Adicionando Texturas | Criando um Jogo no Blender [M1EP05]

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 79

  • @angeloabreudebarros3379
    @angeloabreudebarros3379 5 ปีที่แล้ว +12

    Radical! Cada vez mais profissional a edição de jogos! Isso só podia ser o Blender!

  • @canaldojesa
    @canaldojesa 4 ปีที่แล้ว +1

    Maluco eu assisti um trilhão de tutoriais sobre texturas no blender, até paguei um, mas vc sintetizou tudo numa reta só, clareou a minha mente! Meu objetivo nem é tanto criar um game, mas vc tá tão foda que to acompanhando pra ver onde vc chega, tá espetacular isso!

  • @marcushilsdorf1118
    @marcushilsdorf1118 4 ปีที่แล้ว +1

    Formidável! A dica do "image sampling - normal map" era a sutileza que me faltava. Muito obrigado!

  • @oficinagamer9806
    @oficinagamer9806 5 ปีที่แล้ว +1

    Oi Guilherme, obrigado por trazer mais esta excelente ferramenta ao canal, com a qualidade que só você sabe fazer! Obrigado por compartilhar.abraço á todos!!!!

  • @souseufan6387
    @souseufan6387 4 ปีที่แล้ว

    Revolucionario sem outras palavras sou editor de texturas amador de um game de psp assisti seu video e aprendi coisas quw levarei comigo a emplementar meu trabalho parabens pela iniciativa e humildade de ajudar as pessoas com seu conhecimento

  • @nomadstone3992
    @nomadstone3992 5 ปีที่แล้ว +1

    Só tenho a agradecer por você compartilhar o seu conhecimento.

  • @natgazer
    @natgazer 5 ปีที่แล้ว +1

    Muito bom ires ensinado estas maravilhas que o blender pode oferecer e que muita gente passa ao lado

  • @Gabriel-bs9sk
    @Gabriel-bs9sk 4 ปีที่แล้ว +1

    Parabéns pelos seus ótimos vídeos, acho muito legal esse trabalho que vc faz de ensinar as pessoas a criar jogos

  • @natanaelmartins5344
    @natanaelmartins5344 5 ปีที่แล้ว +2

    Meus parabéns, e obrigado pelo o seu esforço em fazer esse vídeo.

  • @empreti
    @empreti 5 ปีที่แล้ว

    Aaaaah vc é d+ Guilherme, continue assina seu mito

  • @thedemuzic
    @thedemuzic 4 ปีที่แล้ว

    Valeu cara! Me ajudou muito!

  • @AnKlMa
    @AnKlMa 4 ปีที่แล้ว

    Para poupar texturas, nao seria melhor juntar o ambient occlusion diretamente no photosop e por em modo multiply lá?

  • @thalmusrocha
    @thalmusrocha 5 ปีที่แล้ว

    como sempre excepcional

  • @h.f.v.1428
    @h.f.v.1428 5 ปีที่แล้ว +3

    Guilherme nãos ei o que é, mas a qualidade desses novos tutoriais ta muito boa em comparação aos antigos, parabens pelo trabalho! E uma pergunta, qual o impacto da texturização no jogo? Porque por exemplo eu to planejando criar um com graficos de ps1 e n64, mas fiquei admirado com a qualidade destas texturas.

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  5 ปีที่แล้ว +3

      Valeu! Quanto mais texturas (e mais pesadas em termo de resolução), mais trabalho seu pc terá para renderizar.

    • @h.f.v.1428
      @h.f.v.1428 5 ปีที่แล้ว +1

      @@UnidayStudio vlw

  • @eduardoluizpadilha779
    @eduardoluizpadilha779 4 ปีที่แล้ว +2

    Sites de texturas que eu recomendo:
    CCO Textures, (completamente de graça
    Quixel (tem uma boa quantidade de graça)
    www.textures.com (sim, esse é o nome do site) permite baixar somente em resolução Full HD, acima disso é pago.
    Textures Heaven
    São esses os sites que eu uso, espero ter ajudado a galera dos comentários.
    Observação: Como o Guilherme já citou, não é recomendado o uso de texturas em resolução muito alta, isso consome muita VRAM e muitas vezes se passa despercebido por quem está consumindo o seu produto.

    • @souseufan6387
      @souseufan6387 4 ปีที่แล้ว +1

      Obrigado pela dica amigo

  • @minutonerd2073
    @minutonerd2073 5 ปีที่แล้ว

    Muito bom Guilherme, vai ajudar muito esse video hehe

  • @neemiassilva6784
    @neemiassilva6784 3 ปีที่แล้ว

    como eu renderizo a sombra de uma textura png sem ficar o formato do plano no qual ela se encontra?

