*Дополнения и ответы на некоторые вопросы:* 1) ВАЖНО!!! Забудьте всё, что я сказал про тяжёлый пулемёт на 14:17 - если подождать, когда его детали растворятся (которые он оставляет после своей смерти) - исчезнут и те самые штрафные 5 КО. 2) Вся техника из набора юнитов "Транспорт и снабжение" стоит 0 КО. Речь о грузовиках снабжения, инженерном грузовике, джипах, мотоциклах, бронетранспортёрах (Ханомаг, М3А1, Хо-Ха) и об уникальных машинах (японский миномётный грузовик, американский Виллис с базуками, британский Додж с пушкой). Когда вы берёте эти юниты, КО занимают именно солдаты, которые в них сидят. Так что если вам нужно освободить КО, то сливайте экипаж, а не саму технику. И кстати, тягачи, которые появляются вместе с орудиями тоже 0 КО занимают, так что хватит приносить в жертву Комсомольца и Брен Кэрриер :) 3) Возврат ЛС работает для любого вашего юнита (кроме любого спецюнита). Хоть танк потеряйте, хоть орудие, хоть бойца. 4) Для игры не существует никаких отрядов, она видит каждого бойца по отдельности. А значит, если вы сольёте одного бойца из отряда, вам вернут ЛС за этого бойца. Не обязательно сливать весь отряд. КО также занимает каждый боец отдельно. 5) Когда вы покупаете Т-34/57 за 525 ЛС и 23 КО, в эту стоимость входит в том числе и стоимость всех 4 танкистов. За каждого танкиста вы платите 5 ЛС и 2 КО (за опытного танкиста ВВФ 7,5 ЛС и 2 КО). Это касается любого юнита, в котором есть экипаж. То есть цена Т-34/57 без танкистов 505 ЛС и 15 КО (525 − 5 * 4 и 23 − 2 * 4). 6) Если вы захватите вражеский юнит (не уничтожите и почините, а именно захватите юнит без экипажа), то данный юнит де-факто становится уничтоженным - у врага освободится КО и ему тут же начнут возвращать ЛС за данный юнит. У вас этот самый юнит также не будет занимать КО, и если вы его потеряете, то ЛС вам не вернут (при этом в логах всё равно зафиксируют его смерть, как если бы вы потеряли собственный юнит). 7) Бывает такое, что в логах несколько раз пишут об одном и том же убитом юните (чаще всего это случается с орудиями и миномётами). Так вот на ресурсы это никак не влияет. КО освободятся, а ЛС начнут возвращаться при первом "уничтожении" этого юнита, даже если он на самом деле не был уничтожен. Если это случилось с вашим юнитом, то считайте что вам повезло.
А, что если из техники выбили весь экипаж, но при этом саму технику не уничтожили и противник её захватил, КО спишится и ЛС будет возвращён? Или находясь в руках врага она будет продолжать занимать КО, а ЛС не будет возвращён за неё?
@@FleZz, так со всем. Люди приходят их никто не учит, сами не гуглят потому что пришли просто поиграться иногда, а не по идеологическим соображениям или деньги зарабатывать. Вот и получается такая ситуация. Короче ученье-свет, неученье-тьма
Важное уточнение - это ограничение на КО и возврат очков не подстраивается под вас, если вас меньше (По моим наблюдениям, возможно ошибочным, прошу флезза проверить.) Т.е у вас 200 КО на то, что-бы крыть 2 фланга - Это нормально. Но когда у вас заполнено 100 КО из 200 - игра читает это как 100 КО, а не половину КО, и не дает вам прироста как при 50 КО из 100. У вас просто не будет почти этого прироста, и что-бы у вас он был - вам нужно, что-бы у вас было 50 КО. Из 200. То, что играть сразу на двух направлениях так продолжительное время (после начисления своих казенных 3к) нереально - промолчу...
