ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
感动,谢谢 聂帅能指出国内游戏不足的地方,也让我们这些从业人员有了努力的方向
从业人员??这是原作者登场了吗?
古劍奇譚三的遊戲解說可以參考"小峯蜜Chloe"的視頻喔~
xiangjie~!!!
抱歉 各位不要误会,目前我就是个待业小小独立游戏开发青年,并不是制作古剑奇谭的大神,引起误会万分抱歉(鞠躬)
@@jiexiangshen5839 為何國內沒遊戲登錄ps4,是因為什麽?
已经在steam入手了,正在玩,Gamker的评价算是很中肯的,古剑3正可谓是国产武侠单机的全村之希望,为了以后烛龙团队能推出更好玩的国产单机,大家都应该去买一份古剑3来支持一下,毕竟99元的价格真的非常良心了。
木木二佳 买,,我就没时间玩也买。。毕竟30年老玩家。。看到国产游戏如此成长,,真的是含泪,,,
买了三份支持,一份自己玩,两份送给朋友,也只能做这点微小的贡献了
木木二佳 i
$30美金.. 你在哪里买99元
隔了一年重新玩了一次古劍3,感動更勝一年之前~這真是款好遊戲! 很期待古劍4
非常感謝Gamker,作為一名遊戲音效師 非常的感動😂
@@Gamker-YT 哈哈 非常喜歡引擎系列 希望可以做一期 遊戲音頻
@@Gamker-YT 可以啊!非常的樂意!
如奇問一下,揮劍及打擊等遊戲音效是現實錄音還是用軟件由0調出來的?
@@Ben_CY123 一般以錄音或者可以購買到的商業錄音庫中找素材進行設計製作 有些風格需要也要融合合成自製音效進去
@@catnip2338 遊戲音效這件事情能發揮到哪跟電影產業息息相關,傳統商業電影你聽到的每個聲音都是後期處理過或重新做或說重新合成上去的,他同時也要考慮電影文本(背景)做出大架構以及某個鏡頭中因應不同情緒做出不同的小策略表現。回到遊戲上,音效扮演一個很關鍵的因素是玩家操作的回饋感,我做了什麼產生了什麼音效,那個非常直觀的影響玩家的帶入感,例如主角在雪地上走路、穿了什麼鞋走在多深的雪地上,用什麼冷兵器、熱兵器,好的音效會很有"表情"很有"感覺",但你當下說不上來,但是爛的音效你會出戲。我說的這些都只是很按本抄課的音效策略,如果產業支撐不起環境,就像視頻說的只能用很大眾的音效庫,也培養不出有想法的音效師做出超出預期(變成遊戲icon)的音效。
刚刚通关古剑三几天,现在的我就好像处在戒赌期一样,虽然没通关的游戏还有很多可就是提不起精神,满脑子的古剑三,好无奈。刚好在网上漫无目的的寻找有关古剑三视频的时候看到了这个提示,当然要先赞后观看啦。
刷二周目吧
是野生的HH大
@@tsuraotaro 這裏也會碰到 ^_^,對了那天我說的支綫是在罪淵,地方我記錯了,不知道你有沒有打到。有興趣可以看下我剛傳的視頻,省的你自己跑了。
罪淵我有去跑過 支線我是沒看到。可惜
特别喜爱古剑三的背景,一直很憧憬那个年代到底是什么样子,谢谢古剑三给了我个很美好的幻想.
作为一个喜欢唯美画面的女玩家,对国外超细腻真实的游戏大作一直提不起欲望,每次看到就是哇好厉害,但是不想玩,可能是因为不喜欢外国人的脸,也不喜欢用脏兮兮或血腥来体现真实的细节,所以能选择的范围太小了,然而国内的有些rpg确实有点一言难尽,尤其是有些剧情都让人受不了,再唯美我也没坚持下去,等来古三真是让我热泪盈眶啊,最开始不适应即时制,虽然经历了古二的训练,但古二那真不是训练简直是虐(那时候我电脑也卡成ppt),古三中后期适应了即时制也体验到了回合制给不了的快感,对我而言,我最重视的画面人设剧情,统统让我惊喜,一周目结束好久还沉浸在对北洛的迷恋中无法自拔,每位主角都毫无雷点,人设个个讨喜值得尊重,剧情也很尊重玩家的智商,而且我觉得我的智商被高估了,到了二周目才大概懂,三周目依然经常出现恍然大悟的感觉,不过我觉得后半截有点着急又有点没做完整,要是后半截能更丰满一些就更好了。总之真的很期待古四啊,慢慢来,等十年也不要紧,我敬佩有追求的工作室。
雖然我是比較喜歡真實風, 比較喜歡KCD, rdr2之類的, 但古劍這種唯美又不太浮誇的風格比一堆日韓遊戲好太多了, 真受不了很多日韓遊戲那些比開演唱會穿的還誇張的武器盔甲服裝設計.
我覺得中國玩家是否對於國產遊戲有點太偏心了,明明還有很多缺點就因為些許進步而選擇玩它。哪怕有更多比它優秀的作品,就因為些許缺點就說它垃圾。為什麼就不可以堂堂正正跟國外遊戲比較?現實可能很殘忍,但只要熬過了,總可以闖出一片天嘛。總聽到有玩家說“國產遊戲能做到這樣已經不錯了” ,但看國外遊戲卻是雙重標準。只要中國玩家把看國產遊戲的標準和外國遊戲一樣,中國遊戲衝出國際市場一定是指日可待。
@@_yamcha其實中國很多網遊和你所說的日韓遊戲也差不多了多少。但像最近resident evil 2 重製版和新的DmC就很不錯啦~
我上次看到育碧的荣耀战魂出中国阵营,看到游戏cg里中国龙出来的那一刻,直接眼泪狂奔而出,一种难以言表的感情,真的很复杂。无聊的时候总是在瞎想,想着中国背景的刺客信条正传,各种yy😂古剑3又让我看到了国产单机的希望,全战三国已经预购,等23号上线。
我个人觉得巫师3也挺唯美的哈哈哈 老民比较真实,男主女主各种配角还是帅的一批 当然最重要的是剧情真的无敌爆炸好
巫师3我玩到海岛那章就玩不下去了,古剑3我7天70个小时通关之后还意犹未尽。身处异乡很少接触国产游戏,对于西方游戏“真实感”的画风早已产生审美疲劳,反倒是这唯美的画风让我眼前一亮。玩到一款以中华文化为背景的游戏也深深触动了我的故国情怀。今年,一部风语咒,一款古剑3,让我看到了国产技术进步的同时,也感受到了国内制作商满满的诚意。精诚所至,金石为开,我在大洋彼岸期待国产游戏界和动画界光明伟大的未来。
画江湖之侠岚最新系列动画很牛逼,就是丑妹这一部,效果不亚于风语咒,一部能让人反思和思想进步的动画,真是极品!
故国天安门的的腊肉更陈更香了。维权人士今年又抓了两百多个。武警部队拖欠半年工资了
@@user-mm6nc5vw2h 別到這裏來講政治好不好?發揚中華文化,支持中華民族之作品,做出屬於我們民族的東西,跟政治有什麼關係?可不可以別拿自己的政治情緒到處渲染?國產遊戲傷害到你了?如果沒有,別到這借題發揮!
@@user-mm6nc5vw2h 确实跑题了。我很同情那些上訪維權人士,但這裏是游戲視頻,可以去政治視頻下留言。你這麽做衹會招來別人的反感,我也關注政治,深知這些事,確實很可惡。不論你是不是法輪功學員,請不要在這說政治,我替視頻主播謝謝你。我不攻擊你,我尊重任何宗教信仰。
@@Beijite 你攻击不攻击都没用,这些都是固定的某些人,拿个小号随地大小便的,这些狗都不如的人,压根不会回来,也不敢回来看这些回复的,因为这些狗娘养的死太监会被接下来的回复直接盖座坟。
要讓樹高就需要灌溉 改變這樣環境不是單靠遊戲公司 玩家支持也很重要
最后结尾处借用相对论来形容那里,听得我都惊呆了....文案写得太精彩了太精彩了太精彩了。。gamker当podcast来听都是极好的
古剑奇谭3的家园。。。真的是能玩上一年的水准啊!虽然游戏里面只给了一块不大的地皮让玩家建筑,但是玩家可以自行用建筑搭高,建设二楼,三楼甚至十几楼。各种搭建,高空建筑,找到技巧后甚至可以把空气墙外面的世界,海底世界都给建上!!
AM L 古剑2的家园……已经让我妈玩得停不下来了。古剑3这是要让她住在里面的节奏吧!
完结之前不提醒一下。。。我直接通关家园就没了。好气哦
@@tanja7296 哈哈哈。你还是可以读档回去打完乌召后的遥夜湾然后开始家园
TANJA schwaz 你该不会是没有存档吧?
我每次去家园,只是为了看下老鼠,实在太可爱了
一个错误: 3:44, “毕竟仙四仙五的口碑是有目共睹的”, 应为“毕竟仙三仙四的口碑是有目共睹的”.
我认为他的意思是,仙四仙五的口碑(对比)是有目共睹的……
@@aboutl 不是很清楚,不过错也是小错其实无所谓
@@aboutl 我也這麼認為,因為仙四是讓仙劍重回經典之列,但仙五本身就評價慘澹,形成對比
仙5…后来出的仙5前被称为“仙5的补丁”…但我还是认为仙剑的经典到4为止。
Chen Sandy 五前還行吧 我覺得遊戲性很強
剧情紧凑,主题宏大,画面优美,人物美型,50小时通关,欲罢不能,真真国产游戏目前的巅峰,希望能一山更比一山高!
敖廠長也沒吐槽的遊戲你敢不玩?
敖廠長都推的古劍3
看到古劍三,又回去看一次敖廠長吐槽古二真的覺得敖廠長是恨鐵不成鋼阿古劍也沒讓他失望,這代真的優秀
我就买了古剑全套的人,就支持游戏了,虽然有点不符合预期,但是看得到工作室做出的改变,棒的地方也很多
其实要不是古剑二的半即时铺路,怎么会有现在三的游刃有余?我觉得制作者的才华和勇气都在二,三是蛰伏多年的坚持和完善。
迟了几年玩到,依然觉得很惊艳。玩到3/4目前也是对龙宫皮影印象深刻,有趣的2D作配,一下就把3D衬托的像真人,对比感很巧妙。其次就是控制云无月满城飞舞了,需要一定时间适应但是飞起来感觉真是很酷炫🤣
就是有很多人宁愿给氪金手游纸片人大把大把的充钱,也不愿给上海烛龙这样的良心公司充98
为了让玩家氪金抽卡,手机游戏也费劲心思啊。
Augustus Z 举手!我从来不氪金,我支持上海烛龙,我就是古1时那批疯狂的安利党中的一员。我自己花钱买正版,有人问我要激活码我就怼他没钱说一声姐给你买就为身边少一些人求盗版…我收藏纪念版、音乐集、买了徽章送给家里的小朋友。守着最后一关存档我天天打欧阳少恭,室友每天回来问我的第一句话就是“今天你打老公了没?”…………
@@chensandy2999 能认识一下您吗,姐,我没钱。qwq
道德绑架加秀优越。手游,pc,主机我都玩,各有各的好处,你古剑三能在等公车,上班午休时玩吗,子非鱼,安知鱼之乐?
