HERE IS RTX NEURAL RENDERING! THE TOTAL REVOLUTION OF GAMING!

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 632

  • @Falconero1987
    @Falconero1987 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +379

    Lavoro monumentale, davvero, spero che la maggior parte delle persone che vedranno questo video realizzi quanto sforzo c'è dietro a un contenuto come questo perché... la mole di informazioni da comunicare (e da comunicare in maniera comprensibile) era sinceramente devastante.
    Sui temi nello specifico che dire... al di là del fatto che aspetto con ansia spasmodica i test che farete, sono davvero curioso di vedere quanti anni ci vorranno per vedere tutte queste tecnologie integrate attivamente nei prodotti di largo consumo (e soprattutto quante altre cose prenderanno forma nel frattempo). Una cosa però è certa: l'evoluzione di questo settore sta subendo una bella impennata le cui proporzioni sono ancora difficili da prevedere.
    Un abbraccio ragazzi e ancora complimenti!

    • @aftermax01
      @aftermax01 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

      E un abbraccione anche al Falconero nazionale

    • @AxelRusso55
      @AxelRusso55 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      Falco ti voglio bene

    • @BulletHead1981
      @BulletHead1981 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      Grande Falconero, anche i tuoi video sono sempre ricchi di informazioni e considerazioni che fanno riflettere grazie anche te per il tuo prezioso e instancabile lavoro

    • @stefanosossai4856
      @stefanosossai4856 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      Falconero e prodigeek: gli unici 2 canali che mi servono su youtube. Edit: dimenticavo gamingtech per i settaggi hdr, ma li si va diretti sui settaggi consigliati 😂

    • @NagatoYuk1
      @NagatoYuk1 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Falco è qui perchè sbava sulla serie 5000

  • @CrashDrake-
    @CrashDrake- 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +48

    Commentare questo video sarebbe superfluo, avete coperto in anticipo qualsiasi domanda si potrebbe fare.
    Vi dirò quindi solo grazie, grazie mille per questo lavoro monumentale, un escursus molto interessante su quello che vedremo nel prossimo futuro (speriamo sia più prossimo possibile😂), e soprattutto, un grazie sentito per la passione che mettete nel vostro lavoro ogni giorno, passione che riuscite da anni a passare a tutti noi che vi seguiamo. Sieti mitici, continuate così❤.

  • @Salin17
    @Salin17 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +45

    "Hey G-Assist, come posso battere questo boss?"
    "Eh arrangiati, questo si adatta e cambia i pattern ogni volta!"
    A parte le battute, video monumentale, un grosso Grazie per averci trasmesso ciò che neanche nVidia è riuscita a far passare

  • @Fede_Toro
    @Fede_Toro 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +180

    1 ora di video Prodigeek? Sto sognando?

  • @merk87s
    @merk87s 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +259

    Ho dovuto chiudere escort advisor per guardare questo video..🚀

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +85

      Mai chiudere escort advisor! 😂

    • @Leonardinho097
      @Leonardinho097 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +20

      I see you are a man of culture as well

    • @marcoradio73
      @marcoradio73 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

      Più FPS sulla bagiana 😅

    • @OmnianMIU
      @OmnianMIU 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      Figa apri un'altra pagina 😂😂😂

    • @DevilPork92ITA
      @DevilPork92ITA 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Numero 1❤

  • @starnixx9047
    @starnixx9047 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +111

    Mai chiuso “in cucina con iginio massari” così velocemente

    • @diegosanti529
      @diegosanti529 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      🤣

  • @gioproiettss
    @gioproiettss 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +75

    1 ora di riposino pomeridiano o 1 ora di video Prodigeek?

    • @camurrio8988
      @camurrio8988 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      di che parli, le due cose coincidono

    • @gioproiettss
      @gioproiettss 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      @ diciamo che per me sono state consequenziali

  • @SuperDragone10
    @SuperDragone10 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    Mai visto un video di un'ora con tanto piacere.Quasi mi è dispiaciuto che sia terminato il video.Grande ragazzi!

  • @melos_ips
    @melos_ips 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +28

    Immagino un algoritmo di IA su NPC e boss, unita alla creatività di un Kojima...

    • @BulletHead1981
      @BulletHead1981 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      sai che un mix del genere significa che l'unico modo di finire un gioco del genere sarebbe essere Neo di Matrix XD

    • @typhoonul985
      @typhoonul985 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      unita alla sua creatività,avremo una IA egocentrica,ogni pelo che ci sarà nel gioco,la IA ti risponderà,"QUESTO FATTO IO"

    • @melos_ips
      @melos_ips 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@typhoonul985 🤣🤣🤣🤣

  • @leonardomarini8236
    @leonardomarini8236 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +28

