【ドラクエ11】9割が気付かない衝撃的な裏設定を紹介&考察【こんなの気付かない…】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 108

  • @村人Bのドラクエ探究ちゃんねる
    @村人Bのドラクエ探究ちゃんねる  ปีที่แล้ว +31

    動画内で紹介した動画です
    気になったらぜひ!!
    9:10 の動画↓
    th-cam.com/video/c85zBZYKV7U/w-d-xo.html
    12:42 の動画↓
    th-cam.com/video/JLphqL92ahw/w-d-xo.html

  • @sin7048
    @sin7048 ปีที่แล้ว +240

    0:41そういえば、ラムダに居た人が「ベロニカは、昔、魔法の練習をしていた時に、よく暴走させてしまっていたが、けっして人や草花を傷つけることは無かった」的な事を言っていましたね

  • @merlin8
    @merlin8 ปีที่แล้ว +416

    改めて見ると、やはり11は出来が良すぎた。

    • @小倉杜
      @小倉杜 10 หลายเดือนก่อน +30

      11の酷評はなんだったんだと思うくらいのシナリオの力の入れ様。

    • @とらいチャンネル
      @とらいチャンネル 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@小倉杜それはたぶん11sがわるい

    • @川瀬-j4x
      @川瀬-j4x 7 หลายเดือนก่อน +21

      まじでドラクエ史上最高傑作だと思う

    • @あーち-m7y
      @あーち-m7y 9 วันที่ผ่านมา +1

      まじで5と11は自分の中で殿堂入り

  • @勇者-o3h
    @勇者-o3h ปีที่แล้ว +65

    11:27 このグレイグのチラ見、凄くリアルな表現で感動した!!
    こんなに細かく描かれているなんて!
    2週目がより楽しくなりそう。

  • @KnackValmzxwxKnacker-Molly
    @KnackValmzxwxKnacker-Molly ปีที่แล้ว +67

    絵を「造る」スタッフの皆様方の気合と職人魂・技術の高さを、改めて感じました。
    最近のアニメでの表現もですが、細部に至るまで事細かに描き造り上げえて我々視聴者に感動を届けてくれる作画スタッフの皆様には、感謝しかありませんね。

  • @nulpo0
    @nulpo0 ปีที่แล้ว +210

    剣が砕けたのはベロニカ抜きで作った不完全な剣だったからなのでは

    • @なけなしポット
      @なけなしポット ปีที่แล้ว +23

      自分もその説を推したいですね

    • @Terry.I-w7g
      @Terry.I-w7g 6 หลายเดือนก่อน +10

      だと思いますね と言うか双子の片割れだけでは セニカとしての能力が半減するという事ですからね😮
      それと 気づいた事がもう一つ
      セニカが時のオーブを壊そうとして失敗した際に使用した剣は 実は勇者の剣ではなく 恐らく 形状から エンパイアブレードかと思われるのですが😮

    • @うたさん-s2x
      @うたさん-s2x 3 หลายเดือนก่อน +5

      自分の説だとこの時点でスキル解放されてないシルビアとグレイグ、
      主にネルセンの生まれ変わりと思われるグレイグの戦士としての本来の
      力が解放されてないことがひとつの要因だったのではと思ってます。
      この時点でセーニャがベロニカの力を受け継いでほぼ最強の賢者の力になってると思われるので
      もうひとつの説として、主人公が過去を救いたいという気持ちと今の世界に留まりたいという
      気持ちのゆらぎによる迷い、少しの弱さを現わしてるのではないかと思ってます。
      セニカは過去に戻ってローシュを救いたいという迷いのない思いがあるためその心の強さによって
      剣が折れることがなかったという説です
      決してベロニカ抜き説を否定してるわけではないです!