@@nickl5998 我本意说的是某些制作毫无诚意的骗氪手游,是我没解释清楚让你误会了。
就以這款2018年遊戲,怎麼看也是屌打軒轅劍7...
确实
真心希望以后国内的游戏厂商可以组成一个游戏联盟,大家一起交流经验和技术共享。有很多制作人例如河洛这种工作室有好的游戏理念却缺乏技术和资金。另一些厂商空有资金技术却缺乏好的游戏策划。
你認為仙劍奇俠傳七如何呢?
每次看GAMKER 總能學到很多 有是能感覺到罵的背後有更多的是期待
玩了两个晚上,我感觉最明显的缺点就是音效。1. 武器打击音效很一般,细节不到位,直接造成了打击感扣分。因为最近一直在玩怪物猎人,习惯了怪物猎人再玩古剑是真的难受,感觉拿着树枝在抽怪😅。2. 环境氛围或者说白噪音几乎没有,从头到位背景音乐很容易疲劳。3. 不同音效切换很生硬,人物配音的远近,气息,语调都缺乏变化和层次感,扑面而来的国产偶像剧气息。甚至有大段的剧情演出时的配音因为突然没有了背景音乐,硬生生演成了颅内高潮。。。不过能看到国产单机武侠这样长足的进步和发展,还是感到很欣慰。期待未来国产3A级别游戏的诞生。
对对,我给朋友直播的时候被吐槽,做着大剑的动作,拿着牙签捅怪,哈哈哈哈。配音也有很多不怎么好听,有点尴尬。
应该还是缺钱。 @@mingli7942
Ye Wu 是啊,除了音效希望他们有钱做动捕和面捕,不要全员都是“我是一个杀手,莫得感情”
打击感这个东西不是调整调整数据就能到位的,我们很难想像卡婊单为打击感这个项目究竟投了多少钱。。
講評 真棒...太有 深度了真是 啵棒ㄉ講評...長好多見識看了講評 才知道 遊戲製作上有這麼多眉眉角角 真是 大神級 講評講得 太好ㄌ 啵棒棒ㄎㄎ。◕‿◕。
太多拟声词啦233
我本来是不喜欢玩游戏的人,仙剑入坑,仙四对自己学业方面甚至都有不小影响,古三刚po出人设跟天鹿城自己没少吐槽,试玩推出后却马上真香,正式版推出马上就买了。古三只有单人可操控、不可以私闯民宅老实说很不习惯,可游戏在其它方面真的带给我很多惊喜:精美的画面,高舒适度的配乐,连贯的打斗(虽然打boss对于我这种手残党很辛苦),新奇的龙宫场景,宏大的架构,有深度的故事主线,讨人喜爱的人物性格设定,可以说古三虽然不是完美的,但绝对瑕不掩瑜!游戏处处细节都体现了烛龙的认真和勇敢尝试创新的精神,我很欣赏这个团队。看到有人说我们偏袒国产游戏,我很不服气:我也玩过其他类型的游戏,但我就是单纯偏爱国风唯美rpg的,喜欢更加含蓄的故事和情感表达,有很多游戏看人设真的玩不下去,并不是它们不好。所以我未来对游戏的期待,基本就是希望古剑系列继续下去,其他国内外有相似风格推出也一定会尝试,但最期待的还是烛龙的单机作品。非常感谢po主对游戏的分析,非常友善中肯一针见血。希望国内的游戏公司听到po主的发声后,制作游戏时能以此为鉴,作出更多优秀的作品~
真的整个讲超好。玩到后面每次迷宫真的很头痛,提到的几个游戏都有玩过但却没有这种感觉;不过99元我觉得这个游戏真的太良心了,内容丰富,画面不错,演出合格,尤其是配音让人惊喜。
古劍三帶給我的感受,不單單只是水平的提升,還有宇宙大爆炸的創新感,尤其是背景音樂的"千秋",更讓我感受到古中國的文化魅力。
感谢制作这期视频,其实你们的每期都是用心之作,我个人非常喜欢。这期因为是国产游戏的缘故,观看的时候更是有很多感触,看的时候心里一直不能平静,但又说不出那是因为什么。
真心很棒,古剑三是这几年国产游戏唯一我没有开作弊器通关的单机了,上次真正好好玩的,可能就是古剑1,仙剑4了。
Gamker出品先赞后看
有影片連結嗎
@@p445ccm41999 TH-cam搜尋"小峯蜜 Chloe"就有囉~
不要在別人的頻道推薦別人的頻道吧,我覺得不太尊重。
前几个月在steam上找到古剑,一次买了1和2代。太开心了!当时古剑1买的盗版,玩了一半电脑坏了。新的电脑安装不了,一直是我的遗憾。这次看到古剑系列在steam上架,马上补票!也补了我的遗憾。古剑1的剧情真的很棒,当时玩的时候很惊艳,古剑加油!现在正泪目(感动)玩着古剑1,补了我的缺憾!
我也是,但我買的是正版,買了2次,電腦壞了都救不回來,最近買了新電腦,才有勇氣從steam再買第三次來玩,等了10年終於可以玩到結尾了🥲
面部表情育碧的进步就很明显,从刺客信条起源到奥德赛,表情生动了许多。希望国产游戏越做越好!
Z ZD 对,而且人物对话真的舒服了好多,土豆的伺服器再稳一点,真的可以算是全球最强大的游戏公司之一了
另外我也想提一點, 遊戲的美術也是時候與時並進一下, 現在遊戲界都擺脫初期的浮誇, 花巧, 改為實踐一種樸實的美, 從細節去雕琢美感可以看到不少魔幻或是一些幻想的作品, 都開始向真實風格靠攏, 讓你感覺到一絲現實的實感, 又不失幻想的超現實但古劍3還是感覺整個遊戲都透露著浮誇, 生怕玩家沒發現他們的努力, 加了很多誇張的特效, 人物的衣服能有多少配飾就有多少配飾, 這一切反而令遊戲滲出一絲俗氣, 令遊戲少了很多的代入感, 感覺太不真實, 雖然畫面跟進了但你仍然只會覺得這是一個虛假的世界
你完全說中我的感覺,就是浮誇感,其實就算是遊戲大廠如史克威爾,看看在ff13三部曲的時代也是滿滿的....浮誇及不真實的感覺在
会不会同古剑奇谭的女性玩家比较多有关呢
如果要走出美型風,下一代可能是這樣的。。。。男一:我的手!我的王之力!!!男二:冷靜啊我的右手,現在還不是時候!女一:爆裂吧 現實 粉碎吧 精神 放逐這個世界--邪皇真眼!!女二:(臉上有超大的傷痕,因自卑不敢說話,於是戴著面紗默默放技能……)滑稽護体保平安。
我怎麼覺得像是中二風阿(笑)
@@Shuichiiikimo 這裏的重點是在鮮肉臉上加點特徵(獨臂、獨眼、傷痕),在玩家形成強烈的視覺衝擊,為再下一代的港漫肌肉風作準備!(ps.一本正經的扯淡)
我这三点半🌚🌚🌚这个点发片😂这片头音乐居然是妖怪手表的(如果没记错游戏的话😂脑袋这个点浆糊啊 看完睡)古剑3 全程用手柄的举个手🙂认真通关后,就游戏方面特别同意本集的观点!(皮影戏部分让我很惊艳w我个人也比较喜欢配音部分💓👍🏻千秋戏反而我个人很喜欢,因为简单好上手真的觉得不错。 这游戏从头玩到尾都没缺东西啊2333都没怎么搞过装备🤣不是为了装逼,而是游戏其实在引导上我个人觉得很多地方做的不好,剧情安排前期也特别拖沓,不过到中期就开始好了。另外镜头我觉得还是差点火候。 游戏在战斗视角上有一些问题但不是全部…… 总之要写可以写好多好多。 )古剑3还是值得一玩的!99元值得不贵。(其实最开始在天鹿城差点劝退我因为真的没有乐趣啊! 后来坚持下来了,玩上手之后boss什么就不叫事了)要吐槽地方特别多😂😂 感觉那就打太多就不打了。总之还是很同意攻壳本集的观点👍🏻 偷偷说一句:僵硬哈哈哈从头吐槽到尾,另外一样也不太喜欢全部都美型那种😂😂从小对ff就没太大兴趣,虽然也玩了几代不过吧真是审美疲劳…… 音效刚玩就吐槽了,玄戈跟一群小弟跑跑跑的时候就…………哎呀又边看边补充了一堆( 强烈同意吐槽部分233 这也是我想吐槽的!)
FF被你吃了
你是有多和ff过不去啊😩😩😩😩
龙宫那段场景第一次进去完全让我整个人都震惊了,真的是震惊,没想到古剑能把国产文化和现代游戏结合的如此巧妙、如此精致,虽然整个游戏不能称作完美,但是可以感受到古剑的创意、灵巧和用心良苦。
最近二周目古剑三 发现比我第一次玩得时候更加喜欢这个游戏了 毕竟第一次玩得时候很多剧情看得云里雾里的 但这次二周目由于已经知道了事情的起因经过 所以顿时对人物在当时的某些反应有了更好的理解 这就要引出我认为古剑三最大的问题 聂俊说了半天什么音效的问题之类 说实话我觉得音效根本不是至关紧要的问题 大多数玩家不会发现 发现了也不太影响游戏体验 只是锦上添花的东西 古剑三更紧要的问题是叙事!古剑一直以来以剧情和叙事见长 但这次古剑三在这方面却有失水准 别误会 古剑三的剧情很有创意 立意也很高远 但是叙事有严重的问题!我不是说演绎的问题 事实上古剑三的剧情演绎可以说满分 我说的叙事问题更多在于节奏 游戏一开始游戏进展飞速 你以为你要开始一段惊心动魄的拯救辟邪族的旅程了 结果突然又是“盗墓” 又是“盗梦空间” 然后几个人就在阳平转个没玩了!中间还穿插了乌衣国的直线 整个叙事节奏和逻辑乱七八糟 尤其是第一次玩的时候 完全一头雾水 不是说好要找葛先生吗 怎么跑到这个鸟国了 嗯阳平那些做梦的人呢?咦为什么又开始说北洛的童年了?诶怎么北洛突然穿越成缙云了?所以他现在是记起来自己曾经是缙云了没有到底?那他现在应该算是缙云还是北洛嘛?!咦这个龙宫是什么情况??哦哦对了葛先生你不说我都忘了!诶刘兄又是谁来着看着好眼熟!哦玳族……跟我有什么关系的?哦对对终于要应对魔族入侵这件事了你不说我又忘了!boss也打完了啊是不是快通关了?嗯?这么这时候突然出来一个男二号????思危你咬牙切齿念得那些名字到底都是些谁啊?我都不记得了怎么能理解你的心情嘛!尤其是这游戏有许许多多的支线任务 还需要你经常去家园 让本来就绕来绕去的主线故事变得更加断裂 这让第一次玩的玩家对故事理解上会很费力 有些地方剧本故意故弄玄虚设置的悬念 并不是悬念本身很高级 而是这些悬念都是基于玩家要记住每一个可能有可能没露过脸的角色名称 各种名词、各种设定、要求玩家随时随地都要记得清清楚楚 否则就会不知道这些人在说什么 或者要求玩家不停地翻”博物“来提醒自己这些设定和剧情发展 这些都很破坏剧情体验 更别说那些不太通顺的逻辑 强行解释 别问 问就是设定……我认为这是古剑三最大的弊病 而且还挺严重的 至于其他什么音效不音效的 都不重要!最后我想我 我个人很喜欢家园系统 可能因为我本身就很喜欢玩牧场物语、星露谷物语、波西亚时光这一类的模拟经营游戏 所以我个人在玩家园的时候很享受 虽然确实会割裂剧情体验 我觉得上海烛龙可以在古剑四上把家园做得更精炼一些 然后再单独做一个”独立游戏“ 就叫古剑家园 让前几代的人物角色都参与进来 大家一起挖矿 钓鱼 种菜 探险 研究和打造装备 炼药 然后还可以和里面的人物恋爱结婚!啊我肯定分分钟买爆!
