【AC6】「ACとかいう設定上は大した兵器じゃないメインタイトルを冠した機体」に対するレイヴン達の反応集【アーマードコア】【ARMORED CORE】【フロムソフトウェア】
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
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#反応集 #ゆっくり解説 #FromSoftware
火を点けろ、燃え残った全てに。
完全新作メカアクション『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)』2023年8月25日発売。
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
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#AC6
#反応集
#アーマードコア6
#フロムソフトウェア
武装組織に一人で乗込むとかバカだろwと舐めてかかったら相手がフル装備ジョン・ウィックだったみたいなのが敵さん視点だと思ってる
このコメがあながち嘘じゃなくなったの草
@@user-dx5bg4jj7j
キアヌだからねぇ…
そういやドラマ化でキアヌが主人公になるかもなんだっけか
ほんまびっくりやで…
Yeah...
「ACは確かに強敵だがMTを数揃えれば勝てるだろう」という塩梅は
「格闘技経験者は確かに強敵だが街の腕自慢を数揃えれば勝てるだろう」って感じだと思うのだ
大体のケースにおいてはそれは正しいんだけど、たまに殺人術習ってた全盛期の室伏広治みたいな奴が混じってて事故が発生するのだ
ボトムズのスコープドッグみたい。安価な機体だけど最適化されたカスタムに乗り手の腕が合わさってとんでもない強さを誇る。
超分かりやすい例えだ
殺人術納めた全盛期の室伏は草
死神より出会いたくない
ガチタン=室伏アレキサンダー
軽2=井上尚弥
殺人術納めた室伏広治なら腕自慢に囲まれてもなんとかなりそうだけど、ボクシングだけの井上尚弥だとバキのマウス対アイアンマイケルみたいになりそう
聞けば聞くほどフロイトの中身がコマンドーのメイトリックスみたいになっていく…
だいたいあってる。
というか、あいつとミシガンはマジでそう
「どこでこのアセンの動かし方を習った…?」
「説明書を読んだのよ!」
@@ItibayNeko
動け!動けってんだよ!
このポンコツが!(スタッガー)
無茶だわ…!こんなの手足の生えたドラム缶よ!!
@@sa-x6066
だったら乗ればいいだろ!?(ウキウキ)
HC・LCはACより高性能だけどパイロットが機体に合わせる。ACはパイロットが自身の特性に合わせて機体を最適化する。
だからそこらのAC乗りは執行機体に手も足も出ないけど、一部のエース級の操るACは機体性能の差を埋めて余りあるんだとイメージしてる。
とあるミッションでレッドとアーキバスのMTが戦ってるのを眺める事が出来るけどレッドが与えるダメージがやたら低い気がするから、621はプレイヤーの分からない所で敵の装甲の隙間とか弱点を的確に狙ってるのではないか思っている
今作はACSで姿勢で防御してる設定あるし、スウィンバーンは無防備な状態なら一撃でやれるから、狙いどころの的確さはありそう
フロイトがチャティ一撃なのも「無人ACだな、そういう動きだ」ってことで的確に撃ち抜かれ、621に対しては「そういう動きもあるのか、面白いな」と今までのやり方が通用しなかったと思えば、あの微妙な強さ()も納得できるかも・・・
@@tomorro-ki1pb
敵の制御の動きを1から100まで完全に理解して全部ワンパンで仕留めるって事か…となると確かに初期ARとファンネルで狙い撃ちして肩ランチャーと剣で一掃ってので理にかなってるな…
え、作戦成功率94.7%ってそういう…?
