Из-за одинакового скрина в видосах с вставками Филипа Джонса и Джона Хэйвуда подумал что это один человек, еще и имена похожи, но потом подумал почему он умер в двух рассказах по разному, пришлось проверить еще раз инфу. Такие дела. Спасибо за видосы, оч хорошие.
Великолепный формат, очень интересно. Красивая речь в сочетании с неповторимой атмосферой Луизианы - это удовольствие в чистом виде. Я с нетерпением буду ждать следующей части.
Глубоко копаешь, это хорошо. Но я хотел бы добавить к догадкам из ролика присутствие некой отсылки на еще одну щель в 8ом кругу: 6-ая щель - Закованы в свинцовые мантии, федериков плащ, смысл в котором тяжкий груз который ты несешь на себе в качестве страданий. Этому я вижу очень жирную отсылку к Хламоклюву, ведь это наказание было положено лицемерам, а предыстория Хламоклюва, именно отношения отца с сыном может и не ярко но касались этого "греха", так же это может более плоско, частично относиться к зомби и адским гончим, на головах которых стальные намордники очень напоминающие намордники католические. Также если посмотреть в других источниках (трактовка кургов, как и самого произведения слегка отличается в зависимости от автора), можно найти не менее интересную отсылку, а именно 10-ая щель - где "Лжесвидетели бегают, обуреваемые яростью, и кусают всех кого встретят" - что приятно отсылает нас к Имолятору, и все в той-же 10-ой щели: "Фальшивомонетчики изуродованы водянкой..." - пиявочник/мясник хоть и больше похожи на вздувшиеся трупы на водянку это тоже походит не плохо.
Как же хочется ещё чего то подобного от тебя! Очень крутой формат, очень крутая подача! Я на самом деле не знаю другой такой игры, где есть такое сочетание мистики и вестерна. Каждый раз когда захожу в ханта, прям чувствую что можно атмосферу ложками грести)
Накладываем на это все фразу из игры "Вы выжили, чтобы умереть в другой раз"... иии неужели мы сами находимся в аду на земле? Эта охота будит длиться вечно. А это значит, что где-то есть врата? Ждем дальнейших обновлений :D
@@Tistrezaplay ну как. Втягиваюсь. Потянуло сильно. Еще скин этот крутой выбить хочется, своего рода стимул. Да и людей больше стало, играть интереснее :D
Ох Тема, давно я не заходил к тебе на канал, а тут бах - лор, да ещё и манускрипт Войнича ,и я так полагаю божественная комедия будет замешана, моя любимая тема (потирает руки) Сейчас будем разбираться)
Очень круто. Спасибо! После такого становится обидно, что эта игра только про репетативный мультиплеер, хотя есть огромная база для создания отличной сингловой игры со своей историей. К слову недавно анонсировали, что запустят сериал по Ханту. Возможно все свое желание усилить и показать ЛОР они реализуют в нем
Отличное видео! Автор - большой молодец. Это всё пища для размышления... они все - предатели; грешники? А Скульптор - лишь пешка, мелкий демон. Хотя, его мир, собственная вселенная - Ад, вопрос, Скульптор ли создал её? Наверное, хоть из тупиков мы не выйдем, главные ответы на главные вопросы нам дадут.
@@Tistrezaplay Ну чтобы прямо похожие на Ханта точно не знаю, но по атмосфере очень понравились сериалы "Табу", "Страшные сказки", если ещё подобные вспомню напишу :)
Я ещё заметил одну особенность. При покупке DLC, а конкретно легендарного охотника "Живого мертвеца" можно посмотреть короткое видео где он вместе с другим легендарным охотником Преподобным отстреливается от мобов. Так же у дргих охотиков есть свои короткие видео, но это мне показалось очень близким именно к этому видео.
Теперь о тупиках: 1. Я попытаюсь найти ответы; буду пытаться. 2. Саймон... Саймон... Саймон. Джон Хейворд Хантер писал о некоем своём друге, погибшем вместо него, вероятно, речь о Синане, а Саймон... может быть, он - охотник, обманувший Джона Хейворда - недоверившегося. 3. О кругах и манускрипте Войнича было сказано в одной из записок на рабочем столе неизвестного охотника: «Если сосредоточусь, я почти пойму это. Я обнаружил, что если вы перестанете пытаться читать манускрипт, он начнет читать вас. Это говорит о кругах. Круги в кругах. Круги извиваются внутри кругов. Один глубже другого. Один хуже другого.» 4. Скорее всего, это был ритуал инициации. Тогда предатель - Рассел, но никак не Саймон. 5. Возможно, на самом деле Скульптор и есть условный Бес-Загребала, который обращает людей в монстров на основе их грехов, делает так, чтобы они достаточно мучались. 6. Здесь всё ясно. Нарративные дизайнеры, да и не только они, скорее всего, задумали это так изначально.