Блин, играю в штурм больше трёх лет, а практически вся инфа из этого видео всё равно стала для меня новой! Спасибо, наш дорогой Адуяя, за твои старания!
Да.... Такое ощущение что это не стратегия про WW2 , а какая-нибудь Tropica 4 где нужно зарабатывать и на туризме и на экспорте бананов.) Теперь понятно почему флезз сливает так часто Ха-Го и новобранцев!
Очень полезное видео, в штурм не играю, но записи смотрю регулярно, теперь понимать буду как работает экономика, было и вправду непонятно откуда у врагов, которые сливали войска весь бой - под конец бесконечная элитная пехота.
Основной вывод важнее не убивать врагов или не сохранять свои юниты, а главное выполнять цели карты, то есть копить юниты ведет к поражению, все юниты должны работать.
Я помню играл за Томми на цехе, шла 15 минута боя, у меня было 5 СП, на 16 минуте боя мне откуда то перепадает крусайдер АА1, за мои очки, но я его не брал, а на 17 минуте у меня появился Чёрный Принц, и было -4 СП.
а их снесут быстро, они на карте будут подсвечивать, + ты ставишь всегда возле таких грузовиков арту или бичей с пулеметами на пополнении. Что цель приоритетная
После этого кмб, вспоминая моменты из старых видосов, начинаешь смотреть на них по новому и понимать, то чего не понимал раньше по незнанию, что какие некоторые игроки все-таки ...
Без шуток самое полезное КМБ. Про спецюниты можно было узнать методом проб и ошибок но про экономику узнать было можно только от ветерана игры. Считаю конечно что такое КМБ должно было выйти вообще первым но слава богу что хоть вышло. Надеюсь расскажешь нам ещё о скрытых фишечках игры Флеззище)
я не играю в эту игру но смотрю флэза !!! для меня эта информация была очень полезна!!! я понял как и что!!! спс флэз теперь смотреть тебя ещё интереснее будет!!
Мы с батей постоянно играем в режим линия фронта и очень часто багоюзим, даже не зная об этом. Фаршут мы использовали ещё до того, как он получил популярность среди игроков. И мы постоянно ломаем собственную технику чтоб либо от нее избавиться, либо починить и юзать дальше
Вот сколько лет смотрю, никогда не понимал, что, как, зачем и почему 😂. Сейчас что стала более чем понятно). Наконец-то 😊. Благодарю , что снял такой полезный видеоролик). Ждем ещё новых 😉
Привет, FleZz! Вот ,то, что ты объяснил досконально- это респект, на то, что ты потратил свою личное время. Я познал много нового. Сам когда играю, смотрю только на ЛС, больше не на что! Спасибо, что объяснил.
Классное видео, много нового для себя узнал, т.к. до конца так и не понимал экономику,где-то догадывался но не был уверен, а теперь картина ясна. P.S/ надо было сказать в конце - готовтесь к наградам)))
Настолько давно флеза не видел, что после приветствия ожидал: а спонсор сегодняшнего видео.... Но этого не последовало, честь и хвала безкорыстным людям.
16:11 если шкала заполнится полностью, то потери лс не будет. Правое число, по сути, отображает общее количество твоих лс за весь бой, оранжевая полоска показывает сколько лс ты можешь потратить, жёлтая - сколько тебе вернётся, а чёрная - сколько лс "находится" в ещё живых юнитах. По сути лс работают типа как по закону сохранении энергии, у тебя их всегда одинаковое количество(за исключением первых 25 минутк, когда правое число увеличивается), просто они находятся в разных "состояниях".