あとOSチューニングで与ダメ被ダメも増えるしね、NPCからしたら「なんでたかがACの装甲であんなに耐えられるんだ!?」とかなってるかもしれん
なるほど
トレーラーで先輩ハウンズが拡散レーザーで部位破壊級のダメージ負ってる一方で、621はAP減るだけで済んでるのも姿勢制御システムの適性が段違いで防御面にも差が出てると解釈できるかも
多分扱いっていうかポジションとしてはドッグファイト特化の戦闘機みたいなもんなんだろうな。
高機動ができて強いやつはとんでもなく強いけど普通は高速で突っ込んで一当てして引く、みたいな動きする運用とか。
あの大豊テスターACって今だとミッション向けのそこそこ強アセンなんだよね
つか普通に初期機体よりはかなり性能良いし、ブレードのタイミング見逃さないしで、ラミー余裕で倒しそう
大豊に所属してる訓練生だし、根無し草の傭兵より練習プログラムとかしっかりしてそうよね
企業付きのMT・AC乗りが独立傭兵を見下すのもわかる気がする
フロイトやラスティってマジで強いんだな
そしてこいつらを一蹴しようと思えばできる621は強すぎる
歴代ACはMTとACの間で技術的な隔たりがあった(MTのパーツ換装が構想の下にはあるらしいが)というのに対し、
AC6はBAWSのACを見るに、完全にMTの系譜の先にある、同じ技術体系の機械らしいからなあ
「人型で作って汎用性を高めよう」「ブースター出力を上げて機動力を増やそう」「増やした出力の分だけ高級なジェネを積もう」「ジェネの余裕が出た分、強力な武装を積もう」
ここまではMTからAC、もしくはLC・HCともに、同じ経路をたどってそうなんだが、
「各部位を換装して自分用にカスタムできるよう、共通規格を作ろう」ってACの考え方はまさに企業的だし、
「フレーム全体を統一して作り、調達費や積載やEN負荷の余裕が出た分でさらに強力な武装を積もう」というLC・HCの設計思想は公権力っぽい考え方だなっていう納得感
6世界だとACって兵器のコンセプトの根本にあるコア理論が
「規格統一されたコアのハードポイントに各部位のパーツ接続する方式ならカスタムできるよね」
ってだけじゃなくて
「遠距離から撃ってくる無人兵器に対して接近して勝負をつける戦術」
らしいからABの搭載と交戦距離を450m以下に絞ってることが差別化ポイントなんだと思うよ
AC以上の射程とか滞空能力持ってる兵器はいっぱい出てくるけどABの機動力でも追いつけないのは一部のボスぐらいしかいないし
…コーラル輸送ヘリ?まああいつはスタート位置が離れてるっていうハンデ付きだから…
世界観に合わせた技術体系やら用兵思想の考察助かる 色々納得出来るし妄想が捗りそうです
2人にルビコンの導きがあらんことを
そもそもMTに乗ってる傭兵もいると思うから第一にACを持ってること自体が上澄みだと思う。
こんだけのプロジェクトに企業が投入してる戦力がAC8機って考えると封鎖機構と渡り合えるAC4機を一個人で保有してたウォルターさん相当の金持ちよ。
ACが高価というより、戦力として釣り合うAC乗りが8機しか居なかったんじゃないかなと。他はAC乗るくらいならみたいな感じだったんじゃないかなと。
あれれ、ハウンズ、コスパ良すぎ。
オーバーシアーからACやパイロットに使う為の最低限のお金が出てるとか?
皆お世話になるトレーナーAC君が『みんな彼と戦って育っていった』ってドンマイちゃんのプログラムログにあるし、アレと変わらないくらいが平均的なAC乗りの強さ説。
だとしたら皆そこそこ良い腕してる気が…!てか回避能力が高い!
逆に主人公らみたいに近接攻撃してくる命知らずが例外的なだけかも
MTの強みは専用設計で作られていて、コスト含む生産性やエネルギー効率が良かったりACと違ってパーツ規格制限が無いから◯◯特化MT等を作りやすいことと妄想しました。
独立傭兵みたいな常に戦場が変わる人なら状況に合わせてアセン変更するACが良いけど、◯◯所属の兵士で勤務地が同じなら勤務地に合ったMT使ったり?
常駐と派遣みたいなもんか
スポーツしてて他の道具試したいから店の商品全部買うか?みたいな話よな、そして621は全部買ったし使いこなす
主人公やブランチメンバーの独立傭兵が顕著だが、徒党を組んだり役割分担が無理だからこそ、便利さ半分苦肉の策半分でAC使ってる面はあるな
スマートクリーナーに負けたらカーラが落胆するから。歴代のハウンズは皆あれに単騎で勝てるぐらいだとは思ってる。
クリーナーの最初の突進をピョンと軽くかわしてスタッガーさせる4機とかバケモノやん。
ウォルターの猟犬はみんな強いと市井では評判が良いらしいですからね...
