ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
一応初代だと急所にあたる場合は全弾なので、素早さの高いポケモンだとおいしい効果でしたサンダースにミサイルばりが搭載されたもう1つの理由だと思います
初代はエスパーが結構使われてたしね
@@湯けむりはR18-r4g ガチ対戦環境で特殊の高いエスパータイプのフーディンやナッシーにも有効ですからねいくら耐久が高いナッシーと言っても4倍で入るのでバカにならないダメになるしあと電気に強く特殊の高いフシギバナ対策にもなるのが強いです(初代限定で草毒の複合は虫4倍弱点なので)
金銀買った当時れんぞくぎりが連続技じゃなくて???ってなった記憶
同士だわ……1回じゃん?テキストを何度も読んで、「ああそうゆこと……」ってなったわ
連続で出せば威力が上がるエコーボイス型の虫物理技、メトロノーム持たせたら最大威力ヤバそうそういやニンフィアってエコボ覚えるっけ、覚えたら覚えたでスキンノームエコボが飛び交いそう(bwでイーブイたちは覚えた気がする)
@@Daichi_mori 剣盾では覚えないみたいですね……残念。
黙れウンチ
いまでも???ってなるそれ
ポケスペでシルバーのニューラが使ったふくろだたきの演出がかっこよかった
ポケモンも投稿も読まれないことが大事ですよね()
おあとがよろしいようで
100で押せない……ポチ
131で押せない…(素数)
151(初代ポケモンの数)で押せないという人に現れてほしかった....by 171だから平気で押した人間
178だから押したやったーメリープになった
そうか!連続技の解説だから視聴者に連続攻撃(再投稿)してるのか😳
にどげりは旅パで何かとお世話になる
ワカシャモのにどげり!!どっ どっ2回あたったあいてのマッスグマはたおれた
普通では殆ど話題に上がらない技の解説、昔の仕様の振り返りとか、とういう動画大好きです!解説の口調も聞きやすいです。チャンネル登録しました
初代の仕様だと途中で外さない上に初段急所なら全段急所になるから予想以上にダメでたりするんだよね
幼い頃、ニドランのにどげりでタケシ突破してたから愛着あります
再投稿だと?!!二度寝しなきゃ!(使命感)
わ
を
ん
が
っ
「せいぎのこころを持つ味方をふくろだたきにしよう(意訳)」なんて文言を攻略本で見かけた時は子供心にやべえって思った
しかも袋叩きされて攻撃上がって、その強い攻撃を受けるのは叩いた味方じゃなくてたまたま対面にいただけの相手なの酷いこれじゃただの八つ当たりだよ
再投稿お疲れ様です!
10:00 袋叩き…ニューラ…銀山…ハッ!袋叩きニューラ変化法!
