DLSS 3.5 È LA VERA GRAFICA NEXT GEN | ANALISI DEFINITIVA

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 252

  • @__Francesco__
    @__Francesco__ ปีที่แล้ว +92

    Potete fare una classifica delle schede madri… ne ho davvero bisogno

    • @esercitodiburioni7804
      @esercitodiburioni7804 ปีที่แล้ว +5

      Sarebbe super interessante e utile. Magari dividendo per fasce di prezzo entry level - medio - alto

    • @Anankin12
      @Anankin12 ปีที่แล้ว +1

      Per AM5 B650, B650E, X670 e X670E puoi dare un'occhiata ai due video di Hardware Unboxed dove le hanno testate tutte.
      Per Intel non ne ho idea.
      In ogni caso non ci sono test intercompatibili tra B e X, visto che HUB ha usato due cpu diverse per i test

  • @carmeloforaci5756
    @carmeloforaci5756 ปีที่แล้ว +5

    ragazzi, bryan CATANZARO, che bella la vita a volte

  • @alessandroparmeggiani6305
    @alessandroparmeggiani6305 ปีที่แล้ว +5

    Che percorso di laurea mi consigliate per imparare ad usare una scheda video?

    • @ignaziotravaglio49
      @ignaziotravaglio49 ปีที่แล้ว

      Io consiglio ingegneria dell'informazione, li vedi un po' di tutto riguardo informatica, elettronica e telecomunicazioni.

  • @roypedd7600
    @roypedd7600 ปีที่แล้ว +1

    Complimenti per il video, come al solito di alto livello. Dopo aver provato il path tracing con la versione 1.63 una delle prime cose che mi è era balzata all'occhio era proprio quel rumore su molte superfici che andava a gravare sulla qualità generale. Sembra che con l'RR non solo hanno risolto quel fastidioso problema ma hanno pure migliorato la resa generale. Lo proverò a breve con molta curiosità

  • @queenannesrevenge2792
    @queenannesrevenge2792 ปีที่แล้ว +8

    Raga scusate ma sul discorso che "i giochi escono rotti è una cagata" non ci sto....Prima con hardware aggiornato giocavi bene, con hardware meno aggiornato giocavi bene abbassando i dettagli, ORA con hardware NUOVO giochi male tendente al malissimo, con hardware più vecchio non giochi proprio....se il costo di queste migliorie grafiche (che poi, io sto salto assurdo non lo vedo) è il non poter giocare senza spendere un occhio della testa, mi dispiace, ne faccio volentieri a meno. Il 90% dei giocatori queste minuzie grafiche nemmeno le nota, il giocatore MEDIO vuole i suoi 60 fps con una qualità d'immagine ONESTA e, questo, dovrebbe essere GARANTITO; a mio parere, non lo è.

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +2

      Ci sono sicuramente problemi di ottimizzazione su alcuni titoli, ma che i giochi pc siamo rotti non è vero

    • @queenannesrevenge2792
      @queenannesrevenge2792 ปีที่แล้ว +2

      @@Prodigeek Intanto grazie per la risposta, vi seguo VERAMENTE da una vita e vi adoro

    • @JohnSmith-ju1lf
      @JohnSmith-ju1lf ปีที่แล้ว +1

      Quoto, e infatti viva l'Unreal Engine sfruttato bene.

    • @queenannesrevenge2792
      @queenannesrevenge2792 ปีที่แล้ว +1

      @@JohnSmith-ju1lf Ma tutta la vita! Oh ma ce lo siamo scordati Shadow of War? Il gioco a tema signore degli anelli? Aveva un GRAFICONE eppure non era sto gran mattone!

    • @MrMatteo4690
      @MrMatteo4690 6 หลายเดือนก่อน

      Secondo me continua ad essere fuffa per "esasperati"... sfido chiunque come dici tu a notare le differenze che praticamente SEMPRE loro mostrano a tipo 3 400 X di zoom sull immagine.
      Non capisco seriamente perchè se riesco a giocare a Hellblade in 8k a 60/80 fps dovrei abilitarmi i DLSS.
      Spiegamelo

  • @justfalle2219
    @justfalle2219 ปีที่แล้ว +3

    Boh raga di base sono d’accordo ma solo se tutte le implementazioni di rtx saranno simili o superiori a cyberpunk.
    Ci sono giochi come the witcher 3, che sto rigiocando dato il recente retrofit, che sinceramente è una mezza mostruosità: il contrasto è pompato a livelli disumani; dentro le case con finestre enormi in pieno giorno è buio e le candele fanno più luce di un sole ma con un raggio di illuminazione calcolato “bene” qui molto corto.
    Non serve a una ciolla fatto così, i raggi saranno pure precisi e rimbalzano correttamente ma se lo sviluppatore è talmente tanto fuori fase da non riuscire neanche a ponderare bene il livelli di luminosità tra le varie fonti pensate alle mostruosità che potrebbero presentare.
    Ve la immaginate fromSoftware o activision che cose orrende che potrebbero fare con queste tech?😂

  • @MrMatteo4690
    @MrMatteo4690 6 หลายเดือนก่อน +1

    Non capisco perchè se riesco a girare Hellblade in 8k a 70/80 fps in NATIVO dovrei utilizzare il Dlss che cmq è una compressione artificiosa

  • @gabrielesabbatino2460
    @gabrielesabbatino2460 ปีที่แล้ว

    Bravi davvero, spiegazione dettagliata e chiara, che lavorone! Bravi bravi bravi!

