【AC6】「各企業の最強パーツを集めれば真の意味で最強のACが作れるんじゃないか?」に対するレイヴン達の反応集【アーマードコア】【ARMORED CORE】【フロムソフトウェア】
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
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#反応集 #ゆっくり解説 #FromSoftware
火を点けろ、燃え残った全てに。
完全新作メカアクション『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)』2023年8月25日発売。
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1機目の方がせっかくバショウ腕採用したのに重ショKRSVなの破綻した設計の妥当な末路で笑える
ン𝒽𝒶𝓃𝒹𝓁𝑒𝓇 𝓌𝒶𝓁𝓉𝑒𝓇……𝐾𝑅𝑆𝑉はやめておけ…
スゲェお洒落で凝ったフォントのスッラ……素敵だぁ……
半角のンと英字のフォントでおじいちゃんのねっとり発音完全再現出来てるのほんま草
そのフォントどう出すん?
胸張ってブレード出してくるタキガワ優秀
タキガワニキの圧倒的安心感
これが「破綻した設計の妥当な末路」…か…
タキガワが日本人的に空気読んで実用的な武装提供するの解釈一致
他の企業だったらパルスキャノン提供してる
パルスキャノンってタキガワだっけ……?
@@鈴木穣-f2nキャノンはシュナイダーだね。タキガワが自我全面に押し出すならパルスガンのデカい方かな
パルスキャノンはシュナイダー
タキガワがパルスブレード・パルスガン・パルスシールドを出してるから勘違いしがちだし、なんでキャノンだけ出さないのか不思議ではある
@@dproispsd8965タキガワの設計思想は軽量機向けっぽいから、機体の動作干渉に直接つながりそうな肩武装は軽量機を実際に作ってるシュナイダー主導で開発したんじゃ無い?
カラサヴァが無限に足引っ張ってるの草生える
カラサワ捨ててオマちゃんエンブレム貼ろうぜ…
それだッ!!
これ天才的折衷案では
タキガワさんいつもありがとうございます
御社製品は私の独立傭兵業務に手放せない傑作です
腕武器を選ぶにしても
ちょっと重い以外優秀な着☆剣とかちょっとリーチが短い以外は優秀なヨーヨーがあると言うのに
ちょっと威力が高いだけで他が台無しになってるカラサヴァを選ぶあたりが実にドンマイである
こう見ると企業勢力のオープンフェイスがどれだけガチかがわかる
欠点は乗り手がスネイルだってところくらいか
KRSVのせいでアセンが成立しないのAMが黒幕なのに本編で全然表舞台に出て来れなかったのこういうところなんだろうなと思ったw
カラサヴァ…俺は貴様が信用できない…!
貴様が、最強アセンブルの癌に思えてならんのだ!(レッド君並の極度のアセンブルストレス反応)
失礼します超優秀な美少女傭兵です。
現場からの意見を集めてきました。プラズマとレーザーを組み合わせた武器が求められているようです。
初手でコンセプトの全てを台無しにするカラサヴァ好き
KRSVはせっかくオマちゃん武装なんだからフルチャージでコーラル属性(緑色)、発射音を2系に近いモノにするとか面白ギミックがあっても良かったのではと思ってる
KRSVはもっとこうさ、火力をドカ盛りしてもいいんやで
そしたらあの重さも負荷も許せるから
重さと負荷に見合わない性能
両手保持ち、持ち替え不能枠でAP10万爆発範囲100m総弾数2発位にすればOK?
@@にちいきひにちきそれなんてヒュージキャノン?
