【サガ】魔界塔士サガの取り返しの付かない要素 魔界塔士サガ GB版

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 47

  • @FAXX3150
    @FAXX3150 ปีที่แล้ว +44

    「多分2人います」に吹いたw

    • @mi6297
      @mi6297 ปีที่แล้ว +4

      ねw

    • @minu9285
      @minu9285 ปีที่แล้ว +11

      しゃちほこ「とうのなかでは じかんの ながれが いっていして いないのだ」

    • @キングオブコージ-b4w
      @キングオブコージ-b4w ปีที่แล้ว +4

      2人居るかどうか調べに行った😅😅😅
      よろいのおうのしろの警備員?はいつまでおうさまが悩んでると思っているのだろう?

  • @tam.3258
    @tam.3258 11 หลายเดือนก่อน +4

    店の主人が「なんの ようだ!」は今思えばすごかった。

  • @rambda8214
    @rambda8214 ปีที่แล้ว +17

    ・地下牢の宝物庫
    恨みの剣と違って宝物庫のアイテムに再入手不可能なものはないけど、牢屋の鍵を取ってそのままグライダー置き場に行ってしまうともう戻れなくなり、宝物庫にも入れなくなるので後悔するかもしれない。
    ・ドラゴン系のモンスター
    ドラゴン系のモンスターは通常の食い合わせでは変身することができず、青龍、朱雀、玄武2、青龍2、白虎2、朱雀2の肉を特定のモンスターで食べるか、アドベンチャーギルドで入れ替えるしか仲間にする手段がない。
    朱雀2を倒した後でティアマットから別のモンスターに変身すると、もうティアマットに戻る手段はなくなる。

  • @Chris-u1r1x
    @Chris-u1r1x ปีที่แล้ว +7

    最上階でセーブして詰んだのは印象的だったけど、
    ギリギリで敵倒してやっと辿り着いたら、
    とりあえずセーブしちゃうよね…

    • @アフォ-y2f
      @アフォ-y2f 11 หลายเดือนก่อน

      自分2回積みました・・・

  • @晴龍-c2s
    @晴龍-c2s ปีที่แล้ว +19

    開発期間3ヶ月でゲームボーイ初のRPGだったからな、バグやら荒っぽいのはしゃーない。

    • @sat600
      @sat600 ปีที่แล้ว +7

      会社としてはFC版FF3の開発もやっていたし大変だ( ゚д゚)ポカーン

    • @kozyyyy
      @kozyyyy ปีที่แล้ว +10

      小規模開発でミリオンヒット飛ばしたんで
      制作スタッフのボーナスは封筒が立つほど札束入ってたそうですよ

  • @ああ-l2f6k
    @ああ-l2f6k 2 หลายเดือนก่อน

    張飛、、、、何故省かれた、、

  • @やきそば-h1c
    @やきそば-h1c ปีที่แล้ว +13

    シルクハットの男
    『同じ人物が同時刻に別々の場所に現れても何ら不思議ではないのですよ、この塔の中では。』
    『何故って?神がそのように創ったからです。』

  • @tobus_nomaki_jp
    @tobus_nomaki_jp ปีที่แล้ว +4

    これっさ…道中で先頭キャラが店から出た時に
    魔物に変わってしまうというバグ…ありましたよね?私だけ?

    • @hisu4460
      @hisu4460 ปีที่แล้ว +2

      タイミングは分かりませんが、主人公が、モンスターになるバグはありました。本動画でも触れていますね。10年以上昔に、攻略サイトで発生方法が書いてあったのを覚えています。当時はバグという言葉が思い当たらず、仲間内では突然変異と言っていました。