  • @MrGENTIANNIMANAJ
    @MrGENTIANNIMANAJ ปีที่แล้ว

    Grande bel lavoro Ragazzi.
    Un analisi ben fatto 👍

  • @epifaniomate5705
    @epifaniomate5705 ปีที่แล้ว +2

    Poi dicono che in meridione non c'e sviluppo invece Mr Catanzaro spacca il Ray Tracing ..ha ha ha

  • @ShoryaOfficial
    @ShoryaOfficial ปีที่แล้ว +17

    In tutto questo discorso, mi spiace che il Red Engine di CDPROJECT venga abbandonato. Cioè, ok che gli sviluppatori ci hanno sputato sangue per modificarlo e ottimizzarlo, però vedere la bellezza di Cyberpunk girare su uno strumento in via di abbandono rattrista (anche pensando alla crisi di Unity e al Cryengine praticamente non più usato)

    • @gaetanoisgro6710
      @gaetanoisgro6710 ปีที่แล้ว +7

      Gioisci, una pletora di giochi in Stutter Engine 5 sta per arrivare con upscaler obbligatorio e performance next-gen senza grafica next-gen lmao

    • @ShoryaOfficial
      @ShoryaOfficial ปีที่แล้ว

      @@gaetanoisgro6710 che poi io penso che anche Unreal engine sia valido, dipende sempre quanto si è bravi a lavorarci sopra, immagino

  • @ultrasonic7522
    @ultrasonic7522 ปีที่แล้ว +1

    Che dire, fino a poco tempo fà consideravo il marchio Nvidia su un'altro pianeta! Ma oggi il distacco si è alllungato anni luce dalla concorrenza, (AMD) che per quanto siano valide e appprezzate dal sottoscritto con la serie 4000 siamo su un'altro universo! Complimenti per i vostri video, grazie.

    • @christiandodaro6397
      @christiandodaro6397 ปีที่แล้ว

      Si vero, ma Nvidia ha il problema che la fascia bassa fa mezzo schifo, nel senso io mi devo comprare una nuova scheda video ed ho un budget di 450€, che scheda video mi compro? Una 4060/4060ti non è un granché. Secondo me questo è l'unico problema di nvidia

    • @ultrasonic7522
      @ultrasonic7522 ปีที่แล้ว

      Ciao , in questo caso mi orienterei su una RX 7800 XT magari aspetta che scenda un pochino di prezzo..@@christiandodaro6397

  • @offreminder5116
    @offreminder5116 ปีที่แล้ว +4

    Di fatto sono convinto che tutta questa storia del RR, funzione aggiuntiva che ci sta e indubbiamente migliora la credibilità fisica e grafica dell'immagine, ma voglio dire che lo fa senza stravolgere affatto il risultato.. giocare in raster con tutto a ultra e giocare poi con RR attivo, pad alla mano e gioco in movimento, si nota appena ed é si "solo una finezza aggiuntiva".. diciamo che é un discreto marketing per vendere le gpu che altrimenti ormai nessuno cambierebbe, in quanto poi una volta raggiunti i 4k ad ultra e a 60 fps che altro può scimmiare davvero la gente? Io che vendo gpu ovvio che devo trovare qualcosa in più da offrire se voglio continuare a vendere.. banalmente, vendo antivirus, creo un virus, così ti vendo l'antivirus.. più o meno lo stesso concetto commerciale... detto ciò, quel che davvero fa la differenza, non è più la potenza delle gpu, ma bensì l'accuratezza degli sviluppatori e l'impegno nel creare modelli e texture in vera alta risoluzione e ambienti pieni di dettagli e la ricchezza degli ambienti, vedi ad esempio RE Village che ha un colpo d'occhio meraviglioso, altro che RR...

  • @Nico920527
    @Nico920527 2 หลายเดือนก่อน

    Sempre super video!!! domanda forse stupida, impostando tutto al massimo con una 4090 e attivando il DLSS mantengo prestazioni TOP diminuendo sensibilmente i consumi? Grazie ragazzi

  • @MrPeppe900
    @MrPeppe900 8 หลายเดือนก่อน

    Sul mio laptop gaming con 4080 non mi compare l'opzione DSR nella sezione pannello di controllo Nvidia, è normale o si attiva da un altra parte? Grazie per chi risponde

  • @dariomoreddu4243
    @dariomoreddu4243 ปีที่แล้ว +1

    @prodiggek e vero che trattate molto più il lato gaming, ma io che per esempio uso blender (in cui la stessa nividia sviluppa codice come il denoising optix) un funzione come l'rr la trovo veramente una bomba considerato il numero di artefatti che un render piu importante può creare, vorrei sapere che ne pensate voi da questo punto di vista

  • @ilpastor
    @ilpastor ปีที่แล้ว

    Bravi ragazzi, grazie!

  • @simonelaforgia9046
    @simonelaforgia9046 ปีที่แล้ว

    una domanda ma questo potrebbe portare ad una riduzione di bottleneck o non c'entra nulla?

  • @michelebattaglia3626
    @michelebattaglia3626 ปีที่แล้ว

    ciao siete dei grandi, vorrei un consiglio per un cacciavite per assemblare un pc voi cosa mi potreste consigliare . Grazie e al prossimo video

  • @fabriziocervellini1395
    @fabriziocervellini1395 ปีที่แล้ว

    Bellissimo video come sempre❤
    Una domanda: queste tecnologie sono utilizzabili anche da chi gioca principalmente ai competitive? Leggendo alcune recensioni di Digital Foundry non dovrebbero esserci problemi di input lag. Voi cosa ne pensate?

  • @kreyos79
    @kreyos79 ปีที่แล้ว +2

    Domanda provocatoria: ma serve davvero? Solo a me sembra una gara di celodurismo? Boh io sul fermo immagine la differenza la vedo, ma sfido chiunque ad accorgersene davvero in game

  • @salvatoredevita4403
    @salvatoredevita4403 ปีที่แล้ว

    Io sono riuscito ad attivare la ray reconstruction senza overdrive, non so se è un bug

  • @freepartyisnotcrime1576
    @freepartyisnotcrime1576 ปีที่แล้ว

    Come è possibile scaricare SDK del sr ?