19:08 曾經當過遊戲音樂和音效的可以確證中國開發者就是不願意在音效上多付錢,只能在現成(被嚴重重複使用的)音效庫挑和勉強合成,然後製作方會問音效師為什麼槍聲聽起來那麼騷悶。有時就是為求減少遊戲容量不負責任地調低聲音的壓縮質素然後又是將音質的問題歸咎到音效師上。再來就是編程人往往以各種理由不願意配合導致音效在實際遊戲中像開劣質機關槍般令人不快。本人現在已經放棄聲音這遍區域跑去製作遊戲粒子特效了。
曾在国内公司担任数值策划和关卡设计,对您说的感同身受,跟国外团队相比在音乐和音效上投入是两个世代的差距
全成就了再來看聶俊評這遊戲,真的是太中肯了。古劍3絕對是目前仙俠RPG的大成之作,但是也可以體會到種種設計思維細部上的陳舊和不少缺點。
离开的那群人其实没剩多少了,但令人高兴的是古剑的气韵传承下来了,正符合古三的主题
好怀念啊!我个人感觉吧古剑1的故事远比游戏本身好,我记得当时大家吐槽之后满怀希望地玩了仙5……然后回头大赞古1故事写得好…
晚饭时间正好 看来这是一家欧洲媒体
我十二年免費教育都沒你秀
我覺得古劍1是當年華人遊戲中品質相對來說是很好的,比同時的雙劍還好上許多,但有些媒體為了吸引人們注意,顯得自己高大上,刻意說成十惡不赦,這就很不客觀,而很多問題都在更新後解決。維基百科上的古劍1評價:遊戲發行以來,獲得大部分媒體和玩家的正面評價。各評測普遍認為,遊戲畫面較華麗,有一定次世代遊戲的風範。此外,音樂優美,劇情較精彩,系統豐富多樣,值得花時間琢磨。但該遊戲的不足之處也很明顯,主要體現在遊戲Bug過多,劇情冗長,硬體優化不足,人物動作生硬等處。遊戲發售後,上海燭龍推出了大量修正檔,大部分的Bug和其他部分問題得到了解決。但是優化水平還沒有達到官方基本配備能夠流暢遊戲的要求。綜合各大媒體的評價來看,該遊戲可以稱為近年來中文單機RPG中的佳作。騰訊遊戲評價遊戲「清新明朗,特色鮮明,古樸大氣」[17],太平洋遊戲網稱其「基本達到了目前國產單機遊戲的巔峰」,但也指出遊戲存在不少小缺點[30]。電玩巴士指出遊戲畫面、劇情和人設十分出彩,但系統則缺乏驚喜,很多bug需要改善[31]。《大眾軟體》為遊戲打出8.5分,認為遊戲品質上乘,劇情精彩,畫面絢麗,系統創新,「離史詩的殿堂只有一步之遙」;但劇情敘述過於拖沓,屬於「慢熱型」遊戲,慢慢玩下去才會感到樂趣[16]。但與此相對的是,《電腦報》則刊文批評《古劍奇譚》重炒作輕品質,稱其為「擊碎國產單機最後的夢」。文章列出遊戲七宗罪,指責遊戲銷量喜人但質量低劣,並將「存檔門」責任歸罪於玩家,對中國國產單機業造成了巨大傷害[12]。隨後更將遊戲與中國著名劣作《血獅》相提並論[32]。文章一經發表,即在玩家間引發軒然大波。有玩家認為文章基本屬實,也有玩家指出所列問題大部分早已解決,並撰寫《電腦報七宗罪》加以反駁。部分國產單機遊戲的支持者控訴這篇報導過於偏頗,令玩家「被代表」。[33]遊戲製作人張毅君亦在其微博暗指《電腦報》有自我炒作之嫌[34]。
古剑1,我当时是当成仙剑4的续作来玩的,(紫英改了个名字露脸了!)跟仙剑4相比,画面、操作等等其实还是有一些提高。缺点当然很多,但仙剑4其实缺点更多。
Man Li 仙四剧情我觉得好
看完視頻我直接把巫師3給買了
我觉得古剑3还有一个大问题就是数值设定有缺陷。主要体现在两点上 1) 杂兵血太厚了:我玩儿巫师3和战神4从来都没有遇到过要杀那么久的杂兵,费时费力。2)家园系统的研究不管怎么样做错一步就失败,设计的100%-120%的完成度似乎根本没有用。只要成功就是120%,但是不管师傅级别多高错一步就失败。该好好学学武侠群英传的系统,错了降低奖励就行了,干嘛搞那么硬核。花了几十个小时玩儿一周目,除了迷宫烦之外这两个问题最降低游戏体验。
更大缺陷是钓鱼系统吧。。。钓鱼比打怪累多了尅多了
你没仔细研究五行吧,这玩意儿配合暴击和暴击加成伤害爆表,最高打出过一万六的伤害,一度把挑战打成了普通,两套连招带走大天魔,给队友都装上,每次打小怪都轮不上我。
@@tanja7296 钓鱼慢慢按跟抽风按效果一样,我二周目才发现的……
因為看了大大的視頻才去買遊戲,物超所值,值得擁有。
玩到海底龙宫皮影戏那真的震撼了。感觉国产游戏不是做不好。这么用心的地方简直不要太赞。啥也不说了,已经鼓动身边基友都入正了
虽然很久没玩游戏了 但还是很喜欢聂俊的作品。
古劍3畫面真不錯 不過這劇情能玩到睡著。然而回合製也不是問題 dq也好女神轉生和異聞錄也一直都是回合製。口碑一樣很好。主要是你得有吸引人的地方 ,大多數日式rpg對怪物的打磨都很細心。有趣的怪物圖鑑和怪物背景故事有時候還會讓玩家刻意去刷怪。而不是單單給主角刷經驗用的消耗品。古劍3的表面基本沒什麼問題了。但是內部太空洞導致了刷迷宮顯得無聊 劇情又老三套。地圖上空空如也 支線有和沒一樣。。要是能好好打磨內在細節的其中一樣 ,就不會顯得如此枯燥了。即便是河洛這種其他都很爛的遊戲。但是支線和故事做的好,就讓人感覺得到樂趣。千萬別走ff15的老路。金玉其外敗絮其中。看看那邊製作人都跑路了。
目前steam有折扣 33%,直到 03 01 2020喜欢的就支持一下吧, 游戏本体是不错的~
不得不说gamker的文案满分作文
不得不说,你的评论低分作文。
我超喜歡古劍一的說 都不知道原來有那麼多負評 那時候玩只有驚豔和感動 目前古劍三是戰鬥彌補了二代的缺失 畫面其實在當年時玩並不會覺得差 但三代今年出畫面的確不錯
超支持國產遊戲拋掉表情和音效的黑鍋。我看到古劍三的畫面和遊戲系統也是想支持的,但看到音效和動畫的表情還是水平較低時我就打消了念頭。畢竟動畫本身是能拯救畫質的問題的,我認為出眾的動畫能把三線的畫質帶出一流的體驗,好的音效更能讓遊玩時更沉醉於世界觀本身,無時無刻給予玩家的操作最好的回饋,比再好的任務回報都靠譜。以前總覺得國產遊戲讓我提不起興趣,但又不是玩法畫面的問題,現在感覺到是什麼了,感謝Gamker。
Lai Chong hei 游戏很好玩 玩起就停不下来,推荐尝试一下
@@yingwang9083 感謝推薦可是一月快到了,已經有其他遊戲想買我非常重視音效動畫的質量,就這兩點我就不會優先買古劍三🤣
我認為遊戲是藝術的一部分,需要開放、多元、包容的環境來孕育。人可能不自覺,但行為卻具慣性。封閉單一的環境,只會是藝術發展上的阻力。
说的真好,一语中的。我非常喜欢古剑三,唯独冗长的迷宫,尤其是石窟太多这点不能忍。同样是玩两个小时游戏,我打刺客信条的城堡,一直在想策略就不会觉得无聊,但是在地下迷宫里重复劳动就很单调了。
作为游戏新人(只玩过仙剑和古剑),很喜欢古剑三,国产富含的历史文化涵义还是很不一样的,个人不是很喜欢写实主义,比较喜欢这种美化的场景建模。我是一个没玩过国外大作的人,见识比较浅显,所以很难有对比评价,但也知道差距绝对是很大的,但烛龙三作的每一次创新让我看到未来,国产加油。
而且这一代的世界观和剧情真的震撼到了 走出了自仙剑以来死人来烘托剧情的套路 而是真正想表达一些思考和想法 冲着这个剧情 他就有资格进去三A 作为巫师三的死忠 说实话 巫师三最让他坐上神坛的 也是他的剧情 古剑的剧情视频里就一笔带过了
3A游戏必须符合国际的定义,否则每一款游戏都能自封3A了不用妄自菲薄,但也别骄傲自大
因为剧情很烂
有十一姐又有貓,有深度解析及滿分作文再加上性感牙縫,這麼棒的頻道訂閱數卻不到十萬真的是百思不解
国产的东方仙侠题材对我而言有种文化上的亲切感,国外游戏做得再好也不能替代。买了两套也买了几乎所有周边,加油,古剑!
Gamker的視野、論述與深度,總是和感動,和事物的本質同在。
家园有bug,可以卡出空气墙,加上修改器取消建造限制,整个海岛可以无限延伸建造,几乎相当于mc了
尾巴说的精彩有格局,公司的发展要从长远的时间线来观察。也给聂帅和团队点赞👍
还有一个缺点就是剧情感觉没完成 最后埋了坑也没填 有用的地图也太少 主要城镇可以说来回来去就一个阳平 本来有个鄢陵后面还给毁了 npc一直提到开封和辛商城 还以为要去呢 结果突然就结局了 有几个地方出现在大地图上感觉就是充数的 说白了可能还是因为穷。。
真的不错,我觉得价钱非常值得,游戏体验也非常棒,这国产单机游戏要坚持下去啊!继续加油!
大佬没有点剧情方面,个人觉得古剑的剧情一直都很棒,让人回味!