    Sono 2 anni che non capisco cosa sta succedendo al PC gaming. Quando ho messo le mani sulla 4070 ti, scheda tanto criticata, mi sono reso conto che per chi come me gioca 1440p siamo arrivati al massimo auspicabile. Sono pochi i giochi che, semplicemente smanettando un po' con le impostazioni non siano in grado di stare stabili sui 100 FPS.
    Mi chiedevo cosa potesse riscervare in più Nvidia. Io non sento la necessità di passare da 100 a 125 FPS in Horizon forbiden west e credo che veramente in pochi lo sentano.
    Se c'è una necessità è quelli di lavorare sulla stabilità dei giochi, fare sì che i 120 FPS su starfield non abbiano cali ogni 20 secondi.
    Tutto ciò si può risolvere solo ed unicamente con Microsoft che entra a gamba tesa nello scenario gaming e ci permetta di sfruttare in modo giusto la potenza che abbiamo a disposizione.
    Credo che questi siano i primi passi per la strada giusta ed è comprensibile come mai invidia ci sta vendendo un 15% percento di prestazioni in più. Le prestazioni già le avevamo, ecco cosa ci mancava

    • @BulletHead1981
      @BulletHead1981 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      lato prestazionale credo che da parte loro ci sia l'obbiettivo di rendere il 4K 120fps lo standard minimo perché non dimentichiamoci che da parte loro ci sia già il pensiero degli 8K 60fps con l'eventuale ridimensionamento inizialmente ai 6K un po' come i 1440p/2k in confronto ai 4k, anche se ammetto che vedendo statistiche tipo steam e simili la maggioranza dei giocatori è ancora fermo al FullHD vuoi perché le schede video per il 1440p sono ancora costose vuoi perchè in molti hanno ancora monitor fullhd 24-27'' di fascia alta e non hanno intenzione di investire cifre alte per passare al 1440p o peggio ancora al 4k, in fondo prendere un scheda video 1440 + monitor 1440 non è una spesa piccola

    • @guidobosco7006
      @guidobosco7006 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      @@BulletHead1981 Si ma gli 8k o i 6k hanno bisogno di schermi enormi almeno al momento, inutili davanti a un PC a pochi cm dagli occhi. Adesso escono dei 28 pollici 4k ma bisogna vedere la resa. A mio avviso più interessanti sono gli sviluppi in ambito npc, nemici, IA applicata quindi in modo massivo.

    • @BulletHead1981
      @BulletHead1981 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@guidobosco7006 hai ragione sul discorso schermi e io la penso come te ma i produttori non la pensano come noi devono creare mercato dove non c'è se no non potrebbero giustificare certi prezzi, il fullhd ha dimostrato come se fai dei semplici aggiornamenti tecnici il mercato schermi stagna presto solo ad un cambio risoluzione o a una vera rivoluzione dei pannelli si smuove il mercato, per il resto anche io attendo con ansia l'applicazione delle tecnologie ai sui npc e boss nei giochi

    • @Ale55andr082
      @Ale55andr082 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      "ed è comprensibile come mai invidia ci sta vendendo un 15% percento di prestazioni in più. Le prestazioni già le avevamo, ecco cosa ci mancava"
      dissento in toto. Il comportamento di nvidia è ignobile.

    • @BulletHead1981
      @BulletHead1981 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Ale55andr082 quello purtroppo lo fanno tutte le aziende quando sono in vantaggio su competitor basta vedere amd ultimamente

  • @diegodonini1145
    @diegodonini1145 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +21

    Ho 39 di febbre. Grazie per farmi passare 1h piacevole!

  • @evilcoder
    @evilcoder 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    Gli unici due creator che non si eregono a inquisitori, che non fanno "scelte controcorrente" per vare views e sopratutto gli unici umili.

  • @guidobosco7006
    @guidobosco7006 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +20

    Un'ora. Insomma come il Mondo di Quark del compianto Piero Angela ... Incredibileeeee!

  • @andreanapoli85
    @andreanapoli85 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    Like a prescindere anche solo per l'impegno che ci mettete, ora posso vedere il video :D

  • @lorismalatesta4283
    @lorismalatesta4283 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    La dicitura "chinott" mi fa sempre morire 😂

  • @PIOVRAME
    @PIOVRAME 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Sempre più felice di essere passato al pc gaming qualche mese fa

  • @warscadramon
    @warscadramon 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    Regalo di Natale in ritardo, un'ora di video dei Prodigeek. Godooooo

  • @stecable74
    @stecable74 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Intanto stracomplimenti per questo video perchè c'è un botto di roba spiegata benissimo! Davvero ragazzi, complimenti!
    Voglio intervenire sul punto verso il minuto 56, quando parlate della "generazione fake" di cose in generale per dirvi che è proprio questo il punto e avete centrato l'argomento. A mio avviso in futuro, nemmeno tanto in la, il "videogioco", sarà un insieme di descrittori e regole di massima atte a spiegare all'IA com'è il gioco che deve andare a generare. TUTTO il gioco! Dalla grafica al carattere degli NPC, persino ai testi e al parlato se consideriamo che le traduzioni possono avvenire on-demand nella nostra lingua. Molto probabilmente creare una MOD sarà uno sballo assoluto, magari si tratterà "semplicemente" di dialogare con la IA per i contenuti da inserire. Potrebbe anche essere che il gioco o l'esperienza di gioco sia sempre differente non solo ad ogni istanza ma anche per ogni scheda o macchina che lo farà girare. Schede diverse di produttori diversi e HD PC differenti potrebbero implementare feature diverse. Il gioco potrebbe essere radicalmente diverso a seconda della macchina su cui gira e rappresentare i desideri dei giocatori che vogliono avere esperienze diverse. In pratica, io immagino i futuri videogames come esperienze generative a partire da input misti degli sviluppatori e degli utenti. La differenza, ad ogni modo, la faranno sempre i creativi alle spalle di tutto questo.