  • @christiandapare
    @christiandapare ปีที่แล้ว +2

    La mia impressione è che la direzione che prende nvidia, quella che prendono i videogiochi, e quella che preferiscono i giocatori siano diametralmente opposte. Nvidia vuole vendere le gpu a prezzi alti perché dietro c'è tanto software, i videogiochi puntano sempre meno sul fotorealismo, e i giocatori vogliono schede decenti a poco prezzo

  • @giorgiopavarini6121
    @giorgiopavarini6121 ปีที่แล้ว

    La mia 3080 su cyberpunk faceva di media in qhd 67fps con Ray tracing ultra e dlss quality, con il path tracing ne perderei 14? 😅😅😅

  • @Dea-in2bt
    @Dea-in2bt ปีที่แล้ว +1

    per carita' il colpo d'occhio e' bellissimo, ma si e' rotta una diga per avere tutta quell'acqua che riflette meglio di uno specchio a terra?
    a me il RT in alcuni giochi mi sembra inutilmente forzato, e non porta quel realismo che dovrebbe portare.
    le superfici diventano troppo lucide, troppo bagnate, troppo riflettenti, i pavimenti dentro le case sembrano costantemente ripassati con la cera.
    insomma per quanto riguarda i riflessi il ray tracing non mi ha mai impressionato troppo, perche' bello il colpo d'occhio ma per me e' troppo forzato

  • @Rafa.131
    @Rafa.131 ปีที่แล้ว

    Perché la 3070/ 3070ti non è menzionata?😭😭😭

  • @StandaloneVR
    @StandaloneVR ปีที่แล้ว

    Video veramente interessante ed è un piacere ascoltare i vostri discorsi sull'evoluzione della grafica nei videogiochi.
    Mini feedback audio spero di essere di aiuto: ho l'impressione il problema sulle sibilanti sia un pochino migliorato. Se ora state usando un filtro de-esser se possibile suggerirei però di aumentare ancora un po' l'impatto del filtro ci sono ancora delle sibilanti molto affilate (sinceramente un po' dolorose da ascoltare a volumi medio alti) e dipende dalla qualità delle capsule dei microfoni probabilmente. vedo che la marca dei mic è buona: sarebbe da capire se quel modello suona così o se c'è qualche setting della DJI che possa prevenire il problema.non vi scoccio più un saluto 👋 e grazie degli splendidi video❤

  • @lucaa.piccolo
    @lucaa.piccolo ปีที่แล้ว

    quale scheda video rtx mi consigliate massimo 800 euro?

    • @Ale55andr082
      @Ale55andr082 ปีที่แล้ว +1

      a quel prezzo c'è solo una scelta, la 4070ti se vuoi rtx (nvidia)

  • @cybertino4774
    @cybertino4774 ปีที่แล้ว +9

    Complimenti per il video come sempre.
    Comunque sto provando cyberpunk 2077 con la patch 2.0 mentre scrivo.
    Posso solo dire che lavoro che hanno fatto con il DLSS 3.5
    la qualità dell'immagine è migliorata tantissimo per di più con il Ray Tracing.
    Oltretutto la conta del frame rate è aumentata senza perdere di qualità ma anzi migliorando il tutto ❤

    • @giorgiokonfa8872
      @giorgiokonfa8872 ปีที่แล้ว +2

      idem con patate io ho 5600x e rtx 4070 e arrivo a 70 fps e mai sotto i 60 in 2K,ottimo lavoro

    • @cybertino4774
      @cybertino4774 ปีที่แล้ว

      @@giorgiokonfa8872 chapeau veramente 😍

    • @hussar0012
      @hussar0012 ปีที่แล้ว +1

      ho scaricato la nuova versione 2.0, ma a me non va proprio il Ray Reconstruction non me lo fa selezionare ed ho la scena senza denoising, questo utilizzando una RTX4070, mi sa che ci vorrà qualche altra patch per Cyberpunk☹

    • @cybertino4774
      @cybertino4774 ปีที่แล้ว

      @@hussar0012 devi attivare il path tracing.
      Cosa che è stata spiegata anche dai prodigeek in video.
      Purtroppo per ora si può attivare solo in pathtracing. 😅

    • @hussar0012
      @hussar0012 ปีที่แล้ว +1

      @@cybertino4774 si si attivato, ma mi fa quell'effetto e con tutta la grafica puntinata senza denoising ed il pulsante RR rimane giallo dicendomi di attivare il path tracing, oltretutto poi crascha quando provo a tornare al menu principale... uff

  • @Farmerphonk
    @Farmerphonk ปีที่แล้ว +1

    Peccato che venga usato solo in path tracing, quindi le promesse della compatibilità con ogni scheda RTX in questo caso non è valida.

  • @danny94931
    @danny94931 ปีที่แล้ว

    Ma io non ho ben capito, se voglio implementarlo su Cyberpunk come devo fare? Devo scaricare qualche fille?

