Fastest Way for UV Mapping and Bake | Complete pipeline Zbrush to Substance Painter

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 พ.ค. 2024
  • In this tutorial, you will learn the fastest and most efficient way to UV map and bake textures in your 3D models, covering the complete pipeline from Zbrush to Substance Painter. Follow along to streamline your workflow and achieve high-quality results in no time. #UVMapping #SubstancePainter #Zbrush
    loganwiesen " Senior 3D Character Artist " : / loganwiesen.art
    And you can Hire This Experienced person :
    www.artstation.com/loganwiesen
    Time stamps:
    00:00 - Character Baking
    0:30 - Zbrush Uv Mapping
    1:55 - Maya Uv Mapping
    3:00 - zbrush decimation master
    3:45 - Substance painter Baking
    🛒👉 My Flipped Normals Course :flippednormals.com/product/co...
    ----------------------------------------
    support me on ::::
    instagram :
    / artofhaf
    Artstation :
    www.artstation.com/hafez_yado...

ความคิดเห็น • 11

  • @loganwiesenart
    @loganwiesenart 24 วันที่ผ่านมา +1

    Its looking insane man! Cant wait to see it textured

  • @ArtofTony
    @ArtofTony 24 วันที่ผ่านมา +1

    Nice!

  • @3DArtExpedition
    @3DArtExpedition 27 วันที่ผ่านมา +1

    TY for sharing man! :)

    • @CharacterCentral3D
      @CharacterCentral3D  27 วันที่ผ่านมา

      Any time!💪

    • @3DArtExpedition
      @3DArtExpedition 27 วันที่ผ่านมา +1

      @@CharacterCentral3D I sent you a DM on artstation :)

  • @shreyaskhambhayata7715
    @shreyaskhambhayata7715 23 วันที่ผ่านมา

    Subscribed! When's the next part coming?

  • @lacrauangolano
    @lacrauangolano 26 วันที่ผ่านมา

    Amazing JOB man!

  • @OlegRTT
    @OlegRTT 24 วันที่ผ่านมา +1

    Just separate it to polygroops before Remeshing. Blender ppl....