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为什么评论区都在黑,因为喜欢玩的都在肝,没时间发评论😂
這倒是真的那些 真大佬 早去打防衛戰了,各種0課打到13層,壓金數通17層根本懶得筆戰只有那些 假大佬 整天吹自己10分鐘就摸透這款遊戲,太簡單沒挑戰性(結果仔細一看,打的是新手關卡)
對,就像某潮開始在吵的小朋友一樣
誰管他們在那邊吵 忙著泡在裡面 不想玩就趕快滾
@@lovepeace302真的 每個在那邊玩最簡單模式然後在那邊吵只有AAA 後面的關卡打到手狂出汗 他AAA能過?
我個人覺得除了走格子和復古畫風外,這個遊戲沒有缺點了
我个人也是蛮喜欢这游戏的,只有喜欢的人在默默支持,想黑这游戏我们喜欢的也阻止不了,随他们去吧,别让他们影响自己对这游戏的喜爱就行了
會玩就會玩~說太多沒必要
其实其中有大部份人根本不是想黑这个游戏,而是说出游戏比较让人失望的地方,但却经常被别人说成是在黑这个游戏。
主要說一下ZZZ有點看設備刷體力有點麻煩(崩鐵後完全回不去)前期難度簡單(到中期就很難玩下去)都可以有人說我魔怔(雖然可能真的是吧)
好玩是好玩,发现老婆不能在大世界摆拍突然不想玩了,连调装页面都不给看老婆(不可以随自己喜欢摆,只能说很遗憾我想玩但玩不下去😢
@@qingque6666 其實清體力很快 但100體一場也能懶得打 確實不適合玩 (找放置/自動類吧)
個人覺得問題在遊戲的步調偏慢第一天完想說像原、鐵一樣肝一下,結果疲勞感瞬間就上來了(沒辦法整體彩度低,走格子在形式上單一、變化性太低,難免會疲累),之後改變方針發現若是以慢慢玩、慢慢接委託一次玩一個小時的步調會輕鬆不少,也有種在六分街當繩匠生活的體驗。戰鬥的部分,整個1.0就是個新手教學,像我反應慢半拍的人也能有除見上手的喜悅。但是在現在快節奏的時代下,很難要人花兩三天去摸索一款遊戲,結果就是不喜歡的退了(然後沒意義的節奏就起了)。
走格子由第二章開始變成炸彈人,又有些不同。 雖然我一開服就玩,但我現在仍慢推第二章。節奏太快只會令自己玩得苦惱😂
真的會累嗎?我熬了一夜搶UID後繼續肝還是精神飽滿的?
@@LoeKu 主要是我還有原、鐵、FGO等遊戲,再加上其他日常的興趣(繪畫、木工之類的),精力有些不足
走格子不是問題,問題是如何讓走格子好玩,第一章因為都是系統說明章節,能玩的套路不多,而所有的單機動作遊戲開局都不可能一步登天直接讓你爽,當初被譽為動作天花班的惡魔獵人系列也是到武器拿完技能學完才是你開秀的時候,這本來就不是甚麼缺失而是必然的循序漸進的遊戲流程。只是絕區零定位是手游,消費模式是課金抽卡,還有要跟所有大老攀比追強度的遊玩核心,是需要趕時間趕流程快速上手,要能讓人"跟上進度"的遊戲,開局第一章劇情演出長無法快速帶過又沒啥資源可刷,不玩到後面就無法進入手游節奏,還得打完二章等級刷到30才會把基本系統開完,可以說是跟部份手遊客群需求背道而馳,玩兩天都無法開全要素直接讓評價炸裂。所以說白了就TA問題,要搞手游的賺錢模式,卻玩起單機的打磨細節沉浸式體驗
我玩到現在已經決定長期遊玩,會看劇情的人這款的劇情真的很好笑又輕鬆目前大小月卡外加首儲一條龍奉上
玩很多手遊~這款是我第一次是最短時間內投入金錢的~~
劇情雖然搞笑 但別忘記他是米哈游
@@菜搞又 燒雞:聽說大家很喜歡星見雅
那個機械暴走好笑。。親手把喜歡的大廈毀了😂
@@hong90 還有明明是找貓又的“家族”遺物但安比故意說成貓又的遺物貓又說“你是在詛咒我嗎!!”真的把我笑死
作為一個已經肝到40等的人,其實這遊戲的戰鬥比崩3還要好的,有人說這遊戲只要瘋狂平A就好了,其實這只會在前期才會這樣,因為要讓人適應,到了中期或後期就開始需要技巧了,還有這遊戲有一些招式遊戲是沒有說明的,需要自己發掘,至於走格子玩法這個就看人了,我自己本身是喜歡的,至於玩法方面就真的重複性有點高,但是預言之下的玩法滿不錯,我相信未來應該走格子會越來越好玩的,我自己是會繼續玩下去的,因為艾連太香了正中我的XP,還有說不定這遊戲會出自己XP的角色
那些人都沒打到後期,特別是高難的芭莎大廈雙子,有把我弄的血脈膨脹
@@YibinZavala 的確雙子很麻煩我都不是很想打
@@黑糖-w1b 啊 😂我是褒義,我是覺得難打打的很爽,給我們可以操作的空間。才像是玩遊戲
@@YibinZavala 遊戲變得困難才會好玩
崩坏三以前不是有个GIF,这样这样这样,就ok了,你可以开始游戏了。
感覺還行吧,前期30等前主打手殘黨保護期,對魂系玩家就不是那麽友好,但這也是一個相對的平衡取捨,目前看下去就只有部分走格子需要優化(一格一格走的部分,可加入終點導向),其餘像是畫風、難易度、手操等大抵都是個人喜好不同,屬於一個青菜蘿蔔各有所好吧