    • @LukeLazza
      @LukeLazza ปีที่แล้ว

      Aggiornare il gioco alla 2.0

  • @M135i.2
    @M135i.2 ปีที่แล้ว

    stamattina vi ho visto all’apple store di rozzano, spendaccioni come me 😂❤👍🏻🤙🏻💪🏻

  • @gaetanoisgro6710
    @gaetanoisgro6710 ปีที่แล้ว +6

    Ci ho appena finito di giocare tre orette all'update 2.0 con RR. Mi aspettavo meglio onestamente.
    Il nuovo denoiser lavora bene in molte situazioni, specialmente i riflessi che sono quasi sempre più stabili e definiti.
    L'immagine ha nettamente meno shimmering ed è quindi più stabile MA...il vero problema del Path Tracing ma anche del Ray Tracing in minor misura è la poca reattività dell'immagine in movimento a causa dei pochi sample e bounces che porta un ghosting mostruoso e smarmella tutto.
    Questo enorme problema non è stato assolutamente risolto dal RR anzi, in alcuni casi è anche più evidente, in altri effettivamente meno.
    Resto estremamente positivo perchè è una tec nuova e i vari update la porteranno sicuramente al livello promesso nelle anteprime ma ad oggi mi sento di dire che quelli mostrati da Nvidia erano veri e propri "best case scenario" e la prova sul campo (quantomeno la mia) è stata meno entusiasmante.

    • @claudiocatucci1001
      @claudiocatucci1001 2 หลายเดือนก่อน

      Dopo un anno è ancora così la situazione, purtroppo.. fantastico da vedere in photo mode ma giocarlo è nauseante per via del ghosting. Un gran peccato

  • @andreagtfj1090
    @andreagtfj1090 ปีที่แล้ว

    Raga i prossimi sconti per pezzi pc quando ci saranno?

  • @bubis976
    @bubis976 ปีที่แล้ว +2

    È incredibile come tanti non si rendono conto dell'enorme presa per i fondelli che Nvidia sta perpetrando da anni. Hanno sparato 4k + RT real time dalle 2000 ed andando avanti hanno solo spinto su algoritmi che servono solo a fare render nativi sempre piu lontani dal 4k, inoltre tagliando fuori ad ogni implementazione la famiglia precedente. Lunica cosa che era render reale e non ripassato da un algoritmo era RT...ed adesso ti dicono che il futuro è comprare una top gamma per impostare 4k finto con uno scaler che si inventa i pixel + un sistema che si inventa i frame + un algoritmo che si inventa pure RT...in pratica stanno vendendo una cosa che funziona bene solo se attivi la funzione che si inventa quello che non esiste...ammesso che siano implementati dal gioco....e la gente è pure felice. Roba da matti

    • @enx1693
      @enx1693 ปีที่แล้ว

      Non è affatto incredibile, basta guardare quanto ne parlano su questo canale.

  • @fabiogiovanetti3226
    @fabiogiovanetti3226 ปีที่แล้ว

    Come va il ray tracing in VR??

  • @davidebelvedere7109
    @davidebelvedere7109 ปีที่แล้ว

    Potete fare un video in cui spiegate raster vs ray tracing vs path tracing

  • @Superciopper
    @Superciopper ปีที่แล้ว

    Ragazzi, è sicuro acquistare da newegg?

  • @chrisososwald_
    @chrisososwald_ ปีที่แล้ว

    ma quindi non capisco, queste tecnologie sono disponibili solo su serie 4000 o anche 3000?

    • @Aetheriall
      @Aetheriall ปีที่แล้ว +1

      L'unica esclusiva delle 4000 è la frame generation

  • @dokro
    @dokro ปีที่แล้ว

    Ragazzi ma il video a quanti hz è? Sembra a 30...

  • @raysler
    @raysler ปีที่แล้ว

    Ma è una tecnologia che sarà disponibile anche per la serie 3000 o serve una 4000?

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว

      3000, ma il path tracing è giocabile solo con frame generator delle 4000. Bisogna aspettare venga implementato nel rt normale

    • @clode721972
      @clode721972 ปีที่แล้ว +1

      @@Prodigeek io con la 4080 non attivo il FRAME GENERATION, in 1440p ma solo il DLSS su qualità.

  • @ilbiffa
    @ilbiffa ปีที่แล้ว

    Vorrei chiedervi due domandoni o presunti tali, della serie vedo e prevedo. Abbiamo capito che driver/app di Nvidia ormai è un pot-pourri di vari algoritmi, ognuno dei quali, facente funzione discreta sull'hardware GPU. Abbiamo anche capito che possono funzionare tutti insieme per il fine ultimo. Secondo voi, lo chiedo ad entrambi, tra tutti questi algoritmi, fra qualche anno quando avremo nuove GPU generazione +1, +2, etc. rispetto ad oggi, quale di essi sarà realmente utile o ancora valido o non abbandonato? Poi, qui sono più di parte per ragioni professionali, quanti di questi algoritmi meriterebbero o potrebbero essere implementati direttamente in hardware (es. AI generativa)? Mille grazie, sempre molto bravi!

  • @MarcyRock90
    @MarcyRock90 ปีที่แล้ว +1

    Red dead redemption 2 in 2k con tutto attivo e tutto in Ultra e dlls.. perennemente sopra i 125fps fino ad oltre 165 è una goduria

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +3

      Rdr2 è rockstar non fa media con gli altri sviluppatori

    • @MarcyRock90
      @MarcyRock90 ปีที่แล้ว

      @@Prodigeek come mai?

    • @massimopaone91
      @massimopaone91 ปีที่แล้ว +4

      @@MarcyRock90 Perchè giocano un altro campionato, hanno un team di sviluppatori infinito

  • @pivxtrex8698
    @pivxtrex8698 ปีที่แล้ว

    Ora capisco perché alcune scene fatte con unreal 5.3 mi escono con ombre piene di rumore e guai in riflessi su superfici complesse.

  • @davidb.666
    @davidb.666 ปีที่แล้ว +22

    Davvero uno sgambetto da parte di Nvidia. Speriamo che tra qualche mese si possa avere RR anche solo su RT. Non vorrei che su questo dettaglio Nvidia costruisca il tentativo di spingere i possessori di serie 30 ad essere i primi ad acquistare la 50.😄😄

    • @kapitumbulu
      @kapitumbulu ปีที่แล้ว +1

      Ma è chiaro che è cosi… il reparto marketing di Nvidia sarà odioso, ma il suo lavoro lo sa fare eccome (e il suo lavoro non è far contenti i possessori di vecchie schede, ma ‘convincerli’ a comprare le nuove!!!).