請記得哦!國外3A大作必定要跟古劍奇譚3和仙劍奇俠傳七一樣詩情畫意且又時尚浪漫,結局男主和女主角幸福圓滿好結局,如此才是全球永恆智慧經典鉅作。
這集視頻太精彩了,華人遊戲真的需要躍進希望Gamker也能像上海燭龍勇於挑戰、接受挑戰、走得長遠!
想買這款遊戲某個層面上讓我又再相信一次國產的遊戲一次機會包含神舞幻想我神舞幻想卡關了....我都很捧場STEAM 遊戲大多願望清單都是RPG國產遊戲放第一,不知道一二三啥時一起特價我買買買!上次河洛也等優化要看看再買了至於仙劍奇俠傳1嗯嗯手遊單機版已經通關然後刪除了仙劍就讓他拜拜吧自從,他仙劍一直不顧玩家的態度,炒飯炒飯再炒飯態度我已經受不了了真狗改不了吃💩好歹仙劍你也學學國外SE社至少有新IP吧還是真的不想說了只能期望國內的單機遊戲能更好了😭ICEY也不錯👍雖然我手機通關了不過switch 正特價也收入來玩好了:))真希望國產華人遊戲也能登上有名的TGA殿堂;(感觸一下子多了講了一堆...)
这两年中国独立游戏出了不少精品,switch上推荐美好世界,日服和美服都有,做的非常好的adv游戏,fami通34分,steam上蜡烛人、失落城堡也很优秀,还有同样今年的黑马武侠作品太吾绘卷和天命奇御
如果你习惯了玩 国外游戏, 我劝你别买, 看看视频就行了, 实际操作手感没有吹的那么好,系统本身很粗糙,ui的设计繁琐,很多人说 别拿国产游戏 和国际级游戏作比较, 制作费就没法比,国产游戏 大风气 就是 这样 ,一群群的粉看着画面跟你吹操作, 当你买了 觉得不好玩,还不让你说不好
星野航 国产的都出克金手游捞钱去了。 不支持永远只能克金,也没有自己的3a。
仙剑1重制的话我觉得还是不错的,但是他只会炒冷饭就。。。
其实所有问题都可以总结为游戏制作公司没钱,而网易腾讯这种大公司又舍不得投资。愿意制作单机游戏的公司真的不多。
古劍3真的挺好玩的,小遊戲也特別好玩,小屋系統也好玩,就是有些單調,故事線蠻單一的,這大概是國產遊戲常有的問題,不過也不能說不是個好遊戲不過有個重要問題,這遊戲主角根本是岑缨啊!外觀她最多,想讓男主換件好點的衣服都挺困難的QQ現在很多廠商都改用手遊網遊撈錢,這種遊戲廠商真的要好好支持才會讓國產遊戲更加進步!!
谢谢你,果断订阅了。成都正在封控,正在玩3,50多个小时了,你说得很中肯,非常期待4,你说的没错,只要这个公司大方向没问题就有可能出一个像巫师3的经典!期待
這遊戲在年初又被我出來玩了,讓明明是手殘的我還是會有打擊感的爽快。
我只是玩家,喜欢玩各种游戏的玩家----我怎么觉得聂帅说的越多,越觉得这个游戏是国产游戏要起势的拐点?我老婆在我身边时不时瞅一眼,来了句这战斗画面很像黑魂;看见走迷宫跳浮空的台阶的时候,来了句这有种wow的赶脚;看见龙宫,来了句哎唷这不错嗳;终于,当看见家园系统和你说“是对药品补充”吧啦吧啦吧啦----“留个言问问有没有数字版,买一套,支持一下国产游戏”坚决支持老婆大人的观点,我也觉得很不错啊,尤其支持聂帅说的--细节也开始重视起来了----街边卖画那个镜头是真不错----国外玩家在哪买/??高手指点一下呗
steam
為了你那段"時間坐標系", 給個大力鼓掌!
谢谢解说的视频……除了解说提到的问题,我其实还希望古剑三能多出一些周边,愿意支持的玩家也可以消费一下,希望下一代的游戏可以更加进步
如果古劍的優點跟河洛的優點結合,那就非常好了,張毅君跟徐大的關係也是不錯的
从一代以后感觉被骗钱了就拉黑了。这个系列我一直不喜欢剧情,后来发现他们剧情只有一个人在做,哎。但是我依然会买3。因为我看到了进步,看到了想认真做好游戏的心。
我也是對劇情無感,但是看到他們的進步覺得比仙劍有希望,至少是有想法和技術的。
我是从仙4跟到古剑的,1非常喜欢,2虽然也买了但是没那么喜欢…加上不是学生了也没那么多时间玩。但3…真的让我感觉进步好大!除了忧国忧民的死人脸没啥变化……他们确实是一步一个脚印在做游戏!现如今还有人会拿古剑3和现在的仙剑比吗?
movie 同意啊,能看到努力。希望换个编剧倒是真的,不要再用什么转世的梗了。编剧擅长细节煽情,但是大体架构很多逻辑不通的地方
@@mingli7942 视频作者说的上海软星原版人马,而现在为数不多的还留在烛龙的人当中,编剧邵芸就是其中之一。
國外3A大作勝古劍奇譚3的地方就是花費投資幾數百億元鉅額資金製作超華麗打鬥畫面及容量100G以上人物場景,通常以第18級血腥暴力居多,許多國外大作劇情結局沒有女主角陪伴一生幸福圓滿好結局,對於這那些毫無時尚浪漫卻又血腥暴力早就嚇壞全球許多女性玩家,毫無智慧經典價值可說!古劍奇譚3和仙劍奇俠傳七不僅詩情畫意且又時尚浪漫,深具全球玩家們心目中的永恆智慧經典。
幾個gameker 提出的重點:臉部建模、Asmr真實音效製作,還有自己的遊戲引擎,這些都是國產遊戲所忽略的細節,希望能改進。
已经买了,居然是在stream上的第一个付费游戏,没时间玩。好游戏,支持一下了。
很優質的觀察和切入角度,文本很好
One of the best RPGs i have ever played . masterpiece
國外遊戲公司比國產遊戲公司更先發展,大企業財團的國外遊戲公司如日本 Square Enix 株式會社通常都花費100億元以上新臺幣鉅額資金動用將近1,000名員工來完成鉅作ff7R,即使用同一個 Unreal Engine 4 遊戲引擎,但國外3A大作終究會在人物場景方面勝國產3A大作,無庸置疑!但是……論音樂和劇情可就是國產3A大作贏不少國外3A大作囉!
终于等来古剑3的视频了,支持一下
天之痕後,我玩過的劍俠/仙俠遊戲,只有劍網三還是為朋友去的我想古劍三會是下一款拿上海燭龍跟CDPR比也是有些太苛刻畢竟CDPR背後有過B社支持IP本身的文化屬性也是世界性的還有小說為底小說的起源,更是一篇篇世界童話故事的成人版其普及能力和後援,強過古劍太多太多檔次了能看到這樣的古劍,其實已經夠令人感動的原來我們不是只剩獨立製作而已
完胜星海5,感觉比FF15也好玩,真的给国产RPG长脸,我觉这品质有日本版在日本市场应该也会有粉丝的,支持国产游戏。
古劍奇譚3今年秋季就會以日文版進軍日本國市場!緊接著,仙劍奇俠傳七也會以日文版進軍日本國市場!
跟博主的价值观特别一样!!!我觉得我们真正爱着仙剑的人,都会觉得仙4之后再无仙剑,都投奔古剑去了。当年高考完,直接入了1代的豪华版,2代电脑跟不上配置就只看了剧情,3代等毕业了自己攒机玩一下吧,可惜买不到实体版了很坑爹……
是咯,俊哥,哪一天也讲讲生化危机吧,趁着生化危机2重制版要出了😂😂😂
每次看聶帥的視頻都讓我學到很多東西。
玩到剪纸那部分的时候莫名的热泪盈眶,不知道戳中了什么,就算它是噱头,却是我至今玩过最好玩最开心最感慨最有共鸣的噱头,而且聂帅提到的战斗节奏问题,仁者见仁智者见智吧,个人反而很反感巫师3那种战斗节奏
半夜修仙党的福利,Gamker辛苦了
買了正版,感覺是看電影多過玩遊戲...故事比之前的好了很多,不是一來就死男主女主的了...加油, 一定會再支持有心推動國產的人..
古剑要是出开放世界就太棒了,最近玩的时候一直在想,希望古剑变成中国塞尔达哈哈哈
太好了 前几天已经入手 今天就出鉴赏了 棒棒der。感觉打BOSS好难 很多次是空血过的 估计是我自己手残吧 xD
古一粉当时真的很超爱,还买了巨坑的周年版,二代那么期待结果真的太垃圾玩不下去,很高兴三代这么好,周围很好以前不玩国产rpg的朋友都入手而且夸赞,希望以后有更多的国产单机,像画了n年饼的谢云流传,希望也可以对得起大家的期待
最后小缨子的话和老祖宗的对话,以及最后内个一页页画卷,玩完还是感慨万千的。只可惜,dlc和古4都不知道何年何月能见到了。
這面癱表情堪比話劇社演技啊www
本期的标题取得妙啊!可以理解为“再继续锤炼下去终将成大器”,也可以理解为“不断锤炼后终于成了大器”,汉语真伟大😄
古剑1刚出来的时候正巧是我最爱仙侠游戏的年纪,相比较于后面的第二部来说,古剑一的音乐和剧情都要好上不少,虽然我觉得要比仙剑4更晦涩一些,但我记得当时的口碑是相当不错的。二代发售的时候我已经念大学了,买了一盘,用室友的电脑和我的山寨手柄花了一周时间通关,没留下什么太好的印象。这次的三代口碑又到了新的高度,让我有些跃跃欲试,可惜这么多年了我早已经不碰PC游戏,不知道什么时候才能有机会玩到这一作,期待下主机版好了。
花这么大篇幅讲音效?感觉没讲到点子上 问题这么大的剧情不谈?
十一美腿暂停成功 0:14
真香
刚看了古剑奇谭3的剧情剪辑影片,只看剧情和人和 物的 材质取材还算不错了。人设让我联想起 SE社的最终幻想。但缺少每个人物的个性。都显得太老成。 不过整体来说还算上作了。
从仙剑玩儿到古剑,对这些个系列有很深的情感。现在回头来看,烛龙能放下包袱,不断尝试,而软星一直在炒仙剑的冷饭,刷情怀,实在可惜。所以我也一直把古剑当作是仙4的后续,可能这波人一直以来的作品才是我心中真正的仙侠
祝福GAMKER長成參天大樹!!!!雖然我在台灣用不到奇遊聯機寶,但都有推薦大陸好友買喔!!!
感动,谢谢 聂帅能指出国内游戏不足的地方,也让我们这些从业人员有了努力的方向
从业人员??这是原作者登场了吗?
古劍奇譚三的遊戲解說可以參考"小峯蜜Chloe"的視頻喔~
xiangjie~!!!
抱歉 各位不要误会,目前我就是个待业小小独立游戏开发青年,并不是制作古剑奇谭的大神,引起误会万分抱歉(鞠躬)
@@jiexiangshen5839 為何國內沒遊戲登錄ps4,是因為什麽?
