【激 ム ズ】遊戯王史上最も展開が難しいと言われている脳みそ破壊デッキ『霊獣』【遊戯王マスターデュエル】【Yu-Gi-Oh! Master Duel】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 103

  • @kinketu_no_azarasi
    @kinketu_no_azarasi 2 หลายเดือนก่อน +123

    すんごい昔、紙の大会で霊獣使ってる対戦相手が居たのでコミュニケーションの一環として「霊獣って使い方難しいですよね😆」って笑顔で話しかけたら「別に。」って淡白に返されて気まずくなったので、霊獣使ってる人あんまり好きじゃないです(暴論)。

    • @木下龍太郎-z2i
      @木下龍太郎-z2i 2 หลายเดือนก่อน +44

      多分脳のキャパシティの大半をを霊獣に食われてるからコミュ力下がってるんやと思う。
      それか、一夜漬けで覚えた展開ルートを忘れてしまうから会話を最小限に抑えたかったとか…

    • @鳥になりたいね
      @鳥になりたいね 2 หลายเดือนก่อน +8

      偏見だけど大会出る人って無愛想な人多い気がする

    • @アルザット
      @アルザット 2 หลายเดือนก่อน +4

      無愛想な人…確かにいますが ある程度の回数デュエルしたらそれなりに話してくれますよ〜 環境予想や規制予想とか話すようになります。 あ、ちなみに私は霊獣使いです。使い方は難しいがとても楽しいデッキだと私は思います。(めっちゃ疲れるけどね!ランキングデュエルとかしたら疲弊して帰宅後即寝しますけどね!)

    • @まこ-y5h
      @まこ-y5h 2 หลายเดือนก่อน +8

      @@鳥になりたいね
      そりゃ知らん人間には警戒するやろ
      気安く話しかける方が珍しいタイプ

    • @rororo0510
      @rororo0510 2 หลายเดือนก่อน +21

      @@まこ-y5hカードゲームの大会で対戦相手になってる人から、カードの話題を振られるくらいで
      知らない人だから警戒するっていうのはもはや大会出ない方がいいレベルでは?

  • @田中三治郎-b7g
    @田中三治郎-b7g 2 หลายเดือนก่อน +3

    霊獣はそれぞれが持ってる「ターン1しか特殊召喚出来ない」効果がさらに複雑さを増してるんよ

  • @親分-t7q
    @親分-t7q 2 หลายเดือนก่อน +4

    最終戦、普通に麻雀やるのかと思ったら雀荘ごと爆破してくるの草

  • @Natsuki-rr2gf
    @Natsuki-rr2gf 2 หลายเดือนก่อน +33

    このデッキの回しかた覚えたら数学の公式全部忘れた

  • @free-86dy
    @free-86dy 2 หลายเดือนก่อน +5

    初動じゃなくて途中の変なところで誘発投げると、相手が混乱して路頭に迷うことがあるから見てて面白い

  • @41catcher
    @41catcher 2 หลายเดือนก่อน +4

    リンクスやってらっしゃた時に、一生懸命回しながら、全部橋本カンナホークと言っていたのが懐かしいです。たまにで良いので、リンクス取り上げてもらえると嬉しい。

  • @悪のYouTuber
    @悪のYouTuber 2 หลายเดือนก่อน +9

    天盃と戦いに来た天盃をメタりに来たお前はお呼びじゃねぇってめちゃくちゃ見せた瞬間パリンパリンされる悲しきテーマ

  • @Masakidon
    @Masakidon 2 หลายเดือนก่อน +7

    デュエルリンクスではリスタートと霊獣を併用する事によって最初にドロー出来ない縛りが気にならない程大量展開が出来たが、魔法罠がそれぞれ7枚以上デッキに入っていないと引き直せなくなってからは併用する人が減った。

  • @富樫雄三
    @富樫雄三 2 หลายเดือนก่อน +1

    最後の試合。何を食えば天盃龍から先行ワンキルのデッキを思いつくのか・・・霊獣もそうだが複雑怪奇なデッキを、回せるのスゴすぎやろ

  • @shibainuchni
    @shibainuchni 2 หลายเดือนก่อน +37

    展開ルート調べたら泡うらら撃たれた場合を含めると10ルートぐらいある上にどれもクソ長で泣いた

    • @tnk.1192
      @tnk.1192 2 หลายเดือนก่อน +2

      それならどのデッキでもあるわ

    • @タピオ-z7g
      @タピオ-z7g 2 หลายเดือนก่อน

      @@tnk.119210ルートくらいあってクソ長展開デッキ教えてほしい。霊獣以外のそれを使いこなしたい

    • @tnk.1192
      @tnk.1192 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@jishukuchu2134 そうやって自分を責めるな。