スマクリに苦戦してカーラの落胆何度も聞いたから一周目でカーラを裏切ったけど、カタフラくんは初見余裕でしたねだったしなぁ。この辺は考えるだけ無駄だろうけど。
@@AFK-dv8xe
たぶん正面から殴ったら倒せて
突っ込んでくるのをスマクリで
学んだからカタフラクト余裕で倒せたんだと思う
まぁザコ戦無くて機体も
乗ってる人も万全なら
あいつ弱いから腕を死ぬ気で
避けながらチクチクやってたら
案外いけるのかも…
やはり歴代並べてもネクストACの性能はいかれてたな。扱いづらさ(ネクスト作戦後に歩兵が活動できない、乗り手が選びづらい上に消耗品扱いなど)もダンチだが
逆に考えるんだ。
ネクストACが展開した戦域には歩兵の展開が不要と考えるんだ。
ネクストはマジでゴミだよ。強いだけで兵器としては欠陥すぎる。
ロマンはある。
個人で戦況を変えうる機体ですからね...まぁ、歴代のイレギュラーたちはみなそうなんですが
決戦兵器の位置付けだからね、単騎で要塞兵器を落とせるし。
@@ハーモそれができる奴はイレギュラー扱いなんよ
ACは汎用性の高さで存在価値を保ってるんだろうなぁ
しかし特化MT幾つも用意できる組織ならともかく、独立傭兵なんかにはこの柔軟さが大事なんだろうけど
ジャンク拾いから衛星軌道での戦闘まで一家に一台AC
そこらへんの雑魚MTがACよりロックオン距離長かったりするし、パーツ換装できる汎用性と引き換えに細かいところの最適化が足りてないんじゃないかと思う
今作のACが近距離戦闘重視なのは理由があったはず。FCSのテキストにそれっぽいことが書いてあったような。
最適化が足りてないというより出来ないという方が正確じゃね?
パーツや武器変える度にシステム最適化作業とか地獄すぎる
かといって用途ごとに分けて事前にアセンとプログラムをセットで作るのは「じゃあパーツ交換機能と交換前提の設計無駄じゃん」「最初から用途ごとのMTでいいやんけ」ってなるから本末転倒すぎる
だから封鎖機構のLC、HCがほぼ上位互換なわけだが
パーツの組み方と乗り手次第で戦場で無双できるくらい強くなるから軍や企業にとっては捨てるに捨てられないイメージ。
というか、ある程度状況対応できるアセンはあるけど
お出しされる状況に噛み合ってなかった場合どうしようもない感じを考えると
アリーナにいる奴らはノーデスプレイヤーだから全員普通におかしい
5:15 ウォルターは依頼元に何かあったら全額補填してくれるし
寝返りを要求するスウィンバーンや解放戦線はちゃんと相手より多額の報酬金を支払ってるけど
集積コーラル到達ALTのオールマインドさんは元の報酬より少ない金額しか支払ってくれてなくて草生えた
初見ルビコプターや四脚のときの動きか、なるほど
そりゃ死ぬわ
主人公補正なかったらACなんてカタフラクトのレーザーでワンパンンされるからなぁ
フロイトが回復遅いジェネ積んでるのは、普通の人間で使える精一杯の物だから説(初代ACは手術でブースト消費が半分になる)
初代→2まではジェネ容量倍化
AA以降は回復効率倍加
なのでAAからは飛行機になる
フロイトが初代ACのオマージュだとしたらENの回復が遅いの含めて間違いなくオマージュだろうね
登場人物(パイロット)が強化人間ばかり(ガンダムで言うならみんなプルシリーズみたいな)で、操縦技能がインフレしすぎて地獄の戦場。
結局中の生体パーツ(強化人間)セットで特別な兵器として成立する位置づけなのかな。
どうして簡単に動かすの諦めて人間の方の性能を上げる方向に舵切ったんです・・・?
