{TPLL} 2014 by KH4CB5 & Illuminati65

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
  • 2014 by KH4CB5 & Illuminati65
    top 7 TPLL (06.05.23)
    ID: 90180276
    FPS: ~f_ζ_20 (14) (Fast Growing Hierarchy)
    TPLL:docs.google.co...

ความคิดเห็น • 175

  • @mangregnor
    @mangregnor ปีที่แล้ว +19

    Song?

  • @forate
    @forate  7 หลายเดือนก่อน +22

    10 years...

  • @asdfghjklqaz68
    @asdfghjklqaz68 ปีที่แล้ว +16

    Не думал что тплл уровни могут быть такими атмосферными

    • @forate
      @forate  ปีที่แล้ว +10

      я старался

    • @omega_2.
      @omega_2. 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@forate280к объектов и много повторения гп

    • @forate
      @forate  3 หลายเดือนก่อน +2

      @@omega_2. и

    • @omega_2.
      @omega_2. 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@forate если лвл оптимизироваг значит он уже становится лучше

  • @splashykoy11
    @splashykoy11 ปีที่แล้ว +9

    This has such a nostalgic vibe

    • @forate
      @forate  ปีที่แล้ว +3

      so true

    • @ex0M
      @ex0M 9 หลายเดือนก่อน

      the long same gameplay gives a tiny bit of lit fuse vibes for some reason

  • @kehjdb
    @kehjdb ปีที่แล้ว +13

    атмосферное нечто... +очень знакомый сонг

    • @AntiGalaxy
      @AntiGalaxy 4 หลายเดือนก่อน

      Dark beach

    • @omega_2.
      @omega_2. 3 หลายเดือนก่อน

      разве это атмосферно? да это просто неоптимизированное г×вно, KH4CB5 строить не умеет нормально

    • @omega_2.
      @omega_2. 3 หลายเดือนก่อน

      чувак, в уровне ~280к объектов и это выглядит ужасно по сравнению с тайдалом, даже тайдал лучше

    • @NoobMinecraftPlayer
      @NoobMinecraftPlayer 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@omega_2. давай сравни ещё Doki buys weed 4k со слаугхтер хаусом

  • @Awesomium3
    @Awesomium3 6 หลายเดือนก่อน +4

    for some reason my favourite level

  • @markss666
    @markss666 7 หลายเดือนก่อน +5

    Я понял прикол: Сонг выпущен в 2013 году

    • @forate
      @forate  7 หลายเดือนก่อน +3

      2015*

  • @Jack_Hanma288
    @Jack_Hanma288 ปีที่แล้ว +6

    Привью 2014 название 2013 6 четыре

  • @user-os1xp9bu8d
    @user-os1xp9bu8d ปีที่แล้ว +8

    У меня вопрос, если фпс для прохождения настолько большой, что по логике игрок должен застревать в первом же блоке от лимита на х позицию, то как выходят такие шоукейсы?

    • @forate
      @forate  ปีที่แล้ว +6

      ну во первых на теоретическом движке нет лимитов, которые ограничиваются из-за недостатка памяти или погрешностей (тот же хпос лимит) а шоукейс делается с ноуклипом

    • @user-os1xp9bu8d
      @user-os1xp9bu8d ปีที่แล้ว +1

      @@forate ну про ноуклип я догадался

    • @user-vr4sf3yt9k
      @user-vr4sf3yt9k 6 หลายเดือนก่อน

      f_ζ_20_(14) раз надо кликать и это намного больше чем омега

    • @forate
      @forate  5 หลายเดือนก่อน

      @@user-vr4sf3yt9k омега и другие ординалы как бесконечности, не является бесконечностями в ФГХ

  • @ТермоядерныйГиперпончик228
    @ТермоядерныйГиперпончик228 11 หลายเดือนก่อน +1

    Сайлент танатофобия стал золотым негром

  • @spookygrey
    @spookygrey ปีที่แล้ว +9

    Сайлет танатофобия, но золотой?!?!? 🤔😯😲

    • @kehjdb
      @kehjdb ปีที่แล้ว

      но цы́ган????