    • @guglielmogallelli3099
      @guglielmogallelli3099 ปีที่แล้ว +1

      Ma è stato già confermato di fatti, c'è un thread su steam che ne parla.
      Dato che implementare il 3.5 richiede un po' di sviluppo, si sono concentrati prima sul PT sicuramente perché è di maggiore impatto, ma non c'è alcun motivo per pensare che sia una feature esclusia del PT....

    • @SergioDAuria-u1z
      @SergioDAuria-u1z ปีที่แล้ว

      Procedura per attivare RR solo su RT postata nei commenti😉

    • @kapitumbulu
      @kapitumbulu ปีที่แล้ว

      @@SergioDAuria-u1z trovarla in mezzo ai commenti è come cercare un ago in un pagliaio.

  • @meme90
    @meme90 ปีที่แล้ว +1

    Nvidia é senza dubbio avanti, il punto è...tutta tecnologia ancora non implementata? Poco ray? Quanto sarà il salto?

  • @antenatium6115
    @antenatium6115 ปีที่แล้ว

    Su un video mostrano come riuscire ad attivarlo senza il path tracing. Io ho seguito il tutorial e in 5 minuti fai tutto. E funziona poi

  • @merisicrisma
    @merisicrisma ปีที่แล้ว

    Ma quindi avendo maggior pulizia e definizione si puo abbassare il dlss ad esempio da qualità a equilibrato , avendo un ottima qualità migliorata e performance in più.
    Speriamo venga implementato al raytracing misto sarebbe ben accetto

    • @alemilitary023
      @alemilitary023 ปีที่แล้ว +1

      Non funziona così, se abbassi la qualità del dlss peggiora anche la scalettatura in generale dell'immagine non solo dei riflessi e luci

  • @christianbettoni81
    @christianbettoni81 ปีที่แล้ว

    La maglietta la vendette o me la devo stampare?

  • @fabioguida3017
    @fabioguida3017 ปีที่แล้ว +1

    Il problema di Nvidia adesso è trovare un modo per farlo implementare facilmente agli sviluppatori. Fino ad allora sia da un lato che dall'altro sono solo parole

  • @lucagned7308
    @lucagned7308 ปีที่แล้ว

    HELP ...Belli questi video dove chi gioca capisce su quale gpu e cpu orientarsi ...ma quelli che fanno foto e video editing ? Come fare a capirci qualcosa? ho visto praticamente tutti i vostri video del 2023 ma c'è poco che aiuta. PLEASE HELP!!!

    • @Aetheriall
      @Aetheriall ปีที่แล้ว

      Potresti fissare un budget e vedere cosa ci prendi.
      Magari cpu intel per la spinta degli e-core?
      Magari gpu nvidia per i cuda core?
      Gpu di ultima generazione per AV1?
      Penso tu possa trovare dei benchmark dei componenti sui programmi che usi, e quindi farti un'idea

  • @t1t4n_vii71
    @t1t4n_vii71 ปีที่แล้ว +1

    E sta sera lo si prova sulla mia 3090ti

  • @KaitoSan01
    @KaitoSan01 ปีที่แล้ว

    Con la 3070 laptop funziona ??

    • @LukeLazza
      @LukeLazza ปีที่แล้ว +1

      Sì non hai il frame generator

    • @KaitoSan01
      @KaitoSan01 ปีที่แล้ว +1

      @@LukeLazza grazie per la risposta !👍🏻

  • @luckys6735
    @luckys6735 ปีที่แล้ว

    Spero risponderete al commento
    Ho un portatile Acer Aspire3 con una i7 di 10a generazione e una scheda video Nvidia GeForce MX330 integrata , che mi avevano detto quando lo comprai che mi girava tutti i giochi molto bene ma da quando lo preso che qualsiasi qualità metto sui giochi ho dei cali di fps che mi rendono tutti i giochi ingiocabili, ho provato tutte le impostazioni possibili e immaginabili ma niente , lo pagato 1000€ figuratevi, e ho trovato girando su TH-cam un altro Aspire3 ma con un'altra scheda video integrata ma pagato 400€ euro che gli gira benissimo, quindi il negozio mi ha scammato? O non so che devo fare, datemi una mano per piacere 😴

    • @luckys6735
      @luckys6735 ปีที่แล้ว

      Ps. Ha gli stessi cali anche con dei giochi in 2d

  • @nicolabonacci5129
    @nicolabonacci5129 ปีที่แล้ว

    e poi ci sono io che se metto fsr già grido al miracolo se non vedo le scalette

  • @TalaTen10
    @TalaTen10 ปีที่แล้ว

    Il dlss 3 c’è sulla 3080?

  • @Dannosultubo
    @Dannosultubo ปีที่แล้ว

    Io continuo a rompervi i cojoni seguendovi da sempre,si vede la scia nelle riprese XD

  • @marcovilla409
    @marcovilla409 ปีที่แล้ว

    Fighissimo ❤

  • @fabiogiovanetti3226
    @fabiogiovanetti3226 ปีที่แล้ว

    Come fate a dire che é upgrade minore?
    La grafica é molto più pulita e realistica

  • @423324897489237
    @423324897489237 ปีที่แล้ว

    Salve ragazzi , siete i migliori ! Volevo chiedere se possibile realizzare un video su rtx remix per avere piu info , grazie siete mitici

  • @sonny958
    @sonny958 ปีที่แล้ว

    Con AMD sappiamo che le tecnologie non sono il suo forte e si trova spesso a rincorrere Nvidia, quando hanno presentato l'fsr3, hyper-rx, antilag+, native AA (il loro dlaa, se non erro), non e che ci sia tanto hype sulla qualità, si spera che la parte super resolution dell' fsr3 sia migliore del 2, ma con AMD si parte quasi sempre con i piedi di piombo. Nvidia dall' altra parte ha le tecnologie con la qualità però tante volte finisce per fare un po' la Apple della situazione, tirando fuori dal cappello una novità, bellissima per carità, che poi si scopre essere esclusiva (almeno per ora).

