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【歴代ゼルダ】大人の事情で改変された要素

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2022
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ความคิดเห็น • 87

  • @user-ft9rx1nz6f
    @user-ft9rx1nz6f 2 ปีที่แล้ว +55

    時オカ初期ロムだったけど、大切に持ち続けたいと思うぜ

  • @KOJAKE_san
    @KOJAKE_san 2 ปีที่แล้ว +49

    血が流れるからこそ、血の色が赤いからこそ、わかる命の重さってのがあると思うんですよ

    • @user-bu2hx9oe1g
      @user-bu2hx9oe1g ปีที่แล้ว +3

      俺の昔やってた時のオカリナ初期ロムだったから血は赤かったよ
      後ゲームキューブのヤツのデザイン変わってたの衝撃だったよ

  • @Nasumiko35
    @Nasumiko35 2 ปีที่แล้ว +19

    水の神殿、3DS版の改善点に加えて下画面に常にマップ出てるから迷子にもならなくて本当ストレスなく攻略出来た思い出

  • @tsukiyo5960
    @tsukiyo5960 2 ปีที่แล้ว +9

    血の色か………
    そういえば時オカの井戸の底や闇の神殿にあった真っ暗な雰囲気や地面と壁にあった真っ赤な血の描写は3DS版では緩和されてて血の跡は無くなってたな

  • @l.c.j.p.f3256
    @l.c.j.p.f3256 2 ปีที่แล้ว +14

    筋トレしてるリンクくんかわいい笑

  • @user-rw5hn9fz7j
    @user-rw5hn9fz7j 2 ปีที่แล้ว +9

    人間の血って緑なんだ!ってならないことを祈る

  • @user-cs4to4sd3s
    @user-cs4to4sd3s 2 ปีที่แล้ว +12

    ミーバースはスマブラ等の人気ソフトに限れば、ゲームをプレイしてる人しか存在しないコミュニティであること、交流がゲーム機内で完結していて煩わしさがないこと、対戦募集やフレンドとのコミュニケーションにも使えるなどメリットも多々あった
    しかしスイッチになってからはフレンドとはメッセージ交換すら基本的にはできないようになっている
    これはミーバース自体の問題というより、このコミュニケーション手段自体を任天堂が危惧したものと考えられるよね
    実際、ミーバースでも違反投稿、著作権的に危ない投稿、子供の個人情報が危険に晒されるなど交流が可能であることそれ自体による問題が多々あった
    任天堂がSNSを運営する限り、様々な問題投稿に対して責任を持たなければならないし、親御さんが子供に安心して遊ばせることができるという保証は戦略的に外すことはできない
    総合的にリスクがリターンを上回ると判断されたんじゃないかと思ってる

  • @fromp2479
    @fromp2479 2 ปีที่แล้ว +4

    友人から借りてやったのと自分で買ってやったので血の色違ったなあ
    子どもの頃はなんで違うんだろうとしか思わなくて大人の事情とか全く頭になかった

  • @Tanablade
    @Tanablade 2 ปีที่แล้ว +9

    プレイ動画や実況動画によってガノンドロフの血色が違うのが疑問だったのだが、そういうことだったのか

  • @octoling10008
    @octoling10008 2 ปีที่แล้ว +15

    ゆっくりガノンのツッコミ好きだわ

  • @Jade.Mt.
    @Jade.Mt. 2 ปีที่แล้ว +3

    時のオカリナの初期ロムで遊べた自分はラッキーやったな

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l 2 ปีที่แล้ว +10

    チンクルボトルってなんかなぁ... 2p要素をパッドのままで引き継いでほしかったかなぁ

  • @user-tx3go9ll5z
    @user-tx3go9ll5z 2 ปีที่แล้ว +46

    いつも思うけど冒頭からの本編への繋ぎ方思い付くのすごいと思う

    • @user-yk2vm3wp5r
      @user-yk2vm3wp5r 2 ปีที่แล้ว +4

      ミリナスタンプ宣伝への繋ぎ方は
      若干無理あるけどねww

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 2 ปีที่แล้ว +2

      スタンプとウイスキーは無理矢理過ぎて嫌だなと思う一方で、どこで来るんだろうと思っている自分もいる…

    • @user-zw5du3xr4s
      @user-zw5du3xr4s 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@KamenRingoウイスキーはまだマシだけどスタンプは無理矢理が地味に結構ある

  • @user-15momo
    @user-15momo 2 ปีที่แล้ว +15

    そういえばゼルダの伝説ムジュラの仮面3DS版ではクリミアにギュッってしてもらえる所無くなってたなぁ…
    3:43ミリナのスタンプノルマ達成
    5:49ガノンの業務用ウィスキーノルマ達成

