Steinwallen ist einer der wenigen "Content Creator" der Spiele nicht spielt weil sie gerade beliebt sind und gute Zahlen (Klicks, Shares usw.) generieren, sondern weil da wirklich Passion dahinter steckt. Das macht ihn sympathisch.
@@schamarchie Ja stimmt, aber er erzählt dabei meist eine Geschichte in einer Qualität, wie sie wenige erreichen... Zumindest im deutschsprachigen Raum.
Steinwallen absoluter GOAT für Strategiespiel Gameplay (falls er andere Sachen gemacht hat, hab ich die nur noch nicht gesehen, aber die sind bestimmt auch sehr gut)
An dieser Stelle mal ein ganz großes Lob an Steinwallen für das mit Abstand beste Strategie-Let's Play aller Zeiten. Das schönste daran (und auch am Spiel insgesamt) ist, dass man nicht nur dabei zusehen kann wie die kleine Sowjetrepublik wächst und immer eigenständiger und komplexer wird, sondern auch wirklich eine Befriedigung spürt wenn ein Projekt fertiggestellt ist. Man (also der Spieler) hat nicht nur alles mit ein paar Klicks hingeworfen, sondern wirklich eine Aufbauleistung erbracht. Das steigert die Mühe, aber auch die Freude über das Ergebnis. Dazu kommt noch die tolle Optik. Sie wirkt zwar zuerst etwas sperrig, aber gerade im großen Maßstab sieht W&R einfach großartig aus - wenn man mit der Kamera über die Republik fliegt und in der Ferne die Lichter einer anderen Stadt schimmern sieht, wenn man die etwas herbe Romantik einer verschneiten Plattenbausiedlung im Winter bewundert... Das hat schon etwas sehr atmosphärisches.
Géraldine und Steinwallen, zwei sehr Symphatische Menschen , was möchte man mehr am Sonntagmorgen. Es ist schon faszinierend das in diesem Gespräch mir nicht eine Sekunde Langweilig wurde. Bitte macht weiter so Ihr zwei. Grüsse gehen raus und schönen Sonntag.
@@dxb8086 Stimmt! Und vorsorglich sollten wir diesen Kanal von "GameStar Talk" auch direkt in "SpielStern Gespräch" umbenennen um weitere Irritationen zu vermeiden...
Ich habe das Spiel vor gut 1 Woche entdeckt und seitdem 80 Stunden gespielt. Ich habe das Tutorial gespielt um das Grundprinzip zu verstehen. Dann habe ich einen Spielstand begonnen um 1-2 der erweiterten Mechaniken zu spielen. ca. 30 Stunden. Die 2. Welt mit Stromversorgung und Umweltverschmutzung. Heute nach 80 Stunden habe ich alles angestellt und oh junge es macht Spaß und herausfordernd. Leute die Anno 1800 wie ein Profi spielen werden hier eine neue Herausforderung finden. Die aktuellen 25€ im Sale sind das Geld allemal wert. Wo bekommt man weit über 1000 Stunden Spaß für 25€? Absolute Kaufempfehlung!
@@prinzessinmarin2717 Ich hab auch nicht alle Zeiten für solch ein komplexes Spiel. Aber wenn man erstmal anfängt und dann eben weiter macht, wenn man kann, dann ist das eben so. Es ist ein ideales Spiel, für mich, weil ich die große Hitze und die pralle Sonne meiden soll. Einfach anfangen..... der Rest ergibt sich dann und solche Spiele kann man auch mal mit Normaler Geschwindigkeit alleine laufen lassen.
Dank Steinwallen und seinem W+R Let's Play bin ich seit einem halben Jahr auch bei W+R festgenagelt (fast 300 Spielstunden bislang). Das Spiel ist wirklich sehr komplex und herausfordernd, macht aber riesig Spaß.
@@oldboy2497 Ich halt gar nicht. Géraldine kann es nicht komplex genug sein. Und spätestens, wenn Steinwallen sagt, er habe die GRUNDmechaniken grade mal angeschnitten, ist Géraldine hin und weg. Aber so ist halt jeder anders in seiner Wahrnehmung.
Ich gehöre auch zu den angesprochenen 1000+ Stundenspielern und bin dabei, meine vierte Republik zu bauen, weil durch die vielen Neuerungen während des EA, es sich einfach angeboten hat, neu anzufangen. Dass Spiel hat auch einen ganz tollen Belohnungseffekt und ich genieße es sehr oft einfach nur in ein Zug oder LKW zusteigen, und sich durch die Republik fahren zu lassen. Man sieht seine Städte noch einmal aus einem ganz anderen Blickwinkel und es ist ein tolles Gefühl, zu sehen, was man alles geschafft hat. Ich bin auch erst durch Steinwallens LP zu diesem Spiel gekommen. Vielen Dank nochmal dafür. Alles Gute 😊
@@ekki26ich habe es auch öfter Anfang wollen-müssen gerade die Großen Neuerungen sind in einer funktionierenden Republik meist sehr schwer ein zu flechten da es meist wie auch hier beschrieben zum zusammbruch der Wirtschaft kommt wenn mal eine Sache nicht sauber funktioniert. Aber der Spaß bleibt immer dabei.
Dank Steinwallens Let‘s Play habe ich Stunden in die Early Access Version gesteckt. Irgendwann hatte ich einfach keine Zeit mehr für dieses Spiel. Aber ich bin so froh, dass ich es gekauft und somit diese genialen Entwickler finanziell unterstützt habe. Absolute Kaufempfehlung!
Das Spiel ist eine lang entwickelte meisterliche Leistung von einem Entwickler der richtig nahe mit der community Zusammenarbeitet. Es ist einfach großartig sozialistisch komplex auch wenn ich politisch kein Fan davon bin aber es ist verdammt nochmal ein tolles spiel. dass es zeitweise nicht auf steam war war auch eine tragische Nummer. Es ist jeden Cent wert aber man braucht Geduld ohne Ende und muss sich da mächtig rein arbeiten. Klasse!
Steinwallen und Geraldine sind einfach so etwas von sympathisch! Tolle Erklärung und Einblicke zu diesem Spiel! Ich habe bisher keine Folge von seinem Let´s Play verpaßt. Viele Spiele von Ihm habe ich erst durch seine Let´s Plays lieben gelernt und im Anschluss selbst gesuchtet. Danke Stephan, für den ganzen Aufwand den Du vor jeder Folge betreibst. Das Ergebnis und die Qualität jeder Folge sprechen für sich!
Ich hab vor ungefähr 5 Jahren von Steinwallen gehört, als er als Gast bei Gamestar über Imperator: Rome geredet hat. Hab ihn sofort abonniert. Und hab dann auch bald durch ihn von Workers & Resources gehört. Und seit dem hab ich ungefähr 2,100 Stunden in das Spiel gesteckt. Irgendwie full circle. Und werd dann auch die Frage beantworten "wie spielt ihr W&R überhaupt"; ja während ich GameStar Talks mir auf dem zweiten Monitor anhören. Oder Steinwallen Let's Plays. Oder sonstige Podcasts oder Nachrichten oder wenn ich mit Freunden im Discord-call rede, oder die ein oder andere Netflix-Serie... es ist wirklich das perfekteste Spiel zum Podcast hören. Da auch das Bauen und so so lange braucht, kann man auch problemlos einfach mal aufstehen und für 5-10 minuten was anderes machen.
Ich kann bestätigen, die Begeisterung von Steinwallen ist ansteckend! Ich habe direkt nach dem Podcast einen eigenen Staat gegründet und betreibe jetzt Planwirtschaft. Das Spiel werde ich mir vielleicht auch irgendwann zulegen das ist mir aber fast zu komplex für ein Hobby.
Endlich mal zwei super sympathische Menschen, die Content machen, weil es ums Spiel geht. Bin erst gestern auf dieses Video gestoßen. Da ich eher ein sporadischer Spieler sein kann, ist Steinwallen sicher der richtige Weg, um herauszufinden, ob das Spiel für mich geeignet ist.