已经在steam入手了,正在玩,Gamker的评价算是很中肯的,古剑3正可谓是国产武侠单机的全村之希望,为了以后烛龙团队能推出更好玩的国产单机,大家都应该去买一份古剑3来支持一下,毕竟99元的价格真的非常良心了。
木木二佳 买,,我就没时间玩也买。。毕竟30年老玩家。。看到国产游戏如此成长,,真的是含泪,,,
古劍奇譚三的遊戲解說可以參考"小峯蜜Chloe"的視頻喔~
买了三份支持,一份自己玩,两份送给朋友,也只能做这点微小的贡献了
木木二佳 i
$30美金.. 你在哪里买99元
隔了一年重新玩了一次古劍3,感動更勝一年之前~這真是款好遊戲! 很期待古劍4
非常感謝Gamker,作為一名遊戲音效師 非常的感動😂
@@Gamker-YT 哈哈 非常喜歡引擎系列 希望可以做一期 遊戲音頻
@@Gamker-YT 可以啊!非常的樂意!
如奇問一下,揮劍及打擊等遊戲音效是現實錄音還是用軟件由0調出來的?
@@Ben_CY123 一般以錄音或者可以購買到的商業錄音庫中找素材進行設計製作 有些風格需要也要融合合成自製音效進去
@@catnip2338 遊戲音效這件事情能發揮到哪跟電影產業息息相關,傳統商業電影你聽到的每個聲音都是後期處理過或重新做或說重新合成上去的,他同時也要考慮電影文本(背景)做出大架構以及某個鏡頭中因應不同情緒做出不同的小策略表現。回到遊戲上,音效扮演一個很關鍵的因素是玩家操作的回饋感,我做了什麼產生了什麼音效,那個非常直觀的影響玩家的帶入感,例如主角在雪地上走路、穿了什麼鞋走在多深的雪地上,用什麼冷兵器、熱兵器,好的音效會很有"表情"很有"感覺",但你當下說不上來,但是爛的音效你會出戲。我說的這些都只是很按本抄課的音效策略,如果產業支撐不起環境,就像視頻說的只能用很大眾的音效庫,也培養不出有想法的音效師做出超出預期(變成遊戲icon)的音效。
刚刚通关古剑三几天,现在的我就好像处在戒赌期一样,虽然没通关的游戏还有很多可就是提不起精神,满脑子的古剑三,好无奈。
刚好在网上漫无目的的寻找有关古剑三视频的时候看到了这个提示,当然要先赞后观看啦。
刷二周目吧
古劍奇譚三的遊戲解說可以參考"小峯蜜Chloe"的視頻喔~
是野生的HH大
@@tsuraotaro 這裏也會碰到 ^_^,對了那天我說的支綫是在罪淵,地方我記錯了,不知道你有沒有打到。有興趣可以看下我剛傳的視頻,省的你自己跑了。
罪淵我有去跑過 支線我是沒看到。可惜
特别喜爱古剑三的背景,一直很憧憬那个年代到底是什么样子,谢谢古剑三给了我个很美好的幻想.
作为一个喜欢唯美画面的女玩家,对国外超细腻真实的游戏大作一直提不起欲望,每次看到就是哇好厉害,但是不想玩,可能是因为不喜欢外国人的脸,也不喜欢用脏兮兮或血腥来体现真实的细节,所以能选择的范围太小了,然而国内的有些rpg确实有点一言难尽,尤其是有些剧情都让人受不了,再唯美我也没坚持下去,等来古三真是让我热泪盈眶啊,最开始不适应即时制,虽然经历了古二的训练,但古二那真不是训练简直是虐(那时候我电脑也卡成ppt),古三中后期适应了即时制也体验到了回合制给不了的快感,对我而言,我最重视的画面人设剧情,统统让我惊喜,一周目结束好久还沉浸在对北洛的迷恋中无法自拔,每位主角都毫无雷点,人设个个讨喜值得尊重,剧情也很尊重玩家的智商,而且我觉得我的智商被高估了,到了二周目才大概懂,三周目依然经常出现恍然大悟的感觉,不过我觉得后半截有点着急又有点没做完整,要是后半截能更丰满一些就更好了。总之真的很期待古四啊,慢慢来,等十年也不要紧,我敬佩有追求的工作室。
雖然我是比較喜歡真實風, 比較喜歡KCD, rdr2之類的, 但古劍這種唯美又不太浮誇的風格比一堆日韓遊戲好太多了, 真受不了很多日韓遊戲那些比開演唱會穿的還誇張的武器盔甲服裝設計.
我覺得中國玩家是否對於國產遊戲有點太偏心了,明明還有很多缺點就因為些許進步而選擇玩它。哪怕有更多比它優秀的作品,就因為些許缺點就說它垃圾。為什麼就不可以堂堂正正跟國外遊戲比較?現實可能很殘忍,但只要熬過了,總可以闖出一片天嘛。總聽到有玩家說“國產遊戲能做到這樣已經不錯了” ,但看國外遊戲卻是雙重標準。只要中國玩家把看國產遊戲的標準和外國遊戲一樣,中國遊戲衝出國際市場一定是指日可待。
@@_yamcha其實中國很多網遊和你所說的日韓遊戲也差不多了多少。但像最近resident evil 2 重製版和新的DmC就很不錯啦~
我上次看到育碧的荣耀战魂出中国阵营,看到游戏cg里中国龙出来的那一刻,直接眼泪狂奔而出,一种难以言表的感情,真的很复杂。
无聊的时候总是在瞎想,想着中国背景的刺客信条正传,各种yy😂
古剑3又让我看到了国产单机的希望,全战三国已经预购,等23号上线。
我个人觉得巫师3也挺唯美的哈哈哈 老民比较真实,男主女主各种配角还是帅的一批 当然最重要的是剧情真的无敌爆炸好
巫师3我玩到海岛那章就玩不下去了,古剑3我7天70个小时通关之后还意犹未尽。身处异乡很少接触国产游戏,对于西方游戏“真实感”的画风早已产生审美疲劳,反倒是这唯美的画风让我眼前一亮。玩到一款以中华文化为背景的游戏也深深触动了我的故国情怀。今年,一部风语咒,一款古剑3,让我看到了国产技术进步的同时,也感受到了国内制作商满满的诚意。精诚所至,金石为开,我在大洋彼岸期待国产游戏界和动画界光明伟大的未来。
画江湖之侠岚最新系列动画很牛逼,就是丑妹这一部,效果不亚于风语咒,一部能让人反思和思想进步的动画,真是极品!
故国天安门的的腊肉更陈更香了。维权人士今年又抓了两百多个。武警部队拖欠半年工资了
@@user-mm6nc5vw2h 別到這裏來講政治好不好?發揚中華文化,支持中華民族之作品,做出屬於我們民族的東西,跟政治有什麼關係?可不可以別拿自己的政治情緒到處渲染?國產遊戲傷害到你了?如果沒有,別到這借題發揮!
@@user-mm6nc5vw2h 确实跑题了。我很同情那些上訪維權人士,但這裏是游戲視頻,可以去政治視頻下留言。你這麽做衹會招來別人的反感,我也關注政治,深知這些事,確實很可惡。不論你是不是法輪功學員,請不要在這說政治,我替視頻主播謝謝你。我不攻擊你,我尊重任何宗教信仰。
@@Beijite 你攻击不攻击都没用,这些都是固定的某些人,拿个小号随地大小便的,这些狗都不如的人,压根不会回来,也不敢回来看这些回复的,因为这些狗娘养的死太监会被接下来的回复直接盖座坟。
要讓樹高就需要灌溉 改變這樣環境不是單靠遊戲公司 玩家支持也很重要
最后结尾处借用相对论来形容那里,听得我都惊呆了....文案写得太精彩了太精彩了太精彩了。。gamker当podcast来听都是极好的
古剑奇谭3的家园。。。真的是能玩上一年的水准啊!虽然游戏里面只给了一块不大的地皮让玩家建筑,但是玩家可以自行用建筑搭高,建设二楼,三楼甚至十几楼。
各种搭建,高空建筑,找到技巧后甚至可以把空气墙外面的世界,海底世界都给建上!!
AM L 古剑2的家园……已经让我妈玩得停不下来了。古剑3这是要让她住在里面的节奏吧!
完结之前不提醒一下。。。我直接通关家园就没了。好气哦
@@tanja7296 哈哈哈。你还是可以读档回去打完乌召后的遥夜湾然后开始家园
TANJA schwaz 你该不会是没有存档吧?
我每次去家园,只是为了看下老鼠,实在太可爱了
一个错误: 3:44, “毕竟仙四仙五的口碑是有目共睹的”, 应为“毕竟仙三仙四的口碑是有目共睹的”.
我认为他的意思是,仙四仙五的口碑(对比)是有目共睹的……
@@aboutl 不是很清楚,不过错也是小错其实无所谓
@@aboutl 我也這麼認為,因為仙四是讓仙劍重回經典之列,但仙五本身就評價慘澹,形成對比
仙5…后来出的仙5前被称为“仙5的补丁”…但我还是认为仙剑的经典到4为止。
Chen Sandy 五前還行吧 我覺得遊戲性很強
剧情紧凑,主题宏大,画面优美,人物美型,50小时通关,欲罢不能,真真国产游戏目前的巅峰,希望能一山更比一山高!
敖廠長也沒吐槽的遊戲你敢不玩?
敖廠長都推的古劍3
古劍奇譚三的遊戲解說可以參考"小峯蜜Chloe"的視頻喔~
看到古劍三,又回去看一次敖廠長吐槽古二
真的覺得敖廠長是恨鐵不成鋼阿
古劍也沒讓他失望,這代真的優秀
我就买了古剑全套的人,就支持游戏了,虽然有点不符合预期,但是看得到工作室做出的改变,棒的地方也很多
其实要不是古剑二的半即时铺路,怎么会有现在三的游刃有余?我觉得制作者的才华和勇气都在二,三是蛰伏多年的坚持和完善。
迟了几年玩到,依然觉得很惊艳。玩到3/4目前也是对龙宫皮影印象深刻,有趣的2D作配,一下就把3D衬托的像真人,对比感很巧妙。其次就是控制云无月满城飞舞了,需要一定时间适应但是飞起来感觉真是很酷炫🤣
就是有很多人宁愿给氪金手游纸片人大把大把的充钱,也不愿给上海烛龙这样的良心公司充98
为了让玩家氪金抽卡,手机游戏也费劲心思啊。
Augustus Z 举手!我从来不氪金,我支持上海烛龙,我就是古1时那批疯狂的安利党中的一员。我自己花钱买正版,有人问我要激活码我就怼他没钱说一声姐给你买就为身边少一些人求盗版…我收藏纪念版、音乐集、买了徽章送给家里的小朋友。守着最后一关存档我天天打欧阳少恭,室友每天回来问我的第一句话就是“今天你打老公了没?”…………
@@chensandy2999 能认识一下您吗,姐,我没钱。qwq
道德绑架加秀优越。手游,pc,主机我都玩,各有各的好处,你古剑三能在等公车,上班午休时玩吗,子非鱼,安知鱼之乐?
@@nickl5998 我本意说的是某些制作毫无诚意的骗氪手游,是我没解释清楚让你误会了。
就以這款2018年遊戲,怎麼看也是屌打軒轅劍7...
