Houdini | Generate a Woven Mesh

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
  • This video takes a quick look at generating a Woven Mesh in Houdini.

ความคิดเห็น • 8

  • @deastman2
    @deastman2 2 ปีที่แล้ว +3

    I’m really enjoying this whole Houdini series. Thank you!

  • @carlosrivadulla8903
    @carlosrivadulla8903 2 ปีที่แล้ว

    Nice one!.
    As you may have already guessed the copy&transform is the radial array from modo. Just set 360/relative reference of Total Number in the rotate Y axis and tweak the pivot to ur liked. After it u should use a match size SOP to center the geo back to the origin (i usually set the render flag on this one and back to tweak the pivot)

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  2 ปีที่แล้ว

      Thanks for the info!

  • @spectrewashere
    @spectrewashere ปีที่แล้ว +2

    aaaaaaaaand i love your videos.

  • @doodlesnack3082
    @doodlesnack3082 2 ปีที่แล้ว

    nice!