таак, флез 2 года назад делал видос про фаршуты, сейчас видос как багоюзить с экономикой. что дальше? как кататься на броневике с сигнальным огнем? как кидать шнапс на полкарты?)))) если серьезно-можно просто исправить вышеуказанные недостатки игры, и выпустить как штурм3. играться будет совершенно по-другому. самый проблемный баг-это всё-таки фаршуты, которые до того легкие, что иногда сам того не желая подбиваешь технику противника. это кстати очень хорошо видно в твоих видосах, когда ты сокращая дистанцию больше думаешь не как попасть по танку, а как на записи видоса не фаршутнуть))) сокращаешь дистанцию, так сказать, с запасом на 3-5 метра)) с гейтс оф хелл в плане фаршутов небо и земля, по сравнению с менкой
У меня больше 1 к часов в штурме и хоть я не фанат классических боёв (у меня 700 часов на Робзе), но услышать было полезно, хотя я и так как обезьяна уже это машинально понимаю, реально полезный видос для более глубокого понимания механик. Если Флез прочитает, мужик, сделай пожалуйста видос по экономике Gate of hell для МП, просто там многие игроки также не понимают простых истин.
Видео топ, до этого всегда специально копил ресурсы думая что так лучше, и был в шоке что враги постоянно спамят и всем, и думал зачем они берут слабые танки, теперь понял.
11:27 "Новичок подумает, боже как все сложно" ... ниууя Флез, я все понял, смотрю дальше P.S. я все понял, было несложно, довольно интересная механика, помогает меньше кемперить, хз на счет баланса, думаю, проблема игры в том, что ее немного бросили.
Спасибо тебе Флезз все понятно! От себя могу сказать, что ты хороший исследователь, и аспирантура тебя ждёт, рекомендую, попробуй, это затягивает, почти как "Цех".
Нудная лекция?! Очень полезный ролик! Я новичок и боюсь идти в онлайн из-за того что сам до конца не понимаю как там всё устроено) А экономика игры это основа основ, которую должен знать каждый для победы. Вообщем, спасибо большое, я для себя выделил тонну нужных мне вещей
Так вот почему я сливал некоторые бои как я думал магическим образом. Чертовски эффективно поражал противника с минимальными потерями, а потом думал почему очки кончились у меня а не у него, и какого черта меня мясом(в том числе и таковым) закидывают. Я считаю что это не совсем справедливо, что за мастерство владения войсками, превосходной тактикой и стратегией, тебя побеждают мясом
Экономику очень важно знать. Я в штурм пытался в мульт играть, меня всё время выносили. Научился играть в штурм я в ГоХе 😆 я там с бетки играл и учился с остальными, была возможность понять, как работает экономика. Там те же принципы, но там есть откровенные глупости... Например, если у вас стянут технику или орудия - у вас украдут ЛС. Да и экономику в ГоХе убили, возвраты понёрфили, потому что умнее ничего не придумали.
Флез, у тебя великолепные, невероятные информативные видео! А этот гайд по экономике буквально открыл мне глаза на то, как именно работает система накопления очков в Штурме! Я бы, к слову, еще предложил сделать видео про такую тонкую тему как опыт солдат, как именно он накапливается, корреляция между опытом солдата и уровнем владения оружием (т.к я видел, что призывник после пары-тройки убийств заработал себе приписку "ветеранский уровень" и получил вторую звездочку к владению винтовкой), а также эффективность экипажа орудийных расчетов и техники. Как думаешь, сможешь взяться за эту тему в ближайшее время?
*Дополнения и ответы на некоторые вопросы:*
1) ВАЖНО!!! Забудьте всё, что я сказал про тяжёлый пулемёт на 14:17 - если подождать, когда его детали растворятся (которые он оставляет после своей смерти) - исчезнут и те самые штрафные 5 КО.