玩了几天( 也看一些节奏视频) 战斗的部分我只感觉 如果用新手那几个角色打久了会审美疲劳。就有一种同样的东西重复上百遍。那种疲劳感。 第二点我是原神直接空降玩家。大概率是期望过高 没感觉到期望的那种高度。最后就有一种就这 就是普通游戏的强化版。不崩
主要還是現在年輕玩家沒接觸過早期RPG世代,那種從一開始不知道主角身世也不知道結局也不理解這個世界,隨著主線支線慢慢一點一點推進後開始知道了真相與更了解這個世界,也導向了真正的結局,那種感受才是玩遊戲。而現在大多數遊戲都走素食主義,一開始就把一股腦設定給你丟光了,剩下就是各種抽卡轉蛋,的確可以讓玩家一瞬間就好像很爽,但也就只是這樣而已。
也不盡然,我跟幾個朋友都是40以上的老頭子了,遊戲年齡都30以上,玩這款也是覺得⋯不怎麼樣,兩個朋友看了沒興趣,一個玩了一天就不玩,一個玩了幾小時就回去玩暗黑,就剩我一個慢慢玩到31級剛進第二章幕間,也只覺得這遊戲還行。
@@zord49 30級真的等於才剛出新手村而已 前面幾乎都只是讓你在新手村認識各種功能關卡的鋪墊 後面的關卡才會真正的有趣 至少我覺得是這樣 當然以手遊來說 很優了
@@AKI12318 30級才開始能感覺有趣這就是失敗的地方了⋯,免費遊玩一般玩家玩幾個小時覺得沒意思就換遊戲,所以前幾天爭議才那麼多,嚐鮮的跑的差不多了剩下願意給機會跟覺得好玩的,爭議就少了。
其實是30級開始坐牢練個角色 卡素材卡體力角色上限基本上是成長的結束角色固定 平衡是簡單 但是就沒辦法發揮創意 有些無聊
@@onli2470 其實還好,主要問題還是那個類聖遺物系統,讓你不知何時才能刷完。
你没玩呢,他说你没玩凭什么评价;你玩了一点觉得无聊退坑了,他说你还没脱离新手村;你肝到后面了,他说不好玩你还能玩这么久;突出一个360度无死角防御。但有一点是对的,35级之后确实是新世界,要开始去圣遗物本坐牢了,祝没退坑的各位坐牢愉快。
為黑而黑的就不用討論,別把玩家群體跟這種人畫上等號
我觉得其实已经不缺开放世界游戏了,所以走格子玩法复古但是放在这个人人做开放世界的环境就是很新了。但难免玩多了腻,优化一下视觉开一个颜色饱和度降低模式不然我要瞎了,或者部分关卡做开放就好了没必要整个走格子换掉
喜歡就喜歡,想玩就玩,我7.4號開始玩到現在,剛剛過35。感覺不錯,繼續努力中😂
35後戰鬥才開始慢慢有實感
我也喜歡美式漫畫的劇情風格然後過場動畫質感也很好,整體而言非常喜歡,那些帶風向的人就隨他們去吧
目前體驗最好的就是拉力委託,可以看風景還可以用自己角色去逛小箱庭,進到下一場戰鬥的速度也不會太快,有喘息空間,好評
本來沒想那麼多,但是新手出了狼哥,鯊魚妹抽了20抽出又順帶了冰斧😂不玩下去都對不起自己的陽壽⋯⋯但是體驗很好,看閃光打QTE很有感覺,除卻了強制要換下一位出場的設定不是很喜歡外,其他都還不錯
我覺得的確絕區零是一個比較吃感覺的遊戲(特別是走格子),但優秀的劇情表現方法和動畫是我繼續玩的重點,各有愛好很基本,但就因自己不喜歡單一面向不玩然後上網亂噴的其實閉嘴去公園玩沙就好了,真的沒人在意你喜不喜歡走格子
說真的 沒幾款這麼有良心 且用心做細節的手遊了且玩且珍惜 內容不一定能滿意每個人 不喜歡就去玩別的就好開黑的明顯就是帶風向 急了 深怕米哈遊更好真的可悲
我個人是覺得這遊戲主打的就是戰鬥,然後使用走格子的方式讓你體驗劇情...把走格子拿掉的話大概會變成一大堆對話+描述空洞內情況的一堆文字敘述...這樣搞大概至少6成玩家會一直跳劇情😅這系統雖然不到很精緻但也不至於被噴成這樣才是...😗
绝区零非常好玩,我很喜欢玩,昨晚玩到通宵了。
真的 "斷章取義"4個字 最貼合那大部份不知所謂的評價
絕區零跟皮蛋一樣,比較兩極化,挑人的。
玩了三天 , 越玩越迷茫 , 然後轉頭去裝了一些[優秀的]mod最後發現連想欣賞角色的裝扮都不太行就棄坑了
除了走格子,时间系统以外,其他的我觉得都挺好的。经过这一个礼拜的努力,好不容易才到38.8等 到了后面完全没有任务能做,只有每天的体力消耗能赚一点经验。现阶段除了有氪体力的以外,其他的应该都在38等左右吧。
說真的玩過原,崩鐵我都玩到一半就半途而廢了,不知道為什麼絕區零會一直維持下去。可能玩法不跳,受眾群體喜歡不同。
但我想要堪比惡魔獵人或空洞騎士的難度,不知道35等後能不能體驗到這樣的樂趣😂
遊戲都是有優有缺但因為玩法很合我胃口,我不大介意一些瑕疵但私心還是希望走格子⋯再修一下啦 畢竟我是喜歡戰鬥派的😂
對我來說就是很像一拳超人世界的優化版
我个人也是蛮不喜欢这游戏的,只有喜欢的人在默默支持,想洗白这游戏我们不喜欢的也阻止不了,随他们去吧,别让他们影响自己对这游戏的不喜爱就行了