スピアーの説明が『弱い』だけwここまで虫が不遇だとどれくらい不遇なのかまとめで見てみたい…
初代で専用技のホネブーメラン、シオンタウンポケモンタワーでのストーリー、2世代目で専用技ボーンラッシュ、専用アイテムふといほねガラガラさん運営さんのお気に入り説(再投稿)
なにげに特性も優秀、リージョンもある
"れんぞくぎり"は連続攻撃じゃないという紛らわしさ(連続で当てると威力が上がるだけ、自動で連発しない"ころがる"みたいなもん)
初代スピアーは確かに弱かったけど弱いからこそロマンが湧いて最後まで使い続けたいという気持ちにさせられたんだよなあ…高速移動を駆使してチャンピオン戦のフーディンに効果抜群のダブルニードルをぶち当てた時は達成感が凄まじかった
とげキャノンは懐かしいなカンナのパルシェンがよく使ってたの思い出すミサイル針はナツメをどうやって楽に倒すか周回で模索してた時に使って余りの弱さに泣きそうになったの思い出すな
ふくろだたきが完全に集団リンチダブルバトルでのせいぎのこころとのコンボが強いんだよな
殴られるポケモンの攻撃ものるから自分で自分を殴る自虐技なのが笑う
投稿時間を読ませないどころか2段構えでくるとは…
今や確定三発確定急所命中100の技が出てくるなど
某熊さんの専用技ですね
何気に全ポケモンの技でも屈指の厨性能の技
某武道熊師さんですな
メルメタルのダブルパンツァーだって負けてないもん!命中100の威力60×2だよ!しかもひるみは実質50%🥺
@@haruna_37 でもランクマ出られないじゃん
見てたら途中で再アップになってびっくりした…
初めまして。お疲れ様です。面白いです。第一世代でのむしタイプ技の不遇ぶりもまたエスパータイプ最強時代の一因でしたね…
出る回数の確率全部平等だと思ってました…
この音を聴くとあかりちゃんを思い出すナイス選曲
外伝作品だけど近年のポケダンでは連続技がクソ強いよね
SO⭐️RE⭐️NA
れんぞくひっちゅう パルシェンがバケモン過ぎる
むしろ弱い時期がない
ポケダンで連続技が強いのは昔からな気もする
ポケダンだとレディアンがめっちゃ強いよね。
急に返信の通知が真っ白で何があったと思えば再投稿かお疲れ様っす
9:10ここ修整点(前の動画ではノーマル技でタイプ不一致と説明されていた)
お恥ずかしい(/ω\)
@@tomoyu136 ポケモンの技はとんでもない種類あるのでタイプ間違えても仕方ないです。これからも頑張ってください!
チラチーノ好きなのでこれは嬉しい😊
ふくろだたきの仕様全く知らなかったけど捕まえたばっかのニューラで使ったら強かった気がする、みんなの力だったのか…。こんな複雑な計算してる技だったとは…
何か一回見たと思って寝たら、再投稿されてて草
ふくろだたきはポケスペでシルバーがイツキ戦のときに使ってたイメージしかない
王者の印スイープビンタチラチーノさんは剣盾でもお世話になってます
第一世代の『ミサイルばり』は、立派な対エスパー特攻技として、サンダースのサブウェポンに採用率が高かったんですよね
最終的にはダメージの通しようがないナッシーピンポイントになったけれどね。地味にフシギバナとかにも4倍ダメージを出せたけれど。
あれ?さっきも見たと思ったら再投稿おつかれさまです
最近のポケモン知らないから連続技が対戦で使えるほど強くなってることに驚き
訂正多すぎてまた投稿してんの草無理しないでね?(ほんとに)
@Ecarlate\エカルラート そこは君も編集済みダロォ!?
Ecarlate\エカルラート そ(ry
なみてと s(ry
積み立てたジンガ (ry
@@bird_42 ry
第三世代のタネマシンガンの音すこ
袋だたきって単に手持ちポケモンの数×10ダメージだと思ってたけど、こんな面倒な技だとは知らなかった……。
なんだこのふざけた技は‼️『たまなげ』『さいみんじゅつ』『ふみつけ』byナッシー
チャンピオンが使ってそうな技構成だね
グリーン😭
ポケダンDXでの連続技は最強クラスだったりする。
ポケダンの往復ビンタとか言う恐怖の技