2) Вся техника из набора юнитов "Транспорт и снабжение" стоит 0 КО. Речь о грузовиках снабжения, инженерном грузовике, джипах, мотоциклах, бронетранспортёрах (Ханомаг, М3А1, Хо-Ха) и об уникальных машинах (японский миномётный грузовик, американский Виллис с базуками, британский Додж с пушкой). Когда вы берёте эти юниты, КО занимают именно солдаты, которые в них сидят. Так что если вам нужно освободить КО, то сливайте экипаж, а не саму технику. И кстати, тягачи, которые появляются вместе с орудиями тоже 0 КО занимают, так что хватит приносить в жертву Комсомольца и Брен Кэрриер :)
3) Возврат ЛС работает для любого вашего юнита (кроме любого спецюнита). Хоть танк потеряйте, хоть орудие, хоть бойца.
4) Для игры не существует никаких отрядов, она видит каждого бойца по отдельности. А значит, если вы сольёте одного бойца из отряда, вам вернут ЛС за этого бойца. Не обязательно сливать весь отряд. КО также занимает каждый боец отдельно.
5) Когда вы покупаете Т-34/57 за 525 ЛС и 23 КО, в эту стоимость входит в том числе и стоимость всех 4 танкистов. За каждого танкиста вы платите 5 ЛС и 2 КО (за опытного танкиста ВВФ 7,5 ЛС и 2 КО). Это касается любого юнита, в котором есть экипаж. То есть цена Т-34/57 без танкистов 505 ЛС и 15 КО (525 − 5 * 4 и 23 − 2 * 4).
6) Если вы захватите вражеский юнит (не уничтожите и почините, а именно захватите юнит без экипажа), то данный юнит де-факто становится уничтоженным - у врага освободится КО и ему тут же начнут возвращать ЛС за данный юнит. У вас этот самый юнит также не будет занимать КО, и если вы его потеряете, то ЛС вам не вернут (при этом в логах всё равно зафиксируют его смерть, как если бы вы потеряли собственный юнит).
7) Бывает такое, что в логах несколько раз пишут об одном и том же убитом юните (чаще всего это случается с орудиями и миномётами). Так вот на ресурсы это никак не влияет. КО освободятся, а ЛС начнут возвращаться при первом "уничтожении" этого юнита, даже если он на самом деле не был уничтожен. Если это случилось с вашим юнитом, то считайте что вам повезло.
Спасибо
Не знал, что танкисты так много КО стоят
@@riflemen9057 не только танкисты. Пехота в принципе вся жирная и занимает много КО.
@@ztashed6366 Да, именно,вам всегда вернут 100 процентную стоимость потерянного юнита,вопрос лишь во времени
А, что если из техники выбили весь экипаж, но при этом саму технику не уничтожили и противник её захватил, КО спишится и ЛС будет возвращён? Или находясь в руках врага она будет продолжать занимать КО, а ЛС не будет возвращён за неё?
Чем эффективнее вы в бою, тем менее эффективны вы в бою
Мудрости штурма
Пока Flezz делал новое КМБ для новичков, новички стали ветеранами
Поражаюсь, как это древняя шутка всегда набирает столько лайков. Она буквально под каждым новым КМБ.
@@FleZz, так со всем. Люди приходят их никто не учит, сами не гуглят потому что пришли просто поиграться иногда, а не по идеологическим соображениям или деньги зарабатывать. Вот и получается такая ситуация.
Короче ученье-свет, неученье-тьма
@@FleZz спасибо за ученье)
Ветеранами Восточного фронта
Ветеранами восточного фронта
Кто заметил, что в начале ролика идёт демонстрация советских танков, где колонну техники замыкает самый мощный советский танк бс-3
Думаю все заметили, но все же, замечу ещё одно - то была шеренга))
Замечу ещё одно - под одним из этих танков разлёгся японский камикадзе. А вот где именно, смотрите сами)
@@chapayev6787 не под, а за, и это кв-2
@Lich если смотреть так как направлена камера, только при приближении к кв-2, то за, а когда уже видно камикадзе, то возле
Легендарный советский танк, БС-3, стоящий в одном ряду с другими, менее достойными упоминания танками, достоин лайка.
Самый тяжёлый, самый последний)
Шутка которую не всё поймут.