從開服到現在狂肝菲林卻被米忽悠狠狠賞了大嘴巴子的我(百抽出S卻長歪,剩下都給一堆拉基球來湊數
就是空洞太無聊了,一點趣味性都沒有,戰鬥偏少,不如鳴潮,都會有打擊感,後者戰鬥較多
奇怪了,鸣潮一开始被黑没打击感
現在很多是被遊戲玩的人,而不是真的在玩遊戲
說簡單的人就用繩網45級 去打完零號 枯敗花圃 核心 11階 之後再來說吧XD
好玩的地方好玩,體驗差的地方是真的差,塞了各種玩法到遊戲裡面,但玩家不一定都喜歡甚至有不喜歡的玩法,還放獎勵在裡面要玩家硬吞,每次玩的上頭時總會碰到一兩種潑你冷水的模式,搞得想支持也不是,不支持也不是,完全不懂製作團隊的的目標客群是甚麼。說賣角色,但抽到角色也不能在關卡外面鑑賞,不出擊就看不到,定價還跟其他米家遊戲一樣。只希望官方還是好好把核心玩法做好,其他花樣少一些或淺一些
主要就是入坑门槛太高了,30级才是开始游戏的开始,人早都跑光了,玩是能玩,就前期体验太差了,一个游戏的好坏是看要整体的,走格子还每走一步卡个十几秒那真的是玩到我都想睡,想战斗爽却不能爽,虽然玩下去会发现战斗系统有很多待开发的地方但依旧不能盖过前期无聊的事实,游戏存在太多的缺点,不足以掩盖他的优点才会起那么大的节奏,希望官方能优化吧,虽然走格子这方面是没可能了,那至少让我把老婆带到大世界去逛逛吧
我覺得說不好玩沒什麼呀,畢竟每個人主觀喜歡的就不一樣,說出理由就好。有些人好像看到別人說不好玩就不高興,也不知道在氣什麼。
因為很多人一上來 也不說理由 而是說這是史,說會玩米遊的都是米孝子,把我們都整出應激反應,覺得說絕區或其他米遊不好的人都是那種噴子,然後立刻開噴,可能還會把自己在其他人那裡受的怨氣一股腦的在他們那兒發洩,最後把所有米遊或米遊競品的社區都遭蹋的烏煙瘴氣。PS:好吧,我就是會忍不住跟那些噴子展開激烈辯論的人,在此贖罪。
米凱拉的位兵簡稱米位兵
越玩越好玩,后面越来越难
真的好玩,但不能把抽到的角色帶出來街拍也是真的遺憾
一堆30/35极才是正真的开始 ,到底什么脑瘫说法 难道我玩游戏还要走格子走个几天才能开始玩一个游戏?
但我覺得吵對點是好的,這樣日後版本老米才又會有方向。
各位對於[內容是要遊戲自己呈現,而不是玩家自己去發覺]的觀點有什麼看法嗎?
宮崎英高的遊戲能夠回答你XD
讓玩家自己去發掘的叫彩蛋,遊戲自己呈現的才能叫做內容,彩蛋只能當作加分項。我的想法大概就是這樣吧
武器解除鎖定也很麻煩,都有自動放入了,怎麼沒有自動解鎖。還要一個個點進去強化介面才能解鎖
我一開始就懷疑絕區零是慢熱遊戲 再不同評論也沒有人在討論是不是慢熱遊戲
跑地圖也是缺點,一個簡單的事件或對話要跑圖三四遍⋯
以遊戲設計來說這是一種沈浸感的塑造方式,只是坊間目前太多自動跑圖自動任務的遊戲把玩家去另一個方向。
走格子勸退我了👀
zzz的開頭做的太差了大部分人是沒有耐心在一個不吸引人的遊戲玩10個小時或沖648的大家的時間都是時間沒必要浪費在一個連開頭都做不好的遊戲上
想太多,如果遊戲真的好,不會有這麼多抱怨的聲音,各種卡跟煩躁感才是這遊戲的原罪
有一種人群叫水軍有一種人群叫帶風向有一種人群叫無腦跟風帶風向仔別扯什麽多抱怨就是代表不好的言論,早期只狼剛發佈時,那個差評言論還不夠多嗎?最後時間不也還是證明了人家是神作嗎?
寶可夢的抱怨也不少,薩爾達也很多,艾爾登DLC出來的時候也是一堆人罵,伯德三也有不少人批評過,對遊戲的期望太高或是根本不合自己口味,或是不去了解故事設定只想吃快餐,這世上有很多能抱怨的東西再怎麼好玩的遊戲都一定會有無聊的時候,不可能讓你一直高潮到結束戰慄時空的解謎跟找路有時候無聊到爆,薩爾達在解謎試錯的過程也是十分惱人,戴夫再怎麼治陽痿也有會讓人痿掉的時候,大多數的MMORPG在練等刷裝期間也都十分無趣幫人講優點是很難的事情,批評容易多了,批評多也是好事,至少能從批評的點判斷這遊戲是否適合自己不過不得不說現代人真的很挑…
@@no_name5432 然而有一種人就只是覺得你標榜動作遊戲,動作占比卻可能只有30 20%左右老子是要爽的你標榜也是爽然後給玩家不爽的體驗不能噴嗎?
我用13700K配老顯卡RX570 8G,雖然只開1080P,特效也拉到最高。在光映廣場或是進任何副本也沒有出現任何卡頓,想知道頻道主是用什麼配置來玩?
刚开服那几天优化是有点问题,热更新了几次就好了
不是不喜欢,只是个人认为手感不如崩坏3
如果黑又釣魚有流量,而我不喜歡,那我不去看點YT的"不要推薦我這個頻道"是最好的選擇"玩遊不混圈,快樂似神仙" 是對玩家最好的建議與註解
破站很多尬黑帶風向的那邊風氣真的很差玩個遊戲還要看大家說好不好玩崩鐵剛開服也經歷過類似的狀況我朋友圈每個人都在玩還課了不少 等級都很高了 也沒看有人說無聊棄坑的
我認真問一下 被走格子解密卡關是認真的嗎 我不理解...
