Ace Combat 7 - Игра, которая меня почти сломала

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 128

  • @timmisser
    @timmisser  5 หลายเดือนก่อน +4

    Так, насчет некоторых фактических ошибок, которые я таки мог упустить (типа отмеченной мной фослагийской эскадрильи): я извиняюсь насчет этого, и я точно не хотел неправильно описывать часть сюжетных фактов об игре. Но из-за здешнего повествования и тотальнейшего отсутствия критической для понимая некоторых вещей информации, я мог что-то пропустить. Поэтому, если в описании некоторых событий или явлений я неправ, спокойно пишите комментарии, либо под этим, либо отдельным.

  • @zerohours5928
    @zerohours5928 12 วันที่ผ่านมา +5

    Во первых, тип управления ты выбрал "Новичок", а это означает что самолёт НЕ будет переворачиваться брюхом к верху. Детское управление, так сказать. Я понимаю что от "Нормального" управления может закружиться голова, но со временем можно привыкнуть и мне кажется так даже удобнее. А во вторых, всё-таки стоило тебе переключиться на управление чисто клавишами. Так я использовал:
    W / S - Прибавить тягу двигателя / Воздушный тормоз.
    A / D - рыскание влево / вправо.
    Стрелки вверх / вниз - опустить / поднять нос самолёта.
    Стрелки влево / вправо - крен влево / вправо.
    Остальное по вкусу.
    У меня лично:
    Пробел - Огонь пушкой.
    Шифт - Пуск Ракеты.
    Альт - Переключить оружие.
    Таб - Переключить режим миникарты.
    E - Сменить/Смотреть на цель.

  • @АйзекДорнан
    @АйзекДорнан 2 หลายเดือนก่อน +9

    Выворачиваю своё мнение на 360. Сюжет игры очень харош, но, требует того что бы разобраться. Глянь видос Crazy marine "Разбор сюжета ACE COMBAT 7: Skies Unknown". У игры всё ещё есть проблемы с несвязностью, сюжетка девушки по факту не нужна. Но чёрт, тема человеческого фактора на войне, сюжетная линия Михая. И главная сюжетная тема в любви. Это очень глубоко, сам после видео начал подмечать, то что почти всех персонажей в игре ведёт любовь к чему либо
    "Даже в финальной песне поётся не о каком нибудь пилоте, не о демоне Разгриса. Не о жизни, не о надежде на завтрашний день. В финальной песне поётся о любви, поёт девушка о возлюбленном, что подарил ей цветы"

    • @I_have_name
      @I_have_name วันที่ผ่านมา

      может, на 180?

  • @KV-44_VI
    @KV-44_VI 12 วันที่ผ่านมา +7

    Не зовите Алого-1 в AC,он превратит весь Странджреал в оранжевое пятно.

    • @Diz627
      @Diz627 3 วันที่ผ่านมา

      А теперь предствь себе дуэль Триггера и Монарха💀

    • @KV-44_VI
      @KV-44_VI 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Diz627 Это будет…
      Битва Триггера (Осея) Против Эрусского аса Монарха.
      Гениально,но я-бы посмотрел на это)))

  • @ROX2
    @ROX2 5 หลายเดือนก่อน +10

    Саундтрек "Daredevil" считается одним из лучших и высоко оценённых сообществом и независимыми критиками, из-за суеты и суматохи в игре музыку тяжело услышать, советую ознакомиться отдельно. По сюжету - да, это аниме. Но играли ли вы в Ace combat 3 ? 7 часть это приквел.

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน +1

      Я не спорю, что многим саундтрек зашёл, я действительно видел похвалы, просто видимо со мной не состыковалось. Может у меня просто хреновый вкус, как знать xD
      Нет, к сожалению, не играл. Консолей у меня не было никаких, кроме вот пылящегося свича, а через эмуляторы играть не хотелось бы. Как я и сказал в видео, если Bandai Namco выпустит нативные порты остальных игр серии, то я обязательно поиграю.

    • @n0vemberterra791
      @n0vemberterra791 3 วันที่ผ่านมา

      @@timmisser Эмуляторы: существуют

    • @timmisser
      @timmisser  3 วันที่ผ่านมา

      @@n0vemberterra791 эмуляторы с эмулируемым управлением вместо нативного. Я знаю, только я не фанат геймпадов. Придёт время и я перейду этот мост, но только не сегодня

  • @АйзекДорнан
    @АйзекДорнан 5 หลายเดือนก่อน +7

    Ну и ещё, разрабы Вингмана стали Яндере Девами и кинули всех через писюн, артубка 4 года нету, обещанный обновы пару лет уже, и плюс экслюзивный Фронтлайн... в общем вселенная Ведомого мертва с вероятность 99%, и AC снова единственная стабильная

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน

      Как ни жаль, но возможно ты прав. Хз, чем они занимаются только щас. Но, как говорится, главное чтоб из cum chalice не пили.

    • @АйзекДорнан
      @АйзекДорнан 5 หลายเดือนก่อน

      @@timmisser Да вот насчёт кам спорный вопрос. Артбук который был уплачен лет 5 назад на Кик Стартете, и текстовая часть которого была завершена в 2021, осталась только артов заказать... в общем его всё ещё нету. Разрабы не выходят на связь, обновы 2.0 уже год нету. В общем всё плохо

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน +2

      Вот черти ссаные. Как бы хер с ним, с фронтлайном, но если бэкерам что-то обещали, то вынь и положи, я считаю.

    • @АйзекДорнан
      @АйзекДорнан 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@timmisser Удивительно как игру то доделали. А главное вообще не понятно почему так получилось, перегорели что ли. С семёркой то понятно, из за производственного ада сильнее всего пострадал сюжет. А тут то почему разрабы сдулись?

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน

      @user-eo1rl9sh3v кстати говоря, издатель вингмэна-то всё. Закрыли Humble Games. Щас ещё и разборки с правообладателем будут.

  • @drochunozhom
    @drochunozhom 7 วันที่ผ่านมา +1

    В снг произошла эпидемия кагхтавости? Почему каждый второй блогер не способен выговаривать половину звуков?