Теперь нужен КМБ по каскам и кепкам, какая из них самая модная, а какую и брать не стоит
В смысле брать не стоит? Боец должен быть в каске или кепке в любом случае!
Лично мои любимые это советские ушанки красноармейцев/партизан и всякие фуражки офицеров(танков,отрядов и т.д.)
@@marikkomarik7637 мне нравиться немецкая пехотная каска от лувитон
Чудо свершилось. Новое КМБ... Я ждал этого 15 лет
*15 тысяч лет
В Азкабане!
15 тысяч веков*
Ребята я ждал 15 секунд.
Я ждал этого 4... Нет, 5 тысяч лет!
После этого видео популярность станковых пулемётов резко пойдёт вниз📉📉📉
0:32 Пожалуйста, не надо! Не делай этого! Не жми кнопку! ОдумОйся!
Важное уточнение - это ограничение на КО и возврат очков не подстраивается под вас, если вас меньше (По моим наблюдениям, возможно ошибочным, прошу флезза проверить.)
Т.е у вас 200 КО на то, что-бы крыть 2 фланга - Это нормально. Но когда у вас заполнено 100 КО из 200 - игра читает это как 100 КО, а не половину КО, и не дает вам прироста как при 50 КО из 100. У вас просто не будет почти этого прироста, и что-бы у вас он был - вам нужно, что-бы у вас было 50 КО. Из 200.
То, что играть сразу на двух направлениях так продолжительное время (после начисления своих казенных 3к) нереально - промолчу...
Проверил. Ты абсолютно прав.
0:43
БС-3 - самый тяжёлый советский танк
Отлично, вы выпустили новое КМБ по В тылу врага, штаб предоставляет вам дополнительную неделю на выпуск нового и подготовку опроса по теме в ВК
Блин, играю в штурм больше трёх лет, а практически вся инфа из этого видео всё равно стала для меня новой!
Спасибо, наш дорогой Адуяя, за твои старания!
Да ну, какая лекция? Все четко по полочкам разложил. Респект!
А ведь если серьезно, то штурм никогда больше не будет прежним. Мне кажется это видео сильно изменит характер многих боев. Флезз ТЫ ЧИВО НАДЕЛАЛ!
Да.... Такое ощущение что это не стратегия про WW2 , а какая-нибудь Tropica 4 где нужно зарабатывать и на туризме и на экспорте бананов.)
Теперь понятно почему флезз сливает так часто Ха-Го и новобранцев!
Поздравляю, вы пережили 2 недели без FleZz'a. FleZz предоставляет вам новое видео, грамотно используйте его и поддержите FleZz'а лайком
Не просто видео, а КМБ!
Реально очень полезное КМБ. Много чего не знал и ломал голову что за желтенькие циферки. Флезз ты лучший, цмок тебе😘
Да, цмок в лючок мехвода.
Бронебойщик *чинит танк*
Советские танкисты: Мы скурили 10 пачек сигарет)
Всё честно. Сам подстрелил - сам и чини :)
ЁП! Я как будто игру заново для себя открыл. Я конечно подозревал что чего то не знал про экономику, но я и подумать не мог что вообще ничего не знал…
Очень полезное видео, в штурм не играю, но записи смотрю регулярно, теперь понимать буду как работает экономика, было и вправду непонятно откуда у врагов, которые сливали войска весь бой - под конец бесконечная элитная пехота.
0:33 И тут вспомнилось видео, где Адуяя решил убить КВ-2 с кормы, но забыл про его пулемёт.
После этого видео в Штурме начался сущий кошмар!
Основной вывод важнее не убивать врагов или не сохранять свои юниты, а главное выполнять цели карты, то есть копить юниты ведет к поражению, все юниты должны работать.
Флезз превратился в мотематичку (в хорошем смысле этого слова) и нормально так поясняет материал.