我相信,80%无脑喷的都是脑黑,80%里面的80%是腾讯。上次原神喷抄袭,这次绝区就无脑黑。其实大家都很清楚,走格子这个东西有人喜欢有人不喜欢,但是就是会被人喷到一文不值,个人觉得完全没必要喷到这么一文不值。对于那些跟风黑,然后整个视频不知道在喷什么的,说吧,这次腾讯给多少?
抱歉 撇開遊戲性 好不好玩外原神就是抄襲 改變不了的事實 不承認反而更丟臉
一定要换路西
抱歉,我是玩了2天后决定弃坑,画风实在不适合我
至少要30等以上才 會發現新大陸..
也沒什麼好道歉的,每個人喜歡的畫風本來就不一樣。
很正常我也不喜歡3D類
這就像是某人特地跳出來跟眾人說:抱歉,周杰倫的曲風我真的不喜歡.......依樣廢話你喜不喜歡適不適合關我屁事,不玩就好了還要大肆宣揚,你很偉大????
等級太難升了有種夢回原神的感覺
這遊戲真就完全沒難度阿,零號空洞被強制扣到5%血打王關一 樣沒難度,可能是為了手機端所以戰鬥簡化很多,能把一個動作遊戲戰鬥搞得的跟原神差不多的感覺也是不簡單。
這遊戲前期簡單就是為了擴圈讓沒接觸過這種遊戲的人也能輕鬆上手但就是犧牲老玩家的前期體驗了這遊戲內建機制手法我覺得可能沒原神簡單有很多可以系挖的機制
別尬黑了 等級上去 就只是素質不夠罷了 推不過去我跟我三個朋友都在玩 課滿的全部破完了 剩下兩位沒有課金 他直接告訴我們 就只是素質不夠罷了 現在我們三個都在12號退坑了 我不是特意上來嘴砲的 只是開yt 剛好看到此影片 人在吃飯
那就是吃飯看yt順便來嘴砲 懂了
打不過第9層呀~~~
9层开始怪的攻击欲望就开始变强了,需要多次尝试了。对角色练度也有一定的要求了。
不是吧?有格子哪裡難了?有夠煩一堆對話時間硬控,把玩家當傻子⋯⋯
我怎麼記得有教怎麼篩選求助訊息
不過那些絕區黑怕是也沒那個心思聽教學
是有
你怎麼會指望速食玩家會有耐心看教學呢😂
@@masaka7036 有道理
會卡真的是電腦不好,該換了
啊?我自己倒是玩得很開心就是
這遊戲好難,誰說簡單的QQ
抽獎機率有問題啊 低又容易歪
走格子真的吐了
別吹了破格子
我沒遇到卡過 都很順
玩到30等還是忍不住刪了,什麼都好就是不好玩。當一款遊戲沒辦法在最快的時間內把它最有趣的內容呈現給玩家,甚至還要玩家「特地」花時間去了解,那它對你來說就不是一款好的遊戲。試問主播你玩到35等花了多久的時間?
剛好攤在開始出甜味有嚼頭的地方,可惜了願你找到適合的好遊戲(推薦觀望幾個小版本看風向)
这我认同。如何把游戏做的好玩留住玩家本身是运营的事要我们打到30级才享受那想多了
@@ghostirl511 米哈由又沒發多少朋友費🤣還對玩家要求那麼多,肯定是嫌用戶太多
没时间的我开服到现在才25级。感觉和1级没差别。希望能到30吧
那你怎麼不說書本、藝術品沒辦法在最快的時間內留住你的話,它就是不好看,到底是它不好看,還是你沒耐心?還是你審美不足品不出它們的韻味?相信我,這世界你看不懂的東西一大堆,但你看不懂、不喜歡,不代表這本書或藝術品或作品差勁,純粹是你自己的問題,如果你覺得這東西是遊戲,跟那些不一樣,那也是你自己狹隘的思維,遊戲可是能夠被稱為第九藝術的,不是只有所謂好不好玩,也別說我覺得好不好玩,光是劇情、美術、設定、音樂等等,這些東西就已經足夠吸引我想繼續看下去,如果你就是想無腦玩,麻煩你趕快換個地方,你知道在美術館裡有人在旁邊大吼大叫嫌棄牆上的畫作不好看又賣很貴,是什麼樣的感覺嗎?你欣賞不來,有點自知之明離開美術館就好,沒必要在裡面蝦機巴亂叫,懂?
能肝都肝完了 現在卡等級 這遊戲除了打擊爽以外真的沒什麼吸引人的地方 米哈遊的缺點它都有 崩鐵有趣太多
黑?连批评都不可以,活在国内没有言论自由习惯了是吧
只有我覺得絕區零的走格子很煩躁嗎😂😂
一部分是鳴潮請了一堆水軍使勁黑
越来越无聊,刷材料太慢
跟崩壞三比 操作根本兒科
我抢到1300069616的uid嘿嘿嘿
我1300019127😂
真正會玩的人都在忙著肝絕區零沒有時間理那些無聊的負面評論
米家哪款游戲沒有被米黑大量刷屏帶風向過?時間可以證明一切,我相信米黑不會是多數人
屁啦 我課金了 也30等了 還是覺得有夠無聊…從頭到尾按普攻 然後切角👎 走格子有夠想睡覺 真的玩得很悶 肝的很痛苦 重點還是動作玩法有夠無聊 硬傷沒救了
@@約書亞-d4p按普攻你的鲨鱼妹是打物理伤害的喔??