Durch Steinwallen habe ich das Spiel damals kennen gelernt, dafür bin ich immernoch dankbar. Die Faszination war so groß, dass ich sogar selbst ein LP mit über 300 Folgen (und damit mehr Folgen als Zuschauern X-D) aufgenommen habe, bis das Leben mich eine Weile vom Spiel abhielt. Dann habe ich nach über einem Jahr wieder angefangen - Wow! Im EA würden inzwischen so viele neue Systeme hinzugefügt, dass ich wieder voll in den Sog kam. Das Spiel ist ein absoluter Traum für Aufbau-Fans: Es ist Transport Tycoon für Champions, das was ich mir schon in den Neunzigern erträumt habe. Pure Liebe.
Steinwallen ist einfach der beste, ich glaube seine Stimme hat mein Sohn am meisten gehört in seinen ersten 6 Monaten - nachts hab ich das Kind betreut und dabei liefen Steinwallen Letsplays. Wegen ihm hab ich youtube Premium :D
Bin seit Anfang an dabei bei workers und selbst nach 1200h kleb ich immer noch an dem Spiel fest. Ich denke und plane was ich alls nächstes mache, selbst wenn ich nicht spiele. Ist find ich mit Abstand aktuell dass beste Aufbauspiel, allein die ganzen kleinen Grafiken wie Stromzähler, Wasseruhren etc. Wo nicht nur einfach deko sind sondern man auch wirklich dran ablesen kann wie der Verbrauch grad ist oder wie stabil ist die Spannung des Stromnetzes ist. Es macht einfach nur Spaß ❤❤❤❤
Mamma mia was für ein Game ist das denn bitte?! Also das nenn ich mal wirklich einen Zeitfresser. Insofern man sich darauf einlässt. Krasse Systemtiefe. Danke für diese ausführliche Erläuterung, auch wenn es wohl nur ein Anriss der Spiele Mechanik war. Und dieses Game noch so unendlich viel mehr bietet. Hammer hart. Da will man ganz schnell auf den Kauf Button klicken.
Habe jetzt knapp 5000 Stunden hinter mir, super das ihr Steinwallen Interviewt habt dazu. Kleiner Tipp zur Stadtplanung generell (ich muss mich dabei immer wiederholen) habt eine Zentrale Bushaltestelle oder Plattform generell mit hoher Kapazität denn alles was sie erreicht erreicht alles an Versorgungsgebäuden der Stadt für Passagiere... Und beim Thema Alkoholabhängigkeit ja was Steinwallen sagte ist absolut richtig, es gleicht beim Arbeiter den Malus aus ohne Zufriedenheitsverlust aber zu Lasten der Gesundheit, baut Sportstätten denn diese geben einen Bonus in Gesundheit.
Ich hab W&R von Beginn an nur im Realistic-Mode mit allen Systemen an gespielt und ich bin, denke ich, die ersten 50h nur gescheitert aber es ist ein wahrer Lernprozess. Mein größtes Problem ist hier halt wirklich die Balance zwischen Expansion und der Versorgung der Bürger zu finden. Gerade zu Beginn hat man nichts. Keine Rohstoffe, keine Arbeiter usw. und muss dann erst alles Importieren, was über Zeit halt auf den Geldbeutel schlägt. Aber selbst nach mehreren hundert Spielstunden ist man oft am Abschalten von div. Buildings um Arbeitskräfte zu sparen, die mir an allen Ecken und Enden fehlen.
Das Spiel verrät einem manche Details leider nur bei genauem Hinsehen. Zum Beispiel, dass jeder Arbeiter nur 8h arbeitet und alle Gebäude daher in einem Drei-Schicht-System laufen. Wenn das Spiel dir sagt du brauchst 20 Arbeiter, dann ist das pro Schicht, nicht pro Tag!
Hab mir den Podcast heute im Auto angehört und ihr habt mich so angefixt. Beide mega sympathisch, danke dafür. Die tolle Erklärung hat mir viel geholfen.
Wer den Charme des früheren Ostblocks mag, der ist in diesem Spiel genau richtig! Ich bin zufällig auf das LP von Steinwallen gestoßen… , als dieser in der ersten Folge die Hochspannungsleitung, das Umspannwerk und die Trafohäuser hingestellt hat, war ich infiziert! Mittlerweile hab ich über 500 Stunden auf meiner (immer noch) ersten Map gespielt und es ist noch immer eine Freude und es packt einen stundenlang. Das LP von Steinwallen versuche ich zwischendurch aufzuholen, bin gerade aber erst bei Folge 250. Vielen Dank an Steinwallen, macht immer wieder Freude ihm zuzuschauen.
Ich habe das Spiel seit ca. 2 Jahren und viele Stunden dort versenkt. Ich glaube auch es ist das Aufbauspiel mit den meisten Stunden bei mir. Ein Aspekt hier im talk, der ein bisschen kurz kam ist das gute Ambiente-Design. In den Dialogen/GUI/... blitzt immer so eine leichte Note Ironie durch über die Bürokratie oder die umständliche Sprache im Ostblock. Es wird aber nie ins lächerliche gezogen, wie beispielsweise in Tropico. Damit respektiert es sowohl die Era, die Menschen von damals und die Spieler:in, echt super gemacht.
Im Februar 23 bin ich auf das Workers LP von Steinwallen aufmerksam geworden. Es hat mich gefangen als Steinwallen irgendwas am Strom gemacht hatte und es verschiedene Spannungsebenen dort zu sehen gab inklusive Kraftwerke. Nach kurzem verfolgen habe ich dann nach langer Zeit mal wieder ein Spiel gekauft und spiele es heute noch mit Begeisterung. Bei meinem Spielstand (ebenfalls der erste) ist vor ein paar Wochen etwas kaputt gegangen, aber immer noch spielbar: Die Statistiken vor dem 1.8.2045 sind weg und eine Kohlemiene produziert bei doppelter Spielgeschwindigkeit nur noch die Hälfte (also quasi bei gleicher Ingamezeit 1/4).
Allein die Reihenfolge des Bauens ist eine Wissenschaft für sich: Wohnhäuser bringen dir nichts ohne Grundversorgung. Das schönste Industriegebiet bringt dir nix, wenn du sie nicht an der Quelle von Ressourcen anschließt. Und Ohne Arbeitskräfte kannst du es auch gleich ganz lassen. Schienen!!! Sind eine ganz eigene Wissenschaft. Es ist eine Sache, sie frei voraus zu bauen, da stehen sich die Baufahrzeuge schlimmstenfalls selbst im Weg. Muss man eine bestehende Strecke ausbauen, schau schonmal vorher, wie du Signale umpolst, damit keine Sackgasse entsteht. Klemmt hinterher irgendwo ein Baufahrzeug fest kann es ganze Transportsysteme kollabieren lassen, blockiert einen wichtigen Bahnübergang und Arbeitskräfte kommen nicht mehr in die Fabriken, Fabriken stellen keine Grundbedürfnisgüter her, Kaufhäuser laufen leer, Bürger werden unzufrieden, verlassen die Stadt, auf einmal hängt es überall... und das alles wegen eines einzigen Schienenbaufahrzeugs.
