【TOL】テイルズオブレジェンディア 全ボス戦集 ダイジェスト版 シナリオボス+闘技場
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- เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
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/ chaosgamerz192
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『テイルズ オブ レジェンディア』は、ナムコから2005年8月25日に発売されたPlayStation 2用RPG。『テイルズ オブ』シリーズのマザーシップタイトル第7作目で、シリーズ内で作品ごとに掲示されるジャンル名称は「絆が伝説を紡ぎだすRPG」
ジャンル:ロールプレイングゲーム
対応機種:プレイステーション2
メディア:DVD-ROM 1枚
発売元:ナムコ
開発元:ナムコ(チーム・メルフェス)
発売日:2005年8月25日
定価:7,140円
セネル・クーリッジ / 鈴村健一
シャーリィ・フェンネス / 広橋涼
ウィル・レイナード / 千葉進歩
クロエ・ヴァレンス / 浅野真澄
ノーマ・ビアッティ / 水橋かおり
モーゼス・シャンドル / 中井和哉
ジェイ / 白石涼子
グリューネ / 川澄綾子
ワルター・デルクェス / 櫻井孝宏
マウリッツ・ウェルネス / 大友龍三郎
シュヴァルツ / 川澄綾子
#TOL #テイルズオブレジェンディア #TalesofLegendia
©2005 NBGI
バトルシステム以外の全てが合格点を超えるテイルズ
この時期はリバース→レジェンディア→アビスと、短期間でテイルズがバンバン出た時代。レジェンディアの特典にアビスの紹介映像があったくらい。主人公格闘家っていうだけでも衝撃だった。広い世界の中の立った一つの移動する船の中だけの物語としったときに、まだ外の世界のストーリーがあるんだとワクワクした。
開発初期は大陸編があったみたいですね、公式攻略本の巻末インタビューより
ただ、当初の構想全てを詰め込むと初回プレイの時間が100時間超えるとかなんとか…それ以上に容量も問題ありそうですがw故にお蔵入りになったお話が多数ありそうですね
BGMの良さにファン一致の高評価なレジェの中でも、ボス戦BGMたる「勝利を求めて」はシリーズトップクラスの神曲なのは違いない
他、全体的にオーケストラ調のBGMが珍しくあり神秘的な雰囲気作りにも活きてて良きなんですよね
PS2だけで出てるのは惜しい作品だなぁ 早く移植やらしてほしい
BGMだけは最高峰
爆竜拳→砕臥爆竜拳がすごく好きだ
最後のアッパーでチビる
レジェンディアは2Pプレイと秘奥義あれば歴代に劣らない作品になったんだけどなぁ…
個人的には好きだけど。
何故か、ボスのHPがグランゲートあたりから3倍近く増えているという
ひたすら苦無出してんの草
苦無有能だから...
ふっはっくらえ!
俺は大好きだったレジェンディア。
マルチプレイなかったのが残念だな
テイルズ史上最悪のクソゲーとはこれのことよね
太郎焼肉 ストーリーは普通に良かった。
これがクソゲーならテンペストとバーサスはそれ以下の何かだよ
小林誠 ゲームのハードが違うだろ?頭大丈夫かおまえ笑
風のナナシカ あなたこそ大丈夫?
テイルズ「史上最悪」ってことは全てのテイルズ含んでるんだよ。
あなたの文章のどこにハード限定のことが書いてあるの?
戦闘は今までのテイルズシリーズと比べると異色で秘奥義無くて操作性悪くて戦い辛い所あるけど、クソゲーは言い過ぎです。レジェンディアのストーリーちゃんと最後までやった事はありますか?
レジェンディアはキャラ、音楽、ストーリー、世界観など、こだわりがあって良いです。特に音楽は素晴らしいものがあります。クソゲーの一言で片付けられるのは私には残念でなりません。
ストーリー、音楽、世界観は最高なんだけど戦闘とかキャラが中途半端な3Dなのがね・・・
アライズくらいのクオリティなら間違いなく最強格だった