  • @シャルト-x3l
    @シャルト-x3l ปีที่แล้ว +152

    マヤを救えなかったのが世界崩壊前かつイレブンと会う前。対して救ったのが世界崩壊後かつイレブンと会った後。この対比からもカミュが冒険の中でいかに成長したかが非常に読み取れる素晴らしい構成

  • @疲れたあー
    @疲れたあー ปีที่แล้ว +62

    過去に戻る際に勇者の剣が壊れた描写は
    ①過去に戻った勇者が、既に勇者の剣を持っているという矛盾を無くすためのゲーム設定的対策
    ②「過去に戻る」という重大な選択の代償として、現代の仲間達と作り上げた剣を壊し、より別れを強調した
    のどちらかだと思ってる

  • @タコすけ-k6k
    @タコすけ-k6k ปีที่แล้ว +58

    ロウの話、いつ見ても泣いちゃう
    でもきっとこの世界線じゃ、今の仲間たちとは出会えなかったよね…

  • @ロゼ-n2w
    @ロゼ-n2w ปีที่แล้ว +72

    ジャコラが海底王国を襲撃してからその後、海底王国へ訪れても何事も無かった感じなの今でも納得いってない

  • @KKristof100
    @KKristof100 ปีที่แล้ว +48

    ベロニカが船にジャンプする時、「ニャン!」という声が入っているところも細かい演出だと思いますが、あそこでは例の兄弟から仕入れた猫の着ぐるみを着ている可能性が高いのもあって入れられたんだろう、と思うんですよね♪

  • @上善-m2t
    @上善-m2t ปีที่แล้ว +31

    11のストーリーは子供がプレイするには少し難しい解釈の話が多い気がしてたのですが
    多分子供の頃ドラクエをプレイした人達が大人になってあのストーリーの真意を知る為に作られたんだろうなとクリア後に実感しました。

  • @ゴンゴンにくにく
    @ゴンゴンにくにく ปีที่แล้ว +54

    これだからドラクエ11はたまらなく好き

  • @tr-pc5mu
    @tr-pc5mu ปีที่แล้ว +23

    自分としては勇者の剣が砕けた砕けなかったのところは、
    砕けたイレブンは、今の世界を砕き時を渡り、世界と仲間を救いたい
    砕けなかったセニカは、勇者が救った今の世界を砕かずに時を渡り、もうひとつの世界で再びローシュと会いたい
    みたいな2人の意思の違いだと考察してました。
    なので最初の時渡りではパラレルワールドはできず、2度目の時渡りではパラレルワールド(2つの世界)が誕生した、なんて妄想です。

  • @犬飼こむぎ-u5y
    @犬飼こむぎ-u5y ปีที่แล้ว +43

    今まで気づかなったけどここまで作り込まれていたんだな… ドラクエ11、もっと好きになりました!

  • @めめかな
    @めめかな ปีที่แล้ว +33

    細かい描写までちゃんと考えて作られてるって感じます。勘違いとか偶然ではなく、その行動や背景を、見て読み解くとより、ストーリーを感動的に見れるかもしれないですね。

  • @ジョジョ好きのアホ
    @ジョジョ好きのアホ 10 หลายเดือนก่อน +12

    勇者が魚になった時なんとなくアングルを変えたらお腹に勇者のあざがついていておどろきました

  • @hinase1625
    @hinase1625 ปีที่แล้ว +13

    これまでずっとカミュが黄金化の呪いに手が弾かれたのかと思ってた、そゆことか…

  • @進撃の審神者
    @進撃の審神者 ปีที่แล้ว +29

    シルビア号に飛び移る時、背丈が足りなくて自力で移りきれなかったベロニカ
    遅れて登場した二つの蝶の意味
    救えなかったカミュと救えたカミュの対比
    グレイグとイレブンの気まずさ全開シーン
    以上4つ、解釈一致してたわw

  • @KSRU3
    @KSRU3 ปีที่แล้ว +25

    はえ〜...全く気づかなかった、、、
    ジャコラがザコラって聞こえてしまった 疲れてるのかな()