Ich habe es seit Tag 1 des early access (892h) und habe die Entwicklung live mit erleben können. Energiemanagement und Heizung waren ein großer Meilenstein. die Community ist sehr groß und es gibt unzählige Mods. Im Vergleich zu CitySky2 (88,3h) läuft das Spiel flüssiger, aber es gibt ab und zu Abstürze. Autospeicherfunktion unbedingt aktivieren. gerade bei bestehenden Bahnstrecken umbauen, sollte man vorher immer speichern. Was mich bei CS2 extrem gefrustet hat war der Preis, bugs (post) und der gefühlte Freeze ab 80.000 Einwohnern. CS1 (545,7h) steht da in keinem Verhältnis. Die Komplexität von W+R sind sehr erfrischend und dauernd fordernd. Auch die Liebe zum Detail der Abläufe macht Spaß zu erforschen und die komplexen Produktionslinien in Harmonie zu bringen ist einfach zeitlos. Eigentlich müssten W+R und CS2 die Preise tauschen! Für mich viel mehr Inhalt für deutlich weniger Geld, auch für den aktuellen Preis. Ich hatte das Glück, damals noch für 15€ ein zu steigen
Was ich bei early access immer wieder begeistert finde. Das die Spiele meist fertiger sind als die 80 Euro teile. Dafür bekommt man das spiel günstiger UND das Versprechen das das Spiel größer und besser wird. Denn man sollte ja immer "Produkt gekauft wie gesehen" ansatz fahren aber die Entwickler sind ja mittlerweile mehr Croudfunding " produkt beschrieben in der Hoffung es zu bekommen"
Man merkt Steinwallen hatte das Wasser und Abwassersystem nie an, man sieht da durchaus etwas (die Gullideckel, wo die Leitungen lang gehen). Einer davon verläuft auch dreisterweise direkt über den grünen Rasen eines meiner Fußballfelder, weil das Planungsbüro "Mist gebaut" hat. ;-)
Die Karte bei 16:05 ist irgendwie nicht richtig. Das Baltikum, die Kaukasusstaaten, die Ukraine, Weißrussland, die haben alle zur Sowjetunion gehört. Die zentralasiatischen Staaten sind aber rot eingefärbt (was ja korrekt wäre). Während Wladiwostok wiederum nicht dazugehört?
Das ist ja fast ein Liebesgedicht an dieses wundervolle Spiel. Nachdem Geraldine innerlich fast explodiert ist, würde ich sie sehr gerne mal dieses wunderbare Spiel spielen sehen. Vlt sogar mit Steinwahlen als Cokommentator? Wirklich toll euch beiden über Workers reden zu hören❤
Komplex ist noch weit untertrieben. Wer keine Zeit/Lust hat sich auch für kleinste Kleinigkeiten Stunden/Tage einzuarbeiten hat in dem Spiel keine Chance. Es ist kein Spiel sondern eher eine Lebensaufgabe, aber ist wirklich Grandios wenn man auf solche Spiele steht.
Wir halten fest, Steinwallen wünscht sich oberirdische Abwassersysteme, vielleicht noch um dem Ganzen mehr komplexe Einblicke zu gewähren, aus Glas, das wär doch was. :D
@@kirmityou Im Spiel planst Du ja auch nur und gibst Anweisungen. Ausführung machen hier auch die Baubüros und in Produktion und Dienstleistung die Einwohner Deines Landes. Allerdings planst Du schon allein, was aber manchmal sogar ein Vorteil zur Realität ist, weil keine schlecht abgestimmten Planungsteams sich gegenseitig behindern und Murks bauen....Nur DU kannst Murks bauen 😂
Ich weiß nciht wieso... aber ich habe das leichte Gefühl das Herr Steinwallen derartige Spiele sehr mag :D Spiel eben gekauft. Freu mich schon drauf! :-)
Mich störte nur die später eingefügte Versorgung mit Wasser/Abwasser so richtig. Ich habe einfach nicht richtig erkannt, ob Leitungen gerade auf- oder abwärts verlaufen. Aber man kann es separat in den Einstellungen abschalten.
@@Yebirax Wasser arbeitet ja mit Pumpen. Da ist das Gefälle egal. Und beim Abwasser muss man halt in regelmäßigen Abständen diese Pumpen bauen die das Abwasser von unten nach oben pumpen. Dann hast du immer ein Gefälle in deinen Leitungen. Es gibt eine Kartenansicht mit den Höhenunterschieden. Die hilft auch beim planen. Das war auch etwas was ich nicht verstanden hab und den Fehler erst bemerkt hab als einige Bewonher im Abwasser "abgesoffen" sind. Aber nun läufts.
hab das spiel vor langer zeit gekauft und es hat sich echt gut entwickelt wärend der early accses zeit. Kann es jedem nur empfehlen, mann mus sich halt bissel ein arbeiten.
Vielen Dank für die extrem ausführliche Beschreibung. Steinwallen-gewohnt perfekt. Das Spiel reizt mich, auch gerade der Realismus Mode. Was ich mich bei der Beschreibung der Mechaniken und Zusammenhänge gefragt haben - und was mich wirklich abschreckt - ist: wie bekommt man das hin? Da alles mit allem zusammenhängt, man aber ja nicht alles gleichzeitig bewerkstelligen kann, klingt es für mich so, als wär es zum Scheitern verurteilt. Wenn ich mit einfachen Baugebäuden und Fahrzeugen anfange, brauchen die ja auch schon Energie, Sprit, Wasser, Müllentsorgung etc. Die Leute haben ja auch schon Bedürfnisse bevor der erste Lebensmittelmarkt oder die erste Kneipe gebaut wurde. Und habe ich schon ein Heizkraftwerk vor dem ersten Winter?
Servus Bezüglich deinen Sorgen: Im Realismusmodus brauchen die gratis Gebäude keinen Strom Wegen dem Sprit, gibt es gratis Tankstellen, welche auch keinen Strom brauchen. Die Arbeiter kannst du von der Zollstation holen. Habe vor 2 Tagen im Realismusmodus begonnen, und baue erst mal alle wichtigen Gebäude ( Bedürfnisse, Strom, Wasser, Müll, ect.) Dann kaufe ich die ganzen wichtigen Waren und siedel dann erst die Bewohner in der Stadt an. Ich hoffe ich konnte ein wenig helfen.
@@Jalella42 Man beginnt das Spiel quasi mit einem (mehr oder weniger großen, kann man zu Beginn einstellen) Haufen Geld und kann alles erstmal mit Geld lösen. Man hat keinen Strom? Kann man importieren. Man hat keine Arbeiter? Kann man aus den anderen Republiken anwerben. Man hat keine Ressourcen? Kann man importieren. Und so weiter. Das ist fast wie ein kleiner Missionsbaum. Wofür geben wir gerade Geld aus? Können wir das auch zuhause bauen? Man kann z.B. eine sehr gut funktionierende Landwirtschaft aufbauen und damit ein bisschen Geld verdienen und dann mit dem Überschuss aus Exporten Traktoren und Mähdrescher kaufen. Und sobald das gut läuft und Gewinne abwirft, kann man darüber nachdenken ob man die Maschinen nicht doch lieber im eigenen Land herstellt. Nach und nach koppelt man sich damit quasi von der Importabhängigkeit ab und tauscht die finanziellen Kosten gegen Management im eigenen Land.
Der Realismusmodus ist eigentlich die Art und Weise, wie dieses Spiel gespielt werden sollte. Ich spiele nur so...alles andere ist unter meiner Würde, ;-). Alle Erfolge, ob kleine oder große, haben einen viel stärkeren Einfluss auf deine Motivation, wenn du weißt, dass du alles selber gemacht hast. Du hast schon recht, es ist nicht einfach und es gibt mehrere Möglichkeiten, wie du scheitern kannst, aber manchmal gehört scheitern auch zum Leben. Wenn du so spielst, denke immer daran, der Pause-Knopf ist dein Freund. Denke nach, bevor du handelst (baust) und mache gute Pläne. Eine gut funktionierende Planwirtschaft ist nichts ohne gut funktionierende Pläne. Nimm' Dir zeit, die Beschreibungen und Mechaniken aus den Menüs zu lesen und schaue Dir im Detail an, wie die Bevölkerung und die Fahrzeuge sich bewegen und verhalten. Habe stets ein Auge auf sich wandelnde Ressourcenverbräuche und überlege dir Strategien zur Einkommensgenerierung bevor du bankrott gehst. Diversifiziere deine Wirtschaft und den Export, sobald dies technisch und finanziell machbar ist. Sorge für die Grundbedürfnisse und Gesundheitsversorgung deiner Bevölkerung. Mache Deine Stadt ein bisschen attraktiv, damit die Leute nicht emigrieren oder fliehen. Versuche trotzdem immer Geld zu sparen. Baue nicht unnötigen Schnickschnack, baue das, was der Staat und di Bevölkerung wirklich braucht. Du musst vor allem am Anfang priorisieren, tue das weise.