  • @user-nv3vh7wi1n
    @user-nv3vh7wi1n 5 หลายเดือนก่อน +5

    По поводу управления, в настройках можно переключить физику полета, условно с "аркадной" на "менее аркадную", и вот на ней и стоило играть, вместе с геймпадом. Я хз, зачем они вообще добавили эту "дефолтную" модель полета, где самолет не крениться, чтобы условный новичок не перевернулся и не упал. Но если человек на такое способен, то ему видимо не сильно стоит играть в самолетики. Так что жаль, что так вышло, ты бы мог по другому вкусить эту хорошую игру

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน +1

      Я играл в экспертном режиме немного, на стриме ещё, но я играл на клавомыши в тот момент, и вот вообще не зашло, абсолютно неинтуитивно. Может и правда с геймпадом было бы лучше в этом режиме играть, но я как-то не догадался.
      Это мне напоминает Elite Dangerous и Star Citizen. Элита как игра просто пососный фуфел без контента, но управление там 🤌, я так приспособился в мэйлслоты на станциях залетать, что порой сам горжусь xD А в SC уже куда больше занятий, интерактива и прочего, но управление такое, что даже поиграть не получается. Причем, как в AC, я знаю что люди вытворяют, какие кульбиты выворачивают, но у меня не выходит.

    • @_n1ghtkn1ght_73
      @_n1ghtkn1ght_73 10 วันที่ผ่านมา

      ​@@timmisser а можно поболе узнать чаго это ED плох как игра? Я только купил его и не пробовал, но это сильно насторожило, что совершил ошибку. Можете назвать причины такого решения?

    • @timmisser
      @timmisser  10 วันที่ผ่านมา

      Есть такое выражение на английском, которое я нашел на сабреддите ED: "wide as an ocean, deep as a puddle." Его можно перевести как "обширен как океан, но глубок как лужа." И по сути, этим выражением можно полностью охарактеризовать Элиту. Да, Элита - классный симулятор бескрайнего космоса, с полетами от звёзды до станции по 20 минут реального времени в течение которых игрок ничего не делает и не может делать; в которой все механики не переусложнены, а перегружены хламом (шахтерить с помощью элитовских дронов и того бурения - повесишься от скуки; туризм - просто перевозка груза по красивым местам; исследование - просто полет от планеты к планете и зависание над ней), игра попросту категорически отказывается быть игрой, и вместо этого является подобием корейской гриндилки.
      Например, хочешь стать торговцем? Таскай на корабле грузы со станции на станцию из одной звёздной системы к другой. Каждый прыжок - время на зарядку, потом лететь от звёзды к станции, которая может быть нихрена не близко, а если ты ещё отвлечешься и промахнешься, на полной скорости пролетишь нахрен мимо и придется лететь обратно. Корабль маленький, и ты таскаешь помалу, лишь бы заработать на корабль на побольше. Накопил, ищешь станцию где корабль продается, потому что не все модели есть везде. Потом ставишь оборудование, и опять ищешь по станциям, потому соответствующее оборудование тоже есть не везде. Потом такой, блин, а вот там на станции лучше цены на товар, но она дальше на три прыжка, и начинаешь судорожно искать где бы проапгрейдить движок. Есть т.н. инженеры, которых надо ещё найти, у каждого из них своя специализация и уровни прокачки, то есть к ним часто кататься, а апгрейды рандомный, и стоят минералов, которые собираются на разных планетах на вездеходике.
      А хочешь лучший щит в игре, чтоб пираты не задолбали? Ой, а тебе в Powerplay, гриндить на дяду репутацию до посинения, а потом, если ты решишь временно не играть, репутация откатиться в ноль, и давай заново.
      Да, я знаю, что есть куча игроков со стокгольмский синдромом, да, в игре просто фантастическое управление, звук, симуляция пустоты космоса, но игры там нет. Настоящего влияния на галактику у игрока нет, только опосредованное у кучи игроков, потому что разработчики ненавидят веселье. Собственных станций, собственного производства в игре нет, и если ты накопишь миллиарды кредитов после тысяч часов дрочева - тебе их будет некуда деть.

    • @_n1ghtkn1ght_73
      @_n1ghtkn1ght_73 10 วันที่ผ่านมา

      @@timmisser Спасибо за исчерпывающий ответ! Хорошо, соглашусь, вообще не по душе когда из игры симулятор реальной жизни делают, где ты в онлайне в условной зарядке кора должен быть все 20-60 минут, ску-ка-тень + излишний реализм. Ну сделают вирт-капсулу где один внутриигровой год равен реальной минуте, хорошо, буду по сценариям таким кайфовать, так как там буквально целиком перенесёшься и не будет более привычно, что-ли. А что насчёт первого хоукса, у вас есть по нему видео, иль какое мнение? Я обе части прошёл, и лично мне понравилось, хотя может потому что я их в детстве проходил, тут уж дело вкуса.

    • @timmisser
      @timmisser  9 วันที่ผ่านมา +1

      HAWX в свое время мне очень понравился, но сейчас он геймплейно держится так себе. Управление там вообще не сахар xD Может когда-нибудь сделаю видос, но это когда-нибудь - понятие растяжимое.

  • @LK911
    @LK911 5 หลายเดือนก่อน +10

    *ты летаешь в режиме управления для новичков и жалуешься на управление мышью? Типо в ПВ скопирован режим управления мышью ака War Thunder, ну типо для нубов. Но в АС более продвинутая флайт модель, аналог "относительного управления" в WT. И такой режим есть как в оригинальном виде во всей серии АС, так и в самом ПВ. ДА, он более сложный в освоении, но если его освоить - начнешь стоять совсем на другом уровне, на две головы выше тех людей, которые ведут самолет, направляя его точкой на экране*

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน +3

      Возможно ты и прав. На самом деле, я пробовал второй режим ещё на стриме, он мне не особо зашел, потому как добавлял ещё пару переменных в и так сомнительное управление. То есть да, логика в твоих словах есть, и для любителей авиасимов оно так и лучше, но для такого игрока как я, который играет в игры разных жанров, перспектива надрачиваться, чтобы летать как Архангел, меня не очень прельщает. Зовите меня просто - казуал ¯\_(ツ)_/¯

    • @dukegussington
      @dukegussington 16 วันที่ผ่านมา

      @@timmisser based

    • @sohonm8191
      @sohonm8191 16 วันที่ผ่านมา +1

      БЛЯТЬ, Я ПРОДЖЕКТ ВИНГМАН ПРОХОДИЛ, ДУМАЯ, ЧТО УПРАВЛЕНИЯ МЫШЬЮ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Я только после этого видео узнал, что оно есть.

    • @timmisser
      @timmisser  16 วันที่ผ่านมา

      Если привык играть на клавомыши - пробуй каждую игру на наличие. Выпускать игры на ПК без управления клавомышью - моветон, и разработчики должны этот момент учитывать.