  • @gabrieldolly3733
    @gabrieldolly3733 4 ปีที่แล้ว

    caraca ficou muito pikaaaaaa

  • @matheusviana7890
    @matheusviana7890 5 ปีที่แล้ว

    Excelente vídeo!

  • @thiagosilva-lb6qp
    @thiagosilva-lb6qp 5 ปีที่แล้ว

    Guilherme no vídeo sobre física ensina como simular a ventania nos arbustos prfvr!! 🙌

    • @thiagosilva-lb6qp
      @thiagosilva-lb6qp 5 ปีที่แล้ว

      @@marcelojorge604 sabe me dizer qual é o vídeo? ?

    • @thiagosilva-lb6qp
      @thiagosilva-lb6qp 5 ปีที่แล้ว

      @@marcelojorge604 obrigado aí mano, vou montar o PC ainda, tô só revisando umas aulas

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  5 ปีที่แล้ว +1

      Tenho um vídeo sobre no canal, lá no começo.

    • @thiagosilva-lb6qp
      @thiagosilva-lb6qp 5 ปีที่แล้ว

      @@UnidayStudio ok Guilherme vou dar uma olhada lá vlw !!!

  • @sofasurrado4155
    @sofasurrado4155 5 ปีที่แล้ว +1

    caramba, meu professor é o mestre

  • @theninguem4409
    @theninguem4409 4 ปีที่แล้ว

    Duvida minha.... primeiro eu tenho que modelar, e depois adicionar a textura???

  • @fabianosouzads434
    @fabianosouzads434 5 ปีที่แล้ว +1

    Nesse jogo q VC esta fazendo para ensinar tenta fazer um jogo estilo cs-go ou crossfire.

  • @gustavodias2752
    @gustavodias2752 4 ปีที่แล้ว

    alguém sabe se ele fez vídeo ensinado a usar a textura rough, disp e bump? Pq ele não usou nesse e eu queria saber o q elas alteram

  • @eliabe7472
    @eliabe7472 3 ปีที่แล้ว

    Ai mano, como eu faço pra participar das Jam ?

  • @viniciosoliveira4995
    @viniciosoliveira4995 2 ปีที่แล้ว

    Alguém sabe como faz esse efeito realista da textura no upbge 0.3? Mudou muito as configurações dos menus =/

  • @AndersonOliveiraDev
    @AndersonOliveiraDev 5 ปีที่แล้ว +1

    A programação vai ser feita em python ou logic bricks? ou dois?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  5 ปีที่แล้ว +1

      Ainda não tenho certeza haha

  • @fernandosoares8380
    @fernandosoares8380 5 ปีที่แล้ว +3

    Cara eu achei muito top seus vídeos, a anos eu sonho em fazer um jogo. Mas quero fazer um cenário diferente, quero fazer um cenário da minha casa e da minha rua, minha rua seria um cenário perfeito para um jogo, tenho tudo na minha cabeça só não sei fazer ainda kk mas vou por em prática os seus vídeos e tentarei realizar esse sonho. Quero um jogo de tiro, se você pode-se ver como é a minha casa e minha rua saberia como seria top um jogo assim, quero recriar no jogo o máximo de detalhes possíveis da minha realidade Kkkk abraço irmão, parabéns pelos vídeos e posta mais aí que eu quero aprender kk

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  5 ปีที่แล้ว

      Opa, que ideia massa! vou querer ver, hein?: :)

  • @antunes1031
    @antunes1031 4 ปีที่แล้ว

    Quando vou em Geometry e clico em normal o meu UPBGE fecha. Será que o meu Notebook não aguenta o programa?

  • @samuelalmeidabarreto3042
    @samuelalmeidabarreto3042 5 ปีที่แล้ว

    Vídeo top

  • @marquinhos0550
    @marquinhos0550 4 ปีที่แล้ว

    Olá, uniday! Sou um desenvolvedor amador, e estudo a 5 anos desenvolvimento de jogos! A primeira linguagem que eu aprendi foi python, e eu queria testar alguma engine que usasse ela! Foi aí que eu descobrir que o blender é feito em python, e descobrir a sua engine a UPBGE. Como eu sei do poder gráfico do blender, fiquei animado para testa-lo. Mais sabe, o eu forte é a programação, e sou meio leigo em questão de modelagem e texturização. Em fim, a minha duvida é, que eu faço quando a a textura vem sem o especular? existe algum programa que configura isso, ou eu tenho que fazer manualmente o UPBGE?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  4 ปีที่แล้ว

      Você terá que configurar isso manualmente ou definir uma cor de specular padrão.

  • @willianpereira4436
    @willianpereira4436 5 ปีที่แล้ว

    e ai Guilherme tudo bem?
    teria como mudar a skin do personagem para pixel ou anime?