    • @アルザット
      @アルザット 2 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@tnk.1192展開ルート多いデッキ確かにありますね МDだと霊獣結構展開楽なのですが…紙でやると作業工程を全て説明しながら 特殊召喚した霊獣を暗記して妨害された場合の動きも想定てすると…なんと!10分以上かかるのです(自分の展開だけで)相手さんが誘発とかを打つか否か考えるのも合わせると20分余裕です。ジャンドや全盛期のティアラメンツ並みに長いのです( ˘ω˘)スヤァ

    • @tnk.1192
      @tnk.1192 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@アルザット 文章長い
      やり直し

  • @乙-s7v
    @乙-s7v 2 หลายเดือนก่อน +1

    強化前に一度戦ったことあるテーマだ…融合カンナホーク止めたいのにカンナホーク戻るから止められないっていう
    誘発の切り処が本当にわからないテーマ

  • @GatchBotch
    @GatchBotch 2 หลายเดือนก่อน +4

    今なら霊獣版の超再生とか神判とか出してくれてもバチは当たらないと思うんですよKONAMIさん

  • @marcx-e6q
    @marcx-e6q หลายเดือนก่อน +2

    竜剣士、ddd、霊獣
    どれが一番難易度高い?

  • @Ra-yu2579
    @Ra-yu2579 2 หลายเดือนก่อน +2

    霊獣は立ち回りが難しいですが、私も使ってみたかったので参考にさせていただきます!

  • @天野華姫
    @天野華姫 2 หลายเดือนก่อน +1

    レイラウタリのロイヤル加工が出たから霊獣デッキ作ろうかと思ったけどドラグニティを入れたドラゴンリンクより展開が難しそう

  • @えいたん807saitama3
    @えいたん807saitama3 2 หลายเดือนก่อน +2

    霊獣はマジでムズい
    途中で頭ショートする

  • @プラシド-k2q
    @プラシド-k2q 2 หลายเดือนก่อน +1

    最後のデッキあわよくば天盃で後行捲ろうとしててヨクバリス

  • @kokoroHK
    @kokoroHK 2 หลายเดือนก่อน +4

    霊獣の動画待ってました…!
    イラストアドがあるので人気ではあると思うのですが、なにぶん展開が難しいので使用率がそこまでなのが悲しい所。
    やってることはカンナホークの反復横跳び+αなので、一度覚えてしまえば意外と慣れます。
    使ってくれる人が増えたらいいなって思ってます。

