【苦行】理不尽すぎる難易度の1人用デュエルTOP10【遊戯王マスターデュエル】
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
- 遊戯王マスターデュエルのソロデュエルで使う、最悪なレンタルデッキ10個をまとめてみました
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🔽引用元
©️高橋和希/集英社/遊戯王
©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
【ガイドラインや利用規約に関する表記】
この動画は東方projectの二次創作です。
東方projectの二次創作に関するガイドラインは下記URLをご参照下さい。
touhou-project...
#遊戯王 #ゆっくり解説 #遊戯王ゆっくり情報局 - เกม
5位ぐらいまでは意外と勝てるので、皆さんもこの苦しみを味わってみてくださいね
ふざけるな〜!! あじわいたかね〜よ!!!!
こんなんテーレッテー(こちらがしぬ)案件でしょorz
城之内のくそデッキで負け続けてむかついたから台パンしたらジョイコンブっこわれたわ
地獄だったなー全部改定前にクリアしてるけど二度とやりたくない
遊戯と城之内の運命力ってやばいんだなっって
ここで紹介されてるデッキで苦行を経た後にランクマとかルムマでいつものデッキ使うと快適で心が癒される
レンタルデッキでボコられた分いつものデッキでボコるのも楽しい
エルドリッチ「やぁ」
電脳堺「ソロモードは」
ドライトロン「楽しかったかな?」
@@巨ジャナイヨEダヨ プラチナだとマジでソロの方が楽しいです…
ガチ勢はすぐそれが遊戯王だから気に入らなきゃやめろって言うけど先行ゲーなんてウンザリだよ…
@@zuki03241
ほんっっっっっっとそれ
エンジョイ勢は大人しくテーマデッキセコセコ作ってソロとか友達と一緒にやるくらいがちょうど良い
レンタルデッキだし多少弱くてもいいとは思うけど、それに比べて相手のデッキがシナジー盛り盛りガチ目デッキなのがバランスを崩してるんだよなぁ
基本的に相手が事故るまでリタマラってのがな
1番苦戦したのは城之内vsキースだったなぁ
「どうあがいても詰み」のポイントが多すぎるし、結局相手が上級事故するまで勝てなかった
一人用デュエルは相手が手札事故起こすまでリセマラする
混合デッキはテーマが偏った手札が来るのを祈る
ランキングのデッキ全部心当たりあって草
後攻取れないと終る
ㇰから😊😊
最後の遊戯ごちゃまぜデッキめっちゃ苦労したなぁ。相手が全く事故らない構築にしてあるのがすげぇ理不尽。カオスソルジャーを出来るだけ早く出して効果を慎重に選ぶのが重要。
静かなる強さ、デッキ自体の噛み合わなさ、弱さも異常だが、ランクマでブラマジデッキ握ってる身からすると、相手のデッキの事故らなさも異常なんだよな。
あの構築だと初手で動きようがないカードしか来ないこともザラなはずなのに、めちゃくちゃ完璧にティマイオスの眼が機能したりしててマジでおかしかった。
最後のやつは初手で沈黙の剣士引けるまでリセマラして、
自爆特効でソードマンLv7出せば相手は展開できないし、展開出来ても打点で超えられないので結構楽
逆に城之内vsキースの方が相手の手札次第で勝ち筋0になるからキツかったな
ソロモードはレンタルでひたすらの苦行を乗り越えた後に自分のデッキでそれまで苦しめてきた相手をボコボコにする瞬間が最高に気持位から好き(テーマのストーリーが見れるのが一番の理由なのは言ってはいけない)
紙束で中堅以上のファンデッキ相手にさせられるって作った人は何を考えてるんだろうかね(カンタンニカタレタラクヤシイジャナイデスカ)
とりあえずお互いのデッキのどちらか好きな方を選択してデュエルする仕様にすれば製作者側も同レベルのデッキにせざる負えないからそうするべきだと思うんです
ソロモのどこが嫌いかって言うとお前絶対積み込みしてるだろってレベルで初手壺とキーカード引いてくるの頭狂う
混合デッキは基本的にどっちかのテーマが手札に固まるまでリセマラしないとキツい
ソロレンタルやってて封印されし記憶やってる時と同じ気持ちになった、10年以上前のノスタルジックに浸らせてくれてありがとう
ソロモードのレンタルデッキはマジで苦行だったな
ソロモードで詰んで遊戯王から離れていった初心者結構いそう
全部completeで埋めなきゃ気が済まないタイプの人には地獄だな・・・
初心者なので「公式が作ったデッキで勝てないのは立ち回りが悪いんだろうな…」と思ってた
spチャレンジの最後、vsアテム、5連敗したあと、相手が墓地に落としたブラックマジシャンを死者蘇生で奪ってそのままビートダウンして決めるとかいう、原作否定な勝ち方した時はなんか笑えてしまった。
草
5連敗だけ.. 強すぎる...