    • @watianhide8423
      @watianhide8423 11 หลายเดือนก่อน +1

      店から出た時なのか、気づいたら先頭のキャラがモンスターになってしまうバグ有りましたね、言われて思い出しました

  • @peperoncino717
    @peperoncino717 ปีที่แล้ว +10

    イージスの盾
    回数制限があるので乱用注意、そんな時に役立つ賢者の石。

    • @indyindia660
      @indyindia660 หลายเดือนก่อน

      0001「あれ?なんかアイテムが変わってね?」0004「ほんとだ俺らの並び順変えて素使うとかわるよw」0002&0003「うはっすげなんでも作れるw」

  • @hiebow2484
    @hiebow2484 ปีที่แล้ว +3

    地下鉄の屋根に上がる前、朱雀の目の前でセーブアンドリロードして朱雀に話掛けたとき、ボス戦にならずに詰んだ記憶がありますがよく覚えてないです

    • @watianhide8423
      @watianhide8423 ปีที่แล้ว +4

      電車の最後尾で朱雀がいないってバグは有ったと思います。自分はここで詰みました。

    • @hiebow2484
      @hiebow2484 ปีที่แล้ว +2

      @@watianhide8423
      それかもしれません

    • @hisu4460
      @hisu4460 ปีที่แล้ว +2

      プログラムのことは分かりませんが、乱数が関係しているのではないかと思います。セーブしたあと再開して、一歩も動かずにイベントを起こすと、不具合が起きると思われます。朱雀のイベントではダンジョンを進んで朱雀に話しかけると電車の屋根に移動してからイレイサー99を使う、というイベントですが、セーブ再開で一歩も動かずに朱雀に話しかけると、電車の上に移動するイベントが発生しなくなります。私もサガでそれを経験して、イベントギリギリの位置でセーブするのは止めるようにしました。

  • @kuwataku1
    @kuwataku1 11 หลายเดือนก่อน +1

    もしかしたらバージョン依存かもですが、力の素などの強化アイテムはBボタンを使えばエスパーやモンスターも強化できたと記憶しています。
    それはつまり、一度アイテム使用を選択したらキャンセル出来ないということでもあります💦

  • @ひまじん-p9d
    @ひまじん-p9d ปีที่แล้ว +10

    主人公を人間にする場合、女だとサーベル売ってちからの素×2とロングソード買えば男より強い状態でスタートできるので、こだわりが無ければ女の方が良いというイージーモードかハードモードの選択がありますね。

  • @12sae23sae
    @12sae23sae ปีที่แล้ว +8

    ベーシックタウン1は確か、アシュラを倒して落ちてきた後でもテレポートorドアで塔の2階に行ってから歩いて下りてくると戻れた記憶があります。
    間違っていたらごめんなさい😅

  • @mnricns3812
    @mnricns3812 ปีที่แล้ว +6

    シルクハットの男は話しかけなければいつまでも居た気がする
    確か話しかけてしまうとマップ切り替えのタイミングで消えてしまうんじゃなかったかな

  • @池田智紀-x3j
    @池田智紀-x3j ปีที่แล้ว +10

    このゲームに関しては死亡してPTから外された(ギルドで入替え)仲間がその後
    「埋葬」されると考えるか、
    「復活」させられると考えるかで、ゲームの難易度は全く変わりますよね・・・。
    前者の場合、仲間の命は実質使い捨てというプレイヤーの良心が問われかねない鬼畜設定な訳でして、当時小学生だった自分は前者だった為、高いケロを使ってハートを買い求め常に金欠でした。せめてこの辺り説明書でどちらなのか触れていてくれれば悩まなくて済んだのにとふと思いました。w

    • @yoisyogyoza
      @yoisyogyoza ปีที่แล้ว +15

      いや、それが人間の「性」を問うゲーム性にもなってるんじゃないかな??
      あなたは人間らしくプレイしたと思うよ😊

    • @turbot5921
      @turbot5921 ปีที่แล้ว +4

      そこはやはりこの世界をどう捉えるかの解釈次第なのかと。そこまで語るのは野暮ってもんですよ。ただ物語を真の意味で楽しめていたと思います。

  • @Jtttcagn
    @Jtttcagn ปีที่แล้ว +12

    1はまだまだ荒削りだった

  • @MidnightRun-c9q
    @MidnightRun-c9q ปีที่แล้ว +1

    チェーンソーか、のこぎりくわがたでクリアです!😂

  • @kyoiti3103
    @kyoiti3103 ปีที่แล้ว +1

    ベーシックタウンは方法は忘れたけどアシュラ討伐後でも討伐前の状態の街に入れたはず
    今はもう本体もカセットもないので確認はできないけど
    そのうちコレクション買おうかな…

  • @田中裕二-n7r
    @田中裕二-n7r ปีที่แล้ว +3

    主さんの話し口調がサガっぽいですなあ(^^)

  • @巳-s5e
    @巳-s5e ปีที่แล้ว

    シルクハットの男って必ず話しかけないとダメだったりしますか?