    • @strappy_pout
      @strappy_pout 10 วันที่ผ่านมา

      Только в вт ты всегда можешь передать управление как мыши так и клавиатуре

  • @MassAdrian
    @MassAdrian 22 วันที่ผ่านมา +1

    (там в нижней части коммента есть спойлеры к DLC)
    Лучший разбор сюжетки АС7, что я видел. Я проходил игру уже после Вингмана, и меня всё не отпускало ощущение, что что-то тут не то и чего-то не хватает. Чуйка не подвела: не хватает вообще всего :D
    4:50 Претензия не то чтобы совсем притянута за уши, конечно, но не менее странная, чем тот факт, что все летают на всём. По идее, разница должна быть во всяких опознавательных элементах, но кто их в леталке разглядит-то? В любом случае, формулировка "Почему мы сражаемся, если летаем на одной и той же технике" немного странная. Да и в Вингмане была аналогичная солянка.
    Кстати об управлении. Ящитаю, это даже не эмуляция стиков, а просто непонимание разработчиками, как работают игры на ПК. Как будто команда, ответственная за портирование игры, играла на ПК только в третью баттлу. По крайней мере, у меня всё прохождение было такое чувство, будто я играю в BF3 с порезанной сенсой. Хотя казалось бы, поиграй в тот же War Thunder или хотя бы World of Warplanes и подрежь управление оттуда, как это сделали разработчики Вингмана.
    С другой стороны, на лёгкой сложности (на более высокие с таким управлением даже не рисковал лезть, хотя в Вингмана разве что на Наёмнике не играл) игра прощает игрока, если задеть любой объект под тупым углом - да, урон пройдёт, но без моментального разбивания - самолёт просто отскочет.
    26:00 Я так и не понял, в чём прикол с имитацией сопротивления Запасной Эскадрильи. Типа враги настолько тупоголовые, что не увидят ничего подозрительного в самолётах, которые нарезают круги, но не стреляют? Неудивительно, что эрусейцы начали бомбить штаб - что им жужжащая мошкара, когда осталась куча неразбомбленных объектов?
    34:00 Главная проблема удара молнии - даже не глюки интерфейса, а то, что тебя отклоняет от вектора полёта и может ослепить. Эта миссия занимает почётное второе место по количеству моих откатов на чекпоинты. Особенно в бою с Михалычем, которого из грозового фронта за уши не оттащить, так что я много раз получал по лицу сначала молнией, а потом скалой.
    46:00 В этой миссии хорошо заходит оружие, бьющее по площади. Кидаешь такую вундервафлю на корабль, а потом добиваешь сам корабль пушкой или стандартными ракетами.
    1:32:50 Не знаю, у кого как, а у меня тут было больше всего переигровок. Почему-то у меня самолёт постоянно норовил отклониться от вертикального полёта, а эйскомбатовское управление делу только мешало. Из-за вышеупомянутого "отскакивания" самолёт просто теряет управление и бьётся об стены, пока не умрёт от смерти.
    З.Ы.
    (спойлеры, осторожно)
    Кстати, как раз дополнение содержит те самые высокие ставки, которых не хватает в основной кампании. Странно, что ты его не затронул.
    Если суперкратко, то там один эрусейский офицер придумал генитальный способ прекратить войну. Он угоняет подлодку с рейлганом и ядерными снарядами, чтобы повторить подвиг Алого - жмыхнуть столицу Осеи и убить кучу народа. По его плану, от такого все стороны должны увидеть, что война - это кошмар, и срочно сложить оружие. Сразу видно, что разработчики - японцы и никак не могут забыть Хиросиму. Причём он на удивление адекватен в своём безумии и прекрасно понимает, что хочет сделать - просто считает, что его цель стоит того, чтобы угробить миллион человек. Даже сами эрусейцы от такого прикола испытывают лёгкий культурный шок и официально от него отрекаются.
    Хотя, судя по источникам, что я видел, для серии АС вообще нормальны такие вот поехавшие, готовые устроить большую мясорубку по причине поехавшей кукухи.
    А ещё на заднем плане один офицер нанимает двух наёмников, чтобы угробить Триггера, потому что "если Триггер тоже поедет крышей, то натворит делов, а поскольку его уважают, то у него появятся последователи и тоже натворят делов". Да, сюжетка не то чтобы сильно лучше основной кампании.
    З.З.Ы.
    Будет ли видео по Project Wingman: Frontline-59?

    • @timmisser
      @timmisser  22 วันที่ผ่านมา +1

      Так, хороший и развернутый коммент со справедливыми замечаниями! Ну давай тоже по порядку:
      Я не знаток серии Ace Combat, но вроде как страны кардинально отличаются по культуре. Эрусея и Осея - как Франция и Штаты (примерно, не бейте палками), и летают они на разных аппаратах. Да, Штаты что-то поставляют в Европу, но не в таких количествах, и не закидывают ультрасовременным вооружением, а потому основу парка составляют свои машины, Миражи и Рафали. Т.е. должен быть перекос (хотя бы) в сторону своих образцов. В PW я могу оправдать это тем, что во-первых игра индюшовая, и парк там ограниченный в принципе, а во-вторых Каскадия, де-факто, вассал Федерации, что тоже имеет свои последствия в вооружении. Да, может быть это не очень сильные аргументы, но я так вижу. Просто Bandai Namco - компания большая, и могли бы больше себе позволить.
      Далее, с точки зрения повествования единственная причина для отказа штрафникам в отстреле врага - показать, что они все говно, которое командованию нужно постольку-поскольку, потянуть время. То есть, предполагается, что командование Осени настолько пизданутое, что в условиях просёра кучи самолётов, авианосцев и пилотов они могут себе позволить разбрасываться остатками армии. Короче, серая мораль. Логики немного, но тут вообще с логикой тяжко.
      Молния это да, но вот меня именно удар и вспышка дёргали, как будто мне инстинкт орал что мне жопа пришла xD
      Бомбы я терпеть не могу. Наводиться с такой камерой вообще не кайф, вон отметка сброса в NO и то лучше. Особенно когда пытаешься в бою самолёт ровно держать.
      Удивительно, но я не стукался в арене под лифтом, хотя клаустрофобия там была жуткая. Может уже приноровился к тому моменту, хз.
      А вот по поводу DLC - я даже не понял что там допмиссии какие-то были, я просто вот не заметил. Реально, как будто мой мозг заблокировал нахрен эту информацию, и про Аликорн я узнал уже после выхода видоса. Пиздец, конечно, но видео и без того было длиннющим xD
      Frontline 59 - будет. Наверное через видос, если ничего не изменится, может быть даже double feature сделаю, пополам с DLC к AC7.