Ich weiß nicht, ob ich hier die Ausnahme bin, aber nach 2 Jahren normal mode, spiele ich das Spiel jetzt seit knapp 2 Jahren nur noch im realistic mode mit allem an, was man anschalten kann. Da gibt es immer wieder Herrausforderungen und vor allem zwingt es einen genau zu überlegen, wie man wo wann was genau baut. Dazu mag ich dann noch "ästhetische, realistische" Städte bauen und das haut dann so richtig rein. Bin ich hier die absolute Ausnahme oder gibt es Seelenverwandte ^^ ?
Vielleicht noch eine wichtige Klarstellung: Man kann die meisten Optionen (Müll, Wasser etc.) auch WÄHREND eines lufenden Spiels an und ausstellen. Man muss ich also nicht am Anfang entscheiden.
Ich habe das Spiel seit dem Tag als es EA ging und bin mit den Neuerungen gewchsen. Die Sprünge sind riesig gewesen. Wenn ich nur an die Eisenbahn zum Anfang denke mit den Signalen und dem Rätseln warum der Zugverkehr mal wieder komplett zum erlegen gekommen ist. Steinwall hab ich erst später entdeckt und dachte immer warum macht er dies und das, dass ist doch Unsinn, aber er hat gelernt wie wir alle in der Zeit.
Satisfactory ist für mich auch ein sehr positives Beispiel für EA. in W&R finde ich mich gerade erst rein und mit jeder Stunde mehr überrascht, das es noch komplexer wird.
War das ein wunderschönes Gespräch, Steinwallen muss unbedingt weiterspielen. Ich mache einmal einen Vorschlag (bitte nich hauen🫣). Wir stellen einen Wasser- und Abwassermanager ein 😮 💦. Einfach ein tolles Format, und mit meinem Lieblingsabwassermanager 😂🤣😂 ein kleiner Traum. Dankeschön ❤🫶💋
Jaaaaa, die Begeisterung war merkbar und hat Spaß gemacht zu lauschen! :) Die Holy-Sorten die mich interessiert hätten sind mal wieder vergriffen, meh. Zu spät wie immer. x)
Dieses mal baue ich eine Tourismus Stadt gleich von Anfang an und es funktioniert super! Kosice oh Kosice! Man muss sich die Herausforderung selber stellen, abgesehen von Maps die dann vom Terrain her herausfordernd seien können. Ich hoffe es kommen neue Kampagnen und Szenarios.
Dieses Video hat mich extrem vor mein Tablett gefesselt. Dabei etwas Hausarbeit, aber dennoch aufmerksam zugehört. Dieses Spiel werde ich mir definitiv anschauen. Aber erstmal schaue ich mir Lets Plays an.
Und ich hätte es eher RGW statt Warschauer Pakt genannt, Warschauer Pakt war Militär, RGW Wirtschaft. Und letztlich hat man Objekte (Gebäude, Fahrzeuge etc.) aus dem gesamten Ostblock im Spiel.
Steinwallen ist einer der wenigen "Content Creator" der Spiele nicht spielt weil sie gerade beliebt sind und gute Zahlen (Klicks, Shares usw.) generieren, sondern weil da wirklich Passion dahinter steckt. Das macht ihn sympathisch.
Und er kann sie so dermaßen gut erklären und greifbar machen. Das bewundere ich viel mehr.
Da gibt's tausende , er hat es halt damit zu reichweite gebracht.
@@schamarchie Ja stimmt, aber er erzählt dabei meist eine Geschichte in einer Qualität, wie sie wenige erreichen... Zumindest im deutschsprachigen Raum.
Hey! Ich bin auch so!!!
Na gut... Ich weiß ja was du meinst 😂
Steinwallen absoluter GOAT für Strategiespiel Gameplay (falls er andere Sachen gemacht hat, hab ich die nur noch nicht gesehen, aber die sind bestimmt auch sehr gut)
An dieser Stelle mal ein ganz großes Lob an Steinwallen für das mit Abstand beste Strategie-Let's Play aller Zeiten. Das schönste daran (und auch am Spiel insgesamt) ist, dass man nicht nur dabei zusehen kann wie die kleine Sowjetrepublik wächst und immer eigenständiger und komplexer wird, sondern auch wirklich eine Befriedigung spürt wenn ein Projekt fertiggestellt ist. Man (also der Spieler) hat nicht nur alles mit ein paar Klicks hingeworfen, sondern wirklich eine Aufbauleistung erbracht. Das steigert die Mühe, aber auch die Freude über das Ergebnis.
Dazu kommt noch die tolle Optik. Sie wirkt zwar zuerst etwas sperrig, aber gerade im großen Maßstab sieht W&R einfach großartig aus - wenn man mit der Kamera über die Republik fliegt und in der Ferne die Lichter einer anderen Stadt schimmern sieht, wenn man die etwas herbe Romantik einer verschneiten Plattenbausiedlung im Winter bewundert... Das hat schon etwas sehr atmosphärisches.
@@untruelie2640 schön geschrieben! 😉
Géraldine und Steinwallen, zwei sehr Symphatische Menschen , was möchte man mehr am Sonntagmorgen. Es ist schon faszinierend das in diesem Gespräch mir nicht eine Sekunde Langweilig wurde. Bitte macht weiter so Ihr zwei. Grüsse gehen raus und schönen Sonntag.
Danke, dass ihr dem Spiel einen Talk gewidmet habt. Hat es wirklich verdient.
Auf jeden Fall
"Talk"? Kann denn niemand mehr Deutsch schreiben?
@@dxb8086 ach komm bissel denglisch geht doch immer
@@dxb8086 Stimmt! Und vorsorglich sollten wir diesen Kanal von "GameStar Talk" auch direkt in "SpielStern Gespräch" umbenennen um weitere Irritationen zu vermeiden...
@@Taldoron83 Das wäre eine tolle Idee. SpielStern hört sich auch besser an.
Ich habe das Spiel vor gut 1 Woche entdeckt und seitdem 80 Stunden gespielt. Ich habe das Tutorial gespielt um das Grundprinzip zu verstehen. Dann habe ich einen Spielstand begonnen um 1-2 der erweiterten Mechaniken zu spielen. ca. 30 Stunden. Die 2. Welt mit Stromversorgung und Umweltverschmutzung. Heute nach 80 Stunden habe ich alles angestellt und oh junge es macht Spaß und herausfordernd. Leute die Anno 1800 wie ein Profi spielen werden hier eine neue Herausforderung finden.
Die aktuellen 25€ im Sale sind das Geld allemal wert. Wo bekommt man weit über 1000 Stunden Spaß für 25€? Absolute Kaufempfehlung!
in meiner FL is jemand der hat nun bald die 6k H geknackt xD sowas kenn ich normal nur von CSgo oder anderen tryhard sachen ^^
Ich glaube ich habe das Spiel seit 4 Jahren in meiner Wunschliste und immer noch nicht gekauft, weil ich nicht glaube genügend Zeit dafür zu haben. 😀
@@prinzessinmarin2717 Ich hab auch nicht alle Zeiten für solch ein komplexes Spiel. Aber wenn man erstmal anfängt und dann eben weiter macht, wenn man kann, dann ist das eben so.
Es ist ein ideales Spiel, für mich, weil ich die große Hitze und die pralle Sonne meiden soll.
Einfach anfangen..... der Rest ergibt sich dann und solche Spiele kann man auch mal mit Normaler Geschwindigkeit alleine laufen lassen.