    • @nikitashendelev238
      @nikitashendelev238 ปีที่แล้ว

      Да в в пчелиным стиле

  • @kattypaolamunozfuentes2702
    @kattypaolamunozfuentes2702 3 วันที่ผ่านมา

    I wonder why it’s called 2014 if it wasn’t published on that year

  • @Neil_Gaming69420
    @Neil_Gaming69420 3 หลายเดือนก่อน

    3:08 "i still dont get why this is in the tpll list even tho its NOT even close to being in it"
    3:11 "nevermind..."

  • @kjoky
    @kjoky ปีที่แล้ว +1

    Айда мой красавчик ❤

  • @Spawn_524
    @Spawn_524 9 หลายเดือนก่อน +1

    Блин, я почему-то вписал айди и игра вылетела😢

  • @user-vr4sf3yt9k
    @user-vr4sf3yt9k 6 หลายเดือนก่อน

    А этот уровень был выпушен в 2014 году?или это просто такое название иза саундтрека?

    • @forate
      @forate  6 หลายเดือนก่อน

      название из-за вайба который я хотел передать декором и сонгом

  • @Kernlyyo
    @Kernlyyo ปีที่แล้ว +3

    3:12 дефолт спам нет

    • @forate
      @forate  ปีที่แล้ว +4

      там невидимые шипы, и спам требует ~f_ζ₂₀(14) фпс

    • @Kernlyyo
      @Kernlyyo ปีที่แล้ว

      @@forate а если в обычных числах скок это фпс и как такие клик каунтеры делать?

    • @asdfghjklqaz68
      @asdfghjklqaz68 ปีที่แล้ว +1

      @@Kernlyyo это и есть обычные числа если ты имеешь в виду именно цифры то их будет мягко говоря слишком много