  • @ch_r4bbit_
    @ch_r4bbit_ ปีที่แล้ว +9

    Si ma ci vorrà sempre una scheda da 1000€ per giocare in 1080p e attivare tutto ?

    • @deltaK20A
      @deltaK20A ปีที่แล้ว +5

      Più che altro se questi sistemi passano come una sorta di standard ti ritrovi la fascia bassa Nvidia a 850 €

    • @clode721972
      @clode721972 ปีที่แล้ว +1

      no una 4070 basta anche per il 1440p

    • @kapitumbulu
      @kapitumbulu ปีที่แล้ว +1

      Ma va!
      Per giocare a 1080 con tutto attivato al max una 4070ti basta e AVANZA (ma anche una 4070), provato personalmente.

    • @ch_r4bbit_
      @ch_r4bbit_ ปีที่แล้ว

      @@kapitumbulu Tutto ultra con RT attivo stai sempre sopra i 60?

  • @marcobrunetto5401
    @marcobrunetto5401 ปีที่แล้ว

    Io ho una rtx 3080ti e ho attivato il pacht e RR con super resolution in modalità prestazioni e mi va tra i 30 e 38 fps. Ed è comunque giocabile e graficamente tanta roba

    • @marcobrunetto5401
      @marcobrunetto5401 ปีที่แล้ว

      Secondo voi giocando con pacht e RR e super resolution in modalità prestazione a che risoluzione sto giocando?

  • @denisborile8462
    @denisborile8462 ปีที่แล้ว

    Grazie. Vi aspettavo logicamente 😂❤❤❤❤

  • @LordSauron94
    @LordSauron94 ปีที่แล้ว

    Quando esce il video sulle postazioni da gaming inviate da noi followers? Spero rispondiate

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +2

      Mese prossimo lo facciamo!

  • @Glitch.hctilG
    @Glitch.hctilG ปีที่แล้ว

    A me si abbassano di 20 fps se attivo il rr

  • @marco00
    @marco00 ปีที่แล้ว

    Rr si nota davvero tanto, non pensavo!
    Grazie ragazzi!

  • @mariobnc1995
    @mariobnc1995 ปีที่แล้ว +1

    Con la scusa della espansione Sto giocando cyberpunk da zero e sfrutto il path tracing
    Ma quello che si nota è che manca una lampada portatile per fare luce al buio in alcune parti della mappa il gioco è completamente al buio Perché i palazzi sono talmente alti che fanno ombra e non si vede niente.
    dato che c'erano perché non l'hanno introdotta con il ray tracing come hanno fatto quelli di Dying Light 2?

  • @kapitumbulu
    @kapitumbulu ปีที่แล้ว

    Io mi chiedo come cazzo fate a fare 83 fps in 4k FG RR on, immagino tutto a ultra/folle, quando io non riesco a farli con una 4090 (su i7 13700k, ddr5, ssd 7200mb/s)… 🙄
    C’è qualquadra che non cosa…🤔
    Il DLSS su cosa lo impostate?

    • @horyc5298
      @horyc5298 ปีที่แล้ว

      A me anche va a 80 fps circa FG RR on con la 4080 aorus

    • @kapitumbulu
      @kapitumbulu ปีที่แล้ว

      @@horyc5298 dlss su qualità?

    • @horyc5298
      @horyc5298 ปีที่แล้ว

      @@kapitumbulu Equilibrato

    • @kapitumbulu
      @kapitumbulu ปีที่แล้ว

      @@horyc5298 ah ecco… ok
      Grazie

  • @0Lux0
    @0Lux0 ปีที่แล้ว

    Bel video con opinioni argomentate. L’equazione qualità dell’immagine ad ultra = ray tracing mi ha fatto riflettere. Bravi

  • @VittorioFramba
    @VittorioFramba ปีที่แล้ว +1

    ciaoo, a voi che siete esperti volevo chiedervi se conviene aspettare il prime day o il black friday per farsi una build?

    • @gimmy2294
      @gimmy2294 ปีที่แล้ว

      Quei giorni sono molto convenienti ssd, ram, alcune psu e case, il resto col cavolo che te lo scontano.

    • @VittorioFramba
      @VittorioFramba ปีที่แล้ว

      Grazie👍

  • @horyc5298
    @horyc5298 ปีที่แล้ว

    Certo che dopo aver speso 1500 euro per la 4080 aorus mi gira un po il cazzo fare solo 80 fps su cyberpunk

  • @GiacomBono
    @GiacomBono ปีที่แล้ว +2

    waoooo sempre top,,,,ho optato per una 6950xt per una nuova build, scheda trovata a 600 euro penso sia la scheda budget migliore sul mercato per giocare in 4k, farò a meno del dlss......

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +1

      Va benissimo!