マスターデュエルから始めた初心者にとってソロゲート全コンプリートはあまりにも鬼畜の所業でした…
三幻神の力で一番ク○と思ったのは相手先行
レッドアイズフュージョン→メテオブラックドラゴンで1200→黒炎弾2枚で3500×2で7000バーン→you lose
cpが先行ワンキルするな!○すぞ!
まーーじでデッキパワーの差すげーよな
正直、俺の初手とプレミが悪いと思ってた
勝てなさ度合いでは他より劣るけど、
こっちミストバレーエレメントセイバー
vs相手純エレメントセイバー
も純粋にミストバレーというゴミを背負った状態でこっちだけウィラードを出すという部の悪いリセマラを強要されて苦痛だった
三幻神の力は下手に個別の神サポートカードが入ってるから事故率の高さに拍車がかかるのもあって何度も何度もリトライしたわ
結局マハードが本当の神だった
これクリアした人達の運と根気強さを尊敬するわ
やり終えたとき何かの修行僧のような気分でした
レンタルやり終えたらマイデッキのサイバースを恨みこめてガン回ししました
やっぱ先にレンタルデッキを終わらせた方がいいよね、苦労した後にマイデッキで仕返しって感じで。
表遊戯のカード群はOCGでももう少しデッキとして成立させられるようなテコ入れして欲しい
相性の悪い「天気」と「ネメシス」をアクセスコードが橋渡しして両者が協力して勝てた時は感動した。
天気で展開、それを素材に連続リンクからアクセスコード、墓地のリンクを除外で相手カード破壊、除外されているリンクを戻してネメシス効果、アクセスコードとアークネメシス・エスカトスでフィニッシュ
新しく追加された天気ソロモードの最後
7位の『天気の黙示録』は初期手札が全ての運ゲーだった
雷の天気模様で全部バウンスして封殺したけど
結局ネメシスは1枚も使わず天気だけで勝ったな…
6位のデッキも結局ジェムナイトだけで勝ったし、もう片方のテーマ使わない方が強いってデッキとしてうんちすぎる
5位のは本当に苦行だった
SPチャレンジは見るからに苦行なのでやってないです(畏怖)
原作再現デッキは運命力がないと使いこなせないからちゃんとしたデッキをよこしてくれ
あと敵だけあからさまに強いのやめてくれ
SPソロ除くと修正前ジェムナイトが一番きつかったな。こっちはラヴァルが邪魔で展開できないでもたもたしてると上級ジェムナイト並んでバーンどんどん飛んでくるしきっつい。
全部実装したその日にクリアしてるからあんまり覚えてないけど
ジェムナイトとSPのブラマジはマジでイライラしたの覚えてる
SPは基本相手の手札事故待ち
あと謎のプレイ待ち(モンスター3体いたらトロイメアユニコーン出しちゃうとか)
エレメントセイバーも耐性盛り盛りになったウィラードが突破できなくて何度もやり直したな…
鉄獣とエルドリッチ使えるソロの奴は良かったよね
基本的な廻し方とか長所が分かってデッキ作成してみたいと思わせてくれたわ
ここで紹介されてない中では「星遺物に選ばれしもの」に出てくる聖杯コロンデッキも相当酷かった
マジで対戦相手のデッキとパワー違いすぎてやりながらキレてたw
なぜかインゼクターデッキのデジタルバグと真竜デッキの天気
笑わないとやってられないレベルだったから解説助かった
友人に聞くと初手がよかったから気にならなかったみたいなやつもいて難易度の認識にギャップが出ちゃうところもいらいらポイント
すげえわかる
絵札のデッキは運良く相手が事故って3銃士でビートして勝ったけど個人的にはクリフォートがヤバかった気がする。
全部その通りに苦戦して草枯れた
