Очень атмосферно. Разрабы несколько раз меняли ролевую систему и Пролог был гораздо более хорорный в начале. Теперь и не доделают, потому что из-за СВО издатель отказался работать с разрабами. В целом первая половина очень хороша, а дальше проходняк. Напоминает ситуацию с Lionheart: Legacy of the Crusader
@@darmut6159Я спрашивал в дискорде разрабов - у них не осталось даже исходников, которые они могли бы передать мододелам. Всё отдано на милость издателя, а издателю похер.
@@AroundChemestry Я живу в Донецке. Я не могу сменить регион в Стиме (даже отображаемую валюту не могу), я не могу завести киви кошелёк, половина магазинов не принимает оплату с моих карт. А в тех, что принимают, пополнения стима и большей части игр нет. И так далее: всё перечислять - места не хватит.
Идея места развития событий игры напоминает Готику - закинуть персонажа в место, отрезанное от мира, относительно небольшого масштаба, но за счет этого детально проработанного.
14:09:У первых Звёздных Волков(которые Star Wolves) там она примерно такая же. Интересно,найдутся ли желающие её завысить в честь её грядущего 20-летия(как и серии в целом)?
Игра очень понравилась (напомнила смесь фолаута 2, сталкера, и прэй 2017). P.S. Сложность сильно влияет на расход усталости, голод и жажду (усталость прямо критично расходывалась очень быстро), а автомобили уменьшают расход усталости голода, и жажды при передвижении по карте (также открывают особые задания, вроде гонок, в которых можно немало заработать). В боёвке надо всегда смотреть на сопротивление противника типам урона, оно разное даже у с виду одинаковых противников.
@@ЕвгенийЕвгений-и9ж Атом намного лучше интереснее, сюжеты атмосфера. Но игр не так много, + русский разработчик. Сама игра хорошая, минусы игры нет контента, +в игре основа это бой, и покупать ее надо из-за тактических боев, ну может еще сюжета, больше в ней ничего нет. Ну Атом 9-10/10. Encased 7.5-8.5/10. Скорее всего никто не покупает вот и не делают новый контент, +рекламы нет. + Она слегка вторичная, что для меня не минус, а плюс (лучше поиграть на одной хорошей системе в сотни компаний. чем пробовать 100 плохих систем).
@@Русскийвоин-я6ж сейчас как раз играю в неё после прохождения двух частей Атома. Тоже чуть меньше цепляет, но я думал, что это из-за сеттинга(Атом как-то суровей, реалистичней, там почти нет сайфая) хотя я поиграл часа 3-4 всего. Но с Атомом много общего: можно разговаривать со всеми нпс, у многих есть квесты, предметы в инвентаре не просто лечат и утоляют голод, а могут ещё и навыки бафнуть временно. Не обратил пока внимание, появляются ли новые варианты диалога в случае, если находишься под усилениями препарата? В Атоме мне нравится проверка навыков в диалогах: надушился адеколоном, выкурил косячёк, и погнал всех очаровывать своей харизмой и красноречием😁 Ну или накатил водяры и через силу💪🤤
прошёл игру один раз почти всегда в стелсе, и много-много раз до первого запуска эмулятора -тестировал билды. мой вывод - быстрая прокачка портит геймплэй, даже на тактике становится скучно, поэтому большинство мною собранных билдов используют начальный перк "дарование" чтобы растянуть прокачку.
Не упомянут важный аспект игры - возможность играть персонажем с единицей-двумя интелекта, что переписывает почти все диалоги и часть головоломок. Далеко не во всех играх такая проработка
Надеюсь автор ролика в курсе, что студию разработчиков закрыли сразу после выпуска игры, а то он мог бы ещё пару лет подождать, чтобы игру исправили патчами.
Мне лично Вейстленд 3 не понравился. После прохождения Атома искал что-то подобное. Но Вейстленд 3 больше про перестрелки, чем про диалоги, отыгрыш, всякие интересные предметы, квесты итд. Но я поиграл часов 5 наверное. Что-то похожее есть, но явно не то. В Encased я только пролог играл, но уже по всем признакам ощущается, что у этой игры более схожий почерк с первыми Фоллаутами и Атомом, чем у Вейстленд 3.
