Geier ⚔ Schildmaid | Vorrunde 1 | Stronghold Crusader Mod KI Turnier REBALANCE

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ความคิดเห็น • 69

  • @Hacksuelze
    @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว +3

    Der nächste Kampf ist jetzt auch online bei unseren Noob th-cam.com/video/O0NtsZ5clO4/w-d-xo.html 👈👀

  • @crusaderpilaw
    @crusaderpilaw 2 ปีที่แล้ว +8

    Eine schöne Abwechslung mit dem Texturen-Paket. :) Steinhauer hat ein paar richtig hübsche Anpassungen vorgenommen!
    Auch beide KIs haben mir (auf ihre Weise) sehr gefallen! Die Schildmaid hat für mich vor allem durch ihre Angriffe überzeugt. Diese Kombination aus Speerträgern und schwer gepanzerten Truppen ist irgendwie hübsch. Auch die Art und Weise, wie sie ihre Truppen in die Schlacht führt - diese extrem spät nachrückenden Schwerkämpfer verleihen dem Ganzen etwas sehr Sortiertes und Durchdachtes. Und ihre Voicelines sind natürlich absoluter Zucker! :D Richtig gut, sowohl vom Wording, als auch der Interpretation her. :)
    Der Geier hat für meinen Geschmack vor allem einen tollen Charakter und eine mega schicke Burg! Die Ruine, die in der Story erwähnt wurde, wurde hier richtig gut abgebildet!! Und die Einheiten die er einsetzt passen auch ganz hervorragend. :)
    SPOILER
    Es war natürlich etwas bitter für den Geier, im ersten Kampf auf eine KI zu treffen, die schwer gepanzerte Truppen einsetzt - wenn das die ausgewiesene Schwäche der KI ist. :D Klar, die Schildmaid hat die nur zu begrenzten Zahlen; den Hauptteil der Armee bilden die Speerträger. Aber man hat sehr deutlich gesehen, dass ihr das hier den Sieg beschert hat. Liegt denke ich auch daran, dass in der Rebalance das Investment für schwere Truppen höher liegt, die Einheiten aber auch entsprechend stärker sind. :)
    Im ersten Kampf war das Ergebnis somit nicht überraschend, wenn es auch zu einem überraschenden Zeitpunkt kam. :D Beim zweiten Spiel war die Schildmaid für mich sogar noch dominanter - die Ritter haben bös Arbeit gemacht. ^^ Aber: Bisher waren ja die meisten Begegnungen eher eindeutig. Der Geier wird sich also gegen andere KIs beweisen können und die Schildmaid wird mit aggressiveren Gegnern sicher noch einige Schwierigkeiten haben. :D
    Freue mich auf beide KIs in ihren nächsten Kämpfen! Gerade mit dem Texturen-Paket hier wird sich das Erscheinungsbild nochmal richtig frisch anfühlen. :D Hehe

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 2 ปีที่แล้ว

      Du Schwerkämpfer!

    • @RomanNevikov
      @RomanNevikov 2 ปีที่แล้ว

      @@Krarilotus Du kleiner Swordtie!

    • @karotten_ritter713
      @karotten_ritter713 2 ปีที่แล้ว

      Vielen Dank für das Lob zu den Voicelines!
      Celmag ist eine grandiose Sprecherin, aber das weist du ja selbst nur zu gut ;-)
      SPOILER
      Freut mich, dass dir das Konzept ihrer Angriffe gefällt. Die spät nachrückenden Schwerkämpfer sollen genau das darstellen. Eine koordinierter Sturm, mit Beschuss der Bogenschützen und Triboke BEVOR die gepanzerten Truppen nachrücken.
      Schade natürlich, dass man die Speerträger nicht gesehen hat. Gerade mit den Pikenieren hat das dann eine Dynamik, dass der Angriff der Nahkämpfer in mehreren "Wellen" erfolgt, während die Schützen dauerhaft aktiv sind.
      Die 25 Schwerkämpfer sind schon ein dicker Brocken!
      Bin froh, ihr nicht mehr gegeben zu haben, denn selbst mit der Rebalance hat selbst diese vermeintlich kleine Masse an fetten Truppen schon eine heftiges Gewicht und können so manche Verteidigung (gerade ohne Armbrüste oder Feuer) einfach plattwalzen.
      Bei den nächsten Begegnungen wird es ganz sicher kein Zuckerschlecken mehr für die Schildmaid, wie du richtig sagst.
      Bin auf deutlich härtere Kämpfe gespannt!