ほろびのうたゲー
パルシェン(スキルリンク&れんぞくひっちゅう)・とげキャノン・つららばり・からをやぶる・ふぶき
ポケダンは範囲技と連続技と行動回数上げる技がめちゃくちゃ強かった思い出
U- Rif ぎんいろのかぜ
初代サンダースのミサイルばりはガチ
第二世代のテロップが金銀クリスタルの色なのお洒落
とも湯さんの動画を見続けた結果パンチ技を見るたびにエビワラーを思い出すように体が改造されたんだが
ポケダンでは今も昔も最強クラスのぶっ壊れ技しかも最新作ではすごわざで補助も出来ると本編初期からみると信じられない高性能ぶり
急に飛んでくるころがるホントやめてほしい
初代はタイプの偏りが凄く、虫タイプ技は動画内の攻撃技に加え「いとをはく」の4つ。ゴースト技は「したでなめる」、レベル依存の「ナイドヘッド」、混乱付与の「あやしいひかり」の3つ。ドラゴン技に至っては、タイプ相性関係なしの「りゅうのいかり」のみであった。その一方でノーマル、水、エスパータイプあたりは充実していた。
SVにて究極連続技、ねずみざんが現れましたね。ぜひ他の連続技の威力を上げてください(涙)
運営「ほーん、連続技の威力あげて欲しいんやな…ほな、ドラゴンアローの威力上げたるで!」
金銀の攻略本のパルシェンのぺージにハイドロポンプととげキャノンどちらかしか覚えないため、進化させる時は気をつけようみたいなことが書かれていた気がする
ふくろだたきで何使ってるかバレるってwww
ちょっと趣旨と外れると思うけど初代のみの仕様の都合上連続最強はある意味まきつく系統の技かなぁ…素早さで上なら死ぬまで拘束できた
金銀BGM聞いて即高評価
ふくろだたき……安心しろ、遊戯王よりはマシな処理してるから
相手の特性がくだけるよろいだった時は連続技がかなりの威力になるから、サニゴーンの突破にふくろだたきを使ったなぁ。
ミサイルばりのところで、スピアーにさいきょうって名前をつけてスピアーだけでクリアした人思い出した。
さいきょうちゃんかわいいよさいきょうちゃん
トリプルキック!おめでとう!同じ仕様の技が出たね!(トリプルアクセル)
みだれひっかきはニャースのイメージ。アニメではかませ技だけど、ポケダンでは異常に強かった
いつも面白いです!
このBGMたぶんHGSSな気がするんだけどなんだっけ懐かしすぎる思い出せない...
ヒワダタウンの曲だよ(小声)
連続攻撃技に追加効果…グロウパンチ…ひみつのちから…れいとうパンチ…うう…頭が…
隙を生じぬ二段構え
ふくろだたきを開発した人はきっと疲れてたんだろうな…
デフォルトで全ての攻撃技が連続攻撃で子どもを泣かせた親子がいるらしい
一体何ーラなんだ…
一体ガル何なんだ…
一体メガ何ラ何だ…?
通常攻撃が2回攻撃のお母さんか
ふくろだたきはトリプルバトル登場+エルフーンテラキオンで化けた
袋叩きがこんなに意味不明技だったとは知らなかった
連続技の中でも結構不遇だと思うのは、個人的にギアル系専用技の「ギアソーサー」だと思うわ…。二回連続攻撃としては威力が高い代償として命中率が85という致命的な酷さ。おまけにこの技がギアル系にとってタイプ一致物理の最高火力であることなんだよなぁ…。(尚、メルメタルにダブルパンツァーという威力・性能共に上位互換な技を作られたという側面もあったりする。)
メルタンの進化系の名前ってメルメタルって名前じゃなかった?
むしろかなり優遇されてると思うんだがなぁ...。同じ威力のアイアンテールは命中75だし、それ以上の鋼技って言ったら・ダブルパンツァー、メテオドライブ、きょじゅうざん、きょじゅうだん、破滅の願い→伝説、幻専用技なのでレートでは使えない・アイアンローラー→追加効果は強いが、その分使える状況が限定される・てっていこうせん→言わずもがな反動技
せめてドラゴンアローと同じ性能がいいよね
@@真っ赤なお鼻のトナカイ 訂正しときます♪ありがとうございます✨
まぢでゲッコウガは連続技まで優遇されてるとかおかしいと思わないか?増田sun……
ますだすん
ゲッコウガに傷つけられて…オデノカラダハボドボドダ!