Die Begeisterung war wirklich sehr ansteckend. Hatte das Spiel schon länger auf dem Schirm aber wohl sehr unterschätzt. Direkt geholt. Danke :)
Dank Steinwallen und seinem W+R Let's Play bin ich seit einem halben Jahr auch bei W+R festgenagelt (fast 300 Spielstunden bislang). Das Spiel ist wirklich sehr komplex und herausfordernd, macht aber riesig Spaß.
Gefunden😂😅
@@ekki26nein-genagelt😎
Wie goldig sich Géraldine einfach immer wieder freut, wenn Stephan erzählt. Verzückung pur.
nimmst das auch bei Männern wahr oder nur sexistisch bei Frauen?
@@geminii.german boar..........-.-
@@geminii.german Wow. Du bist ja ein richtiger Held. Geh in die Politik. Da musst Du auch nix können.
Nehme es als oberflächliche und erzwungene war
@@oldboy2497 Ich halt gar nicht. Géraldine kann es nicht komplex genug sein. Und spätestens, wenn Steinwallen sagt, er habe die GRUNDmechaniken grade mal angeschnitten, ist Géraldine hin und weg.
Aber so ist halt jeder anders in seiner Wahrnehmung.
Ich gehöre auch zu den angesprochenen 1000+ Stundenspielern und bin dabei, meine vierte Republik zu bauen, weil durch die vielen Neuerungen während des EA, es sich einfach angeboten hat, neu anzufangen. Dass Spiel hat auch einen ganz tollen Belohnungseffekt und ich genieße es sehr oft einfach nur in ein Zug oder LKW zusteigen, und sich durch die Republik fahren zu lassen. Man sieht seine Städte noch einmal aus einem ganz anderen Blickwinkel und es ist ein tolles Gefühl, zu sehen, was man alles geschafft hat.
Ich bin auch erst durch Steinwallens LP zu diesem Spiel gekommen. Vielen Dank nochmal dafür.
Alles Gute 😊
Ich hab aufgehört zu zählen....hab nach jedem update neu gestartet
Das Spiel ist so gut und komplex geworden
@@ekki26ich habe es auch öfter Anfang wollen-müssen gerade die Großen Neuerungen sind in einer funktionierenden Republik meist sehr schwer ein zu flechten da es meist wie auch hier beschrieben zum zusammbruch der Wirtschaft kommt wenn mal eine Sache nicht sauber funktioniert. Aber der Spaß bleibt immer dabei.
@@heinzfred700 oh ja das kenne ich
Ups ich gehöre auch dazu 1200h 😳🤭 Steinwallen ist auch bei mir schuld, dass ich angefangen habe....der Mann ist gefährlich..😂
Beneide Euch alle. So oft angefangen aber nach (nur) 160 Std jetzt an den Nagel gehängt; bin glaub zu blöd für W&R
Dank Steinwallens Let‘s Play habe ich Stunden in die Early Access Version gesteckt. Irgendwann hatte ich einfach keine Zeit mehr für dieses Spiel. Aber ich bin so froh, dass ich es gekauft und somit diese genialen Entwickler finanziell unterstützt habe. Absolute Kaufempfehlung!
Das Spiel ist eine lang entwickelte meisterliche Leistung von einem Entwickler der richtig nahe mit der community Zusammenarbeitet.
Es ist einfach großartig sozialistisch komplex auch wenn ich politisch kein Fan davon bin aber es ist verdammt nochmal ein tolles spiel.
dass es zeitweise nicht auf steam war war auch eine tragische Nummer.
Es ist jeden Cent wert aber man braucht Geduld ohne Ende und muss sich da mächtig rein arbeiten.
Klasse!
Steinwallen und Geraldine sind einfach so etwas von sympathisch! Tolle Erklärung und Einblicke zu diesem Spiel! Ich habe bisher keine Folge von seinem Let´s Play verpaßt. Viele Spiele von Ihm habe ich erst durch seine Let´s Plays lieben gelernt und im Anschluss selbst gesuchtet. Danke Stephan, für den ganzen Aufwand den Du vor jeder Folge betreibst. Das Ergebnis und die Qualität jeder Folge sprechen für sich!
Ich hab vor ungefähr 5 Jahren von Steinwallen gehört, als er als Gast bei Gamestar über Imperator: Rome geredet hat. Hab ihn sofort abonniert. Und hab dann auch bald durch ihn von Workers & Resources gehört. Und seit dem hab ich ungefähr 2,100 Stunden in das Spiel gesteckt.
Irgendwie full circle.
Und werd dann auch die Frage beantworten "wie spielt ihr W&R überhaupt"; ja während ich GameStar Talks mir auf dem zweiten Monitor anhören. Oder Steinwallen Let's Plays. Oder sonstige Podcasts oder Nachrichten oder wenn ich mit Freunden im Discord-call rede, oder die ein oder andere Netflix-Serie... es ist wirklich das perfekteste Spiel zum Podcast hören. Da auch das Bauen und so so lange braucht, kann man auch problemlos einfach mal aufstehen und für 5-10 minuten was anderes machen.
Ich kann bestätigen, die Begeisterung von Steinwallen ist ansteckend! Ich habe direkt nach dem Podcast einen eigenen Staat gegründet und betreibe jetzt Planwirtschaft. Das Spiel werde ich mir vielleicht auch irgendwann zulegen das ist mir aber fast zu komplex für ein Hobby.
Endlich mal zwei super sympathische Menschen, die Content machen, weil es ums Spiel geht.
Bin erst gestern auf dieses Video gestoßen.
Da ich eher ein sporadischer Spieler sein kann, ist Steinwallen sicher der richtige Weg, um herauszufinden, ob das Spiel für mich geeignet ist.
Durch Steinwallen habe ich das Spiel damals kennen gelernt, dafür bin ich immernoch dankbar. Die Faszination war so groß, dass ich sogar selbst ein LP mit über 300 Folgen (und damit mehr Folgen als Zuschauern X-D) aufgenommen habe, bis das Leben mich eine Weile vom Spiel abhielt.
Dann habe ich nach über einem Jahr wieder angefangen - Wow! Im EA würden inzwischen so viele neue Systeme hinzugefügt, dass ich wieder voll in den Sog kam.
Das Spiel ist ein absoluter Traum für Aufbau-Fans: Es ist Transport Tycoon für Champions, das was ich mir schon in den Neunzigern erträumt habe. Pure Liebe.
Steinwallen ist einfach der beste, ich glaube seine Stimme hat mein Sohn am meisten gehört in seinen ersten 6 Monaten - nachts hab ich das Kind betreut und dabei liefen Steinwallen Letsplays. Wegen ihm hab ich youtube Premium :D
Oh, Überraschung! Steinwallen (und Géraldine) am Sonntagvormittag. Das hilft, die Zeit bis zum Presseclub um 12.00 zu überbrücken. Perfekt!
Absolut! Geraldine und Stefan in Kombination ist mein Lebenselixier 😁
Oh Gott, Gamestarpublikum Anno 2024 :D
Das dürfte das erste Mal gewesen sein, dass in einer TH-cam-Kommentarsektion der Presseclub erwähnt wurde. :-D
@@wurzelbert84wucher5mit Intellekt kommst du nicht klar, oder steht der Kommentar für Bewunderung?
@@comu6263 Hey, alles gut, muss jetzt erstmal Schwarzwald Klinik gucken.
Bin seit Anfang an dabei bei workers und selbst nach 1200h kleb ich immer noch an dem Spiel fest. Ich denke und plane was ich alls nächstes mache, selbst wenn ich nicht spiele. Ist find ich mit Abstand aktuell dass beste Aufbauspiel, allein die ganzen kleinen Grafiken wie Stromzähler, Wasseruhren etc. Wo nicht nur einfach deko sind sondern man auch wirklich dran ablesen kann wie der Verbrauch grad ist oder wie stabil ist die Spannung des Stromnetzes ist. Es macht einfach nur Spaß ❤❤❤❤
Mamma mia was für ein Game ist das denn bitte?! Also das nenn ich mal wirklich einen Zeitfresser. Insofern man sich darauf einlässt. Krasse Systemtiefe. Danke für diese ausführliche Erläuterung, auch wenn es wohl nur ein Anriss der Spiele Mechanik war. Und dieses Game noch so unendlich viel mehr bietet. Hammer hart. Da will man ganz schnell auf den Kauf Button klicken.
