Отрекшиеся. Фанатские расы Warcraft 3
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025
- Выбери игровой мир и свой путь к вершине на Сирусе!
sirus.cc/kronos
Варкрафт 3 не был бы настолько живучей игрой без работ фанатов. В этом цикле роликов я хочу рассмотреть несколько качественно сделанных неофициальных рас от одного автора
ССЫЛКА НА КАРТУ С РАСОЙ
www.hiveworksh...
Если есть желание поддержать автора не только морально: boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to...
Выбери игровой мир и свой путь к вершине на Сирусе!
sirus.cc/kronos
ССЫЛКА НА КАРТУ С РАСОЙ
www.hiveworkshop.com/threads/...
Вопрос - а почему ты решил взят на рассмотрение фанатский мод, хотя в самом 3м варкрафте существует полноценная фракция нежити? Спрашиваю любопытства ради.
@@Red_Acolyte_Hashut Так по нежити и остальным расам вк3 уже есть ролики))
Востание мурлоков
Попробуй поискать востание мурлоков
Есть фанатская компания с отрекшимися, там немного другие существа и строения
Мне концепция этой расы из фанатской кампании больше зашла. А эта своими юнитами в большинстве своем похожа на новый вид нежити, а не на отрёкшихся.
Компания за отрекшихся отличнейшая, вполне на уровне официальных компаний, если не считать отсутствие кинематографических роликов и полноценной озвучки. Единственное только мне обновлённые модельки не понравились, у Сильванны и Джайны рты сделаны плохо. У эльфов крови то же компания хороша.
@@ubivashka-kun9464эти компании лорные? Смотрел что-то какое-то прохождение, там, как я понял, частично затрагиваются события из wrath of the lich King и вроде бы получилось лорно...
Сам я в wow не играл и не собираюсь, только в 3 варкрафт гонял. В те годы было желание поиграть, но не было нормального интернета и денег, а сейчас нет желания начинать и денег жалко, но вот погонять в какие ни будь лорные компании по первым дополнениям wow-а я бы погонял.
Ну не считая что королева баньши потеряла шарм, Так-то неплохая.
9:13 удобно, что трупы прячутся внутри могил, ибо это не даст вражеским войскам использовать ваши же трупы против вас. В такие моменты вспоминаю, как легко варден может забежать на базу нежити с ультой и использовать вражеские склепы, что бы поднять целую армию.
🤔
Некромант нежити могут поднимать скелетов прямо из труповозок, не разгружая трупы, но я не знаю, могут ли они так делать, если они с труповозками находятся в разных командах. Это я к тому, что не факт, что здесь абуз аватары возмездия исправлен
Имба
Слишком много отхила и контроля
Армия слишком быстрая
Огромное количество юнитов харасса
У обычных юнитов способности героев которые зачастую даже сильнее их ульты
В общем 10 зафатонов из 10
*активные звуки пробки в твоей минеральной линии*
Круто,но я помню вариант отрекшихся из кампании Проклятье отрекшихся,по мне он более консервативный и больше соответствует тому,что есть в WoW,хотя с другой стороны,ограничиваться канонами mmorpg,подсовывая их по гемй-дизайн rts тоже не есть хорошо.Раса вышла интересная,Хотя с очки зрения дизайна,я бы охотницу сделал как ее близовский аналог,а одним из героев сделал бы повелителя ужаса с какими-нить спелами,как раз некромантию.
А так - круто ролик,с нетерпением ждем еще)
Повелители ужаса плохо вписываются в эту расу, они же служат только пылающему легиону, Вариматрас - исключение, на него ссылаться не стоит
Про турель на глав здании более напоминает теранов из ск 2, где командный центр мог обгрейдом получить мини пушку, но при этом лишался способности взлетать.