増田太陽
7連勤中日で疲れ切ったわいは、たまなげ が本気で なまはげ に見えて、また遊んでんなぁって思ってしまった
なるほど投稿も連続技と
もう寝る時間か…
起きる時間だぞ
連続攻撃は、ポケモン不思議のダンジョンだと怖い
初代の序盤はマンキーにみだれひっかきされるだけでちょっとドキドキしたもんね
ポケモンは奥が深い
今では連続技は威力25のロックブラストとかあるし、威力15とかでは明らかに物足りんよね。
そのBGM聞くとしおのちから思い出しちまう
おうふくビンタはストーリー攻略でめっちゃ使ってたw
連続攻撃技自分が出せば2回、相手が出せば5回…のイメージ。
おうふくビンタといえば不思議のダンジョンで誰もが喰らいまくったはず
なんかヒワダタウンのbgm聞くと無性にげんしのちからとかしおのちから見たくなるな
連続パンチと言ったらエビワラーよりガルーラを先に思いついた…メガガルーラで連続パンチメガガルーラ強いんじゃね?みたいに思って育てた事がありました
不遇技紹介も面白そう
修正おつかれさまです~
いつの間にか修正版になってる……俺でなきゃ見逃しちゃうね
5:25迫真の二度見
再投稿は2度寝は草
初代とげキャノン、タイプ不一致でも命中100%だから少なくともパルシェンにロックブラストを覚えさせて2連続で外すよりはマシだと思いました
再投稿寝てて気づいてないかたが多いようですね…
再投稿おつかれさん四連休を楽しもうぜ!俺はずっと部活や!
え、もう寝なきゃ、
うぽつです! 異端な技まとめとか面白そうだなと思いました(
とも湯さんの動画って中田敦彦のTH-cam大学に近いとこあるよね。エクストリーム不遇ポケモンブースター編とかエクストリームマイナー技とげキャノン編みたいな感じ。
○○と見るシリーズ好きです!!!
ふくろだたきとかポケスペで見た記憶しかねえや…
再投稿お疲れ様です。れんぞくぎりが連続攻撃じゃ無いのは衝撃だったなぁ。けどエフェクトが好きでしたね。
連続技が強いのは外伝のポケダンシリーズだけです。(真顔)
ふくろだたきと正義の心のコンボはかなり悪夢を見た。
正義の心(ただの八つ当たり)
初代むしタイプ技の時のきゅうけつの部分で思い出したけどよく考えたらとんでもない強化されてんのかあの技
メガドレインと言い,そもそもなんで威力をあんな低く設定したのか…条件付きとはいえ威力100のゆめくいを見るとなおさら悲しくなる。(初代のエスパー最強?技がこれってのも)
@@Camblewf 弱点突いて当たり前みたいな風潮のせいかもしれませんね…物理特殊がタイプ毎で統一な分吸収出来るなんてその時代ならかなり強力でしょうし…
といっても火力出せるポケモンでしかも吸収技覚えるとなると幅も狭いですしバランス調整ですかね
@@鈴薙-j3u パラセクトはつるぎのまいもせいちょうもできてきゅうけつもメガドレインも覚えるが…弱いな。(ポケダンのことは置いといて)
@@Camblewf (;-ω-)ウーン現環境なら攻撃力結構あるマルヤクデなんかは使える分脅威なのにやっぱりこの頃のきゅうけつ酷いですね…
スピアーが全急所でそこそこ連続殴りしてた記憶
くそっ、塾で見れなかった…その上遠隔で寝かせに来やがって、自習中ぐっすりだったぜ
お疲れ様です。現在ポケモンGOで唯一王をジムに置いています。先程確認したら6時間48分ほどでした。一緒にマクスドピカチュウみたいのもいましたw
9月21日(月)0時18分唯一王帰宅50コイン持って帰ってきましたw
13時間置いていたという結果に驚愕°∽°♭♨︎
とも湯の再up!!2回当たった!!