Wasteland лучше, так как интерес равномерно распределён/продуман по всей игре до конца и вариативность гораздо явственней, и баланс в целом намного лучше. В Encased хорошая задумка, но слабая реализация, баланс казуальный, продуманной вариативности почти нет (это когда дают к примеру два выбора - один просто плохой, ничего не дающий, а второй единственно правильный). Экономика напрочь сломана. Логика расположения вещей отсутствует, но их очень много, отчего чувствуется фальш, расположение аномалий часто бестолковое и их мало, расположение врагов так же не редко бестолково, без необычно срежессированных ситуаций (пример канализация, где есть тараканы в стороне от прохода до двери и идти к ним только ради мизерного опыта неинтересно (лучше если бы имелся элемент рандома их появления, если уж в ручную интересно не смогли. Или на стоянке в Эшвилле натыкано много турелей, но обойти их и отключить очень легко, для как угодно прокачанного персонажа, так как и ключ рядом с дверью и пароль рядом в шкафу, взломать который легко любым персонажем. ...Если внимательно поиграть, то огромный ворох претензий возникает, из-за недоделанности, касающейся и отсутствия удобства по различным аспектам, о которых разрабов просили много раз, когда они ещё общались с аудиторией.
Никогда не комментировал твой дневник пройденных игр, но сейчас вдруг захотел. На самом деле очень жаль проект, ибо явно издатель торопил с релизом + в итоге студия разработчик закрылась. Увы и ах.
На самом деле грустно за игру. В первые часы все чуствуеться хорошо, но потом игра выдыхается. А основы были хороши,жалко что теперь игра так и останеться в полуготовом состоянии.
Ничесе, скока коментов... По точному названию ролика "Обзор игры Encased (2019)", в выдачи поиска Ютуба, ролик ПЯТЫЙ... Пытался поиграть в эту игру. Знал что на хуюнити... Минут десять, понаблюдал на очень плавные движения персонажа. Стал искать способ ускорить движение. Вообще - СНЕС!
Ждал ее вместе с The Ascent. Вторую прошел, над подступиться к этой.
Очень атмосферно. Разрабы несколько раз меняли ролевую систему и Пролог был гораздо более хорорный в начале. Теперь и не доделают, потому что из-за СВО издатель отказался работать с разрабами. В целом первая половина очень хороша, а дальше проходняк. Напоминает ситуацию с Lionheart: Legacy of the Crusader
Ого, кто-то помнит Ричарда львиное сердце
Да да. Плюсую@@kappapride6226
А при чем тут система водяного охлаждения?
Кто-то из разрабов мог бы анонимно сделать патч, если бы им было не плевать на свою поделку.
@@darmut6159Я спрашивал в дискорде разрабов - у них не осталось даже исходников, которые они могли бы передать мододелам. Всё отдано на милость издателя, а издателю похер.
Спасибо, Сан Саныч! На релизе хотел в неё поиграть, но в стиме купить не смог, а сейчас и не смогу.
Но есть ведь зелёный лаунчер. Обязательно поиграю.
Не можешь != не хочешь. Стим всё спокойно продает
@@AroundChemestry Я живу в Донецке. Я не могу сменить регион в Стиме (даже отображаемую валюту не могу), я не могу завести киви кошелёк, половина магазинов не принимает оплату с моих карт. А в тех, что принимают, пополнения стима и большей части игр нет. И так далее: всё перечислять - места не хватит.
@@AroundChemestry Да даже в юмани появилась возможность завести кошелёк меньше года назад.
Её в EGS бесплатно раздали, правда в России недоступно было. Ну так надо было аккаунт переводить в другую страну.
@@DreamingDolphing Для жителей ЛДНР закрыты большинство возможностей в сети. В том числе и переход в другой регион.