  • @ラム-j2q
    @ラム-j2q 11 หลายเดือนก่อน +11

    10:18 勇者の剣・真が折れなかった理由は打ち手の差ではなく、ネルセンが勇者の剣・改のレシピを持っていたことから真は強化済みだったのではないでしょうか?それであれば主人公達作勇者の剣が折れ、真が折れなかったことの明確な理由になると思います。

  • @ch-be1lf
    @ch-be1lf ปีที่แล้ว +24

    ドラクエ11って1回しかプレイした事ないし、世代的に天空シリーズとロトシリーズは全作品10回はプレイしたけど、11が最高傑作だと思うわ。11大好き。

  • @momomoko2
    @momomoko2 ปีที่แล้ว +14

    気まずい空気の中イレブンの方を向き直ったグレイグ、よく見ると口を開きかけているように見えますね…!

  • @MrHopepeace
    @MrHopepeace ปีที่แล้ว +42

    人魚の許嫁だったキナイと現在のキナイユキは血の繋がりが無いはずなのに
    ロミアの同じ手をしていると言う台詞がずっと疑問だったのですが
    村人Bさんの人魚と人間の希少な触れ合い方だったという解釈で腑に落ちました😊

    • @muraji0
      @muraji0 ปีที่แล้ว

      ロミアのキナイ・ユキは根が非常に実直で真面目であり、その仕事ぶりが手に出ている(職人の手をしている)
      そしてそのキナイ・ユキに育てられたキナイも彼から学び、キナイ・ユキと同じ手をしている
      例え血は繋がっていなくても確かな系譜を感じ「あなたは本当にキナイの孫で、彼は此処に居たのね…」と理解したロミアの心情を表しているんじゃないかな…
      だからこそキナイ・ユキが自分の所に来られずに再会する事無く村で生涯を終えてしまった事実を実感として突き付けられ、後を追う決心が付いたのだと思います

  • @Kosiakesi
    @Kosiakesi ปีที่แล้ว +21

    魚勇者は見てて気づいたし、ゲームとはいえ世界を救うために戦ってたのに、自分の目の前で国を滅ぼされて、しかも助けられてしまったことに後悔してたから、引き返すことすら出来ないのが物凄く辛かった

  • @Relic-d3j
    @Relic-d3j ปีที่แล้ว +6

    ロウの追加イベント ツボにめざめの花が2つ入っていてこれも意味深だと思った

  • @月野まあや
    @月野まあや ปีที่แล้ว +28

    ロウのエピソードは泣く
    このイベントを見たせいで結婚イベント?はロウを選択して爺孫幸せに暮らしました

    • @ゆうぐれ-s7u
      @ゆうぐれ-s7u 5 หลายเดือนก่อน +6

      実際結婚イベントは唯一の血縁者で身寄りもないロウが一番正解だと思う笑

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 หลายเดือนก่อน +2

      追加イベントでユグノア復興できるかと思っていたのになかったので、イシで同居させた人は多いと思う

  • @rokugo2254
    @rokugo2254 ปีที่แล้ว +8

    ドラクエ11は、装備している武器がイベントシーンにも反映されていたりします。
    ユグノア城跡でグレイグと対決するときとか、最後の砦で魔物の軍団と対決するときなどに「ひのきのぼう」を装備していると、大剣使いの英雄や魔物を相手に棒切れで戦う強者感がちょっとします。

  • @2861hlnb
    @2861hlnb ปีที่แล้ว +8

    今作やってて気づいたんだよね。ドラクエはあくまでも魔物と戦う物語で、勇者は人間相手には戦わないんだよね。

  • @ちなりん-z2y
    @ちなりん-z2y ปีที่แล้ว +5

    ユグノアの鎮魂イベントで大号泣…私も2匹の蝶はそう思いました。
    けど世界崩壊後のユグノアでとんでもないイベントが待ち構えているとは思いませんでした(このイベントでも大号泣)。