一応初代だと急所にあたる場合は全弾なので、素早さの高いポケモンだとおいしい効果でした
サンダースにミサイルばりが搭載されたもう1つの理由だと思います
初代はエスパーが結構使われてたしね
@@湯けむりはR18-r4g
ガチ対戦環境で特殊の高いエスパータイプのフーディンやナッシーにも有効ですからね
いくら耐久が高いナッシーと言っても4倍で入るのでバカにならないダメになるし
あと電気に強く特殊の高いフシギバナ対策にもなるのが強いです
(初代限定で草毒の複合は虫4倍弱点なので)
金銀買った当時れんぞくぎりが連続技じゃなくて???ってなった記憶
同士だわ……
1回じゃん?
テキストを何度も読んで、「ああそうゆこと……」ってなったわ
連続で出せば威力が上がるエコーボイス型の虫物理技、メトロノーム持たせたら最大威力ヤバそう
そういやニンフィアってエコボ覚えるっけ、覚えたら覚えたでスキンノームエコボが飛び交いそう(bwでイーブイたちは覚えた気がする)
@@Daichi_mori
剣盾では覚えないみたいですね……残念。
黙れウンチ
いまでも???ってなるそれ
ポケスペでシルバーのニューラが使ったふくろだたきの演出がかっこよかった
ポケモンも投稿も読まれないことが大事ですよね()
おあとがよろしいようで
100で押せない……
ポチ
131で押せない…(素数)
151(初代ポケモンの数)で押せないという人に現れてほしかった....
by 171だから平気で押した人間
178だから押した
やったーメリープになった
そうか!連続技の解説だから視聴者に連続攻撃(再投稿)してるのか😳
にどげりは旅パで何かとお世話になる
ワカシャモのにどげり!!
どっ どっ
2回あたった
あいてのマッスグマはたおれた
普通では殆ど話題に上がらない技の解説、昔の仕様の振り返りとか、とういう動画大好きです!
解説の口調も聞きやすいです。チャンネル登録しました
初代の仕様だと途中で外さない上に初段急所なら全段急所になるから予想以上にダメでたりするんだよね
幼い頃、ニドランのにどげりでタケシ突破してたから愛着あります
再投稿だと?!!
二度寝しなきゃ!(使命感)
わ
を
ん
が
っ
「せいぎのこころを持つ味方をふくろだたきにしよう(意訳)」なんて文言を攻略本で見かけた時は子供心にやべえって思った
しかも袋叩きされて攻撃上がって、その強い攻撃を受けるのは叩いた味方じゃなくてたまたま対面にいただけの相手なの酷い
これじゃただの八つ当たりだよ
再投稿お疲れ様です!
10:00 袋叩き…ニューラ…銀山…ハッ!袋叩きニューラ変化法!
スピアーの説明が『弱い』だけw
ここまで虫が不遇だとどれくらい不遇なのかまとめで見てみたい…
初代で専用技のホネブーメラン、
シオンタウンポケモンタワーでのストーリー、
2世代目で専用技ボーンラッシュ、
専用アイテムふといほね
ガラガラさん運営さんのお気に入り説(再投稿)
なにげに特性も優秀、リージョンもある
"れんぞくぎり"は連続攻撃じゃないという紛らわしさ(連続で当てると威力が上がるだけ、自動で連発しない"ころがる"みたいなもん)
初代スピアーは確かに弱かったけど
弱いからこそロマンが湧いて最後まで使い続けたいという気持ちにさせられたんだよなあ…
高速移動を駆使してチャンピオン戦のフーディンに効果抜群のダブルニードルをぶち当てた時は達成感が凄まじかった
とげキャノンは懐かしいな
カンナのパルシェンがよく使ってたの思い出す
ミサイル針はナツメをどうやって楽に倒すか周回で模索してた時に使って余りの弱さに泣きそうになったの思い出すな
ふくろだたきが完全に集団リンチ
ダブルバトルでのせいぎのこころとのコンボが強いんだよな
殴られるポケモンの攻撃ものるから自分で自分を殴る自虐技なのが笑う
投稿時間を読ませないどころか2段構えでくるとは…
今や確定三発確定急所命中100の技が出てくるなど
某熊さんの専用技ですね
何気に全ポケモンの技でも屈指の厨性能の技
某武道熊師さんですな
メルメタルのダブルパンツァーだって負けてないもん!