  • @tokioka9
    @tokioka9 2 หลายเดือนก่อน +2

    紙で霊獣使ってた時誰を特殊召喚したのかわからんすぎて使うの激ムズだった
    こういうデッキをすらすら回せる人マジで尊敬する

    • @アルザット
      @アルザット 2 หลายเดือนก่อน

      除外して融合なので融合素材にした霊獣モンスターは除外ゾーンの束の上に固まってきます。 後は流れ作業〜 まぁニビルよく飛ばされるのですが…

  • @anyan8772
    @anyan8772 2 หลายเดือนก่อน +1

    ビジュとかは好みだけど長々と展開するデッキマジで苦手やし組まん方がええな…

  • @ゴリラのそせん
    @ゴリラのそせん 2 หลายเดือนก่อน +1

    精霊獣使い最大の強みはレラがえっちなところ

  • @numo1st701
    @numo1st701 2 หลายเดือนก่อน

    ドライトロンばりに展開長いしみんな練習中でカンペ見てそうな感じで時間かかるw

  • @yugyug3276
    @yugyug3276 2 หลายเดือนก่อน +1

    進研ゼミ遊戯王講座では初学年にインフェルニティ習って2年目にDDD習って3学年目に霊獣習うらしいからな

  • @マガココ
    @マガココ 2 หลายเดือนก่อน +2

    カンペ作ってずっと練習してるけど難しいですw

  • @Meruto-k5c
    @Meruto-k5c 2 หลายเดือนก่อน +1

    DDD使い自分、難易度高いデッキを回すのが楽しいので使います、ムズすぎたらエンデュミオンに逃げます

  • @toritori6088
    @toritori6088 2 หลายเดือนก่อน

    2戦目は相伴持ってきたらなんとかなりましたね。ペンタ展開の応用で。

  • @俺の嫁-g4p
    @俺の嫁-g4p 2 หลายเดือนก่อน

    頭痛が痛いが語尾になってるレベルの頭しかない自分には一生回せる気がない頭痛が痛い

  • @アルザット
    @アルザット 2 หลายเดือนก่อน

    霊獣はアドリブ多いから使いすぎると…糖分摂りたくなります

  • @ch-cq3dt
    @ch-cq3dt วันที่ผ่านมา

    霊獣を考えたコナミ社員「対象年齢9歳以上なので、9歳でも楽しめるようにシンプルな展開ルートを意識しました」

  • @えんもも
    @えんもも 2 หลายเดือนก่อน

    場に出た時にすでに適用されてるってヤツ、アモルファクターpで勉強した気がする

  • @toybox3744
    @toybox3744 2 หลายเดือนก่อน

    川島RYU太教授監修!?
    レラが可愛いというだけで頑張って回そうとしてるので助かります

  • @kaitotanaka1458
    @kaitotanaka1458 2 หลายเดือนก่อน +5

    霊獣でマスター1行った人もいるからその人は相当プロなんだろうなぁ

  • @user-oe6rs9my1l
    @user-oe6rs9my1l 6 วันที่ผ่านมา

    ウェンで除外されてるレイラウタリを出せないのですが、理由を教えて欲しいです

    • @えりんぎ-erinngi
      @えりんぎ-erinngi 3 วันที่ผ่านมา

      EXデッキからの正規召喚に成功しないと、蘇生制限があるので出せないです

    • @user-oe6rs9my1l
      @user-oe6rs9my1l 2 วันที่ผ่านมา +1

      @ そのようなルールがあったのは知らなかったです。理由がわかりスッキリしました。ありがとうございます

  • @かるた-f5y
    @かるた-f5y 2 หลายเดือนก่อน

    ドラ爆DDBは泣いちゃう

  • @クラウンメリー
    @クラウンメリー 2 หลายเดือนก่อน +3

    このレベルの展開の難しさなら、カードゲームのIQ高くなりそう。

  • @飛鳥ちゃん-b5d
    @飛鳥ちゃん-b5d 2 หลายเดือนก่อน +1

    頭痛くなりそう

  • @疾風-u8k
    @疾風-u8k 2 หลายเดือนก่อน +1

    精霊獣使いに聞きたいんですけど後攻はどうですか?

    • @ぎょにく
      @ぎょにく 2 หลายเดือนก่อน +1

      ウィンダ自爆特攻→レイラ、ペトルフィンのバウンス、ティフォンくらいですかね

    • @疾風-u8k
      @疾風-u8k 2 หลายเดือนก่อน

      @@ぎょにく 教えて頂いてありがとうございます!
      手数的にはあんまりな感じですかね…誘発とのバランスが難しいデッキですね…

    • @ぎょにく
      @ぎょにく 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@疾風-u8k 誘発ゴリゴリ積んだ方がいいかもですね
      ファンタズメイ入れてアトラクター引く確率上げたり
      皆蝕日食入れて捲り札兼ニビルケアしたり(自陣が裏守備になっても融合素材に出来るので相性〇)

    • @疾風-u8k
      @疾風-u8k 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@ぎょにく めちゃくちゃ丁寧にありがとうございます!
      皆既日食良さそうですね!試してみます!

    • @永劫不滅乗黄天弓-g5g
      @永劫不滅乗黄天弓-g5g 2 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@疾風-u8k
      新レラと長老の召喚権追加とノチウドラゴの展開、新レラのリクルート効果やウィンダの自爆特攻など意外と手数は多いよ
      先行も長老o新レラr+カンナorラムペンタ初動だと誘発貫通力が桁違いでこの初動から4妨害貫通して妨害立てた事もある
      今の環境だとティフォン入れるより他のリンク体入れた方が圧倒的に強い

  • @ryottoo9492
    @ryottoo9492 2 หลายเดือนก่อน +2

    情報量多すぎるw

  • @ロックマンゼロ-d6q
    @ロックマンゼロ-d6q 2 หลายเดือนก่อน

    扱いが難しいカテゴリー、例えるなら格ゲーだとヴァンパイアセイヴァーのザベルやストリートファイターシリーズの元と言ったところでしょうか?
    別の動画で観たアメイズメントも相当、扱いが難しそうでしたが…。

  • @Matsuto3234
    @Matsuto3234 2 หลายเดือนก่อน +3

    これが進研ゼミ遊戯王講座か😅

  • @はっと-y4p
    @はっと-y4p 2 หลายเดือนก่อน +1

    展開がわカンナホーク

  • @toritori6088
    @toritori6088 2 หลายเดือนก่อน

    初っ端からちょっと展開ズレてて草(私ならペンタ除外かな)