Понял, принял. Смотри какой вопрос. Последний этап видео. Где Тамрат сделал перевод Войнича. Это первых из двух текстов. А где второй? Ты случайно не знаешь?)
Саймон может быть отсылкой на популярную в штатах детскую игру, "Саймон говорит...". Там один из детей становится ведущим - Саймоном, - а другие должны выполнять его команды
Теория : скульптор являетсянеким послом который ищет грешников, болезнь является наказанием из круга ада , если скульптор смог выбраться из ада а само наказание оставалось с ним (скульптуром) он ищет сосуды или создаёт их сам и выпускает туда души других грешников чтобы они собирали жатву для гогото кто стоит выше, для того кто жаждет увеличить свои территории
«Саймон говорит» (англ. Simon Says) - детская игра, в которой участвуют от трёх человек, популярная прежде всего в англоговорящих странах. Мб туда капнуть?
“Sin” “Say” “Yanm(?)” “Non” “Mafsyeb(?)” “An” - такой полубред получился у меня при переводе картинок со статьи «Dark Awaits». Скриншот же с двумя охотниками сказал на странном наречии: «Se epoutej sa fue me = Kiery»
Порылся я в дискорд сервере ханта и нашел как люди обсуждали эти картинки и нашел там такую инфу, не знаю будет ли она полезна или нет но думаю она имеет право быть. Sin=We, the Hunters, blocked it out for too long. We saw the things hidden there, confined to arteries. Living in the pulse. Magic, science=The world returned. The Faustian revelation, fresh, grinding within my mind. Another anomaly was calling, weak and far. Into=I reached into the wound. Tore it open. It engulfed me in billows of fiery heat. I was made to relive the death in its depths. In=Too many elbows bent and fingers curled. Nails like claws, some torn out their bed. My face bloated, convulsing at my touch. Как я понял шифры на картинках не должны состовлять предложение, а служат как тайтл к тексту, если посмотреть то на сайте видно как текст с картинкой разделаеться плюсами. Еще нашел 2 ссылки с переводом шифра из тругих статей: 1) imgur.com/gallery/QaO5A 2) imgur.com/gallery/Mxv8G
Спасибо за такие ролики, мне иногда кажется что твои истории шире чем задумали сами авторы) но блин процесс разгадавания и постройки версий гораздо интереснее чем их итог. Если найдёшь ответ не снимай видео, напиши лучше книгу))
Есть ли среди нас до сих пор преданные фанаты этой Вселенной ? Привет вам из 2024 года Хотелось бы выдвинуть довольно казуальную, но без того не менее простую и лаконичную теорию.Об Имени «Саймон» он же «Самаэль», так называют Люцифера, до его падения и свержения с небес.По факту, Самаэль = Саймон, так как многие имена могут быть искажены в силу того, что передать точное звучание не позволяет транслитерация.Если описаться на эту теорию, то в посыле становится все довольно прозрачно «Узрите, Самаэль (Дьявол) лежит в восьмом кругу» Лично я, хотел бы трактовать эту теорию как некий посыл, который мог бы стать нравоучением охотнику, который только начинает путь. Так как в восьмом кругу находятся грешники, предавшие доверие других людей.То выходит почти следующий текст «Узри, юный охотник, Дьявол лежит в предательстве своих ближних» Таким образом ассоциация как бы намекает, что совладать с наступающим злом можно только тем, кто не предаст ближнего и сам не падет в глубины Ада
Да, этот манускрипт та еще загадка, а что на счет надписей на оружиях, их переводили? может в них есть какие то подсказки? Например тот Мосин Штык или Нитро... и опять в видео оговорка с семью кругами ада, хотя позже уже речь о восьмом и девятом
@@Tistrezaplay зачем только одиночка, если можно ко-оп пве, там и балансировать проще, конечно есть у игры проблемы, но думаю можно было бы сделать такое и накрутить сверхагресивное поведение существам для того чтоб мимо них невозможно было пройти.