    • @Kernlyyo
      @Kernlyyo ปีที่แล้ว

      @@asdfghjklqaz68 ну числа в которых написан фпс нихуя не понятно

    • @forate
      @forate  ปีที่แล้ว +4

      ​@@Kernlyyo ну делать их можно, енкодя другие секвенсы, с приближенным фпс, редактор ГД - своего рода язык программирования, где операторами выступают триггеры, если говорить про это число, то оно невероятно большое, скажу так: есть ФГХ, быстрорастущая иерархия, f_2 (n) = n*2^n, f_(3 и более, возьмем как m) (n) = f_m-1(f_m-1(f_m-1(f_m-1(... n копий...(n))))...
      тоесть f_3 (3) = f_2(f_2(f_2(3))) = f_2(f_2(3*2^3)) = f_2(f_2(24)) = f_2(24*2^24)) = f_2 (402653184) = 402653184*2^402653184, дальше идет диагонализирование, которое обозначается символом "омега" ω
      он принимает значение в скобках, и делает это ПОСТЕПЕННО, это важно
      f_ω (3) = f_3 (3), f_ω (131) = f_131 (131) и тд, дальше f_ω+1 (n), этот этап кстати, примерно равен функции Грэмма (f_ω+1 (64) ~~ G64), раскладывается он так: f_ω+1 (3) = f_ω(f_ω(f_ω(3))) = f_ω(f_ω(f_3(3))) = f_ω(f_ω(402653184*2^402653184)) = f_ω(f_402653184*2^402653184(402653184*2^402653184)), f_ω+2 раскладывается также на n f_ω+1 и тд, дальше идет f_ω2 (n); f_ω2 (30) = f_ω+ω (30) = f_ω+30 (30)
      f_ω^2 (15) = f_ω*ω (15) = f_ω15 (15) = f_ω14+ω (15) = f_ω14+15 (15), и так все постепенно расскладываешь до f_ω;
      f_ω^ω (100) = f_ω^100 (100) = f_ω^99*ω (100) = f_ω^99*100 (100) = f_ω^99*99+ω (100) = f_ω^99*99+100 (100) и тд. (ИМЕННО ТАК, А НЕ f_ω2 (30) = f_30*2 (30) = f_60(30)) Дальше появляется новый ординал, эпсилон 0. f_ε_0 (n) = f_ω^ω^ω^ω^ω^... n-1 копий. Тоесть если у нас будет f_ε_0+1 (5), то это f_ε_0(f_ε_0(f_ε_0(f_ε_0(f_ε_0(5))))) и с каждым числом, башня из омег будет все больше и больше...
      с эпсилоном можно проделывать такие же действия как и с омегой, +1, *2, ^3, ^ω и тд. дальше идет f_ε_1 (n),
      f_ε_1 (4) = f_ω^ω^ω^ε_0 * ω^ω^ω (4), так для всех уровней эпсилона, она может быть f_ε_2, f_ε_100, f_ε_ω, f_ε_ε_0, и тд. перейдем к дзете (ζ), что она из себя представляет? f_ζ_0 (n) = f_ε_ε_ε_ε_ε_... n-1 копий... ε_ε_0, f_ζ_1 (n) = f_ε_ε_ε_... n-1 копий... ε_ε_ε_ζ_0 * ε_ε_ε_... n-1 копий... ε_ε_ε_0, дальше я думаю ты сам понимаешь сколько f_ζ_20 (14), и это количество усложнений геймплея в 2 раза с каждым разом, и вам нужно проспамить примерно 200 блоков на 2 уфо с 81 стаканным орбом (кликать придется РОВНО 164 раза за 1 кадр и 2 клика за 2 кадр и так по кругу, на таком фпс, НЕ БОЛЬШЕ, НЕ МЕНЬШЕ.)

  • @user-pf7uv4od5c
    @user-pf7uv4od5c 8 หลายเดือนก่อน +3

    А скок кликов нужно для прохождения?

    • @forate
      @forate  8 หลายเดือนก่อน +2

      в описании ~столько же сколько и фпс

    • @user-vr4sf3yt9k
      @user-vr4sf3yt9k 7 หลายเดือนก่อน

      Очень много настолько много что примерно 10^омега раз больше чем число райо

    • @user-vr4sf3yt9k
      @user-vr4sf3yt9k 7 หลายเดือนก่อน

      f_кординал_20(14) раз

    • @DarkWanderer-jm7zg
      @DarkWanderer-jm7zg 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-vr4sf3yt9k число кликов, необходимое для прохождения этого уровня неизмеримо меньше, чем число Райо.

    • @user-vr4sf3yt9k
      @user-vr4sf3yt9k 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@DarkWanderer-jm7zg ахахахаха тупой чтоли?после числа райо идёт омега после омега идёт эпсилион а по эпсилиона идёт кординал кантора так что молчи фанатик числа райо

  • @eblangondon8282
    @eblangondon8282 ปีที่แล้ว +1

    Какой фпс для гп? (не для клик каунтера)

    • @forate
      @forate  ปีที่แล้ว +1

      ~2^f_z_20 (14) каунтер усложняет гп

    • @eblangondon8282
      @eblangondon8282 ปีที่แล้ว +2

      @@forate Не, я не про это. Сколько фпс был использован для шоукейса?

    • @forate
      @forate  ปีที่แล้ว +2

      точно не помню, мини куб макробаффал, если боттить без ноуклипа то изза миссалайнов может быть больше 100к

    • @user-vr4sf3yt9k
      @user-vr4sf3yt9k 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@eblangondon8282f_ζ_20(14) FPS