  • @sascha5673
    @sascha5673 2 ปีที่แล้ว +15

    Die Gebäude sind schön gestaltet in dem Layout, aber leider wirkt die Karte für mich durch den Landschaftsboden sehr unruhig. Ich finde es so schwieriger dem Kampf zuzuschauen.

    • @RomanNevikov
      @RomanNevikov 2 ปีที่แล้ว +5

      Jap, für ne einmalige wars mal okay, aber man hat doch schon gemerkt, dass man dem Geschehen auf der Karte nicht mehr so klar folgen kann.

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว +3

      Liegt daran, weil die Karte natürlich nicht mit den Texturen erstellt wurde. Wenn man gleich mit den passenden Texturen die Karte erstellt kann man natürlich viel mehr rausholen. Aber ja, war sowieso nur einmalig geplant. (zumindest für das Turnier)

    • @Tobbi2402
      @Tobbi2402 2 ปีที่แล้ว +2

      Da muss ich mich leider anschließen. Steinhauer hat mit dem Texturenpaket wirklich was richtig tolles auf die Beine gestellt, davon zu trennen ist aber die Übersicht eines Matches 2 komplett neuer KIs. Mir fiel es sehr schwer, die Wirtschaftsgebäude auf Anhieb zu erkennen und generell hab ich mich nicht so heimisch gefühlt. Ein vom Tunier getrennter Kampf zur Eingewöhnung wäre angenehm gewesen^^ Für die charakterliche Auseinandersetzung fand ich das Nordische Setting natürlich super passend und schön, das soll hier nicht verschwiegen werden! Finde ich also ganz wunderbar nachvollziehbar, wieso du dir das überlegt hast Hackus Sülzus

  • @marcomannheim34
    @marcomannheim34 2 ปีที่แล้ว +10

    Hammer Match aber die Schneetexturen irritieren etwas schwer sich auf den Kampf zu konzentrieren

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว

      Das stimmt, die Karte ist ja nicht für solche Texturen gedacht. War jetzt auch im Turnier nur einmalig um die an sich schönen Texturen zu zeigen :)

    • @Iusti018
      @Iusti018 2 ปีที่แล้ว +2

      Stimme dir voll zu! Echt verwirrend und anstrengend anzuschauen.

  • @Krarilotus
    @Krarilotus 2 ปีที่แล้ว +7

    Die Schildmaid hat eine echt coole Sprecherin.
    Ich denke es gibt da Gründe,
    warum Pilaw diese anschließend auch für seine Amira engagiert hat :D

  • @Krarilotus
    @Krarilotus 2 ปีที่แล้ว +11

    Well played well played! Da die beiden Karten doch sehr in favour der Schildmaid gewesen zu sein schienen, wäre es cool später den Geier auch nochmal auf einer etwas Ressourcenreicheren Karte zu Gesicht zu bekommen.
    Weiter geht's dann mit dem Wutbürger gegen den Blutigen Baron bei Noob :)
    PS: Können wir noch mehr so gute Geschichten für KIs bekommen? Danggee!

    • @RomanNevikov
      @RomanNevikov 2 ปีที่แล้ว +2

      Das stimmt, wäre interessant wie der Geier agiert, wenn er sich auch voll entfalten kann.
      Auf Wutbürger vs Blutiger Baron freu ich mich auch!