Не только в кампании
Только пушка совсем не мини, не зря называется планетарная крепость
Фигасе "мини" пушка))
Настолько мини, что кучу зерглингов расстреляет и урона вообще не получит
Ну или некрополь, прикинь
Что классно в твоих обзорах - они очень легко и ненапряжно заходят, слушать в удовольствие и ролик проходит быстро и с удовольствием 👍
ОООО!!! Супер!!! Хочу еще видосов по Warcraft 3 от тебя) Ты очень интересно рассказываешь)
Классическая ситуация для не очень продуманной фанатской штуки - забыть (или не хотеть) сделать слабые стороны и бояться сделать сильные. В итоге получается и швец, и жнец (буквально) и на дуде игрец, успех которого зависит от рук, при том не столько рук игрока, сколько его оппонента
А ещё почему-то крайне забавляли иконки способностей из ЛоЛа и Доты (как минимум эйдолончиков углядела)
Да вешка Морганы, ешка Кассадина, кушка ли Сина это только то что бросается в глаза
И поэтому получается раса не имеющая слабостей но и не имеющие сильных сторон из за чего это просто челики и всё
Кста я хочу сделать карту со своей расой и основная задумка это разные существа азерота(типо там и иглогривы и гноллы и прочие крипы/наёмники)
Но я хочу сделать норм расу и не могу определить какие стороны сделать сильными а какие слабыми
Кронос назвал sepulcher гробницей, но все знают, что правильный перевод этого термина - сепулькарий.
Все правильно гробница
@@Elmorelab-c4w Это отсылка. Если вам интересно, можете попытаться прогуглить, что такое сепульки.
Видео, как всегда, очень крутое. А вот набор войск отреков вызывает массу вопросов у любого человека, игравшего в WoW.
Непонятно зачем введены какие-то специальные лесорубы, о которых в Азероте не слыхали и которых не видали, когда можно оставить обычных Отрекшихся-рабочих. Фермеры, погибшие в Лордероне и взятые под крыло Сильваной, будут рады продолжать свою работу и после смерти.
Основа пехоты Отрекшихся - Стража Смерти, суровые люди-нежить в латных доспехах, вооруженные одноручным мечом и ростовым щитом в форме крышки гроба. Они же, но вооруженные ружьями и пистолями, составляют стрелковые подразделения. Можно было бы сделать занятного базового юнита с возможностью переключения между дальнобойным и рукопашными режимами атаки.
Под элитную пехоту уже подойдут представленые в моде разбойные барышни, видимо, списанные с Лилиан Восс. Элитными стрелками, очевидно, стали бы как-нибудь переименованные темные следопыты - эльфы-нежить, возглавляемые либо лично Сильваной, либо её ближайшим соратником - Натаносом Гнилостенем.
Наиболее тяжелой пехотой армии Отрекшихся являются несколько видоизмененные поганища Плети - т. н. изрыгатели чумы. Эти пустулезные монстры из обрывков плоти и костей самых разных созданий под завязку напичканы разнообразными гнилостными и болезнетворными жидкостями, которыми охотно поливают врагов на поле боя. Вообще, вкупе с осадной техникой Отрекшихся они наиболее наглядно демонстрируют различие между Отрекшимися и Плетью: не имея безграничного магического потенциала в виде мощи Нер'зула и Шлема Господства, Отрекшиеся вынуждены прибегать к разнообразным техническим ухищрениям. Там, где войско Артаса буквально закидает противника трупами, Отрекшиеся пошлют вперед чумометы и изрыгателей чумы, отправят отряд безупречно вышколенных и не боящихся повторной смерти ассасинов, словом, придумают какую-нибудь изобретательную гадость, позволяющую нивелировать недостаток грубой силы. Из этого следует, к слову, почти полное отсутствие взаимодействия с трупами в моей "идеальной" RTS-армии Отрекшихся - они состоят большей частью из неживых обычных людей, ведомых чудовищной жаждой мести, в их рядах попросту нет достаточного количества могущественных некромантов.
