【遊戯王マスターデュエル】 ヤケクソ新規で動きが急変したテーマ 『スプリガンズ』 【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024
- サルガスとタリホー!で安定感と爆発力が一気に強化!!
スプリガンズ最終形態となった烙印テーマの1つがここに完成!
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使用曲
ED曲
YUKURA BGM(feat.Junpei Fukuyoshi) / ALL BGM CHANNEL
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
EDのボイスを入れてくれた方 ウサガイウミ
/ @user-cc3sd2rx2s
#遊戯王 #ゆっくり解説
急にラリホー!って唱えてしまってますが、自分はドラクエはスラもり2が一番好きなので仕様とします。
あと手札・墓地が手札・場になってるのもX素材を取り除いてるので仕様とします。
デッキレシピ↓
www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=2e47ff3e79b4fff265215235f3f5cf09&dno=172&request_locale=ja
ラリホーマじゃないので誤差ですね
デス13
展開と妨害どちらもこなさなきゃならないって言うのが、強いデッキの辛いところだな
何度見ても途中で意識が無くなるのはラリホーが原因だったのですね。いつか動画を最後まで見てみたいです
焼かれながら船員に感謝するエクスプローラーのシーンは涙無しには見られなかった
そのシーンがあるからこそ、後にサルベージしたエクスプローラーとキャプテンが強化合体する展開が最高に映えたよね…
ほんとにそういう話があるのかと思って検索したじゃねぇか責任取ってスプリガンズでダイヤ1行け
今はマスター1や
@@gomikasuzako
わ、儂はあんまり嘘ついてないから(震え声)
マスターの刑は見逃してくれ…
@@gomikasuzako本物はエクス「ブ」ローラーだから
パチモンに騙されたほうが悪い
《スプリガンズ・タリホー》じゃなくて《タリホー!スプリガンズ!》なの好きすぎる
元々烙印シリーズの中でも個性的なだけど控えめな性能してるお陰で格好いい必殺技&強化形態新規貰って良い強さに収まるスプリガンズ推せます。
タリホー他のデッキだと確実に許されない強すぎる動きしてて大好き。語感のノリもテーマの雰囲気に合ってて好き。
わかりみめっちゃある!👍
今回の新弾がどちらかと言うと深淵の獣の印象が強いせいで烙印などのデッキが増えてますが、スプリガンズも新規エクシーズのおかげで十分に強テーマになりましたよね
次回❕皆さんなぜかアウローラドンを見たらサレンダーするんですよね…デュエルスタンバイ
気炎を採用すると、ブラザーズを切っての蘇生とサーチしたキットがそのままSSできるので深淵まで確定で伸びる上、落としたスプリンドでエンドにキャプテン・サルガスも追加できるのでオススメです
サルガスとレギュラスの熱いライバルの共闘が観れると思ったらいつの間にか凶悪な盤面出来上がってて恐怖した
やっぱデザインされた着地点無いのか。イベントで回したけど「最後どうすりゃいいんだろう・・・?」ってなってたので助かります。こんなえっぐい盤面になるとは・・・
こういうサブプランが豊富なデッキ大好きです
今の環境的に考えると、ビーステッドを喰らいにくいのも大きそう
このデッキ作って回してみたのですが、回しててとても楽しいデッキでした!
一つ回してて気づいたことは#5:24のあたりのレギュラス先出しのあとにタリホー!使う場合、サルガスの効果でレギュラスに装備してるカードを対象にとれば、手札に戻しつつジェットのコストにしたりできるので先行展開する場合重宝します
キットと気炎入れると引いちゃいけないカードデッキに戻せてランク4まで立てられるからおすすめだぞ
スプリガンズシップの十字砲撃とスプリガンズ共通効果の砲弾装填が独創的で好きなんだけど、新規サルガスとタリホーの登場で元のコンセプト生かす前に制圧して強い!…いやでも俺がしたかったのはこれじゃない!…ともなる。まあ元が弱s…
自分もスプリガンズで同じラドン超雷サベージ軸してますが、こちらもいいですね。自分はバロネスのところをボウテンコウから九支構えてモンスター効果だけにしないようにしつつ、ついでにデクレアラーも建てれるようにしてます!
後展開途中でキットを絡めた気炎でスプリンドを落としておけばキャプテンサルガスが拾えるので、ランク4が立っていればそれでさらに1妨害増えます!
チャンピオンサルガスまで通れば例え素材が2個だろうとタリホーで通常召喚権無しでラドン展開できるのが無法すぎる強さですよね……何故ここまで話題になっていないのかフシギ……!
チャンピオンサルガスかっこよくてサイコー!
ヤケクソ新規は出たが、その代わりサーチ手段の1つ《テラ・フォーミング》が消えたのが辛い…。
言うてゴルゴンダってテーマ内のサーチ手段豊富だし、召喚権使っても動けるテーマだから惑星探査車も使えるしテラフォ禁止の影響は低い方だと思う。
レンタルでぶん回してハマったスプリガンズきちゃー!