    • @karotten_ritter713
      @karotten_ritter713 2 ปีที่แล้ว

      Das stimmt, die Karten und eher beschränkten Ressourcen haben in dem MatchUp zugunsten der Schildmaid gespielt.
      Auch wenn ich auf WarmWelcome für sie schon jetzt leichte Probleme sehe, was Angriffs-Bogenschützen und Ochsenjoche am / um den Berg in der Mitte herum angeht xD
      Dem Geier wünsch ich in dem Sinne auch ein paar Matches mit mehr Entfaltungspotential!
      Freut mich sehr, dass die Geschichten so gut gefallen, danke danke :D

  • @Wurzelkasper
    @Wurzelkasper 2 ปีที่แล้ว +7

    Wie ich finde eine sehr gute Wahl mit dem Texture Pack für diesen Kampf 👍. Sehr atmosphärisch und hat eine gute Abwechslung zu den gewohnten SHC-Texturen gegeben. Auch dein vorheriges Video zu den Charakteren war sinnvoll, um zu diesen noch einen besseren Einblick zu erhalten 🙂.
    SPOILER zum Kampf:
    Ein interessantes Aufeinandertreffen. Eigentlich würde ich den Geier nicht als potenziellen Verbündeten für die Schildmaid sehen, wegen seiner räuberischen Vergangenheit beim Schwein. Doch seine Rettung durch die Dorfbewohner und seine Fürsorge diesen Gegenüber scheinen ihn verändert zu haben. Wer weiß, vielleicht werden sie ja doch eines Tages zusammenkämpfen und sei es nur auf Zeit 🙂.
    Heute war es jedenfalls erst einmal ein Kräftemessen. Wie Holy schon an Hacksülze weitergegeben hat, war die Schwäche des Geiers gegenüber der gepanzerten Einheiten zu erkennen. Doch das passt, wie ich finde, zu einem ehemaligen Banditen, der auch heute nicht viel mehr hat als eher einfache Soldaten (und dennoch das Beste daraus macht und seine neue Heimat verteidigt). Am Ende hat sich jedoch die Entschlossenheit der Schildmaid und sicherlich auch ihre Erfahrung auf dem Schlachtfeld durchgesetzt. Sehr schön auch, dass sie die Bevölkerung des Geiers verschonen will und nur ihn in Ketten legt. Alleine das birgt schon Potenzial für eine mögliche spätere Zusammenarbeit (denn beiden bedeutet ihr Volk sehr viel).
    Die Burgen waren auch sehr schön anzusehen (vor allem auch mit dem Texture Pack). Einige Burgen der Schildmaid kannte ich bereits, aber gerade ihre Burg aus dem ersten Kampf hat mir mit den Texturen besonders gut gefallen.

    • @y.1382
      @y.1382 2 ปีที่แล้ว

      Es freut mich sehr das dir Texturen gefallen🤩☺️🙌🏻

    • @xTheOriginalAce
      @xTheOriginalAce 2 ปีที่แล้ว

      @@y.1382 ist es eigentlich irgendwie möglich in SHC komplett neue Texturen und Animationen für Truppen einzufügen, wie zb in AoE2?

    • @y.1382
      @y.1382 2 ปีที่แล้ว +2

      @@xTheOriginalAce
      Theoretisch möglich aber sehr sehr schwer um zu setzten da auch die Bewegungen der Einheiten alles einzelne Bilder sind die ausgetauscht und farbcodierte werden müssen
      Das geht dann doch über meine skills

    • @karotten_ritter713
      @karotten_ritter713 2 ปีที่แล้ว +1

      Hehe, interessant, wie du da schon auf den Charakter des Geiers als potentiellen Verbündeten für die Schildmaid eingehst, dankeschön ;-)
      SPOILER
      Ob diese räuberische Vergangenheit ein arger Dorn im Auge wäre? Wäre es nicht um die immernoch niederträchtigen Burgverteidigungen und Assassinen, könnte man wohl darüber hinwegsehen - doch noch scheint dieser Lebenswandel nicht vollends vollzogen zu sein, da müssten schon noch ein paar überzeugende Argumente für ein Bündnis her. Trotzdem würde ich nicht sagen, dass ein solche Bündnis undenkbar wäre - immerhin sind die beiden sich in einigen Punkten sehr ähnlich - und gemäß dieser Story war ja definitiv die Schildmaid der Aggressor gegen den Geier in seinem Nest, das muss man ihm auch zugute halten! :)
      Jetzt bleiben Volk wie auch der Geier selbst erstmal verschont und lassen Potential für die Zukunft!
      Freut mich ebenfalls, dass dir ihre Burg aus dem ersten Kampf gefallen hat, dankeschön :D

  • @NoobGinger
    @NoobGinger 2 ปีที่แล้ว +5

    Oha krass was für ne Dominanz die eine Ki im Kampf gezeigt hat, aber auch kein Wunder bei den ganzen Außenverteidigern :D GG!