Такое ощущение, что в игре мы не в реальном мире. Посудите сами, раз так много совпадений, не может быть такого, что охотник, за которого мы играем мертв?. Мы находимся в личном аду, где предстоит выжить, получая боль и страдания, но даже после смерти мы возвращаемся туда. Это объясняет почему мы можем нанимать охотника, которого по сути уже убили. Если мы в реальном мире, почему раз за разом мы убиваем тех же тварей, кто нас эвакуирует?, почему мы возвращаемся будучи убитыми. Столько теорий и вопросов на которые еще предстоит услышать ответы.
Доброго времени суток. Видео потрясающее, очень нагнетающее. У меня вопрос. Почему при упоминании кругов был сделан выбор в пользу Ада Данте? Далее пойдут мои размышления и попытки притянуть за уши немного другу версию "зачем" и "для чего". Фактически, эта простыня меняет только конечную точку всего действа игры и может в рамках данного видео вообще не рассматриваться. Будет много букв и религии. Небольшая сноска: в канонной Библии нет описания Ада - только краткие упоминания, а Чистилище вообще приняли как иное место дислокации душ уже много позже, после публикации "Божественной комедии". Поэтому описание Алигьери Ада, Рая и Чистилища я предпочитаю считать не каноном. Но все-таки. По Данте Чистилище тоже имеет круги: 2 Преддверия, 7 Кругов, затем идут Небеса - 7 шт. и еще несколько... "измерений". Фактически, Чист. имело 9 кругов и тоже подвергало грешников наказаниям (они были полайтовее - кто-то ползал, придавленный камнем, а кто-то горел заживо). Но Чист. фактически вынуждало искупить грехи: вымаливать самим грешникам и молиться за них живущим. Оно давало шанс очиститься и вознестись. Если уцепиться за концепцию Кругов, то "Саймон лежит в восьмом кругу" может быть и Чистилища и либо замаливает грехи и получает наказание (если считать 2 Преддверия за Круги), либо уже находится в Эмпирее и созерцает Бога, или находится на одном из Небес (если считать по установленной градации Данте Небес аж 7 + обитель "торжествующих"). К тому же, если рассматривать общепринятые иллюстрации Чистилища от Гюстава Доре, то можно найти занятных тварей, некоторые из которых похожи на наших горячо любимых монтров: паучиха Арахна (Чистилище, песнь двенадцатая), адские гончие, "большой безголовый мужик". В общем, если рассматривать весь этот мор не как наказание за грехи, а искупление перед вознесением, то картина вырисовывается тоже достаточно интересная, хоть и очень сильно притянутая за уши и все, что торчит. А именно: живущим на земле дан шанс на искупление грехов во время жизни, а не после нее. Время, чтобы обратиться в веру неверующим, очиститься и исповедаться согрешившим, чтобы гораздо позже потом, когда все обратятся в веру и очистятся, случилось... что-то. Я не буду расписывать искупления грехов и сами грехи в рамках наступившего мора - вы прекрасно это делаете на протяжении всех публикаций видео о Лоре Ханта. Больше интересуют боссы и Скульптор. Паук - жертва этого мора, мутировавший. Грешник. Мясник - бывший пиявочник, создание человеческого безумия. Бывший грешник, теперь - Наказывающий. Хламоклюв - жертва мора, мутировавший. Грешник. Убийца - неизвестное создание, несущее смерть. Наказывающий, несущий волю Скульптора. Скульптор - тот, кто воздает за грехи сообразно им, меняет плоть. Скульптор - но не Творец (Творец, напоминаю, еще одно название Бога). К тому же, вы сами упоминали, что может быть и такое, что за Скульптором стоит кто-то еще. Если же обратить внимание на Источники в "одиночной игре" и Подсказки в "контрактах", то они по "атмосфере" приближены к Чистилищу: черные, равнодушные, принимают всех. И что нам открывается в Подсказке, когда мы ее активируем? Рвется тонкая заслонка, а за ней - черное ничто. Не алое пламя или синие льды, а пустота. И что значит "проклятая душа" в "Одиночной игре"? Это мы ее называем проклятой. Для Скульптора и других она может быть... посвященной, получившей право на искупление. Только вот дурные охотники вместо того, чтобы приобщиться и замаливать грехи, прут с пушками на других приобщенных к грядущему вознесению. И почему именно христианство? В том же буддизме - одной из трех мировых религий - кругов Ада даже больше девяти. Они вообще по ситуации появляются и исчисляются хоть сотнями. На этом я, пожалуй, закончу. Я не претендую на достоверность, актуальности и логичность этой теории - она вообще появилась после упоминания Ада Данте в этом видео. Спасибо тем, кто читал и смог дочитать. Надеюсь, разработчики и дальше будут радовать нас лором, загадками, скинами и наконец-то доделают карту.