@@にちいきひにちき何その主任砲
BUTT/Aの安心感は異常だな
安心と信頼のタキガワハーモニクスブレード
こうしてみると歴代カラサワと並べて初めてネタパーツ枠になっちまったなぁカラサヴァ
今までは高負荷と引き換えに高火力な上に弾数もあるとか、
V系では尖らせまくった撃ち切り必殺武器とか、基本的に普通に使い所のある強武器だったんだが
ここまで負荷と実用性が釣り合ってないのは今作が初めてかもしれん
2段チャージとかプラズマ-レーザー撃ち分けとかロマンはあるんだけど、PSが低いのか諸々の性能が使い勝手悪すぎるのかどうにも扱い切れないんだよなぁ…
ライフル2枚貼り付けたようなデザインは個人的には馬鹿馬鹿しくて好きだけどこれがカラサワかぁ…ともなっちゃうw
LRのKRSWもまあ使いづらかったよ
変形機構とかいうロマンぶち込んだけどキット化も過去一キツくなるだろうなぁ
超負荷を飲んでも火力がいうほど突き抜けてないからレーザー撃ちたいならLRA&Bでいい、プラズマ撃ちたいならネビュラでいい、っていう立ち位置の微妙さも厳しい
例えば弾数300くらいまで上げてくれたら今までのカラサワみたいに多少無理してでも主砲として担いでいこうかなって気になったりもするけどねぇ
レーザーとプラズマが逆で装弾数多ければ実用性めちゃ上がるんだけどそこはドンマイクオリティ
カラサヴァはレーザーもプラズマも単体で見ればかなり優秀でAM脅威の技術力が遺憾なく発揮されてるんだがな……
ドンマイ拡散バズは銃剣外せば軽くなって割と使えるようになるのではと最近真剣に考えている
ADM「着☆剣!」
だったら着剣チャージ状態で近接攻撃させろ。
@@tomorrowg3脱剣しろ
@@にちいきひにちき
シュープリス「エッ⁉︎君たちまだ着剣とかしてんの?」→直挿し
レイレナードのマーヴは空力目的の整流ブレードであって、物理的に使っちゃ駄目だが頑丈らしく4OPで使われた…
オールマインドバズーカのは使っていい設計なのだろうか…やたら細身で本当に銃剣だが…
この機体で出撃したらどっちも初手KRSVパージが鉄板行動になるな
オールマインドは…やめておけ…
最低限の目標だけを破壊すればいい移動砲台破壊とか、壁超えならカラサヴァの高威力少弾数でも活躍、出来るんじゃないかなあ…出来るといいなあ…
船頭多くして船山に登るとはこのことか…
芭蕉採用ならベイラムはパイル出せばよかったやんけ
おれたちのタキガワ
おれたちのBAWS
各企業の最強、つまりオールマインドをあくまでも支援システムであって企業ではないと解釈して企業枠から外せばいい感じになるのでは?!
ゲーム本編のストーリーとは無関係な領域でも暴れ散らかすオールマインド、まじオールマインド
何故オールマインドはマインドαのコアを出さないのか…
最近エアかごすかアルファでコアが固定になるくらいにクソ強い
さすがのタキガワハーモニクス一生ついてく
いきなり霧が濃くて草
俺、バカだから分かんねぇけどよォ…どの企業さんも自分とこの強い強い言われてるパーツで合体させんじゃなくてよォ…
それぞれ合同で開発進めて機体と装備の一式組み上げればいいんじゃねぇかなァ…?()
今やったら頭空力企業が頭空力を提供してきてもっと酷いことになりそう
シュナイダー(その武器は空力が悪い)(そのフレームは空力が悪い) (空力空力空力空力空力空力空力空力空力空力空力空力空力空力空力空力空力空力)
AM装備で最強なのはコアパーツだと思う...カラサヴァではない...(ド直球)
AMは企業じゃないから外してよし
大豊は頭部パーツなんかよりジェネを出しておけばいいんだ
一周目初期から買えるのにどんどん新しく買えるの追加されても大豊ジェネがトップのEN容量誇ってるのなんなの…
621…破綻した設計の妥当な末路だ…(腕部積載超過)
メリニットに別人格入ってるぞ
解放戦線が芭蕉なのに近接なかったりすんのはこういう感じでアセンしたからなのかなぁ…
安価できめたんやろ
太古の昔にオールSランク機体という物が存在してですね…
評価オールSを見て楽しむ以外の使い道なかったな
アーキバス先進開発局はへんなコンセプトモデル作ってないでEN容量特化シェネを開発しろー!