  • @mgmpwpmgw
    @mgmpwpmgw ปีที่แล้ว +11

    ドラクエ11が初めてのドラクエだったから、なぜか見ながら涙出てきたw

  • @yawde8953
    @yawde8953 ปีที่แล้ว +25

    3DS版とプレステ版の対比も面白いですよ
    3DSの方は感情がわかりやすくて、特にセーニャの髪を切るシーンは印象が大分違ってもっとセーニャが好きになっちゃいますよ

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 หลายเดือนก่อน

      特定の魔物探す為に3Dにしたら DSはそのままなのにスイッチは一気に戻される この仕様は何の為なのか・・・

  • @ぴろしき-x1j
    @ぴろしき-x1j ปีที่แล้ว +13

    気づかない事が多くてビックリ‼️
    まだまだ知らない事があるのは嬉しい☺️
    それにしてもいつもながら着眼点がスゴい✨

  • @potarohblog
    @potarohblog ปีที่แล้ว +20

    11:53 グレイグ「こんな胸クソ悪いものを見せるのはホメロスしかいない!」
    12:08 グレイグ「お前(ホメロス)こそが俺の光だったんだ」
    露骨に態度が違うw

    • @ヒダリミギ-f3p
      @ヒダリミギ-f3p ปีที่แล้ว

      一緒に育ったからこそホメロスの性格の悪さを理解している
      それはそれとしてホメロスの事を光だと思っている

    • @マンゴーアイス-q9z
      @マンゴーアイス-q9z 11 หลายเดือนก่อน +2

      この頃は勇者に命を預けているからその敵のホメロスは倒さないと行かないから敵対する
      だけど、もともと友だから最後に希望だったって伝えたんじゃないかなぁ?

  • @goatboy3188
    @goatboy3188 7 หลายเดือนก่อน +3

    あれだけの軍勢で海底王国に攻め込んでおきながら建物にすら傷一つつけられないザコラ先輩
    流石はRTAで馬バグでスキップされるだけありますわ

  • @user-pentora5rou
    @user-pentora5rou ปีที่แล้ว +8

    〜だったらいいなの想像で、
    DQ外伝小説『精霊ルビス伝説』から
    ルビスがアレフガルドを創造する前の精霊世界でロトシリーズ(1〜3)のロト(精霊と人のハーフ)と恋人のストーリーで、ルビスのペットで人の言葉を話す金色のコドモドラゴンが成長した姿が聖竜になって、ルビスがアレフガルド(DQ3→1→2)、聖竜がロトゼタシア(DQ11)、ロトの友の怪鳥ラーミアがDQ8の世界へ渡り神鳥レティスへ

  • @ぱん-w6s
    @ぱん-w6s ปีที่แล้ว +6

    11はほんっとにイイ✨
    同じ手って同じ海の男の手って事だと思ってた😮
    幸せなロウの世界、きついー!😢
    音楽も懐かしかったり、この話し何か似てる?とか、、エンディングであー!!ってなったり、、
    12はコレ超えてきそうで楽しみだ✨

  • @なな-b2w8k
    @なな-b2w8k 10 หลายเดือนก่อน +5

    2Dでクリアしたから
    ムービーほとんど観れてなくて(2Dのキャラ版しか観れてない)
    目線とか砂とか絨毯の模様とか
    細かい描写を知らなかったから
    3Dでもう一周しようかなって思えました!
    11が少し好きになりました!