個人的には城之内VS強化キースが、後攻でなんとかスラッシュ出して相手がデスペラード最後まで引けなかった回まで勝てなかったので一番クソに感じました
初期にあったアンケートでメガリス影衣にボロクソにクレーム入れたのも既に懐かしい
cpuに先行ワンキルされた時はまじで面白かった
これ見ると万丈目の「おジャマ」「アームドドラゴン」「XYZユニオン」の混合デッキよく回してたなって思う。
全部混ぜてるか知らんが。
SPのラストはガジェに金銀がいない時点で展開力終わってるしリメイクサイレントは種族統一で使うもんだろと小一時間
SPデッキのレンタルデッキのタチが悪いのは相手の方が使用テーマを元にして最新カードも程よく取り込んだ中堅レベルのファンデッキに対してこちらのデッキが無理やり原作のデッキ構成を再現させようとして「そのデュエルで使用したカードしか投入しない」って所だと思うわ
Lotdのレンタルデッキから何にも変わってない
天気は本当に回し方特殊すぎるし全く突破出来ないしで途中から人格分裂してヲーデッキ組んじゃったよ
レッドアイズが一番イライラした
サポートとは名ばかりの出せるだけのレッドアイズと出したから何なの?言いたくなるバニラ融合体
無事勝利したその先の対レッドアイズで鬱憤晴らそうとしたら相手のデッキにはちゃんとしたサポートテーマカードとリメイク融合体が入っている理不尽
ただただふざけんなって感じだった
基本アイコンは別にいいかなって感じだったからキツそうならスルーしてたけど、天気に関してはアルシエルのアイコン可愛すぎたから2時間ぐらいかけて取ったわ笑
マイオナの天気と準環境の真竜戦わせるのはさすがに鬼畜すぎる
天気のアイコンの人多い
@@あり-v9l 女の子のアイコン自体あれかジェムでしか買えないドラグマの子(名前忘れた)しかないからね笑
@@h4ks エクレシアだね
@@オールドコルタナ そう!それ!笑
ありがとう!
個人的に1番キツくてブチギレまくったのは、改正前ジェムナイトの最終面だったな〜
こちらが展開しようとすると、ヴェーラーが飛んでくる悪夢。そして後攻1キルが大半。
静かなる強さ
報酬の200ジェムを手に入れる為、理不尽な戦いに挑むオレ。五時間ほど掛かったが、最後は破壊竜ガンドラで盤面を全て破壊することに成功する。しかし勝利した跡には虚無感しか残らなかった……。
デュエルスタンバイ
ラヴァルの輝石はどう勝てばいいのかわからず本当に震えた
静かなる強さは久々にゲームでマジ切れした
ブラックマジシャンデッキとクソザコサイレントで戦うやつはクリアするとなんというかプレイングに「覚悟」が生まれるから紙やってない人はクリアしておいた方がいい
ジェムナイトのどれか忘れましたが、AIが20分以上長考するのが一番つらかったです。
挙げ句に優勢だったこちらの盤面ひっくり返されて負けたし。
でもレッドアイズやったら、こちらも同じくらいつらかったです。
正直、各チャプターの最後のレンタルデッキはアイコンしか貰えないのでスルー安定だと思う。だからSPデッキチャレンジの最後にジェム200置かれていて流石に不快でしたね…
1週間ちょいかかった気がします笑
多分1時間で勝てたのは奇跡だと思う
1週間って書いてるのにデュエリストはテキスト読めないから仕方ないか
@@ミルフィー-j7j スターウォーカーさんが1時間で勝てた説、あると思います
原作の最終デュエルの表遊戯を意識するなら破壊竜ガンドラ入れてほしかった…
レンタルデッキはガチで運ゲーなのほんと嫌い、後攻ワンターンキルされたらマジでキレるわ!