  • @kico3950
    @kico3950 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    "il preset che gli aveva dato lo sviluppatore era quello della.....eeeeeeeeer....che tradiva il marito" 🤣🤣🤣🤣🤣

  • @lucaboiano3209
    @lucaboiano3209 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    Mai avuto così tanto hype per un video di un'ora

  • @ilKamuTube
    @ilKamuTube 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Bravi, finalmente chiarita la questione frame generation, tech inutile per fps, arcade o in tutti quei casi dove serve essere perfettamente sincronizzati.

  • @Stefanooooooo
    @Stefanooooooo 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Che videone ragazzi!! Complimenti e grazie per tutto!! 🤩

  • @dnlhsr
    @dnlhsr 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Solitamente non commento nulla, mi limito ad esprimere consenso o dissenso a mezzo tasto, tuttavia stavolta é impossibile non farvi i complimenti, perché siete riusciti a rendere di semplice fruizione, in una quantità di tempo incredibile considerati la complessità ed il volume dei contenuti, una serie di nozioni che nel futuro immediato cambieranno per sempre il mondo della programmazione di videogiochi, e non solo.
    Ringraziarvi é il minimo per l’immenso contributo che state fornendo da anni all’alfabetizzazione dell’internauta medio, ed all’apprendimento quasi collegiale che fornite agli appassionati più verticali, che grazie anche ai vostri stimoli si evolvono e specializzano.
    Complimenti di nuovo Davide e Lorenzo, e grazie di cuore per ogni secondo di ogni contenuto che arriva sul tubo, ed anche delle ore di tagli e di lavoro che ci stanno dietro.
    Firmato un vecchio coetaneo, consumatore qualunque, spero un giorno di potervi offrire da bere e brindar con voi all’avvenire di questo magnifico settore, passato ormai da nicchia di appassionati a gancio trainante del mercato dell’intrattenimento.

  • @giovanniveneri
    @giovanniveneri 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Da Gamer, dico Wow è mindblowing sta roba e complimenti per il riassunto delle novità, mi hanno davvero colpito e capisco la difficoltà nel parlarne ad un pubblico ampio. (e che ho i soldi già pronti per il nuovo elden ring) Da appassionato e conoscitore di 3d e vfx, avendo studiato nuke, vari programmi adobe, modellazione/animazione e ultimamente unreal engine, dico wow, ma dico anche che per gli artisti digitali, sta roba sta diventando sempre di più l'inizio della fine... ci vogliono delle vere tutele. Aggiungo anche che quel viso in IA, dà tutte le vibes dei video di IA generativa che fanno vomitare, con i loro slittamenti dei dettagli che fanno sembrare tutto "acquoso" "inconsistente" come nei sogni. Da consumatore, dico invece essendo possessore da pochi mesi di una Amd 7800, che al momento, fermo le lacrime grazie a quello che avete detto a fine video ed alle directx, quindi grazie 🤣

  • @Lux-yu5ni
    @Lux-yu5ni 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Questo è forse il miglior video riepilogo, documentato meglio negli ultimi anni. Un casino di tecnologie assurde al lato tecnico. chiaro che molto dipenderà da come le implementeranno ( ottimizzazione). MA si professa il salto nel gaming che stavamo aspettando dall'uscita delle vecchie PS3 e Xbox. Non parlo di PC, perché la resa grafica all'epoca ha raggiunto l'Apice sul Primo The last of US. Quello fu un picco al pari di Hal life 2 sul lato del gameplay. Dopo fu la volta del DLSS e il ray tracing, ma nonostante tutto non ci furono salti assurdi lato gameplay come Half Life 2. L'implementazione della AI nei giochi è il prossimo salto per i giochi.

  • @Panu-Rama
    @Panu-Rama 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    maggior parte di quello che ho imparato sul mondo del pc, l'ho imparato grazie a questo canale , ci sono termini dove faccio fatica a capire, e probabilmente sarebbe piu facile comprenderli facendo i vari test e provandoli, per il resto ringrazio voi per la pazienza e la voglia di fare i video .

  • @Artanis2k
    @Artanis2k 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Arrivato fino alla fine! Gran video ragazzi! 👊🏻😁

  • @fabioespositovlog
    @fabioespositovlog 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Bel video ragazzi, complimenti per la dovizia di dettagli.

  • @lucasimeon3462
    @lucasimeon3462 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Penso questa sia una rivoluzione non solo per il gaming ma anche per Virtual production e Cinema
    Tutte queste tech potrebbero essere implementate per semplificare e migliorare il lavoro di realizzazione di ambienti virtuali da usare il real time con led Wall
    Ovviamente il gaming si spera possa trarne ancora più vantaggio, visto la recente mal ottimizzazione di diversi giochi che però queste tech potrebbero compensare
    Ci tengo a dire che la vostra è informazione di qualità e quantità costante. Continuate così ragazzi!

  • @revolv3r_3590
    @revolv3r_3590 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Il miglior video tech dell'anno.....a mani bassissime!.....grandi ragazzi!!