Обалдеть... вот это глубоко копнул...В моем скромном понимании было 7 кругов ада или 9 кругов ада. Так как говорилось про 8 круг. Я взял за основу 9. Нисколько не удивлюсь, если разработчики гораздо глубже прониклись в этом вопросе. Остается только ждать...
Нихуя не понял, но очень интересно(А вообще, во многих зпписях, которые я читал самостоятельно, действия героев или вообще ситуация выглчдит немного абсурдно, нелогично и гротескно)
Лучшее что есть по Ханту вообще.
=) Монада!
Из-за одинакового скрина в видосах с вставками Филипа Джонса и Джона Хэйвуда подумал что это один человек, еще и имена похожи, но потом подумал почему он умер в двух рассказах по разному, пришлось проверить еще раз инфу.
Такие дела.
Спасибо за видосы, оч хорошие.
Великолепный формат, очень интересно. Красивая речь в сочетании с неповторимой атмосферой Луизианы - это удовольствие в чистом виде. Я с нетерпением буду ждать следующей части.
Спасибо большое)
Я знал, что в этой игре есть что то большее, чем просто вестерн в топях с зомби.
А еще как круто подано) Молодцы Крайтеки
Глубоко копаешь, это хорошо. Но я хотел бы добавить к догадкам из ролика присутствие некой отсылки на еще одну щель в 8ом кругу: 6-ая щель - Закованы в свинцовые мантии, федериков плащ, смысл в котором тяжкий груз который ты несешь на себе в качестве страданий. Этому я вижу очень жирную отсылку к Хламоклюву, ведь это наказание было положено лицемерам, а предыстория Хламоклюва, именно отношения отца с сыном может и не ярко но касались этого "греха", так же это может более плоско, частично относиться к зомби и адским гончим, на головах которых стальные намордники очень напоминающие намордники католические. Также если посмотреть в других источниках (трактовка кургов, как и самого произведения слегка отличается в зависимости от автора), можно найти не менее интересную отсылку, а именно 10-ая щель - где "Лжесвидетели бегают, обуреваемые яростью, и кусают всех кого встретят" - что приятно отсылает нас к Имолятору, и все в той-же 10-ой щели: "Фальшивомонетчики изуродованы водянкой..." - пиявочник/мясник хоть и больше похожи на вздувшиеся трупы на водянку это тоже походит не плохо.
Как же хочется ещё чего то подобного от тебя! Очень крутой формат, очень крутая подача! Я на самом деле не знаю другой такой игры, где есть такое сочетание мистики и вестерна. Каждый раз когда захожу в ханта, прям чувствую что можно атмосферу ложками грести)
Привет, спасибо за видео, очень захватывающее и атмосферное. Продолжим изучать лор, очень много загадок в истории.
Это неотъемлемая часть игры. Я дико рад что ЛОР подан именно в таком формате. Молодцы Крайтеки.
Саймон, возможно, демон Самаэль. Он пришёл к Еве в виде змея и дал ей яблоко.
А так же он с нежитью вроде был связан.
Накладываем на это все фразу из игры "Вы выжили, чтобы умереть в другой раз"... иии неужели мы сами находимся в аду на земле? Эта охота будит длиться вечно. А это значит, что где-то есть врата? Ждем дальнейших обновлений :D
Ждемс)) А ты прям вернулся в Ханта чтоль?)
@@Tistrezaplay ну как. Втягиваюсь. Потянуло сильно. Еще скин этот крутой выбить хочется, своего рода стимул. Да и людей больше стало, играть интереснее :D
долгожданный лор . Спасибо !
И тебе!
Отличная работа! Ты единственный кто делает такие разборы по ЛОРу, продолжай, мы поддержим!
Спасибо))
Офигенно сделано! Продолжай без сомнений!