Bin seit 2631 Stunden mit dabei...... und es wird nie langweilig.....
Geraldine und Steinwallen sind immer ne schöne Gesprächsrunde
Wie charmant moderiert. Super gesprochen. Tolles Gespräch. Respekt!
Wie immer herrlich nerdig, Ihr beide...😂👍 Liebe diesen Podcast...
Steini ist wahre Liebe. Ob am Tag um durch den Beruf zu kommen oder bei Nacht, zum einschlafen... Einfach bester Mann.
Liebe geht raus ❤
Habe jetzt knapp 5000 Stunden hinter mir, super das ihr Steinwallen Interviewt habt dazu. Kleiner Tipp zur Stadtplanung generell (ich muss mich dabei immer wiederholen) habt eine Zentrale Bushaltestelle oder Plattform generell mit hoher Kapazität denn alles was sie erreicht erreicht alles an Versorgungsgebäuden der Stadt für Passagiere... Und beim Thema Alkoholabhängigkeit ja was Steinwallen sagte ist absolut richtig, es gleicht beim Arbeiter den Malus aus ohne Zufriedenheitsverlust aber zu Lasten der Gesundheit, baut Sportstätten denn diese geben einen Bonus in Gesundheit.
Workers and Resources als Standard werk an der Uni für alle Städteplaner :D
Als du vom gast gesprochen hast hab ich nur gedacht "wenns nicht steinwallen ist, dann brenn ich alles nieder!" Da hat wien nochmal glück gehabt.
Schade, vielleicht beim nächsten Mal
Steht ja auch nur im Titel
@@robin_123 den hab ich offensichtlich nicht komplett gelesen
Gamestar Talk mit Steinwallen zum Sonntags-Brunch auf der Terrasse. Was will man mehr ❤
das spiel sieht aus wie kindheit. von den platten, zu den bussen, straßen und eisenbahnen bis zum himmelblauen trabi :)
Ich hab W&R von Beginn an nur im Realistic-Mode mit allen Systemen an gespielt und ich bin, denke ich, die ersten 50h nur gescheitert aber es ist ein wahrer Lernprozess. Mein größtes Problem ist hier halt wirklich die Balance zwischen Expansion und der Versorgung der Bürger zu finden. Gerade zu Beginn hat man nichts. Keine Rohstoffe, keine Arbeiter usw. und muss dann erst alles Importieren, was über Zeit halt auf den Geldbeutel schlägt. Aber selbst nach mehreren hundert Spielstunden ist man oft am Abschalten von div. Buildings um Arbeitskräfte zu sparen, die mir an allen Ecken und Enden fehlen.
Das Spiel verrät einem manche Details leider nur bei genauem Hinsehen. Zum Beispiel, dass jeder Arbeiter nur 8h arbeitet und alle Gebäude daher in einem Drei-Schicht-System laufen. Wenn das Spiel dir sagt du brauchst 20 Arbeiter, dann ist das pro Schicht, nicht pro Tag!
Öl
Steinwallen ist Klasse! Aber auch du Geraldine bist Klasse. So eine Freude euch zuzuhören!
Hab mir den Podcast heute im Auto angehört und ihr habt mich so angefixt. Beide mega sympathisch, danke dafür. Die tolle Erklärung hat mir viel geholfen.
Wer den Charme des früheren Ostblocks mag, der ist in diesem Spiel genau richtig!
Ich bin zufällig auf das LP von Steinwallen gestoßen… , als dieser in der ersten Folge die Hochspannungsleitung, das Umspannwerk und die Trafohäuser hingestellt hat, war ich infiziert!
Mittlerweile hab ich über 500 Stunden auf meiner (immer noch) ersten Map gespielt und es ist noch immer eine Freude und es packt einen stundenlang.
Das LP von Steinwallen versuche ich zwischendurch aufzuholen, bin gerade aber erst bei Folge 250. Vielen Dank an Steinwallen, macht immer wieder Freude ihm zuzuschauen.
jaja der 'Charme' der nicht funktionierenden Planwirtschaft 😆
Ich habe das Spiel seit ca. 2 Jahren und viele Stunden dort versenkt. Ich glaube auch es ist das Aufbauspiel mit den meisten Stunden bei mir.
Ein Aspekt hier im talk, der ein bisschen kurz kam ist das gute Ambiente-Design. In den Dialogen/GUI/... blitzt immer so eine leichte Note Ironie durch über die Bürokratie oder die umständliche Sprache im Ostblock. Es wird aber nie ins lächerliche gezogen, wie beispielsweise in Tropico. Damit respektiert es sowohl die Era, die Menschen von damals und die Spieler:in, echt super gemacht.
Im Februar 23 bin ich auf das Workers LP von Steinwallen aufmerksam geworden. Es hat mich gefangen als Steinwallen irgendwas am Strom gemacht hatte und es verschiedene Spannungsebenen dort zu sehen gab inklusive Kraftwerke. Nach kurzem verfolgen habe ich dann nach langer Zeit mal wieder ein Spiel gekauft und spiele es heute noch mit Begeisterung. Bei meinem Spielstand (ebenfalls der erste) ist vor ein paar Wochen etwas kaputt gegangen, aber immer noch spielbar: Die Statistiken vor dem 1.8.2045 sind weg und eine Kohlemiene produziert bei doppelter Spielgeschwindigkeit nur noch die Hälfte (also quasi bei gleicher Ingamezeit 1/4).
Danke!
Allein die Reihenfolge des Bauens ist eine Wissenschaft für sich:
Wohnhäuser bringen dir nichts ohne Grundversorgung. Das schönste Industriegebiet bringt dir nix, wenn du sie nicht an der Quelle von Ressourcen anschließt. Und Ohne Arbeitskräfte kannst du es auch gleich ganz lassen.
Schienen!!! Sind eine ganz eigene Wissenschaft. Es ist eine Sache, sie frei voraus zu bauen, da stehen sich die Baufahrzeuge schlimmstenfalls selbst im Weg. Muss man eine bestehende Strecke ausbauen, schau schonmal vorher, wie du Signale umpolst, damit keine Sackgasse entsteht. Klemmt hinterher irgendwo ein Baufahrzeug fest kann es ganze Transportsysteme kollabieren lassen, blockiert einen wichtigen Bahnübergang und Arbeitskräfte kommen nicht mehr in die Fabriken, Fabriken stellen keine Grundbedürfnisgüter her, Kaufhäuser laufen leer, Bürger werden unzufrieden, verlassen die Stadt, auf einmal hängt es überall... und das alles wegen eines einzigen Schienenbaufahrzeugs.
Ich habe es seit Tag 1 des early access (892h) und habe die Entwicklung live mit erleben können. Energiemanagement und Heizung waren ein großer Meilenstein. die Community ist sehr groß und es gibt unzählige Mods. Im Vergleich zu CitySky2 (88,3h) läuft das Spiel flüssiger, aber es gibt ab und zu Abstürze. Autospeicherfunktion unbedingt aktivieren. gerade bei bestehenden Bahnstrecken umbauen, sollte man vorher immer speichern.
Was mich bei CS2 extrem gefrustet hat war der Preis, bugs (post) und der gefühlte Freeze ab 80.000 Einwohnern. CS1 (545,7h) steht da in keinem Verhältnis.
Die Komplexität von W+R sind sehr erfrischend und dauernd fordernd. Auch die Liebe zum Detail der Abläufe macht Spaß zu erforschen und die komplexen Produktionslinien in Harmonie zu bringen ist einfach zeitlos. Eigentlich müssten W+R und CS2 die Preise tauschen!