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 2 ปีที่แล้ว

      Die eine KI ist die Schildmaid! ;^)

    • @NoobGinger
      @NoobGinger 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Krarilotus ich weiß aber wollte doch nicht spoilern 😶😁

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 2 ปีที่แล้ว +1

      @@NoobGinger Ah Lobenswert, das hatte ich gar nicht in Betracht gezogen :D

  • @DSchristo
    @DSchristo 2 ปีที่แล้ว +9

    Richtig schön gemacht die Burg vom Geier. Sehr schönes Feeling. Bei der Schildmaid freue ich mich auf die 6 verbleibenden Burgen. Bin beeindruckt.
    Schon bei der KI-Vorstellung und jetzt bestätigt meine bisherige Favoritin. Bin gespannt wie sich die vielen Außenpatroullien gegen raidlastige KIs schlagen.

    • @karotten_ritter713
      @karotten_ritter713 2 ปีที่แล้ว

      Freut mich, dass dir die Schildmaid so gut gefällt! :D
      Was ihre Chancen gegen Raid-lastige KI´s angeht - ohne da zu viel spoilern zu wollen, kann ich schonmal sagen, dass das mindestens sehr spannend wird :D
      Leichtes Spiel für die Schildmaid allerdings keinesfalls!

  • @m.l.228
    @m.l.228 2 ปีที่แล้ว +3

    Wow, die klassische Optik sieht wunderbar aus!

  • @zarwius7141
    @zarwius7141 2 ปีที่แล้ว +4

    Auf jeden Fall zwei schön ausgearbeitete KIs :)

  • @zarwius7141
    @zarwius7141 2 ปีที่แล้ว +4

    Die Schildmaid, nachdem ihre Truppen die feindliche Siedlung komplett vernichtet und die Bevölkerung abgeschlachtet hat: "Tut niemandem etwas zu Leide" :D