确实
真心希望以后国内的游戏厂商可以组成一个游戏联盟,大家一起交流经验和技术共享。有很多制作人例如河洛这种工作室有好的游戏理念却缺乏技术和资金。另一些厂商空有资金技术却缺乏好的游戏策划。
你認為仙劍奇俠傳七如何呢?
每次看GAMKER 總能學到很多 有是能感覺到罵的背後有更多的是期待
玩了两个晚上,我感觉最明显的缺点就是音效。1. 武器打击音效很一般,细节不到位,直接造成了打击感扣分。因为最近一直在玩怪物猎人,习惯了怪物猎人再玩古剑是真的难受,感觉拿着树枝在抽怪😅。2. 环境氛围或者说白噪音几乎没有,从头到位背景音乐很容易疲劳。3. 不同音效切换很生硬,人物配音的远近,气息,语调都缺乏变化和层次感,扑面而来的国产偶像剧气息。甚至有大段的剧情演出时的配音因为突然没有了背景音乐,硬生生演成了颅内高潮。。。不过能看到国产单机武侠这样长足的进步和发展,还是感到很欣慰。期待未来国产3A级别游戏的诞生。
古劍奇譚三的遊戲解說可以參考"小峯蜜Chloe"的視頻喔~
对对,我给朋友直播的时候被吐槽,做着大剑的动作,拿着牙签捅怪,哈哈哈哈。配音也有很多不怎么好听,有点尴尬。
应该还是缺钱。 @@mingli7942
Ye Wu 是啊,除了音效希望他们有钱做动捕和面捕,不要全员都是“我是一个杀手,莫得感情”
打击感这个东西不是调整调整数据就能到位的,我们很难想像卡婊单为打击感这个项目究竟投了多少钱。。
講評 真棒...太有 深度了
真是 啵棒ㄉ講評...長好多見識
看了講評 才知道 遊戲製作上
有這麼多眉眉角角
真是 大神級 講評
講得 太好ㄌ 啵棒棒
ㄎㄎ。◕‿◕。
太多拟声词啦233
我本来是不喜欢玩游戏的人,仙剑入坑,仙四对自己学业方面甚至都有不小影响,古三刚po出人设跟天鹿城自己没少吐槽,试玩推出后却马上真香,正式版推出马上就买了。古三只有单人可操控、不可以私闯民宅老实说很不习惯,可游戏在其它方面真的带给我很多惊喜:精美的画面,高舒适度的配乐,连贯的打斗(虽然打boss对于我这种手残党很辛苦),新奇的龙宫场景,宏大的架构,有深度的故事主线,讨人喜爱的人物性格设定,可以说古三虽然不是完美的,但绝对瑕不掩瑜!游戏处处细节都体现了烛龙的认真和勇敢尝试创新的精神,我很欣赏这个团队。看到有人说我们偏袒国产游戏,我很不服气:我也玩过其他类型的游戏,但我就是单纯偏爱国风唯美rpg的,喜欢更加含蓄的故事和情感表达,有很多游戏看人设真的玩不下去,并不是它们不好。所以我未来对游戏的期待,基本就是希望古剑系列继续下去,其他国内外有相似风格推出也一定会尝试,但最期待的还是烛龙的单机作品。
非常感谢po主对游戏的分析,非常友善中肯一针见血。希望国内的游戏公司听到po主的发声后,制作游戏时能以此为鉴,作出更多优秀的作品~
真的整个讲超好。玩到后面每次迷宫真的很头痛,提到的几个游戏都有玩过但却没有这种感觉;不过99元我觉得这个游戏真的太良心了,内容丰富,画面不错,演出合格,尤其是配音让人惊喜。
古劍三帶給我的感受,不單單只是水平的提升,還有宇宙大爆炸的創新感,尤其是背景音樂的"千秋",更讓我感受到古中國的文化魅力。
感谢制作这期视频,其实你们的每期都是用心之作,我个人非常喜欢。这期因为是国产游戏的缘故,观看的时候更是有很多感触,看的时候心里一直不能平静,但又说不出那是因为什么。
真心很棒,古剑三是这几年国产游戏唯一我没有开作弊器通关的单机了,上次真正好好玩的,可能就是古剑1,仙剑4了。
Gamker出品先赞后看
古劍奇譚三的遊戲解說可以參考"小峯蜜Chloe"的視頻喔~
有影片連結嗎
@@p445ccm41999 TH-cam搜尋"小峯蜜 Chloe"就有囉~
不要在別人的頻道推薦別人的頻道吧,我覺得不太尊重。
前几个月在steam上找到古剑,一次买了1和2代。太开心了!当时古剑1买的盗版,玩了一半电脑坏了。新的电脑安装不了,一直是我的遗憾。这次看到古剑系列在steam上架,马上补票!也补了我的遗憾。古剑1的剧情真的很棒,当时玩的时候很惊艳,古剑加油!现在正泪目(感动)玩着古剑1,补了我的缺憾!
我也是,但我買的是正版,買了2次,電腦壞了都救不回來,最近買了新電腦,才有勇氣從steam再買第三次來玩,等了10年終於可以玩到結尾了🥲
面部表情育碧的进步就很明显,从刺客信条起源到奥德赛,表情生动了许多。希望国产游戏越做越好!
古劍奇譚三的遊戲解說可以參考"小峯蜜Chloe"的視頻喔~
Z ZD 对,而且人物对话真的舒服了好多,土豆的伺服器再稳一点,真的可以算是全球最强大的游戏公司之一了
另外我也想提一點, 遊戲的美術也是時候與時並進一下, 現在遊戲界都擺脫初期的浮誇, 花巧, 改為實踐一種樸實的美, 從細節去雕琢美感
可以看到不少魔幻或是一些幻想的作品, 都開始向真實風格靠攏, 讓你感覺到一絲現實的實感, 又不失幻想的超現實
但古劍3還是感覺整個遊戲都透露著浮誇, 生怕玩家沒發現他們的努力, 加了很多誇張的特效, 人物的衣服能有多少配飾就有多少配飾, 這一切反而令遊戲滲出一絲俗氣, 令遊戲少了很多的代入感, 感覺太不真實, 雖然畫面跟進了但你仍然只會覺得這是一個虛假的世界
你完全說中我的感覺,就是浮誇感,其實就算是遊戲大廠如史克威爾,看看在ff13三部曲的時代也是滿滿的....浮誇及不真實的感覺在
会不会同古剑奇谭的女性玩家比较多有关呢
如果要走出美型風,下一代可能是這樣的。。。。
男一:我的手!我的王之力!!!
男二:冷靜啊我的右手,現在還不是時候!
女一:爆裂吧 現實 粉碎吧 精神 放逐這個世界--邪皇真眼!!
女二:(臉上有超大的傷痕,因自卑不敢說話,於是戴著面紗默默放技能……)
滑稽護体保平安。
我怎麼覺得像是中二風阿(笑)
@@Shuichiiikimo 這裏的重點是在鮮肉臉上加點特徵(獨臂、獨眼、傷痕),在玩家形成強烈的視覺衝擊,為再下一代的港漫肌肉風作準備!(ps.一本正經的扯淡)
我这三点半🌚🌚🌚这个点发片😂
这片头音乐居然是妖怪手表的(如果没记错游戏的话😂脑袋这个点浆糊啊 看完睡)
古剑3 全程用手柄的举个手🙂
认真通关后,就游戏方面特别同意本集的观点!(皮影戏部分让我很惊艳w我个人也比较喜欢配音部分💓👍🏻千秋戏反而我个人很喜欢,因为简单好上手真的觉得不错。 这游戏从头玩到尾都没缺东西啊2333都没怎么搞过装备🤣不是为了装逼,而是游戏其实在引导上我个人觉得很多地方做的不好,剧情安排前期也特别拖沓,不过到中期就开始好了。另外镜头我觉得还是差点火候。 游戏在战斗视角上有一些问题但不是全部…… 总之要写可以写好多好多。 )古剑3还是值得一玩的!99元值得不贵。(其实最开始在天鹿城差点劝退我因为真的没有乐趣啊! 后来坚持下来了,玩上手之后boss什么就不叫事了)要吐槽地方特别多😂😂 感觉那就打太多就不打了。总之还是很同意攻壳本集的观点👍🏻 偷偷说一句:僵硬哈哈哈从头吐槽到尾,另外一样也不太喜欢全部都美型那种😂😂从小对ff就没太大兴趣,虽然也玩了几代不过吧真是审美疲劳…… 音效刚玩就吐槽了,玄戈跟一群小弟跑跑跑的时候就…………哎呀又边看边补充了一堆( 强烈同意吐槽部分233 这也是我想吐槽的!)
FF被你吃了
你是有多和ff过不去啊😩😩😩😩
古劍奇譚三的遊戲解說可以參考"小峯蜜Chloe"的視頻喔~
龙宫那段场景第一次进去完全让我整个人都震惊了,真的是震惊,没想到古剑能把国产文化和现代游戏结合的如此巧妙、如此精致,虽然整个游戏不能称作完美,但是可以感受到古剑的创意、灵巧和用心良苦。
最近二周目古剑三 发现比我第一次玩得时候更加喜欢这个游戏了 毕竟第一次玩得时候很多剧情看得云里雾里的 但这次二周目由于已经知道了事情的起因经过 所以顿时对人物在当时的某些反应有了更好的理解 这就要引出我认为古剑三最大的问题 聂俊说了半天什么音效的问题之类 说实话我觉得音效根本不是至关紧要的问题 大多数玩家不会发现 发现了也不太影响游戏体验 只是锦上添花的东西 古剑三更紧要的问题是叙事!古剑一直以来以剧情和叙事见长 但这次古剑三在这方面却有失水准 别误会 古剑三的剧情很有创意 立意也很高远 但是叙事有严重的问题!我不是说演绎的问题 事实上古剑三的剧情演绎可以说满分 我说的叙事问题更多在于节奏 游戏一开始游戏进展飞速 你以为你要开始一段惊心动魄的拯救辟邪族的旅程了 结果突然又是“盗墓” 又是“盗梦空间” 然后几个人就在阳平转个没玩了!中间还穿插了乌衣国的直线 整个叙事节奏和逻辑乱七八糟 尤其是第一次玩的时候 完全一头雾水 不是说好要找葛先生吗 怎么跑到这个鸟国了 嗯阳平那些做梦的人呢?咦为什么又开始说北洛的童年了?诶怎么北洛突然穿越成缙云了?所以他现在是记起来自己曾经是缙云了没有到底?那他现在应该算是缙云还是北洛嘛?!咦这个龙宫是什么情况??哦哦对了葛先生你不说我都忘了!诶刘兄又是谁来着看着好眼熟!哦玳族……跟我有什么关系的?哦对对终于要应对魔族入侵这件事了你不说我又忘了!boss也打完了啊是不是快通关了?嗯?这么这时候突然出来一个男二号????思危你咬牙切齿念得那些名字到底都是些谁啊?我都不记得了怎么能理解你的心情嘛!尤其是这游戏有许许多多的支线任务 还需要你经常去家园 让本来就绕来绕去的主线故事变得更加断裂 这让第一次玩的玩家对故事理解上会很费力 有些地方剧本故意故弄玄虚设置的悬念 并不是悬念本身很高级 而是这些悬念都是基于玩家要记住每一个可能有可能没露过脸的角色名称 各种名词、各种设定、要求玩家随时随地都要记得清清楚楚 否则就会不知道这些人在说什么 或者要求玩家不停地翻”博物“来提醒自己这些设定和剧情发展 这些都很破坏剧情体验 更别说那些不太通顺的逻辑 强行解释 别问 问就是设定……我认为这是古剑三最大的弊病 而且还挺严重的 至于其他什么音效不音效的 都不重要!最后我想我 我个人很喜欢家园系统 可能因为我本身就很喜欢玩牧场物语、星露谷物语、波西亚时光这一类的模拟经营游戏 所以我个人在玩家园的时候很享受 虽然确实会割裂剧情体验 我觉得上海烛龙可以在古剑四上把家园做得更精炼一些 然后再单独做一个”独立游戏“ 就叫古剑家园 让前几代的人物角色都参与进来 大家一起挖矿 钓鱼 种菜 探险 研究和打造装备 炼药 然后还可以和里面的人物恋爱结婚!啊我肯定分分钟买爆!