Банши в рядах отреков мало, это в основном бывшие сестры Сильваны по оружию, особы высокопоставленные и точно не расходный материал для создания "мороков", поэтому я бы возвел их в класс героев. Вместо них войска отрекшихся в WoW поддерживают имеющиеся в моде ученые-аптекари - безумные алхимики из палаты мер и весов, чьи отвары способны как вселять новые силы в союзников, так и ослаблять противников. Ну, или просто превращать и тех, и других в бесформенные сгустки зловонной слизи, тут уж как повезет.
После событий WotLK на поддержку Отрекшимся пришли валь'киры, но опять-таки, их всего Девять (да, это официальное название их боссфайта в WoW), что скорее делает из них героев, а не рядовых бойцов. Сильвана не владеет могуществом Короля-лича и создавать валь'кир самостоятельно не способна. Вместо валь'кир в качестве продвинутого юнита я бы предложил, не знаю, как точно их можно назвать - словом, хитрых и скрытных Отрекшихся, вооруженных пистолетами, вдохновленных лордом Годфри из WoW. Аналог призраков терранов в SC - пробираются на базу противника, устанавливают там бочонок с чем-нибудь очень заразным, поджигают, уносят ноги, покуда целы.
Чумометы присутствуют в моде в своем культовом виде - катапульты с базой, выполненной в форме огромного черепа, заряженные бочкой с очередной отравой. Посвятившие свое существование мести Артасу Отрекшиеся вывели множество штаммов немыслимо смертоносных патогенов - в том числе таких, которые способны уложить в могилу то, что оттуда и подняли, причем в таком виде, что даже самому искусному некроманту составит огромных трудов хотя бы распознать вон в той лужице то, что еще минуту назад было пригодным для воскрешения трупом.
Альтернативной боевой техникой Отрекшиеся, к слову, почти не пользуются - на момент, когда она им понадобилась, они уже были в союзнических отношениях с Ордой, которая поставляет им орочьи Разрушители, гоблинские ветролеты, крошшеры и прочие плоды технического прогресса, однако можно добавить какую-нибудь подводу с эликсирами, на кои можно в изобилии насмотреться почти в любых поселениях этой нежити - передвижной медицинский пункт, который можно развернуть, чтобы он поставлял целебные и усиливающие настойки всем желающим.
Своеобразной элитой армии Отрекшихся являются всадники - как на неживых лошадях, так и на жутких чумных нетопырях, наиболее монструозных из которых вполне можно заковать в фирменную фиолетово-зеленую броню и послать в бой без наездника вообще. Одну такую тварь в порядке исключения выдавали игрокам Орды в препатче BfA в качестве ездового животного.
По героям все интересно: разумеется, было бы очень круто увидеть у Отрекшихся покинувшего таверну Темного Следопыта, коим является сама Сильвана, их обожаемая Королева-банши.
Во-вторых, я бы предложил уже упомянутых мной банши (герой-маг, наступательный) и валь'киру (тоже герой-маг, но поддержки, разумеется, с ультой, воскрешающей мертвых).
В качестве четвертого героя я бы хотел видеть либо возвышенный до героя аналог разбойницы с рунными клинками (Лилиан), либо тяжелого наездника-рыцаря, в отличие от ДК Плети не владеющего некромантией и умениями поддержки, а сосредоточенного на непосредственном сражении.
другой вид рабочих очень удобен, они как вурдалаки только и по воздуху бьют
отлично добывают дерево за счет того что не бегают на базу и помогают в крипинге
Ну ты пипец книгу написал
И чтобы можно было грабить караваны!
О архонты но из крепково женсково слияния
Большое спасибо, что делаешь для нас такие классные обзоры !
Отличное видео - как всегда! Лайк поставил :) Для оценки если не киберспортивности, то хотя бы "места" в армии расы, в кадре, рассказывающем о том, где нанимается юнит, можно держать курсор на иконке юнита в казарме - так будет видно сколько ресурсов и еды он требует. Спасибо за видео!