@@約書亞-d4p你看起來根本不像是有到30級的樣子
为什么评论区都在黑,因为喜欢玩的都在肝,没时间发评论😂
這倒是真的
那些 真大佬 早去打防衛戰了,各種0課打到13層,壓金數通17層
根本懶得筆戰
只有那些 假大佬 整天吹自己10分鐘就摸透這款遊戲,太簡單沒挑戰性
(結果仔細一看,打的是新手關卡)
對,就像某潮開始在吵的小朋友一樣
誰管他們在那邊吵 忙著泡在裡面 不想玩就趕快滾
@@lovepeace302真的 每個在那邊玩最簡單模式然後在那邊吵只有AAA 後面的關卡打到手狂出汗 他AAA能過?
我個人覺得除了走格子和復古畫風外,這個遊戲沒有缺點了
我个人也是蛮喜欢这游戏的,只有喜欢的人在默默支持,想黑这游戏我们喜欢的也阻止不了,随他们去吧,别让他们影响自己对这游戏的喜爱就行了
會玩就會玩~說太多沒必要
其实其中有大部份人根本不是想黑这个游戏,而是说出游戏比较让人失望的地方,但却经常被别人说成是在黑这个游戏。
主要說一下ZZZ
有點看設備
刷體力有點麻煩(崩鐵後完全回不去)
前期難度簡單(到中期就很難玩下去)
都可以有人說我魔怔(雖然可能真的是吧)
好玩是好玩,发现老婆不能在大世界摆拍突然不想玩了,连调装页面都不给看老婆(不可以随自己喜欢摆,只能说很遗憾我想玩但玩不下去😢
@@qingque6666 其實清體力很快 但100體一場也能懶得打 確實不適合玩
(找放置/自動類吧)
個人覺得問題在遊戲的步調偏慢
第一天完想說像原、鐵一樣肝一下,結果疲勞感瞬間就上來了(沒辦法整體彩度低,走格子在形式上單一、變化性太低,難免會疲累),之後改變方針發現若是以慢慢玩、慢慢接委託一次玩一個小時的步調會輕鬆不少,也有種在六分街當繩匠生活的體驗。戰鬥的部分,整個1.0就是個新手教學,像我反應慢半拍的人也能有除見上手的喜悅。
但是在現在快節奏的時代下,很難要人花兩三天去摸索一款遊戲,結果就是不喜歡的退了(然後沒意義的節奏就起了)。
走格子由第二章開始變成炸彈人,又有些不同。 雖然我一開服就玩,但我現在仍慢推第二章。
節奏太快只會令自己玩得苦惱😂
真的會累嗎?我熬了一夜搶UID後繼續肝還是精神飽滿的?
@@LoeKu 主要是我還有原、鐵、FGO等遊戲,再加上其他日常的興趣(繪畫、木工之類的),精力有些不足
走格子不是問題,問題是如何讓走格子好玩,第一章因為都是系統說明章節,能玩的套路不多,
而所有的單機動作遊戲開局都不可能一步登天直接讓你爽,當初被譽為動作天花班的惡魔獵人系列
也是到武器拿完技能學完才是你開秀的時候,這本來就不是甚麼缺失而是必然的循序漸進的遊戲流程。
只是絕區零定位是手游,消費模式是課金抽卡,還有要跟所有大老攀比追強度的遊玩核心,
是需要趕時間趕流程快速上手,要能讓人"跟上進度"的遊戲,開局第一章劇情演出長無法快速帶
過又沒啥資源可刷,不玩到後面就無法進入手游節奏,還得打完二章等級刷到30才會把基本系統
開完,可以說是跟部份手遊客群需求背道而馳,玩兩天都無法開全要素直接讓評價炸裂。
所以說白了就TA問題,要搞手游的賺錢模式,卻玩起單機的打磨細節沉浸式體驗
我玩到現在已經決定長期遊玩,會看劇情的人這款的劇情真的很好笑
又輕鬆
目前大小月卡外加首儲一條龍奉上
玩很多手遊~這款是我第一次是最短時間內投入金錢的~~
劇情雖然搞笑 但別忘記他是米哈游
@@菜搞又 燒雞:聽說大家很喜歡星見雅
那個機械暴走好笑。。親手把喜歡的大廈毀了😂
@@hong90 還有明明是找貓又的“家族”遺物
但安比故意說成貓又的遺物
貓又說“你是在詛咒我嗎!!”