19:08 曾經當過遊戲音樂和音效的可以確證中國開發者就是不願意在音效上多付錢,只能在現成(被嚴重重複使用的)音效庫挑和勉強合成,然後製作方會問音效師為什麼槍聲聽起來那麼騷悶。有時就是為求減少遊戲容量不負責任地調低聲音的壓縮質素然後又是將音質的問題歸咎到音效師上。再來就是編程人往往以各種理由不願意配合導致音效在實際遊戲中像開劣質機關槍般令人不快。本人現在已經放棄聲音這遍區域跑去製作遊戲粒子特效了。
曾在国内公司担任数值策划和关卡设计,对您说的感同身受,跟国外团队相比在音乐和音效上投入是两个世代的差距
全成就了再來看聶俊評這遊戲,真的是太中肯了。古劍3絕對是目前仙俠RPG的大成之作,但是也可以體會到種種設計思維細部上的陳舊和不少缺點。
离开的那群人其实没剩多少了,但令人高兴的是古剑的气韵传承下来了,正符合古三的主题
好怀念啊!我个人感觉吧古剑1的故事远比游戏本身好,我记得当时大家吐槽之后满怀希望地玩了仙5……然后回头大赞古1故事写得好…
晚饭时间正好 看来这是一家欧洲媒体
我十二年免費教育都沒你秀
古劍奇譚三的遊戲解說可以參考"小峯蜜Chloe"的視頻喔~
我覺得古劍1是當年華人遊戲中品質相對來說是很好的,比同時的雙劍還好上許多,但有些媒體為了吸引人們注意,顯得自己高大上,刻意說成十惡不赦,這就很不客觀,而很多問題都在更新後解決。
維基百科上的古劍1評價:
遊戲發行以來,獲得大部分媒體和玩家的正面評價。各評測普遍認為,遊戲畫面較華麗,有一定次世代遊戲的風範。此外,音樂優美,劇情較精彩,系統豐富多樣,值得花時間琢磨。但該遊戲的不足之處也很明顯,主要體現在遊戲Bug過多,劇情冗長,硬體優化不足,人物動作生硬等處。遊戲發售後,上海燭龍推出了大量修正檔,大部分的Bug和其他部分問題得到了解決。但是優化水平還沒有達到官方基本配備能夠流暢遊戲的要求。
綜合各大媒體的評價來看,該遊戲可以稱為近年來中文單機RPG中的佳作。騰訊遊戲評價遊戲「清新明朗,特色鮮明,古樸大氣」[17],太平洋遊戲網稱其「基本達到了目前國產單機遊戲的巔峰」,但也指出遊戲存在不少小缺點[30]。電玩巴士指出遊戲畫面、劇情和人設十分出彩,但系統則缺乏驚喜,很多bug需要改善[31]。《大眾軟體》為遊戲打出8.5分,認為遊戲品質上乘,劇情精彩,畫面絢麗,系統創新,「離史詩的殿堂只有一步之遙」;但劇情敘述過於拖沓,屬於「慢熱型」遊戲,慢慢玩下去才會感到樂趣[16]。
但與此相對的是,《電腦報》則刊文批評《古劍奇譚》重炒作輕品質,稱其為「擊碎國產單機最後的夢」。文章列出遊戲七宗罪,指責遊戲銷量喜人但質量低劣,並將「存檔門」責任歸罪於玩家,對中國國產單機業造成了巨大傷害[12]。隨後更將遊戲與中國著名劣作《血獅》相提並論[32]。文章一經發表,即在玩家間引發軒然大波。有玩家認為文章基本屬實,也有玩家指出所列問題大部分早已解決,並撰寫《電腦報七宗罪》加以反駁。部分國產單機遊戲的支持者控訴這篇報導過於偏頗,令玩家「被代表」。[33]遊戲製作人張毅君亦在其微博暗指《電腦報》有自我炒作之嫌[34]。
古剑1,我当时是当成仙剑4的续作来玩的,(紫英改了个名字露脸了!)跟仙剑4相比,画面、操作等等其实还是有一些提高。缺点当然很多,但仙剑4其实缺点更多。
Man Li 仙四剧情我觉得好
看完視頻我直接把巫師3給買了
我觉得古剑3还有一个大问题就是数值设定有缺陷。主要体现在两点上 1) 杂兵血太厚了:我玩儿巫师3和战神4从来都没有遇到过要杀那么久的杂兵,费时费力。2)家园系统的研究不管怎么样做错一步就失败,设计的100%-120%的完成度似乎根本没有用。只要成功就是120%,但是不管师傅级别多高错一步就失败。该好好学学武侠群英传的系统,错了降低奖励就行了,干嘛搞那么硬核。花了几十个小时玩儿一周目,除了迷宫烦之外这两个问题最降低游戏体验。
更大缺陷是钓鱼系统吧。。。钓鱼比打怪累多了尅多了
你没仔细研究五行吧,这玩意儿配合暴击和暴击加成伤害爆表,最高打出过一万六的伤害,一度把挑战打成了普通,两套连招带走大天魔,给队友都装上,每次打小怪都轮不上我。
@@tanja7296 钓鱼慢慢按跟抽风按效果一样,我二周目才发现的……
因為看了大大的視頻才去買遊戲,物超所值,值得擁有。
玩到海底龙宫皮影戏那真的震撼了。感觉国产游戏不是做不好。这么用心的地方简直不要太赞。啥也不说了,已经鼓动身边基友都入正了
虽然很久没玩游戏了 但还是很喜欢聂俊的作品。
古劍3畫面真不錯 不過這劇情能玩到睡著。然而回合製也不是問題 dq也好女神轉生和異聞錄也一直都是回合製。口碑一樣很好。主要是你得有吸引人的地方 ,大多數日式rpg對怪物的打磨都很細心。有趣的怪物圖鑑和怪物背景故事有時候還會讓玩家刻意去刷怪。而不是單單給主角刷經驗用的消耗品。古劍3的表面基本沒什麼問題了。但是內部太空洞導致了刷迷宮顯得無聊 劇情又老三套。地圖上空空如也 支線有和沒一樣。。要是能好好打磨內在細節的其中一樣 ,就不會顯得如此枯燥了。即便是河洛這種其他都很爛的遊戲。但是支線和故事做的好,就讓人感覺得到樂趣。千萬別走ff15的老路。金玉其外敗絮其中。看看那邊製作人都跑路了。
目前steam有折扣 33%,
直到 03 01 2020
喜欢的就支持一下吧, 游戏本体是不错的~
不得不说gamker的文案满分作文
不得不说,你的评论低分作文。
我超喜歡古劍一的說 都不知道原來有那麼多負評 那時候玩只有驚豔和感動 目前古劍三是戰鬥彌補了二代的缺失 畫面其實在當年時玩並不會覺得差 但三代今年出畫面的確不錯
超支持國產遊戲拋掉表情和音效的黑鍋。我看到古劍三的畫面和遊戲系統也是想支持的,但看到音效和動畫的表情還是水平較低時我就打消了念頭。
畢竟動畫本身是能拯救畫質的問題的,我認為出眾的動畫能把三線的畫質帶出一流的體驗,好的音效更能讓遊玩時更沉醉於世界觀本身,無時無刻給予玩家的操作最好的回饋,比再好的任務回報都靠譜。
以前總覺得國產遊戲讓我提不起興趣,但又不是玩法畫面的問題,現在感覺到是什麼了,感謝Gamker。
Lai Chong hei 游戏很好玩 玩起就停不下来,推荐尝试一下
@@yingwang9083 感謝推薦
可是一月快到了,已經有其他遊戲想買
我非常重視音效動畫的質量,就這兩點我就不會優先買古劍三🤣
我認為遊戲是藝術的一部分,需要開放、多元、包容的環境來孕育。人可能不自覺,但行為卻具慣性。封閉單一的環境,只會是藝術發展上的阻力。
说的真好,一语中的。我非常喜欢古剑三,唯独冗长的迷宫,尤其是石窟太多这点不能忍。同样是玩两个小时游戏,我打刺客信条的城堡,一直在想策略就不会觉得无聊,但是在地下迷宫里重复劳动就很单调了。
作为游戏新人(只玩过仙剑和古剑),很喜欢古剑三,国产富含的历史文化涵义还是很不一样的,个人不是很喜欢写实主义,比较喜欢这种美化的场景建模。我是一个没玩过国外大作的人,见识比较浅显,所以很难有对比评价,但也知道差距绝对是很大的,但烛龙三作的每一次创新让我看到未来,国产加油。
而且这一代的世界观和剧情真的震撼到了 走出了自仙剑以来死人来烘托剧情的套路 而是真正想表达一些思考和想法 冲着这个剧情 他就有资格进去三A 作为巫师三的死忠 说实话 巫师三最让他坐上神坛的 也是他的剧情 古剑的剧情视频里就一笔带过了
3A游戏必须符合国际的定义,否则每一款游戏都能自封3A了
不用妄自菲薄,但也别骄傲自大
因为剧情很烂
有十一姐又有貓,有深度解析及滿分作文再加上性感牙縫,這麼棒的頻道訂閱數卻不到十萬真的是百思不解
国产的东方仙侠题材对我而言有种文化上的亲切感,国外游戏做得再好也不能替代。买了两套也买了几乎所有周边,加油,古剑!
Gamker的視野、論述與深度,總是和感動,和事物的本質同在。
家园有bug,可以卡出空气墙,加上修改器取消建造限制,整个海岛可以无限延伸建造,几乎相当于mc了
尾巴说的精彩有格局,公司的发展要从长远的时间线来观察。也给聂帅和团队点赞👍
还有一个缺点就是剧情感觉没完成 最后埋了坑也没填 有用的地图也太少 主要城镇可以说来回来去就一个阳平 本来有个鄢陵后面还给毁了 npc一直提到开封和辛商城 还以为要去呢 结果突然就结局了 有几个地方出现在大地图上感觉就是充数的 说白了可能还是因为穷。。
真的不错,我觉得价钱非常值得,游戏体验也非常棒,这国产单机游戏要坚持下去啊!继续加油!