タリホーするのが気持ちいいのよねタリホーが
タリホーはいいぞ、タリホーは!
ギガンティック親分は自分のじゃなくて場に存在するX素材が取り除かれた場合に起動するから置いておくだけでもいろいろと活躍できるぞ
しかも破壊するかバウンスの二択なのが本当ありがたい
メインデッキに入るカードが最高でもSRだしURのサルガスは汎用エクシーズだからお財布にも優しい。
他パーツも汎用だから無駄にならない。
デスサイズ型で使ってますがシンクロも試したくて参考になります!
めっちゃオシャレ!
タリホーによる強化が気になってイベントで触った(アルバゾアの効果を利用する感じで灰燼アルバスで殴り勝った瞬間一人で盛り上がってた)ものの、構築は考え中のままだったので参考にさせてもらいます
展開が通った時の強さ的にランク戦で当たっても不思議じゃないのに、今のところ当たるのは烙印デスピアorビーステッド、時々ティアラメンツという感じなんですが、2枚初動だとやっぱり安定しないのかな
パラレルエクシードから 同じような感じでラドン展開できるのベンリデスキ
1:56 皆さんお待ちかねチャンピオンの召喚演出
本当に待ちに待ったよ、ギガンティック親分!
一番最初にスプリガンズを聞いた時、ベイブレードを思いついてしまうのはいけないこととわかってても無意識に思いついている
タリホー!のおかげで出張しやすくなって嬉しい
個人的に(強さ抜きで)烙印世界テーマで回してて一番楽しいのがスプリガンズ
これだけ強くても環境の流行的にちょっと刺さりにくいのがネックか…
烙印ストーリーのテーマは全部作ってみたくなる
2:16
場から特殊召喚という新たなテキスト
ひとつなぎのレシピなのかが入ってるやん!!
スプリガンズは烙印ストーリーカードで影薄めだから嬉しい…嬉しい……
中でも影の薄いスプリガンズとセリオンズが手を取ったのが熱い
ストーリーの中でも影は薄いはずだったスプライトは一体…
自称隠キャみたいな感じでしょ
酒飲みながら新規カード作るなってあれほど言ってるのに………めちゃくちゃすぎる……
キットからの気炎→キット並べてメリーメイカー正規召喚すれば最初の最大展開に加えてキャプテンのサルガス+ブラストまで構えられたりする。
というか気炎(キット特殊召喚)のパターンが無いと後攻の時貫通力が不足してG通っても返せない場合がある。
タリラドン展開ほんとイカれてて好き
レンタルコンペで純スプリガンズ使ったけど面白すぎたから自力で組みたい
ランク4から簡単に場魔法に触れるようになったからエンフェ展開が捗る
着地点がないってのが一番の欠点だよね…レンタルデッキイベでドラグマとの出力の差に泣いた…
紙の時点でもワンチャン11期最後に着地点貰えると思ったらこのままで完結しましたね…
ある意味自由枠が取り柄って感じのテーマになりましたけど
3:09 先にバンガーでブラザーズサーチして、ジェットロン蘇生のコストでブラザーズ落としてロッキー蘇生、墓地のレベル4スプリガンズ回収、でウォッチ経由しなくてもランク4いけますかね?
確かにwwwジェットロンのコストで落とせましたね!
バロネスサベージ超雷龍、いつも一緒に働いてて仲良さそう
トライアルで触ったけど、動きが面白かったので組んでみました!
ブラックガーデンニビルの案が浮かんだので
参考にさせていただきます(?)
スプリガンズでタリホーするは楽しいけど、始めて回したときには不馴れすぎて制限時間が全く足りなかった……。
ちなみに私は相手ターンにエクレシアがアルバスを呼んで、アルバスがミラジェイドになる構築で楽しんでます。
アルエク最高だぜ。
スプリガンズって展開の着地点というよりも最終的に全部のせチャンピオンがストイック・チャレンジ装備して相手の攻撃表示殴ってワンキルするイメージしかない。某爆アドのせい
うぽつです!
綺麗な動きだな
うぽつです!
アウローラドンまで混ぜるとここまで展開が伸びるのか……
うぽつありです!ラドン使えるのは機械族の特権です!
ラドンもヤバいけど一番狂ってるのはタリホーなので、ラドン使わなくても上振れると
レギュラス+チャンピオンサルガス+キャプテンサルガス+未来龍王+ミラジェイド+メルクーリエ(手札)
とかいけました
タリホーから何ができるか考えるの楽しい
なんで機械族はパワーしか取り柄がないんだ!!!最高すぎるだろ!!!
やっとタリホー!来たァァァ!!
これでスプリガンズが本領発揮できる!!
レギュラスとSR何枚か生成すれば作れるしフリーにちょうど良さそうなので作ってみます!