命中100の威力60×2だよ!しかもひるみは実質50%🥺
@@haruna_37 でもランクマ出られないじゃん
見てたら途中で再アップになってびっくりした…
初めまして。お疲れ様です。面白いです。
第一世代でのむしタイプ技の不遇ぶりもまたエスパータイプ最強時代の一因でしたね…
出る回数の確率全部平等だと思ってました…
この音を聴くとあかりちゃんを思い出す
ナイス選曲
外伝作品だけど近年のポケダンでは連続技がクソ強いよね
SO⭐️RE⭐️NA
れんぞくひっちゅう パルシェンがバケモン過ぎる
むしろ弱い時期がない
ポケダンで連続技が強いのは昔からな気もする
ポケダンだとレディアンがめっちゃ強いよね。
急に返信の通知が真っ白で何があったと思えば再投稿か
お疲れ様っす
9:10ここ修整点(前の動画ではノーマル技でタイプ不一致と説明されていた)
お恥ずかしい(/ω\)
@@tomoyu136 ポケモンの技はとんでもない種類あるのでタイプ間違えても仕方ないです。これからも頑張ってください!
チラチーノ好きなのでこれは嬉しい😊
ふくろだたきの仕様全く知らなかったけど捕まえたばっかのニューラで使ったら強かった気がする、みんなの力だったのか…。こんな複雑な計算してる技だったとは…
何か一回見たと思って寝たら、再投稿されてて草
ふくろだたきはポケスペでシルバーがイツキ戦のときに使ってたイメージしかない
王者の印スイープビンタチラチーノさんは剣盾でもお世話になってます
第一世代の『ミサイルばり』は、立派な対エスパー特攻技として、サンダースのサブウェポンに採用率が高かったんですよね
最終的にはダメージの通しようがないナッシーピンポイントになったけれどね。地味にフシギバナとかにも4倍ダメージを出せたけれど。
あれ?さっきも見たと思ったら再投稿おつかれさまです
最近のポケモン知らないから連続技が対戦で使えるほど強くなってることに驚き
訂正多すぎてまた投稿してんの草
無理しないでね?(ほんとに)
@Ecarlate\エカルラート そこは君も編集済みダロォ!?
Ecarlate\エカルラート そ(ry
なみてと s(ry
積み立てたジンガ (ry
@@bird_42 ry
第三世代のタネマシンガンの音すこ
袋だたきって単に手持ちポケモンの数×10ダメージだと思ってたけど、こんな面倒な技だとは知らなかった……。
なんだこのふざけた技は‼️
『たまなげ』
『さいみんじゅつ』
『ふみつけ』
byナッシー
チャンピオンが使ってそうな技構成だね
グリーン😭
ポケダンDXでの連続技は最強クラスだったりする。
ポケダンの往復ビンタとか言う恐怖の技
ほろびのうたゲー
パルシェン(スキルリンク&れんぞくひっちゅう)
・とげキャノン
・つららばり
・からをやぶる
・ふぶき
ポケダンは範囲技と連続技と行動回数上げる技がめちゃくちゃ強かった思い出
U- Rif ぎんいろのかぜ
初代サンダースのミサイルばりはガチ
第二世代のテロップが金銀クリスタルの色なのお洒落
とも湯さんの動画を見続けた結果
パンチ技を見るたびに
エビワラーを思い出すように
体が改造されたんだが
ポケダンでは今も昔も最強クラスのぶっ壊れ技
しかも最新作ではすごわざで補助も出来ると本編初期からみると信じられない高性能ぶり
急に飛んでくるころがるホントやめてほしい