Офигенно, я первый раз об этом слышу, хотя я ветеран штурма) 15 лет в строю)
Виталя аж присел, чтобы понять механику экономики
Блин в Мов отыграл 500 часов но узнал столько как будто я и не играл))
После данного видеофрагмента количество игровых экономистов сливающих юниты (я) выросло вдвое
14:20 - как же круто стрелок, бросивший динамит улетел)
Я помню играл за Томми на цехе, шла 15 минута боя, у меня было 5 СП, на 16 минуте боя мне откуда то перепадает крусайдер АА1, за мои очки, но я его не брал, а на 17 минуте у меня появился Чёрный Принц, и было -4 СП.
Ещё все грузовики поддержки занимают 0 ко, если вытащить 2 бойцов и убить их
а их снесут быстро, они на карте будут подсвечивать, + ты ставишь всегда возле таких грузовиков арту или бичей с пулеметами на пополнении. Что цель приоритетная
Да, я заметил. Чего только не взрывал для этого КМБ. Просто мне уже впадлу было что-то менять. Намучился я с этими 25 минутными ожиданиями.
@@FleZz тогда закрепи этот коммент или добавь в описание к видео.
После этого кмб, вспоминая моменты из старых видосов, начинаешь смотреть на них по новому и понимать, то чего не понимал раньше по незнанию, что какие некоторые игроки все-таки ...
Ну, мне сказать нечего, кроме: информативно, полезно, увлекательно. Просто лучший, Флеззуля❤️
Без шуток самое полезное КМБ. Про спецюниты можно было узнать методом проб и ошибок но про экономику узнать было можно только от ветерана игры.
Считаю конечно что такое КМБ должно было выйти вообще первым но слава богу что хоть вышло. Надеюсь расскажешь нам ещё о скрытых фишечках игры Флеззище)
У Жака Флеззко талант. Я его смотрю уже 3-ий год И НЕ ИГРАЮ В ШТУРМ, МАТЬ ЕГО! Но как же интересно каждый раз смотреть КМБ :D
Астрологи объявили неделю багоюза.
Количество багоюзов увеличено вдвое.
я не играю в эту игру но смотрю флэза !!! для меня эта информация была очень полезна!!! я понял как и что!!! спс флэз теперь смотреть тебя ещё интереснее будет!!
0:42 в конце стоит самый сильный танк СССР
Самый тяжелый танк*
@@grek_360 при этом самый сильный и имбовый
@@mmm_siska5 самый имбовый это королевский тигр
@@fasdgaf8387 бс3 самый имбовый танк
Мы с батей постоянно играем в режим линия фронта и очень часто багоюзим, даже не зная об этом. Фаршут мы использовали ещё до того, как он получил популярность среди игроков. И мы постоянно ломаем собственную технику чтоб либо от нее избавиться, либо починить и юзать дальше
Вот сколько лет смотрю, никогда не понимал, что, как, зачем и почему 😂. Сейчас что стала более чем понятно). Наконец-то 😊. Благодарю , что снял такой полезный видеоролик). Ждем ещё новых 😉
10:54 этот бой я посмотрел как раз перед этим видосом:)
Лекция по экономике от профессора Флэзко
0:33 - спрятал камикадзу
Привет, FleZz! Вот ,то, что ты объяснил досконально- это респект, на то, что ты потратил свою личное время. Я познал много нового. Сам когда играю, смотрю только на ЛС, больше не на что! Спасибо, что объяснил.
1:00 показалось, что позади Волкова лежит офицер-ветеран)
Отличное КМБ. Последние катки сливал именно экономически. 190 боёв.
0:33 все заметели БС-3 но не кто не заметил Японского Камикадзе около КВ-2
Да начнется всеобщный абуз ЛС и КО
КМБ - способ узнать что-то новое, о такой замечательной игре, с меня сразу лайк
Ты просвятил 90% игроков)
Классное видео, много нового для себя узнал, т.к. до конца так и не понимал экономику,где-то догадывался но не был уверен, а теперь картина ясна.
