Курс. Персонаж в Blender. Бюст. Шея #4.1
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- Менторство от автора, ранний доступ к сериям Курса и тонна прочего полезного:
/ nivordart
boosty.to/nivo...
🎮 Игровой канал - / @nivordplay
🎨 Арты и ассеты Project Victorian - www.artstation...
📨 Телеграм (Прогресс по проекту) - t.me/nivordart
☕️Дискорд (Задать вопрос, пообщаться, опубликовать свою работу) - / discord
#3D #gamedev #nextgen #blender #unreal #engine #разработка #игр #анатомия #substance
Госпаде, это лучшее пособие по анатомии для таких нубов как я. Просто всё, что удавалось найти на ютубе это туторы из шарика в 3браш, где не особо понятно, как работает анатомия, а тут с помощью трубок всё сразу понятно. Спасибо от души!)
Блин, недавно заметил этот канал. До чего крутое донесение материала. Все крайне информативно. Спасибо огромное!
Святой Вы Человек! Дошла до шеи. Очень комфортно заниматься!)
Отличный видос, еще не встречал такого качества в ру сегменте
Концовка просто щикарна
Ниворд, я чуть не заплакал, когда в начале такая грустная мелодия.
Это так великолепно! Спасибо за курс ❤ я был слеп, но я прозрел , мои познания анатомии и скульптуринга растут как трава майским днём после дождя. Спасибоооооооо!!!
Спасибо! Это прям круто! Делаю по урокам и кайфую от процесса и результата!!
Ну-с , продолжим ) Спасибо за уроки ))))
так ну я и сюда добрался) авансом лайк
Уооо! это же та самая часть, которая позволит мне сделал бюст Ленина и Дзержинского на 3д принтере!
спасибо :D
ОЧЕНЬ КРУТО👍👍👍👍💥👏🙏
Большое спасибо за видео!
финалочка огонь😂😂😂
The best!!!❤
У меня при использовании Laso trim просто вылетает блендер, оно либо грузит долго и не чо не делает либо вот вылетает.
HELP!!!!!!! После объединения головы и шеи "Join' голова скульпится а шея нет , ctrl + r не помогло. Гугл не ответил) кто знает как исправить?)
при создании трубок я нажала fill caps, но при дальнейшем редактировании крышки ведут себя как отдельные объекты, остаются на месте и отверстия снова появляются(
Не получается скульптить сразу несколько мешей шеи, я внимательно выбираю необходимые меши в объектном режиме, далее изолируюсь с ними, перехожу в режим скульпта, но скульптится только один из них. Подскажите кто сталкивался? Я не нашла информации в гугле и ИИ… Блендер обновила до последней версии, хелп, как сделать доступными для скульптинга все выбранные меши ? 😑
Нашла способ через alt и выбор меша скульптить их по очереди, но как сделать чтобы деформировались все сразу когда провожу по ним кистью?
Офигенно, как всегда. Спасибо большое!
Женя, подскажи, пожалуйста - как в настройках изменить отображение нормалей как у тебя, где находится в настройках параметр этот, у которого цвет надо поменять. Я помню ты упоминал это на одном из стримов, но момент тот так и не могу найти, а в видео по курсу ты вроде не говорил где это меняется, ну или я в глаза долблюсь откровенно :(
Или может чат помнит видео в котором Женя говорил об этом? Буду оч благодарна.
Спасибо :) про цвет нормалей говорил в предыдущем видео
th-cam.com/users/clipUgkx3ZaQVAdXek_o6_DFD0sWiwT7LP9oMBei
@@Nivord Спасибо огромнейшее! ❤
А есть видео, где делаете эту голову?
Ребят хелп. Когда тяну кистью Grab или любыми другими, то действие кисти зеркалится со спины персонажа на грудь. Фронт фейс онли включен. А если отключаю зеркало то деформируется сам обьект, при этом двойной курсор кисти не пропадает и продолжает деформировать сразу в двух местах
у меня такое было из-за поворота объекта вокруг своей оси. зеркало - это модификатор, при отключении "сбрасывает" то, для чего был применен, а симметрия кисти при отключении не должна никак влиять на объект.
У меня почему то очень длинная шея получилась! Не знаю как поправить
У меня не получается
Помогите кто уже сталкивался с такой проблемой. На этом моменте 16:35 когда я хочу обрезать края у меня Блендер намертво виснет и не отзывается.
у меня вообще вылетает. возможно, оперативки не хватает
сколько полигонов на этой части у тебя? Сколько ОЗУ на ПК?