真的把我笑死
作為一個已經肝到40等的人,其實這遊戲的戰鬥比崩3還要好的,有人說這遊戲只要瘋狂平A就好了,其實這只會在前期才會這樣,因為要讓人適應,到了中期或後期就開始需要技巧了,還有這遊戲有一些招式遊戲是沒有說明的,需要自己發掘,至於走格子玩法這個就看人了,我自己本身是喜歡的,至於玩法方面就真的重複性有點高,但是預言之下的玩法滿不錯,我相信未來應該走格子會越來越好玩的,我自己是會繼續玩下去的,因為艾連太香了正中我的XP,還有說不定這遊戲會出自己XP的角色
那些人都沒打到後期,特別是高難的芭莎大廈雙子,有把我弄的血脈膨脹
@@YibinZavala 的確雙子很麻煩我都不是很想打
@@黑糖-w1b 啊 😂我是褒義,我是覺得難打打的很爽,給我們可以操作的空間。才像是玩遊戲
@@YibinZavala 遊戲變得困難才會好玩
崩坏三以前不是有个GIF,这样这样这样,就ok了,你可以开始游戏了。
感覺還行吧,前期30等前主打手殘黨保護期,對魂系玩家就不是那麽友好,但這也是一個相對的平衡取捨,目前看下去就只有部分走格子需要優化(一格一格走的部分,可加入終點導向),其餘像是畫風、難易度、手操等大抵都是個人喜好不同,屬於一個青菜蘿蔔各有所好吧
玩了几天( 也看一些节奏视频) 战斗的部分我只感觉 如果用新手那几个角色打久了会审美疲劳。就有一种同样的东西重复上百遍。那种疲劳感。
第二点
我是原神直接空降玩家。
大概率是期望过高 没感觉到期望的那种高度。最后就有一种就这 就是普通游戏的强化版。不崩
主要還是現在年輕玩家沒接觸過早期RPG世代,那種從一開始不知道主角身世也不知道結局也不理解這個世界,隨著主線支線慢慢一點一點推進後開始知道了真相與更了解這個世界,也導向了真正的結局,那種感受才是玩遊戲。
而現在大多數遊戲都走素食主義,一開始就把一股腦設定給你丟光了,剩下就是各種抽卡轉蛋,的確可以讓玩家一瞬間就好像很爽,但也就只是這樣而已。
也不盡然,我跟幾個朋友都是40以上的老頭子了,遊戲年齡都30以上,玩這款也是覺得⋯不怎麼樣,兩個朋友看了沒興趣,一個玩了一天就不玩,一個玩了幾小時就回去玩暗黑,就剩我一個慢慢玩到31級剛進第二章幕間,也只覺得這遊戲還行。
@@zord49 30級真的等於才剛出新手村而已 前面幾乎都只是讓你在新手村認識各種功能關卡的鋪墊 後面的關卡才會真正的有趣 至少我覺得是這樣 當然以手遊來說 很優了
@@AKI12318 30級才開始能感覺有趣這就是失敗的地方了⋯,免費遊玩一般玩家玩幾個小時覺得沒意思就換遊戲,所以前幾天爭議才那麼多,嚐鮮的跑的差不多了剩下願意給機會跟覺得好玩的,爭議就少了。
其實是30級開始坐牢
練個角色 卡素材卡體力
角色上限基本上是成長的結束
角色固定 平衡是簡單 但是就沒辦法發揮創意 有些無聊
@@onli2470 其實還好,主要問題還是那個類聖遺物系統,讓你不知何時才能刷完。
你没玩呢,他说你没玩凭什么评价;你玩了一点觉得无聊退坑了,他说你还没脱离新手村;你肝到后面了,他说不好玩你还能玩这么久;突出一个360度无死角防御。但有一点是对的,35级之后确实是新世界,要开始去圣遗物本坐牢了,祝没退坑的各位坐牢愉快。
為黑而黑的就不用討論,別把玩家群體跟這種人畫上等號
我觉得其实已经不缺开放世界游戏了,所以走格子玩法复古但是放在这个人人做开放世界的环境就是很新了。但难免玩多了腻,优化一下视觉开一个颜色饱和度降低模式不然我要瞎了,或者部分关卡做开放就好了没必要整个走格子换掉
喜歡就喜歡,想玩就玩,我7.4號開始玩到現在,剛剛過35。感覺不錯,繼續努力中😂
35後戰鬥才開始慢慢有實感
我也喜歡美式漫畫的劇情風格然後過場動畫質感也很好,整體而言非常喜歡,那些帶風向的人就隨他們去吧
目前體驗最好的就是拉力委託,可以看風景還可以用自己角色去逛小箱庭,進到下一場戰鬥的速度也不會太快,有喘息空間,好評
本來沒想那麼多,但是新手出了狼哥,鯊魚妹抽了20抽出又順帶了冰斧😂
不玩下去都對不起自己的陽壽⋯⋯但是體驗很好,看閃光打QTE很有感覺,除卻了強制要換下一位出場的設定不是很喜歡外,其他都還不錯
我覺得的確絕區零是一個比較吃感覺的遊戲(特別是走格子),
但優秀的劇情表現方法和動畫是我繼續玩的重點,
各有愛好很基本,但就因自己不喜歡單一面向不玩然後上網亂噴的其實閉嘴去公園玩沙就好了,真的沒人在意你喜不喜歡走格子
說真的 沒幾款這麼有良心 且用心做細節的手遊了
且玩且珍惜 內容不一定能滿意每個人 不喜歡就去玩別的就好
開黑的明顯就是帶風向 急了 深怕米哈遊更好
真的可悲
我個人是覺得這遊戲主打的就是戰鬥,然後使用走格子的方式讓你體驗劇情...把走格子拿掉的話大概會變成一大堆對話+描述空洞內情況的一堆文字敘述...這樣搞大概至少6成玩家會一直跳劇情😅
這系統雖然不到很精緻但也不至於被噴成這樣才是...😗
绝区零非常好玩,我很喜欢玩,昨晚玩到通宵了。
真的
"斷章取義"4個字 最貼合那大部份不知所謂的評價
絕區零跟皮蛋一樣,比較兩極化,挑人的。
玩了三天 , 越玩越迷茫 , 然後轉頭去裝了一些[優秀的]mod
最後發現連想欣賞角色的裝扮都不太行就棄坑了
除了走格子,时间系统以外,其他的我觉得都挺好的。经过这一个礼拜的努力,好不容易才到38.8等 到了后面完全没有任务能做,只有每天的体力消耗能赚一点经验。现阶段除了有氪体力的以外,其他的应该都在38等左右吧。
