⚛️ Animación 3D Fácil en Blender - Crea un Átomo

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 22

  • @XanTips
    @XanTips  ปีที่แล้ว +1

    ⬇ Por si te interesa puedes descargar gratis el proyecto del tutorial aquí 👉 xantips.gumroad.com/

  • @paulinovasquez1936
    @paulinovasquez1936 หลายเดือนก่อน

    Qué grande. Me he visto todos los videos de este canal y siempre una explicación impecable. Más tutos de blender fa. Gracias.

  • @Emanuelgarcia-vt2lt
    @Emanuelgarcia-vt2lt ปีที่แล้ว +2

    Alaverga bro, precisó, facil de entender, muy buena explicó bro, este canal es una joya ❤

  • @HACIAADELANTENOMIRARATRAS
    @HACIAADELANTENOMIRARATRAS ปีที่แล้ว +3

    Siiiiiiiiii Mi primera animación con Blender, agradecido amigo

    • @XanTips
      @XanTips  ปีที่แล้ว +2

      ¡Qué bien me alegro! Lo he intentado hacer sencillo para que justamente sea fácil de hacer. Si os gusta iré subiendo más ejercicios para practicar y mejor nuestras habilidades de Blender :) Un saludo!

  • @sebastianodibusti
    @sebastianodibusti ปีที่แล้ว +2

    Buen tutorial bro, uno siempre aprende algo nuevo, muchas gracias 🙂🙌🏻

  • @juandiegodiazmartinez9206
    @juandiegodiazmartinez9206 9 หลายเดือนก่อน

    Tus tutoriales son increíbles. Los primeros tutoriales que veo que no son super aburridos.
    Gracias por el contenido

    • @XanTips
      @XanTips  9 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias 🙏🏻

  • @luisasanchezbenito3359
    @luisasanchezbenito3359 2 หลายเดือนก่อน

    ¡Gracias por el vídeo! ¿Cómo se puede aplicar a una fotografía estática, para darle un efecto a una zona solo de la fotografía?

  • @Darlingjoficial
    @Darlingjoficial 5 หลายเดือนก่อน

    exlente expplicacion

  • @eliyawoanimation
    @eliyawoanimation 7 หลายเดือนก่อน

    Gracias!

  • @soniic3232
    @soniic3232 ปีที่แล้ว

    Podrías hacer un tutorial sobre el cómo usar drivers?
    No sé como poner un cubo físico al lado de la cabeza para controlar los ojos sin que el valor necesario para abrirlo se mueva, ósea que no puedo poner el controlador donde quiero :c

    • @XanTips
      @XanTips  ปีที่แล้ว +2

      Buenas, aún no domino el tema de rigging y animaciones de personajes o caras, en cuando sepa haré alguno :)

  • @axelitro4410
    @axelitro4410 7 หลายเดือนก่อน

    Hola amigo una pregunta, quiero exportar mi modelo como fbx a unity, pero el modelo al momento de exportarlo solo es el puro modelo, como puedo hacer que se conserven los follow paths de las esferas?

  • @freddyeduardocueva
    @freddyeduardocueva ปีที่แล้ว

    Me imagino como quedaria un sistema solar de las películas 😊

    • @XanTips
      @XanTips  ปีที่แล้ว +1

      Justamente pensé eso, que esta técnica se puede aplicar perfectamente para una animación de planetas o sistemas solares. Puede que más adelante haga un ejercicio similar :)

  • @AngelAgudoGuerrero
    @AngelAgudoGuerrero 5 หลายเดือนก่อน

    Buen ejemplo.🎉
    Ojo a los acentos en los nombres....

  • @JulioD.M.E.
    @JulioD.M.E. 5 หลายเดือนก่อน

    Como tutorial está bueno, pero como representacion de un atomo (y no me refiero a que uses ese modelo de atomo) y uso correcto de la terminologia estas muy mal XD

    • @XanTips
      @XanTips  5 หลายเดือนก่อน +1

      Lo sé haha, cuando grabe el tutorial me di cuenta de que no dije bien los nombres de los elementos, pero es que no me acordaba. Piensa que hace años, desde bachillerato, que ya no toco esos temas 😅 Lo importante es la intención, ya que para aprender hacer animaciones con Blender, y como ejemplo de elementos girando alrededor de otros, me pareció un muy buen ejercicio para principiantes :)

    • @JulioD.M.E.
      @JulioD.M.E. 5 หลายเดือนก่อน

      Entendible XD. Igual tus videos me han ayudado mucho. Sobre todo para el tema de nodos de geometria

  • @historiasdelosorprendente
    @historiasdelosorprendente ปีที่แล้ว +1

    que xan haga un grupo de telegram o discord para ayudarnos mutuamente ❤ ajajs

    • @XanTips
      @XanTips  ปีที่แล้ว +1

      😂 Bueno de momento voy bastante liado haciendo tutoriales, ya que me roban casi todo el tiempo, pero no lo descarto para un futuro :)