[TAS] Arcade SegaSonic the Hedgehog by Tuffcracker, rodonic01 & SpectralPlatypus in

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 54

  • @DA_Garden
    @DA_Garden 10 หลายเดือนก่อน +43

    I would love to see an All/Most Rings run of this with all 3 players. So much potential there.

  • @WildWulfos
    @WildWulfos 10 หลายเดือนก่อน +57

    take a shot every time Sonic says "Waaaaahh"

    • @mickhithemouse
      @mickhithemouse 10 หลายเดือนก่อน

      you’d be dead

    • @astonquintanilla9301
      @astonquintanilla9301 10 หลายเดือนก่อน +3

      I’d already be intoxicated by level 1

    • @hhhh82user
      @hhhh82user 10 หลายเดือนก่อน +5

      drunk before the first level

    • @Mega_Mikey
      @Mega_Mikey 10 หลายเดือนก่อน +3

      Six deep in the first minute

    • @mickhithemouse
      @mickhithemouse 10 หลายเดือนก่อน

      you’d be dead

  • @GamerGee
    @GamerGee 10 หลายเดือนก่อน +8

    Waaaaah timestamps
    0:09
    0:28
    0:35
    0:42
    0:53
    0:58
    2:16
    7:22
    10:28 micheal bay finish

  • @Morpheus414
    @Morpheus414 10 หลายเดือนก่อน +27

    So glad to see more TAS’s of this!
    Also, inB4 all the “Waaaah”’s 😏

  • @---Dr._Eggman---
    @---Dr._Eggman--- 10 หลายเดือนก่อน +7

    Fun fact: this game's stages' names have one similarity to Sonic CD's zones' names. The initials of all names of all the levels is always the same letter. To be more explicit:
    Sonic CD:
    Palmtree Panic (PP for short)
    Collision Chaos (CC for short)
    Tidal Tempest (TT for short)
    Quartz Quadrant (QQ for short)
    Wacky Workbench (WW for short)
    Stadust Speedway (SS for short) (what?!)
    Metallic Madness (MM for short)
    Sonic CD (scrapped zones):
    Dubious Depths (DD for short)
    Desert Dazzle (DD for short)
    Final Fever (FF for short)
    SegaSonic the Hedgehog:
    Volcano Valley (VV for short)
    Icy Isle (II for short)
    Desert Dodge (DD for short)
    Trap Tower (TT for short)
    Landslide Limbo (LL for short)
    Wild Water Ways (WWW for short)
    The only exception is SegaSonic's final level, Eggman's Tower, which is ET for short.

  • @SparkyMK3
    @SparkyMK3 10 หลายเดือนก่อน +9

    This game really doesnt get enough credit for just how great the spriteart and animation is. Sega's arcade division were wizards when it came to eye candy and technical showcases! I love touches like the cartoony delay in Sonic's eyes as he's falling in the ice level! Its a shame that Sega has NEVER rereleased this game...

  • @Arntonach
    @Arntonach 10 หลายเดือนก่อน +4

    I like how up until Trap Tower you can barely tell the game is having you run away from obstacles.

  • @jaru4564
    @jaru4564 10 หลายเดือนก่อน +3

    A lot more death abusing here (the one at 6:09 was funny as hell, ngl. "WHEEEEEEEE-" *dies*). Nice work, and great job on the improvement!

  • @CyanTheGamerhog01
    @CyanTheGamerhog01 10 หลายเดือนก่อน +1

    Incredible! I've improved a lot since the last TAS of this same game! Well done to the creators

  • @ShadowMokujin
    @ShadowMokujin 10 หลายเดือนก่อน +2

    He avoided those rings like his time dependent on it!!!!

  • @KGershkoff
    @KGershkoff 10 หลายเดือนก่อน +1

    "WAAAAAAAAAHH!"
    I was hoping for an All Rings run, but I guess that's too tough considering the difficulty of the game.

  • @eppiox
    @eppiox 10 หลายเดือนก่อน +1

    Some of the stylized graphics in this look awesome

  • @jboyathegamer
    @jboyathegamer 10 หลายเดือนก่อน +1

    Finally we got to see someone play this game again

  • @XanthinZarda
    @XanthinZarda 10 หลายเดือนก่อน +1

    They surely got their money's worth from that stock scream effect.