KIKAUブースターは普通にガチで強いからありがたい
ダーホン頭はマジでゴミ
結局導きのパイルと誉れなき重ショットガンになっちゃうんだよな
KRSVの重量とEN負荷で全てを終わらせにいくスタイル
タキガワやっぱり最高だよあなた
カラサヴァを極めるとケイト・マークソンになる。ヘリを4機も落とせるぞ。(5機と書いたのを訂正します)
五機しか落としてねぇじゃねぇか!
5機撃ち漏らしたら失敗になったんですがそれは……
@@no-nt3dx 失礼しました。あー、5機目ね、うん、空の彼方へ行ってしまった。悠然かつ泰然と素通りしました。
カラサヴァおろしてAMコアでEN稼げば結構いい感じになるんだけどなぁw
作品内の企業の上層部が秘密裏に最強の機体を作ろうと裏で色々やった結果、とても使えたものではない機体に仕上がったのだった。
迷走するだろうとサムネの時点でわかったw
オールマインドは傭兵支援システムで合って企業では無いのでは??違うか・・・
独自開発のパーツ出してるから良いんだよ
なんで?なんで?なんで?
言ってたじゃーん!!最強パーツ掻き集めれば最強機体になるって言ってたじゃーん!!
このオールドンマイ!!トレードオフ概念すら知らないんじゃないだろうな!?
あーーーふーざーけーるーなーーーー!!
積載超過がーー!!EN負荷限界がーー!!
詰んじゃう!!詰んじゃうーー!!
信じられるのはタキガワとメリニットだけや!
KRSVひどいな・・・KRSV4丁縛りとかどんな苦行になるのだろうか?
それ、そもそも出撃できるのかな・・・
いつものステルス性はどうしたAM
オールマインドだけは外しとけ
タキガワの胃薬感よ
さすがはタキガワ音響団
企業の連携がうまくいかないのがよくわかるね・・・
やめてぇ 封鎖機構が滅びちゃうぅぅ
AM公の最強武装は爆導索とヨーヨーであろう
火力はあるけど弾が足りないカラサヴァと弾はあるけど火力がイマイチなウォルター砲を足して割ってクレメンス
つまりカラサヴァにウォルター砲をポン付けすれば解決!!
KRSV、かっこいいから使いたいのに負荷も装弾数もだめだめすぎて積もうにも積めねぇんだ。せめて装弾数を増やしてくれればメインたりうるかもしれんが……
若しくはさらなる火力強化か
中小(目立ってないだけ?)企業の方が良いもん出してくれてる…
でもAMダンベル、コーラルライフルと共に軽二に積んだらスタッガー時連射火力まあまぁ高い(継戦能力?とっつき?知らんな)
ドンマイはレーザーハンドガン出しといてホスィ
なぜワーム砲じゃなくて破壊天使砲にした?
アーキバス先進開発局さんよ?
この路線で行ったら皆仲良くハッピーエンドで終われそうだなぁw
1機目まぁまぁかっこ良くてくさ
これ使ったけど対AC戦、特にフロイトやラスティにフルボッコにされた。カラサヴァ外してヨーヨーにしたらストーリークリアできたよ
ポンコツAIは頼むからマトモな武装を出してくれ……。
なんやあのヨーヨー、NPCが使うなら普通に強いしウザったいけどほかの近接に比べてめちゃくちゃ使いにくいぞ。
マインドアルファ、ベータは普通に使えるのになんで武装はふざけたんや。
ストーリーでなら全然いけそうで笑う
VCPLェ・・・
だからお前は5機なんだよ!!
両手初期ブレは確定
両腕初期ブレ…?
オマちゃん装備は弱くはないんだ。重さと負荷が劣悪なやつばっかなだけで。
BASHO)あれ???
カラサヴァあんななのにぜんっぜん火力でねーからなー、素のも直撃補正のも
AC6では腕部に様々な武器を持ち替えて状況に応じた機体を作ることが出来る。
ちなみに肩には2連グレネードが付いている!(変更不可)
開放されるのがウォッチポイント襲撃の1つ手前だったら人類はあの邪悪なマルチプルパルス野郎にこれほどまでに苦戦することは無かっただろう。