Я как человек с 1000+ часами в лоле не могу не заметить что половина иконок способностей у отрекшихся позаимствованы из Лигы Легенд
Так я очень жду ролики по следующим рассам от сообщества! Вдохнем в варкрафт 3 новую жизнь!!!
Существовал какой-то набор карт где были собраны все фракции на момент окончания Frozen Throne, War IV назывался, по юнитам не такой креатив как тут но в целом выглядит интересно
Будешь рассказывать про фанатские расы из ск2? С этими расами даже турниры с призовым фондом устраивают иногда
Обязательно делай ролики про новые расы! У тебя замечательно получаеться, очень интересно:)
Храни тебя господь, Кронос за то, что ты заставляешь меня вспомнить детство
27:37 это же как способность дарков из кампании ск2, той что про протоссов
Та самая.
мы ждали и мы дождались. Я рад что у тебя все хорошо желаю удачи и успехов.
Отличный ролик, с нетерпением буду ждать следующего!
19:47 Скорее не Дренеи из Варкрафта, а Тёмные Храмовники из Старкрафта, ибо визуально больше на них похожи)
Расса забавная) креативная. Но иконки или LoLа просто добили)))
Все еще жду warhammer (
Недавно тебя смотрю и все же подписался продолжай в том же духе!)
33 минуты 33 секунды. Остаётся понять, как эта цифра вяжется с кастой Отрекшихся
Герой "каратель" на иконке c хп похож на Люсьена Лашанса из Tes 4 oblivion
KronosV будешь делать обзор на мод StarCraft?
27:38 тёмные тамлиеры неразимов из компании
Имба какая-то
0:21 о. Найс. Ждем еще контента))
Один из самых качественных обзоров рас. Так держать 👍🔥
Да хранит тебя тёмная госпожа
Иконка "Культа забытой тени" это иконка "Милость овечки" Киндред из лола х))) Отомстили х)
27:38
у одного из спеков разбойника в Вове была похожая способность
Черный сад.
Третья иконка - иконка ульты киндред)))
Автору за ее выбор респект
Афигенный выпуск! Интересно посмотреть какие творения делают фанаты варика) Жду следующий видосик)
27:40 в вове у разбойников в комбат ветке есть способность череда убийств, аналогичная омнислешу
Классная идея с фанатскими расами. Ролики по WC3 всегда кайф
За иконку ульты Киндред в чёрном саду отдельный лайк)
Из лиги там ещё и иконка 3-го скилла Кассадина есть, и первого скилла Ли Сина, Дианы пассивки до последнего реворка, ульты Рек'сай так-то.
Просмотрено;)
Эх... если б я не был таким ленивым, тоже уже бы сделал мод на Варку 3.
У меня даже есть концепт одного Героя. Только я не знаю к какому лагерю его отнести. Если интересно, могу описать.
Давай, почему нет?)
Ну вот...
Среди магов Кирин-Тора множество различных мастеров, как светлых так тёмных искусств, поэтому мне стало интересно как можно в Варкрафте реализовать Героя-Некроманта, как доп. Героя из Таверны с моделькой пророка, только перекрашен (по моей легенде это парень одногодка Артаса, с пепельными волосами и бирюзовыми от маны глазами).
В общем, сложно такого персонажа балансировать оказалось - 4 сп-ти: атака, бафф, аура, и призыв.
Атака Рука Мертвеца- выпускает фиол. заряд по противнику, и если у него есть мана, забирает её ддя доп.урона.
Бафф Холодный огонь - бафф нежити, усиливающий атаку и наносящий урон атакующему.
Аура Потусторонний - создаёт эффект порченой земли вокруг героя, усиливающий и восстанавливающий друж.нежить.
Финальная сп-ть Немёртвый: призыв не особо сильного зомби-слуги, который может строить мини-лагерь из 3 типов зданий:
Кладбище - для создания зомби, скелетов, скел-лучников.