1位のデッキがどんなのか把握せずになんか勝ててたけど、マジで相手の手札が事故ってただけだったのか…これはこれでモヤモヤするんだけど
なんで手札リセマラやってるんだって思いながらやってたわ
まじで三幻神の力と静かなる強さは挑戦してはサレンダーの繰り返しで相手の事故と自分の初手が上手く噛み合うのを引かないといけないから途中からアニメ流しながらやる作業になってたわ
クリアした時の達成感は半端なかったけど三幻神の力の方の報酬がレガシーパック×4じゃちょっと渋すぎやしないか?とはなった
レンタルデッキでボコされたあとにマイデッキの環境デッキでボコボコにするの気持ち良すぎる
コンプ心がうずいてレンタルデッキでチャレンジしてみたらもうマジで勝てなくて、俺の頭が弱いからなんだ……と勝手に凹んでたけど、この動画見てやっぱキツいんだな!ガハハ!となりました
頑張ります
遊戯王のゲームは最初期のPSやGB時代に理不尽な戦力差のゲームを強いてきたのが印象に残っていますが、その伝統を感じました
バグシグナルの蟲惑魔のやつが1番苦戦したわ
剣闘獣のラストはレンタル鉄獣剣闘対CPU十二獣剣闘とかいう剣闘獣最強決定戦(半ギレ)みたいな内容で面白かったですねえ。
(団結も再起も入っていないレンタルから目を逸らしながら)
1位は黄金櫃に入れた死者蘇生でマハード蘇生する原作冒涜コンボで勝てました。
こっち側のデッキが貧弱なのでこれが一番太い勝ち筋だと思います。
KONAMIの担当社員は作ったデッキで5連勝するまで帰れないルールで仕事した方がいい
復帰勢の我、ソロモードで初めてダイナミストを知ってソロモードでダイナミストが嫌いになりました
最初の頃のソロ全部終わらせたときにあまりにストレスがたまったから追加のソロ来た時やる気が全くでなくて何もやってない。
てか相手が使いやすいカード使うならこっちももっと使いやすいの入れろや
元ライト層からの復帰勢かつ途中までしかゲートやってない身ですが、10年近く離れててペンデュラムとは何ぞやという状態でも分かりやすく一切のシナジーが無いのに、相手はガチガチに噛み合うデッキ使われるの本当にどうかしてますよね……
静かなる強さはマジで殺意しかなかった。黒の魔導陣が鬱陶しいからサイレントソードマンlv7で無効化したのにも関わらず、殴ったらミラフォで破壊されて終わった。
頼むから今後ましなデッキを作って欲しい。
ラヴァルとジェムナイトはホントに苦戦したわ 特にシナジーもないから相手の事故祈ってたわ
7位に関してはこっちが弱いのもそうだが向こうのデッキがあまりにもしんどすぎる
紙の方で真竜天気使ってたから「これ無理だろ」ってなった
レンタルの報酬が大したことないのが救い
一番キツかったのはレッドアイズ使ってリボルバードラゴンと戦うやつだな
盤面飛ばしても手札からデスペラード出てきて発狂する
たまに相手がめっちゃ弱くなる時あるからそれで勝てる
10位 0:17 神を束ねる戦い 「SPデッキチャレンジ」
9位 2:06 選士と蒸気 「秘境に生きる蒸気竜」
8位 3:45 再生する世界 「破滅と終焉」
7位 5:46 超常なる天気 「天気を描く妖精」
6位 7:45 炎の輝石 「輝石の戦士たち」
5位 9:50 魔獣との死闘 「受け継がれる力」
4位 12:01 光と闇の魔術師 「SPデッキチャレンジ」
3位 14:09 激闘の真紅眼 「SPデッキチャレンジ」
2位 16:19 三幻神の力 「SPデッキチャレンジ」
1位 18:47 静かなる強さ 「SPデッキチャレンジ」
テーマパワーが高いために問題なく勝てるけど、よくよく考えると意味不明な混成デッキも多いですね。
テーマ内に一部カテゴリモンスターがいただけで無理やり混成された【カラクリ忍者】
属性種族どころか登場時期(ワールドプレミアでの強化)も一緒だが全く噛み合わない【列車クリフォート】
どうやっても片方のテーマでしか動かせない【閃刀姫ジャックナイツ】
クソspデッキやってたけどマジで意味わからないパワー差で諦めた
時間もったいない
個人的にこの話題に上げたいのが、ネフティスの
ゲートの[炎と風の聖獣]
ネフティスデッキと
マジェスペクターデッキの混合デッキなんですけど、ネフティスデッキの
キーカードとなる
ネフティスの鳳凰神が
1枚も入ってないし、
相手のフィールド魔法で
場が開くと、モンスターを特殊召喚してくるし、
効果破壊すれば強力な効果を発動されるし、
プレイヤー側のデッキが
儀式召喚できないと
詰むぐらい火力が低く
EXにもリンク4などの
大型モンスターは
入っていません。
何十回かやったんですが
まるで手ごたえがなかったです。
改めて見ると結構鬼畜だったんだなぁ。
よく勝てたと思うわ
全部終わってるけどしんどかったですねー
ジャックナイツと聖杯のソロモード、まじできつかった
下手に混ぜるなら最初から統一してほしい...
