Houdini | Generating Paths Growing on the Surface of a Mesh

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @JuyongJeon
    @JuyongJeon 2 ปีที่แล้ว +2

    No way! this is the best worthy 1min tutorial... I love this channel so much !!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  2 ปีที่แล้ว

      Glad you enjoy it! Be sure to catch the other videos in the series.

  • @deymaar4.554
    @deymaar4.554 2 ปีที่แล้ว +1

    thank you kind sir, this method of teaching actually works for a lot of people including me.

  • @gregleuenberger
    @gregleuenberger 2 ปีที่แล้ว +1

    Nice one! Love this kind of art...and I wouldn't have thought it was this easy.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  2 ปีที่แล้ว +1

      What's really cool is that once it's setup, you can simply swap out the mesh and it all still runs perfect.

  • @МиленаЖитникова
    @МиленаЖитникова 2 ปีที่แล้ว

    Thank you, dear teacher, for a wonderful mini-lesson! Everything is so simple, clear and fun.

  • @jaaferelsadig
    @jaaferelsadig 2 ปีที่แล้ว +1

    Love it! Used 2 Labs: random select nodes to keep it procedural

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  2 ปีที่แล้ว

      Thanks for the tip... will give it a go.

    • @smithedits
      @smithedits ปีที่แล้ว

      How? I don't understand how you made a procedural point selection

  • @legrandcolin
    @legrandcolin 11 หลายเดือนก่อน +1

    Simple, efficient, thanks muppets sensei

  • @QuiteDan
    @QuiteDan 2 ปีที่แล้ว

    Nice! I had no idea it was so simple!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  2 ปีที่แล้ว +1

      I was equally surprised at how simple the network is... I have so many plans for this :)

  • @joshg3465
    @joshg3465 3 หลายเดือนก่อน

    Best puppet mentor since Yoda.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  3 หลายเดือนก่อน

      Yoda status is my new goal! :)

  • @friranger
    @friranger 2 ปีที่แล้ว

    AMAZING!!!!
    Thanks a lot...
    And look at the time =)

  • @carlosrivadulla8903
    @carlosrivadulla8903 2 ปีที่แล้ว +2

    Try to use Tet Embed node instead of remesh to remesh the geo also from inside to create an internal propagation

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  2 ปีที่แล้ว +1

      Will def look into it... thanks for the suggestion!

  • @S-I-T
    @S-I-T 2 ปีที่แล้ว

    Brilliant thank you.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  2 ปีที่แล้ว +1

      You're very welcome!

  • @lalamax3d
    @lalamax3d 4 หลายเดือนก่อน

    i love all the videos, but this one is OMG, emotional damage version

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  3 หลายเดือนก่อน

      is that a good thing? :)

    • @lalamax3d
      @lalamax3d 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Pixelfondue so good man. i literally wasted 2 hours in doing similar thing (in obviously very different / difficult way.. feeling inner peace / contentment) then i found this...........bhai waah

  • @sikliztailbunch
    @sikliztailbunch 23 วันที่ผ่านมา

    lol. I didn´t know it was THAT easy XD

  • @ashaaibi
    @ashaaibi 2 ปีที่แล้ว

    I saw someone make a whole ass course on how to grow paths on surfaces, and you only did it in 1 minute 💀

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  2 ปีที่แล้ว

      Glad you like the format... Be sure to check out the rest of the series

  • @ТамирАлтантариа
    @ТамирАлтантариа 2 ปีที่แล้ว

    How to export path file in C4D ?