイズ2でメインフェイズ2に召喚したモンスターで攻撃。その後メインフェイズ3で魔法を使ったりトラップを仕掛けたりする。これが一部のデジタルゲームでは出来るんですよね。理由は当時のデジタルゲームでは現実のルールのようなフェイズ移行が完全再現されておらず、モンスターで攻撃した後に通常召喚したモンスターで攻撃出来てしまったんですよね。そのため、メインフェイズ2の後にバトルフェイズ2とメインフェイズ3があるような状態になってしまっていたのです。
テストプレイ20回やっても「バトルフェイスを行わない」という選択肢を知らないのこの2人らしいよなw
遊戯王会の歩くプロアクはツボすぎます😂
タイトルだけでわかるカオス回
18:53 補足すると厳密にはターンプレイヤーから処理が正だぜ!例えば手札断殺や浅すぎた墓穴みたいな両プレイヤーが同時に処理を行うカードはターンプレイヤーが行ってから相手がそれを見て決める感じになるぜ!
初手の薄幸の美少女でターンエンドだけの時「ターンエンドだ虫けら、ターンエンドしろ」の台詞が脳裏をよぎりましたです(^ー^)
遊戯王って最初適当にルール作られたカードゲームなのにこんな面白いのすごい
テストプレイ含めたらミラノさんの方が勝ち数多そうだけど、調子に乗りまくるミラノさんに魔王さんが突然のどんでん返しで逆転するのが面白すぎてめっちゃ記憶に残りますね
どっちもとどめ刺すコンボが天才過ぎてくっそ笑った😂
仲良くリズム天国してる間に殺されるの好きすぎるw
いつぞやのバトルフェイズ2を作るんじゃない!というミラノさんのツッコミがこれを生み出したのか…
ルールとプレイングの忘却の仕方が俺の毎回の楽しみポイント
13:02の所で「俺の方が上手い」って言わずに「どっちもどっち」って返すのがツボった
最後の7連打カウンターリプレイで腹がよじれるくらい笑いましたwwwwww
魔王さんの「ん?」が毎回かわいい
わかる
ノルマ達成
ミラノさんの「魔王くん!」もかわいいだろ
またミラノが「ん?」に嫉妬しちゃうんだよなぁ
ミラノさんの〇〇のカードだよ!お前!が好き
これで魔王さんが既婚者なのが面白い
まじか
確かに、よく見たら指輪してたわ
もう少しで登録者数10万人頑張ってねいつも楽しく見てるよ😂
飛べない鳥をドードリオって例えるの好きですw
最後の魔王さんの切り返し上手ぁ!!!
お疲れ~。歩くプロアクションリプレイ、なるほどうまい例えだ。そして最後一体何人分のデュエリストのLPが消し飛んだんだろうか。ともかく大笑いさせてもらいました。
遊戯王のマイナーなカードたちが活躍できる良いチャンネルですよね!
20:15 何でいつもムチャクチャなルールに合いそうな効果のカード探してくれるのに、シンクロもエクシーズもリンクもできないんだw
毎回毎回魔王のプレイング好き過ぎる w
ちなみにバトルフェイズを追加するウェザーリポートってカードの効果を、このルールで適応された場合はメインフェイズ1↓バトルフェイズ↓第2バトルフェイズ↓メインフェイズ2↓バトルフェイズ2というよくわからない状態になります。
もはやこのルールは頭痛の種バトルフェイ“ズツー”だけにね
ミラノさん相変わらず企画力凄いな(笑)
今回の魔王さん一枚も二枚も上手なの好き最高の休日や
バトルフェイズ2は草シューティングスタードラゴンの攻撃回数が劇中レベルそれ以上になりそう
普通に企画やると思わせて実は魔王くんが最新カードを使いこなしてるドッキリやって欲しいですねリンクとかエクシーズとかティアラメンツ融合とかぐーるぐる回して欲しい
メインフェイズ2の後よりスタンバイフェイズにバトルも付けてあげたほうがスタンバイフェイズを毎ターン有効活用できそう
本当めっちゃたのしくてみてます!!なんか、このチャンネルの動画を見て見ないと1日始まらない☺️
23:47なんでこのプレイングを考えられてシンクロとエクシーズとペンデュラムできないんだ……
毎回楽しく見させて貰っています(笑)ミラノさんにお願いです、おジャマデッキで魔王さんと対戦して下さい。かなり面白そうなデュエルになるんじゃないでしょうか😂
13:34 覇者の一括のバトルフェイズ飛ばしでスタンバイからメインワンとエンドしか行えないのえぐいな
今回も多数のバーストが聞けてうれしいです。バーストの付くカードやバーストを打てるカードだけで「バースト禁止縛り」も観てみたい気がしますw
発想が流石すぎるwwどっちも上手いあと最後のオチのアルカトラズリスペクト好き
威嚇とか一喝とかでビビって攻撃できなくなること多くて草
正しい映像用意してあるのありがたいwww
相変わらず面白かったゾ
なぜだ···やってることはすごくくだらないはずなのにいつも最後まで動画を見てしまうwwこれは何かの病気なのか?
