Stationeers Терраформирование Марса #20 - Первый робот на Марсе. Гайд по роботу AiME

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 มี.ค. 2023
  • 🎁 Поддержка и донат - www.donationalerts.com/r/piff...
    ✅ Дискорд сервер - / discord
    ✅ Группа ВК - piffko_edition
    ✅ Steam -steamcommunity.com/profiles/76...
    🐈 Стать спонсором - / @piff_games
    _________________________
    ✔️ Игра - store.steampowered.com/app/54...
    ✔️ Playlist - • Stationeers прохождени...
    ✔️ Terraforming Mod - steamcommunity.com/sharedfile...
    ✔️ Plant & Nutrition Mod - steamcommunity.com/sharedfile...
    ✔️ EnableHTMLTags - steamcommunity.com/sharedfile...
    ✔️ Автоматизация улучшенной печи - • Stationeers - Автомати...
    ✔️ Гайд центрифуга сгорания - • Stationeers - Центрифу...
    ✔️ Гайд добывающая ракета - • Stationeers - Автомати...
    ✔️ Перевод игры - steamcommunity.com/app/544550...
    За перевод игры, особая благодарность cgw и Docreet
    _________________________
    мой кодики:
    ✔️ Освещение для растений - pastebin.com/1AzLMxc7
    ✔️ Программируемый станок - pastebin.com/JmJxf5c5
    ✔️ Чип на скафандр - pastebin.com/srTeFCUj
    ✔️ Код для воздушного фильтра - pastebin.com/LDe0AGEp
    ✔️ Смеситель газов - pastebin.com/pyNCj9Sw
    ✔️ Автоматика измельчителя льда - pastebin.com/iKREecQy
    ✔️ Автоматизация солнечных панелей - pastebin.com/HK3mC7w0
    ✔️ Автоматизация твердотопливного генератора - pastebin.com/kgazyjcg
    ✔️ Информационные показания батарей - pastebin.com/Bt5enaUC
    ✔️ Центрифуга 350 об/мин - pastebin.com/pntS9sUx
    ✔️ Центрифуга 520 об/мин - pastebin.com/vQzYqZTn
    ✔️ Код на атмосферу - pastebin.com/6P1ZeFcT
    ✔️ Код на фильтр - pastebin.com/TQh6SxiJ
    ✔️ Код на шлюз (автор Богдан) - pastebin.com/mEGhYje3
    ✔️ Кондиционер охлаждение - pastebin.com/wE7R2TQ9
    ✔️ Кондиционер нагрев - pastebin.com/P0zxgKJn
    ✔️ Харви 2.0 - pastebin.com/7fPMrQvQ
    ✔️ Добывающая ракета 2.0 - pastebin.com/ugtw9j3a
    ✔️ Код на переработку мусора - pastebin.com/yEQ11Lfz
    ✔️Робот AiME 2.0 - pastebin.com/JaRaccbc
    #Stationeers #terraformingmars #piffgames
    Stationeers - выживание, где мы должны обустроить полноценную базу, которая будет полностью пригодна для жизни человека. Нас ждет: строительство базы, полноценная электрика, тонкая работа с газами, поиск ресурсов, обработка металлов, автоматизация процессов, компьютерные программы, выращивание культур и многое другое.
    В данный раз буду выживать с модами. Главный мод - это терраформирование планеты. Посмотрим, удастся ли мне из Марса сделать годную планету для жизни человека или же, наоборот, угроблю её :-)
  • เกม

ความคิดเห็น • 55

  • @PiFF_GAMES
    @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว

    Обновил код, добавил ангарную среднюю дверь в код (прописал хеш). Если будете использовать другую дверь, необходимо изменить хеш на неё. Также исправил мелкие косяки по коду. Ссылку на код обновил. Дальнейшие планы: 1) сделать автовключение робота, когда буря (шторм) закончится и когда аккумулятор будет заряжен до 100% 2) Уйти от ручного ввода координат роботу, сделать автоматический

    • @Pirat2280
      @Pirat2280 7 หลายเดือนก่อน

      Автовключение робота делал?))

  • @doffam1n
    @doffam1n ปีที่แล้ว +3

    Эх, ещё 10 минут досмотреть осталось, а я уже все пельмени съел.

  • @DZAMSHUT2409
    @DZAMSHUT2409 ปีที่แล้ว +2

    Чёрный сборщик ресов? Да вы расист Батенька)))!