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 2 ปีที่แล้ว

      Hab ich auch gedacht xD

    • @karotten_ritter713
      @karotten_ritter713 2 ปีที่แล้ว

      Upsi ... 😯 Ähm ... da waren am Ende noch ein paar Dorfbewohner am Leben 😇

  • @karotten_ritter713
    @karotten_ritter713 2 ปีที่แล้ว +2

    Großartige Vorstellung der beiden KI´s! ⚔️
    Vielen Dank, werter Hacksülze 😁
    Das nordische Texture Pack hat mir super gefallen ❄️👌🏻
    Zwar ist die Schildmaid nicht unbedingt als skandinavische KI angedacht, sondern eher als eine Fantasy-KI (am ehesten wohl an die Rohirrim und Eowyn angelehnt, wenn man einen Vergleich sucht) - aber fremd ist ihr dieses Klima sicherlich nicht und immerhin ist ein Stück aus ihrer Heimat weg gereist und hat dort im hohen Norden wohl den Geier getroffen.
    Die Dualität des Kampfes gefällt mir irgendwie sehr gut. Die Schildmaid reist in fernde Länder, um das Volk von Tyrannen zu befreien und Verbündete zu gewinnen. Der Geier versucht sein Dorf vor fremden, bösen Menschen zu verteidigen. Beide wollen nur Gutes tun und sind doch die Bösen in der Geschichte des jeweils anderen.
    Ganz generell kann ich nur zustimmen, dass die beiden KI´s sich in vielen Aspekten ähnlich sind, auch in ihrem ingame Verhalten.
    SPOILER
    Zum eigentlichen Kampfgeschehen:
    Die Schildmaid hatte in diesen zwei Kämpfen einige Faktoren, die ihr geholfen haben.
    - Ihre Burgenwahl war echt top. Im ersten Kampf eine ihre "Late-Game-lastigsten" Burgen (Burg 4), während sie im zweiten Kampf ihre fürs EarlyGame zweitstärkste Burg und die Burg mit den vermutlich frühst möglichen Rittern (Burg 1) gewählt hat.
    - Die Karten haben tatsächlich mehr ihren Spielstil mehr begünstigt als den des Geiers. Der hätte auf Ressourcen-reicheren Karten bestimmt mehr Power gehabt, da die Schildmaid sich selbst auf 2 Steinbrüche und 5 Eisenminen beschränkt hat (harte Arbeit, die man dem Volk nur ungern antut).
    - Der Geier hatte einen Burggraben und somit der Schildmaid den Einsatz ihrer Pikeniere im Angriff "ermöglicht". Diese Einheit nutzt sie im Angriff ausschließlich als Buddeltruppen, allerdings machen diese bis zu 50 Pikeniere einen großen Unterschied in ihrer Durchschlagskraft.
    - Im ersten Match hatte der Geier mit seinen Tunnelbauern verhindert, dass bei Burg 4 ihre zwei vordersten, kleinen Rundtürmen platziert werden konnten. Das hat ihre Verteidigung allerdings nur gestärkt, da diese beiden Türme idR nur die Bogenschützen auf dem Bergfried behindern und selbst fast nie bemannt sind.
    Alles in allem also ein ziemlich glückliches MatchUp für die Schildmaid - ob es hätte anders ausgehen können, weis ich nicht, denn die Schwertkämpfer und Ritter schienen dem Geier trotzdem ziemlich große Probleme zu bereiten. Trotzdem ist da so ziemlich alles gut verlaufen, was für die Schildmaid hätte gut laufen können 😉

  • @y.1382
    @y.1382 2 ปีที่แล้ว +7

    Toller Kampf und schicke Charakter
    Freue mich auf die weiter Kämpfe 🤩
    Die schildmaid hat mir besonders gut gefallen👌🏻
    Aber auch den Ansatz des Geiers ein Dorf um eine Ruine herum zu befestigen ist eine tolle Idee 👍🏻
    Wahnsinn ich hätte nie damit gerechnet meine Texturen im Turnier zu sehen danke Dir hacksülze 😍🙏
    Gerne immer mal wieder wenn es passt 😄👌🏻
    Mit dem Headset bin ich sehr zufrieden deine Stimme kommt klar und deutlich 👍🏻
    Vielleicht die ingame hintergrundsounds aber noch etwas nach unten reduzieren?

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 2 ปีที่แล้ว +3

      🤩 👌🏻 👍🏻😍🙏 😄👌🏻 👍🏻

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว +2

      Danke für dein Feedback :D

  • @DSchristo
    @DSchristo 2 ปีที่แล้ว +3

    Ich hatte mich erst gefragt, warum der Geier im 1. Kampf nach dem vorletzten Angriff quasi nichts mehr rekrutiert hat. Aber nach der 2. Runde und einer Wiederholung in halber Geschwindigkeit hat man gesehen was die Ritter angerichtet haben. Übel übel...

  • @holy7862
    @holy7862 2 ปีที่แล้ว +7

    Nun ja, da konnte sich der Geier nicht den Sieg - ergeiern 👀
    Bei der Dominanz der Ritter und den allgemein gut gepanzerten Truppen der Schildmaid ist dies jedoch verständlich.
    Aber bei den folgenden Kämpfen kann der Geier hoffentlich auch einmal glänzen und seine Dorfbewohner vor den bösen Menschen verteidigen 😬