異例の事態だから解釈バトルが始まるの面白すぎる
いつも思うけど、お互いにのデッキのバランスが取れる様につくってあるのがすごいと思う。毎回どっちが勝つかわからずにすごく楽しいです。最早通常ルールより楽しそうで羨ましいんだが…
ミラノ「メインフェイズ10!手札から・・・・・」魔王「いつまでメインフェイズをやるつもりだ!」
ある意味ずっと時の女神の悪戯を打たれてるような状態(笑)
サイバーポットの任意の表示形式はモンスター個別に攻守選ぶんじゃなくて、出すモンスター全部の表示形式を決めて出さないといけないよー
お互いに凄いコンボの応手🎉最高です、みたことあるカードたちの活躍が面白かったです🎉
新しいカード無しで30000ダメ叩き出すのおもろい笑笑
めちゃくちゃ面白い︎︎👍毎回楽しみ!
今どきプロアク通じるか?と思ったけどこの動画を見てる世代には通じるなw
実際ウェザーレポートの効果を使うとバトルフェイズ2のようなものになるらしいね
プロアクションリプレイは懐かしさも含めて最高 1:36
プロアクションリプレイはめちゃ笑った
面白かったです!!!なるほど(・o・)………と思いました👍!!
薄幸の美少女の効果がウェザー・レポート等の効果で追加されたバトルフェイズにも及ぶという裁定がこのルールにバチクソ噛み合ってて草
初期だけど隼の騎士は強かった!デーモンの斧をよく装備させてました!
タイラントドラゴンとアルカトラズのコンボ綺麗すぎて草
地獄詩人ヘルポエマーもびっくりのアンサンブル😂😂
毎度毎度2人の掛け合いが面白くて好きwしかしエネコン使った上にオチがそっくりなことを考えると喋るエネコン動画との関連があるのかと思ってしまうなw
またまた新ルール考えましたねw 結局どんなに強化しても罠にはかかるのですべて魔王くんの手の中で踊らされていましたね(笑)海馬デッキみたいでした。面白かったです
ミラノスペシャルルールに刺さる謎カードの活躍で毎回爆笑してますw
いつも配信楽しみにしてます。今回も楽しいデュエルでした。ぜひ登録者数10万人いったら生配信してほしい
ガンダムの宇宙世紀感覚でどんどんフェイズ増えていきそう
魔王さんに最後の罠の逆転はすごかったな…
血涙のオーガと立ちはだかる強敵と鎖付きスパイクシールドのコンボ、割と強力かつ適切で感心してる
ラッシュデュエルのドローフェイズで手札を5枚になるようにドローするルールでやってみてください!
マジで面白過ぎて笑った(笑)(笑)
これ前の動画で魔王さんがメインフェイズ2の後にうっかり攻撃しようとしたのがきっかけで生まれたルールですよね?