  • @Gabbo_19th
    @Gabbo_19th 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Non faticavo così tanto dalla versione estesa di balla con i lupi, comunque grandi ragazzi per portare ONESTAMENTE le opionini sulle nuove tech

  • @robin59977
    @robin59977 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    mai visto un video di 1 ora e 7 minuti tutto d'un fiato come ho fatto con questo... ho odiato come non mai le pubblicità che interrompevano 😅. Grazie per la completezza e estrema professionalità del video, veramente veramente complimenti...

  • @marcostefani7561
    @marcostefani7561 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Grandissimi come sempre! Avervi avuto per questi tech review all’epoca della prima 3dfx 😅

  • @goitalia
    @goitalia 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Video monumentale che è la punta dell'iceberg dato che ogni punto andrebbe approfondito e digerito. Mi chiedo quanti giochi oltre quelli citati andranno ad essere aggiornati ma sopratutto l'utente medio quanto potrà smanettare in autonomia senza rischiare di impazzire. Vorrei capire inoltre molte di queste tecnologie come impatteranno sugli fps e come praticamente verranno scelte. Credo che avere l'assistente di configurazione non sia un opzione ma una necessità specialmente per chi ha schede medio basse. Le interfacce nel setup di molti giochi , lo sappiamo spesso fanno acqua da tutte le parti per cui voglio proprio vedere se finalmente con i nuovi aggiornamenti sarà possibile fissando ad esempio il target a 60 fps come i parametri cambieranno da pannello nvidia che , almeno dalla mia esperienza, in passato mi ha sempre lasciato l'amaro in bocca per cui ho sempre evitato di usarlo , forse sbagliando, dato che il risultato finale non era quello poi che mi aspettavo (fps inferiori ai 60 , artefatti fastidiosi, tearing etc etc anche con 4080 super) Insomma fra il dire ed il fare spesso , per chi non è espertissimo (ma voglio vedere con tutto sto botto di innovazioni tecnologiche chi ad oggi 16 gennaio 2025 chi si considera davvero tale) non è facile e mi aspetto una semplificazione da parte dei sw nvidia. So che forse non è in argomento ma anche windows dovrebbe metterci una pezza. Ad oggi ottimizzare windows 11 non è così semplice come sembra e anche qui c'è un grosso elefante nella stanza. Se su una consolle il S.O. è così light che impatta pochissimo sul hardware su PC non è così e a volte capire un problema su un gioco che un momento prima girava bene ed un attimo dopo va di cacca a causa magari di un processo di sistema o di altro non è facile. Avere una IA che riesce a capire davvero cosa sta succedendo e che aiuta a migliorare le performance di sistema (i software che promettono di farlo spesso sono fuffa ne aveta parlato anche voi) prima ancora di andare a smanettare a gioco partito per me sarebbe il sacro graal. Spero che windows (qui la sparo grossa) prima o poi faccia uscire un sistema operativo dedicato al gaming o che si possa davvero (e non per finta come ha sempre promesso) far partire o settare in modalità gaming e non lasciare (questa è la mia sensazione) al caso o alla fortuna con il beneplacido di chi è più smanettone sistemista di turno.

  • @SG-qo2gu
    @SG-qo2gu 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ragazzi che lavoro! 1h di video e 0 difetti. Avanti tutta siete dei grandi, grazie

  • @camurrio8988
    @camurrio8988 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    allora raga, inanzitutto vi ringrazio per tutto il tempo speso per la realizzazione e vi ringrazio anche per la durata, 1 ora di approfondimento tecnico da voi è un dono per yt italia.
    Checklist:
    snack: C'è
    Energy: C'è
    Let's go

  • @Archer_Legend
    @Archer_Legend 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Secondo me l'industria nei prossimi 10 anni giungerà a ribaltare l'attuale paradigma di rendering, se ora una scheda video ha come "cuore pulsante" un potente core raster con dei core di accelerazione IA di supporto nei prossimi anni il "cuore pulsante" saranno i core in grado di fare IA, inferencing e ML mentre i core raster saranno "giusto" di supporto per fornire il minimo di informazioni necessarie ai tensor per operare.
    E secondo me 10 anni da oggi per questa transizione ci stanno visto che gli "albori" sono iniziati 8 anni fa con Volta e 7 anni fa con Turing e quindi sarebbe circa un ciclo di 20 anni totali che più o meno è quello necessario per le grosse rivoluzioni in ambito tecnologico (passaggio 2D a 3D ecc...)

  • @windwolfx6192
    @windwolfx6192 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Bellissimo video ragazzi, è sempre bello vedere quanto siete migliorati rispetto ai primi video. Condensare e specificare tutto in modo così scorrevole non era semplice. Dal mio punto di vista avete centrato in pieno l'obiettivo. Adesso si attendono le reviews ^_^(e posso solo immaginare il lavoraccio con di mezzo le tech...)