最後のデッキマジで2時間くらいかかった
1位のやつは沈黙の剣士サイレントソードマンを先行で立てて魔法封じたらなんとかなる
Sp最後のやつは先行2ターン目でカオスソルジャーだして相手の表の永遠の魂除去してようやく勝てた…合計2時間近くやったんじゃないかな
難易度高いんだから全部ストラクくらいくれればいいのにな
SPチャレンジのレンタルデッキを覗いた時、あまりの酷さにそっとドライトロンに持ち替えた
このモードでコンプリートしてる人達マジスゲーと思う
これ全部レンタルとマイデッキ終わらせましたが、やはり鬼畜だったんですね
此処に出てくる対戦相手のデッキ、NRフェス用の実験&足切りとして非常に良く使わせてもらいました。
…いや、特に後半のデッキは普通にNR制限ぐらいなら事故ってなくても負けることがある程度には強いんだが!?
全部クリアはしたけど、2度とやりたくないものだらけなんだよなぁ。。。
???「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
問題点、「こっちが弱い」ことよりも「相手がやたら滅多に強い」事ですよねぇ…
10位のやつはマジックシリンダーでヲーの攻撃跳ね返して気持ち良くなりました
「静かなる強さ」の相手AI、すぐにカオソルに束ねてくるから、そいつを何とか倒せばワンチャンありまっす。頑張って
こういうのって使ってて楽しい、自分でも組みたいって思えるようにしたほうが絶対いいと思うんだけど。
CPUの方が気持ちよく回してるのマジ意味不明
個人的にはジェムナイトの1番奥のジェムナイトセイクリッドも相当なクソデッキだった
何が酷いって相手はガチ純ジェムナイトで毎回ちゃんと回してくるから回っても最悪負ける
あと相手の強さ含めた個人的1位はspの城之内デッキな気がする
超常なる天気はアイコンほしさから挑戦してかなり苦戦しましたね。確か相手がめっちゃ事故ったおかげで勝てたような…。
虹天気アルシエルのアイコンはこの苦難を乗り越えた証として大切にします。
個人的にソロモードで一番苦戦したのはキース
マジでキツかった
次点でアテム、その次にダイナミストセフィラかな
ジャックナイツとかも紺碧が入ってない嫌がらせとかあってほんとに…
個人的にジャックナイツがキツかった!
適当に展開したら後攻ワンキルされて脳が溶けました!
今1位のクソデッキをやり直してみました
序盤に相手がカオスソルジャーを立ててきましたが光の護封剣でクソザコサイレントマジシャンを死なないようにして攻撃力3000に持っていってカオスソルジャーに相打ちをとって、運良くサイレントソードマンやガジェットを引ければ勝てます
ジェムラヴァルよりジェムセイクリットの方がきつかった。
相手だけリンク2枚あったせいで、盤面返されても自分はもう二度と盤面取れないのがきつすぎた…
ラーデッキとレッドアイズは本当に腹が立った。相手のラーとレッドアイズはちゃんとしてるのにこっちは神スライムすらないとか格差がありすぎるんだよね。
テーマデッキを使わされる←わかる
テーマデッキに別のテーマが超融合されてる←?
コッチが混成クソデッキなのにCPUは純正で滅茶苦茶回る←???
CPUにはヴェーラーとか入ってて展開止めてくる←?????
コッチが勝てそうな制圧盤面を作ると30分近い長考に陥る時がある(ここでソロはマイデッキのみやると決意)
なんでこっちだけ完全再現で、敵はガチデッキなんだよぉ!!!!
この動画みてもう1回最強の黒魔導士クリアするかってやったら2回でクリア出来たわ
ただ相手がブラマジ展開どころか黒の魔導陣すら置けてなかったしやっぱり相手の事故祈らないときついね
いろいろ文句言いながらも全部終わらせたけど真竜天気戦だけはほんとに折れかけた
この全てを修正前にクリアした俺は多少でいいから褒められるべきだと思う