いつも面白い動画をありがとうございます。今回も面白かったです。リクエストになるのですがモンスターのレベル縛りでデュエルをしてみたなどどうでしょうか?レベル4以下でデュエルを行い、上級モンスターはエクストラデッキのみですがそこもレベル4以下(ランク4以下)で、今まで使用されていなかったエクシーズを初使用したらいいのでないのでしょうか?
そう言えば昔、サーチ、ドローカード禁止かつ相手が組んだデッキでデュエルするっていうルールで遊んでたな……
普通に使われる強欲な壺
相変わらず奇抜なルールで面白かったです笑楽しいディベート大会ありがとうございます!
プロアクションリプレイ懐かしいな笑
相変わらず負けるときは誰よりもみっともないミラノさんで満足。ミラノさんがいままでのデュエルでなるほどなるほどって何回言ってたのかふと気になりました
お、ようやく普通の動画でたか。(感覚麻痺)
ここ数ヶ月では一番デュエルしてるよな
スパイクシールド懐いwリンクスで一時期はやってたな
つまり毎ターン「まだおれのバトルフェイズは終了していないぜ!」ができるんだな
洗い物する時の作業用BGM代わりに聞いてます。ちゃんと聞いてると決闘用BGMがオシャレで良いですね。遊戯王カードwiki見たら、今回の動画見た人が更新したの?ってくらい『※先攻プレイヤーの第1ターンではバトルフェイズは行えません。』が強調されてた。
プロアクションリプレイ懐かしすぎる😂
常に井の中のマウントで草🌱
この動画でわかったことは利根川さんは人が蛇に見えるほど目が悪いということ
バトルフェイズを2回ずっとなったら一瞬で終わりそうだけど・・・このチャンネルは30分も掛かっているのが凄いわwww
魔王さんは戦略よりここぞの引きで撮れ高作ってるイメージ
OCG遊戯王の最新情報発信してる動画も登録してるから一瞬公式がとち狂ったかと驚いたけど、いつものとち狂ったプロアクションリプレイで安心した
いきなりツインバースト出てきて笑ったw
オチが綺麗過ぎるww
会話の度に飛び出す単語がいちいちアラサー・アラフォーに刺さるんよww
盛大な撮り直し回数のおかげで生まれた、血涙のオーガ君の雄姿が最高でした
テストプレイ20回中16回、撮り直しの80%以上は2分で決着ついたよ。
みんなの戦略も書いてってくれ!
小学生の頃の切り札のソードハンターがちょっと活躍してて楽しかった
ヌメロンの火力は限界突破するし、ミチオンは相手のライフを半分の半分にできる。
SAOがお好きなようで嬉しかったです
単純にみかんこヤバそう
お疲れ様でした!最後の最後で爆笑でした。
もし、よろしければ没動画をサブチャンネルに上げてもらう事は出来ませんか?
魔王「だからお前メイン2入れたんだろ間に」
ミラノ「うん!」
がめっちゃ面白い
リクエスト
1.バトルシティルールの様に死者蘇生などの通常魔法カードを伏せておけば相手のターンでも使える。と言うルールでデュエル。
2.デッキを裏表逆に置いて
究極のマインドスキャン。
相手の手の内を理解してる状態の心理デュエル。
3.フィールドの魔法トップゾーンもモンスターゾーン。
合計10体召喚。
召喚権は、1ターン3回。
ドロー枚数は、2枚。
初期手札7枚
手札上限10枚
トラップ、魔法は、まさかの場外置き。
しかも速攻魔法やトラップは、手札から使える。
更にトラップは、引いたターンで使える。まさに罠だ!