  • @てんパ-b2y
    @てんパ-b2y ปีที่แล้ว +15

    ドラクエ11おもろすぎてブレワイくらいハマった作り込みもヤバいし
    なんでDLCないねん😢

  • @しんいち-i3p
    @しんいち-i3p 3 หลายเดือนก่อน +2

    パラレルワールドは存在しないという設定から過去に戻ることで崩壊後の感動的なエピソードの数々は勇者の記憶の中以外全て最初からなかったことになったのがとても悲しい

    • @xxxxxx-tb1zr
      @xxxxxx-tb1zr 2 หลายเดือนก่อน +5

      過去に、戻った後も仲間達が、記憶を微かになんとなく覚えているので、潜在的に過去に戻った後もその世界の人達は元の世界の出来事があったとされます。
      セーニャとの結婚イベントでは、元いた世界の出来事を潜在的に覚えてるシーンが出てきます。

  • @oyimay2
    @oyimay2 หลายเดือนก่อน +1

    勇者の剣に関しては真は王者の剣やそれに準ずる物も取り込んでる差だと思いますね
    改にすることで光の波動や凍てつく波動を内包しますし、真の闇の衣を剥がす効果もこの改良の結果だと思うので勇者の剣改ならばオーブ壊しても剣は耐えれるようになると思います

  • @ぱーふぇいちーご
    @ぱーふぇいちーご ปีที่แล้ว +18

    キャラ1人1人のふとした時の表現が細かくあって、制作陣の愛を感じずにはいられないです!
    ドラクエ5とか3が思い出補正もあって大好きだったけど、11も相当良い。
    ほんとストーリー重厚だし5みたいに映画、もしくはアニメ化とかしてくれないですかね、、

    • @ぴろしき-x1j
      @ぴろしき-x1j ปีที่แล้ว +6

      ヘンに映画化したら、あの作品みたいなゴミ作られたら困るよね。
      ある程度
      プレイヤーの想像にお任せします
      とボカした方が逆にいいと思う

  • @センチメンタルなドラえもん
    @センチメンタルなドラえもん 8 หลายเดือนก่อน +3

    絵がデフォルトされてるから軽減するけど
    世界崩壊後とかかなりエグいんだろうなぁ。と

  • @名無し名無し-q8t
    @名無し名無し-q8t 3 หลายเดือนก่อน +1

    エイムの所は最初「女子会」していた筈なので事態を把握したシルビア姉さんが船を準備しに行く前にベロニカに「絶対兵士に当てちゃダメ!」って言ったと妄想してました。 当ててしまうと姉妹までお尋ね者になる可能性ある所まで計算したのかなと…

  • @早起早寝
    @早起早寝 11 หลายเดือนก่อน +3

    ジャコラはセレンの水を通して世界を見渡す力を奪おうとしていたんではないだろうか?初めて主人公達と出会った時も崩壊後に主人公を匿っていたときも杖を床に打ち付けて結界を張り直していたとすれば?主人公達に出会う前から魔王サイドが千里眼とも言える女王を始末しようとしていた。女王の始末優先だったので王国と民にはそれほど被害が出なかったという事かもしれない

  • @文ヤ
    @文ヤ ปีที่แล้ว +9

    カミュがマヤの手を掴めなかった後、悔しがるシーン…今までは少し違和感があったけど、解説聞いてから妙に納得した。
    そして暴走したマヤを救う時の…黄金になりながらマヤの手を取って抱きしめるシーンは……もう…………
    っぱ…対比になってるデザイン……いいよなぁって……

  • @とのり-j7n
    @とのり-j7n 17 วันที่ผ่านมา

    グレイグのチラ見とか気まずさとか恥ずかしい呪いでの内容とかいろいろ人間味が強すぎて時を戻る時とか辛かったなぁ

  • @えっちゃんラブ
    @えっちゃんラブ 11 หลายเดือนก่อน +4

    ドラクエ11はもう何回クリアしたか覚えてないくらいやり込みました 
    1つ不満なのが、ローシュとセニカの裏エンディングを見るにはニズゼルファを倒さないと見られないという事

  • @ふわりん-l3t
    @ふわりん-l3t 14 วันที่ผ่านมา

    崩壊後のシナリオは時系列がイレブンの都合でグチャグチャに組まれているから何度やり直したのかわからない分ドラクエ11のシナリオが本当に素晴らしいと思わせてくれる要素と思ってます

  • @もるーちょ
    @もるーちょ ปีที่แล้ว +2

    もうクリアしたのが大昔笑なのもあり、解説を見てこんなだったっけ!って改めて感動しちゃいました😭
    でも、イレブンが現在の仲間と別れるシーンって、現在の仲間はもう一生イレブンと会えないってことですよね...?

