【blender2.82】ドドリアでもわかるUV展開~応用編~#05【UDIMテクスチャを使おう】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 10

  • @あかさたぬ-g3j
    @あかさたぬ-g3j 9 หลายเดือนก่อน

    とても勉強になりました!ありがとうございます‼️

  • @miimstudiox
    @miimstudiox ปีที่แล้ว

    ワ~ワ~ワ~UDIM初めて知った!すごい!!
    オブジェクトが多い風景や部屋で実践してみます。
    ありがとうございました_(._.)_

  • @SakuraNeco-t8q
    @SakuraNeco-t8q 8 หลายเดือนก่อน

    他のアプリで作成した画像をUDIMとして使うことはできないんでしょうか?

  • @nicotorafaceoff
    @nicotorafaceoff 4 ปีที่แล้ว +5

    UDIMタイルで2か所にUV展開したのですが、
    「UV配置をエクスポート」しても、1枚目しか展開図が書き出されないのですが、
    何か方法があるのでしょうか?
    それとも、展開図は1枚しか書き出せないのでしょうか?
    よろしければ教えていただけないでしょうか。

    • @3dmemo
      @3dmemo  4 ปีที่แล้ว +4

      僕が調べた限りでは対応しておらず1001の範囲だけエクスポートされるようです。
      少し手間なのですが、UV頂点を全選択してG→XorY(軸移動)→出力したいUVを1001に合わせる数値
      例)1002だとしたらG→X→-1
      他に良い方法があるかもしれませんが、とりあえずこれで一つずつ書き出してますね。もし一気に書き出すやり方がわかったら僕にも教えてくださいw

    • @nicotorafaceoff
      @nicotorafaceoff 4 ปีที่แล้ว +2

      なるほど、一枚ずつしか書き出せないんですね( ;∀;)
      わかりました。その方法で頑張ります!!
      早急なお返事、とても丁寧なご説明、本当にありがとうございます!

  • @ひぃー-t1n
    @ひぃー-t1n 4 ปีที่แล้ว +3

    だいぶ前の投稿動画へのコメント失礼します。
    UDIM設定したモデルってCyclesでは表示できないんでしょうか?自分で作成したモデルにUDIM設定したのですが
    Eeveeではレンダープレビューで表示されるんですが、Cyclesでは消えてしまうのです…。何か他にCycles用に設定項目が
    あるのか、そもそも何か間違ってるのか…。Cyclesでは表示されない…なんてことないだろうと思ってはいるのですが…。

    • @3dmemo
      @3dmemo  4 ปีที่แล้ว

      eeveeでもcyclesでも対応していますね。連番テクスチャをblender上で設定してudimの連番として保存したでしょうか?テクスチャが生成されてない状態でblender上だけで設定しているだけだと表示されないかもしれません。原因がそれかは不明ですが、一応確認してみてください。

    • @ひぃー-t1n
      @ひぃー-t1n 4 ปีที่แล้ว +1

      @@3dmemo ご返信、ありがとうございます。
      確かにUDIMの連番としての保存というのはしていないかもしれません…。Eeveeでは表示されるのに何で?っていう疑問の方が
      強くて。今は会社ですので帰宅したらちょっとデータ確認します!ありがとうございました~!

    • @ひぃー-t1n
      @ひぃー-t1n 4 ปีที่แล้ว

      @@3dmemo
      動画を最初から余すことなく再度見ながらやっていくとCyclesのレンダーでもUDIMモデルを表示させることが出来ました!
      ありがとうございました!いつもBlenderの有益な動画ありがとうございます~。今後も拝見させて頂きます。