初代はタイプの偏りが凄く、虫タイプ技は動画内の攻撃技に加え「いとをはく」の4つ。ゴースト技は「したでなめる」、レベル依存の「ナイドヘッド」、混乱付与の「あやしいひかり」の3つ。ドラゴン技に至っては、タイプ相性関係なしの「りゅうのいかり」のみであった。その一方でノーマル、水、エスパータイプあたりは充実していた。
SVにて究極連続技、ねずみざんが現れましたね。ぜひ他の連続技の威力を上げてください(涙)
運営「ほーん、連続技の威力あげて欲しいんやな…
ほな、ドラゴンアローの威力上げたるで!」
金銀の攻略本のパルシェンのぺージに
ハイドロポンプととげキャノンどちらかしか覚えないため、進化させる時は気をつけようみたいなことが書かれていた気がする
ふくろだたきで何使ってるかバレるってwww
ちょっと趣旨と外れると思うけど初代のみの仕様の都合上連続最強はある意味まきつく系統の技かなぁ…
素早さで上なら死ぬまで拘束できた
金銀BGM聞いて即高評価
ふくろだたき……
安心しろ、遊戯王よりはマシな処理してるから
相手の特性がくだけるよろいだった時は連続技がかなりの威力になるから、サニゴーンの突破にふくろだたきを使ったなぁ。
ミサイルばりのところで、スピアーにさいきょうって名前をつけてスピアーだけでクリアした人思い出した。
さいきょうちゃんかわいいよさいきょうちゃん
トリプルキック!おめでとう!同じ仕様の技が出たね!(トリプルアクセル)
みだれひっかきはニャースのイメージ。アニメではかませ技だけど、ポケダンでは異常に強かった
いつも面白いです!
このBGMたぶんHGSSな気がするんだけどなんだっけ懐かしすぎる思い出せない...
ヒワダタウンの曲だよ(小声)
連続攻撃技に追加効果…グロウパンチ…ひみつのちから…れいとうパンチ…
うう…頭が…
隙を生じぬ二段構え
ふくろだたきを開発した人はきっと疲れてたんだろうな…
デフォルトで全ての攻撃技が連続攻撃で子どもを泣かせた親子がいるらしい
一体何ーラなんだ…
一体ガル何なんだ…
一体メガ何ラ何だ…?
通常攻撃が2回攻撃のお母さんか
ふくろだたきはトリプルバトル登場+エルフーンテラキオンで化けた
袋叩きがこんなに意味不明技だったとは知らなかった
連続技の中でも結構不遇だと思うのは、個人的にギアル系専用技の「ギアソーサー」だと思うわ…。
二回連続攻撃としては威力が高い代償として命中率が85という致命的な酷さ。
おまけにこの技がギアル系にとってタイプ一致物理の最高火力であることなんだよなぁ…。
(尚、メルメタルにダブルパンツァーという威力・性能共に上位互換な技を作られたという側面もあったりする。)
メルタンの進化系の名前ってメルメタルって名前じゃなかった?
むしろかなり優遇されてると思うんだがなぁ...。
同じ威力のアイアンテールは命中75だし、それ以上の鋼技って言ったら
・ダブルパンツァー、メテオドライブ、きょじゅうざん、きょじゅうだん、破滅の願い→伝説、幻専用技なのでレートでは使えない
・アイアンローラー→追加効果は強いが、その分使える状況が限定される
・てっていこうせん→言わずもがな反動技
せめてドラゴンアローと同じ性能がいいよね
@@真っ赤なお鼻のトナカイ 訂正しときます♪ありがとうございます✨
まぢでゲッコウガは連続技まで優遇されてるとかおかしいと思わないか?増田
sun……
ますだすん
ゲッコウガに傷つけられて…
オデノカラダハボドボドダ!