Спасибо))
Ох Тема, давно я не заходил к тебе на канал, а тут бах - лор, да ещё и манускрипт Войнича ,и я так полагаю божественная комедия будет замешана, моя любимая тема (потирает руки) Сейчас будем разбираться)
Доразбирался)) И запутался вообще))
с 15:28 пересказ событий произведения "Старик и море" Эрнеста Хемингуэя
Очень круто. Спасибо!
После такого становится обидно, что эта игра только про репетативный мультиплеер, хотя есть огромная база для создания отличной сингловой игры со своей историей.
К слову недавно анонсировали, что запустят сериал по Ханту. Возможно все свое желание усилить и показать ЛОР они реализуют в нем
Автор спасибо огромное тебе!! Шмкарные видео
Спасибо за видео, позволяет взглянуть на хант с другой стороны)
И тебе Спасибо) Я сам после таких видео, когда играю все становится как то атмосфернее чтоли))
Просто лучший монтаж и история!!! Молодчина
Спасибо)))
Отличное видео! Автор - большой молодец. Это всё пища для размышления... они все - предатели; грешники? А Скульптор - лишь пешка, мелкий демон. Хотя, его мир, собственная вселенная - Ад, вопрос, Скульптор ли создал её? Наверное, хоть из тупиков мы не выйдем, главные ответы на главные вопросы нам дадут.
Что я могу точно сказать, так это то что Скульптор горазд на выдумки, и на искажения реальности...
В начале музыка из тирисфаля ) Наконец то видео по лору , спасибо!
Я часто на стриме говорил о том, что играл в WOW. И я играл в него оооооочень много)))))
Шикарно, Тёмыч!!! Эх, вот бы качественный сериал по Ханту сняли :)
Сериальчики любишь?) Посоветуй какой нибудь. Но чтобы с мистикой и ужасами, м?
@@Tistrezaplay Ну чтобы прямо похожие на Ханта точно не знаю, но по атмосфере очень понравились сериалы "Табу", "Страшные сказки", если ещё подобные вспомню напишу :)
@@maximkostin1080 ща гляну))))
Атмосферно и занимательно!
Привет))
Продолжай! Очень интересно!
Спасибо Олег)
Я ещё заметил одну особенность. При покупке DLC, а конкретно легендарного охотника "Живого мертвеца" можно посмотреть короткое видео где он вместе с другим легендарным охотником Преподобным отстреливается от мобов. Так же у дргих охотиков есть свои короткие видео, но это мне показалось очень близким именно к этому видео.
Попробуй посмотреть еще с этой стороны.
Да, я их видел, но это всего лишь видео. Хотя я планирую сделать видос именно по Легендарным охотникам.
Выступать с официальным выступлением 😄
Огромное спасибо за разбор лора!
Спасибо за внимание)
Не знаю говорилось ли об этом ранее, но мне кажется резиновая уточка это важный элемент лора
Их много на карте, и я слышал инфу, что это фишка Крайтеков просто. В серии Crysis они тоже были.
Спасибо за видео.Очень круто сделано.Жаль мало) Надеюсь будут еще видео и не одно))
Да там не паханное поле.)
Артём спасибо большое за такие видео, я и сама начала активно изучать лор игры
👍
Спасибо и тебе за внимание)
Теперь о тупиках:
1. Я попытаюсь найти ответы; буду пытаться.
2. Саймон... Саймон... Саймон. Джон Хейворд Хантер писал о некоем своём друге, погибшем вместо него, вероятно, речь о Синане, а Саймон... может быть, он - охотник, обманувший Джона Хейворда - недоверившегося.
3. О кругах и манускрипте Войнича было сказано в одной из записок на рабочем столе неизвестного охотника: «Если сосредоточусь, я почти пойму это. Я обнаружил, что если вы перестанете пытаться читать манускрипт, он начнет читать вас. Это говорит о кругах. Круги в кругах. Круги извиваются внутри кругов. Один глубже другого. Один хуже другого.»
4. Скорее всего, это был ритуал инициации. Тогда предатель - Рассел, но никак не Саймон.
5. Возможно, на самом деле Скульптор и есть условный Бес-Загребала, который обращает людей в монстров на основе их грехов, делает так, чтобы они достаточно мучались.
6. Здесь всё ясно. Нарративные дизайнеры, да и не только они, скорее всего, задумали это так изначально.