大佬没有点剧情方面,个人觉得古剑的剧情一直都很棒,让人回味!
請記得哦!國外3A大作必定要跟古劍奇譚3和仙劍奇俠傳七一樣詩情畫意且又時尚浪漫,結局男主和女主角幸福圓滿好結局,如此才是全球永恆智慧經典鉅作。
這集視頻太精彩了,華人遊戲真的需要躍進
希望Gamker
也能像上海燭龍勇於挑戰、接受挑戰、走得長遠!
想買
這款遊戲某個層面上
讓我又再相信一次國產的遊戲一次機會
包含神舞幻想
我神舞幻想
卡關了....
我都很捧場
STEAM 遊戲大多願望清單都是RPG國產遊戲放第一,不知道一二三啥時一起特價
我買買買!
上次河洛也等優化要看看再買了
至於仙劍奇俠傳1
嗯嗯
手遊單機版已經通關
然後刪除了
仙劍就讓他拜拜吧
自從,他仙劍一直不顧玩家的態度,炒飯炒飯再炒飯態度
我已經受不了了
真狗改不了吃💩
好歹仙劍你也學學國外SE社
至少有新IP吧
還是真的不想說了
只能期望國內的單機遊戲能更好了😭
ICEY也不錯👍
雖然我手機通關了
不過switch 正特價
也收入來玩好了:))
真希望國產華人遊戲也能登上有名的TGA殿堂
;(感觸一下子多了講了一堆...)
这两年中国独立游戏出了不少精品,switch上推荐美好世界,日服和美服都有,做的非常好的adv游戏,fami通34分,steam上蜡烛人、失落城堡也很优秀,还有同样今年的黑马武侠作品太吾绘卷和天命奇御
古劍奇譚三的遊戲解說可以參考"小峯蜜Chloe"的視頻喔~
如果你习惯了玩 国外游戏, 我劝你别买, 看看视频就行了, 实际操作手感没有吹的那么好,系统本身很粗糙,ui的设计繁琐,很多人说 别拿国产游戏 和国际级游戏作比较, 制作费就没法比,国产游戏 大风气 就是 这样 ,一群群的粉看着画面跟你吹操作, 当你买了 觉得不好玩,还不让你说不好
星野航 国产的都出克金手游捞钱去了。 不支持永远只能克金,也没有自己的3a。
仙剑1重制的话我觉得还是不错的,但是他只会炒冷饭就。。。
其实所有问题都可以总结为游戏制作公司没钱,而网易腾讯这种大公司又舍不得投资。愿意制作单机游戏的公司真的不多。
古劍3真的挺好玩的,小遊戲也特別好玩,小屋系統也好玩,就是有些單調,故事線蠻單一的,這大概是國產遊戲常有的問題,不過也不能說不是個好遊戲
不過有個重要問題,這遊戲主角根本是岑缨啊!外觀她最多,想讓男主換件好點的衣服都挺困難的QQ
現在很多廠商都改用手遊網遊撈錢,這種遊戲廠商真的要好好支持才會讓國產遊戲更加進步!!
谢谢你,果断订阅了。成都正在封控,正在玩3,50多个小时了,你说得很中肯,非常期待4,你说的没错,只要这个公司大方向没问题就有可能出一个像巫师3的经典!期待
這遊戲在年初又被我出來玩了,讓明明是手殘的我還是會有打擊感的爽快。
我只是玩家,喜欢玩各种游戏的玩家----我怎么觉得聂帅说的越多,越觉得这个游戏是国产游戏要起势的拐点?我老婆在我身边时不时瞅一眼,来了句这战斗画面很像黑魂;看见走迷宫跳浮空的台阶的时候,来了句这有种wow的赶脚;看见龙宫,来了句哎唷这不错嗳;终于,当看见家园系统和你说“是对药品补充”吧啦吧啦吧啦----“留个言问问有没有数字版,买一套,支持一下国产游戏”
坚决支持老婆大人的观点,我也觉得很不错啊,尤其支持聂帅说的--细节也开始重视起来了----街边卖画那个镜头是真不错----国外玩家在哪买/??高手指点一下呗
steam
為了你那段"時間坐標系", 給個大力鼓掌!
谢谢解说的视频……除了解说提到的问题,我其实还希望古剑三能多出一些周边,愿意支持的玩家也可以消费一下,希望下一代的游戏可以更加进步
如果古劍的優點跟河洛的優點結合,那就非常好了,張毅君跟徐大的關係也是不錯的
从一代以后感觉被骗钱了就拉黑了。这个系列我一直不喜欢剧情,后来发现他们剧情只有一个人在做,哎。但是我依然会买3。因为我看到了进步,看到了想认真做好游戏的心。
古劍奇譚三的遊戲解說可以參考"小峯蜜Chloe"的視頻喔~
我也是對劇情無感,但是看到他們的進步覺得比仙劍有希望,至少是有想法和技術的。
我是从仙4跟到古剑的,1非常喜欢,2虽然也买了但是没那么喜欢…加上不是学生了也没那么多时间玩。但3…真的让我感觉进步好大!除了忧国忧民的死人脸没啥变化……他们确实是一步一个脚印在做游戏!现如今还有人会拿古剑3和现在的仙剑比吗?
movie 同意啊,能看到努力。希望换个编剧倒是真的,不要再用什么转世的梗了。编剧擅长细节煽情,但是大体架构很多逻辑不通的地方
@@mingli7942 视频作者说的上海软星原版人马,而现在为数不多的还留在烛龙的人当中,编剧邵芸就是其中之一。
國外3A大作勝古劍奇譚3的地方就是花費投資幾數百億元鉅額資金製作超華麗打鬥畫面及容量100G以上人物場景,通常以第18級血腥暴力居多,許多國外大作劇情結局沒有女主角陪伴一生幸福圓滿好結局,對於這那些毫無時尚浪漫卻又血腥暴力早就嚇壞全球許多女性玩家,毫無智慧經典價值可說!古劍奇譚3和仙劍奇俠傳七不僅詩情畫意且又時尚浪漫,深具全球玩家們心目中的永恆智慧經典。
幾個gameker 提出的重點:臉部建模、Asmr真實音效製作,還有自己的遊戲引擎,這些都是國產遊戲所忽略的細節,希望能改進。
已经买了,居然是在stream上的第一个付费游戏,没时间玩。好游戏,支持一下了。
很優質的觀察和切入角度,文本很好
One of the best RPGs i have ever played . masterpiece
國外遊戲公司比國產遊戲公司更先發展,大企業財團的國外遊戲公司如日本 Square Enix 株式會社通常都花費100億元以上新臺幣鉅額資金動用將近1,000名員工來完成鉅作ff7R,即使用同一個 Unreal Engine 4 遊戲引擎,但國外3A大作終究會在人物場景方面勝國產3A大作,無庸置疑!但是……論音樂和劇情可就是國產3A大作贏不少國外3A大作囉!
终于等来古剑3的视频了,支持一下
天之痕後,我玩過的劍俠/仙俠遊戲,只有劍網三
還是為朋友去的
我想古劍三會是下一款
拿上海燭龍跟CDPR比也是有些太苛刻
畢竟CDPR背後有過B社支持
IP本身的文化屬性也是世界性的
還有小說為底
小說的起源,更是一篇篇世界童話故事的成人版
其普及能力和後援,強過古劍太多太多檔次了
能看到這樣的古劍,其實已經夠令人感動的
原來我們不是只剩獨立製作而已
完胜星海5,感觉比FF15也好玩,真的给国产RPG长脸,我觉这品质有日本版在日本市场应该也会有粉丝的,支持国产游戏。
古劍奇譚3今年秋季就會以日文版進軍日本國市場!緊接著,仙劍奇俠傳七也會以日文版進軍日本國市場!
跟博主的价值观特别一样!!!我觉得我们真正爱着仙剑的人,都会觉得仙4之后再无仙剑,都投奔古剑去了。当年高考完,直接入了1代的豪华版,2代电脑跟不上配置就只看了剧情,3代等毕业了自己攒机玩一下吧,可惜买不到实体版了很坑爹……
是咯,俊哥,哪一天也讲讲生化危机吧,趁着生化危机2重制版要出了😂😂😂
每次看聶帥的視頻都讓我學到很多東西。
玩到剪纸那部分的时候莫名的热泪盈眶,不知道戳中了什么,就算它是噱头,却是我至今玩过最好玩最开心最感慨最有共鸣的噱头,而且聂帅提到的战斗节奏问题,仁者见仁智者见智吧,个人反而很反感巫师3那种战斗节奏
半夜修仙党的福利,Gamker辛苦了
買了正版,感覺是看電影多過玩遊戲...故事比之前的好了很多,不是一來就死男主女主的了...加油, 一定會再支持有心推動國產的人..
古剑要是出开放世界就太棒了,最近玩的时候一直在想,希望古剑变成中国塞尔达哈哈哈
太好了 前几天已经入手 今天就出鉴赏了 棒棒der。感觉打BOSS好难 很多次是空血过的 估计是我自己手残吧 xD
古一粉当时真的很超爱,还买了巨坑的周年版,二代那么期待结果真的太垃圾玩不下去,很高兴三代这么好,周围很好以前不玩国产rpg的朋友都入手而且夸赞,希望以后有更多的国产单机,像画了n年饼的谢云流传,希望也可以对得起大家的期待
最后小缨子的话和老祖宗的对话,以及最后内个一页页画卷,玩完还是感慨万千的。只可惜,dlc和古4都不知道何年何月能见到了。
這面癱表情堪比話劇社演技啊www
本期的标题取得妙啊!可以理解为“再继续锤炼下去终将成大器”,也可以理解为“不断锤炼后终于成了大器”,汉语真伟大😄
古剑1刚出来的时候正巧是我最爱仙侠游戏的年纪,相比较于后面的第二部来说,古剑一的音乐和剧情都要好上不少,虽然我觉得要比仙剑4更晦涩一些,但我记得当时的口碑是相当不错的。二代发售的时候我已经念大学了,买了一盘,用室友的电脑和我的山寨手柄花了一周时间通关,没留下什么太好的印象。这次的三代口碑又到了新的高度,让我有些跃跃欲试,可惜这么多年了我早已经不碰PC游戏,不知道什么时候才能有机会玩到这一作,期待下主机版好了。
花这么大篇幅讲音效?感觉没讲到点子上 问题这么大的剧情不谈?
十一美腿暂停成功 0:14
真香
刚看了古剑奇谭3的剧情剪辑影片,只看剧情和人和 物的 材质取材还算不错了。人设让我联想起 SE社的最终幻想。但缺少每个人物的个性。都显得太老成。 不过整体来说还算上作了。
从仙剑玩儿到古剑,对这些个系列有很深的情感。现在回头来看,烛龙能放下包袱,不断尝试,而软星一直在炒仙剑的冷饭,刷情怀,实在可惜。所以我也一直把古剑当作是仙4的后续,可能这波人一直以来的作品才是我心中真正的仙侠
祝福GAMKER長成參天大樹!!!!雖然我在台灣用不到奇遊聯機寶,但都有推薦大陸好友買喔!!!