Склеп - призрак, скел-маг
Призрачное дерево - башня, ферма, медленная добыча дерева. В этих "зданиях" можно провести по 1 улучш. на каждого юнита. А башне добавить дебафф "страх". Для создания "зданий" нужны дерево и мана Героя-Некроманта, для юнитов тоже.
Четко!
Давай еще побольше таких видео!!
Спасибо!
Первыми 2 юнитами можно выиграть игру против любого киберкотлета. Имба
Обожаю эту музыку на фоне окончания видео ) вспоминаю былые времена
Чумакрыл - муталиск но чучуть слабее?
На самом деле редактор в варике очень классный. Сидеть в нем и делать новые расы, карты и другое очень весело. Очень много просидел в нем в свое время.
Прикольно что то новое испытал при просмотре этой фракции жду новые видео по фанатских рассам
самое интересное что у некоторых юнитов иконки способности из лола
Классный обзор.Я знаю еще одно дополнение с новой расой и новыми юнитами для каждой из рас way of others.
О, слушай! Вот ты же будешь делать обзоры рас ск 2, а как насчет условно " фанатских " кейронов? Это вообще, как я считаю, знаменательная вещь, было бы классно если ты обозрел и больше людей узнали, кто это такие ))
Если уж самая непроработанная раса такая крутая, то страшно представить насколько крутыми будут проработанные стильные расы)
Доброго вечера. Спасибо за труд))
Было весьма интересно. Будем ждать еще.)
Прикольная раса, видно, что у разрабов есть креативчик и они хотели добавить очень много прикольных фишек. Интересно ещё, от скольких идей пришлось отказаться
Мне кажется "Слепень" отлично звучит.
ну наконец то дождался обзорщика, который реально обозревает рассы, а не через игру в них разобраться пытается пропуская кучу мелочей и особенностей, с меня подписка, разумеется. а по поводу рассы, я давно ждал от близзардов вощможность выбора кланов в каждой фракции, что бы повысило колличество стратегий и это, в принципе, такой вариант да ещё и лором обоснованный (есть как и юниты от нежити так и свои) их проблема - слишком требовательны к микро, но в правильных руках все достаточно неплохо, можно харасить через массовых юнитов 1 уровня, которые за счёт отхила гораздо живучей остальных, но это при первом взгляде, есть у меня своя теория баланса где у каждой рассы своя особенность которую нужно сохранять, например только у альянса фермы нихрена не делают, только у орков существа 3 уровня - наземные таурены (у остальных они летают) и т.д.
Рыцарь Смерти 58 уровня будет вечно говорить про ванилу.
Отличная идея сделать обзор на кастомные расы, продолжай, круто!
советую посмотреть мод рагнорёк много новых расс и все проработаны посмотри тебе зайдёт)
аж 32 новые рассы в одном моде
Спасибо за замечательный выпуск!
Сделаю замечание, что нежить может строить Некрополь на не порченной земле только потому, что Некрополь парит над землёй. А monastyr' этой расы строится на земле, как можете заметить.
Первого героя отрёхшихся Reap я произносил не раз как Reaper - Головорез из 2 СК.
О, снова родной ВК 3. Мое уважение!
Пл поводу печати: ее можно кидать на юнита который скоро умрет под фокусом дальников в центре вражеской армии тем самым нанося огромный урон за короткий промежуток времени
Чёрт, костяной голем, по-моему это гениально.
Хорошое видео получилось.Да и шутки к месту.😀😃👍👏
22:43 Я так и не понял, по 2 скелета каких зараз?
Ну ты блин сказанул. "Старая Сильвана" Сразу представил себе старенькую бабушку сильвану... Блин, а я вообше не помню в вов, чтобы эльфийки выглядили старыми...
Старая Сильвана это про Сильвану до того как на неё близы безумие наслали.
В SC2 это было у протоссов, такую возможность убрали. Есть апгрейд на командный центр терранов, но это совершенно другое.