    • @Piscariello1990
      @Piscariello1990 ปีที่แล้ว +1

      avrai fsr3 :)

    • @GiacomBono
      @GiacomBono ปีที่แล้ว

      @@Prodigeek vabbè ora che ho pure ricevuta una risposta dai miei idoli dell'internet so che ho fatto la scelta giusta...grazie a voi mi sono avvicinato al mondo tech da un annetto, e grazie ai vostri consigli mi sono deciso a fare una build e assemblarla da solo, vi manderò le foto del risultato finale...siete mitici, e con buona pace di Davide evviva i microAtx ;)

  • @Towahamk
    @Towahamk ปีที่แล้ว

    poverina quella umile RX 6800XT Black Edition usata come cavia da Davide solo per far capire il riflesso pulito che simula il RR+Path Tracing :(

  • @nivekossorg
    @nivekossorg ปีที่แล้ว +2

    Ragazzi una domandina ( sono un po' ignorante in materia) faccio il pc adesso o aspetto il prime day del 10/11 ottobre?

    • @redcrown5070
      @redcrown5070 ปีที่แล้ว +1

      Aspetta il prime day

    • @nivekossorg
      @nivekossorg ปีที่แล้ว

      @@redcrown5070 Grazie per il suggerimento. Scusa se chiedo ancora ma , siccome devo buildare un pc da circa 850/900 euro mi conviene puntare ancora sulle ddr4 giusto? Perché se puntassi sulle ddr5 sarebbe sì più futuribile ma alla fine senza una mobo abbastanza buona e processore che sfruttino appieno ram ddr5 è inutile.Quindi sinceramente ho optato per ddr4 investendo su una rx 6700xt. Tu cosa mi consigli?

  • @cirocdm6277
    @cirocdm6277 หลายเดือนก่อน

    Powercolor Radeon RX 7800 XT Red Devil oppure GIGABYTE GeForce RTX 4070 WINDFORCE OC V2 12GB GDDR6 chiedo un pò a tutta la chat grazie mille

  • @vampirecat_kuchiki
    @vampirecat_kuchiki ปีที่แล้ว

    Video , eccelso Complimenti dal profondo del ❤ .
    Una domanda,essendo AMD user ,secondo voi queste nuove tecnologie arriveranno sotto altri nomi anche su AMD?

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +1

      Grazie! Tutto è possibile ma ad oggi è Molto improbabile

    • @vampirecat_kuchiki
      @vampirecat_kuchiki ปีที่แล้ว

      @@Prodigeek grazie a voi 💘 (niente tocca mette la 570 da 4gb su una vetrinetta 🤣)si passerà a Nvidia tocca

  • @PKappa124
    @PKappa124 ปีที่แล้ว

    Il frame generator non sarà mai implementato sulla serie 30, vero? É davvero frustrante.. appena acquistato un pc nuovo con 3070.. e tagliano fuori così chi non ha la serie 40. Che rabbia. Una tecnologia oltretutto che andrebbe ad aiutare tanto le precedenti serie. Forse troppo..

  • @Ale55andr082
    @Ale55andr082 ปีที่แล้ว +6

    fino a quando i giochi nasceranno multipiatta (console AMD), l'rt è una aggiunta, non la next gen, poi certo dipende da quanto sgancerà nvidia per ogni titolo... ma cassio, non si può ancora menare il piffero co sto CP2077, è diventata stucchevole la cosa. Che poi guardatelo BENE, figa l'illuminazione si', ma asset e poligoni sono da PS4....è tutto squadrato, ma l'avete visto quanto è osceno il modello della macchina? E le texture? lisciume da cul di neonato! Quando nel 28, spera, le console avranno un RT "decente", allora avverrà questo salto "next gen" e l'ultra sarà davvero l'RT/PT, sino ad allora io vedo solo ancora tanta strada da fare, a prescindere da quanto la meni il signore con la giacchetta nera e mr head and shoulders con l'hair works ultra maxato

    • @PieroPontra
      @PieroPontra ปีที่แล้ว

      come sempre: le console dettano la linea poiché rappresentano la massa del mercato e di conseguenza solleticano l'interesse dei dev e quindi dell'offerta.

  • @simone45131
    @simone45131 ปีที่แล้ว +3

    Io da ex possessore di una 3000 e ora di una 4000 posso purtroppo dire, l’unico titolo veramente nextgen che ho giocato è stato Cyberpunk, eh si, giocato su entrambe le schede…

  • @scadudeltrebbio3297
    @scadudeltrebbio3297 ปีที่แล้ว +8

    la mia paura rimane la stessa. voodoo falli nonostante era la migliore sul mercato, solo perché se volevi sviluppare un gioco dovevi farlo ad hoc per le schede voodoo avendo tecnologie propietarie 3d.
    tecnologie chiuse. troppe somiglianze tra nvidia e voodoo sotto questo aspetto, nvidia si salva solo perché è forte sul settore ed è dominante, ma non tutto dura per sempre😅

    • @Sharp79Channel
      @Sharp79Channel ปีที่แล้ว

      Infatti forse non lo sai ma la Voodoo con la 3Dfx poi e' diventata quella che adesso e' Nvidia, ti ricordi le scheda di accelerazione fisica AGEIA PHYSX? adesso e' integrata in tutte le GPU NVIDA. Eh ma lo fanno lo fanno!!

  • @guglielmogallelli3099
    @guglielmogallelli3099 ปีที่แล้ว +1

    Vorrei comunque precisare che è già stato confermato da CDPR che il RR non è esclusiva del Path Tracing, è solo che dato che richiede del lavoro per essere implementato in game, per ora si sono concentrati sul PT, ma che in futuro arriverà anche sul normale RT, come ovvio che fosse... suvvia cerchiamo di non fare eccessivo allarmismo!

    • @SergioDAuria-u1z
      @SergioDAuria-u1z ปีที่แล้ว

      Si può attivare il Ray Reconstruction solo con il Ray Tracing senza Path Tracing questa e la procedura:
      1. Lancia Cyberpunk 2077, attiva Ray Tracing e DLSS Super Resolution
      2. Esci dal gioco e vai in Users/Appdata/Local/CD Projekt Red/Cyberpunk 2077 e apri UserSettings.json file.
      3. Cerca "DLSS_D", setta "value" e "default_value" da "false" in "true".
      4. Salva il file e settalo in sola lettura".
      5. Lancia il gioco e potrai attivare Ray Reconstruction con Ray Tracing e DLSS anche senza attivare Path Tracing.