4.ややこしいルールで相手の召喚したモンスターは、自分のモンスター。
つまり城之内ボルケーノシステム。
召喚は、相手の場へ。
デッキ選びの段階でしっかり召喚するモンスターを選出しておかないと我が身が危うくなる。
洗脳ブレイ!?ラヴァちゃん!?的なルール。
5.攻守逆転
絶対防御やビッグシールド、千年の盾が輝けるルール。
守備力メインの魔法トラップが息を吹き返す。
この後3月あたりに出た攻守逆転デュエルが幾度となく繰り返されたテストプレイの末に投稿されたのか。
良いリクエストありがとうなのです
毎回毎回、冒頭の「魔王くん」「んぁー?」がその後の不穏を全く予期させないのが本当に好き
初代遊戯王のゲームボーイ ゲームはバトルフェイズが無限にありましたね
そのせいで、当初の小学生はバトルフェイズという概念が無かったのが懐かしいです
やっぱり最後にミラノ氏が劇的に敗北するほうが芸術点が高いしインパクトが大きくて視聴者の記憶にも強く残るわw
23:47ら辺のミラノさんの「うん!」が可愛い笑
ミラノ「魔王君」
魔王「んー?」
が毎回和みます笑
同じこと思っていた👀
「バトルフェイズ2の後にメインフェイズ3はない」ってルールが絶妙に戦略に組み込まれてて笑った
なんでこんなややこしいルールはできるのにシンクロ召喚はできないんだ…
だって古の人は難しい召喚ができないって古事記から乗ってる
そろそろシンクロにも手を出していただきたい!(融合カードなしの融合召喚やっえるし笑)
ぶっちゃけ連続召喚でつないで展開していくのは練習が大変だけど(アドを稼いだりリンク数を伸ばしたり等)、EXモンスター単体を召喚するだけなら融合/シンクロ/エクシーズ/リンク召喚のどれを取っても別に難しくはないですからね。むしろ、召喚条件的にはどんどんゆるゆるになっていってるし。。
召喚方法より、書いてある KONMAI 語が難しすぎる・・・
令和のカードはちゃんと分かりやすいテキストになってるけど、平成後半のカードはテキストの意味が理解できない。
(ライディングデュエル出来ないからシンクロ召喚はし)ないです。
わけわかんないルールなのに成立してるのが面白すぎる😂
最高です!
いつも楽しい動画をありがとうございます!
お二人が楽しそうにデュエルしているところを見ると、見ているこちらも楽しく元気が湧いてきます🙌
世代ドンピシャな古のカードばかり使ってくれるので、マスターデュエルのランクマで疲れた時に癒やされるからありがたい
※遊戯王はバトルフェイズに移行しないとメインフェイズ2に移行出来ない。なので先攻はバトルフェイズに加えてメインフェイズ2を行えない。したがって1:19〜からの考え方は間違いだぜ!
(カン☆コーン)
それめちゃくちゃ思ったけど同じ考えの人いてよかったw
メイン2に移行条件あったの!?笑
@@凡骨突撃部隊
バトルフェイズを「行った後」にメイン2ですね...
甘いな海馬!俺はこのカード!「でもこの動画は突撃部隊の動画だからさ……」を発動するぜ!ルールやその他諸々お硬いものは全て!ゴッドハンドクラッシャーで破壊されるZE☆
ミラノさんがルールブックだからとりあえず(๑˃̵ᴗ˂̵)و ヨシ!
4:13 流れるようなゴッドハンドクラッシャーで笑った
4:56 ※ドードリオは「そらをとぶ」を覚えます
一部のデジタルゲームではバトルフェイズ2にあたるフェイズがあるような状態でしたね。そしてその後にメインフェイズ3があるような状態でした。
具体的にはメインフェイズにモンスターを召喚せず、すでにフィールドに出ていたモンスターで攻撃。その後メインフェイズ2にモンスターを召喚してバトルフェイズ2でメインフェイズ2に召喚したモンスターで攻撃。その後メインフェイズ3で魔法を使ったりトラップを仕掛けたりする。これが一部のデジタルゲームでは出来るんですよね。
理由は当時のデジタルゲームでは現実のルールのようなフェイズ移行が完全再現されておらず、モンスターで攻撃した後に通常召喚したモンスターで攻撃出来てしまったんですよね。そのため、メインフェイズ2の後にバトルフェイズ2とメインフェイズ3があるような状態になってしまっていたのです。
テストプレイ20回やっても「バトルフェイスを行わない」という選択肢を知らないのこの2人らしいよなw
遊戯王会の歩くプロアクはツボすぎます😂
タイトルだけでわかるカオス回
18:53 補足すると厳密にはターンプレイヤーから処理が正だぜ!例えば手札断殺や浅すぎた墓穴みたいな両プレイヤーが同時に処理を行うカードはターンプレイヤーが行ってから相手がそれを見て決める感じになるぜ!