Für mich viel mehr Inhalt für deutlich weniger Geld, auch für den aktuellen Preis. Ich hatte das Glück, damals noch für 15€ ein zu steigen
Nach diesem tollen Interview - vielen Dank dafür!! - habe ich W&R: SR auch mal wieder ausgepackt. Mal gespannt, wo meine Reise hingeht :)
Das Spiel ist einfach mega toll...
Ich kann es nur wärmstens empfehlen
Was ich bei early access immer wieder begeistert finde. Das die Spiele meist fertiger sind als die 80 Euro teile.
Dafür bekommt man das spiel günstiger UND das Versprechen das das Spiel größer und besser wird.
Denn man sollte ja immer "Produkt gekauft wie gesehen" ansatz fahren aber die Entwickler sind ja mittlerweile mehr Croudfunding " produkt beschrieben in der Hoffung es zu bekommen"
Man merkt Steinwallen hatte das Wasser und Abwassersystem nie an, man sieht da durchaus etwas (die Gullideckel, wo die Leitungen lang gehen). Einer davon verläuft auch dreisterweise direkt über den grünen Rasen eines meiner Fußballfelder, weil das Planungsbüro "Mist gebaut" hat. ;-)
Keine Ausreden, Genosse.... DU bist das Planungsbüro 😂Die Baubüros haben nur nach deinen Anweisungen gebaut.😉
Steinwallen's Begeisterung hat dafür gesorgt, dass ich das Game gekauft habe. Auf in den Kampf mit der Lernkurve!
Die Karte bei 16:05 ist irgendwie nicht richtig. Das Baltikum, die Kaukasusstaaten, die Ukraine, Weißrussland, die haben alle zur Sowjetunion gehört. Die zentralasiatischen Staaten sind aber rot eingefärbt (was ja korrekt wäre). Während Wladiwostok wiederum nicht dazugehört?
Das ist ja fast ein Liebesgedicht an dieses wundervolle Spiel. Nachdem Geraldine innerlich fast explodiert ist, würde ich sie sehr gerne mal dieses wunderbare Spiel spielen sehen. Vlt sogar mit Steinwahlen als Cokommentator?
Wirklich toll euch beiden über Workers reden zu hören❤
Komplex ist noch weit untertrieben. Wer keine Zeit/Lust hat sich auch für kleinste Kleinigkeiten Stunden/Tage einzuarbeiten hat in dem Spiel keine Chance. Es ist kein Spiel sondern eher eine Lebensaufgabe, aber ist wirklich Grandios wenn man auf solche Spiele steht.
Wir halten fest, Steinwallen wünscht sich oberirdische Abwassersysteme, vielleicht noch um dem Ganzen mehr komplexe Einblicke zu gewähren, aus Glas, das wär doch was. :D
so ruhrpottstyle, mit köddelbecke oberirdisch?
Vielleicht könnte man sagen: Das Spiel ist fast so komplex wie die real existierende Planwirtschaft.
Aber in der Realität muss man nicht alles alleine machen!
Imported gibt's auch im Spiel@@kirmityou
@@kirmityou Im Spiel planst Du ja auch nur und gibst Anweisungen. Ausführung machen hier auch die Baubüros und in Produktion und Dienstleistung die Einwohner Deines Landes. Allerdings planst Du schon allein, was aber manchmal sogar ein Vorteil zur Realität ist, weil keine schlecht abgestimmten Planungsteams sich gegenseitig behindern und Murks bauen....Nur DU kannst Murks bauen 😂
Wieder mal ein toller Talk. Steinwallens Begeisterung ist echt ansteckend. Ich muss echt mal sein Let's Play anfangen
Eine der besten Gamestsr Podcast Folgen aller Zeiten! Ich hing an all Euren Worten! ❤
Perfekte Unterhaltung für meine heutige ICE Fahrt :>
Da stimme ich Steinwallen absolut zu. Raumfahrt wäre in dem Game am Ende richtig nice! Viel lieber das als irgendwas militärisches.
Ich weiß nciht wieso... aber ich habe das leichte Gefühl das Herr Steinwallen derartige Spiele sehr mag :D
Spiel eben gekauft. Freu mich schon drauf! :-)
Danke Steinwallen, ich bin seit der ersten Folge mit dabei, jede einzelne Minute genossen …
Lang lebe Wallonien 😊
Es läuft auch noch flüssig. Es lohnt sich da rein zu arbeiten.
Es ist so gut. Es ist so unglaublich gut. Aber auch so unfassbar grau :D
nich wenn mein Textur Mod benutzt xD such im Workshop nach ultima textures. Vorerst aber nur für Zentraleuropäische/Boreale Vegetation
Steinwallen ist ein cooler Typ. :)
wunderschönes superkomplexes Gespräch zu einem schönen superkomplexen coolen Aufbauspiel, vielen Dank dafür.
Endlich mal ein modernes Aufbauspiel mit Zukunftsvision und Utopie.
Super Game, bis auf die Art zu bauen(Ebenen, Straßenanbindungen) ein absolutes Traumspiel.
Mich störte nur die später eingefügte Versorgung mit Wasser/Abwasser so richtig. Ich habe einfach nicht richtig erkannt, ob Leitungen gerade auf- oder abwärts verlaufen.
Aber man kann es separat in den Einstellungen abschalten.
@@Yebirax Wasser arbeitet ja mit Pumpen. Da ist das Gefälle egal.
Und beim Abwasser muss man halt in regelmäßigen Abständen diese Pumpen bauen die das Abwasser von unten nach oben pumpen. Dann hast du immer ein Gefälle in deinen Leitungen. Es gibt eine Kartenansicht mit den Höhenunterschieden. Die hilft auch beim planen.
Das war auch etwas was ich nicht verstanden hab und den Fehler erst bemerkt hab als einige Bewonher im Abwasser "abgesoffen" sind. Aber nun läufts.
@@l.muller6617 Ja, so verstanden hatte ich es auch. Nur die Umsetzung bekam ich einfach nicht hin...
Ein super Video zu ein Super Spiel ❤
hab das spiel vor langer zeit gekauft und es hat sich echt gut entwickelt wärend der early accses zeit. Kann es jedem nur empfehlen, mann mus sich halt bissel ein arbeiten.
Vielen Dank für die extrem ausführliche Beschreibung. Steinwallen-gewohnt perfekt.
Das Spiel reizt mich, auch gerade der Realismus Mode. Was ich mich bei der Beschreibung der Mechaniken und Zusammenhänge gefragt haben - und was mich wirklich abschreckt - ist: wie bekommt man das hin? Da alles mit allem zusammenhängt, man aber ja nicht alles gleichzeitig bewerkstelligen kann, klingt es für mich so, als wär es zum Scheitern verurteilt.
Wenn ich mit einfachen Baugebäuden und Fahrzeugen anfange, brauchen die ja auch schon Energie, Sprit, Wasser, Müllentsorgung etc. Die Leute haben ja auch schon Bedürfnisse bevor der erste Lebensmittelmarkt oder die erste Kneipe gebaut wurde. Und habe ich schon ein Heizkraftwerk vor dem ersten Winter?
Servus
Bezüglich deinen Sorgen:
Im Realismusmodus brauchen die gratis Gebäude keinen Strom
Wegen dem Sprit, gibt es gratis Tankstellen, welche auch keinen Strom brauchen.
Die Arbeiter kannst du von der Zollstation holen.
Habe vor 2 Tagen im Realismusmodus begonnen, und baue erst mal alle wichtigen Gebäude ( Bedürfnisse, Strom, Wasser, Müll, ect.)
Dann kaufe ich die ganzen wichtigen Waren und siedel dann erst die Bewohner in der Stadt an.
Ich hoffe ich konnte ein wenig helfen.
@@kartoffelsack5211 Danke! Das klingt ja schon mal besser. 🙂
@@Jalella42
Man beginnt das Spiel quasi mit einem (mehr oder weniger großen, kann man zu Beginn einstellen) Haufen Geld und kann alles erstmal mit Geld lösen.