Идея места развития событий игры напоминает Готику - закинуть персонажа в место, отрезанное от мира, относительно небольшого масштаба, но за счет этого детально проработанного.
еееееее🎉
Года 3 назад прошел. Ничего так, но и не вау. Второй раз играть не потянет.
С середины игры прсто заставлял себя играть в неё-стало очень скучно.
Да тоже самое. Первая половина очень атмосферная. А вторая просто пустая.
@@eduardmart1237 я после пролога и первого города ее дропнул, хотя купил в стиме, жаль.
*Пошаговые игры интересные...*
Коммент в поддержку!
Игра очень быстро надоедает, по началу интересно, затем понимаешь что мир пустой, в игре мало контента
14:09:У первых Звёздных Волков(которые Star Wolves) там она примерно такая же.
Интересно,найдутся ли желающие её завысить в честь её грядущего 20-летия(как и серии в целом)?
Ждал этот обзор.А она правда на Космических Рейнджеров похожа(просто некоторые журналисты сравнивали в своё время на полном серьёзе их обоих)?
Игра очень понравилась (напомнила смесь фолаута 2, сталкера, и прэй 2017). P.S. Сложность сильно влияет на расход усталости, голод и жажду (усталость прямо критично расходывалась очень быстро), а автомобили уменьшают расход усталости голода, и жажды при передвижении по карте (также открывают особые задания, вроде гонок, в которых можно немало заработать). В боёвке надо всегда смотреть на сопротивление противника типам урона, оно разное даже у с виду одинаковых противников.
Топа тоап тоап)))) спс. Поиграю)))
ИГРАЛ, очень АТМОСФЕРНАЯ игра.
Да. Атмосфера хорая
🎉😊да топ игруля
Ладно сделана
Как мы любим
прошел недавно, да в игре мало контента, но в общем играть прикольно
А как она в сравнении с Атом?
@@ЕвгенийЕвгений-и9ж Атом намного лучше интереснее, сюжеты атмосфера. Но игр не так много, + русский разработчик. Сама игра хорошая, минусы игры нет контента, +в игре основа это бой, и покупать ее надо из-за тактических боев, ну может еще сюжета, больше в ней ничего нет. Ну Атом 9-10/10. Encased 7.5-8.5/10. Скорее всего никто не покупает вот и не делают новый контент, +рекламы нет. + Она слегка вторичная, что для меня не минус, а плюс (лучше поиграть на одной хорошей системе в сотни компаний. чем пробовать 100 плохих систем).
@@ЕвгенийЕвгений-и9ж да пролог он крутой, а потом контента струечка идет, тут пишут что из-за издателя.
@@Русскийвоин-я6ж сейчас как раз играю в неё после прохождения двух частей Атома.
Тоже чуть меньше цепляет, но я думал, что это из-за сеттинга(Атом как-то суровей, реалистичней, там почти нет сайфая) хотя я поиграл часа 3-4 всего.
Но с Атомом много общего: можно разговаривать со всеми нпс, у многих есть квесты, предметы в инвентаре не просто лечат и утоляют голод, а могут ещё и навыки бафнуть временно.
Не обратил пока внимание, появляются ли новые варианты диалога в случае, если находишься под усилениями препарата?
В Атоме мне нравится проверка навыков в диалогах: надушился адеколоном, выкурил косячёк, и погнал всех очаровывать своей харизмой и красноречием😁
Ну или накатил водяры и через силу💪🤤
Классная игра только надо дождаться когда пропатчат и доведут ее полностью до ума.
игра хорошая, поиграть стоит
комментарий для развития канала
прошёл игру один раз почти всегда в стелсе, и много-много раз до первого запуска эмулятора -тестировал билды. мой вывод - быстрая прокачка портит геймплэй, даже на тактике становится скучно, поэтому большинство мною собранных билдов используют начальный перк "дарование" чтобы растянуть прокачку.
А вторую часть игры доделали патчами или она так и есть пустая?