初手の薄幸の美少女でターンエンドだけの時「ターンエンドだ虫けら、ターンエンドしろ」の台詞が脳裏をよぎりましたです(^ー^)
遊戯王って最初適当にルール作られたカードゲームなのにこんな面白いのすごい
テストプレイ含めたらミラノさんの方が勝ち数多そうだけど、調子に乗りまくるミラノさんに魔王さんが突然のどんでん返しで逆転するのが面白すぎてめっちゃ記憶に残りますね
どっちもとどめ刺すコンボが天才過ぎてくっそ笑った😂
仲良くリズム天国してる間に殺されるの好きすぎるw
いつぞやのバトルフェイズ2を作るんじゃない!というミラノさんのツッコミがこれを生み出したのか…
ルールとプレイングの忘却の仕方が俺の毎回の楽しみポイント
13:02の所で「俺の方が上手い」って言わずに「どっちもどっち」って返すのがツボった
最後の7連打カウンターリプレイで腹がよじれるくらい笑いましたwwwwww
魔王さんの「ん?」が毎回かわいい
わかる
ノルマ達成
ミラノさんの「魔王くん!」もかわいいだろ
またミラノが「ん?」に嫉妬しちゃうんだよなぁ
ミラノさんの〇〇のカードだよ!お前!
が好き
これで魔王さんが既婚者なのが面白い
まじか
確かに、よく見たら指輪してたわ
もう少しで登録者数10万人頑張ってねいつも楽しく見てるよ😂
飛べない鳥をドードリオって例えるの好きですw
最後の魔王さんの切り返し上手ぁ!!!
お疲れ~。歩くプロアクションリプレイ、なるほどうまい例えだ。そして最後一体何人分のデュエリストのLPが消し飛んだんだろうか。ともかく大笑いさせてもらいました。
遊戯王のマイナーなカードたちが活躍できる良いチャンネルですよね!
20:15 何でいつもムチャクチャなルールに合いそうな効果のカード探してくれるのに、シンクロもエクシーズもリンクもできないんだw
毎回毎回魔王のプレイング好き過ぎる w
ちなみにバトルフェイズを追加するウェザーリポートってカードの効果を、このルールで適応された場合は
メインフェイズ1
↓
バトルフェイズ
↓
第2バトルフェイズ
↓
メインフェイズ2
↓
バトルフェイズ2
というよくわからない状態になります。
もはやこのルールは頭痛の種
バトルフェイ“ズツー”だけにね
ミラノさん相変わらず企画力凄いな(笑)
今回の魔王さん一枚も二枚も上手なの好き
最高の休日や
バトルフェイズ2は草
シューティングスタードラゴンの攻撃回数が劇中レベルそれ以上になりそう
普通に企画やると思わせて実は魔王くんが最新カードを使いこなしてるドッキリやって欲しいですね
リンクとかエクシーズとかティアラメンツ融合とかぐーるぐる回して欲しい
メインフェイズ2の後よりスタンバイフェイズにバトルも付けてあげたほうがスタンバイフェイズを毎ターン有効活用できそう
本当めっちゃたのしくてみてます!!
なんか、このチャンネルの動画を見て見ないと1日始まらない☺️
23:47なんでこのプレイングを考えられてシンクロとエクシーズとペンデュラムできないんだ……
毎回楽しく見させて貰っています(笑)
ミラノさんにお願いです、おジャマデッキで魔王さんと対戦して下さい。
かなり面白そうなデュエルになるんじゃないでしょうか😂
13:34 覇者の一括のバトルフェイズ飛ばしでスタンバイからメインワンとエンドしか行えないのえぐいな
今回も多数のバーストが聞けてうれしいです。バーストの付くカードやバーストを打てるカードだけで「バースト禁止縛り」も観てみたい気がしますw
発想が流石すぎるww
どっちも上手い
あと最後のオチのアルカトラズリスペクト好き
威嚇とか一喝とかでビビって攻撃できなくなること多くて草
正しい映像用意してあるのありがたいwww
相変わらず面白かったゾ
なぜだ···やってることはすごくくだらないはずなのにいつも最後まで動画を見てしまうwwこれは何かの病気なのか?