Понял, принял. Смотри какой вопрос. Последний этап видео. Где Тамрат сделал перевод Войнича. Это первых из двух текстов. А где второй? Ты случайно не знаешь?)
@@Tistrezaplay второй находится у Адской Гончей)
Очень качественно
Саймон может быть отсылкой на популярную в штатах детскую игру, "Саймон говорит...". Там один из детей становится ведущим - Саймоном, - а другие должны выполнять его команды
Угу. Спасибо. Пока связей не нашел, но факт того, что все должны делать именно то, что говорит Саймон это интересно.
Видео - Великолепно!!!
Будем ждать разбора Хламоклюва)
Охх ппц там все сложно)))
Саймон... есть похожий персонаж - Синан. Он был там же, в статье о Джоне Хеймворде.
Классно делаешь видео, игра ведь очень красивая ..
Бронированный это кокос, Инферно это спайс, щупальца это водный Напас хД мы их так называем, четкий рассказ спасибо
Добро) Спасибо)))
Теория : скульптор являетсянеким послом который ищет грешников, болезнь является наказанием из круга ада , если скульптор смог выбраться из ада а само наказание оставалось с ним (скульптуром) он ищет сосуды или создаёт их сам и выпускает туда души других грешников чтобы они собирали жатву для гогото кто стоит выше, для того кто жаждет увеличить свои территории
Спасибо за версию, круть))
Класс
тебе для видео, надо зачистить всю карту, и дать побродить по ней)
«Саймон говорит» (англ. Simon Says) - детская игра, в которой участвуют от трёх человек, популярная прежде всего в англоговорящих странах. Мб туда капнуть?
Посмотрю. Я понял про что ты. Там интересный момент, что все должны делать то что сказал Саймон.
Не останавливайся.
Понял, принял)))
Спасибо
Спасибо))
офигенный лор и сама игра огонь, не ожидал такого от срутека
Я тоже))
Саймон-началник тюрьмы
“Sin” “Say” “Yanm(?)” “Non” “Mafsyeb(?)” “An” - такой полубред получился у меня при переводе картинок со статьи «Dark Awaits». Скриншот же с двумя охотниками сказал на странном наречии: «Se epoutej sa fue me = Kiery»
Вот и у меня такая же еруднистика получилась.
@@Tistrezaplay уже во второй раз удаляеться мой коментарий, все никак не могу написать что мне удалось нарыть о этих картинках =(
Порылся я в дискорд сервере ханта и нашел как люди обсуждали эти картинки и нашел там такую инфу, не знаю будет ли она полезна или нет но думаю она имеет право быть.
Sin=We, the Hunters, blocked it out for too long. We saw the things hidden there, confined to arteries. Living in the pulse.
Magic, science=The world returned. The Faustian revelation, fresh, grinding within my mind. Another anomaly was calling, weak and far.
Into=I reached into the wound. Tore it open. It engulfed me in billows of fiery heat. I was made to relive the death in its depths.
In=Too many elbows bent and fingers curled. Nails like claws, some torn out their bed. My face bloated, convulsing at my touch.
Как я понял шифры на картинках не должны состовлять предложение, а служат как тайтл к тексту, если посмотреть то на сайте видно как текст с картинкой разделаеться плюсами.
Еще нашел 2 ссылки с переводом шифра из тругих статей:
1) imgur.com/gallery/QaO5A
2) imgur.com/gallery/Mxv8G
если и на этот раз удалиться кину куда нить в ДС, надеюсь все будет ок
@@Finn_qq тогда понятно:) Кстати, сам текст прикольный получился.
Где записи стримов по ханту? Что я пересматривать буду.........
На канале в плейлистах)
Ну ещё же хочется теперь... (((
круто!
Спасибо)
Спасибо за такие ролики, мне иногда кажется что твои истории шире чем задумали сами авторы) но блин процесс разгадавания и постройки версий гораздо интереснее чем их итог. Если найдёшь ответ не снимай видео, напиши лучше книгу))
Дык вот если-бы. Это прям фишка разрабов, подавать инфу отрывками и кусками. Поди разберись))))))
Есть ли среди нас до сих пор преданные фанаты этой Вселенной ? Привет вам из 2024 года
Хотелось бы выдвинуть довольно казуальную, но без того не менее простую и лаконичную теорию.Об Имени «Саймон» он же «Самаэль», так называют Люцифера, до его падения и свержения с небес.По факту, Самаэль = Саймон, так как многие имена могут быть искажены в силу того, что передать точное звучание не позволяет транслитерация.Если описаться на эту теорию, то в посыле становится все довольно прозрачно «Узрите, Самаэль (Дьявол) лежит в восьмом кругу»
Лично я, хотел бы трактовать эту теорию как некий посыл, который мог бы стать нравоучением охотнику, который только начинает путь.
