Запуск теплицы. Неожиданные проблемы | Stationeers (Венера 850°C)#20
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
- Наконец-то температура в теплице стала оптимальной, вода успешно производится, а потому можно запускать нашу теплицу и надеяться, что там даже ничего не сдохнет :) Именно это мы и сделали, но столкнулись с неожиданными проблемами…
Выживаем в хардкорном пекле! Стандартная для Венеры температура в 463°С теперь только ночью, а днем она поднимается до 850°С.
В таких нечеловеческих условиях наша задача создать процветающую станцию с продвинутой автоматизацией, которую еще не делал никто.
Весь плейлист: • Stationeers - выживани...
============================
Поддержать выход новых серий:
donatepay.ru/d...
www.donational...
Постоянная поддержка - смотрите все серии сразу после записи (на Ютубе выходят по расписанию), возможность влиять на весь выпускаемый контект, закрытый чат для подписчиков и другие крутые бонусы - вступай в закрытый ХардКлуб :D
boosty.to/hard...
Вступайте в группу ВКонтакте hardcor...
Или Телеграм: t.me/hardcoreg...
Самые свежие новости о грядущих события на канале публикуются именно там!
#Stationeers #HardCore #Венера1000°С
При словах что кислород там "относительно пригоден для дыхания" я услышал бОООльшое сомнение😆. А по теме атмосферы: разработчики хотят сделать чистый кислород ядовитым для дыхания, поэтому его придется мешать в пропорции с азотом. Так что, Хард, потихоньку готовься к тому то поставив чистый кислород в систему скафандра произойдут симптомы отравления кислородом.
Еще по теме: для растений достаточно всего 5% углекислого газа, поэтому в теплице можно сделать вполне нормальную атмосферу для дыхания, ходить с открытым шлемом, поставить столик, кресло, пить кофе, есть маффин и смотреть как растут растения! 😇
Не думаю, что это прямо большая проблема, намешаю все в нужных пропорциях, благо азота хоть отбавляй))
А так у меня уже все готово, просто сделано, что сначала кислородом наполняется бак, а затем уже он будет в теплице оставаться, это все произойдет автоматом после заполения бака
Всë на своих местах)))
Особенно валяющиеся по всей базе вещи))
Вообще-то это удобно, я также теперь делаю)))
@@HardCoreGamingBest тем кто кричит, что у тебя хаос на рабочем месте я на спор предлагаю найти любую вещь, например, нужную отвертку. И как вы думаете, кто находит первым, в относительном порядке или в "управляемом хаосе"?😜
@@echosix9616 порядок нужен лишь посредственностям, гении управляют хаосом))
а так теплица тема))) жду дальше видосик))
Не надо ждать милости от природы (разработчиков)!
Милость придёт в ближайшем патче, в бете они уже уже исправили
ммм, если заняться селекцией растений, если вручную этим всем заниматься, можно вывести интересные сорта, которые например, пили бы меньше воды, я прямо вижу роль ботаника в сетевой игре)
Мне кажется, что через некоторое время у нас появятся для этого автоматические инструменты. В любом случае биолаборатория с настраиваемыми параметрами давления и температуры явно просится))
Блин стиль базы крутой))))
стиль базы? разруха и повсюду валяющийся хлам?))
4 продвинутых папоротника вырабатывают кислород достаточный для дыхания игрока.
А центрифуги бы давно стоило подключить к складу, чтобы избавиться от помойки на базе.
Стирлинг показал себя совсем бесполезным, я бы на вашем месте разобрал его для возврата ресурсов.
У себя на базе я ветряки поставил, но если будите вырабатывать водород из биомассы, то можно топить древесным углём генератор.
У меня планы идут далеко вперёд, поэтому кислорода понадобится много - и на первоначальную заправку ракеты, и на поддержание атмосферы на всей базе, и с центрифугой сгорания можно поиграть))
Стирлинги вывести на хороший режим - это вызов)) Ветряки это скучно и стандартно. А древесным углем генераторы заправлять не самый оптимальный вариант, лучше его на выплавку стали пускать, а на генераторы пускать обычный, это все мы сделаем со временем. И склад мне будет абсолютно неудобен для ресурсов, когда они в куче валяются, их проще найти, чем на складе листать)) А потом он тоже не пригодится, там будет все интереснее
некорректно работает гидропоника по контрольной лунке, теперь разработчики сделали большой разброс по параметрам растений...
Ну так у меня запланированы контрольные лунки через одну, что вполне себе это компенсирует, если и убьют часть урожая, то не очень много, что для нас не критично, потери из-за массового производства в любом случае будут, тут уж никуда не деться)) Плюс к этому они в бете уже мутят некий стабилизатор генов, так что можно будет вернуться к обычной контрольной лунке вообще без проблем
да ладно придираться то
Скаф и шлем поменяйте. А тот стрёмно.
Обычное дело, я новый до такого состояния могу за одну серию разбить))
У меня проявился еще баг... после сбора урожая (картошка) его выкидывает на другом конце базы из воздуха.... (4 Харви, со стороны выходов первый харви с угловой трубой дальше 3 соединения, поворот, труба переполнение, поворот на сторону входов Харви, 3 трубы переполнения и на крайний Харви угловой трубой) . Пока не понял в чем дело...
У меня тоже иногда в тестах вылетала продукция невесть куда)) В бете были фиксы какие-то, надеюсь исправят