  • @DevilPork92ITA
    @DevilPork92ITA 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Grandissimi, mega video... complimenti. Sempre molto chiari

  • @IgorMckAnzie
    @IgorMckAnzie 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Visto tutto, e mi dispiace tantissimo che non fate sempre contenuti di questo tipo, perché siete davvero i più bravi. Siete efficaci e siete corretti, ormai caratteristiche introvabili...un abbraccio

  • @pasqualeschicchi2846
    @pasqualeschicchi2846 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    In un periodo di confusione generale sulle nuove tech ve ne uscite con un video di un'ora spiegando tutto a tutti, miglior canale tech IN ASSOLUTO. Siete dei grandi ❤

  • @saphirbleu9158
    @saphirbleu9158 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    wwoww il video è spettacolare , le spiegazioni sono chiare, semplici e si riesce a capire benissimo bravi! mi è venuto in mentee una gag durante la spiegazione del g assist , metti che uno sta giocando e dice al pc, cambiami il pattern , nello stesso istante arriva la mamma col piatto di pasta , ad un certo punto seppure stranita va in cucina e cambia il piatto, torna dal figliolo e sente, rimetti il pattern di prima.. ecco che succede l irreparabile! alla mamma gli si accende l m assist che la porta automaticamente a far compiere al piatto una traiettoria aerea parabolica schiantandosi sul pc con annesse imprecazioni.. si ho immaginazione ma ho riso per mezzora hahahahahaha ciaoooooo

  • @alessandrobart4538
    @alessandrobart4538 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Mhhh un ora di prodigeek dal computer sul lavoro..... Pagato per godere

    • @shockwav3xx
      @shockwav3xx 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Ahia.,posto che scricchiola

  • @Paolone_ExE
    @Paolone_ExE 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Sono sconvolto positivamente sia da Game Dev che da Gamer!
    Ragazzi che sberla di tech interessanti che ci sta per arrivare!

  • @ralphmalph7739
    @ralphmalph7739 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Siete l’unico canale serio in Italia complimenti

  • @ismailamrani6152
    @ismailamrani6152 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    51 secondi fa é abuso di potere

  • @tommaso8517
    @tommaso8517 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    Video di caratura degna di Digital Foundry, GamersNexus e Hardware Unboxed! Continuate così!

    • @Bsc8
      @Bsc8 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      Digital Foundry lascialo stare che spesso fanno disinformazione ed i giochi li testano pure male, sugli altri due ti dico ok :)

  • @salvotao5800
    @salvotao5800 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    che dire...... complimenti per tutte le info, ma secondo me un plauso va fatto alla pazienza che avete nel cercare di semplificare il più possibile per renderlo comprensibile.. Sono il pizzaiolo della build del vostro video.. ancora complimenti, speriamo di vedere tutte le tech implementate il prima possibile. Alcuni giochi saranno stravolti (in meglio) nuove esperienze da fare 😂 La cosa che mi suscita curiosità, a parte tutto hauha, è la qualità performance del dlss (se si avvicina al livello qualità è tanta roba, vram in meno ed fps in più senza fare niente..... Comunque un ora di video passata velocemente, più di una serie... Quando la seconda puntata? hauhauha... un saluto, grandi!

  • @vincenzodaniele2768
    @vincenzodaniele2768 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Il lavoro sulla compressione delle texture, in comune con tutte le altre aziende, è davvero una cosa bella. Il resto delle tech sono delle mod sul gioco, adesso nvidia fa le mod che non tutti vogliovo applicare ad un gioco per il semplice fatto che il nativo è il gioco.

  • @xXxGSxXx
    @xXxGSxXx 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Quella dei companion ai nei videogiochi non è una novita, già Neurallead e SimonJRiddix lo avevano sviluppato nel maggio 2024 nel gioco kiirokusuri, grazie al machine learning, all'interno del gameplay addestri i tuoi companion e mentre giochi gli altri NPC e si adattano anche all'ambiente... Se non sbaglio anche Neurallead li aveva chiamati proprio companion!

  • @Alexxyz79
    @Alexxyz79 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Che video ragazzi.....complimentissimi!🎉🎉🎉

  • @ARES4FIRE
    @ARES4FIRE 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Un ora é volata, gli eroi siete voi per aver fatto un video facile da assimilare dall'inzio fino alla fine, i miei complimenti e grazie per tutti questi anni di cultura

  • @monikaguerra
    @monikaguerra 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Complimenti, il solito contenuto mastodontico e ben fatto! Quello che penso io, e spero di sbagliarmi, è che al di fuori della Frame Gen X4 tutte le altre Tech le vedremo applicate magari con le 6000, perché i giochi che usciranno nei prossimi 5 anni sono in sviluppo da anni. Per esempio, il neural rendering penso che cambierà tutto il processo di creazione del gioco, perché devi creare delle texture piccole a bassa risoluzione che hanno giusto le istruzioni per permettere di essere ricostruite. Soprattutto ora che ci troviamo in un momento di forza degli sviluppatori asiatici, non vedo i dev cambiare metodo di sviluppo con lo sviluppo già avviato..

  • @Luca_Dilo
    @Luca_Dilo 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Video stupendo, complimenti ragazzi 😊😊

  • @alessandropisano9903
    @alessandropisano9903 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    Secondo me dovrebbero fare così: non sono più in grado di fornire l'upgrade gen to gen in raster? Bene fanno che invece di perdere tempo a presentare nuove schede che consumano 800W in più per (probabilmente) un misero 30% in più in raster potrebbero semplicemente i due anni dopo di una gen, se non saranno in grado di fornire l'uplift prestazionale, abbassare i prezzi della gen attuale e le nuove tech le sviluppano per l'architettura corrente.