說真的玩過原,崩鐵我都玩到一半就半途而廢了,不知道為什麼絕區零會一直維持下去。可能玩法不跳,受眾群體喜歡不同。
但我想要堪比惡魔獵人或空洞騎士的難度,不知道35等後能不能體驗到這樣的樂趣😂
遊戲都是有優有缺
但因為玩法很合我胃口,我不大介意一些瑕疵
但私心還是希望走格子⋯再修一下啦 畢竟我是喜歡戰鬥派的😂
對我來說就是很像一拳超人世界的優化版
我个人也是蛮不喜欢这游戏的,只有喜欢的人在默默支持,想洗白这游戏我们不喜欢的也阻止不了,随他们去吧,别让他们影响自己对这游戏的不喜爱就行了
從開服到現在狂肝菲林卻被米忽悠狠狠賞了大嘴巴子的我(百抽出S卻長歪,剩下都給一堆拉基球來湊數
就是空洞太無聊了,一點趣味性都沒有,戰鬥偏少,不如鳴潮,都會有打擊感,後者戰鬥較多
奇怪了,鸣潮一开始被黑没打击感
現在很多是被遊戲玩的人,而不是真的在玩遊戲
說簡單的人就用繩網45級 去打完零號 枯敗花圃 核心 11階 之後再來說吧XD
好玩的地方好玩,體驗差的地方是真的差,塞了各種玩法到遊戲裡面,但玩家不一定都喜歡甚至有不喜歡的玩法,還放獎勵在裡面要玩家硬吞,每次玩的上頭時總會碰到一兩種潑你冷水的模式,搞得想支持也不是,不支持也不是,完全不懂製作團隊的的目標客群是甚麼。說賣角色,但抽到角色也不能在關卡外面鑑賞,不出擊就看不到,定價還跟其他米家遊戲一樣。只希望官方還是好好把核心玩法做好,其他花樣少一些或淺一些
主要就是入坑门槛太高了,30级才是开始游戏的开始,人早都跑光了,玩是能玩,就前期体验太差了,一个游戏的好坏是看要整体的,走格子还每走一步卡个十几秒那真的是玩到我都想睡,想战斗爽却不能爽,虽然玩下去会发现战斗系统有很多待开发的地方但依旧不能盖过前期无聊的事实,游戏存在太多的缺点,不足以掩盖他的优点才会起那么大的节奏,希望官方能优化吧,虽然走格子这方面是没可能了,那至少让我把老婆带到大世界去逛逛吧
我覺得說不好玩沒什麼呀,畢竟每個人主觀喜歡的就不一樣,說出理由就好。有些人好像看到別人說不好玩就不高興,也不知道在氣什麼。
因為很多人一上來 也不說理由 而是說這是史,說會玩米遊的都是米孝子,把我們都整出應激反應,覺得說絕區或其他米遊不好的人都是那種噴子,然後立刻開噴,可能還會把自己在其他人那裡受的怨氣一股腦的在他們那兒發洩,最後把所有米遊或米遊競品的社區都遭蹋的烏煙瘴氣。
PS:好吧,我就是會忍不住跟那些噴子展開激烈辯論的人,在此贖罪。
米凱拉的位兵簡稱米位兵
越玩越好玩,后面越来越难
真的好玩,但不能把抽到的角色帶出來街拍也是真的遺憾
一堆30/35极才是正真的开始 ,到底什么脑瘫说法 难道我玩游戏还要走格子走个几天才能开始玩一个游戏?
但我覺得吵對點是好的,這樣日後版本老米才又會有方向。
各位對於[內容是要遊戲自己呈現,而不是玩家自己去發覺]的觀點有什麼看法嗎?
宮崎英高的遊戲能夠回答你XD
讓玩家自己去發掘的叫彩蛋,遊戲自己呈現的才能叫做內容,彩蛋只能當作加分項。我的想法大概就是這樣吧
武器解除鎖定也很麻煩,都有自動放入了,怎麼沒有自動解鎖。還要一個個點進去強化介面才能解鎖
我一開始就懷疑絕區零是慢熱遊戲 再不同評論也沒有人在討論是不是慢熱遊戲
跑地圖也是缺點,一個簡單的事件或對話要跑圖三四遍⋯
以遊戲設計來說這是一種沈浸感的塑造方式,只是坊間目前太多自動跑圖自動任務的遊戲把玩家去另一個方向。
走格子勸退我了👀
zzz的開頭做的太差了
大部分人是沒有耐心在一個不吸引人的遊戲玩10個小時或沖648的
大家的時間都是時間
沒必要浪費在一個連開頭都做不好的遊戲上
想太多,如果遊戲真的好,不會有這麼多抱怨的聲音,各種卡跟煩躁感才是這遊戲的原罪
有一種人群叫水軍
有一種人群叫帶風向
有一種人群叫無腦跟風帶風向仔
別扯什麽多抱怨就是代表不好的言論,早期只狼剛發佈時,那個差評言論還不夠多嗎?最後時間不也還是證明了人家是神作嗎?
寶可夢的抱怨也不少,薩爾達也很多,艾爾登DLC出來的時候也是一堆人罵,伯德三也有不少人批評過,對遊戲的期望太高或是根本不合自己口味,或是不去了解故事設定只想吃快餐,這世上有很多能抱怨的東西
再怎麼好玩的遊戲都一定會有無聊的時候,不可能讓你一直高潮到結束
戰慄時空的解謎跟找路有時候無聊到爆,薩爾達在解謎試錯的過程也是十分惱人,戴夫再怎麼治陽痿也有會讓人痿掉的時候,大多數的MMORPG在練等刷裝期間也都十分無趣
幫人講優點是很難的事情,批評容易多了,批評多也是好事,至少能從批評的點判斷這遊戲是否適合自己
不過不得不說現代人真的很挑…
@@no_name5432 然而有一種人就只是覺得你標榜動作遊戲,動作占比卻可能只有30 20%左右老子是要爽的你標榜也是爽然後給玩家不爽的體驗不能噴嗎?
我用13700K配老顯卡RX570 8G,雖然只開1080P,特效也拉到最高。
在光映廣場或是進任何副本也沒有出現任何卡頓,
想知道頻道主是用什麼配置來玩?
刚开服那几天优化是有点问题,热更新了几次就好了
不是不喜欢,只是个人认为手感不如崩坏3
如果黑又釣魚有流量,而我不喜歡,那我不去看
點YT的"不要推薦我這個頻道"是最好的選擇
"玩遊不混圈,快樂似神仙" 是對玩家最好的建議與註解
破站很多尬黑帶風向的
那邊風氣真的很差
玩個遊戲還要看大家說好不好玩
崩鐵剛開服也經歷過類似的狀況
我朋友圈每個人都在玩還課了不少 等級都很高了 也沒看有人說無聊棄坑的
我認真問一下 被走格子解密卡關是認真的嗎 我不理解...