P.S/ надо было сказать в конце - готовтесь к наградам)))
Раскрыт секрет почему Флез сливает Ха-Го))
Настолько давно флеза не видел, что после приветствия ожидал: а спонсор сегодняшнего видео.... Но этого не последовало, честь и хвала безкорыстным людям.
9:43 ураааа Флезз разгадал загадку от Жака Фреска с морпехами)))
Большое спасибо, очень информативно!
Урок окончен! Все свободны... а домашнее задание?)
Слухайте, очень даже информативно. Единственное что я так и так знал, это что такое ЛС, КО и СП. Спасибо за КМБ!
16:11 если шкала заполнится полностью, то потери лс не будет. Правое число, по сути, отображает общее количество твоих лс за весь бой, оранжевая полоска показывает сколько лс ты можешь потратить, жёлтая - сколько тебе вернётся, а чёрная - сколько лс "находится" в ещё живых юнитах. По сути лс работают типа как по закону сохранении энергии, у тебя их всегда одинаковое количество(за исключением первых 25 минутк, когда правое число увеличивается), просто они находятся в разных "состояниях".
КМБ по экономике, как же долго я ждал этого момента!
таак, флез 2 года назад делал видос про фаршуты, сейчас видос как багоюзить с экономикой. что дальше? как кататься на броневике с сигнальным огнем? как кидать шнапс на полкарты?)))) если серьезно-можно просто исправить вышеуказанные недостатки игры, и выпустить как штурм3. играться будет совершенно по-другому. самый проблемный баг-это всё-таки фаршуты, которые до того легкие, что иногда сам того не желая подбиваешь технику противника. это кстати очень хорошо видно в твоих видосах, когда ты сокращая дистанцию больше думаешь не как попасть по танку, а как на записи видоса не фаршутнуть))) сокращаешь дистанцию, так сказать, с запасом на 3-5 метра)) с гейтс оф хелл в плане фаршутов небо и земля, по сравнению с менкой
У меня больше 1 к часов в штурме и хоть я не фанат классических боёв (у меня 700 часов на Робзе), но услышать было полезно, хотя я и так как обезьяна уже это машинально понимаю, реально полезный видос для более глубокого понимания механик. Если Флез прочитает, мужик, сделай пожалуйста видос по экономике Gate of hell для МП, просто там многие игроки также не понимают простых истин.
В робзе ещё можно усиливать свою экономику за счёт офицеров. Ну тк они дают -20 КО.
Флезз теперь не доцент в тылушных наук , профессор .
Кмб про самолёты, я жду, кстати они умеют летать под землёй
Штурмовский *СТОНКС*
Игре уже не светит приток новых игроков, но зато у нас есть гайд по экономике :D
Ну умён , ну разумист!
Смотрю этот ролик, чтобы понимать, что происходит в видео с реплеями 😂 Спасибо!
Открываешь видос на 14:07 и получаешь заслуженное
11:01 "Никита Буянов" у кого-то определённо есть чувство юмора)
Великолепное КМБ! И монтаж очень в тему! Эх... Ещё бы вышло оно годика так 2 назад :)
Только Сёса заметит камикадзе на первых 50 секундах видео)
Видео топ, до этого всегда специально копил ресурсы думая что так лучше, и был в шоке что враги постоянно спамят и всем, и думал зачем они берут слабые танки, теперь понял.
Спасибо за видос флезз
11:27 "Новичок подумает, боже как все сложно" ... ниууя Флез, я все понял, смотрю дальше
P.S. я все понял, было несложно, довольно интересная механика, помогает меньше кемперить, хз на счет баланса, думаю, проблема игры в том, что ее немного бросили.
Для кв 2 с камикадзе в начале видео подойдёт вставка с папичем: Вот он притаился!