  • @maxkotnegr228
    @maxkotnegr228 ปีที่แล้ว +1

    Начало напоминает уровень Coma

    • @Neverclear111
      @Neverclear111 ปีที่แล้ว +4

      да, но тут не фрейм перфекты 3000 фпс

    • @a122ru
      @a122ru 9 หลายเดือนก่อน

      В самом начале нет

    • @maxkotnegr228
      @maxkotnegr228 9 หลายเดือนก่อน

      Комментарий спустя 5 месяцев, не ожил, салам короче вам

    • @a122ru
      @a122ru 9 หลายเดือนก่อน

      @@maxkotnegr228 да пожалуйста

  • @vimecolam7359
    @vimecolam7359 ปีที่แล้ว

    what makes the ufo so hard

    • @forate
      @forate  ปีที่แล้ว

      mechanism complicating the ufo gap

  • @4got2name
    @4got2name ปีที่แล้ว

    Иаб рейтнул атмосферу лвла

  • @ImpossibleGuy
    @ImpossibleGuy ปีที่แล้ว

    Some blocks have spikes?

    • @hagoytp
      @hagoytp 11 หลายเดือนก่อน +1

      3:12

  • @gal9ba
    @gal9ba 5 หลายเดือนก่อน

    Как открыть стенку не врезавшись в шипы от прыжка?

    • @forate
      @forate  5 หลายเดือนก่อน

      шипы визуальные

    • @gal9ba
      @gal9ba 5 หลายเดือนก่อน

      Я имею в виду про начало, там в самом начале на 0% есть структура, там невидимая стена, если мы прыгнем то врежемся в шипы, потому что они на высоте прыжка игрока. Так как кликнуть и не врезаться в шипы и открыть стенку?

    • @forate
      @forate  5 หลายเดือนก่อน

      @@gal9ba кликнув ~f_z_20 (14) раз стенка уберется и надо это сделать до того как игрок сталкнется со стенкой

  • @user-zj4dg8eh2h
    @user-zj4dg8eh2h 7 หลายเดือนก่อน +1

    Сколько FPS нужно для прохождения лабиринтов в начале и в середине уровня

    • @forate
      @forate  7 หลายเดือนก่อน

      хз, там вроде не более 1000

    • @user-zj4dg8eh2h
      @user-zj4dg8eh2h 7 หลายเดือนก่อน

      @@forate спс

    • @user-vr4sf3yt9k
      @user-vr4sf3yt9k 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@forateэто рофл?

    • @user-vr4sf3yt9k
      @user-vr4sf3yt9k 6 หลายเดือนก่อน

      f_ζ_20_(14) фпс и кликов нужно для прохождение

    • @forate
      @forate  6 หลายเดือนก่อน

      @@user-vr4sf3yt9k только для ласт спама

  • @ssdns
    @ssdns ปีที่แล้ว

    Что у тебя с аватаркой?

  • @fatimacervantes1959
    @fatimacervantes1959 ปีที่แล้ว +1

    Why everyone in your comment speaks Russian?

    • @asdfghjklqaz68
      @asdfghjklqaz68 ปีที่แล้ว

      Автор из россии

    • @forate
      @forate  ปีที่แล้ว +6

      cuz im russian

    • @dawdaddad
      @dawdaddad ปีที่แล้ว +5

      maybe because he is Russian? 😐

  • @foxwithhats9223
    @foxwithhats9223 ปีที่แล้ว

    What makes this level as hard as it is?

    • @forate
      @forate  ปีที่แล้ว

      spam in the end

    • @foxwithhats9223
      @foxwithhats9223 ปีที่แล้ว

      @@forate I see

    • @vimecolam7359
      @vimecolam7359 ปีที่แล้ว

      accurate hitbox spikes at the end?

    • @forate
      @forate  ปีที่แล้ว

      @@vimecolam7359 the gap becomes twice as tight at a time of f_z_20 (14) tightenings

    • @user-vr4sf3yt9k
      @user-vr4sf3yt9k 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@forateто чуство когда 1 прыжок сложнее любого демона

  • @JBLGo2Abuser_smileface
    @JBLGo2Abuser_smileface 10 หลายเดือนก่อน

    69th liker