お陰でナンバー付きが抜けるとどの団体も欠番になってるんですが・・・
人間一人の方が安上がりだから説
@@user-uv4jo7mg3y機体強化は研究や技術者の育成が大変だけど、人間なら敵からかっぱらえばいいし、泥水みたいなフィーカとクソ不味いメシで維持できる!脳を弄るだけで簡単に強くなるし、不要になったら処分もリサイクルもラクラク!
そう考えるとフロイトはニュータイプかなんかなんやろな..
@@user-snipeGg
ドミナントといえドミナントと
追加報酬詳しく見れるの初めてしった!もうこれだけで動画としてお釣りが来る有益な情報だろ
地雷伍長とかハッスルワンみたいなのが掃いて捨てるほどいるんでしょうね。
ランク外のそれこそチュートリアルでやられてたAC乗りたちは初代系のカツカツな収支だったんだろうね
下手すると借金がかさんでスネイルの強化調整の実験台としてナニカサレルという結末だったかも
やだなそんなの
基本的にACに単騎で対するにはACしかないってのがいつものだから
いつも通りと言えなくもない
LRなんかでも戦闘機30機くらいで突っ込んできて「たかが一機じゃないか!」「刺し違えてもかまわん!」みたいな敵の無線聞ける
ジナイーダをヘリ単騎で追っかける命知らずがいましたね...
@@SS-fh4wt
勝てるわけあらずの勇者ヘリくん
まあ6世界だと、設定的に上澄みのAC乗り単騎なら同じく上澄みのHC乗りをぶつければ確実に勝てるけどな。ACじゃHCどころかLCにすら劣るスペックだし。
じゃないとペイターは乗り換えん
身も蓋のないこと言うと、621やラスティをHCに乗せれば最強だろうし
@@特攻ゴリ押し
いうてもAC操作に特化した強化人間やろ621は
@@特攻ゴリ押し
AC操作に最適化された強化人間さから621とかいうやつは
ACは操縦系統がブレインマシンインターフェースなので、他の人型兵器と比べて、繊細な操作ができる反面、パイロット適性のある人間でないと操縦が難しい。
それに加え、各パーツをカスタマイズできる点も聞こえは良いが、大量運用には不向きである。
つまりACは軍隊などの組織にとって扱いが極端に難しい兵器ってことでしょう。
だから、軍のエースパイロットや傭兵しか乗り手がいない。
ましてやアリーナ最下位のラミーのような、強化人間でもないし、特殊な脳感が備わっているとも思えない凡人にとって、ACに乗るのは戦場においてデメリットでしかないでしょう。
621がAC乗りとして突出した存在に成り得たのは、621に元々パイロット適性があった事に加え、
重度の全身麻痺のために、本来健常な人体が視覚、聴覚、触覚に割く脳容量の多くをACのコントロールに使えた事が主な要因だと思われます。
621が重度の全身麻痺なんて情報あった?
@@MM-yo6ih
ストーリートレイラーでの台詞、「機能以外は死んでいるものと…」、これは脳の一部機能を残して健康に体を動かす能力を失っているということだ。
621が真空パックのような状態にされていたのもほぼ死んでいるモノとして扱われていたからだろう。
自由に動ける人間ならあんな扱い方はされないはずだ。
ACを動かすのはブレインマシンインターフェースといったのも前々作AC4のAMSを根拠にしてる。
つまりACは脳だけで動かせる機械だったからこそ621にも動かせた。
621にとってacは唯一自由に動かす事のできる体同然というわけだ。
しかし、ウォルターは金が溜まったら手術を受けて普通の人生をと言っている。621に機械の化物としての姿ではなく、普通の人間として生きれるようにしたいという意図の発言だ。
脳機能の障害だけではこんな大袈裟なセリフになるとは思えない。
つまり、ここからも621の体はほぼ機能していないことが分かる。
使いこなすまで時間は掛かるけど
使いこなせると格上機体を凌駕する戦闘ができるし、
武装を変えたりで戦場をあまり選ばない点で見ると割とアリくらいなのでは
必要に応じて各部を換装して対応できる汎用性が強みだものね
……明らかに合わない武装で来たケイト・マークソンさん?