  • @aleksgray5829
    @aleksgray5829 ปีที่แล้ว +3

    Привет.
    Вместо чипа чтения тебе нужен повторитель (LOGIC MIRROR) который позволяет читать и писать все переменные удаленного устройства (в данном случае погодой станции) чтобы он шуршал домой не только когда буря только приближается (Mode =1) но и когда буря уже началась(Mode =2) , а он не "в домике" - застрял где-то.
    Еще посоветую тебе упаковать координаты - например (x+500)*10^6+(y+500)*10^3+(z+500) что даст тебе координатный куб со стороной 1000 (границы -500...+500 по всем осям), которого твоему боту должно хватить с головой и позволит добавлять дополнительные маршрутные точки - например перед дверью чтобы он сначала двигался ко входу, а уже потом прямо в убежище и он не будет пытаться заехать туда через стену, по стене (да да именно вверх по ВЕРТИКАЛЬНОЙ стене), под стеной - как угодно , но не через дверь как было у меня (точка добычи была не прямо перед входом). Правда в конце он просто телепортировался в точку назначения.
    распаковка происходит примерно так:
    loadcoord:
    push ra
    move r0 TARGET
    jal unpak
    move Z r1
    jal unpak
    move Y r1
    jal unpak
    move X r1
    pop ra
    j ra
    unpak:
    div r1 r0 1000
    trunc r0 r1
    sub r1 r1 r0
    mul r1 r1 1000
    sub r1 r1 500
    j ra

  • @danik_007dan4
    @danik_007dan4 ปีที่แล้ว +1

    Топовая заставка)

  • @MinecrafterPro-MP
    @MinecrafterPro-MP ปีที่แล้ว +2

    О новая заставка

  • @lemonster1427
    @lemonster1427 ปีที่แล้ว +2

    Видос классный ! Есть пару идей - чтобы освободить на сокете 1 слот можно рычаг возврата и дисплей заряда объединить в 1 слайдер (он может шкалой показывать заряд и работать, как кнопка). Если нужно в цифрах - то чипами (I/O) считать со слайдера и записать на НЕ подвязанный к сокету дисплей. В чипах ввода/вывода есть чип - переключатель (9я позиция). Так вот если его подключить к логической антенне (настроить параметр On) - то робота можно включать и выключать на расстоянии (антенну таким способом НЕ выключить). И ещё неплохо бы сделать принудительный возврат и выгрузку по кнопке или выключателю (когда область сбора уже пуста и роботу нечего собирать, но его не хочется вытряхивать в ручную). Последнее я делал так - в роботе микропроцессор с программой возврата и выгрузки, ВЫКЛючаем сокет, затем удалённо выключаем и включаем робота (через чип - переключатель). Робот с отключенным сокетом перейдёт в режим работы от микрика в его бошке.

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว

      Да робот спавнит же вроде ресурсы, собирает бесконечно, как дип майнер. В коде ещё недоработка у меня, в выключенном состоянии он зависает во 2 режиме, то есть он останавливается в подпрограмме jal travel. Короче надо допиливать код, плюс спасибо за советы тебе) будет время - займусь

  • @Mory357
    @Mory357 ปีที่แล้ว +2

    Супер заставка , и классный видос:)

  • @rokrest09
    @rokrest09 ปีที่แล้ว +2

    Компостер даёт водород. Готовь огнетушитель)

  • @exeQT-iw3fd
    @exeQT-iw3fd ปีที่แล้ว +2

    Я недавно хотел сделать огромный биокупол но с моими знаниями игры я построил квадрат 20х20 случайно залил себе в кислородный баллон горячего кислорода да еще и с высоким давлением. сначала сгорел потом взорвался. "купол" лопнул

    • @user-jt5bb2vf6c
      @user-jt5bb2vf6c ปีที่แล้ว +3

      Все так начинали, первые пять баз, либо сгорают, либо взрываются...

  • @Ded_Mazai_
    @Ded_Mazai_ ปีที่แล้ว +1

    Имя роботу -Рудожор.)))

  • @MinecrafterPro-MP
    @MinecrafterPro-MP ปีที่แล้ว +2

    Если будет несколько роботово пусть один будет бибот второй бобот)

    • @MinecrafterPro-MP
      @MinecrafterPro-MP ปีที่แล้ว +2

      На эти идеи ушло 180% рисурсов интеллекта

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว +2

      😀😀

  • @andreimusichin6790
    @andreimusichin6790 ปีที่แล้ว +1

    Назови робота ВАЛЛИ))

  • @Chell-4der
    @Chell-4der ปีที่แล้ว +1

    Назови его Барсик

  • @doffam1n
    @doffam1n ปีที่แล้ว

    Интро кстати прикольное получилось, но в эффектов чето слишком много.

    • @doffam1n
      @doffam1n ปีที่แล้ว

      Точнее не слишком много, я имею в виду что пердеж ракеты и кручение в конце выглядят странно.