    • @user-cu4yj3jy7d
      @user-cu4yj3jy7d 2 ปีที่แล้ว +2

      普通にあると思うけど…

    • @8627ms
      @8627ms 2 ปีที่แล้ว +3

      あるよ、初回以降の報酬がランダムだから何回かやれば観れる、そこはオリジナル版から変わってない
      恐らくムジュラで最も周回されたイベントだろう

    • @PhoenixRass
      @PhoenixRass 2 ปีที่แล้ว +1

      あったが

    • @user-15momo
      @user-15momo 2 ปีที่แล้ว +1

      @@8627ms あれってランダム発生やったんか…

    • @Hiropon890
      @Hiropon890 2 ปีที่แล้ว

      大人なお礼…
      リメイク版のボスは個人的には好きになれなかったのを覚えてるよ
      リメイク前はスノーヘッドのボスが好きで楽しかったなぁ…

  • @KamenRingo
    @KamenRingo 2 ปีที่แล้ว +10

    謎SNS言うのやめてよ!
    いつの間に交換日記と合わせて、今の大学生がLINEとかTwitterに触れる前に触れたSNSとかメッセージアプリみたいなもんなんだから‼︎

    • @RoShishilolo
      @RoShishilolo 2 ปีที่แล้ว +4

      うごメモdsi3dsのやつも忘れるな

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 2 ปีที่แล้ว +2

      @@RoShishilolo DSiから、本当ありがたい制作ツールだったよなアレ…

  • @user-sl4ep3fn8e
    @user-sl4ep3fn8e 2 ปีที่แล้ว +10

    炎の神殿のコーランが怖くて嫌でお兄ちゃんに指示出しながらやって貰ってた記憶があるww

  • @265taxyton6
    @265taxyton6 2 ปีที่แล้ว +3

    ブレワイのガノン系敵から出てくる怨念も
    血の代理表現だったり?

  • @siongosluv
    @siongosluv ปีที่แล้ว +2

    父のやっていた64時オカを貰ってやってたけど、炎の神殿この曲だったわ。ここだけ曲調独特でなんとなく怖いなって思ってたなぁ…。まさかそんなこととは知らなかった🙇

  • @user-xp2zg3yk2x
    @user-xp2zg3yk2x 2 ปีที่แล้ว +15

    明日ニンダイですね!ブレワイ続編の情報楽しみです!また延期だったり…‪w

    • @user-rn6hf4es3c
      @user-rn6hf4es3c 2 ปีที่แล้ว +1

      情報出ませんでしたね

    • @user-xp2zg3yk2x
      @user-xp2zg3yk2x 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-rn6hf4es3c 残念でしたけど任天堂がブレワイを大切にしてくれていることがわかって良かったです(゜-^*)/

  • @ピクルス大佐
    @ピクルス大佐 2 ปีที่แล้ว +3

    夢の国のネズミが参戦出来ないのは大人と事情じゃなくてそもそもゲームのキャラじゃないからでしょ

    • @Adonis_ramosa
      @Adonis_ramosa ปีที่แล้ว

      ゲームのキャラじゃないというより、ゲームが初出のキャラじゃないからだな。ゲーム中に出てくるから、「王様」としてはゲームのキャラとは言えるから

  • @user-gk1nr5mr8f
    @user-gk1nr5mr8f 2 ปีที่แล้ว +3

    10:57 Bになったブレワイは…

  • @user-ic8pd3bf9t
    @user-ic8pd3bf9t 2 ปีที่แล้ว +3

    変更後のゲルドの紋章については昔、2chで興味深い考察がありましたね。
    1番上と下は産道てして1代目の世代
    真ん中の人が2代目の世代
    その人から出てる頭が3代目の世代としてゲルド族の女しか生まれないことを揶揄するようなモチーフって考察だった。

  • @AP-yv2ql
    @AP-yv2ql 2 ปีที่แล้ว +2

    私持ってたの後期ロムかなーっておもってたけど
    炎の神殿の曲聞いて初期と判明した
    でも手元にもうないんだよなぁ・・・

  • @ics_ryu
    @ics_ryu 2 ปีที่แล้ว +1

    BGM聴き比べしろって喋りを全く緩めないの聴かせる気無くて草

  • @user-tp9ln3xz3l
    @user-tp9ln3xz3l 2 ปีที่แล้ว +1

    GCのスケボーのゲームで落ちたりすると赤い血が飛びてるけど制限付いて無かったな

  • @0-02-10
    @0-02-10 2 ปีที่แล้ว +4

    0:29リンクバグってね?