数多のAC乗りの中でも、名前を知られるレベルになるのは一握りだけだと思うと、まさに諸行無常…。
四脚MT倒すだけでこいつ普通じゃないって言われるし、強さ的にはその程度の位置づけなんだろうな
PV見る限りカタフラクトもハウンズ2機がかりで命がけな感じで、そんな中単騎で平然と勝ってる621なんなの
普通にMT数機でなんとかなるくらいのパワーバランス無情で好き
それでも封鎖機構以外の各勢力の隊長格は皆AC乗りなあたり、指揮系統に関わる拡張性の高さや生存力はMTよりも上なんだろうな
ACを効率的に稼働させるために生まれたのが強化人間、つまり逆説的に言えばACは強化人間じゃないと効率的に稼働させることが出来ないまであるんじゃないかな?
ある種の欠陥兵器になってたところを補うために生まれたのが強化人間みたいな。
フロイトの異色さがとんでもないな
ガンダムとかで例えたらゲルググ(敵側)が普通の時代にもう性能が追いつけてないガンダムで無双するアムロ(621とかのエース)みたいな感じなのかなって思ってた。
ACは乗るのにも苦労するピーキーな感じでLCとかの機体は訓練はいるけど強化人間手術とかはいらない感じだしまだ苦労は少ない方なんかね
どんな機体だって要は乗り手の知恵と勇気
あと電磁警棒な
基本的にACより強い兵器や、ACじゃ本来勝てない状況をイレギュラーたる主人公と一部例外が覆すゲームなので1兵器なのは当たり前。4は例外だけど現行ネクストを超える兵器としてのプロトタイプネクストはいたし、faではネクストを超える兵器としてAFがいる。
四脚MT君はVdみたいに平気でタックルとかしてこないから弱く見えるだけでそこそこヤバいハズ
旧作もフォグシャドウみたいな例外はいるにしても強化人間が上位席巻してるから、生身が強化人間に勝つのは基本無理よ
例にならうとシルバーフォックスやカロンブライブみたいに上位陣の中に真人間がゴロゴロいるSLアリーナは化け物揃いだ……NX以降は強化ばっかりに落ち着いたけど
@@旧世代の遺物
ガッツ「バケモンが今更武人気取ってんじゃねぇ!」
マッスルトレーサーのパーツ交換機能を持たせたのがアーマードコアって話だが戦闘用のACが作業用機械に負けるわけねえだろぉ!
行くぞぉぉぉぉ!!
残念だよビジター…
m凸m←こいつのアームに潰されてそう
4fAで言われてたっぽく圧倒的個体依存性がうんたらでACって兵器としては欠陥で正規軍とかにはメインで採用されないイメージ
6だけACが戦場の花って立場じゃないよな
じゃあ普通のフロイトはなんなんだよ化け物か?ってなるよね
主力MT部隊ってフレーズが頻発するからあくまでメイン戦力はMTなんだろうな
戦争で戦車1台(AC)だけで勝てるか?みたいな感じかな、結局は要所で歩兵(MT)が必要になる
acネクストは本当にシリーズ規格外の性能なんだなそう考えると。
それこどランク外独立傭兵はトレーラーのジャンク拾いみたいなのがやっとで、ボロクソ言われてた初期ジェネすら入手困難なんだろうなって。企業とコネがあるかランク内にならないとパーツの入手手段が無いのに、ジャンクでは手柄が立てられない八方塞がり。
ウチで組んでやった機体だから舐めてかかるなよ ってカーラが言うくらいだから、621は操縦もだけど整備関係とかも超一流なんだろな
やり込んでると段々と「MTダリィなぁ」とか「HC機体しゃらくせー」とか思い始めるんだけど、まんまロボアニメの強キャラの思考なことに気づいた
アーマードコアはな、ガンダムのように主人公が乗れば世界を変える力があるんだよ。
走る速度はジャガーノート以下、的の大きさでは四脚MT以上。
使える武器の大きさは重量比でいかなる固定砲台にも劣る。
それが、あなた方が乗る最強の兵器の能力です。
(中略)
このACが最強なのは原型である人と同じように、他を圧倒して多彩な戦術が使えるからです、本物の傭兵のように。
ルピコプターは飛行して射撃するしか出来ません。
武器を捨てて接近しキックすることも、横にジャンプすることも、壁を登ることも背後をとって剣で斬りかかる事も出来ません。
それだけです。
いいですか、この人型兵器ACが強いかどうかは、この圧倒的な種類の戦術をどれだけ多彩に使いこなすかにあります。
覚えておきなさい。あなた方傭兵は、性能で戦うのではない。戦術で戦うのです。
絢爛舞踏とか言うイレギュラー
今作は異様に報酬が多いせいで弾単価が空気。
ミッションでグレネードなんかぶっぱしてたら最終的な収支はマイナスになってた。
在庫処分セールで買った621がヤバいレベルの掘り出し物だったウォールターさん。(なお人間性は崩壊している)
大人になってしまったから特別でない大多数の立場になれるレイヴンが多いと聞く...