  • @孝大-v5x
    @孝大-v5x ปีที่แล้ว +4

    多分二人いますwwwww
    キング装備、捨てる発想すらなかったけど捨てても回収可能だったのか。知らんかった
    主人公たちに渡したのに何度も戻ってくるとか、鎧の王様怖かっただろうな。そりゃ手放して幸せにもなるわw
    ・・・そして盾の王の哀れさが一層引き立つ気が
    エスパーは一応ステ上昇装備して一度戦闘、その後に上昇装備外すと上昇分は下げられる(戦闘後にステ上限99に装備込みで調整される)
    小手と靴を組み合わせてもー20でどうやっても79よりは下げられないだろうけど

  • @SUEMIN1975
    @SUEMIN1975 ปีที่แล้ว +8

    「かみはバラバラになった」

  • @アフォ-y2f
    @アフォ-y2f 11 หลายเดือนก่อน +1

    りょうおうのなぞなぞ。
    アイツ一回しか話してくれないので積みかけたわ。

  • @7ELEVEnIIKIBUNN
    @7ELEVEnIIKIBUNN 11 หลายเดือนก่อน

    朱雀倒した後、原発に逝くと総長再登場でハチマキ貰えたな。
    その後朱雀と再戦→原発ループしてハチマキ人数分揃えたw

  • @vued3
    @vued3 11 หลายเดือนก่อน +1

    スワンクリスタル版持ってたなぁ。懐かしい。

  • @ねむいれいじ
    @ねむいれいじ ปีที่แล้ว +2

    アシュラの落とし穴から落ちて最初の町に戻ってから盗賊のアジトへ行くと出られなくなる
    みたいなやつありませんでしたっけ?
    これもドアかテレポートできないと詰みだったはず

  • @fmjgyrw61
    @fmjgyrw61 ปีที่แล้ว +3

    キンググッズ、捨てたとしても回収できたのか!
    でも、1面クリア?一定後?はそれ以後遺骸とかが無くなるのでそれでは回収が出来ないはず。像に捧げてティターンのテレポートでベーシックタウンに逃げればまだ回収&持ち逃げ可能になるのかな?
    余裕があったら試してみよー。ダメだったら仕方ないけど、ゾクのはちまきキャラの他にもう一体だけ○全てキャラを作れるのは有難いと思える可能性。

    • @fmjgyrw61
      @fmjgyrw61 ปีที่แล้ว

      追記。
      ダメでした。
      ギャル・アルバト3のチームで早速盗賊を倒しに行って報酬の鎧を得て、捧げてから2着目を貰おうとしたのですが、その時点でダメ、アウトでした。
      残念、甘くは無い作りでした。逆にそこがガバだったら楽しかったのになー。
      それにしても、○んでるぜ、のセリフはその為にあったのか。

    • @tantogamech
      @tantogamech  ปีที่แล้ว +2

      キングの盾は捧げると倒れてる大臣がいなくなって回収できませんでした。 捧げるまでは倒れてるので捨ててもまた回収できました。

  • @上坂優太-p7r
    @上坂優太-p7r ปีที่แล้ว +8

    ガルガルやろうとイイおんなは本作屈指の迷セリフだと思うw
    あと性別関係ない喋りしたり楽しかったなあ
    素をBボタンで使うとか(´・ω・`)

  • @タータミッツ
    @タータミッツ 11 หลายเดือนก่อน

    GBサガ1はセーブデータ1個しか無かったもんなー。ロマ2のラスボス前も有名やけどミンサガで本セーブは宿屋で仮セーブはクイックセーブは詰み要素の低減に限りなく制作側が意識してんなー、て感じとったわ。

  • @touhou719
    @touhou719 11 หลายเดือนก่อน

    神にチェーンソー

  • @babylon610
    @babylon610 10 หลายเดือนก่อน

    視聴者の想定がわからないけどサガ未クリアさん向けの動画だとするとネタバレが多いかなと感じます。有名なネタだとしても…