  • @Momo-zt1vf
    @Momo-zt1vf ปีที่แล้ว +8

    ほぼほぼ初見で分かりましたね。
    こう言っちゃなんですが、演劇映画論で言えば基礎基本を抜かりなく押さえている、ということだと思います。

  • @Nushino_Nakato
    @Nushino_Nakato ปีที่แล้ว +11

    ドラクエXI…Twitterの二次創作だけどベロニカを救えた時間軸でホメロスの死を悼むグレイグのついうっかりポロッと言ってしまった呪いによってイレブンがまた繰り返す事を決意してホメロスも仲間に加わったあの漫画が大好き……
    でも同時にセーニャの覚悟とか色々な物を失ってその世界に来れたってのも強調されてて、幸せだけど切なくなるのがまたなんとも……!!!

  • @ktamadagin
    @ktamadagin ปีที่แล้ว +9

    こういう考察面白い。
    知られざる伝説みたいで。

  • @UYAWANO
    @UYAWANO ปีที่แล้ว +2

    発売当初、11のためにプレステ買ってその後特にプレステやることもなく…
    でも11のため買って良かった。

  • @悪魔将軍-m8b
    @悪魔将軍-m8b ปีที่แล้ว +4

    ベロニカのメラ乱射は後のドラクエで実装してほしいな🔥
    いつも面白い動画ありがとう😊

  • @未空たらいまわし
    @未空たらいまわし ปีที่แล้ว +5

    11世代だから懐かしい

  • @こまエス
    @こまエス 9 หลายเดือนก่อน +5

    不幸になっててほしいわけじゃないけどジャコラとのイベント後も何事もなく運営してる海底帝国にかなり
    「え~・・・。」ってなったのは俺だけじゃなはずジャコラなにしに来たんだw女王様が有能なだけか?

  • @TK-jt8tl
    @TK-jt8tl ปีที่แล้ว +1

    折れなかった剣は、
    永年注がれた大樹の力。と当時は自己解釈してた。
    それよりも。
    天空の剣に似ている折れた方。
    刀身の行方と勇者不在の世界線が。天空人由来の勇者となる4~6に繋がる?気になる。
    リメイク注力はいいから。
    関連なくてもいいから。何でもいいから。
    はよ新作コイ! 12!!

  • @ななななな-j3o
    @ななななな-j3o ปีที่แล้ว +1

    すごい描写が細かいな

  • @やぎちゃんねる-m1w
    @やぎちゃんねる-m1w 8 หลายเดือนก่อน +3

    なんかこの動画、、、身体が闘争を求める、、、

  • @太郎丸適当
    @太郎丸適当 ปีที่แล้ว +6

    11で疑問だったのがカミュが言った女3人…3に。。。ん?

