【Lossless Scaling】Lossless Scaling 2.12 で搭載予定の神機能を紹介!【Resolution Scale】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @Hunter14000h
    @Hunter14000h 27 วันที่ผ่านมา +3

    今回の新機能でRX7800XTとGTX1050Tiの組み合わせで生成2倍の品質とフレーム数が向上しました。
    私の環境ではベースフレーム200前後から安定して400弱のフレームまで伸びたため、いよいよハイエンドグラボが要らなくなりました。
    前までは最低でも生成担当のGPUは1650くらいの性能が無いと品質が低かったのですが、5000円程度で簡単に手に入る1050Tiでも運用できるのは非常に大きな進歩です。
    しかしながらこの素晴らしいマルチGPU運用の解説をしているのが投稿主様だけのようで、様々な配信・投稿者がたには話が通じないのがもどかしい限りです。

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  27 วันที่ผ่านมา

      有益な情報ありがとうございます!
      1050Tiでも運用できるのですね

  • @湾岸アカウント
    @湾岸アカウント 28 วันที่ผ่านมา

    最近使い始めたので勉強になります。

  • @Halk002-q6d
    @Halk002-q6d 28 วันที่ผ่านมา +3

    ついに内蔵GPUによるマルチGPU運用が実用的な範囲になる?

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  28 วันที่ผ่านมา

      iGPUで動作するようになるとかなりいい感じですね

    • @Halk002-q6d
      @Halk002-q6d 28 วันที่ผ่านมา

      @@mskgaming4681 色々使ってみましたが、文字を読む系のゲームだと30%はちらつきが目立つと思いますが、80%以上にすれば負荷が軽減する割に元の映像とあまり変わらないと感じました。
      アクションゲームならほぼ気にならないレベルですが、100%はやっぱりキレイに映るなぁと感じるレベルではあります。モニターのリフレッシュレートに応じて張り付くように微調整する用にも使えるなと思いました。

    • @Hunter14000h
      @Hunter14000h 27 วันที่ผ่านมา +1

      @@mskgaming4681 当方FHDですが、条件によっては780Mで十分運用可能になりましたよ。

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  27 วันที่ผ่านมา

      @@Hunter14000h おお!すばらしいですね!

  • @足の小指強打-e2r
    @足の小指強打-e2r 28 วันที่ผ่านมา +1

    モンハンワイルズのベータテストの時にこのソフトを知り、最近は動画見るのもゲームするのにも毎回使ってます。
    遅延があると聞いていたのですが、思ったほど遅延を感じない(自分が鈍いだけかな)。
    気になる点といえば、ブラウザで動画見てる際に、マウス操作するとカーソルが動かしにくいのと、スクロールすると画面が少し歪む?感じになるくらいかな。
    ゲームは、多少残像のような物がうっすらと見えたりするけど、それ以上にFPSが出るようになっている事の恩恵が大きいと自分は感じています。
    800円程度でこの性能は凄いと思いました。

    • @足の小指強打-e2r
      @足の小指強打-e2r 28 วันที่ผ่านมา +1

      ちなみに、使用者のPCスペックによって、同じように動くとは限らないかもしれませんが、自分PC CPU Ryzen3900X GPU RADEON 5700XT メモリ32GBで使用した分には、なかなか快適に使えます。
      FPSが30~40くらいしか出なくて困ってるゲームなどにいい感じですね。
      ROG Allyなどの携帯ゲームPCなどでも使えるようなので、FPSが出なくて困ってる人は試す価値はあるかも。

    • @Rosetad
      @Rosetad 27 วันที่ผ่านมา +1

      遅延はもちろんありますよ。この方の検証で0.01~0.04秒程度の遅延が発生することが分かってますが、その程度なら競技性の高いゲーム以外は十分実用的な範囲でしょう。
      マウスを高速で移動させると遅延感はありますけど、それより画面が滑らかになる恩恵がでかいですね。

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  27 วันที่ผ่านมา +2

      モンハンワイルズきっかけでLossless Scalingを試してみる方が増えていますね
      少しでも役に立つ情報を届けられるようにします

  • @やなりも
    @やなりも 27 วันที่ผ่านมา

    私はCore i9 13900KFにRTX4090という高スペック系な組み合わせで4k 144Hzにてプレイしています。
    MSK GamingさんのLossless Scaling動画に出会い実際に購入してから私のゲーム人生(言い過ぎ?)が変わりました。
    CarX Streetというレースゲームの設定値最高で街中走行の場合、Lossless Scalingを使わない状態だと、
    平均GPU消費電力:380W、平均GPU使用率:80-90%程、平均フレームレート120FPS程
    になります。ここにLossless Scaling(最大フレームレート72FPSでスケールはx2、Resolution scaleは100%、パフォーマンスモードオOn)を組み合わせると、
    平均GPU消費電力:300W、平均GPU使用率:75-80%程、フレームレート144FPS張り付き
    となり、さらにResolution scaleを25%(私が検証時は最低25%になってました)にすると、
    平均GPU消費電力:270W、平均GPU使用率:65-70%程、フレームレート144FPS張り付き
    となり、わずかな残像はありますが、遅延も感じず品質もほぼ変わらいヌルヌルプレイに加え消費電力を100W以上も減らせた状態でプレイできております。
    個人的にはこれ無しにはもうプレイできないレベルです。
    動画もヌルヌルにできますし本当に神アプリですね!
    今後もLossless Scaling関連の動画楽しみにしております。

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  25 วันที่ผ่านมา +2

      お役に立ててよかったです
      今はResolution Scaleは25%が最低値となっています
      30%より25%のほうがピクセル処理するのに都合がいいそうです

    • @yuukiamiru1790
      @yuukiamiru1790 11 วันที่ผ่านมา

      私の環境も14900K+4090で、Lossless Scalingの詳細はまだ調べていないのですが、上記の状態は4090単一のみですか?
      また、4KでのFPS値ですか?
      もう1つミドルグラボが必要なのかと、4K 240Hzモニターをフル活用したいと思っていたので参考に教えて頂けたら幸いです!

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  11 วันที่ผ่านมา

      上記の方ではありませんが、、、
      文面から察するに 4K 144Hz モニタの 4090 シングル運用をされているように見えます