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みとおしメガネがネバついたとき1番最悪って思う笑
はらぺこリボンに関して補足敵か空腹状態になった場合、その敵は攻撃しても1ダメージしか与えられなくなる敵が道具マスターを習得しており、こっちが他の道具を装備してる時に投げ返されるとロストする点に注意
遠距離攻撃を連発されるから注意!って書かれてたからダメージ1になるのに!?ってモヤモヤしてたw
おお、懐かしい…!!5、4位はこれデメリットしかないじゃんって思ってたけどこんな強い効果持ってたんだ…
ぱっちりメガネ-よくみえの腕輪-シャドーの指輪こっそりスカーフ-とうぞく、忍、忍び足の腕輪-とうぞくの指輪ばくおんハチマキ-目覚ましの腕輪-ザメハの指輪ロックオンメガネ-百発百中の腕輪-投げ名人の指輪
不思議のダンジョンの中でもポケダンは豪快な難易度だった覚えがあるっスね
有能装備品はとても強い反面、ネバついた時の絶望感はえぐい使い物にならなくなるどころか外せなくなって一気にピンチに突き落とされるから怖い
ベロベルトに洗って貰いましょう…。秘密のバザーを探すのは簡単ではないですが…😅
5:56ではらぺこリボン押し付けあってないか…?w
みとおしメガネ、あしらいスカーフ、ワープスカーフは個人的にレベルリセットダンジョン3種の神器っすね清らかな森でも空探の運命の塔でもめちゃくちゃお世話になってる…
救助隊、懐かしい青の救助隊からポケモン入ったなぁ なんだかんだポケダンシリーズで救助隊が一番好きだった
はらぺこリボン押し付けられてビックリ顔のワタッコが可愛すぎる
ワープスカーフ-高跳びの腕輪-ルーラの指輪はらぺこリボン-ハラヘリの腕輪-ハラヘリの指輪つうかスカーフ-通過の腕輪(パコレプキンの腕輪)-通過の指輪あしらいスカーフ-うけながしの腕輪-受け流しの指輪みとおしメガネ-透視の腕輪-透視の指輪ダンジョン系って似た性能の装備多いから、沢山プレイすると総合的に実力が上がりますね
この頃は空の探検隊にあったそっくりどうぐこそないものの、役に立たない道具は非常に多くてしかもホウエン世代準拠だから技も含めて荒削りな部分が目立ってたんだよなあ…モンスターハウスも実質処刑場だったし(リメイク版では従来の不思議のダンジョンと同じような法則にちゃんと合わさっており、技や状態異常の仕様が変更されているので理不尽さも減っている)そんなリメイク版の救助隊DXだけどあしらいスカーフが敵にあしらえなくなったせいで碌に使えなくなってた存続している道具がここまで弱体化するのは珍しいかもしれない。他に存続している道具は基本的にちゃんと強化されているのに…(例としてかいふくリボンは腹減りしやすい効果が削除されており、いちげきのたまは命中率が上昇していて効果範囲が部屋中になってるため、モンスターハウス対策のひとつとして使えるレベルにまで強化されている)
ワープスカーフの何が強いかって、制作チームが装備してるだけでワープしてしまうのはデメリットでしかないと判断したのか、カクレオンの店で50ポケという破格の価格で売ってる点だよね。流石に続編では1200ポケで販売されるようになったけど、あしらいや見通しと比べると圧倒的に安い。
ポケダンは個人的にやっぱ復活の種が1番有用だったな...闇の探検隊から始めて救助隊はやってないから分からんが、やっぱあの緊急キノコ同様持ってるだけで復活するのが強いんよ...(ポケダンってレベルに余裕あっても道中の敵が強かったり 数で攻めてきたり 乗り越えてもボスがめっちゃ強かったりで難しかったからな...)
光の玉は有用でした!モンスターハウスがある場所もぱっちりフロアを映してくれるし、便利でした!