そういえば捕まってる時。ちゃんと621というか第4世代は自力で歩けた事に驚いた。
てっきりACから外されたら糸の切れた人形みたいにグデ〜なるかと思ってた。あと見た目グロそう😅
ウォルターがリハビリに付き合ってくれてたんだぞ❤
まあそもそもACが「兵器の中で一番強い」的な意味で最強の兵器だったのってシリーズでも4くらいだしな……他は戦術的に見て最強の兵器ってだけだし。
それを踏まえてもVIのACはシリーズでもだいぶ弱い扱いっぽいんだけど。
フロイトはおまちゃんの中では ノーマルヒューマン(強化人間に対して基礎点数加算)でパーツも取っ替え引っ替え(強化人間に対して基礎点数への倍率アップ)してても強化人間並みの動きをする(評価点が強化人間と遜色がない)上にまだまだ向上していく見込みが非常に高い精神性(将来性・成長率を加味して最終評価点アップ)という感じで獲得点数が他のAC乗りを押しのけて1位だったんだろう と思ってる。
初見ルビコプターとか四脚MTもいつもどうり取り敢えず突撃して弾避けてブレード振ってたら勝手にタヒんだから、多分ネクストとかは総じて頭おかしいレベルなんだと思う。
ときどき頭のおかしいくらい強い乗り手が現れて世界をぶっ壊しちゃうだけの兵器
今までのACが作業機械を戦闘特化させた兵器って位置付けだったのが重機用のACがある辺り汎用機の側面が強くなったと思ふ
今作割と補給リペア&リトライありきで作られてるのが答えの一つかなと
過去作だと本当にきっついステージしか補給用意してくれなかったし
地味にVの補給ポイントであったアセン変更機能復帰してくれないのかなと思ってる、いや野戦で換装可能なV系ACのお手軽さが異常なだけなのかなアレ
V系ACよりは戦力としてマシって程度な印象
逆にネクストは超兵器過ぎる
ルビコンに来てる企業所属は「あくまでも私有の1部隊程度」なのか「企業筆頭の精鋭部隊」なのかでもまた印象が変わるが
60cm口径のHEAT(単段かも不明)の直撃に耐えられて、現代の主力戦車っぽい車両の正面装甲を貫通するターゲットガン(威力が低すぎてACには全距離跳弾してノーダメ)が無効な時点で、防御力はだいぶ無法よV系も。
@@user-uv4jo7mg3y
単体性能は良くても、あの戦場においての扱いはあまり良くない
というか戦力ならACが組織の筆頭戦力である必要性が無さすぎるのよね
正規組織である程空も陸もMTの方がわらわら出てきてて、安い雇われだったり無法者の傭兵こそAC乗ってる描写だし
レッドガンは「ミシガンが指揮するベイラムの1部隊」、ヴェスパーは「コーラル調査の為に企業グループ内で実力のある奴を集めた少数精鋭のエリート部隊」って感じじゃない?ヴェスパーが最初からアーキバスの筆頭勢力だと、下手したらラスティは企業によるコーラル調査が始まっているのにルビコンに帰れない状況になるかもしれなかったし
@@瀬倉雅 VDは正規組織はそもそも無人ACだったぞ主力。全部裏切ったけど。
@@beko-watch
ベイラム側はもしかするとそうかも
レッドガンは切り捨て同然みたいな最後ではあったし
アーキバス側はどうだろう、、、雰囲気的に精鋭に見えてるだけで、スネイルに大体の流れを任せただけの様にも見える
正直ヴェスパー以外に本社戦力がいるかもとは疑ってる