  • @tttrdssaaqas9723
    @tttrdssaaqas9723 ปีที่แล้ว +2

    バクーモス出てくるの世界滅んだあと

  • @ガソリンドリンク
    @ガソリンドリンク ปีที่แล้ว +3

    11は本当に神作なんだな

  • @k.a.2949
    @k.a.2949 9 หลายเดือนก่อน +3

    カミュがベロニカ引っ張り上げてるのヨカッタ

  • @KonnitiwainChikawadaisuki
    @KonnitiwainChikawadaisuki 11 หลายเดือนก่อน +2

    真だから強度強い説

  • @NN-il9vn
    @NN-il9vn 9 วันที่ผ่านมา

    タグはDQ11S にしてくれ、明らかに無印にはないシーンがある。

  • @user-ishi.46d0
    @user-ishi.46d0 ปีที่แล้ว +7

    セニカ
    セ ニカ
    セーニャ ベロニカ

  • @rozin_ase
    @rozin_ase 5 หลายเดือนก่อน +1

    観察力すげぇ

  • @朝隈瞳
    @朝隈瞳 หลายเดือนก่อน

    あれだけ密集してる兵士集団にあれだけ乱射して当てない オーブ軍必殺「100発100外し」を習得してるのかと思う曲芸・・・

  • @すらいむ-o9b
    @すらいむ-o9b 4 หลายเดือนก่อน

    カミュの左手の描写気づかなかったー!すげー!

  • @tappudansuyanagi
    @tappudansuyanagi ปีที่แล้ว +5

    ザコラさんのことジャコラって呼ぶなw

  • @imbonjin
    @imbonjin ปีที่แล้ว +3

    凄い細かく考察していて凄いと思うけど、もし全てが偶々だったらおもろいなw

    • @user-vo7zq3hi9p
      @user-vo7zq3hi9p ปีที่แล้ว +9

      偶々ではなく、こういうものは表現方法のきほんのきなんですよね。
      ムービーシーンの背景は全てに意味があると思っていいです。
      アニメなどでもよく使われる表現方法なので、意識して見てみるとなお面白いですよ。

    • @真桜夜魅
      @真桜夜魅 ปีที่แล้ว +4

      @@user-vo7zq3hi9p
      それこそ3Dのムービーができる前のドット時代からキャラの向きとかで感情の機微とかを表現してたよねって

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c ปีที่แล้ว +1

    いつもありがとうございます

  • @すーいすい-f3d
    @すーいすい-f3d ปีที่แล้ว +1

    あのカミュの手完全にネロだろ

  • @蒔絵師
    @蒔絵師 11 หลายเดือนก่อน +1

    4:36 この二つの世界だけなぜか知らない。何でだろう?

  • @中村みずき-p9e
    @中村みずき-p9e ปีที่แล้ว +2

    ロミアのくだり、エモすぎる。。。
    後の現代キナイの母であるダナトラの子がキナイユキに手を握るところの解釈がツライ

  • @キリハキルヴェッド
    @キリハキルヴェッド ปีที่แล้ว +4

    3DSしか出来ない自分には殆ど共感出来ないの悲しい・・・・・・

  • @マイクラ初心者
    @マイクラ初心者 หลายเดือนก่อน

    2:12 だから遅れたんかな、、

  • @ジャギジャギ-c9y
    @ジャギジャギ-c9y ปีที่แล้ว +1

    なかなか考えさせられる面白い考察が、広告によってブチ壊されると言う。

  • @もとのゆき-d7n
    @もとのゆき-d7n ปีที่แล้ว +2

    ふっふっふ!オレは
    気が付かなかったよ。。( ̄▽ ̄;)

  • @younarukami6884
    @younarukami6884 ปีที่แล้ว +2

    ロミアは船に上がっても泡になるって可能性はない?

    • @aj-hb3ir
      @aj-hb3ir ปีที่แล้ว +1

      それだと岩に座っても海に戻った時泡になりそうだしないと思う

  • @Hito-Onyoss
    @Hito-Onyoss 7 หลายเดือนก่อน

    さては、何気なく引かれた線が好きですね!?

  • @maji500
    @maji500 2 หลายเดือนก่อน

    砂時計だからね

  • @area492
    @area492 ปีที่แล้ว +2

    Sの裏ボスは災悪とかではなく、ローシュ一行と戦えるとか現実的ではないサプライズがあると楽しいのに。。テイルズに特許でも取られてるのかなw

  • @user-jn6uz9bf8l
    @user-jn6uz9bf8l 2 หลายเดือนก่อน

    3:55 ザコラ言うな!!

  • @人生gm
    @人生gm ปีที่แล้ว

    は?