    • @karotten_ritter713
      @karotten_ritter713 2 ปีที่แล้ว +1

      Schade, dass dein Geier sich da direkt mit den gepanzerten Truppen und den Rittern - seiner größten Schwäche - schlagen musste!
      Ist schon echt faszinierend, wie ähnliche Konzepte wir außerhalb der Auswahl an Nahkämpfern da doch beim Design getroffen haben.
      Das Konzept des gewandelten Banditen, der jetzt genau gegen das kämpft, was er früher einmal war, gefällt mir richtig gut :D
      Ebenso das Design der Burg - ganz abseits des schicken Aufbaus einer befestigten Ruine und umliegenden Dorf:
      Ich mag diese Mechanik des Vorratslagers neben der Zugbrücke und die zusätzlichen Laufwege, die dadurch bei offener Zugbrücke entstehen!
      Sieht super aus und mechanisch irgendwie eine erfrischende Dynamik :D
      Bei den nächsten Kämpfen wünsch ich dem Geier auch, dass er sein Dorf vor den niederträchtigen Menschen, die da noch kommen, schützen kann ;-)

  • @l.v.5244
    @l.v.5244 2 ปีที่แล้ว +2

    Die Texturen sehen einfach super aus. :)

  • @pillepilsetto6938
    @pillepilsetto6938 2 ปีที่แล้ว +2

    ⚔️

  • @zarwius7141
    @zarwius7141 2 ปีที่แล้ว +4

    Beeindruckend, was die anderen Texturen ausmachen. Vom Gefühl her, ein ganz anderes Spiel (Stronghold 1 Vibes)

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 2 ปีที่แล้ว +4

      Leider sieht man gefühlt aber auch nischt mehr (ging mir zumindest so). Die Gebäude gehen vor dem Hintergrund unter und auch die Einheiten verschwimmen etwas...

  • @bumbumbumbum6865
    @bumbumbumbum6865 2 ปีที่แล้ว +2

    Schade konnte das Video irgendwie nicht ansehen als Premiere aber das wird nun gebührend nachgeholt 👍

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว +2

      Ich habe die Premiere abgebrochen, weil das Video um 19 Uhr noch ned verarbeitet war. Eine zweite Premiere war ned möglich...

    • @bumbumbumbum6865
      @bumbumbumbum6865 2 ปีที่แล้ว

      @@Hacksuelze gar kein Thema ✌️😁

  • @zarwius7141
    @zarwius7141 2 ปีที่แล้ว +2

    Interessant, wie der Geier im zweiten Match bis zu dem ersten großen Angriff sogar Gold verdient hat. Aber für ihn waren die einzelnen Angriffe halt deutlich scherzhafter

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 2 ปีที่แล้ว

      Du Scherzkeks xD

  • @heavens4430
    @heavens4430 2 ปีที่แล้ว +2

    Kommen bei der Schildmaid tatsächlich noch Speerkämpfer dazu, wie bei 12:56 gesagt?
    SPOILER
    Das erste Spiel geht bis 1203 und ich sehe keinen einzigen Lanzenträger im Angriff, nur ne immer größer werdende Panzerstaffel. Sind es also die Pikeniere die Pech, Fallen und Beschuss auf sich ziehen sollen oder dauert es NOCH länger bis man den ersten Lanzenträger sieht?

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 2 ปีที่แล้ว +5

      Nach dem 6. Angriff kommen nur noch Speerkämpfer dazu.
      Die Schildmaid hat 75 Arab Archer und 92 Europarcher im Angriff, eine AttForceBase von 40, 25 Schwertkämpfer SiegeDef und 50 Buddelpikiniere zur Unterstützung. Ihre Attack Main ist durch AttMaxDefault auf 0 also erst später aktiv und besteht lediglich aus Speerkämpfern :)

    • @Tobbi2402
      @Tobbi2402 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Krarilotus ist ja dann mega smart gemacht, da im early durchgehend alle Speere verkauft werden können, sobald das maxequipement eingelagert wurde. Das ermöglicht die Kombination aus frühen und "großen" Angriffen