Благодарю Вас, товарищ Адуяя! Невероятно полезный видеоролик
@Lich никнейм Flezza
ООО, это вы вовремя, как раз полез в сетевые баталии, пока с компьютором)).
В Штурм не играю, Флезза смотрю пару лет. Все понял с первого раза)
Реакция на видео:
Ну это же элементарно Карл.
Когда начинаешь практиковать полученные знания в игре:
Где деньги Лебовски? Где деньги?!
Чел жоский, ставлю лайк и отправил бабушке по почте , смотрим всей семьёй по 4 раза, ждём новые видево, ты крутой
Спасибо тебе Флезз все понятно! От себя могу сказать, что ты хороший исследователь, и аспирантура тебя ждёт, рекомендую, попробуй, это затягивает, почти как "Цех".
Каждый раз узнаю, что-то новое благодарю Флезза
Три раза "Ура!" Flezzу
Ура!
Ура!
Ура!
От КВ 2 я проорал знатно, мое почтение
Благодарю тебя за всё, с помощью тебя я полюбил эту игру хоть пока и со стороны. Благодарю и береги себя
Я в универе на курсе по экономике узнал за семестр меньше чем за эти 20 минут
Товарищ Флезз, вы красавчик🤙🏻😎
Нудная лекция?!
Очень полезный ролик!
Я новичок и боюсь идти в онлайн из-за того что сам до конца не понимаю как там всё устроено)
А экономика игры это основа основ, которую должен знать каждый для победы.
Вообщем, спасибо большое, я для себя выделил тонну нужных мне вещей
Цитаты Жака Флеззко: если БС-3 является самым тяжёлым танком в игре, это не значит что японский камикадзе тяжёлым танком не является
Аллилуйя! Наконец-то хоть кто-то разжевал всё для меня..
Есть лишь один вопрос - почему эти сложные и неочевидные вещи рассказывает нам FleZz, а не разработчики игры?
Спасибо, Флез. Помог разобраться в этом аду
Отличное видео. Чем мне нравиться подача, минимум бесполезной информации. Даёшь Видос про микроконтроль.
Написал диссертацию по экономике благодаря этому видео
Так вот почему я сливал некоторые бои как я думал магическим образом. Чертовски эффективно поражал противника с минимальными потерями, а потом думал почему очки кончились у меня а не у него, и какого черта меня мясом(в том числе и таковым) закидывают. Я считаю что это не совсем справедливо, что за мастерство владения войсками, превосходной тактикой и стратегией, тебя побеждают мясом
Оооо, спасибки, а то не понимал экономику штурма, а щас после твоего видоса +- понял как всё работает
Экономику очень важно знать. Я в штурм пытался в мульт играть, меня всё время выносили. Научился играть в штурм я в ГоХе 😆 я там с бетки играл и учился с остальными, была возможность понять, как работает экономика. Там те же принципы, но там есть откровенные глупости... Например, если у вас стянут технику или орудия - у вас украдут ЛС. Да и экономику в ГоХе убили, возвраты понёрфили, потому что умнее ничего не придумали.
Чёт играю уже 2 года и только щас узнал как именно работает возврат юнитов. Короче спасибо
Спасибо, Герр Флезз!
Флез, у тебя великолепные, невероятные информативные видео! А этот гайд по экономике буквально открыл мне глаза на то, как именно работает система накопления очков в Штурме!
Я бы, к слову, еще предложил сделать видео про такую тонкую тему как опыт солдат, как именно он накапливается, корреляция между опытом солдата и уровнем владения оружием (т.к я видел, что призывник после пары-тройки убийств заработал себе приписку "ветеранский уровень" и получил вторую звездочку к владению винтовкой), а также эффективность экипажа орудийных расчетов и техники. Как думаешь, сможешь взяться за эту тему в ближайшее время?
Он за неё брался в одном из КМБ, посмотри на канале
th-cam.com/video/wT5bnutFJUg/w-d-xo.html