  • @user-xn9se4tq2w
    @user-xn9se4tq2w 2 ปีที่แล้ว +1

    今はオンラインのアップデートで、
    一括変更ですものね。

  • @toki246
    @toki246 2 ปีที่แล้ว +4

    スプラの「TPS・FPSの世界は殺伐とする」という常識を崩してくれたのがミーバースのお絵描きだった。
    スプラの街のミーバースはこの世界に本当に住んでいるかのような感覚を味わうことができ、ミーバースなしでは次回作が出るほど人気は出なかったんじゃないかと思ってます。
    ただ、絵を描ける人以外はあまり楽しめない事。投稿時間が分かっちゃうのでなんか邪推しちゃうこと。RPGで導入するとどうしてもネタバレを避けられない事(文字の検閲も大変だし、絵でネタバレをされると機械では弾けない)などが致命的でした。

    • @mania3786
      @mania3786 2 ปีที่แล้ว +2

      絵描けないけどスプラの街の絵めっちゃ好きだったよ

  • @user-xp2zg3yk2x
    @user-xp2zg3yk2x 2 ปีที่แล้ว +11

    いや冒頭本当に今更で草‪w

  • @user-jr3pe5oj7b
    @user-jr3pe5oj7b 2 ปีที่แล้ว +3

    神とか神域❓とかかなり出てきてるような

  • @user-pk3my7jm6p
    @user-pk3my7jm6p 2 ปีที่แล้ว +3

    家にある時オカは初期ROMやな

  • @cakonah8338
    @cakonah8338 2 ปีที่แล้ว +1

    カセットの裏の刻印が数字だけなのは初期版なんで今から欲しい人はそれを目印に買ってくれ

  • @user-be3rt5nh9b
    @user-be3rt5nh9b 2 ปีที่แล้ว

    いつも動画ありがとうございます。
    ただし、屍にピピンアットマークがない。
    やり直し。

  • @user-pm3mz3jg3x
    @user-pm3mz3jg3x 2 ปีที่แล้ว +3

    ツインローバ合体後ならイケる

  • @user-yz1cp5kn7u
    @user-yz1cp5kn7u 2 ปีที่แล้ว +30

    水の神殿はイメージで語られるほど難しくないと思う。問題は小さな鍵を取り逃して先に進んじゃった場合、水位を戻したりを繰り返すのが面倒なことと、ダークリンクがハンマー知らないと強すぎることくらい。
    あと最後の神殿のはずだったってソースはどっかに有るのかな?魂と闇が水に比べて簡単すぎるのは単純に容量の問題だと思ってた…

    • @Hiropon890
      @Hiropon890 2 ปีที่แล้ว

      友人がスルーってハンマーで一瞬にして終わらせたのを見たとき絶望したわ…(-_-;)
      笑い話の一つだが

    • @neet4976
      @neet4976 ปีที่แล้ว

      大ゴロン刀でも十分倒せるよリーチの差で

    • @user-yz1cp5kn7u
      @user-yz1cp5kn7u ปีที่แล้ว +3

      @@neet4976
      初プレイの時に水の神殿でダイゴロン刀持ってたプレーヤーはそんなにいないかなと

    • @neet4976
      @neet4976 ปีที่แล้ว

      @@user-yz1cp5kn7u まぁ、攻略してから友達から聞いて後悔することって有りますよね

  • @user-vo6ct4xc6t
    @user-vo6ct4xc6t 2 ปีที่แล้ว +16

    水の神殿の改変はゲームへのとっつきやすさを重視した結果なのかなと思う
    64版自力で解けた人尊敬する
    水の神殿といえばルト姫のデザインも少し変わっているがもしかしてそちらも大人の事情だったのだろうか…?
    変更後の胸元の鱗みたいなデザイン個人的に好き

  • @hiromia9288
    @hiromia9288 2 ปีที่แล้ว +1

    持ってる初期の時のオカリナ

  • @user-dm9oz4yn4s
    @user-dm9oz4yn4s 2 ปีที่แล้ว +6

    沢山改変がありましたね俺のやつは赤だから初期ロムだ

  • @user-wk2oj1rr4t
    @user-wk2oj1rr4t 2 ปีที่แล้ว +11

    小学生の時、ゲーム実況で時オカ見た時は血が無かったのに、その後自宅に昔親が買った時オカをやった時に血が出てきた時ちょっとびっくりした記憶。
    あれは初期ROMだったからなのか

  • @user-gx5oo1bo1o
    @user-gx5oo1bo1o 2 ปีที่แล้ว

    時オカの初期は未だに箱を含め全て保管してる。
    売るとどのくらいなのか…。

  • @user-jt2cq3dq1z
    @user-jt2cq3dq1z 2 ปีที่แล้ว

    自分のやつ、初期ロムだったんだ、、
    (ちょうどプレイしてて気づいた)