    • @azz4973
      @azz4973 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Chiamare misero un 30% è da farabutti

    • @diegomari4478
      @diegomari4478 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Bella battuta!😂

    • @alessandropisano9903
      @alessandropisano9903 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      @diegomari4478 non è una battuta lo potrebbero fare, la legge di Moore prevedeva che ogni due anni si raddoppiava il numero di transistor allo stesso prezzo o qualcosa del genere, se non puoi darmi il doppio dei transistor allo stesso prezzo dammene uguali alla metà del prezzo è semplice, non ci vuole chissà che genio a capirlo.

    • @FrancescoLitro
      @FrancescoLitro 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Scusa mica devi comprare ogni gen se hai una 30x0 puoi arrivare alle 60x0 e bon

    • @diegomari4478
      @diegomari4478 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @alessandropisano9903 ripeto, fammi sapere quando ti svegli 😊 lo dico con immenso dispoacere ma è piu probabile che finiscano le guerre nel mondo piuttosto che nvidia ci regali della tecnologia

  • @st3to915
    @st3to915 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ma tipo su red dead redemption 2 la luce passa nella cartilagine delle orecchie, è una cosa aggiunta da rockstar solo nelle orecchie in modo fittizio oppure è un loro applicativo?

  • @just_ltachi
    @just_ltachi 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Più video di questa durata grazie! ANCHE OTTO!

  • @PRINCE300990
    @PRINCE300990 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Orco diaz, 1 ora di video, preparo i popcorn

  • @cannello
    @cannello 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Grazie ragazzi, avete spiegato tutto in modo chiarissimo ed esauriente. Per me, e penso anche per molti altri, siete ormai da tempo il punto di riferimento per riuscire a destreggiarmi in questo mare di nuove tecnologie. Complimenti meritatissimi.

  • @slevinkelevra8696
    @slevinkelevra8696 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ho finito i popcorn a metà video

  • @nocedicoccocromata
    @nocedicoccocromata 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Contenuto MONUMENTALE.
    Complimenti per il lavoro.

  • @tommasoparodo1796
    @tommasoparodo1796 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Grazie non soltanto per la piacevole ora di intrattenimento, ma soprattutto GRAZIE per le X ore dedicate a realizzare questo video monumentale!

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Esagerato grazie ❤️

  • @riccardostangherlin7570
    @riccardostangherlin7570 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ogni volta sapete rendere chiari concetti molto complessi! Lavoro fantastico!
    Ora aspettiamo con impazienza il test delle 5000 😊

  • @diegozanelli6688
    @diegozanelli6688 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Domanda provocatoria ma non troppo: Ipotizziamo che le promesse di NVidia su quanto di buono facciano queste nuove tech siano vere e che nei test dei prossimi mesi ci siano solo conferme..... Ma a sto punto non conviene prendersi una 4060 a 290€ che andrà come un missile quando tutto sarà implementato e stabile?

  • @KiraGt
    @KiraGt 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Mega Geometry mi ha fatto venire in mente, quando molti anni fa (l'epoca Nintendo64 più o meno) si parlava di NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) si diceva che i poligoni sarebbero stati abbandonati ecc... ma non andò così

  • @emanueleioria7523
    @emanueleioria7523 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    avete ragione a breve gli asset saranno tutti generati con l'ia, il processo di sviluppo dei videogiochi ma anche quello di film e di tutto l'intrattenimento verrá completamente stravolto. In futuro gli attori venderanno i loro diritti d'immagine e se ne staranno sul divano mentre un loro avatar generato dall'ia verrá usato nei film

  • @andreah2o
    @andreah2o 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Sto video mi serviva stamattina per ascoltarmelo come podcast a lavoro. Bad timing 😢

  • @tavolondario
    @tavolondario 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Sta roba della trasparenza della pelle c'era in Red redemption 2 anni fa.. probabilmente pesava un botto..ma va bè quello è un capolavoro

  • @Marzio84-VR
    @Marzio84-VR 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Siete Grandi ragazzi !! pure io ho pensato un boss di from software :D

  • @xRissor
    @xRissor 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    Ok, tiro fuori il panettone avanzato e via che si gode per un ora e 7 minuti

  • @kikko9666
    @kikko9666 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Complimenti ragazzi, un video eccezionale!

  • @valetala98
    @valetala98 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Video che capita non a fagiuolo di più, ho appena acquistato un laptop dotato di 4060 rtx e mi stavo già preoccupando parecchio per il fattore vram non sufficiente! Stavo addirittura pensando di acquistare una dock per schede esterne, però queste notizie mi fanno tirare un sospiro di sollievo e il portafoglio ringrazia!

  • @edoardo5140
    @edoardo5140 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ragazzi video fantastico, una goduria un video cosi lungo e cosi pieno di contenuti spiegati molto bene. Davvero un ottimo lavoro, grazie mille.

  • @massimosereno8700
    @massimosereno8700 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Davvero TOP 👍👍👍👍👍. COMPLIMENTI . Tante informazioni e completezza assoluta.