増田太陽
7連勤中日で疲れ切ったわいは、たまなげ が本気で なまはげ に見えて、また遊んでんなぁって思ってしまった
なるほど投稿も連続技と
もう寝る時間か…
起きる時間だぞ
連続攻撃は、ポケモン不思議のダンジョンだと怖い
初代の序盤はマンキーにみだれひっかきされるだけでちょっとドキドキしたもんね
ポケモンは奥が深い
今では連続技は威力25のロックブラストとかあるし、威力15とかでは明らかに物足りんよね。
そのBGM聞くとしおのちから思い出しちまう
おうふくビンタはストーリー攻略でめっちゃ使ってたw
連続攻撃技
自分が出せば2回、相手が出せば5回
…のイメージ。
おうふくビンタといえば不思議のダンジョンで誰もが喰らいまくったはず
なんかヒワダタウンのbgm聞くと無性にげんしのちからとかしおのちから見たくなるな
連続パンチと言ったらエビワラーよりガルーラを先に思いついた…
メガガルーラで連続パンチメガガルーラ強いんじゃね?みたいに思って育てた事がありました
不遇技紹介も面白そう
修正おつかれさまです~
いつの間にか修正版になってる……
俺でなきゃ見逃しちゃうね
5:25迫真の二度見
再投稿は2度寝は草
初代とげキャノン、タイプ不一致でも命中100%だから少なくともパルシェンにロックブラストを覚えさせて2連続で外すよりはマシだと思いました
再投稿寝てて気づいてないかたが多いようですね…
再投稿おつかれさん
四連休を楽しもうぜ!俺はずっと部活や!
え、もう寝なきゃ、
うぽつです! 異端な技まとめとか面白そうだなと思いました(
とも湯さんの動画って中田敦彦のTH-cam大学に近いとこあるよね。
エクストリーム不遇ポケモンブースター編とか
エクストリームマイナー技とげキャノン編みたいな感じ。
○○と見るシリーズ好きです!!!
ふくろだたきとかポケスペで見た記憶しかねえや…
再投稿お疲れ様です。
れんぞくぎりが連続攻撃じゃ無いのは衝撃だったなぁ。けどエフェクトが好きでしたね。
連続技が強いのは外伝のポケダンシリーズだけです。(真顔)
ふくろだたきと正義の心のコンボはかなり悪夢を見た。
正義の心(ただの八つ当たり)
初代むしタイプ技の時のきゅうけつの部分で思い出したけどよく考えたらとんでもない強化されてんのかあの技
メガドレインと言い,そもそもなんで威力をあんな低く設定したのか…
条件付きとはいえ威力100のゆめくいを見るとなおさら悲しくなる。(初代のエスパー最強?技がこれってのも)
@@Camblewf 弱点突いて当たり前みたいな風潮のせいかもしれませんね…物理特殊がタイプ毎で統一な分吸収出来るなんてその時代ならかなり強力でしょうし…
といっても火力出せるポケモンでしかも吸収技覚えるとなると幅も狭いですしバランス調整ですかね
@@鈴薙-j3u パラセクトはつるぎのまいもせいちょうもできてきゅうけつもメガドレインも覚えるが…弱いな。(ポケダンのことは置いといて)
@@Camblewf (;-ω-)ウーン現環境なら攻撃力結構あるマルヤクデなんかは使える分脅威なのにやっぱりこの頃のきゅうけつ酷いですね…
スピアーが全急所でそこそこ連続殴りしてた記憶
くそっ、塾で見れなかった…
その上遠隔で寝かせに来やがって、自習中ぐっすりだったぜ
お疲れ様です。
現在ポケモンGOで唯一王をジムに置いています。先程確認したら6時間48分ほどでした。
一緒にマクスドピカチュウみたいのもいましたw
9月21日(月)
0時18分
唯一王帰宅
50コイン持って帰ってきましたw
13時間置いていたという結果に驚愕°∽°♭♨︎
とも湯の再up!!2回当たった!!