Так как в восьмом кругу находятся грешники, предавшие доверие других людей.То выходит почти следующий текст «Узри, юный охотник, Дьявол лежит в предательстве своих ближних»
Таким образом ассоциация как бы намекает, что совладать с наступающим злом можно только тем, кто не предаст ближнего и сам не падет в глубины Ада
Да, этот манускрипт та еще загадка, а что на счет надписей на оружиях, их переводили? может в них есть какие то подсказки? Например тот Мосин Штык или Нитро...
и опять в видео оговорка с семью кругами ада, хотя позже уже речь о восьмом и девятом
Про оружие отдельно будет. А оговорка есть. Надо повнимательнее.
души спрятаны (горят) внутри огоньков...инферно?)
Вторая история о рыбаке- повесть "Старик и море" Хэмингуэйа. Короткая, но очень сильная.
Только Хэмингуэй не сочинил эту историю , это действительно старая байка из латинской америки.
Надо прочитать. Я честно говоря не знал.
В хантухе такая атмосфера, им надо вкладываться в это, пве миссии как в л4д и тд, с такой то атмосферой просто бомба были бы
Я думаю, что сначала надо довести до ума Сетевую. Хотя я бы тоже не отказался от Одиночки, да с таким ЛОРом.
@@Tistrezaplay зачем только одиночка, если можно ко-оп пве, там и балансировать проще, конечно есть у игры проблемы, но думаю можно было бы сделать такое и накрутить сверхагресивное поведение существам для того чтоб мимо них невозможно было пройти.
@@zafftrac2260 можно, да можно даже начать с простого. Взять отдельную локацию и организовать волны мобов. Приправить сюжетом. И усе))
Автор, надеюсь, ты будешь продолжать!
Конечно)))
Такое ощущение, что в игре мы не в реальном мире. Посудите сами, раз так много совпадений, не может быть такого, что охотник, за которого мы играем мертв?. Мы находимся в личном аду, где предстоит выжить, получая боль и страдания, но даже после смерти мы возвращаемся туда. Это объясняет почему мы можем нанимать охотника, которого по сути уже убили. Если мы в реальном мире, почему раз за разом мы убиваем тех же тварей, кто нас эвакуирует?, почему мы возвращаемся будучи убитыми. Столько теорий и вопросов на которые еще предстоит услышать ответы.
Где то был разговор о том, почему все зациклено. Там есть какое-то объяснение. Надо найти. Но как ни крути, все очень запутанно и интересно.
Скульптор...) И я бы дал ответы)
Давай )
А где это всё написано? Где это всё можно почитать?
Что-то на оф сайте, а что-то в самой игре. Есть ещё сайт где на русский кое что переведено. По запросу "Хант лор" точно найдешь
Доброго времени суток. Видео потрясающее, очень нагнетающее.
У меня вопрос. Почему при упоминании кругов был сделан выбор в пользу Ада Данте?
Далее пойдут мои размышления и попытки притянуть за уши немного другу версию "зачем" и "для чего". Фактически, эта простыня меняет только конечную точку всего действа игры и может в рамках данного видео вообще не рассматриваться. Будет много букв и религии.
Небольшая сноска: в канонной Библии нет описания Ада - только краткие упоминания, а Чистилище вообще приняли как иное место дислокации душ уже много позже, после публикации "Божественной комедии". Поэтому описание Алигьери Ада, Рая и Чистилища я предпочитаю считать не каноном. Но все-таки.
По Данте Чистилище тоже имеет круги: 2 Преддверия, 7 Кругов, затем идут Небеса - 7 шт. и еще несколько... "измерений". Фактически, Чист. имело 9 кругов и тоже подвергало грешников наказаниям (они были полайтовее - кто-то ползал, придавленный камнем, а кто-то горел заживо). Но Чист. фактически вынуждало искупить грехи: вымаливать самим грешникам и молиться за них живущим. Оно давало шанс очиститься и вознестись. Если уцепиться за концепцию Кругов, то "Саймон лежит в восьмом кругу" может быть и Чистилища и либо замаливает грехи и получает наказание (если считать 2 Преддверия за Круги), либо уже находится в Эмпирее и созерцает Бога, или находится на одном из Небес (если считать по установленной градации Данте Небес аж 7 + обитель "торжествующих").