  • @user-uq5qf3dq5b
    @user-uq5qf3dq5b 2 ปีที่แล้ว +3

    バーチャルボーイは早過ぎた。

  • @ryu_crow
    @ryu_crow 2 ปีที่แล้ว +20

    水の神殿はまじで64勢のわいからしたら、驚くほど優しい仕様になっていて
    水位の上げ下げであげた色が下げた色がどこに繋がってるとかが分かる仕組みになってたのはほんと驚いた
    でも64でやってた民としては是非とも色なしでやって欲しいとも思ったw
    あとダーリンは逆に神殿の難しさゆえ優しいステージだと思ってたし、言うてそんなに苦戦はしなかった気が( ◜▿◝ )

    • @ryu_crow
      @ryu_crow 2 ปีที่แล้ว

      @屋根裏のゴミ 私は64の時オカ好きで何度もやってたんですが、何度やっても水の神殿迷ってたんですが、DS番のは結構わかりやすくて割とサクサク進めました!
      なんか難しさも相まってか部屋数が多い気がしますし…‪( ᷇࿀ ᷆ )‬

  • @user-gc5zd8xs2p
    @user-gc5zd8xs2p 2 ปีที่แล้ว +4

    赤い血が出るやつもってるwww

  • @user-rm8so1ol5t
    @user-rm8so1ol5t 2 ปีที่แล้ว +8

    速コメーん
    宗教で思い出したけど聖書とかって読んでみると超面白かったりするからね
    神様と悪魔だと殺した人数で東京1個分くらいの差があったり(神の方が殺している)

  • @user-gm5ir7pb2g
    @user-gm5ir7pb2g 2 ปีที่แล้ว +1

    夢の国ネズミはゲームキャラじゃないから

  • @user-tn1kw8or9n
    @user-tn1kw8or9n 2 ปีที่แล้ว +1

    snsのやつやって見たかったなあ

  • @nikoniko_304
    @nikoniko_304 2 ปีที่แล้ว +4

    ミリーナ

  • @user-mv7pc8eo6u
    @user-mv7pc8eo6u 2 ปีที่แล้ว +3

    3:04
    ゲルド族の紋章は「女性が産まれ続ける」って意味があります
    上下の緩い菱形が「産道」
    左の丸と真ん中は「産まれて来る女の人」
    そして右の丸は「更に未来に産まれてくるの赤子の頭」を意味してます

  • @mio-yukina078
    @mio-yukina078 2 ปีที่แล้ว +5

    打楽器がリズム刻み続けるだけの炎の神殿(中期ロム版)ェ……

  • @noric
    @noric 2 ปีที่แล้ว +1

    ダークリンクは3DS版の方が弱い(普通の剣攻撃が簡単に通る)

  • @Porygon--2
    @Porygon--2 2 ปีที่แล้ว +13

    こういう変更があるたびに宗教は愚かだと感じる
    現実問題でも宗教の存在がデメリットにしかなってないし

  • @user-tn7vv9gv4t
    @user-tn7vv9gv4t 2 ปีที่แล้ว +5

    フィギュアとはいえキーブレードまで使えるマリオ強い

  • @user-ud1pv4gv5x
    @user-ud1pv4gv5x 2 ปีที่แล้ว +1

    えでもソラって一応ディズニーのキャラじゃね?

    • @user-sk2cz5jo7y
      @user-sk2cz5jo7y 2 ปีที่แล้ว

      半分以上ディズニー側のキャラですねぇ。
      本当に知らないのか、それとも知ってて夢の国のネズミが出てくるのか...ですね。

    • @Adonis_ramosa
      @Adonis_ramosa ปีที่แล้ว

      権利はディズニー側持ちだしね

  • @NakedKazuhira
    @NakedKazuhira 2 ปีที่แล้ว +5

    水の神殿は難しいとか言われるけど、全く苦労した記憶がないんだが
    あ未だに初期ROM持ってるし64もあるゾ

  • @user-zd8qd4xo5t
    @user-zd8qd4xo5t 2 ปีที่แล้ว +9

    毎回思うけど、動画のテンポ悪くしてまで小遣い稼ぎのためのスタンプの宣伝するのはちょっと…

    • @kazu3193
      @kazu3193 2 ปีที่แล้ว

      ウイスキー角ネタも寒い

  • @taikiti830
    @taikiti830 2 ปีที่แล้ว +4

    最近CERO守ってる子供とかおらんよフォートナイトとかAPEXとかモンハンとかあの辺小2ですらやってたりするしBy厨房

    • @user-vj2en6xu3b
      @user-vj2en6xu3b ปีที่แล้ว

      一応Zでさえなければ買うこと自体は問題ない
      あくまで目安だから

  • @user-oe9ei3uc2b
    @user-oe9ei3uc2b 2 ปีที่แล้ว +1

    1:59 녹차 마시다 목에 걸린 가논🤮

  • @user-oz8dx5kg8h
    @user-oz8dx5kg8h 2 ปีที่แล้ว +2

    うぽつ。