Не упомянут важный аспект игры - возможность играть персонажем с единицей-двумя интелекта, что переписывает почти все диалоги и часть головоломок. Далеко не во всех играх такая проработка
6:38 "Глупый герой имеет свою структуру диалога" - упомянут, однако.
👍👍👍👍🙂
Надеюсь автор ролика в курсе, что студию разработчиков закрыли сразу после выпуска игры, а то он мог бы ещё пару лет подождать, чтобы игру исправили патчами.
Как всегда интересный видео обзор 👌 Westland 3 хуже или лучше данного проекта?
Мне лично Вейстленд 3 не понравился.
После прохождения Атома искал что-то подобное.
Но Вейстленд 3 больше про перестрелки, чем про диалоги, отыгрыш, всякие интересные предметы, квесты итд.
Но я поиграл часов 5 наверное.
Что-то похожее есть, но явно не то.
В Encased я только пролог играл, но уже по всем признакам ощущается, что у этой игры более схожий почерк с первыми Фоллаутами и Атомом, чем у Вейстленд 3.
Wasteland лучше, так как интерес равномерно распределён/продуман по всей игре до конца и вариативность гораздо явственней, и баланс в целом намного лучше. В Encased хорошая задумка, но слабая реализация, баланс казуальный, продуманной вариативности почти нет (это когда дают к примеру два выбора - один просто плохой, ничего не дающий, а второй единственно правильный). Экономика напрочь сломана. Логика расположения вещей отсутствует, но их очень много, отчего чувствуется фальш, расположение аномалий часто бестолковое и их мало, расположение врагов так же не редко бестолково, без необычно срежессированных ситуаций (пример канализация, где есть тараканы в стороне от прохода до двери и идти к ним только ради мизерного опыта неинтересно (лучше если бы имелся элемент рандома их появления, если уж в ручную интересно не смогли. Или на стоянке в Эшвилле натыкано много турелей, но обойти их и отключить очень легко, для как угодно прокачанного персонажа, так как и ключ рядом с дверью и пароль рядом в шкафу, взломать который легко любым персонажем. ...Если внимательно поиграть, то огромный ворох претензий возникает, из-за недоделанности, касающейся и отсутствия удобства по различным аспектам, о которых разрабов просили много раз, когда они ещё общались с аудиторией.
Никогда не комментировал твой дневник пройденных игр, но сейчас вдруг захотел. На самом деле очень жаль проект, ибо явно издатель торопил с релизом + в итоге студия разработчик закрылась. Увы и ах.
14:45 посмотри интервью разработчика у IXBT и узнаешь.
интервью не смотрел, но подозреваю, что в раннем доступе купило мало народу и элементарно не хватило средств, поэтому выпустили в таком виде как было
@@77DirkDiggler нет. Издатель закрыл поддержку и не позволил выпустить даже уже готовые патчи.
@@VictorZoRg одно другое не контрит. решение издателя было принято на основании продаж
@@77DirkDiggler да нет, на основании 24 февраля.
@@77DirkDiggler ещё раз повторю. Были готовы свежие обновления, но их издатель не допустил.
На самом деле грустно за игру. В первые часы все чуствуеться хорошо, но потом игра выдыхается. А основы были хороши,жалко что теперь игра так и останеться в полуготовом состоянии.
канал не продаешь ?
Доброго времени суток. Это не спам, у меня есть выгодное предложение по вашему TH-cam каналу. Скажите, как я могу с вами связаться?
Поиграл, 2-ая часть игры пустая абсолютно. Дропнул.
Только обрадовался, но понял, что очередное пошаговое гавно. Как задрала эта тактика.... Что не игра с видом сверху, пихают эту сраную механику.
Ничесе, скока коментов...
По точному названию ролика "Обзор игры Encased (2019)", в выдачи поиска Ютуба, ролик ПЯТЫЙ...
Пытался поиграть в эту игру. Знал что на хуюнити... Минут десять, понаблюдал на очень плавные движения персонажа. Стал искать способ ускорить движение. Вообще - СНЕС!