我相信,80%无脑喷的都是脑黑,80%里面的80%是腾讯。上次原神喷抄袭,这次绝区就无脑黑。
其实大家都很清楚,走格子这个东西有人喜欢有人不喜欢,但是就是会被人喷到一文不值,个人觉得完全没必要喷到这么一文不值。
对于那些跟风黑,然后整个视频不知道在喷什么的,说吧,这次腾讯给多少?
抱歉 撇開遊戲性 好不好玩外
原神就是抄襲 改變不了的事實 不承認反而更丟臉
一定要换路西
抱歉,我是玩了2天后决定弃坑,画风实在不适合我
至少要30等以上才 會發現新大陸..
也沒什麼好道歉的,每個人喜歡的畫風本來就不一樣。
很正常我也不喜歡3D類
這就像是某人特地跳出來跟眾人說:抱歉,周杰倫的曲風我真的不喜歡.......依樣廢話
你喜不喜歡適不適合關我屁事,不玩就好了還要大肆宣揚,你很偉大????
等級太難升了
有種夢回原神的感覺
這遊戲真就完全沒難度阿,零號空洞被強制扣到5%血打王關一 樣沒難度,可能是為了手機端所以戰鬥簡化很多,能把一個動作遊戲戰鬥搞得的跟原神差不多的感覺也是不簡單。
這遊戲前期簡單就是為了擴圈讓沒接觸過這種遊戲的人也能輕鬆上手
但就是犧牲老玩家的前期體驗了
這遊戲內建機制手法我覺得可能沒原神簡單
有很多可以系挖的機制
別尬黑了 等級上去 就只是素質不夠罷了 推不過去
我跟我三個朋友都在玩
課滿的全部破完了 剩下兩位沒有課金
他直接告訴我們 就只是素質不夠罷了
現在我們三個都在12號退坑了
我不是特意上來嘴砲的 只是開yt 剛好看到此影片 人在吃飯
那就是吃飯看yt順便來嘴砲 懂了
打不過第9層呀~~~
9层开始怪的攻击欲望就开始变强了,需要多次尝试了。对角色练度也有一定的要求了。
不是吧?有格子哪裡難了?有夠煩一堆對話時間硬控,把玩家當傻子⋯⋯
我怎麼記得有教怎麼篩選求助訊息
不過那些絕區黑怕是也沒那個心思聽教學
是有
你怎麼會指望速食玩家會有耐心看教學呢😂
@@masaka7036 有道理
會卡真的是電腦不好,該換了
啊?我自己倒是玩得很開心就是
這遊戲好難,誰說簡單的QQ
抽獎機率有問題啊 低又容易歪
走格子真的吐了
別吹了破格子
我沒遇到卡過 都很順
玩到30等還是忍不住刪了,什麼都好就是不好玩。
當一款遊戲沒辦法在最快的時間內把它最有趣的內容呈現給玩家,甚至還要玩家「特地」花時間去了解,那它對你來說就不是一款好的遊戲。
試問主播你玩到35等花了多久的時間?
剛好攤在開始出甜味有嚼頭的地方,可惜了願你找到適合的好遊戲(推薦觀望幾個小版本看風向)
这我认同。如何把游戏做的好玩留住玩家本身是运营的事
要我们打到30级才享受那想多了
@@ghostirl511 米哈由又沒發多少朋友費🤣還對玩家要求那麼多,肯定是嫌用戶太多
没时间的我开服到现在才25级。感觉和1级没差别。希望能到30吧
那你怎麼不說書本、藝術品沒辦法在最快的時間內留住你的話,它就是不好看,到底是它不好看,還是你沒耐心?還是你審美不足品不出它們的韻味?相信我,這世界你看不懂的東西一大堆,但你看不懂、不喜歡,不代表這本書或藝術品或作品差勁,純粹是你自己的問題,如果你覺得這東西是遊戲,跟那些不一樣,那也是你自己狹隘的思維,遊戲可是能夠被稱為第九藝術的,不是只有所謂好不好玩,也別說我覺得好不好玩,光是劇情、美術、設定、音樂等等,這些東西就已經足夠吸引我想繼續看下去,如果你就是想無腦玩,麻煩你趕快換個地方,你知道在美術館裡有人在旁邊大吼大叫嫌棄牆上的畫作不好看又賣很貴,是什麼樣的感覺嗎?你欣賞不來,有點自知之明離開美術館就好,沒必要在裡面蝦機巴亂叫,懂?
能肝都肝完了 現在卡等級 這遊戲除了打擊爽以外真的沒什麼吸引人的地方 米哈遊的缺點它都有 崩鐵有趣太多
黑?连批评都不可以,活在国内没有言论自由习惯了是吧
只有我覺得絕區零的走格子很煩躁嗎😂😂
一部分是鳴潮請了一堆水軍
使勁黑
越来越无聊,刷材料太慢
跟崩壞三比 操作根本兒科
我抢到1300069616的uid嘿嘿嘿
我1300019127😂
真正會玩的人都在忙著肝絕區零
沒有時間理那些無聊的負面評論
米家哪款游戲沒有被米黑大量刷屏帶風向過?時間可以證明一切,我相信米黑不會是多數人
屁啦 我課金了 也30等了 還是覺得有夠無聊…從頭到尾按普攻 然後切角👎 走格子有夠想睡覺 真的玩得很悶 肝的很痛苦 重點還是動作玩法有夠無聊 硬傷沒救了
@@約書亞-d4p按普攻你的鲨鱼妹是打物理伤害的喔??
@@約書亞-d4p你看起來根本不像是有到30級的樣子