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自分のレート帯だとボトル、ペンがそこまで強くないんだけど、ロングの爆風はどうにかしてもらいたい。当たってないように見えて当たるって判定がどうにかして欲しいから、爆風範囲も視認できるようになるともう少しストレスが減ると思う。
見えてるやつに当たるのと見えてないのに当たるの不快度全然違いますよね💦
ロングはたまに使うから弱体化しないでほしい...ボトルは早く弱体化しろ
インク系は弱体化きそうですね…
ワイ(XP2759)の個人的弱体化案ペン…必要スペシャルポイントロング…インク効率増加、空中ブレ増加ボトル…連打のダメージ38から34にダウン、重量級認定、インクロック増加
1票を投じます!
ドリンクって超強くて有り無しで差が出来ちゃうけど弱体化したら、ネチネチトゥーンになるからなぁ……
飲みやすさくらいしか弱体化できませんね…
ブキではないがエナスタナーフしてほしい片方だけエナスタとかになるとだいぶキツイっす
エナスタは飲みずらくなるとかしかこないような…
ボトルはジャンプ撃ちブレ増加と人速減少など機動力を削ぐ弱体化をして欲しいです
なんならボトル消してもいい!
ミラーマッチ、リッター、えんぴつから中射程チャージャー離してくれ、これだけで救われる人がいるんです、お願いします、ガチで
竹
3になって俺がロングある程度キル取れるようになったのもラグのせいなのか
全然違いますね…簡単な部類になってしまいました(勝てるかは別として)
「勝てるかは別として」ここめっちゃ大事でよくテスト出るからしっかり覚えときます
自分はロングのジャンプ撃ちの距離を減らすと爆風ダメージ減らしてほしいボトルはダメージ減らすのと射程をガノンぐらいにするとかかなぁ?Rペンはメイン弱体化はむずいからスペシャルぐらいにしてほしい
イカ研はもうメインはいじらなさそうです…
なんかどりゃあおじさんが混じってるような…?
@@user-hyy-e2fわろた
ロンブラで何回も引退しました
引退者続出ですね(*^^*)
ロング爆風でかすぎ
ラグで凄いですね…
弱体化の前にラグだろ
こんなに発売から時間経ってるのにラグが改善されないのだからもう無理なんじゃない笑
ラグはもう無理っぽいです⇒傘のラグ修正の仕方的に
自分のレート帯だとボトル、ペンがそこまで強くないんだけど、ロングの爆風はどうにかしてもらいたい。当たってないように見えて当たるって判定がどうにかして欲しいから、爆風範囲も視認できるようになるともう少しストレスが減ると思う。
見えてるやつに当たるのと見えてないのに当たるの不快度全然違いますよね💦
ロングはたまに使うから弱体化しないでほしい...ボトルは早く弱体化しろ
インク系は弱体化きそうですね…
ワイ(XP2759)の個人的弱体化案
ペン…必要スペシャルポイント
ロング…インク効率増加、空中ブレ増加
ボトル…連打のダメージ38から34にダウン、重量級認定、インクロック増加
1票を投じます!
ドリンクって超強くて有り無しで差が出来ちゃうけど弱体化したら、ネチネチトゥーンになるからなぁ……
飲みやすさくらいしか弱体化できませんね…
ブキではないがエナスタナーフしてほしい
片方だけエナスタとかになるとだいぶキツイっす
エナスタは飲みずらくなるとかしかこないような…
ボトルはジャンプ撃ちブレ増加と人速減少など機動力を削ぐ弱体化をして欲しいです
なんならボトル消してもいい!
ミラーマッチ、リッター、えんぴつから中射程チャージャー離してくれ、これだけで救われる人がいるんです、お願いします、ガチで
竹
3になって俺がロングある程度キル取れるようになったのもラグのせいなのか
全然違いますね…簡単な部類になってしまいました(勝てるかは別として)
「勝てるかは別として」ここめっちゃ大事でよくテスト出るからしっかり覚えときます
自分はロングのジャンプ撃ちの距離を減らすと爆風ダメージ減らしてほしいボトルはダメージ減らすのと射程をガノンぐらいにするとかかなぁ?Rペンはメイン弱体化はむずいからスペシャルぐらいにしてほしい
イカ研はもうメインはいじらなさそうです…
なんかどりゃあおじさんが混じってるような…?
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ロンブラで何回も引退しました
引退者続出ですね(*^^*)
ロング爆風でかすぎ
ラグで凄いですね…
弱体化の前にラグだろ
こんなに発売から時間経ってるのにラグが改善されないのだからもう無理なんじゃない笑
ラグはもう無理っぽいです⇒傘のラグ修正の仕方的に