Man hat keinen Strom? Kann man importieren.
Man hat keine Arbeiter? Kann man aus den anderen Republiken anwerben.
Man hat keine Ressourcen? Kann man importieren.
Und so weiter.
Das ist fast wie ein kleiner Missionsbaum. Wofür geben wir gerade Geld aus? Können wir das auch zuhause bauen?
Man kann z.B. eine sehr gut funktionierende Landwirtschaft aufbauen und damit ein bisschen Geld verdienen und dann mit dem Überschuss aus Exporten Traktoren und Mähdrescher kaufen. Und sobald das gut läuft und Gewinne abwirft, kann man darüber nachdenken ob man die Maschinen nicht doch lieber im eigenen Land herstellt. Nach und nach koppelt man sich damit quasi von der Importabhängigkeit ab und tauscht die finanziellen Kosten gegen Management im eigenen Land.
@@hafor2846 Stromhandel muss man aber erst erforschen. Also ist das Kohlekraftwerk mit so das erste was man aufbaut.
Der Realismusmodus ist eigentlich die Art und Weise, wie dieses Spiel gespielt werden sollte. Ich spiele nur so...alles andere ist unter meiner Würde, ;-). Alle Erfolge, ob kleine oder große, haben einen viel stärkeren Einfluss auf deine Motivation, wenn du weißt, dass du alles selber gemacht hast. Du hast schon recht, es ist nicht einfach und es gibt mehrere Möglichkeiten, wie du scheitern kannst, aber manchmal gehört scheitern auch zum Leben. Wenn du so spielst, denke immer daran, der Pause-Knopf ist dein Freund. Denke nach, bevor du handelst (baust) und mache gute Pläne. Eine gut funktionierende Planwirtschaft ist nichts ohne gut funktionierende Pläne. Nimm' Dir zeit, die Beschreibungen und Mechaniken aus den Menüs zu lesen und schaue Dir im Detail an, wie die Bevölkerung und die Fahrzeuge sich bewegen und verhalten. Habe stets ein Auge auf sich wandelnde Ressourcenverbräuche und überlege dir Strategien zur Einkommensgenerierung bevor du bankrott gehst. Diversifiziere deine Wirtschaft und den Export, sobald dies technisch und finanziell machbar ist. Sorge für die Grundbedürfnisse und Gesundheitsversorgung deiner Bevölkerung. Mache Deine Stadt ein bisschen attraktiv, damit die Leute nicht emigrieren oder fliehen. Versuche trotzdem immer Geld zu sparen. Baue nicht unnötigen Schnickschnack, baue das, was der Staat und di Bevölkerung wirklich braucht. Du musst vor allem am Anfang priorisieren, tue das weise.
Das ist schon richtig geil 🤩
Ich liebe diesen Green Screen von Steinwallen ❤
Ich weiß nicht, ob ich hier die Ausnahme bin, aber nach 2 Jahren normal mode, spiele ich das Spiel jetzt seit knapp 2 Jahren nur noch im realistic mode mit allem an, was man anschalten kann.
Da gibt es immer wieder Herrausforderungen und vor allem zwingt es einen genau zu überlegen, wie man wo wann was genau baut. Dazu mag ich dann noch "ästhetische, realistische" Städte bauen und das haut dann so richtig rein. Bin ich hier die absolute Ausnahme oder gibt es Seelenverwandte ^^ ?
Spiel schon länger in der Bibliothek. Nach diesem Interview bekommt man wieder richtig Bock dieses Spiel zu spielen
54:51 das ist eindeutig zu komplex für mich das ist ja purer Stress 😂
Ausgezeichnet gutes Video!
Gut dass ihr da seit. Jetz kann ich endlich mit dem Haushalt anfangen
Toller Talk, vielen Dank. :;) Bin von @Steilnwallen und Géraldine, sind Mega Sympathisch. Mal schauen, vielleicht hol ich mir das Spiel.
Danke! Gerade gekauft und macht echt spaß😊
Vielleicht noch eine wichtige Klarstellung: Man kann die meisten Optionen (Müll, Wasser etc.) auch WÄHREND eines lufenden Spiels an und ausstellen. Man muss ich also nicht am Anfang entscheiden.
Ich habe in diesem Spiel 10 Stunden, das ist nur Tutorial und nicht mal das habe ich durch 🤣. Es ist echt heftig, wie komplex das ganze ist.
Manchmal wünsche ich mir, ich hatte mich damals so mit meinem Studium beschäftigt, wie sich Steinwallen mit diesem Spiel beschäftigt.
Ich habe das Spiel seit dem Tag als es EA ging und bin mit den Neuerungen gewchsen. Die Sprünge sind riesig gewesen. Wenn ich nur an die Eisenbahn zum Anfang denke mit den Signalen und dem Rätseln warum der Zugverkehr mal wieder komplett zum erlegen gekommen ist. Steinwall hab ich erst später entdeckt und dachte immer warum macht er dies und das, dass ist doch Unsinn, aber er hat gelernt wie wir alle in der Zeit.
I'm a simple man: I see Steinwallen, I click.
Super Interview 👍👍
Dwarf Fortress: Am I a joke to you? :P
Es war schwierig reinzukommen und die ersten 5 Stunden haben mir nicht so gefallen, aber mittlerweile liebe ich das Spiel
Mit dem Spiel habe ich vor gut einer Woche angefangen und es ist einfach schön
Satisfactory ist für mich auch ein sehr positives Beispiel für EA. in W&R finde ich mich gerade erst rein und mit jeder Stunde mehr überrascht, das es noch komplexer wird.
Workers & Resources, das sicherlich beste Spiel der Welt!
War das ein wunderschönes Gespräch, Steinwallen muss unbedingt weiterspielen. Ich mache einmal einen Vorschlag (bitte nich hauen🫣). Wir stellen einen Wasser- und Abwassermanager ein 😮 💦. Einfach ein tolles Format, und mit meinem Lieblingsabwassermanager 😂🤣😂 ein kleiner Traum. Dankeschön ❤🫶💋
Jaaaaa, die Begeisterung war merkbar und hat Spaß gemacht zu lauschen! :)
Die Holy-Sorten die mich interessiert hätten sind mal wieder vergriffen, meh. Zu spät wie immer. x)
Dieses mal baue ich eine Tourismus Stadt gleich von Anfang an und es funktioniert super! Kosice oh Kosice! Man muss sich die Herausforderung selber stellen, abgesehen von Maps die dann vom Terrain her herausfordernd seien können. Ich hoffe es kommen neue Kampagnen und Szenarios.
Dieses Video hat mich extrem vor mein Tablett gefesselt. Dabei etwas Hausarbeit, aber dennoch aufmerksam zugehört. Dieses Spiel werde ich mir definitiv anschauen. Aber erstmal schaue ich mir Lets Plays an.
Das klingt sooo interessant 🥲🥲🥲
Wir sind alle treue Bürger der Volksrepublik Wallonien!
Nice
Und ich hätte es eher RGW statt Warschauer Pakt genannt, Warschauer Pakt war Militär, RGW Wirtschaft. Und letztlich hat man Objekte (Gebäude, Fahrzeuge etc.) aus dem gesamten Ostblock im Spiel.
Danke für das Video :) 👍
Super interessante Folge :)
Gefägniss wird einfach mal in Windrichtung neben der Müllverbrennung gebaut. Den brauch man nicht so viele.
Dank Steinwallen, werde ich mir das Spiel kaufen.
ich muß mal wieder ein spiel starten, bin damals an den Zügen verzweifelt hat super funktioniert nix verändert und peng alles steht ;)
Zum Abwasser: Man sieht doch was, nämlich die Gullideckel ^^
Hab in dem Spiel auch über 1000 Stunden versenkt und liebe es nach wie vor. ❤
Liebe Freunde hier ist euer Steinwallen😅