  • @matheusviniciuslimaborges9313
    @matheusviniciuslimaborges9313 4 ปีที่แล้ว

    nao estou conseguindo colocar textura

  • @ademircolares1145
    @ademircolares1145 4 ปีที่แล้ว

    Oi muito bom vídeo =) Eu estou tendo problemas.
    1- Estou no edit mode e ja baixei as imagens que vou usar.
    2- Já abri o UV e botei a imagem baixada lá. (dif)
    3- Com tudo da cena selecionado(um mapa) eu criei uma nova textura e selecionei a imagem anteriormente carregada. Neste ponto deveria acontecer o mesmo que ocorre em seu tutorial no tempo 4:30. No entanto nada ocorre e o nome da textura já aparece na lista de texturas...Não sei o que há.... Podes me ajudar ? desde já agradeço.

    • @ademircolares1145
      @ademircolares1145 4 ปีที่แล้ว

      Eu consegui aplicar a textura usando o shade editor (para quem tiver o mesmo problema).

  • @Metal4gamer
    @Metal4gamer 5 ปีที่แล้ว

    Top

  • @josh_17_15
    @josh_17_15 5 ปีที่แล้ว

    cara estou com problemas, o meu mapa só renderiza sombra até um certo ponto o que eu faço

    • @gudsonseven8351
      @gudsonseven8351 5 ปีที่แล้ว

      bem, isso acontece pq a lampada exibe as sombras apenas em um certo raio, podes aumentar isso ou parentear a lampada ao seu personagem (usando vertex parent) para fazer sempre ter sombra onde ele estiver. Recomendo a segunda opção

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  5 ปีที่แล้ว +1

      É isso que o Gudson disse. :)

  • @murillofutebol5187
    @murillofutebol5187 5 ปีที่แล้ว +1

    Quanto tempo demora para o jogo fazer sucesso

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  5 ปีที่แล้ว

      Opa, depende bastante. O que você considera sucesso?

    • @angeloabreudebarros3379
      @angeloabreudebarros3379 5 ปีที่แล้ว

      Cara, vai depender. Por de trás de jogos de sucesso existe um batalhão de gente trabalhando em equipes. Uns trabalham na história por de trás do jogo, outros trabalham com a parte lógica, Outros na parte artística como musica ou desing. Mas o principal é jogabilidade, trilha sonora e marketing. Se você já jogou Top Gear ou Super Mário vai ter uma ideia do que estou falando.

    • @murillofutebol5187
      @murillofutebol5187 5 ปีที่แล้ว +1

      Guilherme por enquanto estou criando meu game de celular um jogo simples mas quando eu tiver um computador irei criar um jogo
      Realista que conta a história da vida escolar de um garoto bagunçeiro tipo bully. Tudo com a ajuda dos seus vídeos muito obrigado Guilherme uniday studio

  • @antunes1031
    @antunes1031 4 ปีที่แล้ว

    Meu chão está azulado. Alguém sabe por quê?

  • @backpackertrip5709
    @backpackertrip5709 5 ปีที่แล้ว +4

    *Já tentei usar blender tive várias idéias no blender, mas meu PC precisa de fonte e memória ram e placa gráfica dkdhdhbdvjd só tenho a placa mãe e a case kfhdjfhdb*

  • @zevitorgames7660
    @zevitorgames7660 5 ปีที่แล้ว

    Mano sei que e algo chato mas como botar sons no jogo?

    • @eduardodworakowskicosta7668
      @eduardodworakowskicosta7668 5 ปีที่แล้ว +1

      você precisa colocar logica de sons com um comando e a ação som

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  5 ปีที่แล้ว +1

      Calma, vamos chegar lá na série! hehe

  • @naosei2510
    @naosei2510 5 ปีที่แล้ว +2

    2:48 seii kkkkkkk ninguém compra kkkkk

  • @peidolinobr7399
    @peidolinobr7399 5 ปีที่แล้ว

    Claro que eu vou comprar a licença do winrar ksksks

  • @openingedit5798
    @openingedit5798 4 ปีที่แล้ว

    pq o blender não pensou em uma engine assim.

  • @fabios802
    @fabios802 5 ปีที่แล้ว

    Quanto mais texturas, maiores serão as taxas do bendito *Rasterize*(quanto maior a qualidade e quantidades de texturas utilizadas maior serão as taxas do Rasterize: quanto maiores as taxas de rasterize menores serão os FPSs do jogo! Daí todo teu trab vai pro saco!

  • @souseufan6387
    @souseufan6387 4 ปีที่แล้ว

    Revolucionario sem outras palavras sou editor de texturas amador de um game de psp assisti seu video e aprendi coisas quw levarei comigo a emplementar meu trabalho parabens pela iniciativa e humildade de ajudar as pessoas com seu conhecimento