  • @WoinAg
    @WoinAg 7 วันที่ผ่านมา

    Считал летку ас офигенной, пока в тундру не ввели реактивы

  • @LazyVic27
    @LazyVic27 2 วันที่ผ่านมา

    41:38 про это в следующей миссии вспоминают

  • @drivewave9067
    @drivewave9067 5 หลายเดือนก่อน +1

    Привет) Несколько раз Ace Combat 7 проходил, играл почти во все игры! Начиная с Ace Combat 2 на первой плойке. Прошел на клаве, установил управление эксперт и назначил кнопки под себя, аля тяга - Shift, воздушный тормоз -Ctrl, крутить самолет влево - A, отклонить влево - Q, задрать самолет вверх -S и все в этом духе. Есть и пад (прошка Xbox), но пад мне не особо зашел. Игрой остался сильно доволен. Ты просто не разобрался как настроить управление под себя, попробуй, мне кажется ты изменишь своё мнение))
    P.S. Обязательно пройди ДЛЦ, боссы (брат с сестрой на СУ 47 тебя приятно удивят), птица арсенал покажется детской прогулкой, как и беспилотник из эндгейма.

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน +1

      Блин, если б я знал, что самых интересных боссов спрятали в DLC, я бы давно уже прошел. Ну ладно, может доберусь как-нибудь. И схему с управлением попробую, спасибо!

  • @ВасилийГеоргиев-л1ж
    @ВасилийГеоргиев-л1ж 7 วันที่ผ่านมา

    Помню как на PSP в нее играл, ностальгия нахлынула

  • @others1dee
    @others1dee 5 หลายเดือนก่อน

    Ох, увидел миражей и сушек, даже самому захотелось полетать.

  • @yuraasiwot2083
    @yuraasiwot2083 8 วันที่ผ่านมา +1

    Вау, чел, мало того что подробный и хороший рассказ про игры про которые я бы никогда не услышал, так ещё такая длинна видео. Думал не осилю видос про вингмана из-за картавости - в итоге залпом просмотрел все видео, моё почтение

  • @Mil_-_
    @Mil_-_ 4 หลายเดือนก่อน

    АХхаха, когда увидел Томкэта, вспомнил "Алаго", благо там его нет, а то еще один мир был бы разрушен

  • @KV-44_VI
    @KV-44_VI 12 วันที่ผ่านมา +1

    От фанатов вышел фан-сериал «Silent no more». Правда он на Английском…
    Вообщем,там озвучили Триггера и его WSO,с интересным позывным-PickMe. (Ну вы поняли к чему отсылка))) )
    Вернули таких героев,как:Сайфер,Пикси. (Сайфера тоже озвучили)
    С Блудболд та-же история.
    А также…
    Добавили Маверика и Гуся из Топ-Гана.
    Ладно…

    • @ivankuznetsov8177
      @ivankuznetsov8177 11 วันที่ผ่านมา

      Некоторые фанаты захейтили это произведение (а зря) из-за нейроозвучки , особенно сценарист Проджект Вингмана FlyAwayNow и еще одна ТП по кличке ViperLass которая делает моды для того же Проджект Вингмана, хотя последняя просто хейтит этот сериал , потому что она быдло (особенно в дискорде)

    • @KV-44_VI
      @KV-44_VI 11 วันที่ผ่านมา

      @ ага,хотелось-бы всё таки (Мне именно),чтобы была DLC по «Silent no more».
      Ну и перевод всех реплик персонажей на русский хотелось-бы…

    • @KV-44_VI
      @KV-44_VI 11 วันที่ผ่านมา

      (Именно русская озвучка,реплики переведены)

    • @ivankuznetsov8177
      @ivankuznetsov8177 11 วันที่ผ่านมา

      Поправка - вместо Гуся напарник Маверика авторский персонаж- Хоббит
      и внимание спойлер , Гусь в Топ Гане погиб при катапультировании

    • @KV-44_VI
      @KV-44_VI 11 วันที่ผ่านมา

      @ ах да,забыл совсем.

  • @impf7
    @impf7 5 หลายเดือนก่อน +2

    В начале же учили как делать резкий разворот, на месте можно развернуться,как ты без этого прошло хз. Игра отличная. Спасибо,что напомнил.

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน

      Если речь про зажатие "вперед-назад" , то я этим пользовался, и оно точно не на месте, просто скорость разворота увеличивает. Если есть какие-то ещё маневры, то тогда да, может и упустил, что вдвойне странно. Я ж не только играл, но и записи потом пересматривал.

  • @KV-44_VI
    @KV-44_VI 12 วันที่ผ่านมา

    Тут кроме реальных самолётов есть КУЧА крутых самолётов,СFA-44 Nocterafu,с его импульсными пушками и Артилирийскими ракетными установками,
    АFDX-1 МОРГАН Из AC:Zero,с его СМЕРТЕЛЬНЫМ ЛАЗЕРОМ,а так-же _Куча_ …
    Нет,нет.
    *_ТУЕВА КУЧА_* модов!
    Фенрир,ракета которого делает «JUDGEMENT!»
    И так далее.

  • @lutiko
    @lutiko 19 วันที่ผ่านมา +1

    В смысле всего 4,6 просмотров?
    Дорогой дневник, сегодня я столкнулся с самой большой несправедливостью в истории человечества

    • @timmisser
      @timmisser  19 วันที่ผ่านมา +1

      Ну, так бывает xD Тут ещё спасибо надо сказать моему обзору на Nuclear Option, из-за него тут за последнюю неделю 1.5к набралось

  • @LK911
    @LK911 5 หลายเดือนก่อน

    19:07 ты не прав, Брауни летала в углу карты и Михаль там лично присутствовал, Если слетать туда, то его можно найти

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน

      Да, действительно, он там есть. Ладно, оставим за порогом, то, что почему-то его не видно на радаре, и он никак не помечается, и он скриптованный донельзя, но он там есть. Уж точно я бы не полетел его там искать во время того, как надо других пилотов охранять xD
      Не то, чтобы это улучшало восприятие игры, потому как какого хрена Брауни там делала на самом краю карты, в десятках километров от остальной своей эскадрильи (добавим в список "логичностей" повествования).

    • @ДанилМартаков
      @ДанилМартаков 4 วันที่ผ่านมา

      ​@@timmisser если не ошибаюсь, ее подбили у нее был приказ лететь на базу. И даже когда за ней начал летать Михаль, то ей сказали строго не вступать в бой

  • @LK911
    @LK911 5 หลายเดือนก่อน

    *со слова МАГЕ проорал в голосину*

  • @KV-44_VI
    @KV-44_VI 12 วันที่ผ่านมา

    Arsenal Bird-Арсенальная птица.