異例の事態だから解釈バトルが始まるの面白すぎる
いつも思うけど、お互いにのデッキのバランスが取れる様につくってあるのがすごいと思う。毎回どっちが勝つかわからずにすごく楽しいです。最早通常ルールより楽しそうで羨ましいんだが…
ミラノ「メインフェイズ10!手札から・・・・・」
魔王「いつまでメインフェイズをやるつもりだ!」
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サイバーポットの任意の表示形式はモンスター個別に攻守選ぶんじゃなくて、出すモンスター全部の表示形式を決めて出さないといけないよー
お互いに凄いコンボの応手🎉最高です、みたことあるカードたちの活躍が面白かったです🎉
新しいカード無しで30000ダメ叩き出すのおもろい笑笑
めちゃくちゃ面白い︎︎👍
毎回楽しみ!
今どきプロアク通じるか?と思ったけどこの動画を見てる世代には通じるなw
実際ウェザーレポートの効果を使うとバトルフェイズ2のようなものになるらしいね
プロアクションリプレイは懐かしさも含めて最高 1:36
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魔王さんに最後の罠の逆転はすごかったな…
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ラッシュデュエルの
ドローフェイズで手札を5枚になるようにドローする
ルールでやってみてください!
マジで面白過ぎて笑った(笑)(笑)
これ前の動画で魔王さんがメインフェイズ2の後にうっかり攻撃しようとしたのがきっかけで生まれたルールですよね?
いつも面白い動画をありがとうございます。
今回も面白かったです。
リクエストになるのですがモンスターのレベル縛りでデュエルをしてみたなどどうでしょうか?
レベル4以下でデュエルを行い、上級モンスターはエクストラデッキのみですがそこもレベル4以下(ランク4以下)で、今まで使用されていなかったエクシーズを初使用したらいいのでないのでしょうか?
そう言えば昔、サーチ、ドローカード禁止かつ相手が組んだデッキでデュエルするっていうルールで遊んでたな……
普通に使われる強欲な壺
相変わらず奇抜なルールで面白かったです笑
楽しいディベート大会ありがとうございます!
プロアクションリプレイ懐かしいな笑
相変わらず負けるときは誰よりもみっともないミラノさんで満足。ミラノさんがいままでのデュエルでなるほどなるほどって何回言ってたのかふと気になりました
お、ようやく普通の動画でたか。(感覚麻痺)
ここ数ヶ月では一番デュエルしてるよな
スパイクシールド懐いwリンクスで一時期はやってたな
つまり毎ターン「まだおれのバトルフェイズは終了していないぜ!」ができるんだな
洗い物する時の作業用BGM代わりに聞いてます。
ちゃんと聞いてると決闘用BGMがオシャレで良いですね。
遊戯王カードwiki見たら、今回の動画見た人が更新したの?ってくらい
『※先攻プレイヤーの第1ターンではバトルフェイズは行えません。』
が強調されてた。
プロアクションリプレイ懐かしすぎる😂
常に井の中のマウントで草🌱
この動画でわかったことは利根川さんは人が蛇に見えるほど目が悪いということ
バトルフェイズを2回ずっとなったら一瞬で終わりそうだけど・・・
このチャンネルは30分も掛かっているのが凄いわwww
魔王さんは戦略よりここぞの引きで撮れ高作ってるイメージ
OCG遊戯王の最新情報発信してる動画も登録してるから一瞬公式がとち狂ったかと驚いたけど、いつものとち狂ったプロアクションリプレイで安心した
いきなりツインバースト出てきて笑ったw
オチが綺麗過ぎるww
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