    • @karotten_ritter713
      @karotten_ritter713 2 ปีที่แล้ว +2

      Exakt wie Krari beschrieben hat, vielen Dank! :D
      Die verkauften Speere helfen ihr sehr gut im MidGame, genau.
      Es SOLL auch entsprechend lange dauern, bis das Volk in Form der Speerträger sie unterstützt (immerhin muss sie ihren Wert und die Rechtschaffenheit ihrer Sache (oder alternativ die Optionslosigkeit für das Volk) erstmal unter Beweis stellen) :)
      Wenn man genau hinsieht, erkennt man in ihrer Defensive schon deutlich früher Speerträger (Buddeltruppen + 1 Slot in den DefUnits). Die sind also schon da, aber werden nur nicht zum Angriff verwendet.
      Und ... ACHTUNG SPOILER für zukünftige Kämpfe:
      Außerdem ermöglichen die Speerträger in der MainArmy ihr, im LateGame trotz RecruitIntervall von 1 ein Goldpolster zu sammeln, da die Speerträger einfach soooo billig sind. Somit rekrutiert sie wirklich fast immer flüssig durch.

  • @zarwius7141
    @zarwius7141 2 ปีที่แล้ว +2

    Der Geier hat erstaunlich verteilte Ochsen. Lässt sich die Außenwirtschaft auch feiner modden? (ich dachte nur die Anzahl)

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว +1

      Naja man kann Ochsenjoche, Holzfäller und Jäger ja auch in der AIV (Burg) einstellen. Aber ansonsten kann man nur die Anzahl ändern.

    • @zarwius7141
      @zarwius7141 2 ปีที่แล้ว

      @@Hacksuelze okay, vermutlich hat er da noch welche ganz an den Rand gepackt

  • @bumbumbumbum6865
    @bumbumbumbum6865 2 ปีที่แล้ว +5

    By the way Headset definitiv besser

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว

      Danke für die Rückmeldung 👍

    • @bumbumbumbum6865
      @bumbumbumbum6865 2 ปีที่แล้ว

      @@Hacksuelze dafür nicht ✌️

  • @baxterck4778
    @baxterck4778 2 ปีที่แล้ว +2

    Das Texture Pack ist furchtbar, würde mich freuen wenn die Spiele im normalen Crusader Design dargestellt werden

  • @XarvioWolf
    @XarvioWolf 2 ปีที่แล้ว

    Sag mal hast du zufälligerweise einen Discordserver wo man dir eventuell Burgvorschläge für deine Ki Kämpfe schicken kann? Spiele nämlich eine kleine Burg wo ich mich schon länger frage ob und wie diese sich gegen die anderen NPC's schlagen würde wenn diese Ki gesteuert wäre 🤔

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว +1

      Jo den gibt es, siehe Videobeschreibung. Ist nett von dir gemeint, aber leider werde ich dazu momentan keine Zeit finden. Aber vielleicht würde sich jemand aus der Community gerne deine Burg anschauen oder besser noch du lässt dich selbst dazu begeistern die im AIV Editor nachzubauen ^^

  • @serrael-182
    @serrael-182 2 ปีที่แล้ว +1

    Ich bin klar für das Standmicro. Damit könnte ich dich unter hunderten sofort herraushören. Mit dem Headset hört es sich eher wie sone Durschnittsstimme an bei der der Charakter etwas verloren gegangen ist.

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว

      Auf jeden Fall eine nachvollziehbare Meinung. Tatsächlich bist du der erste, der sich für das Standmicro ausspricht. Ich werde aber die nächsten Videos mit dem Headset aufnehmen, und weiteres Feedback abwarten. Vielleicht ist das auch ne Gewohnheitssache und es wird mit den nächsten Videos besser

    • @serrael-182
      @serrael-182 2 ปีที่แล้ว

      @@Hacksuelze Nein!!!! :D
      Ich hatte mich erst gewundert was los ist aber nun ja vl. gewöhn ich mich ja noch drann. Normaler weise müssten stand mics aber besser sein. Kannst damit ja teilweise auch Instrumente gescheit aufnehmen (hab mir da viele Tests angesehen), aber naja... Auch wenn das Mic ein anderes ist, bleibst du doch der selbe und ich schau die Videos auch so weiter. :)

  • @peterschulte3020
    @peterschulte3020 2 ปีที่แล้ว

    Ich hätte so gerne Markus Rühl Ki