  • @DoctorFloppa-d6c
    @DoctorFloppa-d6c 5 หลายเดือนก่อน

    Завтра посмотрю, но я таки дождался)

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน +2

      Было б чего ждать 👈😎👈

  • @LK911
    @LK911 5 หลายเดือนก่อน

    *Ой а вы вспомните Project Wingman, а потом вспомним, что PW вышел в релиз ПОСЛЕ АС7 и взял многое оттуда*

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน

      Sector D2 как бы и не скрывали, что они очень сильно вдохновлялись серией Ace Combat, да и сам PW появился по большей части потому что AC7 был в производственном аду, и они задолбались ждать. Только что это меняет, если ученик в части аспектов превзошел учителя, имея меньше времени и, тем более, денег?

    • @LK911
      @LK911 5 หลายเดือนก่อน

      @@timmisser это меняет всё. Потому что ты берешь и сравниваешь то что вышло позже, с тем что вышло раньше. Всё равно, что обосрать PS2, за отсутствие Blu-ray привода поставив в пример PS3 у которой он был. Речь к тому, что ты прямым текстом говоришь, что АС7 после PW не такой прикольный. Но он и не был после, он был ДО. И времени у PW было не намного меньше. Ибо демка для кикстартера была представлена ещё в 2017м

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน +1

      Технически, ты прав. Но я не исходил из того, что вышло раньше, а из своего опыта. В PW я играл раньше, и видео про него сделал раньше, поэтому и "вспомните". Тот опыт для меня был для меня, если можно так выразиться, более уникальным на тот момент. Собственно, именно одна из причин, почему я рекомендовал бы играть в AC7 перед PW.
      Можно, наверное, назвать меня предвзятым, да и синдром утенка никто не отменял, но это всё ещё не отменяет того, что я сам сказал в видео, что геймплей в AC7 лучше.

    • @DanilaZaitsev
      @DanilaZaitsev 26 วันที่ผ่านมา

      Я согласен с тем что лор Асс комбата от части нелогична, да и семёрка не самая лучшая часть по моему мнению. А вот если скачать эмулятор и сыграть в Zero, то опыт от серии станет гараздо положительнее. В асс комбат стоит играть именно с Клавы. От неё больше импакта от самолёта, чем от мыши

  • @АйзекДорнан
    @АйзекДорнан 5 หลายเดือนก่อน +5

    Ну вообще. В семёрке боссы лучшие в серий. Ну, и лучше чем в Вингмане. Из крутых боссов, Птица-арсенал, Михай Рельсотрон, Аликорн. В ПВ запомнил только Алого-1. В других частях в основном по паре реально крутых боссов. Музыка в семёрке тоже лучшая, очень много вокальных треков, все встречи с Михаем, и птица Арсенал, и Faceless Soldier, короче больше чем в ПВ. Сюжет по факту. Объективно отличная часть серий, но сюжет один из самых слабых. Ну и... игру это не делает плохой, всё таки сюжет дело второе.

    • @АйзекДорнан
      @АйзекДорнан 5 หลายเดือนก่อน

      Говорю как прошедший ПВ, золотую трилогию, AC AH и AC7

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน

      А мне здесь боссы почти все не понравились. Не сами битвы, а конкретно антураж. Можно конечно списать всё на то, что PW меня испортил, но молчаливые беспилотники, например, такой себе экзистенциальный враг. Михай тоже не ощущался таковым, особенно с учетом того, как его игра фактически спасала 2 раза, устраивая ему сюжетную броню.
      Музыка это вкусовщина, и тут я не претендую на авторитетное мнение ваще ни разу, просто как по мне, то вокал должен подчеркивать настроение инструментов в саундтреках, а не затмевать их или подменять их. Говорю как человек, который прётся от саунда PW или Mass Effect 2.
      Но, как я и сказал, в игре действительно хороший геймплей, однако, учитывая через сколько болтовни Аврил приходится ради него продираться, становится немного грустно.

    • @АйзекДорнан
      @АйзекДорнан 5 หลายเดือนก่อน

      @@timmisser 2 босса которые я перечислил не беспилотники, Торесс с его Аликорном вообще один из самых запоминающихся боссов в историй серий. А в ПВ что первый, что второй босс ничего интересного не говорили. Кримзон 1 вроде тоже пару раз выжил после сбития, 1 раз обязательно, второй по желанию.
      Музыка, латинский фишка Эйс Комбата с четвёрки. И всегда был на первом месте. И кто такой Аврил ?

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน

      @@АйзекДорнан я про тех боссов что в семерке исключительно. Это же единственный Ace Combat, что я прошел. Даром что кроме него номерных на ПК-то и не было.
      Аврил - Королева свалки. Механик-томбой, которая перед доброй половиной миссий делится своими мыслями, о которых, как и о моих, никто не спрашивал xD

    • @TunderTunder.
      @TunderTunder. 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@timmisserМне скорее беспомощность некоторых боссов и наземки не понравилась. Чего чего, но системы ПВО обоих авианосцев не должны были подпустить игрока даже на 80км, а как максимум эффективно сбивать УРВП летящие в жбан. (+ для NO). Ну и антураж гражданской войны где "синие" и "красные" используют те самые ЛА. (-для NO)
      Ну и конечно самое бесячее полное отсутствие какого-либо импакта, даже от разрывов шрапнели и перегрузок в 20G, хотя можно было легко реализовать сохранив при этом аркадность управления.

  • @alexeyart1674
    @alexeyart1674 5 หลายเดือนก่อน

    Ностальгия накатила!!!

  • @payback6373
    @payback6373 5 หลายเดือนก่อน

    Я хоть и играл толко в АС3, с кривым переводом, но основной лор серии очень нраица)

  • @mrdushny
    @mrdushny 9 วันที่ผ่านมา

    Какая же все таки дичь эти аркадные леталки)

  • @ЦуримТопов-о1р
    @ЦуримТопов-о1р 5 หลายเดือนก่อน

    Привет не плоха, а всё серию асе комбат будешь обозревать?)

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน +2

      Если будет переиздание остальных игр серии на ПК - буду. Если не будет, и мне придется маяться с эмуляторами, то только когда мне совсем будет нечего делать ¯\_(ツ)_/¯

  • @alhazred2273
    @alhazred2273 14 วันที่ผ่านมา

    Немножко духоты..Ф22 По факту не является истребителем 5 поколения потому что не выполняет 1 из трёх требований для истребителя 5 поколения...Он не имеет сверхманевренность и в данном показателе уступает ровным счётом стареньким Су-27.

