【50年画面进化史】九个世代游戏机画面是如何走向今天?50 years of Video-Game Console graphics evolution

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @judgement5500
    @judgement5500 2 หลายเดือนก่อน +1

    最近發售的地獄之刃2就可以體驗真正的次世代畫面吧

  • @wu3230
    @wu3230 ปีที่แล้ว +2

    我從以前到現在見過最好的遊戲畫面是遊戲廠商美商藝電跨好幾個平台極速快感8跟9代之飆風再起1跟2續作風景跟夜景大量使用糜紅燈的賽車場景宛如真的一樣畫面很真實超逼真 根本就是真實的畫面加上一點一些動畫效果超 越3D水準效果4D或5D以上水準4K以上水準直逼8K畫面

  • @wmkoo1909
    @wmkoo1909 ปีที่แล้ว +1

    好偏心呀,wii的體感遊戲直接跳過不提。

  • @lorenzozhou2513
    @lorenzozhou2513 3 ปีที่แล้ว

    最能代表跨时代游戏画面当属孤岛危机。08年我用着当年我爸仅有的办公笔记本电脑玩crysis开着640*480分辨率以每秒15-20fps打通关的,现在回想起来真的是段美好的回忆

  • @小瀚-u6m
    @小瀚-u6m ปีที่แล้ว

    PS5萬萬沒想到碰到疫情 始料未及 晶片荒 發售3年 才普及化

  • @weichen3833
    @weichen3833 ปีที่แล้ว

    游戏画面的进步主要得益于半导体制造工艺的进步

  • @fourseasonfung
    @fourseasonfung 6 หลายเดือนก่อน

    遊戲機的回憶是我生命的大半😂

  • @gordenyoung4043
    @gordenyoung4043 2 ปีที่แล้ว

    当年用软盘拷贝仙剑的大叔路过

  • @pc011630
    @pc011630 3 ปีที่แล้ว

    這世代還不一定買得到呢!

  • @clessalvin3766
    @clessalvin3766 3 ปีที่แล้ว

    能兼顾好画面又能”快速读取“才是重中之重……

    • @wei1867
      @wei1867 6 หลายเดือนก่อน

      PS5的漫威蜘蛛人2就是你說的這樣