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サイバーパンクシリーズのストーリー作り込みが異常だな...作品のストーリーとは思えないリアルさと言うか細かさが凄い
狂気を感じる作り込み
製作費400奥は伊達じゃないね!自国ポーランドの支援金もあったとか
@@ウェッジアンテイリーズ なので発売時のゴタゴタ時にCDPRの内紛で内情暴露された時にガチで国から呼び出し食らったという
ミリテク潰すルート欲しかったなぁアラサカは正面から潰せるのにミリテクは実質協力ルートしかないの不公平だと思うのそれはそうとオマハにはお世話になってます
真っ向から勝負しないのがミリテクを象徴してる気がします
ゲームの中の企業なのになんでこんなリアルな歴史背景あんだよw
それがサイバーパンクの凄さ…!
PC版だとミリテク→メレフィス→謎のアイコニック武器という嫌な連想するプレイヤーが多数いる説
あれは個人用の持ち物なんです
メレディススタウトとあれっきりだったのが寂しいなぁ忘れた頃にでももう一度くらい会いたかった
ジョンマラコック卿を用意しておかないと
ジョニー一派を利用して核爆弾テロをやってるのがなんかなぁって思いましたわ武器はバースト主義のアラサカと違う感じがすきです
ミリテクは責任やリスクは避ける悪さが目立ちますねとりあえずミリテクでオッケー!
ゲームだとアラサカを巡ったストーリーが大半でしたが次回作あたりだとミリテクかゼータテクあたりを巡ったストーリーがあってもいいと思いますね!というかここまで設定作り込んでるのにストーリーにそんなに絡まないのもったいないとも思いましたナイトシティで武器に困ったらミリテク製の武器を選んでおけば安心!ナイトシティのルールその1
そしてそのルールってれば新合衆国の犬に…!
ミリテクって語感が好き
たしかに良いですよね
むしろ、極悪じゃない企業を教えて欲しい。
あ、アラサカ
ビックモーター
どっちにしろ、碌な企業じゃなくて泣く😭
マジで勉強になりました!ありがとう!!
喜んでもらえて嬉しいです!
アラサカよりミリテクの方が多種多様な製品を製造してるのがゲームでもわかりますね。ソウルキラーに対抗してサイノシゥアを開発してたけどどうして中止になったのか?停戦で一時中断、その後ソングバードを使って行っていたのか?不良AIを制御しようとしてたって感じですかね?
統一戦争後にハンセンがドッグタウン作っちゃったので、一時中断、施設が凍結したとかじゃないでしょうか?
スタウトのネーチャンは893気質でロマンス発生してもときめかなかったよ…
まじか。やってることは別として、パナムやジュディより好感もてたな。あっちの2人は情緒不安定すぎる。
最初にハナコアラサカルートで終えたのは日本人の性だろうか。
ジャパニーズサムライソウル!
サイバーパンクの魅力はゲーム世界観(企業の関係とか)の作り込みにあると思う!異論は認めます!!
異論無しィ!
モーガンブラックハンドの雇用主が極悪なわけないだろ!(錯乱)個人的にはアラサカ潰す線でVと何かしら接触があっても良かったのにそういうの一切ないから作中で常に空気な扱いなのがなあNUSA絡みで極悪って言ってもあくまで事業形態が違うしとにかく描写薄くてモヤモヤする
CDPRもナイトシティを描き切れてないと言ってますし、次回作でもう少し描写を期待です!
サイバーパンク2077とBalatroとのコラボでゲーム内に送られてきた写真をもとにジョーカーのステッカーを探しているのですが見つかりません。攻略動画お願いしやす('ω')
上げるかも・・?
👋☺👍
バジリスクにはお世話になったよ何度バジリスクでアラサカ兵をぶちのめしたことかマイカー登録で呼び出しできたらなぁ
modとかならいけるかもです!
サイバーパンクシリーズのストーリー作り込みが異常だな...
作品のストーリーとは思えないリアルさと言うか細かさが凄い
狂気を感じる作り込み
製作費400奥は伊達じゃないね!自国ポーランドの支援金もあったとか
@@ウェッジアンテイリーズ
なので発売時のゴタゴタ時にCDPRの内紛で内情暴露された時にガチで国から呼び出し食らったという
ミリテク潰すルート欲しかったなぁ
アラサカは正面から潰せるのにミリテクは実質協力ルートしかないの不公平だと思うの
それはそうとオマハにはお世話になってます
真っ向から勝負しないのがミリテクを象徴してる気がします
ゲームの中の企業なのになんでこんなリアルな歴史背景あんだよw
それがサイバーパンクの凄さ…!
PC版だとミリテク→メレフィス→謎のアイコニック武器という嫌な連想するプレイヤーが多数いる説
あれは個人用の持ち物なんです
メレディススタウトとあれっきりだったのが寂しいなぁ
忘れた頃にでももう一度くらい会いたかった
ジョンマラコック卿を用意しておかないと
ジョニー一派を利用して核爆弾テロをやってるのがなんかなぁって思いましたわ
武器はバースト主義のアラサカと違う感じがすきです
ミリテクは責任やリスクは避ける悪さが目立ちますね
とりあえずミリテクでオッケー!
ゲームだとアラサカを巡ったストーリーが大半でしたが次回作あたりだとミリテクかゼータテクあたりを巡ったストーリーがあってもいいと思いますね!
というかここまで設定作り込んでるのにストーリーにそんなに絡まないのもったいないとも思いました
ナイトシティで武器に困ったらミリテク製の武器を選んでおけば安心!ナイトシティのルールその1
そしてそのルールってれば新合衆国の犬に…!
ミリテクって語感が好き
たしかに良いですよね
むしろ、極悪じゃない企業を教えて欲しい。
あ、アラサカ
ビックモーター
どっちにしろ、碌な企業じゃなくて泣く😭
マジで勉強になりました!ありがとう!!
喜んでもらえて嬉しいです!
アラサカよりミリテクの方が多種多様な製品を製造してるのがゲームでもわかりますね。ソウルキラーに対抗してサイノシゥアを開発してたけどどうして中止になったのか?停戦で一時中断、その後ソングバードを使って行っていたのか?不良AIを制御しようとしてたって感じですかね?
統一戦争後にハンセンがドッグタウン作っちゃったので、一時中断、施設が凍結したとかじゃないでしょうか?
スタウトのネーチャンは893気質でロマンス発生してもときめかなかったよ…
まじか。やってることは別として、パナムやジュディより好感もてたな。あっちの2人は情緒不安定すぎる。
最初にハナコアラサカルートで終えたのは日本人の性だろうか。
ジャパニーズサムライソウル!
サイバーパンクの魅力はゲーム世界観(企業の関係とか)の作り込みにあると思う!
異論は認めます!!
異論無しィ!
モーガンブラックハンドの雇用主が極悪なわけないだろ!(錯乱)
個人的にはアラサカ潰す線でVと何かしら接触があっても良かったのにそういうの一切ないから作中で常に空気な扱いなのがなあ
NUSA絡みで極悪って言ってもあくまで事業形態が違うしとにかく描写薄くてモヤモヤする
CDPRもナイトシティを描き切れてないと言ってますし、次回作でもう少し描写を期待です!
サイバーパンク2077とBalatroとのコラボでゲーム内に送られてきた写真をもとにジョーカーのステッカーを探しているのですが見つかりません。攻略動画お願いしやす('ω')
上げるかも・・?
👋☺👍
バジリスクにはお世話になったよ
何度バジリスクでアラサカ兵をぶちのめしたことか
マイカー登録で呼び出しできたらなぁ
modとかならいけるかもです!