従来だとMTとACはジムとガンダムぐらいのニュアンスだったけど
今作はジムと専用にカスタマイズした高性能ジムって感じ
ガンダムポジションは封鎖機構のLCやHC
ウォルターはミシガンに対して破壊したAC2体の修理費は俺に付けておけと言えるくらいには金持ちやぞ
621の報酬から払ってる可能性はあるけど、ウォルターはそういうことしなさそうだし
唯一別格だったのはシリーズ通してもネクストACのみ
他は自由度がある程度効くMTの立ち位置
強化人間じゃない奴らは初代みたいな機動してるんだろうな…
初代はアホ機動やで
6の強化人間は言うて割とマイルドだからなあ。昔の強化人間は二脚でも反動なしにできたり
ブーストの消費EN半分になったりしたし……
スタッガーした時にダメージが増えるのは直撃してるからで、ゲーム的にはスタッガーするまで弾が直撃してない判定なんじゃないか?
スタッガーしてない時はACS君が一生懸命動きを微調整して攻撃を受け流してるらしいっすね(OSTの説明欄に書いてあった)
んで、ACSが負荷の溜まり過ぎでバタンキューすると攻撃が全部直撃しちゃうと
@@大陸間弾道つまようじ
昔の実防e防強化オプションに理屈つけた感じよね
ハウンズの話になるとどうしても白髪赤目の美少女たちが頭に浮かんでしまう。
どっかで1コーム1万みたいな話聞いてビビった記憶がある
はるか昔の攻略本だか通説じゃないかな
多分初代三部作の頃
まぁ実際零戦が大戦末期には1000万くらいだったとか効いたことあるしそんなもんなのかも
ランク圏外acを僚機にして、成長とともにどんどんアセンブルが変わっていく様子を見てみたくもある。3のアップルボーイ君やMTから乗り換えた人達みたいなさ。
ネクストがイカれてるだけでアサルトアーマーを単体で使えるってだけで6のACは十分おかしい。
報酬の詳細見れるとか知らなかったそんなの・・・
純人間のままだと
凄まじいGの中で
モニターとか計器とかを目視で見て
操縦幹の操作しなきゃあかんくなるから
QB、AB中とか
通常ブースト中ですら
まともに判断や操作できんのやろなぁって
だから本来
ACの動きって逆脚MTみたいな動きなんやろねえ
武器扱えても反動制御も
操縦幹入力の反応速度じゃ
多少FCSが介入しても
まともに弾当たらない、とかね
現実で似たことやろうとすると
クレーン車で高速走行しながら
クレーンアーム振り回して
アームについた砲と
クレーンアームで殴って戦闘
アシストは
車体が転ばないのと
クレーンの向きは向ける程度
当然そのアシストは操作上書き
なんてものを
思い通り操作できる人は
地球上に数えるほどしかいないだろうしな
そんなので戦場に行けとか
体を直接繋げてくれ
って言いたくもなるわ
アホのラミーですら上澄み中の上澄みなのがね…
1回死んだら終わりなんだから、ルビコプターの前であたふたしたら終わりなんだよね
コーラルを使用した強化人間の存在、(原則として)強化人間にしかできない挙動や戦術、それらを可能とするパーツの開発に企業が積極投資という環境が重なったルビコン3で独自の進化を遂げたのが6のACで、だから乗りこなせれば強いんだと思う。
ガンダムSEEDでも強化人間の三人はバンバン主人公たち追い詰めたけど一般兵は雑魚機体すら満足に使えてないからそれと同じようなもんかな?
