Doom 2: Ray Traced - Underhalls

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
  • Just a quick video showing off this cool mod by Vasilii Shirokii. I disabled bloom and the fluid simulation for blood in this.
    Check his video:
    • Doom 2: RAY TRACED - T...
    Moddb article:
    www.moddb.com/...
    Download it here:
    github.com/vs-...

ความคิดเห็น • 42

  • @joshtaylor9884
    @joshtaylor9884 6 หลายเดือนก่อน +57

    This is amazing and all, but not grabbing the ssg was incredibly painful.

  • @maynardburger
    @maynardburger 6 หลายเดือนก่อน +23

    This is infinitely better than the main trailer for this mod. I would 100% play the game like this. Looks great.

  • @MarkFennimore
    @MarkFennimore 6 หลายเดือนก่อน +13

    This demonstrates a simple principle that virtually all great artists have known for a millenia. Lightning not detail makes a work of art. Happy that game devs are starting to learn that! This looks phenomenal.

    • @EduFirenze
      @EduFirenze 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@MarkFennimoreAgree 100%. You can tell doom 2 has a greater focus on lights and darks compared to doom 1 ray traced where there's usually one light source and everything else is darkness

  • @Tigrou7777
    @Tigrou7777 6 หลายเดือนก่อน +2

    It looks so gorgeous. Good job to the artist who did this.

  • @DavidBunnyan
    @DavidBunnyan 6 หลายเดือนก่อน +13

    Using the voxel models instead of sprites enhances the experience even more

  • @seiaghen
    @seiaghen 6 หลายเดือนก่อน +3

    looks the same it did in my mind in 1994 :D

  • @volsenimack1135
    @volsenimack1135 5 หลายเดือนก่อน +1

    2:08 is that a Tiny Desk Engineer?

  • @danallansarthou7
    @danallansarthou7 5 หลายเดือนก่อน

    Very amazing doom in ray traced graphic

  • @W.e.i.b.s
    @W.e.i.b.s 6 หลายเดือนก่อน +4

    When people ask 'can it run doom' i dont think this is what they meant

    • @Nsodnoajdjksl
      @Nsodnoajdjksl 5 หลายเดือนก่อน

      Then answer this: Who the f@#k you think you are to not to think this is what they meant, huh?

  • @robbiependell226
    @robbiependell226 6 หลายเดือนก่อน +10

    Why didn’t you grab the SSG

  • @MrPootisBread
    @MrPootisBread 6 หลายเดือนก่อน +1

    Fuck it, we are doom 3 now

  • @EduFirenze
    @EduFirenze 6 หลายเดือนก่อน

    That soundtrack giving goldeneye vibes

  • @doomastergt
    @doomastergt 6 หลายเดือนก่อน +2

    Doom, the LEGO game jajaja

  • @Gencoil
    @Gencoil 6 หลายเดือนก่อน +7

    Is it possible to make the lights and shadows a bit more subtle? The environment ends up becoming too dark and all the highlight colors are too bright (look at the way the green color on the monitors now appears almost white instead).

    • @EduFirenze
      @EduFirenze 5 หลายเดือนก่อน

      @@Gencoil that's my main problem with hdr today, I don't think most developers know how to use it wihtout oversaturating everything

  • @anibalcabanas362
    @anibalcabanas362 5 หลายเดือนก่อน

    Looks like Minecraft zombies

  • @Ghostofenzo
    @Ghostofenzo 6 หลายเดือนก่อน

    Can’t wait for mods like this to be on consoles!

  • @AndoLaj
    @AndoLaj 6 หลายเดือนก่อน +5

  • @EnigmaHood
    @EnigmaHood 6 หลายเดือนก่อน +3

    This is not using Cheello's voxel Doom models correct? But it looks like it's using different models using voxels, has more of a Minecraft look to them.

    • @mikeg2491
      @mikeg2491 6 หลายเดือนก่อน

      They look ugly af but I didn’t know if they were different or the lighting just makes the blocky nature look more apparent

    • @PenguinDT
      @PenguinDT 6 หลายเดือนก่อน +2

      It is using Cheello's Voxel DOOM. They just look different because of the lighting. In 'vanilla Voxel DOOM', the whole voxel model uses the same shading, but here every 'block' is shaded realistically individually, leading to the 'Minecraft look'.

    • @3Dima
      @3Dima 6 หลายเดือนก่อน +2

      Probably, it's Cheello models, but raytracing and absence of interpolation between voxel cubes makes it look Manecraftish. Maybe, other shader methods, say particles with raymarching (like cloud/smoke) instead of polygons, should change that blocky appearance.

    • @EnigmaHood
      @EnigmaHood 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@PenguinDT Really? That's crazy that the lighting has such an impact on the models like that, it makes them look completely different, although in this case, I think it's not for the better.

  • @calebhall7691
    @calebhall7691 5 หลายเดือนก่อน

    This is awesome, but not grabbing the double barrel? 😅

  • @lampenpam
    @lampenpam 6 หลายเดือนก่อน

    The fluid blood is fun. turn it back on.

  • @BeamerTime354
    @BeamerTime354 5 หลายเดือนก่อน

    I have this but need brutal doom to work with it 😢

  • @robinenbernhard
    @robinenbernhard 5 หลายเดือนก่อน

    Wish it work with AMD like my 7900xtx

  • @paulocorreia2024
    @paulocorreia2024 6 หลายเดือนก่อน +3

    What are your specs? Thanks.

    • @gabdeg793
      @gabdeg793  6 หลายเดือนก่อน +4

      12700k with 32GB of RAM and a 4090

    • @yellowblanka6058
      @yellowblanka6058 6 หลายเดือนก่อน +3

      Just to let you know, you don't need to spend $2000+ on a GPU to play this, I have a Raptor Lake i5 and a 4060 and it plays smoothly at the default settings with blood simulation etc. at 1080p, no problems.

    • @stevensv4864
      @stevensv4864 5 หลายเดือนก่อน

      @@yellowblanka6058 how i install this form 0¿?

  • @wsumiespoko
    @wsumiespoko 6 หลายเดือนก่อน

    Does it work with VR mod?

  • @burpo9
    @burpo9 5 หลายเดือนก่อน

    Plese play with burtal doom i love burtal doom it is the bestest mod ever

  • @blakkpatron
    @blakkpatron 6 หลายเดือนก่อน +3

    The minecraft models look out of place.

    • @dendon3384
      @dendon3384 6 หลายเดือนก่อน +2

      That's your takeaway on this. Lol, people are garbage.

  • @jesusdelmas
    @jesusdelmas 6 หลายเดือนก่อน +2

    Doom 2, you cant see shit version