Punish у второго героя это скорее череда убийств из WoW( пират(главорез) рога)
Оценил иконку ульты Твича из лиги на отравленных стрелах скелетов на стервятниках.
Безумно интересная раса вышла, аж вновь загорелся мапмейкингом! Может после защиты диплома сделаю какую-нибудь интересную расу)
Даларан!! Даларан!! Даларан.
Супер круто! Большую работу проделал автор
Интересная фракция ждём от вас новых роликов
Сначала открыл и думал, что это раса из одной очень клевой кампании, но так даже интереснее. Кстати, а будет разбор serious Sam siberian mayhem?
Я тоже подумал о той кампании.
Можно пояснение, о какой компании речь?
@@zocker8018 "Проклятие Отрекшихся". Это вольный пересказ событий Wrath of the Lich King, где все внимание было сосредоточено на Сильване и её банде.
@@NobodyChosens Спасибо за пояснение, надо будет пройти, не видел до этого эту компанию)
@@zocker8018 Кампания отличная во всех отношениях. К тому же работает на версии 1.26.
Все-таки в королевской фармацевтической компании состоят как раз аптекари :3
Трон Терры, как же я ждал это видео
лол у последнего апгрейда сада картинка киндред из league of legends ха ха
Можно было взять отрекшихся из доп кампании Проклятие Отрекшихся
такой вопрос будешь ли ты снимать обзор на расы из дополнения Warcraft 3 "Ragnarok" ?
Автор, как вы относитесь к играм франшизы Command and Conquer?
Можно было и отрекшихся из доп.кампании затронуть - там в балансе есть как подобия с этой картой, так и отличия.
Отличаются они очень сильно.
с меня лайк, комент и репост
Делай еще
Эта раса на мой взгляд доказывает что если существовал бы хотя бы ОДИН человек который реально хотел бы ремейкнуть Варкрафт 3, то мы бы могли получить реально более лучшую и доделанную игру. Где та же Сильвана командовала бы отреками, а не просто дефолтной нежитью.
P. S. Темная следопытша - очень сильно напоминает героиню из Heroes of newerth, которая выглядела один в один. КОТОРАЯ в свою очередь является как раз мертвой версией Тиранда не мертвом зеленом огнекоте. Забавная рекурсия вышла.
"вспышка скверны",надо было перевести
Кронос, как насчет обзора игры "praetorians"? Лично у меня это была игра детства, да и не так давно HD ремастер вышел, мб кто тоже её вспомнит, все дела)
Жду следующий ролик)))
Scourge можно перевести как скверна, а героя - осквернитель.
Какой же приятный голос))
Одно понятно что Ловчий смерти был разбойником раньше раз он использует череду убийств из вов)
Может быть Карателя надо было перевести как Мастер Подземелья.
Как-то имбово всё. Хоть и пытались как то понерфить атаки, но не сила атаки является главным признаком победы в варике. В ютубе есть куча роликов, как некоторые "читеры" без читов, а используя системных персонажей, просто устраивали геноцид своим противникам.
В теории можно было бы создать и развить кучу рас. Но после рефорджа, все то что создаётся через Варкрафт, это собственность Близзард.
А будут расы из вархаммера 4к?
13:40 чувствую запах аптекаря из хартстоуна
С "нет времени на игры" проржался
я один заметил, что у Dark Rouge первый спел иконной точь-в-точь как 3 скилл Кассадина из Лол?
не один, я искал твой коммент
ещё там иконка ульты рексай у невидимого юнита
а также апгрейд в саду с иконкой ульты киндред
да-да-да
у горгона иконка умения похожа на q ли сина
Вот ьакие вещи заставляют меня что-то делать в жизни. Ведь с самого детства у меня были мои рассы.
Расса бандитов, магов Гул Дага, беорнов.
Ах вот кто их создал, приятно познакомится, пол жизни тебя искал чтоб пожать тебе руку ))
@@singularity8950 Нет я только учусь. Может когда ни будь и сделаю.