  • @user-fn2nw2en9h
    @user-fn2nw2en9h ปีที่แล้ว +1

    Рудошмыг

  • @user-bw9ie1rd4x
    @user-bw9ie1rd4x ปีที่แล้ว +1

    Привет)))спасибо за видео)))Очень нравиться)
    Такой вопрос)))) а можно просто запустить stationeers и особо не напрягатся, что бы логику по программировать?)

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว

      привет, конечно) просто этим самым себе упрощаешь множество задач)

  • @Technical_engine_Repair
    @Technical_engine_Repair ปีที่แล้ว

    Блин мне одному кажется что эта игра похожа на space engineers

  • @user-th7re7sf8o
    @user-th7re7sf8o 10 หลายเดือนก่อน

    нужна автоматизация смены координат добычи

  • @DZAMSHUT2409
    @DZAMSHUT2409 ปีที่แล้ว

    А есть возможность сделать стационарный анализатор атмосферы?. Было бы прикольно вывести на большой экран. Всё таки главная цель проекта. Лайк.

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว

      не очень пойму? большой экран?

    • @DZAMSHUT2409
      @DZAMSHUT2409 ปีที่แล้ว

      @@PiFF_GAMES Данные анализатора на большой экран, высоко, как на стадионе

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว

      @@DZAMSHUT2409 ну можно

    • @stopthewar3313
      @stopthewar3313 ปีที่แล้ว

      @@PiFF_GAMES А разве есть большой прибольшой монитор в игре? Или это нужно самому реализовывать из множества маленьких.

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว +1

      @@stopthewar3313 можно большие дисплеи, вывести информацию на них и рядом поставить таблички и написать, что показывает дисплей. Но я нашел интересный мод в мастерской, там вроде можно вывести много информации на диспоейчики или консоли, в общем пока ещё разбираюсь

  • @MultiBigDenis
    @MultiBigDenis ปีที่แล้ว

    то есть придётся после каждого урагана ходить запускать робота? а автоматизировать?

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว

      А бури, что каждый день? Они в среднем в игре раз в 7 дней бывают, и за это время уж можно заглянуть к роботу. Автоматизировать то можно, но пока нет времени

  • @stopthewar3313
    @stopthewar3313 ปีที่แล้ว

    А беспроводная зарядка на какое расстояние действует?

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว

      Вроде на 10 каркасов, и чем дальше от зарядки, тем меньше её получаешь

  • @KonstantinovAG
    @KonstantinovAG ปีที่แล้ว

    Так а после бури едет робот дальше то вкалывать?
    Нипанятна .... О_о

  • @Technical_engine_Repair
    @Technical_engine_Repair ปีที่แล้ว

    А у меня одного проблема с логикой модельного двигателя что соотношение не управляет?

  • @user-sg4uy2es2f
    @user-sg4uy2es2f ปีที่แล้ว

    После шторма робот сам не включается на работу?

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว

      нет, как и после заряда батарейки, он тоже дома сидит. Надо прийти его включить

    • @user-sg4uy2es2f
      @user-sg4uy2es2f ปีที่แล้ว

      @@PiFF_GAMES печально конечно. А исправить это можно или совсем неизлечимо?

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว

      @@user-sg4uy2es2f делается это, будет время сделаю

  • @yuryd.
    @yuryd. ปีที่แล้ว

    Piff можешь пояснить зачем в нормальных условиях программировать скафандр? и что при этом можно из него выжать?

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว

      Чтобы ручками в скафандре не ковыряться, когда заходишь в помещение и когда выходишь

    • @yuryd.
      @yuryd. ปีที่แล้ว

      @@PiFF_GAMES Спасибо, короче попробовал робота и обнаружились проблемы. он иногда не доезжая до гаража пару блоков, останавливается и выключается, а ворота закрытые, че произошло, я не в курсе, не видел. а во время бури, вернулся, выключился, но проблема в том что когда буря закончилась, он не включился и ворота не открылись, ну и естественно не уехал. не знаю это у многих или только у меня.

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว

      Ты двери как у меня прописывал? Если да , то надо переписать кое что. Если робот не доехал, значит координаты не правильны

    • @yuryd.
      @yuryd. ปีที่แล้ว

      @@PiFF_GAMES Да, правда я использовал другие двери, так что хеш другой, скажи ты считаешь меня вообще дебилом? не ужели я бы стал писать не проверив координаты? я загрузился с более раннего сохранения и подвинул точку немного глубже, так он после бури вообще не уехал. и Mode у него постоянно 2 горит.

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  ปีที่แล้ว

      Мод 2 и должен гореть

  • @Chell-4der
    @Chell-4der ปีที่แล้ว

    Зделай себе друга а то ты уже понемногу сума сходиш