『エルデンリング』とか他の作品も、武装しただけの人間が強大な化け物に立ち向かっていく作品が多いしね。
日本人は昔から童話の一寸法師とか桃太郎とか、弱者が強弱に打ち勝つ話が大好きなんだろうね。
ACってそもそも個人で運用出来る最も汎用性の高い兵器であってガンダムでは無いからね
am 「私は初代アーマード・コアの設定通りの動きをしているだけです(キリッ)
ゲームだからボタンワンポチで色々できるけど本来なら色々操作してるだろうからね
ガンダムでいうところのMSじゃなくてヒルドルブとかMTの立ち位置に近いよね今回のAC
考え方が一般兵器の延長って感じする
歴代の強化人間じゃないのに、強化人間をぶち殺してた、イレギュラーとか黒い鳥とかドミナントとか、主人公じゃないのに強化無しでランク三位とかの傭兵とかはガチでヤバイ人間だと思う。
まぁ、どちらにせよネクストが1番やばいんだけど…。
ネクスト仕様のナインボール・セラフとかあったらもう地獄だろうなぁ…。
あったんだよなぁ
おれたちは死んでもやり直して経験を積めるけど、実際にはコンテニュー無しだからね 強くなる前に死んじゃうAC乗りが多いんだろう
テスターACパイロットくん、言動は他ロボ作品なら主人公みたいなのに…
しかしこれはAC、フロムは非情である
621がHC・LC乗ったら最適化なんかしなくても全ミッションヌルゲー化するんかな
ABもリペアも蹴りもないし微妙
HCはわかんないけどLCはACより使いづらそう。
acの本来の強さは強くても初見プレイヤーくらいだと言われるとかなり納得がいきますね。レイヴンたちも強く「なった」のかもなって…
フロイト、1回でいいからガチアセンして俺と愛し合ってみないか?
(笑顔で頷き、デートを前にした恋する少女の服選びがごときウッキウキの雰囲気を漂わせつつアセンを選ぶフロイト)
(なぁこっちのアセンとそっちのアセンどっちが良いと思う?と話しかけられて『知りませんよ……』なスネイル)
普通に考えれば命は一回きりだから四脚MTに轢き殺されればそこで終わりなんだ…アセンを変えて対策!何度も挑んで行動パターンを!なんてものは存在しないんだ…
プレイヤーが普段やってるような挙動は加速や衝撃を無視してるので現実の一般人は絶対に無理って感じだと思ってる
鉄血みたいなもんかなと。
人権度外視でガンダム強いけどダインスレイブとかモビルアーマーのが強いみたいな。
たぶんボトムズのAT乗りみたいな扱いなんだろうね。
大仏様「MTです。通してください」
圧倒的物量さえ蹴散らすコンテナ×4とプラズマと子機グレネードはやめてもろて
ボトムズ程弱くはないけどタイトルの質感はそんな感じとうことよね
言うてACが最強の兵器たり得たのって4のネクストぐらいじゃね?
初代とかはMTとACは同種の兵器ってのは描写されてた(AC用レーザーキャノンを搭載したサガルマタやACの上半身丸々乗っけたイーゲル等)し何なら雑魚にも量産型ACの不知火やらスウィフトとかも存在してたしそんなに特別な兵器って感じがしない…
ウォルターは621を凄く気にかけてるけど、他の617とかの先輩ズにも同じく気にかけてたんだろうね。
多分技研時代の背景から強化人間に対しての責任があったのと、パックされた第4世代を使うのもお金貯めて再手術して普通の生活を送る事を目標に率いてたんだろうね。
でももう一つの本心はキツい任務ばかりで生還率低いから寝かせてるより、せめて誉れある死を与えたかったのだと思う。
ただ621がイレギュラーだからもう個人的に621に対して感極まってたのが可愛い。
というか621がラスト4世代?
MTよりちょっと早くて武装切り替えできる程度の代物なんやろうなあ…
多分ガチのエリートが乗るような兵器じゃないんだろうな
そんな大した事ない機体でパワーバランス壊していくんだから621は本当にイレギュラー。