  • @DarkBluefire91
    @DarkBluefire91 10 หลายเดือนก่อน +3

    Will never understand how Eggman manage to escape within 20 sec.

  • @cannon9009
    @cannon9009 7 หลายเดือนก่อน +1

    The trackball for this game in arcades must have been the most faulty-ass thing ever after like 20 go-arounds considering the whole gameplay is you spinning it with the force of a thousand suns trying to pass some of these mechanics

  • @SayaAensland
    @SayaAensland 10 หลายเดือนก่อน +5

    Waaaahhh the Hedgehog

  • @RADish-official
    @RADish-official 10 หลายเดือนก่อน +5

    Sonic has a really good Waluigi impression.

  • @Ryusuta
    @Ryusuta 10 หลายเดือนก่อน +4

    I liked the part where Sonic said...

    • @maverickhunterstupidiocy7779
      @maverickhunterstupidiocy7779 10 หลายเดือนก่อน +2

      Well, implying he said anything is a stretch, at the moment he seems incapable of saying anything that isn’t “WAAAAAAAAAAAAAA”

    • @waddledoo_eatsrocks
      @waddledoo_eatsrocks 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@maverickhunterstupidiocy7779 what about sonic saying okdokido" in 1:56 ?

  • @Ponifex
    @Ponifex 10 หลายเดือนก่อน

    What gets me is that, after screaming his head off for most of the first stage, Sonic generally shuts-up for the remainder of the playthrough.
    Maybe the devs realized how annoying all the WAAAAAH!s were in playtesting, and cut most of them out from Zones 2-8 (barring one further instance in Zone 6, of course).

  • @damin9913
    @damin9913 7 หลายเดือนก่อน +1

    1:30 that laugh sound very familiar 🤔 but I can't put my finger on it

  • @ammiebaker2911
    @ammiebaker2911 10 หลายเดือนก่อน +1

    So.. How do we further optimise that Desert stage which sucks up a lot of time??? And go!!!

  • @gerioSB
    @gerioSB 10 หลายเดือนก่อน +2

    2 undodgable rings, wow

  • @sdgdhpmbp
    @sdgdhpmbp 10 หลายเดือนก่อน +1

    Cool like last time. No all rings run yet?

  • @uzziel524
    @uzziel524 9 หลายเดือนก่อน

    Ultimate Waah Destruction

  • @colonthree
    @colonthree 10 หลายเดือนก่อน

    Sonic got wise: Sage Sonic

  • @粉物先生
    @粉物先生 10 หลายเดือนก่อน +3

    今夜も完璧ヤナ😊

  • @ashleycampbell8380
    @ashleycampbell8380 28 วันที่ผ่านมา

    WAAAAAH

  • @ammiebaker2911
    @ammiebaker2911 10 หลายเดือนก่อน

    Is spin jumping the whole time faster??

  • @solarflare9078
    @solarflare9078 10 หลายเดือนก่อน +1

    Not the best System 32 arcade game (Rad Mobile exists after all), but it’s still a fun arcade game akin to Atari’s Marble Madness

  • @SmoggyLambGG
    @SmoggyLambGG 10 หลายเดือนก่อน +6

    ❌ You want to get on the highscores table? Collect rings!

    • @BlueAizu_
      @BlueAizu_ 10 หลายเดือนก่อน +9

      The point was to beat the game as quickly as possible, and the ring tally at the end adds more time to the run!

  • @awesomeabbygaming9927
    @awesomeabbygaming9927 10 หลายเดือนก่อน +1

    Jim Carrey anyone?

  • @AntoNikun15
    @AntoNikun15 9 หลายเดือนก่อน

    100%

  • @Jhair_AVB
    @Jhair_AVB 10 หลายเดือนก่อน +2

    Super Mario 64 70 star record

  • @CurtEyeEX
    @CurtEyeEX 10 หลายเดือนก่อน +2

    How is it a speedrun if you keep dying?

    • @heyomaio
      @heyomaio 10 หลายเดือนก่อน +16

      Dying in some games saves time. There's a reason why they die on purpose