  • @妖術使い-h6n
    @妖術使い-h6n 2 หลายเดือนก่อน +20

    正直霊獣よりDDの方が展開ムズいとは思う

  • @さいとー-v2u
    @さいとー-v2u 2 หลายเดือนก่อน

    個人的に烙印の方がカードの種類多くて難しい

  • @ブレイブブレイド-i6x
    @ブレイブブレイド-i6x 2 หลายเดือนก่อน

    お互いに裂け目貼ってるの草
    めっちゃ笑った。

  • @Seikimatsu-Hasha
    @Seikimatsu-Hasha 2 หลายเดือนก่อน

    パック剥いてたらレラちゃん3枚揃っちゃったから組んでみるかの…。

  • @omaenokotogaSUKI
    @omaenokotogaSUKI 2 หลายเดือนก่อน

    最近またLL鉄獣使い始めたけどLLアセンブリー1体で天盃龍止まるから楽しい

  • @grandはまーん
    @grandはまーん 2 หลายเดือนก่อน

    このデッキガイアペライオ出して『実質パーデクYey』ってするもんやと思ってた
    結局何がしたいのかよくわからんのやけど

  • @前科持ち
    @前科持ち 2 หลายเดือนก่อน

    むずくて烙印くらいの難易度だと思ってた時期が僕にもありました,,,

  • @サガリ-o8z
    @サガリ-o8z 2 หลายเดือนก่อน +1

    挙動が…挙動が分かりにくい…!

  • @tt-vc5ll
    @tt-vc5ll 2 หลายเดือนก่อน

    このテーマ意味わからさすぎて妨害どこ打てばいいのかもわからない

  • @しょぼん25
    @しょぼん25 2 หลายเดือนก่อน

    …カードが…ひかり始めた!?

  • @たいど-r9f
    @たいど-r9f 2 หลายเดือนก่อน

    橋本カンナホークは草

  • @makoto1649
    @makoto1649 2 หลายเดือนก่อน

    いつも思うんだけど、展開長いデッキって制限時間ある大会だと不向きじゃない?紙だと確か最後はライフ多い方が勝ちだったよね?展開からライフ取りのことまで考えないとアカンし、やっぱガチ勢は時間考慮の意識が半端ないですね

  • @ニャスニャス
    @ニャスニャス 2 หลายเดือนก่อน

    ゴタゴタやってて結局タイムアウトで自滅する相手としか当たらない

  • @ゆっきー-s8z
    @ゆっきー-s8z 2 หลายเดือนก่อน

    ヴァリアンツとどっちがむずいだろう

    • @すん-e1v
      @すん-e1v 2 หลายเดือนก่อน +4

      使ったら分かるけどヴァリアンツそんなにむずくないよ

  • @佐々木映-b6x
    @佐々木映-b6x 2 หลายเดือนก่อน

    ごめんなさい長老って何で無限ほうよう効かないの?

    • @user-0908OK
      @user-0908OK 2 หลายเดือนก่อน

      召喚した時点で効果が適用されるからかな?

  • @グラム-b4j
    @グラム-b4j 2 หลายเดือนก่อน +1

    霊獣と戦ってると大体の勝ち星が霊獣側のタイムアウトだからマジで展開ルート覚えとかんと弱いんだよね。
    そもそもの話、カンナホークをどっかでからめとかないとかいけないのが霊獣の悪い所なんだけどな

  • @ふぁんた-z4u
    @ふぁんた-z4u 2 หลายเดือนก่อน

    クルヌギアス必須?

  • @セレナ-i5f
    @セレナ-i5f 2 หลายเดือนก่อน +1

    300秒で回せる自信がないから諦めたわ

  • @青椒肉絲-g3w
    @青椒肉絲-g3w 2 หลายเดือนก่อน

    難しさは
    ヴァリアンツといい勝負か?

    • @富樫雄三
      @富樫雄三 2 หลายเดือนก่อน +1

      ヴァリアンツは、意味不明な動きするけど、使ってみたら案外そこまでむつかしくは無い。純構築でもそれなりに強い盤面作れるのでオススメ。
      キミもヴァリアンツであそぼうぜ!

  • @森ポンズ
    @森ポンズ 2 หลายเดือนก่อน

    3戦目の人punkのあの人じゃね?

  • @桜華ジーラ好き
    @桜華ジーラ好き 2 หลายเดือนก่อน

    ネクロバレーありだな

  • @TU-zu8rv
    @TU-zu8rv 2 หลายเดือนก่อน

    名称ターン1を付けろ

  • @クロード-p3g
    @クロード-p3g 2 หลายเดือนก่อน

    絶対DDDの方上だと思うけど…(初動2枚+最終盤面作ってもなにか足りない気すると毎回なるデッキ…)