  • @marchinogrimo3446
    @marchinogrimo3446 ปีที่แล้ว

    Comunque se nvidia mettesse la 4080 tra gli 880 e i 950 euro per la top custom distrugge il mercato

  • @lukabro1447
    @lukabro1447 ปีที่แล้ว +1

    raga mettete like a questo mio messaggio cosi lo leggono :POTETE FARE UN VIDEO DI COME SETTARE IL PANNELLO NVIDIA PER LE SCHEDE SERIE 3000 E 4000? GRAZIE

  • @lorenzoaiello3965
    @lorenzoaiello3965 ปีที่แล้ว

    Ma cos è sto patrecing ?

  • @mauroalgeri7141
    @mauroalgeri7141 ปีที่แล้ว

    Il dlss non è altro che un abbassamento del rendering ! Scala di risoluzione!

  • @proluc2117
    @proluc2117 ปีที่แล้ว

    che dire... finalmente é stato colmato il gap con AMD... 😂

  • @federicotricerri1903
    @federicotricerri1903 ปีที่แล้ว

    Attendiamo FS3

  • @christianbettoni81
    @christianbettoni81 ปีที่แล้ว

    Mi chiedo perché bisogna applicarla manualmente quando potrebbe essere applicata di default.

  • @FrsT-df8js
    @FrsT-df8js ปีที่แล้ว +1

    Questo è il cyberpunk che doveva uscire anni fa!!

  • @frappy3300
    @frappy3300 ปีที่แล้ว

    ragazzi una domanda, ma impostando il DLSS in prestazioni/massime prestazioni quanto influenza la qualità dell'immagine finale di questo RR perchè già di base queste due impostazioni del DLSS tendono a creare più rumore, questo RR permette di ridurre anche quello oppure peggiora ancora di più la situazione?

    • @alemilitary023
      @alemilitary023 ปีที่แล้ว +1

      Io gioco in FHD prima con la 2060 ora la 3070 e non scendo mai sotto qualità e già così in molti giochi la qualità ne risente ma sotto secondo me è inguardabile

  • @kapitumbulu
    @kapitumbulu ปีที่แล้ว +1

    …quando sei contento di essere uno di quei pazzi che si è comprato la 4090 anche se ‘è inutilmente overkill’…😁😅

  • @tommaso1672
    @tommaso1672 ปีที่แล้ว +3

    Fino a che si parla di queste tecnologie sempre negli stessi 3 giochi in croce serve a poco

  • @mirkobacchiega943
    @mirkobacchiega943 ปีที่แล้ว +1

    OK !

  • @lucagatti1242
    @lucagatti1242 ปีที่แล้ว

    Avete consigli per risolvere problemi di freeze su Elden ring? Rtx 4090 e i9

    • @horyc5298
      @horyc5298 ปีที่แล้ว

      Se si freezza penso sia piú un problema delle ram

    • @lucagatti1242
      @lucagatti1242 ปีที่แล้ว

      @@horyc5298 i problemi me li da solo lui pero… ho provato tutti i consigli che ho trovato

  • @gabyzen88
    @gabyzen88 ปีที่แล้ว

    Uaaaaaaaaa ♥

  • @antoninospitale4646
    @antoninospitale4646 ปีที่แล้ว +6

    Non sono d'accordo sulla conclusione che il ray tracing sia la vera next gen.
    La vera next gen sarà (attualmente) sfruttare tutte le potenzialità di un motore grafico come l unreal engine 5.
    Lo abbiamo gia visto in passato. Non ce ne facciamo nulla del ray tracing se poi i modelli poligonali di un viso ad es non sono per nulla realistici. Quello che serve non è l l'illuminazione dinamica , ma modelli sempre piu dettagliati e realistici
    Al momento il ray tracing è solo una campagna di marketing per Nvidia
    Un po come è stato il 4k
    Cosa ce ne facciamo di ray tracing e di 4k se poi i modelli poligonali sono ancora quelli di 10 anni fa e non si riesce a creare dettagli piu realistici?

    • @Steephiz
      @Steephiz ปีที่แล้ว +1

      Hanno ragione su tutto quello detto del RT.
      Ah quindi anche il 4k è marketing? tu stai male... 😂🤦

    • @ZaluTheBoss
      @ZaluTheBoss ปีที่แล้ว

      Prova a giocare a Ratchek e Clank Rift Apart su un Oled in 4k e con Ray tracing attivo, poi sicuramente ritirerai quelli che hai scritto

  • @antogualti
    @antogualti ปีที่แล้ว

    ora grazie a questo video ho sbloccato un nuovo problema da fissare mentre gioco, come quando anni fa ho scoperto il ray tracing che mi mettevo a fissare l'acqua ahhahaah. siete fantastici >>>

  • @maurobonassin849
    @maurobonassin849 ปีที่แล้ว

    Ma, a me resta un grosso ma, dlss su cyberpunk in qhd io lo noto e mi fa cagare gia su qualitá, per cui allo stato attuale è solo uno scamuffo per attivare il ray-path tracing in quanto non cè ne di margine computazionale. Ci sta che investano su tecnologie simili ma allo stato attuale qualitativo è imbarazzante per un occhio attento alla max qualitá, preferisco levare l'rt che avere la melma spalmata a schermo. La tecnologia deve rispettare degli standard qualitativi, quando è solo marketing questi sono i risultati, proveremo sto 3.5 e vediamo se hanno fatto qualche passo avanti