みとおしメガネ、ぱっちりメガネ、きついハラマキ……ぶっ壊れ装備品は無くしたくないものだ
つうしんケーブルを実装してほしい100000円とかでも良いから
きついハラマキもあったら便利だろうな。
はらぺこリボンでホウオウ楽に攻略した記憶があります
流石RTa三種の神器
ポケダン動画うれしい
ワープスカーフはリセダン無理ゲーなポケモンでも無限の勝ち筋が掴めるあしらいスカーフは正面技でも角抜けだと受け流せないから思わぬ技で奇襲されるけど強力みとおしメガネの安心感は言わずもがな
罠の位置が丸分かりになるぱっちりメガネは必須だったなぁ
モンスターハウス内は罠が多いから慎重に進めることができるしな
カゲホウシではなくカゲボウズですね
D44
みとおしメガネがネバついたとき1番最悪って思う笑
はらぺこリボンに関して補足
敵か空腹状態になった場合、
その敵は攻撃しても1ダメージしか
与えられなくなる
敵が道具マスターを習得しており、
こっちが他の道具を装備してる時に
投げ返されるとロストする点に注意
遠距離攻撃を連発されるから注意!って書かれてたからダメージ1になるのに!?ってモヤモヤしてたw
おお、懐かしい…!!5、4位はこれデメリットしかないじゃんって思ってたけどこんな強い効果持ってたんだ…
ぱっちりメガネ-よくみえの腕輪-シャドーの指輪
こっそりスカーフ-とうぞく、忍、忍び足の腕輪-とうぞくの指輪
ばくおんハチマキ-目覚ましの腕輪-ザメハの指輪
ロックオンメガネ-百発百中の腕輪-投げ名人の指輪
不思議のダンジョンの中でもポケダンは豪快な難易度だった覚えがあるっスね
有能装備品はとても強い反面、ネバついた時の絶望感はえぐい
使い物にならなくなるどころか外せなくなって一気にピンチに突き落とされるから怖い
ベロベルトに洗って貰いましょう…。
秘密のバザーを探すのは
簡単ではないですが…😅
5:56ではらぺこリボン押し付けあってないか…?w
みとおしメガネ、あしらいスカーフ、ワープスカーフは個人的にレベルリセットダンジョン3種の神器っすね
清らかな森でも空探の運命の塔でもめちゃくちゃお世話になってる…
救助隊、懐かしい
青の救助隊からポケモン入ったなぁ なんだかんだポケダンシリーズで救助隊が一番好きだった
はらぺこリボン押し付けられてビックリ顔のワタッコが可愛すぎる
ワープスカーフ-高跳びの腕輪-ルーラの指輪
はらぺこリボン-ハラヘリの腕輪-ハラヘリの指輪
つうかスカーフ-通過の腕輪(パコレプキンの腕輪)-通過の指輪
あしらいスカーフ-うけながしの腕輪-受け流しの指輪
みとおしメガネ-透視の腕輪-透視の指輪
ダンジョン系って似た性能の装備多いから、沢山プレイすると総合的に実力が上がりますね
この頃は空の探検隊にあったそっくりどうぐこそないものの、役に立たない道具は非常に多くてしかもホウエン世代準拠だから技も含めて荒削りな部分が目立ってたんだよなあ…モンスターハウスも実質処刑場だったし(リメイク版では従来の不思議のダンジョンと同じような法則にちゃんと合わさっており、技や状態異常の仕様が変更されているので理不尽さも減っている)
そんなリメイク版の救助隊DXだけどあしらいスカーフが敵にあしらえなくなったせいで碌に使えなくなってた
存続している道具がここまで弱体化するのは珍しいかもしれない。他に存続している道具は基本的にちゃんと強化されているのに…(例としてかいふくリボンは腹減りしやすい効果が削除されており、いちげきのたまは命中率が上昇していて効果範囲が部屋中になってるため、モンスターハウス対策のひとつとして使えるレベルにまで強化されている)
ワープスカーフの何が強いかって、制作チームが装備してるだけでワープしてしまうのはデメリットでしかないと判断したのか、カクレオンの店で50ポケという破格の価格で売ってる点だよね。
流石に続編では1200ポケで販売されるようになったけど、あしらいや見通しと比べると圧倒的に安い。
ポケダンは個人的にやっぱ復活の種が1番有用だったな...
闇の探検隊から始めて救助隊はやってないから分からんが、やっぱあの緊急キノコ同様持ってるだけで復活するのが強いんよ...(ポケダンってレベルに余裕あっても道中の敵が強かったり 数で攻めてきたり 乗り越えてもボスがめっちゃ強かったりで難しかったからな...)
光の玉は有用でした!モンスターハウスがある場所もぱっちりフロアを映してくれるし、便利でした!
みとおしメガネ、ぱっちりメガネ、きついハラマキ……
ぶっ壊れ装備品は無くしたくないものだ
つうしんケーブルを実装してほしい
100000円とかでも良いから
きついハラマキもあったら便利だろうな。
はらぺこリボンでホウオウ楽に攻略した記憶があります
流石RTa三種の神器
ポケダン動画うれしい
ワープスカーフはリセダン無理ゲーなポケモンでも無限の勝ち筋が掴める
あしらいスカーフは正面技でも角抜けだと受け流せないから思わぬ技で奇襲されるけど強力
みとおしメガネの安心感は言わずもがな
罠の位置が丸分かりになるぱっちりメガネは必須だったなぁ
モンスターハウス内は罠が多いから慎重に進めることができるしな
カゲホウシではなくカゲボウズですね
D44