    • @timmisser
      @timmisser  12 วันที่ผ่านมา

      Не поверишь, но ты первый, от кого я слышу (читаю), что F-22 не является истребителем пятого поколения. Про F-35 такое слышал, про F-22 - никогда.

    • @drochunozhom
      @drochunozhom 7 วันที่ผ่านมา

      А кто сказал что для пятого поколения необходима "сверхманевренность",телеканал звезда? )
      Сверхманевренность это характеристика которая будет полезна только на авиашоу, что бы целевая аудитория RT восхищалась тому как самолет крутится в небе!!1!.
      Есть причина почему ввс сша не используют технологию управляемого вектора тяги, хотя она может обеспечить максимальной сверхманевренностью фактически любой самолёт.
      Для пятого поколения нужны : малозаметность и сетецентризм.
      Самолёт пятого поколения это носитель ракет, его задача подойти как можно ближе и используя данные с радаров наземного/воздушного базирования - произвести пуск. F22 и F35 могут выполнять эти задачи на практике.

    • @drochunozhom
      @drochunozhom 7 วันที่ผ่านมา

      ​@@timmisserпотому что это глупость.

  • @KV-44_VI
    @KV-44_VI 12 วันที่ผ่านมา

    30:32 ЗА ИМПЕРАТОРА!

  • @СэмТомсан
    @СэмТомсан 20 วันที่ผ่านมา

    "После ПВ музыка в айс комбате не производит впечатления..."
    Чел... В ПВ только 2 трека качало, при битве с Алыми и последняя миссия. Всё остальное звучит как заглушка. Совесть имей.
    АК эта всё таки серия которая фулл потеряла конкуренцию в своём жанре + Эта та самая серия которая сидит ОНЛИ на своих фанатах и даже не пытается привлечь новую аудиторию. ПВ сделали чуваки которые такие типа: "О! айс комбат нам нравиться. Давайте сделаем свою айс комбат." и скрутили из фанты и австралиума свой айс комбат 7.
    Я это к чему ПВ имеет полное права занять место конкурента АК. И если АК не воспримет ПВ как конкурента, ну грустно конечно но что поделать. Сравнивать по настоящему нужно будет Следующий АК с ПВ нынешним, либо со следующим ПВ.

    • @timmisser
      @timmisser  20 วันที่ผ่านมา

      Да в чем проблема, я же не против, что Эйс Комбат делают для фанатов. Пускай. Я не фанат AC, мне просто нравятся самолёты, и так уж вышло, что саунд в AC7 я вообще не запомнил. Я играл, я монтировал полуторачасовое видео, но вот как-то не вообще ничего не зацепило, в отличие от, опять же, PW. Делать вид, что у меня нет ушей прикольно, вот только ничего общего с реальностью не имеет. И говорить что в PW есть только два трека - это как раз совесть не иметь.
      А вот по поводу того что у AC нет конкурентов, это правда, но только потому что вся возможная конкуренция самоубилась об стену. Почему-то фанаты делают отличную игру с первого раза, почему-то ноунеймы без бюджетов делают игры с физикой, с разными видами наведения (в случае с Nuclear Option), и мы, как игроки, должны поощрять такие вещи. Каждая игра должна разрабатываться как первая и последняя, должна быть по максимуму продумана сразу. И если игра к своей пятнадцатой(!) версии с тем бюджетом, который у неё был, проигрывает хоть в чем-то сделанному на коленке продукту соседа, это не проблема соседа, а потому и следует сравнивать, и говорить об этом, чтобы обидных косяков больше не было.

  • @yeahbuthow2005
    @yeahbuthow2005 6 วันที่ผ่านมา

    Так ты просто не понял сюжет, геймлей, саундтрек и не прочувствовал атмосферу... Неважно
    А вообще, в добавок к просмотру видео с объяснением сюжета на ютабе, в 7 нужно играть с модом Skies Restored и попутно читать артбук Aces At War что бы полностью насладиться замечательным аниме сюжетом.

  • @TunderTunder.
    @TunderTunder. 5 หลายเดือนก่อน

    Может обзор на аркасим NuclearOption?

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน

      Честно? Я думал об этом. Я даже купил. Но немного поиграв, я подумал, что моих кривых рук будет сильно мало для этой игры. Зассал короче xD
      Не знаю, может быть попробую потом ещё раз. Всё-таки Nuclear Option в раннем доступе ещё.

    • @TunderTunder.
      @TunderTunder. 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@timmisserТак то и есть, хотя управление несоизмеримо проще чем в ДКС или в ВТ симуляторе. Так то авто захват у вооружения.
      Но там прикольная сама концепция и ядерный армагеддон в реальном времени.

    • @TunderTunder.
      @TunderTunder. 5 หลายเดือนก่อน +1

      В общем, если будет желание, то обращайся если какой-либо аспект игры/механики будет непонятен.

  • @comendant6100
    @comendant6100 5 หลายเดือนก่อน

    я прошел ace combat 6 ото да с летающей крепостью и рельсотроном заморочиться но зато на эмуляторе получилось

  • @komplein
    @komplein 23 วันที่ผ่านมา

    У нее еще поддержки джоя нет. Мне пришлось эмулировать его через бокспад. Ужасно, отвратительно. Вообще хорошая игра, но на один раз, и явно оверусложненная. При чем в ней меня чаще убивают скрипты. Ну и да. Для создателей миссий сопровождения, отдельный котёл в аду подогревается прям с сопла миг-25

    • @timmisser
      @timmisser  22 วันที่ผ่านมา

      Ещё и поддержки джоев нет, ну пиздец. Я то думал, мол, ну ладно японцы клавомышь не уважают, но сделать такое управление на геймпаде, и даже не встроить поддержку ручек в игре про самолёты это надо быть конкретно садистами
      А миссии сопровождения я ненавижу в любой игре, потому что вынужден полагаться на искусственного идиота, который, ну, идиот.

    • @komplein
      @komplein 22 วันที่ผ่านมา

      @@timmisser Да. И бинды
      тоже менять нельзя. Условно у меня через эмуль геймпада на джойстике больше возможностей респека кнопок, чем у пользака геймпада)

  • @donpercival8719
    @donpercival8719 27 วันที่ผ่านมา

    каждый обзор на эту игру это просто пересказывание ее сюжета

    • @timmisser
      @timmisser  27 วันที่ผ่านมา

      За другие обзоры не скажу, но объяснять, что сюжет и персонажи в игре херня на постном масле без примеров - моветон. Просто так уж вышло, что здесь таких примеров вся игра.

