Ну по факту, стать обладателем конкретным ресурсом довольно сложно, скорее грызня начнётся из-за территории, и то скорее всего игроки будут договариваться
Касательно гравия, его можно не просто выторговать, его в незере куча, гравийные пляжи перед лавой, подземные залежи гравия. Хотя из личного опыта, когда копаешь незерит, гравий будет на каждом шагу, а как будешь специально его искать, хрен нацдёшь хотя бы одни залежи
Захватываем новый данж и уничтожаем все ящики кроме олного - монополия алмазов Захватываем жителей - монополия на торги и частично на книжки как я помню рейды тоже можно захватить под себя лишив остальных тотемов, опять монополия Территория ада не ограничена, и как я помню энтити в аду так же учитываются у спавнрейте(поправьте если я не прав), строим ровно ту же дичь, что строил модди на первом сезоне в уже Прогруженной терре(к примеру в одном из бастионов) и даже по модовой карте найти будет проблемна Монополия это вопрос времени, желания и креативности, и ни с чем из этого у игроков МШ нет проблем как я вижу. Да, вы можете попытаться монополиста нахлобучить, но он может громко хлопнуть дверью забрав источник ресурса с собой(в зависимости от ресурса)
@@I_CIbPOK да, у них есть шанс спавна, когда Спавнится группа зомби есть 5% шанс, что они заменятся на зомби жителя, что довольно мало (плюс если сломать спаунрейт, то будет неприятно. . .)
Жителей можно самому из зомби жителей сделать, бутылки дурного знамения можно получать из нового данжа. Даже песок восполняемый ресурс, благодаря странствущему торговцу и войд-трейду
Изначально у МШ (в т.ч. и 3 сезон) была концепция: "зачем ютуберам по майну делать свои проекты где-то, если можно собраться на одном сервере и делать это там, тем самым получая общую выгоду" Но на 4 сезоне ЛОР затмил изначальную концепцию, теперь каждый участник ОБЯЗАН быть в курсе всех взаимодействий других тридцати майнкрафтеров, чтобы понимать и общаться со зрителями. По-моему перебор с лором и пустая трата времени на обсасывание любого чиха. Зрителю тоже тяжело: раньше он мог следить за любимыми ребятами, а теперь, чтобы с ними общаться и быть в контексте творчества, он обязан знать наизусть лор майншилда и отслеживать круглосуточно весь сервер
Альцест как один из сценаристов с его фразой "Я ПОСТОЯННО ВРУ" говорит, что не знает почему сломаны порталы энда. Либо лор, либо гриф
Ну по факту, стать обладателем конкретным ресурсом довольно сложно, скорее грызня начнётся из-за территории, и то скорее всего игроки будут договариваться
@@Afens7 они и без ограниченной территории грызлись, а так тем более начнут ¯\_(ツ)_/¯
Касательно гравия, его можно не просто выторговать, его в незере куча, гравийные пляжи перед лавой, подземные залежи гравия. Хотя из личного опыта, когда копаешь незерит, гравий будет на каждом шагу, а как будешь специально его искать, хрен нацдёшь хотя бы одни залежи
Даже песок возобновляемый ресурс, кролик какую-то панику разводит на ровном месте
Захватываем новый данж и уничтожаем все ящики кроме олного - монополия алмазов
Захватываем жителей - монополия на торги и частично на книжки
как я помню рейды тоже можно захватить под себя лишив остальных тотемов, опять монополия
Территория ада не ограничена, и как я помню энтити в аду так же учитываются у спавнрейте(поправьте если я не прав), строим ровно ту же дичь, что строил модди на первом сезоне в уже Прогруженной терре(к примеру в одном из бастионов) и даже по модовой карте найти будет проблемна
Монополия это вопрос времени, желания и креативности, и ни с чем из этого у игроков МШ нет проблем как я вижу.
Да, вы можете попытаться монополиста нахлобучить, но он может громко хлопнуть дверью забрав источник ресурса с собой(в зависимости от ресурса)
Ну, с жителями спорно
Никто не отменял зомби-жителей, которых можно вылечить
@@I_CIbPOK а у них разве есть естественный спавн? Я просто не встречал, но если есть, то да, с ними проблемы нет
@@midnightlych2945 у зомби-житаков вроде есть, насколько я помню
@@I_CIbPOK да, у них есть шанс спавна, когда Спавнится группа зомби есть 5% шанс, что они заменятся на зомби жителя, что довольно мало (плюс если сломать спаунрейт, то будет неприятно. . .)
Жителей можно самому из зомби жителей сделать, бутылки дурного знамения можно получать из нового данжа. Даже песок восполняемый ресурс, благодаря странствущему торговцу и войд-трейду
Ставим ставки, будут ли на этом сезоне захватывать власть
Ето Lost как у Ярика Лапы
Изначально у МШ (в т.ч. и 3 сезон) была концепция: "зачем ютуберам по майну делать свои проекты где-то, если можно собраться на одном сервере и делать это там, тем самым получая общую выгоду"
Но на 4 сезоне ЛОР затмил изначальную концепцию, теперь каждый участник ОБЯЗАН быть в курсе всех взаимодействий других тридцати майнкрафтеров, чтобы понимать и общаться со зрителями.
По-моему перебор с лором и пустая трата времени на обсасывание любого чиха.
Зрителю тоже тяжело: раньше он мог следить за любимыми ребятами, а теперь, чтобы с ними общаться и быть в контексте творчества, он обязан знать наизусть лор майншилда и отслеживать круглосуточно весь сервер
Так в 4 сезоне тоже также было