К тому же, если рассматривать общепринятые иллюстрации Чистилища от Гюстава Доре, то можно найти занятных тварей, некоторые из которых похожи на наших горячо любимых монтров: паучиха Арахна (Чистилище, песнь двенадцатая), адские гончие, "большой безголовый мужик".
В общем, если рассматривать весь этот мор не как наказание за грехи, а искупление перед вознесением, то картина вырисовывается тоже достаточно интересная, хоть и очень сильно притянутая за уши и все, что торчит. А именно: живущим на земле дан шанс на искупление грехов во время жизни, а не после нее. Время, чтобы обратиться в веру неверующим, очиститься и исповедаться согрешившим, чтобы гораздо позже потом, когда все обратятся в веру и очистятся, случилось... что-то. Я не буду расписывать искупления грехов и сами грехи в рамках наступившего мора - вы прекрасно это делаете на протяжении всех публикаций видео о Лоре Ханта. Больше интересуют боссы и Скульптор.
Паук - жертва этого мора, мутировавший. Грешник.
Мясник - бывший пиявочник, создание человеческого безумия. Бывший грешник, теперь - Наказывающий.
Хламоклюв - жертва мора, мутировавший. Грешник.
Убийца - неизвестное создание, несущее смерть. Наказывающий, несущий волю Скульптора.
Скульптор - тот, кто воздает за грехи сообразно им, меняет плоть. Скульптор - но не Творец (Творец, напоминаю, еще одно название Бога). К тому же, вы сами упоминали, что может быть и такое, что за Скульптором стоит кто-то еще.
Если же обратить внимание на Источники в "одиночной игре" и Подсказки в "контрактах", то они по "атмосфере" приближены к Чистилищу: черные, равнодушные, принимают всех. И что нам открывается в Подсказке, когда мы ее активируем? Рвется тонкая заслонка, а за ней - черное ничто. Не алое пламя или синие льды, а пустота.
И что значит "проклятая душа" в "Одиночной игре"? Это мы ее называем проклятой. Для Скульптора и других она может быть... посвященной, получившей право на искупление. Только вот дурные охотники вместо того, чтобы приобщиться и замаливать грехи, прут с пушками на других приобщенных к грядущему вознесению.
И почему именно христианство? В том же буддизме - одной из трех мировых религий - кругов Ада даже больше девяти. Они вообще по ситуации появляются и исчисляются хоть сотнями.
На этом я, пожалуй, закончу. Я не претендую на достоверность, актуальности и логичность этой теории - она вообще появилась после упоминания Ада Данте в этом видео. Спасибо тем, кто читал и смог дочитать. Надеюсь, разработчики и дальше будут радовать нас лором, загадками, скинами и наконец-то доделают карту.
Обалдеть... вот это глубоко копнул...В моем скромном понимании было 7 кругов ада или 9 кругов ада. Так как говорилось про 8 круг. Я взял за основу 9. Нисколько не удивлюсь, если разработчики гораздо глубже прониклись в этом вопросе. Остается только ждать...
@@Tistrezaplay спасибо)
@@lanedriu8498 а вот просто интересно. Откуда такие знания по этой тематике?
@@Tistrezaplay в институте была философия
Такой вопрос а что-нибудь известно об охотнике по имени Линч ?
Очень много. Это прям одна из основных персон...
Сказка о рыбаке напоминает фильм великий уравнитель ?!
11.50
😶👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
ААО и есть те которые все это начали
А где ещё лор?
А дядюшку Сэма расмтривали как вариант?
Что за дядюшка Сэм?
@@theworldiscircle который призывал вступать в американскую армию
Неа)
@@macabredisguise4852 а ну-ка, а ну-ка... где вы такого нашли?)
Нихуя не понял, но очень интересно(А вообще, во многих зпписях, которые я читал самостоятельно, действия героев или вообще ситуация выглчдит немного абсурдно, нелогично и гротескно)
Ну и норм))))
Жаль, не могу до конца досмотреть. Вечерком отпишусь:)
А чё, никого... Ну ладно.
Я одного понять не могу, зачем охотники друг-друга гасят