  • @Айяна_Светлова
    @Айяна_Светлова 5 วันที่ผ่านมา

    Насчёт Эрусеи чего полезли, на них после Улисса свалили кучу беженцев и даже не пытались помогать финансово, а когда отказались принимать больше так как не хватило бы ресурсов на всех наложили санкции и страна чуть не сдохла. Так что зуб как у Эрусеи так и у беженцев которым они помогали даже в ущерб себе на остальной мир ещё тот.

    • @timmisser
      @timmisser  4 วันที่ผ่านมา

      Так, стоять, это мотивация к Континентальной войне, и какая бы жиденькая она не была, она понятна. Мотивация к Войне за Маяк какая? Получить по морде, и схлопотать ещё более слабую экономику после поражения в прошлой войне, которая была всего 15 лет назад?
      Ну, предположим, что Маяк был целью захвата изначально, так как это невероятного потенциала электростанция. Но игра даже не делает на это упор, на то что Маяк может решить условный энергетический кризис в отдельно взятой стране. Тогда надо быть самоубийцей, чтоб сцепиться не только с соседними странами, но ещё и с сверхдержавой, с которой у вас даже общей границы нет.
      То есть, я могу принять, что Эрусея просто решила самоубиться об стену всей страной, но тогда игра должна это подчеркнуть.

    • @Айяна_Светлова
      @Айяна_Светлова 4 วันที่ผ่านมา

      @@timmisser А вот тут уже потеряли власти контроль над ситуацией, плюс если посмотреть то если бы не один конкретный индивид с сюжетной бронёй у них могло бы и выйти как минимум заставить остальных начать переговоры на их условиях. Плюс после Континентальной отношения к "миротворцам" у них ещё то, они то помнят с чего всё на самом деле тогда началось. Так что если бы не поступили тогда остальные страны как ублюдки не было бы ни Континентальной ни этой войны, беженцы из Белки конечно нашли бы способ в другом месте провернуть свой план, но вот в этом конкретном месте почвы им бы не было.

  • @Rastrelly
    @Rastrelly 5 หลายเดือนก่อน

    Игра: разница между странами сводится к их культуре и идеологии, и даже их неумолимая глобализация стирает.
    Обзорщик: почему у всех самолёты одинаковые?? Как их атличатб?
    PS Дальше не смотрел.

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน

      А теперь, пожалуйста, с указанием где конкретно в AC7 ПОКАЗЫВАЕТСЯ разница в культурах. Не говорится в одной катсцене с Розой, что, де, ей нравится многокультурность Эрусеи (кстати, опять же, говорят, а не показывают), а именно показывается хоть намек на различие.
      Хорошо, предположим, что у меня тут в комментах завелся культуролог. Теперь вопрос: почему у разных культур один язык, и даже намеков на акцент нет, кроме одной той фразы Аврил про белканский акцент?
      Да, возможно, где-то там в предыдущих играх серии про это куда больше сказано, но говорит что эта игра здесь про это хоть что-то толковое показывает - пиздеть себе и людям.

  • @ВалентинЛаптев-о6ц
    @ВалентинЛаптев-о6ц 5 หลายเดือนก่อน

    Советую длс миссии пройти

    • @timmisser
      @timmisser  5 หลายเดือนก่อน

      Да, наверное нужно.

  • @baltica9916
    @baltica9916 5 วันที่ผ่านมา

    Норм игра не более, летная модель очень странная, как будто игровой автомат какой-то. В Вингмане гораздо приятнее летать.

    • @timmisser
      @timmisser  4 วันที่ผ่านมา

      Про игровой автомат очень близко к правде, всё-таки серия очень древняя.

  • @КонстантинЛич-в6з
    @КонстантинЛич-в6з 16 วันที่ผ่านมา

    чееел...
    ты вообще на казуальный режим управление поставил. надо было экспертное брать там более свободное управление

    • @timmisser
      @timmisser  16 วันที่ผ่านมา

      Я уже отвечал на такой комментарий: экспертный режим не панацея. Даже если он в теории лучше, это не значит что он приближается к понятию "нормального" управления.

    • @КонстантинЛич-в6з
      @КонстантинЛич-в6з 15 วันที่ผ่านมา

      @timmisser хз. Субъективно. Мне ваще с кайфом

    • @timmisser
      @timmisser  15 วันที่ผ่านมา

      @КонстантинЛич-в6з на самом деле, я могу сколько угодно бухтеть на управление, но если люди могут лихачить и трюкачить - значит что-то в этом есть.

  • @Игорь99Морозов
    @Игорь99Морозов 4 หลายเดือนก่อน

    Не понимаю твою ненависть к принцессе Эрусии. Она буквально была рождена в семье, что руководила этой страной и видимо лет двадацать (или сколько там строили этот лифт?) и видать этот лифт не давал правящей семье покоя и девочка росла впитывая в себя эту ненависть к лифту (а то что это типа глупо или не логично... Скажи, как часто дети задумуваются над тем что истина или ложь? Особенно если это постоянно вдалбливают на протяжении всей жизни? От того к ней и вызывается жалость, что эта девчёнка только попав в мясорубку начала понимать, что то что она слышала и видила, было не тем, чем казалось и в итоге она пыталась искупить свою глупость/вину.
    -Не говорю, что надо вздохнуть и сказать: "ах какая бедная, обманутая девочка". Но просто надо понимать, что человек вырасший только под рупором одого мнения и не имея альтернатмвных источников, будет верить исключительно в то сто ему говорит его пропаганда. (Хотя, нахрена потом зотеть продолжать взорвать лифт, тоже не понятно).
    -Как пример из реальности: Фашисткая Германия, когда Гитлер сделал себя богом в глазах германского народа.
    Советую глянуть фильм: "Обыкновенный фашизм", там очень хорошо показывается влияние пропаганды, и как по началу недопустимые для нормальных людей вещи, постепенно становились нормой.
    -А по поводу лазера на Птице-арсенале (как же мне зашла эта махина... Красивая, здоровая и мощная), а может это сами захватчики в одну из своих поставок и отправили лазер, после чего смонтировали на птичку?
    -А то что два человека развезали войну... Вспони Макарова из МW. Они по факту просто поднесли спичку к фителю и подожгли её, а остальное сделала партия войны, которй дали повод.
    Ну а по основным притензиям согласен... Сюжет бесжалостен в своей бесмысленности и тупости.