  • @markimarki6422
    @markimarki6422 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Come ogni generazione nuova di scheda ,fin dai tempi remoti di AMD, facevano sempre tech demo, ma dalla demo ad arrivare a implementarle sui giochi ci passava la futura generazione.Qui, secondo me, hanno buttato le basi per riuscire a spremere diversamente le schede video dato che l'ottimizzazione non esiste quasi piu'.Ci vorra' il tempo del primo ray tracing prima che incominceremo a vedere i giochi......ma forse, con l'aiuto dell A.I velocizzeranno le cose. Tra una tech demo ,e anche Nvidia ne ha sempre fatte per impressionare ,e arrivare ad implementarle correttamente sui giochi ......compreremo le RTX 70...

  • @fabiopolicastro9631
    @fabiopolicastro9631 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    ..tutto bello..ma quanta latenza introducono queste tecnologie..?

    • @hypercube4745
      @hypercube4745 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      negli fps quanto basta per essere letale

    • @ilKamuTube
      @ilKamuTube 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Il multi frame generatir di sicuro un frame.

  • @GianniCostanzi
    @GianniCostanzi 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Adoro questo tipo di video che vanno nel dettaglio di queste tecnologie. Questo è uno dei pochi campi dove si vedono risultati tangibili e notevolissimi legati all’utilizzo dell’IA. Complimenti.

  • @marcellop1215
    @marcellop1215 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Una fottutissima e abbondante ora di video si merita i popcorn

  • @Zurpa88
    @Zurpa88 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Complimenti per questo video super dettagliato, siete un punto di riferimento

  • @nicolaalberti7982
    @nicolaalberti7982 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Siamo in una timeline in cui aumentando il dettaglio aumentano anche fps,
    Inoltre Mi ricordo anni fa quando si scherzava online dicendo "download more fps" linkando finti download oggi invece è così davvero (loseless scaling)
    Pazzesco

  • @papsonoio
    @papsonoio 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Grazie per il video completo sulle nuove tecnologie. È difficile capire tutto pienamente. Penso che tante novità siano l'ottimizzazione "per la grafica" di tecnologia che c'è già. Importante l'aggiornamento dlls

  • @SEVEN_handle
    @SEVEN_handle 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Riprendendo il vostro capitolo sul "mondo del domani" sono fermo alla serie 3 mila e ormai ho deciso da un bel po che smetterò di comprare schede al lancio o ad offerte, questa manfrina di vendere hardware e promettere tecnologie in un futuro l'avevo gia vista lontano un chilometro prima che arrivasse, non fraintendetemi in raster sicuramente si raggiungono ottimi risultati ma penso che nel prezzo della scheda ci siano anche i costi delle tecnologie che non vengono sfruttate fino a quando non sono considerate stabili, ho deciso piuttosto che quando vorrò giocarmi quello story driven che tanto vorrei con tutte le tecnologie luccicanti lo giochero da geforce now con l'abbonamento premium che mi permette di sfruttarle quando saranno già pronte e implementate nel gioco, felice e stra d'accordo sulla vostra sensibilizzazione in quel capitolo bisognerebbe spingere molto anche perché se i prezzi delle schede sono arrivate a quelli che sono ora è anche "colpa" nostra con la smania di comprare hardware all'ultimo grido. Ottimi i dettagli tecnici per il resto penso che meglio di cosi non potevate fare. Complimenti ancora!

  • @schifi1977
    @schifi1977 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Dobbiamo aspettarci un bel test a parità di Dlss tra le nuove e le vecchie RTX ?

  • @Skorpion_Lega
    @Skorpion_Lega 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Grandi ragazzi 😮 come spiegate le cose voi mai nessuno 💪davvero un piacere ascoltarvi

  • @cozval81
    @cozval81 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1 ora di allenamento mattutino in palestra = 1 ora di video dei prodigeek in cuffia 😎

  • @kr4tox
    @kr4tox 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Più sono lunghi i vostri video più sono felice! Un giorno spero che diventeranno come quelli di Sabaku ahhahaha

  • @typhoonul985
    @typhoonul985 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    guardato tutto il video,bravissimi come sempre,per quanto riguarda il vostro discorso del "attualmente è il miglior compromesso"mi ricordate quando 11 anni fa circa mi fecero la domanda degli amici "secondo te quale è il miglior antialiasing" risposi "quello che è ammazza di più la GPU" 😂

  • @diegoberzolla9567
    @diegoberzolla9567 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Video ineccepibile,nessuno ne sa piu di voi e riesce ha rendere fruibile per tutti certi argomenti,siamo all'alba di una nuova era,chissa cosa ci aspetta.