ちょっと前まではラドン通ればもうほぼ勝ちだったけど今や捲ってくるデッキも少なくない…
まじでそうなんですよね
やっぱハリファイバーは偉大でした
ラリホー!(相手は寝る
機械族を使うと手が伸びやすいラドンさんハリラドンが出来なくなっても出せるとやっぱ強いっすね・・・
そりゃラドンの実家はエクシーズもするし縛りが緩いのも仕方ないね
スプリガン初めて今回のイベントで使ったけどちゃんと強くて笑った
エクシーズサルガス、レギュラスへのアクセスが良くなるマシンナーズ新規だと思ってたけど普通に使っても強いんだ……
なるほど、タリラドン展開か
通常サルガスで王サルガスのエクシーズ素材とって相手ターンに2枚割るのが楽しい()
丁度紙で組もうかと思ってたところにこの動画は助かりますねぇ😊
紙ならテラフォ採用できるくらいの違いなのでほぼ同じで良いですね!!
正直スプリガンズはエクシーズテーマだと思ってたのでラドンを採用する発想は目から鱗でした
やっぱり22年組やべえわ
パスファインダー今一ピンと来ないから採用してないけど機械族だから気炎でブリガンド落とせるか、
と思ったけどキット気炎採用してない型でしたか
最初採用してたんですけど、烙印と比べてキット気炎が展開に直結するわけじゃないからその枠をメインの展開通すための抹殺の指名者とか指名者兼捲り用の泡影にしましたね…!
ヤケクソと言っても差し支えない強化だなコレは..........
こういう強化貰ったテーマって強化前どうやって動いてたか気になるよね
基本は大体同じですね
エクスプローラーの破壊効果用の弾丸確保するためにスプリガンズを墓地の落としていく感じですね
オーバーレイユニットを確保したらアーゼウスにチェンジして相手の盤面を吹き飛ばすかを見定める感じですかね
ただフィールド魔法がないと展開と妨害が出来ないので、起点を封じられるとあっという間に機能不全したのが辛かったわ
セリオンズ追加で大分動けるようになってましたが、ここまでの展開力は無かったですからね
@@tukasayumehara2540
詳しくありがとうございます.....!
やっぱ結構キツそうですね、サブプランとかも考えにくいのはかなり痛いな
そこからこんだけ展開力強化されたなら
強化としては上々ですね
手札・場からスプリガンズを出になってますよ
再度召喚😊
3:34 幻獣機カードにエクシーズ縛りをつけようとするな😢😢😢
そういえば幻獣機カードだった…
@@yukurach 幻獣機カードという事を忘れられてしまう可哀想なカードです🥲
ラドンは2枚がいいのかな、1枚あるけどもう一枚生成するかは悩む
発動後の制約無いのすごいなぁ
お前も見習え根絶の機皇神
キッドでデッキに戻せるからジェットとオライオン1ずつにしてた!
なぜかカード持ってるから作れるテーマ
激安!!
タリホー!、やってることスプリガンズ版のソルチャなんよ。。。
コリドー超雷って融合扱いじゃないから仮にラドンでS召喚しかできなくなったとしても出せるのでは?
EXからS召喚以外しか出せないって書き方なら出せないです!
たまに間違えてタリホーで出せない量の素材を取ってしまう。
タリホー気持ち良すぎて忘れちゃうよね
5:47 バグースカじゃないんだから
普通にミスった 懐かしいなぁ
もしラドンの縛り重かったとしたらエクシーズだけになってたのでは?幻獣機ってどっちかと言うとエクシーズ寄りだし
確かにシンクロxエクシーズのテーマだ!
2:16手札、場ではなく墓地、手札かと
墓地の所、タリホーから外してから特殊召喚してるから普通に感覚的にミスってるの気付かなかったかも~!
実際に私はドラグマデッキ使って戦ったが、展開力は凄かったが、戦う相手が悪かったから何だか申し訳なかったな…。
スプリガンズは純構築だけだと着地点が悲しいからあのレンタルデッキはしゃーない…
使ってると楽しそうだけど、覚える展開ルートが多すぎて時間切れになりそう。
最近のテーマは色々ケアルート多いから大変ですね~
サルガス「うるせぇ!!行こう!!」
すき
俺の斬機にもタリ方欲しい
サーキュラーあるから我慢しなさい!ww
@@yukurach いつの日かサーキュラーは何かしらのコードトーカー新規辺りの巻き添えで規制されそうなパワーを感じます...
何で環境トップじゃないのかスプライト来るまで分からなかった
5:48 (っ˘ω˘c)スヤア…
最終盤面天威勇者並みに強くて草。結界派に弱すぎるけど
メリーメーカーで ゴーイングメリーだすと思ったけど当てが外れた
まさかのニアピンwwww メリー号ちょっと機械感なかったのでサニー号にしちゃいました…
びっくりするぐらい低コストテーマなのか
作りやすそう
スプリガンズ自体はすごい安いです!良いテーマです
スプリガンズって意外と安いんだね
生きがい
ありがとう