    • @timmisser
      @timmisser  4 หลายเดือนก่อน

      Моя ненависть к Розе объясняется довольно легко, на самом деле. Я категорически презираю людей, будь то реальные или выдуманные, раз уж сеттинг Стренджреала близок к реальности, которые действуют в соответствии не с объективной реальностью, а в соответствии со своим ветром в голове. Например, королю и принцессе не составило бы труда встретиться с Харлингом, который затеял строительство лифта, или с руководством Осеи для обсуждения того, как будет пользоваться Лифт. Нет, царственные задницы решили этого не делать. Это же есть в игре, царственная овца увидела картину с пятью Лифтами, и поняла что обосралась, то есть она даже не пыталась разобраться. Ну, идиотка. К сожалению, у меня крайне низкая толерантность к идиотам с властью.
      Второе, Эрусея буквально за 15 лет до этого развязала войну на континенте, которую благополучно и проиграла. Формально, они сделали это из-за дичайшего гуманитарного кризиса вызванного падением Улисса. Хорошо, давайте вкинем отсутствующие деньги с восстановления страны на военку, это ведь решит все наши проблемы. Гениально. Так им оказалось мало, и они снова развязали войну, просто потому что им не понравилось то, как В ТЕОРИИ может быть использован Лифт. И принцесса, которая так "любит свой народ", даже не задумалась, что очередная война спустя 15 лет это очень и очень глупая затея.
      К вопросу о пропаганде и прочем: это было бы верно, например, как у тебя, в нацисткой Германии. Но в современности, а у них там в Стренджреале не просто информация дистанционно передается, а энергия! Птицы даже не садятся, они заряжаются в воздухе. И ты хочешь сказать что в этом мире нет интернета, нет связи, чтоб разобраться и максимально оттягивать войну, если не свести её на нет? Ну, я на это не куплюсь. Чем выше ты находишься, тем больше ответственности ты несешь за то, что происходит внизу.
      Насчет Птицы, вторая из них, Справедливость которая, была построена с лазером изначально, если верить вики, конечно. Смонтировать на них что-то новое, не посадив, было бы довольно проблематично, а посадив её, она стала бы очень легкой мишенью.
      С Макаровым хорошая аналогия, конечно, но опять же, они просрали войну вот считай только что. Куда её пиздячки-то получать, это ж никаких войск не хватит. Ну тут конечно эти залупники из Грундер Индастрис постарались, наклепав Эрусее халявных юнитов для войны в виде беспилотников, но даже с ними расчитывать на победу было максимально тупо.

    • @Игорь99Морозов
      @Игорь99Морозов 4 หลายเดือนก่อน

      @@timmisser ок, начну по порядку: про царскую задницу, которая не захотела узнать, и про мировую сеть. Во первых если тебе семья постоянно льёт в уши, что везде враги, а у тебя не характер бунтаря (да такое бывает у детей, что они не бунтуют против родителей), то ты и будешь так считаться что везде враги, а мировая сеть, а что мировая сеть? Сейчас вроде бы весь мир объединять информационная паутина, вот только в той же Америке до сих пор думают, что у нас тут на улице городов медведи гуляют, и у каждого есть свой ездовой, постоянно зима, и что у нас тут до сих пор ходит со стволами, все поголовно. (А закапсулировать свою сеть возможно, или как тот же пример с Украиной, где не смотря на доступ к мировой сети русские для них не просто противник, нет, унтерменше, которых нужно уничтожить и всё это началось с 14-го года). Так что не вижу проблемы в убеждении населения в необходимости войны и одурманивание его.
      -Далее почему те кто начали войну из-за кризиса, огребали, а теперь хотят продолжить? Вспомни туже Германию... Опозоренная и разбитая в первую мировую, там считай всё население мечтало о старой доброй Великой Германии, конечно она вернула свою силу с помощью Англии, что испугалась "красной угрозы" от Франции и Союза. Ну а здесь нашим агрессорам подфортило с технологиями и лучшим асом поколения.
      Это из серии как Германия напала на Союз, вся ставка была сделана на технологически превосходящую армию и блицкриг (что у Эрусии вполне себе получилось, если бы не наш Тригер, что смог повредить первую птичку арсенал, что бы её затем сбили, да и потом у Федерация все равно огребала и по факту всё зарешал Триггер. То есть тут банально выиграла не Федерации переиграв Эрусию тактически или стратегически, а эскадрилья во главе с Триггером. (Хотя это можно отнести к произволу сценаристов).
      -Далее к лазеру на птичке: сама установка вроде как не торчала из корпуса, а значит располагалась внутри корпуса. И допустим то что целиком поставить готовую установку в воздухе будет крайне геморойно, но вот монтировать постепенно по отдельным элементам, почему не возможно?

  • @ivankuznetsov8177
    @ivankuznetsov8177 17 วันที่ผ่านมา

    Седьмая часть буквально погрузила меня в медиафраншизу AC еще за год до выхода PW, и за это время я успел перепройти все старые части, так что без обид но , я ставлю диз - позарился на святое

    • @timmisser
      @timmisser  17 วันที่ผ่านมา

      Если старые части лучше AC7 - то пожалуйста. Если такие же - то такое себе святое xD

    • @ivankuznetsov8177
      @ivankuznetsov8177 17 วันที่ผ่านมา

      @@timmisserZero это эталон. Лично я хотел бы чтобы элементы геймплея из этой части были в семерки но я с этим как-то смирился. Хотя по сути каждая игра из этой серии уникальная по своему. Единственное что не зашло то это Assault Horizon

    • @timmisser
      @timmisser  17 วันที่ผ่านมา

      @ivankuznetsov8177 вот про Zero много хорошего слышал, и если на ПК ремастера не дождусь, то на эмуляторе пройду когда-нибудь.

    • @ivankuznetsov8177
      @ivankuznetsov8177 17 วันที่ผ่านมา

      @@timmisserпройди обязательно оно того стоит. Я лично это на второй плойке проходил для лучшего погружения. Там кат сцены в виде интервью с живыми актерами что придает атмосферу игры. А также в этой игре есть очки морали которые влияют на стиль игрока, здесь их всего три - наемник (убиваешь всех подряд), солдат (убиваешь основные цели, нейтральный кароч) и рыцарь (щадишь нейтральные цели)

  • @ИванТ-я6х
    @ИванТ-я6х 4 วันที่ผ่านมา

    автор,почему не поменял управления от агуши формат на полный котроль. Малолетний...разберись хоть в базе!