  • @Argo95
    @Argo95 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    grandi ragazzi! potreste fare anche un video in cui spiegate tutte le impostazioni video dei giochi :)

  • @laposimoni
    @laposimoni 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Rimane da chiarire solo il Linear-Swept Spheres (LSS), il rendering utilizzato per i capelli. Nel sito di Nvidia sembra di capire che sia una caratteristica delle 5000

  • @eskevarmkdrake
    @eskevarmkdrake 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Video molto interessante. Simpaticamente, a domande retoriche e non intenzionali verso G-Assist del tipo: "Cavolo, vorrei avere più FPS" otterremo risposte "Cambia sto gabinetto di PC" oppure "Diamine, mia moglie mi rompe quando gioco al PC" con risposte "Cambia moglie" xD

  • @michaelwilliambenvenuto1766
    @michaelwilliambenvenuto1766 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    67 minuti volati... Ottimo lavoro ragazzi! ❤

  • @barabba9174
    @barabba9174 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Aggiungo una nota: è uno dei video più belli che io abbia visto su TH-cam negli ultimi anni.
    Video davvero clamoroso!

  • @97SuperGabri
    @97SuperGabri 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    35:14 a quale video fanno riferimento?

  • @cpt.skywalker8973
    @cpt.skywalker8973 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Complimenti. Non vedo l'ora di vedere applicate queste tecnologie con i simulatori in VR! Nella speranza di poter leggere bene i glass cockpit con dlss in Flight simulator...

  • @AngeloDau
    @AngeloDau 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Bello vedere la forza bruta cedere al cambio di paradigma, per tutti e non solo per gli utenti dell'ultima generazione video. Un passo più vicino al vero100% neural rendering

  • @lorenzocangini5866
    @lorenzocangini5866 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Siamo degli eroi noi che siamo arrivati fino in fondo al video e voi che lo avete fatto il video

  • @TheLittleCheater
    @TheLittleCheater 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Sto discorso del vecchio upscaler che era al limite mi ricorda la Red Bull con la RB19, spero che l'upscaler non faccia la fine della RB20

  • @BulletHead1981
    @BulletHead1981 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    allora, parto con il ringraziarvi per l'enorme mole di lavoro che avete fatto e che farete in previsione della recensione delle RTX5000, personalmente da appassionato di tecnologia tutto quello che avete elencato come tecnologie mi fa solo che piacere perchè sulla carta sono tutte tech che veramente scuotono l'ambiente, però al contempo mi vengono in mente 2 cose : 1) essendo tech nvidia che si ha la maggior presenza nei pc gaming ma come reagiranno le SH ? siamo sicuri che implementeranno queste tech per sviluppare i prossimi giochi o non lo faranno per paura di escludere amd e intel ? 2) se già oggi i giochi escono con troppi bug e SENZA ottimizzazioni come si evolverà la situazione quando verranno sviluppati giochi con queste tech ? siamo sicuri che non complicheranno troppo la vita agli sviluppatori che si troveranno a parità di tempo di sviluppo a dover gestire ancora più materiale ? in ultimo ho qualche considerazione, per prima il nuovo reflex 2.0 sono curioso di vedere come si comporta sui competitivi online tipo cod o fps tipo escape from tarkov dove molte volte il desync non ti fa contare i colpi a segno sui bersagli, la seconda considerazione è sulla tech dell'ia sui npc e boss : mentre non mi da problemi pensare a degli npc che giocano con me che su giochi single player che hanno il co-op può essere comodo per quei giocatori che non amano i single player ma se giocati in co-op sono più invogliati oppure nei giochi online magari per accorciare le code per le partite avere la possibilità di avere un npc senziente che gioca in squadra può aiutare a diminuire le code per le partite tipo le code su WoW per le mythic plus o per i raid in LFR (operchè no per aiutare chi vuole fare i raid vecchi che sono poco popolati da soli con npc in aiuto piuttosto che farli veramente in solo aspettando 1-2 exp dopo per farmarle in solo, ma ho dei dubbi sull'ai dei boss; mi spiego meglio non ne sono contrario ma ci sono situazioni dove un boss tipo quelli dei Souls oppure i boss d raid negli MMO tipo WoW sono boss che vengono fatti centinaia se non migliaia di volte e nella maggioranza dei casi (se non la totalità) il boss viene sconfitto proprio grazie al fatto che rifarlo così tante volte ti permette di impararlo alla perfezione e quindi sconfitto introducendo la possibilità dei boss di poter adeguarsi all'avversario non si rischia di renderli veramente invincibili ? credo che questa cosa debba cambiare allora il paradigma di come vengono creati i boss perchè a quel punto per forza di cose ne devi abbassare la loro potenza e difesa perchè se no oltre ad avere quelle tanto alte se aggiungi che imparano da chi affrontano significa renderli invincibili almeno che non ti potenzi tanto prima da renderti oggettivamente più forte nell'affrontarli ma a quel punto decade la sfida a mio avviso perchè in genere quando si affronta un boss nei videogiochi non sei mai al massimo della capacità (tranne nel caso dei boss finali nei single player perchè negli mmo hai sempre quelli successivi che saranno sempre più avanti di te patch dopo patch exp dopo exp) ma se poi l'unico modo di batterli è andarci overgearato decade la sfida a mio avviso, questa sarà un bell'argomento di discussione fra sviluppatori e game designer

  • @cristianolicciardellotilts5982
    @cristianolicciardellotilts5982 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    15:41 ... MA E' ALYX QUELLA??? Non credo possa essere un nuovo modello per hl2rtx e non mi sembra neanche il modello di HLA. Considerando i rumor su HL3, mi sembra strano che abbiano messo PROPRIO LEI così a caso